软件工程课程设计题目
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《软件工程课程设计》大作业软件工程课程设计大作业
简介
本次软件工程课程设计大作业要求学生设计并实现一个软件系统。
该系统应该采用面向对象程序设计方法,并且需要实现一定的业务逻辑。
设计要求
该系统需要实现以下功能:
1. 用户注册与登录
2. 查看、添加、修改和删除用户信息
3. 查看、添加、修改和删除商品信息
4. 查看、添加、修改和删除订单信息
开发工具与技术
开发工具:Eclipse、IntelliJ IDEA或其他Java开发工具;MySQL或其他关系型数据库管理系统。
开发技术:
1. 后端框架:Spring Boot或其他基于Java的后端框架
2. 前端框架:React或其他前端框架
3. 数据库访问框架:MyBatis或其他ORM框架
实现步骤
1. 设计系统的数据库表结构
2. 使用后端框架实现系统的业务逻辑,包括用户、商品和订单的增删改查功能
3. 使用前端框架实现系统的用户界面,并与后端进行交互
4. 测试整个系统是否符合要求并确保系统的稳定性和安全性
成果要求
1. 详细的系统需求说明文档
2. 数据库表结构文档
3. 后端代码
4. 前端代码
5. 系统运行说明文档
注意事项
1. 请严格按照要求完成项目,确保项目的质量和安全性
2. 开发过程中请保持良好的代码风格和文档编写惯,确保代码的可维护性和可读性
3. 请勿抄袭其他同学或网络上的代码,一旦发现将追究相关责任。
软件工程课程设计可供选的题目1.学生学籍管理系统2.图书查询系统3.电话交费系统4.单机五子棋游戏软件开发5.简单图形显示软件6.学生通讯录管理系统7.医药管理系统8.库存管理系统9.货物进销管理系统10.“贪吃蛇”游戏开发与设计11.学分统计系统12.博客系统13.模拟飞行系统14.多媒体播放设计15.计算机屏保开发16.“扫雷”游戏开发17.基于过滤的个人防火墙设计18.“二合一”小游戏开发19.财务管理系统20.工资管理系统21.项目管理系统22.学校收费管理系统23.基于bmp格式的图象压缩24.教务管理系统25.舰艇对战游戏26.俄罗斯方块小游戏27.企业备忘录系统28.图书借阅管理系统29.学生成绩管理系统30.会员管理系统31.网上订书系统32.银行储蓄系统33.医院药品进销存系统34.英语学习助手35.大学生就业咨询系统36.教务辅助管理系统37.手机话费查询系统38.教师信息管理系统39.人事档案管理系统40.学生公寓管理系统41.球队管理系统42.编写一个记事本程序43.模拟龟兔赛跑44.万年历45.日历记事本46.加密与解密47.小游戏48.聊天小程序49.网络监听程序50.网页浏览器开发其中部分的题目的(数据与功能)要求如下:(一)学生学籍管理系统1、主要的数据表学生基本情况数据表,学生成绩数据表,课程表,代码表等。
2、主要功能模块实现学生基本情况的录入,修改,删除等基本操作。
对学生基本信息提供灵活的查询方式。
完成一个班级的学期选课功能。
实现学生成绩的录入,修改,删除等基本操作。
能方便的对学生的个人学期成绩进行查询。
具有成绩统计,排名等功能。
具有留级,休学等特殊情况的处理功能。
能输出常用的各种报表。
具有数据备份和数据恢复功能。
3、设计要求学生成绩表的设计,要考虑到不同年级的教学计划的变化情况。
对于新生班级,应该首先进行基本情况录入,选课,然后才能进行成绩录入。
(二)图书管理系统1、主要的数据表图书基本信息表,借书卡信息表,借阅信息表,图书分类信息表,代码表等。
软件工程设计题目1.超市收银系统以超市收银业务为背景,对“超市收银系统”软件进行分析和设计。
要求:建立商品信息文件,商品信息包括商品编号、商品名、商品类别、商品数量、商品价格等。
建立商场收银系统,功能包括:1,系统登录:运行系统时,收银员应输入姓名(或编号)及密码,验证后方可使用系统。
2,收银操作:收银员逐条输入商品编号及数量,系统自动计算金额,输入完毕后显示应付款,当输入实收额后,计算出找赎值。
交易完成后按一定格式显示回单(格式参照一般超市中的打印小票)。
保存所显示的回单。
如果,买家持有会员卡,则记录本次消费,并且买家将根据卡的类别享受相应优惠。
3,自动按销售情况更新商品信息文件中的数据。
4,另外,对没有卡的消费情况不记录该顾客的消费情况等个人信息。
如果一个未持卡顾客一次购物满X元,可为其发放一张会员卡,以后在该商场购物可向9折优惠。
