教你分辨三国杀中新手
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三国杀国战判断识别暗将角色经验
玩国战时间不短,经常碰到自相残杀的情况,所以判断暗将角色在国战里显得尤为重要,在此我分享一点点自己的经验
1回合开始和摸牌阶段等待:张辽突袭许褚裸衣夏侯渊神速张颌巧变甄姬洛神老诸葛关星孟获再起周瑜英姿孙坚英魂鲁肃好施颜良文丑双雄2弃牌阶段等待:张颌巧变吕蒙克己
3出牌阶段等待:夏侯渊神速张颌巧变
4回合结束等待:曹仁据守刘禅放权貂蝉闭月
5掉血之后等待:曹操奸雄司马反馈夏侯刚烈郭嘉遗计荀彧节命曹丕放逐另外还有些比较特殊的情况:
1.祝融没有该角色具体南蛮时什么时候等待不清楚
2.孟获南蛮开始与到到孟获面前时有等待
3.蔡文姬所有角色受杀掉血后都有等待
4.二张所有角色弃牌阶段有弃牌时都有等待
5.小乔转移伤害时有等待
6.孙尚香失去装备区装备时等待
7.魏延掉血之后若给距离1以内的角色造成伤害之后有等待
8.陆逊被做为顺手和乐的对象时等待
9.老诸葛若无手牌被作为杀和决斗的目标时等待
10.庞德所杀对向闪过之后是否有等待这个我没用到过不清楚
11.黄月英用非转化非延时锦囊之后有等待此处非转化主要只小诸葛的红牌火攻黑牌无懈还有庞统梅花铁锁
12.夏侯渊判定区有判定牌时判定阶段等待
曹丕.田丰尚不清楚
.装有火扇时所有角色出杀都有等待
当然,所有等待的前提都是玩家把角色技能预亮
出杀时有等待:马超铁骑黄忠烈弓吕布无双
被杀时有等待:刘禅享乐小诸葛八阵大乔流离
濒死时有等待:周泰不屈庞统涅盘
出闪时有等待:张角雷击
判定牌生效之前等待:司马张角
判定牌生效之后等待:郭嘉
另外根据玩家血量也可以略做判断蜀国二哥群雄吕布跟任何角色配对都是四血蜀国只有出现诸葛月英庞统刘禅时才有可能三血。
⼀些新⼿常见的问题解析,标准版+风包部分武将的浅析 第⼀篇:判定篇 关键词:闪电乐不思蜀⼋卦阵司马懿张⾓诸葛亮郭嘉夏 侯敦马超⼩乔 新⼿常见问题⼀:张⾓和司马懿的改判顺序问题。
⾸先给⼤家介绍⼀个概念,就是“从当前回合者开始,逆时针结 算”。
在三国杀中,⽆论判定,濒死给桃,还是群体性锦囊,都 是按照这个顺序来进⾏。
也就是说,在实战当中,如果涉及到了张⾓和司马懿需要进⾏改 判,就从当前回合者逆时针开始数,先碰到了哪个⼈,就由谁先 改。
例⼀:座位顺序如下:司马懿,路⼈甲,张⾓。
路⼈甲对张⾓出杀,张⾓闪雷击路⼈⼄(任意⼀个⼈)。
此时是路⼈甲回合,逆时针转,先是张⾓改判,然后是司马改判。
例⼆:张⾓在司马懿下家,司马懿回合对张⾓出杀,张⾓闪雷击司马。
此时是司马懿回合,所以从司马懿开始,司马先改,然后逆时针转到张⾓,张⾓后改。
例三:张⾓在司马懿上家,司马懿回合对张⾓出杀,张⾓雷击司马。
此时仍然是司马回合,司马先改,张⾓后改。
所以,司马对张⾓出杀,⽆论什么座位顺序,都是张⾓后改。
挂闪电同理,从闪电判定⼈(当前回合⼈)开始,逆时针决定。
所以司马和张⾓,谁头上的闪电判定权,都取决于对⽅。
所以,当司马和张⾓不是⼀伙的时候,切记,不要轻易挂闪电,司马不要在⾃⼰回合对张⾓出杀(除⾮确定对⽅⽆闪或判定牌)。
谁在对⽅的上家,就意味着谁的判定权基本被剥夺。
新⼿常见问题⼆:乐不思蜀和闪电的判定顺序 遵循后⾄先判原则,也就是说,延时类锦囊,哪个是后到判定者头上的,就先判定哪个。
例⼀:诸葛回合观星,下家敌⼈在之前挂了⼀个闪电,诸葛观到了⼀张乐不,在⾃⼰回合乐不了下家。
此时,因为乐不思蜀是后到的,所以先判定乐不,再判定闪电,此时,诸葛只需要将第三张放⾮红桃,第四张放⿊桃2~9,就可以让下家既中乐又中闪。
