水果连连看手机游戏的设计与实现
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拓展项目介绍
项目名称:水果连连看
项目目标:获得更多的水果
项目规则:水果连连看是手机游戏消消乐和水果连连看的真人版,放置外形相同的草帽在场地划定范围内,每个帽子下面都有一种水果。
每个小队轮流派人进入放置草帽的场地竞猜。
每次只能依次打开两个草帽;如果两个草帽下的水果相同,那么便可以将水果带走如果水果不同,须将草帽盖好然后返回。
水果越多的小组,获得的分数越高。
注意事项:
1、可以规定在相同的时间内,哪组拿的水果最多;也可以规定在有限的物资下,哪组获得的水果最多。
2、提前布好场地,有条件的可以拉边线,防止学员进入场地翻看。
水果连连看团建活动方案
随着大家工作压力的不断增加,团队建设活动已经成为许多公司不可或缺的一部分。
而现在,一种游戏“水果连连看”被广泛用于团队建设活动中,它的丰富多彩的内容和简单易懂的规则使得它成为最受欢迎的团队建设活动之一。
“水果连连看”游戏包含多种水果以及各种元素,玩家需要通过消除相同水果的方法,将所有元素消除。
这样做不仅可以提高玩家的反应速度和思维能力,还能让玩家在休息时间得到一些调剂和放松。
在团队建设中,将员工分成不同的小组进行比赛,激发员工之间的竞争意识和合作精神,从而促进团队的合作与凝聚力。
此外,比赛结束后,颁发奖品,也能激起员工之间的好奇心和热情,提高公司内部竞争力。
总体来说,“水果连连看”是一个非常有趣和富有挑战性的游戏。
通过它进行团建活动可以提高员工之间的合作精神和竞争力,同时也可以让员工在轻松愉快的氛围中放松自己,从而更好地对待工作和生活。
开发一个简单的游戏:从设计到实现
游戏设计:
1.游戏名称:水果连连看
2.游戏规则:玩家需要在一定时间内找出相同的水果图标进行连接,并消除所有水果
3.游戏关卡:设有多个不同难度的关卡,玩家需要在规定时间内完成任务才能进入下一关
4.游戏奖励:完成任务可以获得金币和道具奖励,可以用来提升游戏体验
游戏实现:
1.游戏开发环境:使用Unity引擎进行游戏开发,可在多个平台上进行运行
2.游戏界面设计:设计简洁清晰的游戏界面,显示倒计时、得分和关卡信息
3.游戏功能实现:
a.实现水果图标的随机生成和排列,保证每次游戏的难度不同
b.设计鼠标或触摸屏操作机制,玩家可以通过点击水果图标进行连接
c.设计连线消除水果的动画效果,增加游戏趣味性
d.设计倒计时功能,玩家需在规定时间内完成任务
e.设计关卡难度递增的机制,增加游戏挑战性
4.游戏交互设计:
a.提供游戏指引,让玩家了解游戏规则和操作方式
b.设计游戏音效,增加游戏氛围和趣味性
c.设计游戏排名和成就系统,让玩家可以和其他玩家比较成绩
d.提供商店功能,玩家可以用金币购买道具或升级游戏体验
5.游戏测试和优化:
a.进行游戏测试,发现bug和优化游戏体验
b.收集玩家反馈,根据反馈意见改进游戏功能和界面设计
c.不断优化游戏性能,确保游戏运行流畅
通过以上设计和实现,可以开发出一个简单且有趣的水果连连看游戏,让玩家在消除水果的同时享受游戏乐趣,提高玩家的注意力和反应能力。
不断更新和优化游戏内容,可以吸引更多玩家参与,并提高游戏的知名度和用户口碑。
希望玩家们能够喜欢并支持这款游戏,同时也欢迎玩家提出宝贵意见和建议,让游戏不断进步和完善。
幼儿园中班游戏教案:欢乐水果连连看在幼儿园教学中,游戏是一种非常有效的教学方式。
而在中班阶段,培养幼儿的观察力、专注力、逻辑思维和团队协作能力尤为重要。
设计一款既能帮助幼儿学习,又能调动他们的兴趣的游戏教案就显得尤为重要。
在本文中,将深入探讨如何设计一份优质的幼儿园中班游戏教案——欢乐水果连连看,并给出个人的见解和理解。
一、游戏内容1.1 游戏名称和主题欢乐水果连连看是一款集水果认知和观察力训练于一体的游戏。
通过连连看的方式,幼儿可以认识各种不同的水果,并培养他们的观察力和记忆力。
1.2 游戏规则游戏区域中会出现各种水果的图案,幼儿需要通过观察和连连看的方式找出相同的水果,并用线条将它们连接在一起。
连接成功后,相同的水果图案会消失,直到所有的水果都被连接完毕。
1.3 游戏目的通过这个游戏,幼儿可以认识不同的水果,促进他们的观察力和记忆力,培养他们的逻辑思维和团队合作能力。
二、教案设计2.1 游戏准备在教室里准备一块大型的游戏区域,将各种水果的图片粘贴在上面。
准备一些有关水果的知识小贴纸,以便进行知识传递。
2.2 游戏流程老师可以讲解一些有关水果的知识,展示一些水果的真实样子,并进行互动问答。
引导幼儿进行观察和对照练习,以便他们熟悉各种水果的形状和图案。
组织幼儿进行欢乐水果连连看游戏,让他们通过互相配合,找出相同的水果图案并进行连线。
2.3 游戏收尾游戏结束后,可以对幼儿进行总结复习,强化对水果知识的记忆,并进行个人或团体表现的奖励。
引导幼儿进行游戏心得交流,共享彼此的收获和体会。
三、个人观点和理解在我看来,欢乐水果连连看是一款非常适合幼儿园中班的游戏。
通过这个游戏,可以帮助幼儿认识各种水果,同时锻炼他们的观察力和记忆力。
而且,在游戏过程中,幼儿还能学会团队合作和不断尝试的精神。
我认为这个教案能够在幼儿中产生良好的教育效果,是一份非常有价值的教学资源。