2. 图书馆管理系统目的:方便图书馆对书籍借阅的管理图书馆管理系统某图书馆允许每个学生同时只能借得一本图书且借阅时间不得超出3个月,现所有学生借阅的图书的记录均存于流通文件中,每一记录中包括书号、借书人学号,应还书日期。
书库文件中记录书名、书号、作者、出版社、出版日期、藏书数。
现要求程序用菜单选择并完成下述的功能:现要求实现如下功能:1. 借书功能:要求输入借书人学号及借书日期,如借书人的前面借的书尚未还则打印“You should Return first!”;同时不允许借书,反之则办理借书手续,即:在对应文件中记录借书人学号及借书日期、应还书日期,同时在书库文件中将所借书的藏书数-1。
2. 还书功能:即根据书号及还书日期从流通文件中删去借书人的借书记录,如果书已越期则打印“Time Passed!”;同时对书库文件中将所还的书藏书数+1。
3. 可显示所有借书过期而未还者的信息;4. 查找学号的功能要求采用折半查找的方法实现,并打印查询结果。
5. 退出程序网络图片管理系统基于网络的图片管理系统,用户可以通过该系统上传,分享,浏览,评论,美化自己活着好友的图片。
软件工程毕业设计题目软件工程毕业设计题目:电子商务平台设计与实现一、设计背景和意义随着互联网和移动设备的发展,电子商务在全球范围内得到了迅猛的发展,并成为了人们购物的主要方式。
电子商务平台作为连接供应商和消费者的重要媒介,对于提升供应链效率、扩大销售渠道、提高用户购物体验等方面都起到了重要作用。
因此,设计和实现一套功能完善、性能优越的电子商务平台,对于推动电子商务行业的发展具有重要的意义。
二、设计目标本课程设计的目标是设计与实现一套电子商务平台,通过该平台,供应商能够发布商品信息、管理订单和库存等,消费者能够浏览和购买商品、管理个人信息等。
该平台应具备以下主要功能和特点:1. 商品管理:供应商可以发布和管理商品信息,包括名称、价格、库存、描述、图片等。
2. 购物车管理:消费者可以将需要购买的商品加入购物车,并在需要时进行结算。
3. 订单管理:供应商可以查看订单列表、处理订单状态;消费者可以查看已购买的商品和订单状态。
4. 支付接口:与第三方支付接口对接,实现线上支付功能。
5. 评价和评论功能:消费者可以对购买的商品进行评价和评论,供应商可以回复。
6. 用户管理:消费者可以注册、登录、管理个人信息,供应商可以使用供应商账号登录管理自己的商品和订单等信息。
7. 系统管理:管理员能够管理用户信息、权限控制等。
三、设计内容和步骤1. 需求分析:对电子商务平台的功能、性能、用户需求进行分析,明确设计目标和范围。
2. 概要设计:根据需求分析结果,进行系统的概要设计,包括数据库设计、系统模块划分等。
3. 详细设计:在概要设计的基础上,进行各个模块的详细设计,包括界面设计、业务逻辑设计等。
4. 开发和测试:根据详细设计的结果,进行系统的开发和测试,确保各个功能的正常运行和性能优越。
5. 部署和维护:将开发好的系统部署到服务器上,进行后续的维护和更新。
四、预期成果通过本次毕业设计,希望能够设计并实现一套功能完善、性能优越的电子商务平台。
软件工程课程设计题目(合集5篇)第一篇:软件工程课程设计题目1.销售管理系统通过对某公司的订单销售系统进行分析、调查,系统主要实现以下功能:(1)处理顾客和销售员送来的订单。
具体为:销售部门把送入的订单进行数额核对,查看仓库是否有足够的货物。
(2)仓库根据订单来调拨货品,发出货物的同时开出发票。
并且根据需要及时的进货,随时进行盘点。
(3)销售部门收到顾客付款后,根据发票存根及信贷状况进行应收款处理,同时注销已提货的订单。
(4)主管部门对订单、库存进行统计,并且对所有的发票存根进行统计、结帐,完成月报表与年报表的制作。
本系统主要分为四个功能模块。
销售合同管理模块:该模块主要实现对客户及合同的查询,在浏览每个客户的资料时,都将显示与该客户有关的所有的销售记录。
对客户的查询有两种方式;按客户编号和按姓名。
主要功能为:输入销售合同、修改销售合同、删除销售合同、输入销售合同完成情况、查询销售合同(按合同号、客户、产品、交货日期、交货日期区间、合同完成情况等查询)、统计销售合同(按交货日期和产品统计、按交货日期区间和产品统计、按客户和产品统计)。
产品信息管理模块:该模块主要是对产品进行管理,包括查询、修改、添加和删除。
在对产品信息的更新时,将保证更新操作的事务性。
对产品的查询可以查询全部,或者输入产品编号查询。
主要功能为:输入产品信息、修改产品信息、删除产品信息、查询产品信息、按产品名称查询、按产品规格型号查询。
销售记录管理模块:该模块的功能相对复杂一点,主要功能如下:查询销售记录:可以查询某一年内或某月或某日内的所有销售记录。