新⼿常见问题三:夏侯惇刚烈⼩乔,马超铁骑⼩乔,若判定牌为⿊桃,如何结算? ⾸先需要理清⼀个概念,⼩乔的红颜,是指⾃⼰的⿊桃牌视为红桃。
三国杀新手技巧三国杀新手技巧在三国杀所有的经验都是靠自己的经验累积出来的,当然首先你还要理解武将之间的技能、装备的一些常见问题,还有就是结合自己的武将选择装备等,这些太多了,而且这些常见问题实在太多了,这里以身份局为例子,首先就是要学会猜身份,一般玩三国山的老手在场上武将全部亮出来之后,一般就能猜到对方的身份了。
三国杀怎么猜身份:身份的判断全部都是靠自己的游戏经验积累出来的,笔直这里需要告诉玩家一定要注意两点。
1、看主公:如果主公是张角,场上选将出现张辽、甘宁、凌统、那么他们是反的几率很大,因为张角只要没手牌死亡的概率非常大,还有就是注意场上的群雄势力,而主公如果是孙权,那么场上孙尚香、等一些吴国将领很有可能是忠臣。
2、看距离:如果在离主公位距离较远的地方,出现类似貂蝉、周瑜等这些无距离就可以输出的武将,那么是反贼的概率也非常大。
3、看武将:现在武将强度提高,忠臣一般在选武将的时候都会选择攻守兼备的武将。
而反贼选将则会选择一些非常强势的武将。
内奸选防御大于攻击的概率最大。
如果主公旁边位置的武将是高爆发的`武将那么是反贼的概率也很大。
4、看弃牌:从对手的弃牌中也很容易发现对手的身份,比如在场上主公是张角,那么在已经明忠后,其中有一个忠弃了闪电,那么他是内奸的概率就非常大了,一定要看每个武将的弃牌,那些有杀不杀的武将,要看清他们的心理。
总结:猜身份就是猜对手的心里,哪个玩家不想赢,想赢就一定会出现最合理的想法,而现在三国杀已经不是以前那种打了两圈才能看出身份的时代了,现在武将强度这么大,反贼一回合就能把主公打残甚至直接带走,所以基本身份显而易见,一定要理解对手的出牌。
三国杀出牌顺序:三国杀的出牌顺序是很重要的,这里想说的一点就是,在网页版三国杀中,出牌是有时间限制的,出牌前就一定要想好,千万不要变成直接跳过出牌变成了弃牌,那么在短时间内保证不出错牌就需要玩家们一定要融入和集中注意力在游戏之中,举例:笔直之前酒+古锭刀,火杀身边0手牌袁术,但是杀完之后忘记铁索连主公,当然我那时候是反贼。
A.三国杀标准版基本牌【杀】出牌时机:出牌阶段。
使用目标:除你外,你攻击范围内的一名角色。
作用效果:【杀】对目标角色造成1点伤害。
★游戏开始时你的攻击范围是1,关于攻击范围的解释请看“用语集”。
★每个出牌阶段你只能使用一张杀。
[Q]能否对自己使用【杀】?[A]不能。
[Q]普杀与火杀、雷杀有什么区别?[A]在作为响应锦囊结算打出时,所有的杀都具有同样的效果,例如在结算南蛮入侵或者决斗时。
但在使用杀造成伤害时,火杀与雷杀分别能造成火焰和雷电伤害。
[Q]有哪些情况可以造成火焰伤害?[A]在目前三国杀中,使用火杀命中,或者火攻成功造成的伤害。
[Q]有哪些情况可以造成雷电伤害?[A]在目前三国杀中,使用雷杀命中,张角的【雷击】技能或者闪电造成的伤【闪】出牌时机:以你为目标的【杀】开始结算时。
使用目标:以你为目标的【杀】。
作用效果:抵消目标【杀】的效果★闪通常情况下只能在回合外使用或打出。
[Q]能否主动打出或使用【闪】?[A]不能,【闪】只能用来响应【杀】、某些锦囊或者相关的武将技。
例如:曹操做主公,如果需要使用【闪】时,曹操发动【护驾】技能,魏国武将可打出【闪】响应【护驾】。
【桃】出牌时机:1、出牌阶段。
2、有角色处于濒死状态时。
使用目标:1、你。
2、处于濒死状态的一名角色。
作用效果:目标角色回复1点体力。
