AutoCAD 机械工程基础教程2014版第9章 绘制三维实体基础
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机械制图之三维绘图基础知识1. 三维绘图概述三维绘图是机械制图中的重要环节,用于通过绘制三维模型来展示物体的空间形状和结构。
三维绘图在工程设计、制造和检测等领域都有广泛的应用。
本文将介绍三维绘图的基础知识和常用技巧。
2. 三维绘图的坐标系统在三维绘图中,需要使用三维坐标系统来表示物体的位置和方向。
常用的三维坐标系统有直角坐标系和极坐标系。
直角坐标系使用三个坐标轴(X、Y、Z)来表示物体的位置,而极坐标系则使用距离(r)、方位角(θ)和俯仰角(φ)来表示。
3. 绘制三维模型的基本元素在绘制三维模型时,需要使用一些基本的几何图形作为构造元素。
常用的基本元素包括点、线、圆、曲线和平面等。
通过组合和操作这些基本元素,可以构建出更复杂的三维模型。
•点:在三维绘图中,点是最基本的元素,用来表示空间中的一个位置。
可以通过坐标值来确定一个点的位置。
•线:线由两个点构成,用来表示物体的边界或路径。
•圆:圆由一个中心点和一个半径值构成,用来表示圆柱体、球体等物体的形状。
•曲线:曲线由多个点连接而成,可以用来表示曲面或复杂的物体形状。
•平面:平面由三个或更多个点组成,用来表示物体的表面或截面。
4. 三维模型的投影方法在二维平面上展示三维物体时,需要进行投影操作。
常用的投影方法有正交投影和透视投影。
•正交投影:正交投影将三维物体的各个点沿着视线方向垂直投影到平面上,得到的是物体在平面上的等距投影。
正交投影具有投影比例不变、投影边长相等的特点,适用于工程制图。
•透视投影:透视投影使用视点来模拟人眼观察物体的效果,通过缩小远处物体的尺寸来表现远近关系。
透视投影具有逼真的效果,常用于艺术绘画和动画制作。
5. 三维模型的表示方法在计算机绘图中,可以使用多种表示方法来描述三维模型,常用的方法包括边界表示、体素表示和曲面表示。
•边界表示:边界表示使用边界面或边界曲线来描述物体的形状,常用于建模软件中。
•体素表示:体素表示将物体分割成小的立方体单元,然后通过记录每个立方体单元的属性来表示整个物体。
cad2014三维建模教程CAD(计算机辅助设计)是现代工程设计中广泛使用的一种软件工具,它可以帮助工程师们进行准确、高效的三维建模。
在本教程中,我们将介绍CAD2014软件的三维建模基础和一些常用的操作技巧。
首先,让我们简单介绍一下CAD2014的界面。
CAD的界面通常由工具栏、绘图区、命令行和属性编辑器等几个部分组成。
工具栏上有各种绘图和编辑工具,可以帮助我们创建和修改图形。
绘图区是我们进行建模和编辑的主要区域,我们可以在其中绘制各种几何图形。
而命令行则用于输入各种CAD命令,例如“绘制线段”、“创建圆形”等。
通过属性编辑器,我们可以调整已绘制图形的属性,如颜色、线型等。
在开始建模之前,我们需要设置好单位和坐标系。
单位是用来表示模型的尺寸大小的,例如我们可以选择毫米、英寸、厘米等单位。
坐标系是一种平面或空间坐标的系统,我们可以通过它来确定点的位置和距离。
CAD2014默认使用直角坐标系,其中的原点是(0,0),X轴和Y轴是垂直的。
接下来,让我们了解一些基本的绘图操作。
在CAD中,我们可以使用各种工具来绘制不同形状的图形,例如直线、圆、矩形等。
绘制直线时,我们可以通过指定起点和终点的坐标来确定直线的位置和长度。
绘制圆形时,我们可以通过指定圆心和半径来确定圆的位置和大小。
绘制矩形时,我们可以通过指定对角线的两个角点来确定矩形的位置和大小。
此外,CAD还提供了一些其他的绘图工具,如绘制多边形、椭圆、弧线等,可以满足各种绘图需求。
在进行三维建模时,我们需要使用CAD的三维绘图工具。
CAD2014提供了一些常用的三维绘图工具,如绘制立方体、圆柱体、锥体等。
在绘制这些三维图形时,我们需要指定图形的中心点、大小和高度等参数,以确定图形的位置和大小。
除了基本的绘图操作之外,CAD2014还提供了一些高级的建模功能。
例如,我们可以使用CAD的布尔运算工具来进行图形的布尔运算,如合并、相交、插入等。
这些功能可以让我们更方便地创建复杂的几何图形。