选择结果的排序方式:可以按产品编号排序,也可以按客户编号排序。
产品信息和客户信息:当用户选择一条记录时,会显示与这条销售记录有关的客户信息和产品信息。
备份功能:将客户查找出来的所有销售记录到出导一个有用户命名的单独的数据表中。
客户意见的管理模块:该模块的主要功能是管理客户购买产品之后的反馈意见,该模块也相对比较复杂,主要功能如下:输入客户信息、修改客户信息、删除客户信息、查询客户信息、按客户名称查询。
软件工程课程设计题目一、教学目标本节课的教学目标是让学生掌握软件工程的基本概念、原则和方法,理解软件开发过程中的各个阶段和活动,培养学生分析问题和解决问题的能力,提高学生软件开发实践的能力。
具体来说,知识目标包括:了解软件工程的起源、发展历程和基本原理;掌握软件开发过程中的需求分析、设计、实现、测试和维护等基本活动;理解软件项目管理的方法和技巧。
技能目标包括:能够运用软件工程的方法和工具进行软件开发;具备良好的编程习惯和团队协作能力;掌握软件测试和调试的基本方法。
情感态度价值观目标包括:培养学生对软件工程的兴趣和热情,增强其对软件开发事业的认同感;培养学生严谨、务实的工作态度,提高其职业素养。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括软件工程的基本概念、原则和方法,软件开发过程中的各个阶段和活动,以及软件项目管理的方法和技巧。
具体来说,教学大纲如下:1.软件工程概述:介绍软件工程的起源、发展历程和基本原理。
2.软件开发过程:讲解需求分析、设计、实现、测试和维护等基本活动。
3.软件项目管理:介绍软件项目管理的方法和技巧,如进度控制、风险管理、团队协作等。
4.软件工程工具:介绍常用的软件工程工具,如UML、Visio、Eclipse等。
三、教学方法为了提高教学效果,本节课将采用多种教学方法,如讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等。
1.讲授法:用于讲解软件工程的基本概念、原则和方法,以及软件开发过程中的各个阶段和活动。
2.讨论法:鼓励学生积极参与课堂讨论,提高其对软件工程的理解和认识。
3.案例分析法:通过分析实际案例,让学生了解软件工程在实际开发中的应用。
4.实验法:让学生动手实践,掌握软件工程工具的使用和方法。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,本节课将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的教材,如《软件工程》、《软件开发过程》等。
2.参考书:提供相关的参考书籍,以便学生深入研究软件工程的相关知识。
软件工程课程设计主观题示例:
1. 请描述一个你曾经参与过的软件开发项目,并分析你在该项目中承担的角色和贡献。
你认为你在该项目中的表现如何?
2. 请描述一个你认为非常成功的软件产品,并分析其成功的原因。
你认为这个软件产品的设计有哪些值得学习和借鉴的地方?
3. 请描述一个你认为非常失败的软件产品,并分析其失败的原因。
你认为这个软件产品的设计有哪些需要改进的地方?
4. 请描述一个你认为非常有用的软件工程工具,并分析其优点和缺点。
你认为这个工具在哪些场景下最有用?
5. 请描述一个你认为非常有挑战性的软件工程问题,并分析其解决方案。
你认为解决这个问题的关键是什么?
6. 请描述一个你认为非常有用的软件工程实践,并分析其实践要点。
你认为这个实践对于提高软件质量有哪些帮助?
7. 请分析当前软件开发现场存在的普遍问题,并提出解决方案。
你认为如何能够更好地推动软件工程的进步和发展?
8. 请分析未来软件工程的发展趋势,并预测未来可能出现的新技术和新方法。
你认为这些新技术和方法将如何影响软件工程的发展?。
软件工程专业毕业设计题目
1. 基于机器学习的恶意软件检测系统设计与实现
2. 基于区块链技术的软件版权保护方案研究与实现
3. 基于云计算的软件测试自动化平台设计与实现
4. 基于人工智能技术的软件缺陷预测与修复系统设计与实现
5. 基于微服务架构的企业级应用开发平台设计与实现
6. 基于深度学习技术的图像识别与分类系统设计与实现
7. 基于虚拟化技术的软件容器管理系统设计与实现
8. 基于分布式系统的大数据处理平台设计与实现
9. 基于物联网技术的智能家居控制系统设计与实现
10. 基于人机交互技术的智能客服系统设计与实现
11. 基于信息安全技术的网络攻防实验平台设计与实现
12. 基于移动互联网技术的智能交通管理系统设计与实现。