总结回顾通过本文的深入探讨,我们对于幼儿园中班游戏教案——欢乐水果连连看有了更深入的了解。
益智果实连连看教案教案标题:益智果实连连看教案教学目标:1. 通过益智果实连连看游戏,培养学生的观察力、记忆力和逻辑思维能力。
2. 帮助学生认识各种水果,并学习它们的名称和特征。
3. 提高学生的合作意识和团队合作能力。
教学准备:1. 益智果实连连看游戏板或软件2. 水果图片卡片或图片投影3. 白板和彩色粉笔/白板和投影仪4. 学生练习册或工作纸教学步骤:引入活动:1. 展示一些水果图片,让学生猜猜水果的名称,并与他们讨论水果的特征和味道。
2. 引入益智果实连连看游戏的概念,并解释游戏规则。
游戏规则说明:1. 将水果图片卡片或投影上的水果图片随机排列在益智果实连连看游戏板上。
2. 学生需要通过选择两个相同的水果图片来消除它们,直到所有的水果都被消除为止。
3. 学生只能选择相邻的水果图片进行消除,且消除路径不能超过两个转角。
4. 学生需要在规定的时间内完成游戏,可根据学生的能力适当调整时间限制。
活动实施:1. 将学生分成小组,每个小组选择一位队长。
2. 队长负责指导小组成员在益智果实连连看游戏中合作消除水果。
3. 每个小组轮流进行游戏,记录每个小组完成游戏所用的时间。
4. 在每轮游戏结束后,让学生互相交流策略和经验,以提高游戏效率。
讨论与总结:1. 游戏结束后,与学生一起回顾游戏过程,让学生分享他们在游戏中的感受和发现。
2. 引导学生总结出益智果实连连看游戏对他们观察力、记忆力和逻辑思维能力的帮助。
3. 与学生一起讨论水果的名称和特征,帮助他们巩固所学内容。
拓展活动:1. 让学生自己设计一个益智连连看游戏,并与同伴分享。
2. 鼓励学生在家中寻找更多的水果图片,用来制作自己的水果连连看游戏。
3. 带学生参观当地的水果市场或水果园,让他们亲自体验和学习更多关于水果的知识。
评估方式:1. 观察学生在游戏中的参与度和合作能力。
2. 检查学生在游戏中的表现和策略选择。
3. 收集学生完成的练习册或工作纸,评估他们对水果名称和特征的掌握程度。
水果连连看的教案教案标题:水果连连看教案目标:1. 通过水果连连看游戏的方式,帮助学生巩固水果的名称和外观。
2. 培养学生观察力、注意力和反应能力。
3. 提高学生的合作和团队意识。
教学资源:1. 水果连连看游戏卡片或电脑软件。
2. 讲台或投影仪。
3. 学生小组活动所需的桌椅。
教学步骤:1. 导入(5分钟):- 引入水果主题,展示几种常见水果的图片,并鼓励学生说出水果的名称。
- 介绍水果连连看游戏的目的和规则:通过消除相同水果的卡片来获得分数。
2. 游戏规则解释(5分钟):- 解释游戏卡片的布局和规则:卡片将以网格状排列,学生需要选择两个相同的水果卡片进行消除。
- 解释分数计算规则:每次成功消除一对水果卡片,学生将获得一定分数。
计分标准可根据学生的年级和能力进行调整。
3. 游戏演示(10分钟):- 在投影仪或讲台上演示游戏的进行过程,展示如何选择和消除相同的水果卡片。
- 强调观察力和注意力的重要性,并给予学生一些提示和策略。
4. 学生实践(20分钟):- 将学生分成小组,每组3-4人,确保每个小组都有一套水果连连看游戏卡片或电脑软件。
- 学生轮流进行游戏,小组成员可以相互协助寻找相同的水果卡片并消除它们。
- 教师在游戏过程中巡视和指导,确保学生正确理解和应用游戏规则。
5. 游戏总结(10分钟):- 结束游戏后,与学生一起回顾游戏过程,鼓励他们分享自己的经验和策略。
- 引导学生讨论游戏中遇到的困难和解决方法,以及游戏对他们观察力和注意力的提高有何帮助。
- 强调团队合作和协作的重要性,鼓励学生分享和帮助小组成员。
6. 作业(可选):- 分发水果连连看游戏的练习册或工作纸,要求学生在家中练习并记录自己的游戏成绩。
- 可要求学生写一篇关于他们在游戏中学到的观察力和注意力提高的体会。
教学扩展:1. 可以根据学生的能力和兴趣,增加游戏难度,例如增加水果种类或增加卡片数量。
2. 可以将水果连连看游戏与其他主题相结合,如颜色、形状等,以扩展学生的知识和技能。
幼儿园乐园游戏教案:水果主题益智连连看标题:幼儿园乐园游戏教案:水果主题益智连连看在幼儿园教育中,游戏教育一直占据着重要的位置。
而益智连连看作为一种受孩子们喜爱的游戏方式,更是被广泛运用于幼儿教育中。
本文将从水果主题出发,为您介绍一套适用于幼儿园的益智连连看游戏教案,帮助幼儿们在玩耍中学习,培养他们的观察力、记忆力和逻辑思维能力。
一、水果主题益智连连看的游戏内容在游戏中,教师可以准备一些水果相关的图片卡片,如苹果、香蕉、橙子、草莓等,每种水果的卡片各有数对。
将这些卡片洗牌后面朝上摆放在桌上,孩子们可以自由选择两张卡片翻开,若两张卡片对应的水果相同,则可以将这两张卡片消除。
若两张卡片对应的水果不同,将它们翻回去,继续寻找匹配的水果卡片。
游戏的最终目标是将所有的水果卡片全部消除。
二、水果主题益智连连看的教学目的1. 认知水果:通过游戏,帮助幼儿认识各种水果,扩大他们的认知范围,激发他们对水果的兴趣。
2. 锻炼观察力:游戏中的水果卡片种类繁多,孩子们需要通过仔细观察找出相同的水果卡片,从而锻炼他们的观察力。
3. 培养记忆力:在游戏中,孩子们需要记忆各种水果的位置,找到它们的对应卡片,这有助于培养他们的记忆能力。