★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。
★出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己使用【桃】。
[Q]对濒死的角色使用【桃】,濒死的角色是否可以拒绝?[A]不可以。
[Q]对濒死的角色使用【桃】,顺序是怎样的?[A]按照行动顺序,从当前回合角色开始依次决定是否使用【桃】,若在轮到濒死的角色前没有人使用【桃】,则濒死的角色可自己使用【桃】。
但是濒死的角色一旦在轮到自己时放弃了使用【桃】的机会,则不能在等待没有角色对自己出【桃】后再对自己使用【桃】。
三国杀新手入门教程欢迎来到三国杀!作为一款非常受欢迎的桌游,三国杀有着深厚的策略性和趣味性。
在这里,我将为新手玩家提供一份简单明了的入门教程,帮助大家快速上手。
第一步:了解游戏目标三国杀是一款基于三国时期历史人物的卡牌游戏。
游戏的目标是通过不同的角色身份,采取合适的策略,击败敌对势力,最终获得胜利。
第二步:熟悉角色身份在游戏开始之前,每个玩家会随机获得一张角色身份卡。
角色身份包括君主、忠臣、内奸和反贼四种。
各个身份都有不同的技能和目标,熟悉角色的能力和目标对于制定游戏策略非常重要。
第三步:了解牌组三国杀包含一副牌和一组身份牌。
牌分为装备牌、延时锦囊牌、基本牌和普通锦囊牌。
装备牌可以增强角色的能力,延时锦囊牌可以用于干扰敌对势力,基本牌可以进行基本的攻击与防御,普通锦囊牌则提供各种特殊效果。
了解牌组中各种牌的效果和用法,有助于更好地运用策略。
第四步:游戏流程三国杀的游戏流程分为回合开始、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段和结束阶段。
每个回合都按照这个流程进行,玩家需要根据自己的角色身份和手牌情况,决定是否使用技能、出牌或者发动特殊效果。
第五步:制定策略三国杀是一款很有策略性的游戏。
在游戏中,玩家需要根据自己的角色身份和手牌情况,制定适合的战略和策略。
例如,忠臣需要保护君主,内奸需要暗中破坏,君主需要稳固势力,反贼需要合纵连横。
通过不断观察和分析局势,制定正确的策略,可以增加胜利的机会。
第六步:与人交流合作三国杀是一款社交游戏,玩家之间需要不断交流、合作和辩论。
通过与其他玩家进行交流,可以获得更多的信息,也可以更好地制定策略。
适应好与人交流的技巧,将有助于提升游戏的胜率。
这是一个简短的三国杀入门教程,希望可以帮助新手玩家更好地理解和掌握游戏规则。
随着不断的练习和探索,相信大家会越来越熟练。
祝大家玩得开心!。
游戏流程1挑选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。
每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
2身份牌作用:主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。
反贼:杀死主公和忠臣。
忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。
内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。
注意:1如果主公杀死忠臣,是要弃掉全部手牌和装备牌。
2任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