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题目一:“教务管理系统之子系统—-学院课程安排”●系统简介每个学期的期中,学校教务处向各个学院发出下各学期的教学计划,包括课程名称、课程代码、课时、班级类别(本科、专科、成人教育、研究生)、班号等;学院教学主管人员根据教学任务和要求给出各个课程的相关限制(如:任课教师的职称、上课的班数、最高和最低周学时数等);任课教师自报本人授课计划,经所在教研室协调任可,将教学计划上交学院主管教学计划的人员,批准后上报学校教务处,最终由教务处给出下个学期全学院教师的教学任务书。
假设上述排课过程全部由人工操作,现要求为上述过程实现计算机自动处理过程.●限定条件(1)每位教师的主讲课程门数不超过2门/学期:讲师以下职称的教师不能承担学院定主课的主讲任务。
(2)学院中层干部的主讲课时不能超过4学时/周.(3)本学期出现严重教学事故的教师不能承担下各学期的主讲任务。
(4)本系统的输入项至少包括:教务处布置的教学计划,学院教师自报的授课计划和学院定的有关授课限制条件。
(5)本系统的输出项至少包括:教务处最终下达全院教师的教学任务书和学院各个班级下各学期的课程表(可以不含上课地点)。
题目二:“学校教材定购系统"●系统简介本系统可以细化为两个子系统:销售系统和采购系统销售系统的主要工作过程为:首先由教师或学生提交购书单,经教材发行人员审核是有效购书单后,开发票、登记并返给教师或学生领书单,教师或学生可以到书库领书。
采购系统的主要工作过程为:若是教材脱销,则登记缺书,发缺书单给书库采购人员;一旦新书入库后,即发进书通知给教材发行人员。
以上功能要求在计算机上实现。
●技术要求和限制条件(1)当书库中的各种书籍数量发生变化(包括进书和出书)时,都应修改相关的书库记录,如库存表或进/出库表。
(2)在实现上述销售和采购的工作过程时,需考虑有关的合法性验证。
(3)系统的外部项至少包括:教师、学生和教材工作人员.(4)系统的相关数据存储至少包括:购书表、库存表、缺书登记表、待购教材表、进库表和出库表。
可编辑修改精选全文完整版软件工程课程设计题目1、基于WEB的通用试题库组卷系统的设计与实现(3人)考试是进行教学目标评价的主要手段 ,试卷是测量学生学习质量的一把"尺子"。
而命题的水平则是检验教学质量的关键。
传统的试卷命题一般是用手工的方式实现的 ,不但工作量大、容易出错 ,而且不能把教师从繁重的出卷劳动中解放出来。
在现行的教育中 ,虽然有些高等院校也有一些专门的课程的试题库管理系统 ,但是通用性的效果不佳。
随着 Internet 的出现和广泛使用 ,WEB 使得实现广泛的网络共享、集中的安全控制和友好的使用界面达到了完美的结合。
开发基于 Web 的在线组卷系统就具有很重要的意义。
开发网上的通用试题库组卷系统 ,不仅可以很好的实现教考分离 ,可以提高教学质量 ,而且可以使高校的教学管理质量更上一层楼。
它是将系统架设在一个 WEB站点上运行 ,通过浏览器访问 ,它提供了传统题库系统所不能完成的某些功能。
充分利用网络资源 ,教师、专家可以在终端进行试题库的编辑、更新等操作 ,学生则可以通过动态的选择不同的类型、数量的试题来进行在线学习和考试 ,来检测自己的学习效果。
功能模块:●录入模块:在教学大纲和考试大纲的指导下 ,可以向组卷库里添加符合要求的试题和试卷。
●查询模块:系统中的所有用户可以查询试卷、试题、用户等信息。
●组卷模块:是通用试题库组卷系统的一个核心模块 ,这部分的设计的优劣能够反映其试卷质量的高低。
就目前而言 ,为了满足不同人的需求 ,组卷的形式大概可以分为以下两种。
手工组卷是指系统根据一些条件后调出一定范围的试题,然后出题人员在这个范围的试题内逐个地通过复选来形成试卷的方法。
出题者可以利用现有的试题库 ,按照条件查询 ,可以在查询结果中对每一试题进行率选, 顺序也可以进行调整 ,出题人员不断重复这个步骤 ,并可以依据每题的难易程度来控制整份试卷的难易。
自动组卷是指出题人员向系统只提供一些很简洁的计划,完全由系统自动按照一定的算法和规则在试题库里自动 ,系统根据一些参数的设定 ,比如: 试题的考试时间 ,按题型比例出卷,随机抽取试题并试题不重复等等, 灵活地抽取各类型的试题组成试卷 ,那么就会导致试卷的内容随着库中的试题的变化而变化。