4. 发展逻辑思维:孩子们需要通过比对、分析和推理来寻找匹配的水果卡片,从而培养他们的逻辑思维能力。
三、水果主题益智连连看的教学过程1. 游戏环境营造:教师可以在教室里划出一个游戏区域,将水果卡片摆放在桌上,为孩子们创造一个轻松愉快的游戏氛围。
2. 游戏规则介绍:教师应当向孩子们介绍游戏规则,如何翻开卡片、匹配水果以及游戏的最终目标。
3. 指导和辅导:老师可以在游戏过程中,给予孩子们适当的指导和帮助,引导他们正确地观察、记忆和匹配水果。
4. 游戏总结:游戏结束后,老师可以与孩子们共同回顾游戏的过程,总结孩子们在游戏中的表现,鼓励他们取得的进步。
总结回顾水果主题益智连连看是一种深受孩子们喜爱的游戏方式。
大班数学教案水果连连看一、教学目标1.学生能够通过观察和比较,区分不同种类的水果;2.学生能够运用相应的数学概念,如形状、颜色和大小,进行水果匹配和分类;3.学生能够通过水果连连看游戏,培养专注力和观察力;4.学生能够运用简单的计数方法,进行水果数量的统计和比较。
二、教学准备1.水果图片卡片(苹果、橘子、香蕉、草莓、葡萄等);2.游戏棋盘(一组2x3的卡片槽,每个槽内可放置一张水果图片卡片);3.计数器或计数棒;4.小奖品(糖果或贴纸等)。
三、教学过程第一步:导入新知1.教师出示几张水果图片卡片,让学生观察并逐个说出水果的名称。
2.教师引导学生思考,问学生们能不能将这些水果按照不同的特点进行分类。
第二步:学习水果连连看规则1.教师出示游戏棋盘,并向学生解释规则:学生需要通过翻动水果图片卡片并进行匹配,找出相同的两张水果卡片,然后将其放入棋盘上的卡片槽中。
2.教师在黑板上用列点方式向学生详细介绍游戏规则:–每次只能翻动两张卡片;–如果两张卡片匹配成功,则卡片槽上的卡片会亮起;–如果两张卡片不匹配,则学生需要将这两张卡片恢复到原来的位置。
第三步:进行水果连连看游戏1.教师将水果图片卡片随机放置在游戏棋盘的卡片槽中。
2.学生按照规则,依次翻动卡片进行配对。
3.学生在完成所有水果匹配之后,统计完成的水果对数。
第四步:进行水果分类1.教师引导学生根据游戏棋盘上的水果卡片,按照形状、颜色和大小等特点进行分类。
2.学生将卡片拿出并放置在相应的分类下。
第五步:进行水果数量统计和比较1.教师提出问题,如“哪一类水果数量最多?哪一类水果数量最少?”2.学生运用计数器或计数棒,对每个分类下的水果进行数量统计。
3.学生讨论结果,并进行数量的比较和总结。
第六步:游戏总结与奖励1.教师引导学生回顾游戏过程,总结游戏规则和学习到的数学概念。
2.教师对学生的表现给予肯定,并奖励一些小奖品。
四、教学延伸1.学生可以在家中继续玩水果连连看游戏,巩固水果的形状、颜色和大小等概念;2.教师可以让学生自行设计水果连连看游戏,提高创造力和思维能力。
任务四:水果连连看的设计及开发一.复习提问,引入新课:复习通信功能设计的开发方法和步骤,引入水果连连看设计的开发方法和步骤。
二.新课教学:1、连连看算法分析连连看是给一堆图案中的相同图案进行配对的简单游戏,鼠标分别点击相同的两个水果图片,如果连接这水果两个图片的直线不超过三条,并且不能碰到其它水果图片,则消除水果图片,直到最终将图片全部消除,有时间限制,有”提示”功能。
首先介绍一下android中连连看项目的架构及所用到的技术进行简要分析。
在介绍连接算法之前,先简单介绍一下连连看的布局算法,为了简单起见,我们使用4*4的棋盘,假设棋子有四种:首先在程序初始化时,我们先将要加载的图片在棋盘上按序绘制出来,注意每一种图标我们绘制的时候需要一次性绘制两次,这样,才能保重绘制出来的每种图标的个数都是偶数个。
这样绘制后,我们进行一次遍历,随机的调换棋盘中的图标(是现有棋盘中的图标之间的调换,并不是更改成为其他的图标)。
经过调换的棋盘可能如图(2)所示这样就完成了棋盘的初始化,当然我们的棋盘在最外面一层中是不添加图标的,为的是我们连线时候能够使用最外层画线,而不会出现穿过图标画线的情况。
连连看算法:首先两个图标能够连接的充分条件是:(1)两个图标是相同的;(2)两个图标之间有一条路相连,其中这条“路上”没有其他的图标“阻碍”;(3)这一条路不能有两个以上的拐角;满足这三个条件即可认为两个图标是相连通的;对于连通的判断中,图标连通时有三种情况,分为以下:(1)直线型:这就是横向或者是纵向方向判断即可,这种情况最容易判断,只要两者之间没有其他图标即可,就不多说;(2)一折型:其实在两个选中图标确定的两个对角顶点画一个矩形,若是其余两个顶点中有能够满足与两个选中图标都能够“直线型”相连的,即可认为此两个选中图标可以相连,实例如下,判断两个红色的图标相连的情况:(3)二折型:对于二折型的判断是重点。
判断二折型主要是做两个方向的扫描,即横向扫描与纵向扫描:首先说横向扫描:横向扫描中:首先将两个需要判断的比图标进行横向的扩展,扩张规则是在没有遇到其他图标时一直扩展,知道遇到此行的其他图标或者到达棋盘的边缘,扩展后的点如图中X表示,如果扩展后的点种能够存在两点满足直线型相连通的情况,即可判断两个图标是可以相连通的,连通的画线也是根据这两个辅助点相连而成的;类似的,对于纵向扫描。
幼儿智力开发水果连连看记忆游戏幼儿时期是孩子智力开发的关键时期,而游戏是培养幼儿认知和记忆能力的重要途径之一。
在众多游戏中,水果连连看记忆游戏是一种既有趣又能有效帮助幼儿开发智力的游戏。