3选择武将:主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。
主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。
其他玩家选择武将,每个玩家随机产生3个武将可供选择。
选择好后同时亮出所选择的武将牌。
每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。
玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。
4摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。
每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。
出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。
手牌介绍基本牌:(1) 杀:你可以对别的角色出【杀】。
【杀】的伤害是1,默认的攻击距离也是1。
【杀】可以被【闪】或者别的英雄技能抵挡掉。
每回合只能出1次【杀】。
(2) 闪:当别的角色对你出【杀】时,你可以出【闪】抵挡掉。
每回合出【闪】次数不限。
(3) 药:出牌时,你可以出【药】来恢复1点血量(不得超过血量上限)或者在别的角色进入濒死状态时出【药】救活他,帮他恢复1点血。
装备牌:装备牌就是可以装备进自己的装备区里,根据装备牌技能描述产生相应的作用。
每个玩家最多只能装备一个进攻马,一个防御马,一把武器,一个防御盾。
当你打出同一类的装备牌时,需要弃掉原来的装备牌,从而装备新的装备牌。
(1) 进攻马:攻击别的角色的距离缩短了1。
距离是可以从左右两边都算起。
每一名角色算作1的距离。
(2) 防御马:你与别的角色的距离增加了1,别的角色需要更大的攻击范围才能攻击到你。
距离是可以从左右两边算起。
每一名角色算作1的距离。
三国杀新手入门教程三国杀是一款非常受欢迎的桌面卡牌游戏,它以三国时期为背景,玩家可以扮演各个历史人物,通过使用卡牌和策略来争夺胜利。
对于初次接触三国杀的新手来说,可能会觉得规则复杂,策略多变。
下面将为大家介绍一个简单的入门教程。
首先,我们需要了解游戏的基本规则。
游戏一般由4到8名玩家组成,每个玩家选择一张武将牌,并将其放在自己面前,成为自己的武将。
每个武将都有自己的技能和特点,玩家在游戏中可以利用这些技能来影响游戏进程。
游戏的目标是通过与其他玩家的交互,削弱对手的实力,最终成为最后的胜利者。
接下来,我们来介绍游戏中的一些基本概念。
首先是手牌,每个玩家在游戏开始时会获得一些手牌,这些手牌是玩家进行操作的主要资料。
玩家可以通过出牌来使用手牌,每一张牌都有特定的效果和目标。
例如,【杀】是最常见的一种牌,可以用来攻击其他玩家或响应其他玩家的攻击。
还有【闪】,可以用来防御【杀】的攻击。
除了普通牌以外,还有装备牌、锦囊牌等不同类型的牌,它们的效果和使用条件也各不相同。
其次是回合。
游戏按照顺时针方向进行,每个玩家轮流进行自己的回合。
在回合中,玩家可以通过摸牌、出牌、使用技能等方式来操作自己的武将。
每个回合包括一个准备阶段、一个判定阶段、一个摸牌阶段、一个出牌阶段和一个弃牌阶段。
不同的阶段可以执行不同的操作,同时也会受到其他玩家的干扰和限制,因此需要玩家根据具体情况制定合适的策略。
最后,我们来讲一下游戏的胜利条件。
三国杀中有两种主要的胜利条件,一种是通过击败其他玩家来获得胜利,另一种是通过完成特定的任务来获得胜利。