软件工程课程设计题目一、题目(分组任选一,每组题目不同,每组2-3人)1. 基于WEB的通用试题库组卷系统的设计与实现2. 操作系统精品课程网站设计与实现3. 基于Internet的毕业设计双向选题系统的设计与实现4.民航订票系统5.图书检索系统6.高校设备管理系统7.远程办公系统8. 邮件管理系统9. 手机电子点餐系统10.网络游戏管理系统11. 自选题。
要求:完全按照软件工程的具体过程(即可行性、需求分析、概要设计、详细设计、编码(至少要有两个模块的编码)、测试和维护等过程)完成课程设计。
二、本课程设计的基本步骤1.问题理解和分析(分析)充分地分析和理解问题本身,弄清要求做什么(What to do?)。
本阶段要产生软件需求文档,并提交给指导教师审阅。
2.确定解决问题的方法(技术)主要是找到解决问题的主要思路,是怎么做(How to do?)。
在此阶段可考虑系统的功能和模块划分等。
本阶段要产生软件(概要)设计说明书。
3.详细设计和编码(设计)——要求至少两个功能模块进行编码确定算法的主要流程,再进行编程(Coding)。
在此阶段应提醒学生程序可先在纸上写,尽量想清楚了再动手上机,在编程过程中注意程序结构的清晰性,避免出现很多明显的程序逻辑错误和语法错误,提高后面程序调试效率。
本阶段本来也要编写软件详细设计说明书,但是受时间限制,就不做强制要求,但希望提供。
同时,对存在数据(库)设计的需要提供数据(库)设计说明书。
4.程序调试和运行(调试)使学生掌握程序调试,运用排错/白盒法/黑盒法的基本方法。
本阶段要产生测试分析文档,由其他同学执笔完成(相互测试对方的)。
5.完成课程设计报告(整理)按照课程设计报告格式提交。
本步骤是帮助学生学会在项目完成后,如何整理(Regulate)一个工程项目,以便提交给后来的技术维护人员和提交项目配置管理要求的资料,同时也利于自己提高和撰写科研论文,因此学生必须掌握。
软件工程课程设计选题第一篇:软件工程课程设计选题软件工程课程设计选题1、俄罗斯方块设计俄罗斯方块游戏程序,用户可以通过平移和转动自动落下的不同形状物体,填满一行来得分。
开发智力和反应能力。
要求(1)界面的左侧是游戏区域。
新的图形会在顶部刷新,并且自动下落,可以通过方向左右键平移和方向上键顺时针旋转来控制图形落下的位置。
(2)界面的右侧是选项和显示区,显示现在的得分,以及开始游戏、暂停游戏、结束游戏按钮。
2、商品销售统计编写商品销售统计程序,商品的信息有:商品的名称,计量单位(重量或件),单价。
所有商品的信息事先已存入计算机,屏幕上显示所有商品的名称,选择商品名,输入商品计量单位(如重量,件数等),根据单价算出总价。
客户一次购物可能购买多种商品,程序应计算出客户应付的钱款数。
要求(1)第一部分用于输入商品的信息并允许修改和删除;(2)第二部分实现销售统计。
程序运行时由用户选择进入哪一部分功能,并能在运行时在两部分之间切换。
第二部分运行时,首先显示所有商品名称及代码(商品数目较多时,应考虑分屏显示),用户输入商品代码及商品重量或件数,用户一次操作可输入若干商品的购买信息,然后输入一个特殊的代码表示本次购物结束。
此时。
程序计算出应付钱款数并显示。
3、校园卡管理系统针对校内通用的校园卡需要统一管理这一需求而推出。
通过这个程序,可以较为方便地实现用户的登陆以及个人信息的查询更改等服务,同时管理员将以特定的帐号登陆,实现对所有用户信息及账户信息的管理。
要求(1)以用户身份登陆可查询个人信息,并对相关信息作出修改,提交后新信息将写入数据库,取代原有信息。
可查询个人的帐户信息,包括帐户余额、今日消费、末次充值情况等。
可实现网上充值,通过与银行卡的连接,只要用户输入正确密码,即可从银行卡往校园卡转帐,同时帐户信息中末次充值情况将自动更新。
可修改个人的登陆信息,对登陆密码作出修改。
(2)以管理员身份登陆,可查阅所有用户的信息,以及他们对应的帐户信息。
软件工程方案设计题目录一、项目背景二、项目目标三、项目范围1. 功能性需求2. 非功能性需求四、技术架构1. 系统架构2. 数据架构3. 技术选型五、开发计划1. 项目规划2. 项目开发流程3. 项目测试流程4. 项目上线及后续维护一、项目背景随着互联网信息技术的发展,移动互联网已经成为人们日常生活的一部分。
无论是出行、购物、社交还是娱乐,人们都离不开移动互联网。
而移动互联网应用也随之成为了企业拓展市场和服务的一个重要渠道。
因此,许多企业都开始加大对移动应用开发的投入,以满足用户需求。
针对这一趋势,我们公司决定开发一款名为“智慧生活”的移动应用,通过整合社交、购物、出行等多种功能,为用户提供便捷、优质的移动体验。
本方案将详细阐述这款移动应用的软件工程方案设计。
二、项目目标该移动应用的开发目标是满足用户的实际需求,提供便捷、高效的移动体验。