本文将介绍水果连连看记忆游戏的规则、方法和具体技巧,以提供给教育工作者和家长们一个对幼儿智力开发有益的游戏选择。
一、游戏规则水果连连看记忆游戏是一种类似于消除游戏的益智游戏,通过记忆和观察,幼儿需要将相同的水果图片配对消除。
游戏的规则如下:1. 游戏界面:游戏界面通常由一个矩形的方格区域组成,每个方格上有不同的水果图片。
2. 消除条件:幼儿需要找出相同的水果图片,点击它们将其消除。
被选中的方块必须满足以下条件才可以消除:-两个方块之间可以用最多两条直线连接,中间不能有其他方块;-连接路径上的方块不得超过两个直角,即路径应该尽可能直线化。
3. 计分系统:当幼儿成功消除一对相同的水果图片时,游戏系统会加分。
幼儿需要尽量在规定时间内消除更多的水果图片,以获取高分。
二、游戏方法让我们来看看幼儿可以采取的一些方法来玩水果连连看记忆游戏,以提高他们的游戏技巧和记忆能力。
1. 观察力训练:在开始游戏之前,鼓励幼儿先观察整个游戏界面,记住方块上的水果图片,包括它们的位置和图案。
这样可以帮助幼儿更快地找到相同的水果图片。
2. 分析路径:当幼儿找到一对相同的水果图片时,他们应该分析出连接这两个方块的最佳路径。
幼儿可以通过快速绘制直线或者在脑海中形成路径图像来辅助记忆和操作。
3. 创造联想:对于某些幼儿来说,记忆和观察水果图片可能有一定的难度。
作为教育者或家长,我们可以采用一些联想方法,例如将特定的水果和其他熟悉的事物联系起来,以帮助幼儿更容易地记住它们。
三、具体技巧以下是一些具体的技巧,可以帮助幼儿在水果连连看记忆游戏中取得好成绩:1. 优化思维:鼓励幼儿采用系统化的思维方式,在一开始就尽可能观察更多的方块,找出更多的匹配点,并有序地解决问题。
水果连连看小游戏
水果连连看是一款益智类的小游戏,玩家的目标是消除屏幕上所有的水果图标,通过消除相同的水果图标来获得高分。
游戏规则: 1. 游戏开始时,屏幕上会出现各种不同种类的水果图标,如苹果、橙子、香蕉等。
2. 玩家需要通过点击鼠标或触摸屏幕来连接两个相同的水果图标,连接的线路不能超过两个转角。
3. 当成功连接两个相同的水果图标时,这两个图标将消失,同时连接线路上的其他图标会自动移动填补空位。
4. 玩家需要在规定的时间内消除所有的水果图标,如果时间用尽而未完成目标,则游戏失败。
玩法技巧: 1. 观察全局:在开始连连看之前,先观察整个游戏界面,找出相同的水果图标并记住它们的位置,这样可以帮助玩家更快地完成连接。
2. 利用转角:连接线路不能超过两个转角,因此玩家需要灵活运用转角来连接相同的水果图标,尽量减少连接的距离。
3. 时间管理:游戏有时间限制,因此玩家需要合理安排时间,尽快消除水果图标,避免时间用尽而失败。
水果连连看小游戏不仅考验玩家的观察力和反应能力,还可以锻炼玩家的思维和逻辑能力。
通过不断尝试和练习,玩家可以掌握
更多的技巧和策略,挑战更高的分数,享受游戏带来的乐趣。
小班数学教案水果连连看小班数学教案:水果连连看导语:小班数学教学是培养幼儿对数学的兴趣和认识的重要阶段,通过生动有趣的教学方式,可以激发幼儿的学习兴趣和积极性。
本教案以水果连连看为主题,通过游戏的方式,培养幼儿对形状、颜色、数量等数学概念的认知能力。
一、教学目标:1. 让幼儿了解不同水果的形状和颜色,提高对形状和颜色的敏感度。
2. 培养幼儿观察力和专注力,提高注意力集中的能力。
3. 通过连连看游戏的练习,让幼儿掌握简单的数学运算能力。
4. 培养幼儿的团队合作意识和交流能力。
二、教学准备:1. 准备一些水果图片卡片,包括不同形状和颜色的水果,如苹果、香蕉、橙子、草莓等。
2. 准备数个小组队列,每个小组队列有2-4个学生。
三、教学过程:1. 游戏介绍- 老师拿出一些水果图片卡片,让学生观察并交流这些水果的形状和颜色。
- 老师告诉学生,今天我们要玩一个叫做“水果连连看”的游戏。
- 游戏规则很简单,学生需要找出两张相同的水果图片,用线将它们连起来。
但是,只有当两个水果的形状或颜色完全相同时,才能连接成功。
- 提醒学生,他们需要尽量用最短的时间找出所有相同的水果。
2. 游戏实施- 将水果图片卡片分发给每个小组,让学生开始游戏。
- 学生可以在队列内交流,合作培养观察力,找到相同水果的组合。
- 学生在找到相同水果后,使用彩色笔或纸,将它们连起来,并大声宣布成功。
3. 游戏结束- 当所有小组都找到所有的相同水果时,游戏结束。
- 老师请学生将水果图片卡片还回。
四、教学延伸:1. 形状和颜色的学习:在游戏过程中,老师可以提醒学生注意不同水果的形状和颜色,培养幼儿的形状和颜色认知能力。
2. 数量的学习:在游戏结束后,老师可以让学生统计每种水果的数量,并比较不同水果的数量。
例如,询问学生有多少个苹果,有多少个橙子等。
3. 数学运算的引导:在游戏过程中,可以引导学生进行简单的数学运算。
例如,如果有3个苹果,再加上2个香蕉,一共有多少个水果?4. 团队建设:同学们可以分成小组,通过合作找到相同的水果。
幼儿园大班数学游戏《水果连连看》教案一、教学内容幼儿园大班数学游戏《水果连连看》。
二、教学目标1. 能够认识水果的名称。
2. 能够辨认不同的水果图案。
3. 能够在游戏中锻炼全局观察力和专注力。
4. 能够简单算一下自己得到的分数。
5. 建立正确的协作意识。