在游戏中,玩家可以利用手牌、技能和合作等方式来达到自己的目标。
不同的武将有不同的胜利条件,因此玩家需要根据自己的武将和牌局情况来选择合适的策略。
以上就是一个简单的三国杀新手入门教程,希望能够帮助到刚接触这款游戏的新手玩家。
三国杀是一款非常有趣的游戏,除了规则和策略以外,还包括很多其他的要素,如配音、画面和音乐等,这些都为游戏增加了一定的趣味性。
不知不觉玩三国杀已有一年半,这么长的时间让我积累了不少经验,其实三国杀能让我们知道很多博弈的问题,透过三国杀,我们看到人的决策、人的性格。
高手不在于用了啥将领,而在于能否用策略迷惑对手,乱中取胜。
以下我尝试着从博弈角度分析三国杀(五人局):记住:Rule1 身份有两种意义,之于你(内在),定义了你怎样才能胜利,之于他人(外在),决定了别人认为你是谁。
内在身份与外在身份通常重合,但也可以不一致(伪装)。
这要视形势决定策略再表示出你的身份。
Rule2你的身份不重要,主公认为你是什么身份才是关键,你的同伴认为你是什么身份才是关键。
(这决定是否有人配合你)如果内奸装的像忠臣,那么在主公眼里你就是忠臣,那么你就可以按照忠臣的模式行事而不会被主公怀疑。
但是这就涉及一个问题,别人怎么知道你的身份?这就需要信号传递Rule3 行为、语言都是信号传递的过程,试图让别人知道“你是啥身份”行动是最客观的,不同角色有不同胜利目标,直接决定他们行为模式不一样,所以观察行为是最正确的,而语言是迷惑人的。
语言传递信息有多种,有直接亮身份的,还有一种就是——威胁。
尤其是内奸,很喜欢威胁主公,这样可以阻止主公对自己进攻。
语言不可信,行为是辨别身份的最重要证据。
(下文将分析不同角色的行为特点)Rule4 策略改变,你所“表现的身份”也要改变。
反贼可能直接上主公,这种行为模式暴露其身份,但也有可能曲线救国,装成忠臣灭掉其它人后杀主公。
策略变了,就要有不同行动表现,让主公知道你是他的人。
知道你现在的目标是啥,是杀,是保存实力活下去,是先杀忠臣还是内奸,这都决定了你给主公、别人留下什么“身份影响”群体心理现象:破窗效应——一个人上来被砍,往往会接下来被别人群殴,这就是墙倒众人推。
尤其适用于主公后的第一位,你要是让主公怀疑了,他砍你,接下来你就会被其它人砍。
如果你是反贼跳了,你就更不用说了(另一个反贼视情况接应)对策:别让自己的选择的武将太惹眼,让他上来就怀疑你、害怕你。
给三国杀新手的10条建议1.记牌是新手走向高手必不可少的一个过程,如果你无法记住剩余了几张杀,都是什么花色,什么点数,也不能怪,毕竟这个比较复杂,但记住【五谷丰登】时敌方和己方的核心人物都拿了什么牌,还有几张桃没有出。
以及简单的有几张【南蛮入侵】还没有出,几个【乐不思蜀】对你也会有所帮助。
基本的是记数量,然后是记花色,高阶的是记点数。
2.嘲讽脸型武将在显示身份之前,先看看自己的手牌,以及自己身边的几位“大哥”都是什么身份,否则作为新手的你,很可能在跳了之后的一轮就挂了。
3.如果你位置离主公比较远,比如4号位、5号位这样的最好选择有一定防御能力或者恢复能力的武将,以及辅助型武将。
要不然如果碰见X连反,X连忠的情况下,如果选择一些物理输出(靠【杀】输出)的武将,很可能因为没有武器,在团队中基本没有作用。
4.对于不明身份的神秘人,最好还是先以观察和防守的态度处理,万一是自己队友,手气很背抓了一把闪呢。
也可以通过自己的身份以及其他6名玩家的身份进行推断。
有时候你一个人误杀一刀其实没什么,就怕给队友造成错误的信号,进行跟风。
几个人一起集火搞死了一个队友,这就比较悲剧了。
5.请不要看脸打人,即使是作为主公上来手牌是4+2,出一张留5张防守也不是很困难吧。