具体目标如下:1. 整合社交、购物、出行等多种功能,满足用户的多样化需求;2. 提供清晰、简洁的用户界面,使用户能够方便快捷地完成各种操作;3. 保障用户数据的安全和隐私,为用户提供安全的使用环境;4. 不断优化应用性能,提高用户体验。
三、项目范围1. 功能性需求(1)社交功能:用户能够注册、登录、添加好友、发布动态、进行即时通讯等操作,同时可以查看好友动态和点赞、评论等功能。
(2)购物功能:用户能够浏览商品、下单购买、查看订单等操作,同时可以参与促销活动、查看物流信息等功能。
(3)出行功能:用户能够查看地图、了解实时交通情况、预订出行工具等操作,同时可以参与拼车、预订车票等功能。
2. 非功能性需求(1)安全性:用户的个人信息、支付信息等均需要加密传输和存储,保障用户的数据安全。
(2)性能:移动应用需要在多种设备上流畅运行,保持高性能。
(3)易用性:用户需要能够轻松上手,并且可以在不同场景下使用。
四、技术架构1. 系统架构本系统采用B/S架构,前端使用React Native框架进行开发,后端使用Node.js框架进行开发。
一、图书管理系统功能描述(供参考):1、馆员管理维护馆员信息,有查询、添加、修改、删除功能。
馆员身份不同,分别对应不同的操作权限。
超级管理员拥有系统维护、数据库维护的权限;一般管理员负责不同的日常工作模块;馆长拥有一切权限。
馆员类别划分加强了系统安全性。
2、修改密码输入当前馆员旧密码、新密码,检查输入完整性,如果旧密码输入不正确,则不能修改。
密码录入时以符号(*)显示,密码加密后保存到数据库,以保证数据安全性。
3、编目管理图书编目管理是系统最主要的组成部分之一,主要是维护书目基本信息和部分流通信息。
提供图书编目信息的添加、修改功能。
由于图书编目的复杂性,这里只要求自行设计图书代码,根据图书代码作为图书的唯一标识。
有关图书编目的概念可到网上查询。
4、借还管理借还管理功能模块也是系统最主要的功能模块之一。
应包括功能有:借书、还书、预约、续借、催还。
这些子功能保证图书的有效流通。
5、图书查询通过输入部分书目信息,以快速定位。
查询借阅情况(如已借阅的数量,读者名称,馆藏的数量等)6、图书挂失读者发现图书丢失后,可进行挂失。
由于图书已丢失,要求读者提供输入图书证号。
挂失时根据图书原价与"流通设定"里设定的图书丢失赔偿倍数计算罚款。
7、书证管理书证管理模块管理读者图书证,也是读者管理的一部分。
包括办理图书证、图书证挂失、图书证解挂、补办图书证、退还图书证五个子功能模块。
8、图书信息输入图书信息后,提供该书目的作者,出版社,出版日期,主要内容等信息。
9、系统统计系统统计通可包括以下统计功能:统计读者借书情况:某部门的某读者借书历史记录清单、违规记录清单。
统计图书情况:统计图书流通次数、频率等;统计各类图书的总册数等。
统计罚款情况:各项记录清单,按部门统计、按时间统计。
二、机票预定系统1、系统功能的基本要求:每个航班信息的输入。
每个航班的坐位信息的输入;当旅客进行机票预定时,输入旅客基本信息,系统为旅客安排航班,打印取票通知和帐单;旅客在飞机起飞前一天凭取票通知交款取票;旅客能够退订机票;能够查询每个航班的预定情况、计算航班的满座率。
软件工程课程设计应该提交的文档1、系统的简要说明书(系统名称、开发及运行环境、系统的功能性能要求、软件体系结构、系统完成情况等)。
2、需求文档:USE CASE模型(分层),使用者和用例的模板描述,分析类模型及类的描述。
3、设计文档:1)静态模型,类的描述(类名、属性、操作)及设计类图,包图(可选)。
2)动态模型(状态图、时序图、活动图、协作图)。
3)详细设计(N-S 图或PAD图)4、测试文档(单元测试、组装测试、系统测试)每种测试文档要求包括测试方法、测试情况、测试用例。
5、数据结构设计(如数据库的表单、字段等)6、编码源文件及可执行文件说明:1、分组:学号模10得到的余数就是你对应的题目编号,两人一组完成本课程设计2、考核:运行系统占50%,文档占50%一、电子票务系统(一)需求说明电子票务网系统是应用于演艺集团有限公司,在互联网上进行计算机票务信息管理的系统。
可实现从演出信息发布、会员管理、在线论坛、在线预定等一系列功能;用户可以轻松实现在线信息查询、订购。
系统应具有以下功能:1.票务管理售票可以根据不同场次、不同票种,售出不同的门票;支持预定票;支持折扣票。
出票方式:管理系统后台服务器远程打票;退票支持设置退票时间限制,已售出的票在规定时间内允许办理退票;系统对退票信息进行严格的校验,自动识别并拒绝非法的票据。