三、教学重难点1. 水果的名称和图案的辨认与记忆。
2. 组织幼儿配对。
3. 给幼儿制定一些简单的规则,帮助他们玩得更开心。
四、教学准备1. 游戏扑克牌。
2. 计分表。
3. 让家长帮忙准备一些自己喜欢的水果图,芒果、草莓等。
五、教学过程1. 教师向幼儿介绍游戏规则和道具,询问幼儿是否有看过电视中的连连看游戏。
2. 老师告诉幼儿们,游戏过程需要全力以赴,需要尽量留意所有已经翻开的扑克牌。
3. 阐述游戏中需要经过一定的计算,告诉幼儿们开始游戏时,要在能力所及的前提下,进行计算。
4. 让幼儿们成对站在游戏盘面两侧,扑克牌放在盘面上。
5. 在讲解游戏过程的基础上,教师带领幼儿玩一轮游戏,在游戏的过程中,注重讲解名词、数字和计算的基本规矩。
6. 教师要仔细观察幼儿们的表情和动作,及时给予鼓励和帮助。
7. 小组竞赛:幼儿分成两个小组,在游戏过程中,要互相配合,互相鼓励。
每轮游戏站在“胜出队”的那一侧的幼儿可以获得1分。
6. 游戏结束之后,告诉幼儿们要及时总结自己的得分情况,并给最高分的幼儿颁奖。
六、教学扩展教师可以让幼儿们带一些自己覆盖的透明胶带,将自己的喜爱的水果图案贴在扑克牌上,这样就能在游戏过程中更好地认识和辨认不同种类的水果图案。
七、教学反思1. 本教学方案主要让幼儿在游戏中认识水果的名称和对图案的辨识和记忆有了更深刻的印象。
2. 教师在游戏过程中的引导十分重要,在适当的时候解释和举例,避免了幼儿们的焦躁和破坏。
3. 教师在游戏过程中,应注意及时调整游戏步骤和规则,以便更好地提高幼儿的游戏成绩和参与度。
4. 游戏必定会有胜利和失败,也就是说,从耐力和工作坚持度方面的教育也是重要的。
幼儿园中班游戏教案:欢乐水果连连看教案教学主题:欢乐水果连连看适用年龄: 3-5岁中班幼儿教学目标:1.了解水果的名称及颜色。
2.通过游戏的方式培养幼儿的专注力和记忆力。
3.激发幼儿对水果的认知兴趣。
教学准备:1.制作教具:小卡片一套(每个卡片上有一个水果图片),可以用卡纸制作。
2.预备桌椅,以便幼儿坐下游戏。
教学流程:第一步:前置活动老师向幼儿展示各种水果,让幼儿一起辨认名称,并猜猜它的颜色。
第二步:规则介绍1.将卡片混合。
2.将卡片铺在桌面上(背面向上),幼儿每次翻转两张卡片,看是否是相同的水果。
3.如果两个卡片是同一水果,幼儿可以将它们取走,否则将卡片翻回去,继续寻找相同的水果。
4.游戏时间为3分钟,看谁能翻开相同的卡片最多。
第三步:游戏练习幼儿分组进行连连看游戏,老师在旁边给予引导。
第四步:总结老师引导幼儿总结游戏过程中遇到的问题和解决方法,以及新学到的水果名称和颜色。
教学重点:1.培养幼儿的专注力和记忆力。
2.掌握水果的名称和颜色,培养幼儿的认知能力。
教学扩展:1.可以将游戏规则改为找相同颜色的水果。
2.老师可以将真实的水果放在幼儿面前,进一步加深幼儿对水果的认识。
教学评估:观察幼儿游戏的过程,看是否能够准确地辨认出相同的水果,同时能够运用到记忆力和专注力。
教学反思:1.游戏之前,老师需要介绍游戏规则,以便让幼儿更好地进行游戏。
2.在游戏过程中,老师可以根据幼儿的情况,给予一定的引导和帮助,让幼儿逐渐适应和掌握游戏的规则。
3. 在游戏结束后,老师需要对游戏过程和幼儿表现进行总结和评价,以便更好地调整教学方案和提高教学效果。
幼儿园“水果连连看”语言活动教案一、教学目标1.认识和掌握水果的基本名称,如西瓜、苹果、香蕉、草莓、葡萄等。
2.通过连连看游戏的实践活动,培养孩子的思维、观察能力和手眼协调能力。
3.体验交际沟通的过程,提高孩子与他人交往的能力。
二、教学重点1.水果词汇的学习与掌握。
2.配对游戏的实践操作。
三、教学过程1.出示水果图片,让孩子一一看图命名。
2.问孩子是否吃过、喜欢哪些水果?了解孩子的水果饮食习惯。
3.用连连看游戏开始教学,将水果图片平铺在桌面上,每次随机翻开两个。
找到相同的两个图片配对即消失。
直到所有的水果图片都配对成功。
4.教师边引导边与孩子共同操作,教师应该在孩子没有发现相同的图片时提示孩子观察图片的形状、大小和颜色等特征,帮助孩子加深对水果图片的印象,同时锻炼孩子的观察力和记忆力。
5.在配对过程中,让孩子用自己的话描述图片,如“这个是圆的,绿的,点点的……”等,培养孩子的语言表述能力,同时,教师需要记录下孩子的描述,并给予适当的鼓励和赞扬。
6.配对成功后,教师可邀请孩子与他人分享自己的成功,提高孩子的自信心和交际沟通能力。
四、教学方法1.情景教学法。
2.多媒体教学法。
3.问答教学法。
4.配对游戏教学法。
五、教学评价1.在教学过程中,教师可记录下孩子学习情况,对孩子的表现进行及时评价。
2.针对孩子不足之处,教师进行适当的引导和训练,以便孩子能够逐渐提高自己的学习水平。
六、教学资源准备教具:连连看游戏。
PPT:水果图片展示。
七、教学总结1.此次活动既满足了孩子对水果词汇的训练,也提高了儿童的思维能力、观察能力、记忆力和交际能力。
2.通过游戏的方式让孩子感到轻松愉快,让他们在游戏中学习,从而对学习充满兴趣。
小班户外游戏教案水果连连看教案标题:小班户外游戏教案水果连连看教学目标:- 认识水果的名称和外观。
- 提高小班学生的观察能力和专注力。
- 培养小班学生的团队合作和社交技能。
教学材料:- 山形牌或卡片,上面画有不同种类的水果,每种水果需要有2个相同的卡片。