没必要上来看脸打人,碰见嘲讽脸就狂搞,最后发现是自己的队友。
尤其是最好不要没有目标的瞎对人【乐不思蜀】,如果你乐了8号位,那其中要浑水摸鱼的内奸就有可能攻击他,如果掉了血还被“乐”中,可能就悲剧了。
但”看脸打人“这个可以说是三国online之中的特色,我在面杀之中很少看见这么玩的。
6.如果场上只剩下了主公、忠臣、和内奸,主公的任务就是积攒实力,从恢复体力到积攒装备,然后尽最大化的削弱所有场上其他玩家,绝对不可以出手最后一刀,真正的忠臣是不会因为被削弱而苦恼的,即使他死了,内奸也1血,那么他的价值也可以说是很大程度上的体现出来了。
7.弃牌的时候最近要给自己留【闪】和【杀】,【桃】要适量,不要集中留桃,如果场上敌方有张辽,那留【桃】的时候尽量保持满手牌,这样会降低一下张辽【突袭】到你【桃】的机率。
反贼目的是杀掉主公,忠臣的目的是保护主公杀掉反和内,内奸目的让你们玩,最后干主公(也有的无聊内上来就把主公杀了拿1分,俗称1分内),根据各自不同的目的就可以提供一个大致的判断方向,比如开始啥都不管就开始搞主公的人必须是反,确定反了,那狂搞反的人就是忠和内啦,这个时候暂时不管内,可以杀反,反快不行的时候内可能会跳出来帮反,这样就可以明确内了,如果内不跳反,那么就先把反杀掉,此时主公需要做的就是平衡双方实力,保证自己不死,尽量让自己拿到杀反的3张牌,让他们拼,最后你来结束。
值得一说的就是两个内的模式,此模式极度恶心龌龊,两个内不停无耻足足可以恶心你几天几夜至于角色出牌方面,首先要知道每个人物牌都属于某一类型,比如赵云,关羽,夏侯敦,吕蒙等就属于防御型的武将(如果他们很低调就很可能是内奸),吕布,许褚,张飞,张角,周瑜,貂蝉,甄姬,夏侯渊等就属于进攻型武将,可以在一回合内对你造成心碎的感觉。
黄月英,黄盖等就属于爆发型武将,他们运气好的整场游戏他们一个人在玩,此类型可以在一回合内强力爆发,通过自身的集智和苦肉技能以及杀掉反贼后的3张牌到处挑衅,注意一般选择此类型武将的人精神都不太稳定,如果非必要最好不要去招惹他们,弄不好他们一爆发最先杀的就是你,忠臣黄盖杀主公的例子并不少见。
甘宁,小乔,华佗,于吉,诸葛亮,孙尚香,司马懿等属于辅助型人物,和自己人配合往往让对手欲哭无泪,求生不得,求死不能。
根据上面的东西,可以大致得出角色出牌的方向。
写的我累死。
主公:主流3主公型的,我一般是不折腾人的,保留保守型的手牌,在确定反的情况下搞他们一炮,我们一直相信,最好的折腾就是不折腾。
反贼:进攻型,管他的干了先,直接杀主公或是忠臣,你就是炮灰,不趁还活着的时候做点有意义的事死了还被骂忠臣:典型的打工仔,不管主公怎么顺我的牌怎么拆我的牌,就算是乐我打我不救我,我也一样几十年如一日的伺候他。
所以,不想结局悲催就要尽快表明身份,杀反贼救主公,拆掉主公的乐不思蜀或闪电都是家常便饭,敬业的主动承担炮灰,更敬业的,死了还要拉一个反垫背。
如何通过预亮判断身份回合开始阶段:魏甄姬夏侯渊蜀诸葛亮甘夫人吴孙坚(注意要是掉血的)这个基本是很容易判断的,还可以通过看玩家开将和场上行动判断,判断身份的可能性较大判定阶段:司马张角就不用说了吧,只能看看有没有判官郭奉孝。
摸牌阶段:分三血四血四血:魏张辽许褚(张合就不说了,连续预亮四个阶段哪个会看不出……)群颜良蜀孟获(注意要是掉血的)所以四血预亮摸牌阶段的可以排吴了三血:上面说过的四血下面就不说了,因为四血也能配三血……吴大师都督出牌阶段:蜀小胖魏夏侯渊(再一次无视张合理)群纪灵弃牌阶段:这个只和二张和孔融有关了,只能判断场上有二张或当前回合进行者有孔融回合结束阶段:曹仁、乐进和貂蝉不多说(其实我对这个特别注意,尤其是四血,因为这可能代表一个boss 的诞生……)。