2.会员管理提供会员管理机制,支持会员资料登记;支持积分,会员可累积积分;支持设置会员等级,会员可按照一定的规则自动升级;不同等级的会员,可以享受不同的折扣票务。
3.用户帐号及权限管理允许设置多个用户账号,可以根据实际需要,随时添加用户账号。
支持完善的用户权限机制,可以把操作人员划分成系统管理员、票务管理员、财务员等多种角色,每种角色的用户拥有不同的操作权限。
4.综合查询可以根据不同场次、不同票种对门票进行查询可以实时查询门票出售人次和收入情况。
5.系统管理数据备份二、软件工程课程设计管理系统(1)学生使用自己的姓名和学号(密码)登陆后,可以从题库中选择一个题目,并且填写同组的其他同学的姓名,学号,班级,小组长等。
且选题一旦保存就不能再更改。
(2)学生可以修改自己的密码。
可以查询自己的选题情况。
学生可以查询自己的课程设计成绩。
(3)学生在课程设计的各个阶段的工作报告上传至该系统。
(4)教师使用姓名和工资号(密码)登陆后,可以查看学生的选题情况;可以查看学生的设计报告,填写学生的项目进度情况,并且给出最后的分数。
(5)教师可以修改自己的密码。
教师把课程设计的题目,学习的资料等上传到该系统。
(6)其他使用该系统的人,可以以客户身份登陆浏览。
三、房产管理系统某大学房产系统具有分房、调房、退房和咨询统计等功能。
房产科把用户申请表输入系统,系统首先检查申请表的合法性,对不合法的申请表系统会拒绝接受;合法则根据其类型分别进行处理。
如果是分房申请,则根据申请者的情况(年龄、工龄、职称、职务、家庭人口等)计算其分数,当分数高于阀值分数时,按分数高低将申请表插到分房队列的适合位置。
每月最后一天进行一次分房活动:从空房文件读出空房信息(房号、面积、等级、单位面积房租等);把好房优先分配给排在前面的符合该等级住房条件的申请者,从空房文件中删除这个房号的信息,从分房队列中删除该申请者;把此房号和住房信息一起写入住房文件中,输出住房分配单给住户,同时计算房租写入房租文件中。
如果是退房申请,则从住房文件和房租文件中删除相关信息,再把此房号信息写入空房文件中。
如果是调房申请,则根据申请者情况确定其住房等级,然后在空房文件中查找属于该等级的空房,退掉原住房,再进行与分房类似的处理。
住户可以向系统询问分房阀值分数,居住某类房屋的条件,某房号的单位面积房租等信息。
房产科可要求系统打印出住房情况统计表,或更改某类房屋的居住条件、单位面积房租等信息。
四、网上竞拍系统随着Internet 技术的发展和互联网的日益普及,利用互联网进行商品交易也越来越广泛。
网上竟拍系统可实现从展示产品、相互竞价到最后产品成交等一系列功能;用户可以轻松实现在线商品的拍卖和竞标。
系统应具有以下功能:(一)竞拍平台1.竞拍者资格审查(支付能力、信誉度等)2.竞拍规则设定每天推出若干场次竞买,限定每场持续时间。
每个拍买品的起拍价格,以市场价为准,根据规则按时间降价,一般用于批量商品。
在线竞卖,每个拍卖品的起拍价格较低,给出竞拍时限,最高竞价者竞买成功。
3. 竞拍过程控制随时跟踪、发表更新竞拍相关信息,判断和处理竞拍中的错误,公布竞拍的结果。
(二) 拍卖商品信息发布1.商品信息可包括:商品编号、商品名称、功能、性能简介、新旧程度、起拍价格、照片、数码产品包括配置、拍卖期限等。
2. 对商品信息操作:编辑、修改、增加、删除、新信息发布等。
(三) 拍卖步骤及在线帮助1.会员用户登录后可参加拍卖;2.浏览商品的各种产品介绍及详细信息;3.确定拍卖商品及数量,输入ID号和密码,参加抢购;4.在执行拍卖过程中,提供在线帮助。
(四)网上支付系统与各银行联网,设置多种支付方式实现。
(五)用户管理1.分为三类用户,各类用户赋予不同权限。
_ 非会员用户——未注册的用户,只能在网站上浏览商品,不能参与竞标,也不能提供物品出售。
_ 会员用户——已注册的用户,可以直接参与拍卖或竞标。
_ 系统管理员——保证系统正常运行。
2.对用户注册、登录、用户信息进行管理3.为用户提供使用竞拍系统的友好的图形用户界面。
4.对会员用户的竞拍信息、信誉度等进行记录,实施一定的惩罚、奖励政策。
五、基于匿名的电子投票系统(一)系统需求现实中的投票具有匿名、公正、不可抵赖等特性。
计算机网络环境中由于易于远距离、大规模复制,做到匿名投票、并保证公正、不可抵赖非常困难。
因此,本项目的需求:1)查找相应的资料,了解最新的匿名投票系统方案;2)讨论,分析、选择其中一种进行设计;3)网上查找经典的实现算法;4)在经典算法上进行开发;5)通过公开网站试用,如学生会选举,班委员选举等。