- 高亮色的大地毯或地板。
- 游戏规则卡片。
教学活动安排:1. 引入活动:- 向学生展示不同水果的卡片,并引导他们说出水果的名称。
- 鼓励学生讨论水果的外观和特点。
2. 游戏规则解释:- 对学生解释游戏规则:卡片会被散落在地毯上,学生需要找到两个相同的水果卡片并将其连起来。
- 强调规则中的注意事项,例如只能连同样的两张水果卡片,不能跨过其他卡片,等等。
3. 游戏示范:- 请几位学生上台示范游戏的玩法。
- 解释他们如何观察和比较不同的水果卡片。
- 提示他们如何通过找到相同的卡片来连线。
4. 执行游戏:- 将散落的水果卡片放在地毯上。
- 指定一个小组或一对学生一起参与游戏。
如果人数不足,可以和学生一起参与。
- 要求学生轮流翻转两张卡片,如果翻转的卡片相同,他们可以保留这两张卡片,并尝试再次翻转另外两张卡片。
如果卡片不同,他们需要再次翻回去。
- 继续游戏,直到所有的卡片都被连起来。
评估方法:- 观察学生在游戏中的专注度和合作精神。
- 与学生讨论他们在游戏中所认出的水果,并验证他们的正确性。
拓展活动:- 让学生用纸和颜料或彩色笔在卡片上制作自己喜欢的水果图案。
- 学生可以与家长或其他班级分享这个游戏,并指导他们如何玩。
教学提示:- 注意在游戏开始前,尽量使卡片的图案清晰可辨。
- 激励学生互相帮助和鼓励合作。
- 调整游戏难度,根据学生的能力和兴趣,可以增加或减少卡片的数量。
幼儿智力开发游戏水果连连看游戏简介水果连连看是一款专注于幼儿智力开发的益智游戏。
通过匹配相同水果,培养幼儿的观察力、集中注意力和逻辑思维能力。
游戏中的水果图案鲜艳多样,可吸引幼儿的注意力,同时游戏规则简单易懂,容易上手。
在游戏的过程中,幼儿可以通过玩游戏来学习水果的形状、颜色和名称,增加水果的认知,培养幼儿对水果的喜爱,同时也能锻炼幼儿的反应能力和手眼协调能力。
游戏玩法1. 游戏开始时,会在游戏界面上随机铺设多个水果图案,每个图案都有其对应的相同图案;2. 幼儿需要通过点击两个相邻的图案来消除它们;3. 消除的条件是:两个图案的连接路径不能超过两个转弯(直线连接或者一次转弯连接);4. 幼儿需要在规定的时间内消除所有的水果图案,时间结束后游戏失败;5. 若幼儿成功在规定时间内消除全部水果图案,游戏则通关。
游戏策略1. 观察全局:在游戏开始之前,幼儿可以先观察整个游戏界面上的水果图案,寻找可能的连连看机会。
这样能够帮助幼儿制定更有针对性的消除策略,减少时间的浪费;2. 优先消除封闭图案:在游戏过程中,幼儿可以尝试优先消除封闭的图案。
因为封闭的图案无法通过其他路径连接,一旦消除,可以为后续的连连看提供更多的连接空间,增加幼儿成功的机会;3. 利用支撑桥梁:有时候在游戏中,存在一些较远的水果图案,幼儿可以尝试找到中间的支撑桥梁,通过连接桥梁的两侧图案来消除目标水果图案。
这种策略能够让幼儿锻炼观察和规划能力,培养耐心和灵活思维;4. 记忆匹配:水果连连看游戏中,随着幼儿的连连看次数增加,未被消除的水果图案会逐渐增多,幼儿可以尝试记住已经翻开的图案,以便在之后的游戏中更快地找到相同图案进行消除。
游戏的益处1. 智力开发:水果连连看游戏可以激发幼儿的观察力和集中注意力,在匹配水果图案的过程中,幼儿需要注意区分不同的水果形状和颜色,锻炼幼儿的认知和思维能力;2. 反应能力:游戏中的时间限制激发幼儿的反应能力,让幼儿能够更快地做出决策和反应;3. 手眼协调:操作游戏需要幼儿利用手指点击屏幕进行操作,能够提高幼儿的手眼协调能力;4. 学习水果知识:水果连连看游戏中的水果图案丰富多样,玩游戏的同时,幼儿还能学习到不同水果的名称、形状和颜色,增强对水果的认知。
水果连连看小游戏水果连连看是一款经典的消除类小游戏,目标是通过消除相同的水果图案,清空游戏界面上的所有水果。
下面是游戏的规则和玩法:1. 游戏目标:消除所有水果,清空游戏界面。
2. 游戏规则:a. 游戏界面上有不同种类的水果图案,玩家需要找到并连接两个相同的水果图案,连接线只能在水平和垂直方向上进行。
b. 连接线在连接两个水果图案时,不能经过其他的水果或障碍物。
c. 连接线只能有最多两个转弯,即连接线不能有超过两个直角转弯。
d. 连接线的长度不能超过两个转弯以内的距离。
3. 玩法:a. 玩家通过点击两个相邻的水果图案,如果它们之间的连接线符合规则,那么它们将被消除。
b. 当两个水果图案被消除后,游戏界面上的其他水果会向上移动填补空缺。
c. 如果没有可以连接的水果图案,玩家可以点击提示按钮来获取一些帮助,提示按钮会显示可以连接的水果图案。
d. 游戏会根据玩家的消除步数和时间来评估玩家的表现。
4. 术语和技巧:a. 连接线:连接两个相同水果图案的线路。
b. 转弯:连接线的转折点,每条连接线最多只能有两个转弯。
c. 提示按钮:显示可以连接的水果图案,帮助玩家找到可消除的水果。
d. 消除步数:玩家完成一次消除所需的步数,可以通过减少步数来提高游戏得分。
e. 时间:玩家完成游戏所需的时间,可以通过减少时间来提高游戏得分。
玩家可以根据游戏规则和目标,通过观察和思考找到可以连接的水果图案,并选择最优的消除顺序,以尽快清空游戏界面。
同时,玩家可以尝试不同的策略和方法,如先消除较少的水果图案、利用提示按钮等,来提高自己的得分和游戏体验。