cad2014三维制图教程CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)是一种使用计算机软件来进行二维和三维图形设计的技术。
它已经广泛应用于建筑、制造业、电子、汽车等行业,成为现代设计和制造的重要工具之一。
在CAD中,三维制图是一项重要的技术,可以帮助设计师和工程师更直观地理解和表示设计。
首先,进行三维制图前,需要明确设计目标。
是否需要展示产品的外观、内部结构或工作原理?这些目标将决定所需的制图工具和技术。
例如,对于建筑设计师来说,他们可以使用CAD软件来创建建筑物的外观和内部结构的三维模型,以更好地展示设计想法。
其次,在进行三维制图时,需要选取合适的CAD软件。
市面上有许多不同的CAD软件可供选择,如AutoCAD、SketchUp、SolidWorks等。
不同的软件有不同的操作界面和工具,设计师可以根据自己的需要和熟悉程度来选择合适的软件。
接着,熟悉软件操作界面和基本工具。
大部分CAD软件都提供了类似的操作方式,如选择工具、绘图工具、编辑工具等。
通过学习这些基本工具的使用方法,可以更高效地进行三维制图。
同时,还可以学习一些快捷键来提高绘图速度。
开始进行三维制图时,首先需要创建一个三维模型。
可以选择立体造型工具或绘图工具来创建模型的各个部分,如线条、曲线、平面等。
在创建模型的过程中,可以使用各种绘图技巧,如平移、旋转、缩放等来调整模型的形状和大小。
在创建好三维模型后,可以进行一些后期处理,如添加材质、光线等。
通过为模型添加材质,可以更真实地显示模型的外观。
通过调整光线设置,可以改变模型的明暗效果。
最后,完成三维制图后,可以对模型进行保存、导出和打印等操作。
保存模型可以保留工程文件,方便以后的修改和使用。
导出模型可以将其转换为其他文件格式,如图片或视频,以便于分享和展示。
打印模型可以将其输出到实体物体上,实现真正的三维效果。
总结来说,CAD三维制图是一项需要技巧和经验的任务。
《计算机制图学》实验报告实验名称:AUTOCAD三维实体零件图绘制实验日期:2009 – 11 – 2实验地点:班级:学号:姓名:成绩:AUTOCAD三维实体零件图绘制一、实验内容:1、实验方法:画此三维实体零件图时,先要进行其二维平面的三视图绘制,绘制此二维图时要充分利用大一上学期学的一门学科《画法几何与土木工程制图》的专业知识,因为手工绘图的基础掌握好了,才能确保灵活利用计算机绘图软件去绘制电子图纸(如用AutoCAD 2004 绘制电子图纸)。
画好二维图后要利用实体相交、相贯等知识去揣摩此实体的构造,最终绘制出此零件的三维图。
2、实验步骤:第一步:按实验素材给出的二维平面图,用AutoCAD 2004 绘图软件相应地绘制出此零件的二位平面图(三视图)。
第二步:按AutoCAD 2004 绘图软件的标注方法,该给图标上相应的注记,然后利用标注的属性更改需要修改的标注样式、文字等,如线性标注之后要更改为直径标注,就需要双击标注的文字,出现属性窗口,找到文字替换,换上字符%%C 代表直径,在后面加上尺寸标注。
第三步:按零件二维图(三视图)绘制其三维实体图,利用AutoCAD 2004 绘图软件进行实体的绘制、编辑,如绘制的面域REGION,实体编辑中的旋转REVOLVE,建立和切换坐标时的UCS命令,拉升EXTRUDE等。
二、实验结果:(零件的二维平面图(三视图)图片)(主视图)(左视图)(俯视图)(实体截图1)(实体截图2)(实体截图3)(实体截图4)(实体零件渲染图1)(实体零件渲染图2)三、实验总结:完成此实验,需要具有熟练的读图能力,认识三维图的思维要求有一些高,画图过程中需要一定的耐心。
特别是用UCS命令对坐标的切换。
存在的问题是实验素材的二维图中主视图和左视图中的一个大圆盘中的通孔高没有平齐。
(图中两长水平线之处表现出此试验素材的主视图和左视图中的高没有平齐)建议:希望能给出正确的实验素材以及符合标准的数字尺寸。
CAD 绘制三维实体基础(转自网络,纯属分享)AutoCAD 除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。
若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD 可以很方便地建立物体的三维模型。