六、企业工资管理系统企业工资管理系统的主要任务是用计算机对各种工资信息进行日常的管理,如查询、修改、增加、删除以及存储等,迅速准确地完成各种工资信息的统计计算和汇总工作,快速打印出工资报表,针对系统服务对象的具体要求,设计了企业工资管理系统。
企业工资管理系统主要有以下几大功能:(1)对单位人员的变动进行处理。
一个单位的职工不会是一成不变的,总是在不断的变化:有调出、有调入、也有职工在本单位内部调动。
因此,设计系统是应考虑到这些情况。
(2)对职工的工资进行计算、修改。
可以对职工的工资档案进行个别、部分和批量修改,同时,能对各职工的工资进行计算,即计算应发金额、应扣金额及实发金额等。
(3)查询统计功能。
要求即可以单项查询,比如查看某个职工的工资情况等;也可以多项查询,比如某部门工资数在某一范围的职工的工资情况等。
(4)报表打印功能。
每月发放工资时,要求能够打印本月的工资表、随工资发给每个职工的工资条以及工资统计表。
七、《东莞理工学院学报》在线投稿管理系统东莞理工学院学报,现在需要建立一个在线投稿管理系统,主要包括以下功能:1 非会员:可以浏览刊物介绍和投稿须知等规定,也可浏览已发表的期刊文章目录,同时可以注册为会员;2 会员:只有成为会员以后,才可以投稿,会员信息包括姓名、性别、学历、学位、毕业学校、邮件、联系电话、通信地址、邮编;3 会员口令管理,会员可以登录网站,修改自己的口令4 在线投稿:会员注册后,就可以在线投稿,每篇稿子包含以下信息,投往那个栏目,论文的题目、作者、作者单位、摘要、关键词,同时可以上传稿件(word 和pdf格式均可);5、编辑在线处理稿件:可以下载,查询稿子,并在线回复会员,并可以给会员发送附件。
6、管理员,可以实现对会员和编辑的管理,包括增、删、查、改。
八、宾馆管理系统主要完成功能:有关客房标准的制定、标准信息的输入,包括标准编号、标准名称、房间面积、床位数量、住房单价、是否有空调、电视机、电话以及单独卫生间等。
客房标准信息的修改、查询等。
客房基本信息的输入,包括客房编号、客房类型、客房位置、客房单价、备注等。
客房基本信息的查询、修改,包括客房编号、客房类型、客房位置、客房单价、备注等。
剩余客房信息的查询等。
订房信息的输入,包括客房编号、客房种类、客房位置、客房单价、顾客姓名、顾客身份证号码、入住日期、折扣、备注信息等。
订房信息的修改和查询,包括客房编号、客房种类、客房位置、客房单价、顾客姓名、顾客身份证号码、入住日期、折扣、备注信息等。
结算信息的输入,包括客房编号、客房种类、位置、客房单价、顾客姓名、顾客身份证号码、入住日期、折扣、结算日期、备注信息等。
结算信息的修改和查询,包括客房编号、客房种类、客房位置、客房单价、顾客姓名、顾客身份证号码、入住日期、折扣、结日期、备注信息等九、停车场管理系统一个典型的停车场管理信息系统需要包括车辆进出管理及收费功能、停车场车位及车主信息查询功能和系统设置及管理功能。
1 、停车场车位划分首先将停车场划分为固定车位和自由车位两部分。
固定车位又可以称为专用车位或内部车位,它的特点是使用者固定,交费采用包月制或包年制,平时进出停车场时不再交费。
对于固定车位的车辆,系统有着详细的信息记录,包括车辆信息和车主信息。
自由车位又可以称为公用车位或公共车位,它的特点是使用者不固定,针对临时性散客服务,车辆每次出停车场时,根据停车时间和停车费率交纳停车费用。
固定车位的车辆总是停放在自己的车位上,而不停放在自由车位上。
不同类型停车场的固定车位和自由车位数目比例是不同的,比如商场、车站、机场类停车场的自由车位数目相对较多,而住宅小区、单位自用类停车场的固定车位数目相对较多。
停车场的固定车位和自由车位数目一般情况下是固定不变的,但有时根据停车场规划改变也需要调整,系统可以在系统管理功能里对这两类车位的数目进行设定和修改。
2 、车辆进出管理及收费功能车辆进入停车场时,系统记录车辆的车牌号码和进入时间。
车辆离开停车场时,根据车辆车牌号码判断是否为固定车位车辆,如果为固定车位车辆则不收费,只记录车辆离开停车场时间;如果为自由车位车辆则根据进入时间和离开时间计算出停车费用进行收取。
所有进出停车场的信息(包括车牌号码、进入时间、离开时间、停车费用)都记入一个进出记录表以备查询和统计使用。
3 、停车场信息查询功能系统的查询功能可以查询包括自由车位空闲数目、自由车位停车情况、固定车位使用情况、固定车位车主信息、自由车位使用率等多种信息。
将自由车位空闲数目或自由车位使用率显示在停车场入口处,可以提示即将进入停车场的车主;如果自由车位已满,更可以给出指示,并不允许继续进行车辆进入自由车位停车场的操作。