通过不断练习和尝试,玩家可以培养自己的观察力、思维能力和反应速度,使游戏更具挑战性和乐趣。
中班数学教案及水果连连看教学目标:1. 让幼儿了解水果的名称和外观特点。
2. 培养幼儿的观察力、注意力和集中力。
3. 培养幼儿的逻辑思维和解决问题的能力。
4. 巩固幼儿的数数记数能力和数字认知。
教学准备:1. 水果图片卡片。
2. 数字卡片。
教学过程:导入活动:教师准备一些水果图片卡片,与孩子们分享这些水果的名称,并询问他们熟悉的水果有哪些。
鼓励孩子们描述一下水果的外观特点,并与他们分享水果的好处。
通过导入活动,激发幼儿的学习兴趣,并为后面的学习做好铺垫。
活动一:认识水果教师将水果图片卡片展示给幼儿,让他们逐个认识水果,并说出水果的名称。
教师可以适当加入一些新鲜水果,扩展幼儿的水果知识。
活动二:水果连连看1. 教师准备一张大型的水果连连看游戏板,将水果卡片随机贴在游戏板上。
2. 介绍规则:幼儿需要找出相同的水果图片,并用绳子将它们连起来。
每次只能连接两个相同的水果。
幼儿需要通过观察和记忆找出所有的水果连连看。
3. 给予幼儿时间进行观察和思考,然后开始游戏。
鼓励幼儿用手指指出他们认为是相同的两个水果,然后用绳子连接它们。
教师可以适时给予幼儿提示和鼓励。
4. 游戏结束后,教师与幼儿一起检查结果,鼓励幼儿总结游戏中的经验和策略。
可以通过讨论方法来加深幼儿对水果的认识和巩固数学概念,比如:“我们找到了多少个相同的水果?”,“我们有哪些水果没有找到相同的呢?”等等。
活动三:数数游戏1. 教师将数字卡片展示给幼儿,让他们逐个认识数字,并说出数字的名称。
2. 让幼儿根据数字找出相应数量的水果图片卡片。
例如,教师出示数字“2”,幼儿需要找出两个相同的水果图片卡片。
3. 鼓励幼儿用手指指出他们认为是相同的两个水果,并将它们放在一起。
教师可以适时给予幼儿提示和鼓励。
4. 游戏结束后,教师与幼儿一起检查结果,鼓励幼儿总结游戏中的经验和策略。
可以通过讨论方法来巩固数数记数能力和数字认知,比如:“我们用了多少个水果图片卡片?”、“数字‘5’代表了多少个水果?”等等。
1引言
1.1 研究背景
现在信息化程度水平不断提高,网络的整体互动体系也已经基本完善,发展渐渐变得完备起来了,逐渐在使人们的日常生活发生一些变化。
近几年,据有关统计显示,现在人们逐渐步入了高节奏的生活中去了,更多人们将手机作为一个玩具来玩,让生活的重担能够有所减轻,很多游戏里面,最多的人玩的游戏就是连连看了,而现在手机的广泛普及使得连连看这个游戏有了需要手游的需要,故研究并推行了这个水果连连看的手游。
由于现在的信息化水平不断提高,互联网平台工作运行的日益平稳发达,手机智能化逐步发展起来了,在智能手机里面具备的一些功能或是新上市的一些游戏也越发的丰富了。
很多人都用上了智能化的手机,现在已经变成了大多数人们在生活过程中的不能或缺的一个部分了,手机的体系越发变得和人们的一些需求相关了,这其中因为安卓手机的价格亲民,所以被应用的最为广泛,现在已经作为了大多数人的首选,一直到2012年,安卓手机的销售额已经超过了所有市场的一半了,在生活中人们运用安卓手机的数量也在逐年增加,使用更加便捷,运用更加多。
现在,人们拥有手机的量已经远远超过了拥有计算机的量。
伴随着目前即将迎来的是5G的时代,所以移动的网络更加具备方便快捷的特点,人们在生活中使用量比较多。
智能手机的广泛使用导致了大量应用的发展。
目前,智能手机系统的主文件是安卓系统和苹果系统的主流,其中安卓系统的价格很受欢迎。
使用的人数要比苹果的手机使用的更多,安卓系统的源码比苹果系统来讲更加具备开放性,因而也被更多的人喜爱,为其占据了广大的人们的手机市场提供了比较良好的基础。
光说人们对于水果连连看的游戏的需要来讲,还有对于使用安卓系统的人数越来越多来说,对于手机中的系统进行增加水果连连看这一游戏的必要性就有所提升了。
现在信息的高速发展带来的是越来越多的应用软件的出现,这些软件迅速在手机这一新的市场领域中发展起来,应用到市场上的规模也越来越大了,使用者也在不断增加中,人们往往想要在繁忙的工作生活中抽出一些空闲的时间,可以做自己喜欢做的事情,
能够减轻在工作生活中的一些压力。
然而这款游戏,水果连连看就能够把生活的重担暂时忘却,减轻压力。
1.2 研究现状
最近针对这些有关互联网中这种智能化进行了了解和调查,发现在一些比较零散的空余时间人们就会进行一些运用互联网上的一些软件进行获取一些资料,比如微博、电子书中进行获取一些信息或是玩一些游戏来消遣。
而这些活动大多数都是在空闲时间完成的。
目前这些互联网已经和生活中的一切息息相关了。
之前的4G时代的进行已经给人们带来了很大的便利,也给未来的互联网的巨大商机中获得了很大的能量。
现在的网络工作已经逐渐饱满起来了,但是对于移动网络的发展还未结束,还在发展中。
而传统的网络巨头也将注意力转移到了移动互联网上。
随着我国近十年互联网事业的飞速发展,手机在此之前都被视为一中新奇的事物,到现在手机几乎已经是人们生活过程中所必须品,人们现在完全可以通过手机完成自己生活中几乎所有的生活事物,随着人们生活中对手机使用更为普遍,手机上的一些应用开发也成为了一个不可忽略的巨大市场。
随着人们的生活方式逐渐地从线下迁移到线上,通过对市场的调研,人们对手机上的一些娱乐应用比如说一些娱乐游戏等的需求量特别的大,所以本次开发的水果连连看有机游戏也非常的贴近用户需求。