使用杀时:使用杀的:群吕布吴丁奉(这个出场不多,可以看看他买了没有)蜀马超黄忠(这个要是当前回合)被杀的目标:(两个基本处于同一阶段,很难判断)吴大乔蜀刘禅、小诸葛口诀:三强命,1短兵,八阵享乐和流离。
打出闪时:万剑出闪(不用说是教主,不过ol上是否无邪和打出闪的阶段很相近,要注意区分)被杀出闪:杀得是庞德或闪的是教主掉血:将掉未掉之际(不用说是萌到爆的乔妹子)已掉血魏曹丕司马夏侯曹操荀彧郭嘉群孔融(这个伤害来源是暗将都会亮)杀得时候掉血也可能场上有文姬濒死的话当前回合是贾诩濒死阶段的有周泰、庞统还有一种特殊情况就是伤害来源是魏延(已掉血)、甘夫人恢复体力、祝融烈刃失去装备:香香(还用说吗大家都知道)孔融(失去手牌也是)一血还暗将:默认周泰庞统,当然部分毒菜也有可能另温馨小提示:选将时非自己所选势力的最好都要记下来,对判断局势很有用。
《三国杀》段位等级划分《三国杀》段位等级划分1、新手3级:平民、士卒、伍长。
2、入门3级:什长、佰长、军统。
3、高手3级:都统、都尉、校尉。
4、专家3级:中郎、裨将、偏将。
5、大师3级:牙将、卫将、大将。
三国杀排位赛上分经典组合刘协+秦宓(张翼):经典组合也能有超高强度,就问你怕不怕?刘协+秦宓这个组合也算是一个极其经典的组合了,在目前版本的排位赛当中我个人觉得强度还是相当不错的。
这个组合最强的地方在于除非是面对诸葛恪、朱恒这种有着强命能力的武将,其他情况发挥都能十分稳定。
【密诏】+【天辩】的组合每回合都能稳定拆对方2-3牌破防能力相当可观,并且刘协给牌之后也能让秦宓有着更强的保护能力防御能力,既有进攻性防御能力还强说的可能就是这俩了。
个人建议看到直接无脑拿就是了,反正我这个组合到现在为止还没输过,稳定性杠杠的!界黄盖+王粲:无限诈降神黄盖了解一下?王粲在加入排位赛将池之后迅速成为了一个万金油一样的存在,有过牌有限制强度还是很不错的。
不过个人还是最推荐和界黄盖这个武将搭配,王粲的【檄】标记对于黄盖来说就是最强的增益BUFF了,只要界黄盖有一张桃子就能多摸3张牌且多出一张【杀】,这也算是另类的配合了。
当然我个人建议如果队友界盖子没有桃还是不要乱放置,否则给队友上完被杀那可真是太坑了!队友有桃标记无脑给盖子,对面残血的时候就给对方用来打一个完杀的效果,权1武将永远滴神!郝昭+界刘备:能拆能摸过牌流巅峰,荀彧+刘备弱爆了!说真的现在这个版本绝对不推荐玩遛狗组合,一旦刘备不是一号位的话,遇到输出能力较强的先手武将根本没办法打。
反而是郝昭+刘备的组合在这个版本中更加吃香,郝昭+刘备如果摸牌每回合就是稳定4-6牌的过牌量。
且郝昭手牌质量如果够好的话用来打压制也是一个十分不错的选择。
我个人建议这个组合选择的顺序最好是刘备在郝昭前面,这样才能有最强的爆发能力,而郝昭在刘备前面的话第一回合很难有较好的发挥能力。
不知道你们有没有在排位中遇到这个组合呢?个人感觉还是比较头疼的!关平+界关羽:打虎亲兄弟,上阵父子兵!很多人都觉得在排位赛当中关平的最强搭配是SP赵云,但事实并不是这样的,要知道在排位赛很多时候都会自带一个BUFF:要啥没有啥,不要啥专门来啥。
(一)、身份在普通局中,不管会不会,首先得知道自己是干啥的,像那种记错身份拼命抡主公的忠臣也不是没有。
主公:恭喜你,当你看见这张红色的牌子说明你就是这一局的老大了,你有几个死心塌地的小弟,还有一个不太安分的内鬼,和另一个黑帮的一群打手,你的目标就是但凡对你有威胁的统统拿下。