本章我们将介绍AutoCAD 三维绘图的基本知识。
11.1 三维几何模型分类在AutoCAD 中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。
这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。
11.1.1线框模型(Wireframe Model)线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D 空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。
不能使该模型消隐或着色。
又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。
图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。
但线框模型结构简单,易于绘制。
11.1.2 表面模型(Surface Model )表面模型是用物体的表面表示物体。
表面模型具有面及三维立体边界信息。
表面不透明,能遮1、三维模型的分类及三维坐标系;2、三维图形的观察方法;3、创建基本三维实体;4、由二维对象生成三维实体;5、编辑实体、实体的面和边;1、建立用户坐标系;2、编辑出版三维实体。
讲授8学时 上机8学时 总计16学时挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。
对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。
但是不能进行布尔运算。
如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。
11.1.3 实体模型实体模型具有线、表面、体的全部信息。
对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。
对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。
AutoCAD2014机械设计第1章国家标准《机械制图》的基本规定1、图纸幅面及格式2、标题栏3、比例4、字体5、图线型式及应用6、剖面符号7、尺寸注法本课程重点掌握内容:了解《机械制图》国家标准,代号以及基础的知识第2章AutoCAD 2014入门1、操作界面2、设置绘图环境3、文件管理4、基本输入操作5、图层设置6、绘图辅助工具7、文字样式与表格样式8、快速绘图工具9、绘制A3图纸样板图形本课程重点掌握内容:了解如何设置图形的系统参数、样板图、熟悉建立新的图形文件、打开已有文件的方法等。
为以后面进入系统学习准备必要的前提知识。
第3章二维绘图命令1、直线类2、圆类图形3、平面图形4、点5、多段线6、样条曲线7、图案填充本课程重点掌握内容:主要由一些图形元素组成,如点、直线、圆弧、圆、椭圆、矩形、多边形、多段线、样条曲线等几何元素。
Autocad提供了大量的绘图工具,可以帮助用户完成二维图形的绘制。
第4章二维编辑命令1、选择对象2、删除及恢复类命令3、对象编辑4、复制类命令5、改变位置类命令6、改变几何特性类命令7、面域本课程重点掌握内容:二维图形的编辑操作配合绘图命令的使用可以进一步完成复杂图形对象的绘制工作,并可使用用户合理安排和组织图形、保证绘图准确,减少重复,因此,对编辑命令的熟练掌握和使用有助于提高设计和绘图的效率。
选择对象、复制类命令、改变位置类命令、删除及恢复类命令、改变几何特性命令和对象编辑等。
第5章机械图形二维表达方法1、多视图2、剖视图与剖面图3、轴测图4、其他表达方法本课程重点掌握内容:介绍各种机械图形的二维形体表达方法,帮助掌握各种形体表达方法与技巧,达到灵活应用各种形体表达方法。
第6章机械图形尺寸标注方法1、尺寸样式2、标注尺寸3、引线标注4、形位公差本课程重点掌握内容:尺寸标注是绘图设计过程中相当重要的一个环节。
因为图形的主要作用是表达物体的形状,而物体各部分的真实大小和各部分之间的位置只能通过尺寸标注来表达。