由于手机自身的灵活性,他不同于iPad,电脑等设备,手机应用可以说是随时随地任意场所都可以玩耍,由于现代手机模式的发展不仅仅是当作通信工具,他现在更是一个非常全面的生活工具,它所能覆盖的场景几乎包括了我们所有的生活场景,而且他的使用人人群也在不断地扩展,几乎从老到幼都能够操作它,再加上人们的生活节奏又非常的快,所以这种小游戏的受众也会很多,比如上班族,学习的学生等等不同的职业,在他们不忙的时间都可以作为一种解压的方式,所以研究开发水果连连看游戏是很重要的一个部分。
1.3研究内容
这个设计中的体系具有的一些知识有对安卓系统游戏开发的整体框架的结构的理解,并对其进行全面的刨析。
在一个程序第一次进行开发的过程中,对于体系的分析也是非常重要的一个部分,想要让设计出来的软件更加能够满足人们的需要,就要做好预
先的研究,本来的基础之上,还要进行一些创新的功能再进行比较全面的讲解,尽力找出更加全面的新的创新。
通过对系统的全面了解之后,进行了一个新的系统叫做水果连连看的游戏,主要的任务包括:
(1)事先调研分析的过程是了解整个应用软件的研发方向所运用的。
(2)通过分析调研报告找出这个软件需要开发的相关功能的种类。
(3)画出预先设计的构思图。
(4)写出进行开发操作的技术相关的文件。
(5)对代码进行研发并写出所有代码。
(6)系统测试,测试每个单元的功能。
1.4论文结构
本次项目是完成水果连连看手机游戏的设计与实现,模拟类似于网上那样的连连看游戏,具体划分如下:
第一章:引言。
主要对果连连手机游戏的简单解释。
叙述该研究课题的现状和意义。
第二章:关键技术。
研究确定系统开发需要的相关技术。
第三章:体系刨析。
重点研究系确定统的开发环境,以及可行性研究分析,还有就是系统流程的分析。
第四章:系统设计与实现。
完成系统结构设计,uml用例图的设计,开发流程的设计,数据库设计以及游戏界面的设计。
第五章:系统测试。
主要完成系统的总体测试运行以及每个单元功能的具体测试。
2 关键技术
2.1 Android简介
目前来说,全球有两大智能手机阵营,其中就包括Android操作系统。
它背后的公司也是全球知名的谷歌公司,Android最初也不是谷歌公司自己的产品。
Andy 创建的Android公司被谷歌公司在2005年给收购了。
在2007年才对外展示了Android的手机操作系统,并且建立了全球性的联盟组织,来共同研发和优化改良Android系统。
2008年9月份谷歌公司发布了版本1.0 的Android系统,由于谷歌基于Linux开发了自己的Java虚拟机,所以基于Android开发的原生软件的编程语言就采用Java语言。
目前来说Android的版本已经更新到9.0了,可以说迭代更新也是非常的快。
Android平台的特性和优势如下:
开源:Android系统完全是对外开源的,由于Android基于Linux系统开发的,所以从底层的系统到上层界面类库等等都是完全对外进行开放,所以所有人群,比如个人以及一些组织都可以查看源代码进行学习,这也导致目前流行的一些手机厂商如华为,小米,三星等都有对自己的系统进行了自己的个性化设置,各厂商为了竞争优势也对一些功能进行了修改。
多元化的设备支持:现在的Android系统我们不仅仅只会在手机上应用,该系统的应用可以说是非常广泛,比如平板电脑,现在流行的互联网电视,智能手表以及车载导航仪都广泛应用安卓系统,这样以来对于Android开发工程师来说他们的就业范围也是相当的广泛。
Dalvik虚拟机和Sun VM的对比表:
总结就是Dalvik虚拟机对移动设备做了进一步的优化,采用寄存器对于较大的程序来说,他们的编译时间会更短[2],占用的资源也会更少,运行的效率相对更高。
Dalvik 对低速cpu上的高性能,对内存的高利用率,使得他就非常适用于移动设备。
开放的第三方应用:由于谷歌秉承开源开放,所以在Android上开发和发布app相对更加容易,我们开发人员也可以根据自己的需求去调用一些手机的硬件设备,比如摄
本科毕业设计说明书(论文)第13 页共14 页像头,陀螺仪等,也可以父王问本地的一些信息等,所以Android的整个应用市场非常丰富。
集成的浏览器:由于内部集成了基于开源的浏览器引擎(WebKit)。
再加上Android 手机本身的功能,浏览网页时的效果会更加的好。
SQLite数据库:SQLite作为一款嵌入式数据库,其主要的特点就是轻量级,占用资源率低,同时它还支持当前一些主流的操作系统,也可以和类似于Java这样的编程语言结合。
总体来说SQLite是一个开放性的轻量级[3]数据库。
多媒体的支持能力:多媒体支持包括常见的音频文件、视频文件和一些静态文件格式。
2.2 开发平台的搭建
JDK的下载与安装
在百度搜索栏中输入JDK下载关键字,找到自己需要的JDK版本正确下载,推荐一般下载1.8版本。
当然其他版本也行,但是版本不要太低。
下载完成后点击JDK,通过网上的一些步骤一步一步进行操作就可以安装上了。
接下来就是要给JDK配置一定的环境,在安装步骤进行完毕之后,再重新查看是否安装好了。
再经过快捷窗口输入自己安装之后显示的一些信息来重新审视一下自己是不是已经安装成功了。
图2-1验证JDK安装是否成功
Eclipse下载与安装。