一般主公开局酱油过,除非看见特别令你感到威胁的人,捅他一刀过吧,谁让你第一个行动还不分忠奸呢?等到大家身份差不多都跳出来了,该收拾谁就收拾谁,有时候你会发现你多了个忠臣,没错就是小内,到最后反贼死绝了的时候,让他和你的忠臣去打吧,你不要参合,因为你要是杀错了忠臣作为对你这个昏君的惩罚就是扔掉所有装备和手牌= =所以让忠臣去吧,你看着就行了,不过要平衡一下,谁强一些就给一下子,不杀死就行,万一那是小内太强对你单挑不利,忠臣是不会怪你的(没错,忠臣就是这么憋屈)。
忠臣:这一局里,你就是个小弟级别的人物,你的目标和主公是一样的,但是你要冲锋陷阵替主公受死- -没错很郁闷,不过碰上好的主公也是很舒心的。
反贼:气的脸都绿了,看见这张绿色的牌子,不要想了反了吧,推翻这个主公另立山头,反贼的目标就是齐心协力弄掉主公,忠臣内奸一般统统无视,主公挂了就赢了,但是由于你是反贼,官府是有悬赏的,杀了反贼的人,可以抓三张牌。
内奸:这是最纠结也最有趣的人物,他的胜利条件很特殊,只有除了主公所有人都死光了,你在杀掉主公,才是你赢,否则,有忠臣在,即使反贼死绝了,你主公死了,仍然是反贼胜利。
你需要在一开始隐瞒身份,当然也可以一开始就跳内,两个阵容火拼的时候是不会搭理你的。
小内的一般行为就是先装忠臣,灭掉一部分反贼后露出奸诈本性,在反贼们杀主公的时候你去杀忠臣,最后反贼快死的时候收了拿牌,最后和主公单挑。
当然这一切都是不一定的,只要能赢就行,连唬带蒙的忽悠也是必不可少的。
一些名词距离,就是游戏时,存活的角色要围成一个圈,你到你旁边的人距离就是一,隔一个就是二,以此类推,但是左右两边,哪个近按哪个算,就是六个人距离最远就是三。
《三国杀》进阶攻略身份篇序三国杀中有四种身份,主公、忠臣、反贼、内奸。
各身份的自身任务,我不多叙述了,本文针对初学者,主要以三国杀online 上最流行的8人局为例进行进阶指导。
因为有了身份的区分,有人说三国杀近似于杀人游戏。
其实两者的区别还是相当明显的。
杀人游戏中,身份的识别就是一切,身份一旦明确,游戏就可以结束;而在三国杀里,各人身份即使全都明朗,游戏也不会分出胜负,并且往往只处于一局游戏的开始阶段,接着便是反贼团伙对主公团伙的一场厮杀,内奸从中平衡双方,保全自己。
三国杀是一种更讲求团队合作的游戏。
之所以在开篇就说这些,是因为有很多新手自信于自己的聪明把戏,乱跳身份,以致浪费机会,错杀自己人,误导同伴,被同伴误杀,后果相当严重。
游戏中这种做法常常被骂,是缺乏团队协作精神以及不负责任的表现。
因此,开篇请牢记,身份跳换需谨慎。
接下去,本文所讲的内容希望读者能领会一半以上(要求太高是不可能的,毕竟我太聪明,能赶上我的不多)。
目录Content1.简述2.游戏开始时的身份判断3.首轮身份判断4.内奸和忠臣的区分5.结束语(有链接)简述:三国杀的身份判断,讲究的是快、准、狠。
快,即是人家还没出牌,你就对整个局势有个大概把握,谁忠谁奸心里大概有数。
准,是说判断要力求准确。
身份未明的不要去打。
经常看到这样的新手,不打前面出过牌,身份明确的,偏要打后面没出牌的去碰运气。
狠,即是有判断,就果断行动。
第一轮你手里有四张+两张=六张(如果没被消耗的话)牌,爆发力最强,对敌人实施打击最有效的时候。
很多新手因为不熟悉环境,不敢下判断而坐失良机。
将这3个要诀连贯使用,往往能取得好的开局,占尽优势,势如破竹。
具体的身份判断方法,听我慢慢道来。
游戏开始时的身份判断:游戏开始,身份、武将选定,还没开始出牌。
这个时候,根据所选取的角色,开始大概盘算各人可能是什么身份。
首先要看主公角色,因为主公武将率先公布,其他身份可以据此选将。