幸存的西德
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辐射2人物
辐射2是一款由Bethesda Softworks开发的开放世界角色扮演游戏,游戏的故事背景设定在核战后的废土世界。
辐射2的人物角色丰富多样,以下是一些游戏中的经典人物:
1. 尤里克斯·凯努都(Ulysses):曾是辐射2的
DLC“Lonesome Road”中的主要反派角色。
他是一名前美军士兵,对核战后的世界心怀仇恨,计划破坏新加州共和国。
2. 利丹·比尔斯(Lilith):辐射2唐斯节(Burned Man)部落的领袖,前新加州共和国的牧师。
他在核战后幸存并获救,身体被辐射烧伤,因此被部落尊为先知。
3. 维克多(Victor):辐射2中的机器人角色,是一名机械维修工程师。
他经营着新维加斯市Lucky 38旅馆,时常对玩家提供帮助和情报。
4. 卡萨丽雅·龙(Cassidy Caravans):一位独立的商队车队的女商队老板和车队护卫。
卡萨丽雅在游戏中是一个能帮助玩家的可招募队员。
5. 杰克·曼森(Jack Manson):一个独立的商人,经营着Freeside外围地区的一家军火店。
玩家可以从他那里购买各种强力武器和装备。
这只是辐射2中一小部分重要的人物,游戏中还有许多其他丰富多样的角色等待玩家发掘。
【导读】今天,小编将为大家带来《质量效应2》最终任务全员存活条件,希望大家喜欢~前提要做完所有忠诚任务才去坐穿梭机,因为收到IFF装置后要测试,这时你要去激活“军团”在AI核心,然后跟他对话,会叫你去异端的一个空间站里“摧毁”或“重写”桀斯。
此时你就可以无视坐穿梭机去做忠诚任务了。
回来之后塔莉会和“军团”吵架,最好P/R够高才不会吵翻脸。
然后再去坐穿梭机,此时会遭到“收集者”劫船!之后按提示操作就行了,等主角回来后别做任务,确认全部升级完成还有全部忠诚再去“收集者”基地,这是打了所有DLC补丁的!12个人全部忠诚。
全员存活条件:1.诺曼底号一定要全部升级完成,不然会有人被钢筋插死……2.所有人必须忠诚,没有忠诚必然会死翘翘。
3.第一阶段选黑客专家进入通风管开门,这里就要选“军团”不要选塔莉。
她忠不忠诚都会被爆头倒下……4.两次火力小分队队长当然都选米兰达。
剩下的队员自己搭配,最好选战力比较猛的,这样比较快,不然会害死“军团”的!5.生物立场绝对选萨拉玛,她比较可靠,一定要忠诚。
不忠诚会卷走一个人的。
6.护送船员选战斗力比较低的,我一直都选塔莉护送,不然等下守门会有一定几率趴下。
(塔莉和莫丁还有米兰达绝对不能守门)等下解释7.最后打BOSS必需选科学家莫丁和米兰达的,因为莫丁和米兰达的技能可以克制后面的敌人的屏障和护盾。
现在解释为什么塔莉和莫丁还有米兰达不能守门。
如果不送走塔莉和拉走莫丁的话,有一定几率看见后期动画地上趴着的就是他们两个。
如果送走塔莉和拉走莫丁的话,留下守门都是火力强盛的了!而莫丁忠诚的话,跟着主角绝对不会死翘翘!而米兰达因为和杰克不和,米兰达留下的话会弄死杰克,而且米兰达火力不够杰克强。
还是把米兰达带走吧!最后全员存活回船上等3代了。
质量效应2——队员存活条件及游戏⼼得 质量效应2中,游戏的善恶值不仅会影响游戏的结局,还会对队友的⽣死产⽣决定性的作⽤,因为在游戏中,各种任务的选择不同,所以故事发展也不⼀样,从⽽对队友的存活与否产⽣影响。
全员存活的⼀个⽅案(按照有扎伊德和霞,全忠诚) 1.诺曼底升级完毕 2.塔利/军团/霞爬管⼦ 3.萨妈/莫林斯/杰克撑罩⼦ 4.⽕⼒组两次都是⽶兰达 5.霞护送船员 6.最终带莫丁⽶兰达(被劫船以后⽴刻去救,不忠诚队友是可能存活的) 游戏⼼得 ⼀、敌⼈⼊侵诺曼底号之后 进⼊o m e g a-4中继器之前做了0个任务=幸存! 进⼊o m e g a-4中继器之前做了1-3个任务=50%的船员死亡 进⼊o m e g a-4中继器之前做了3个以上任务=除了C h a k w a s医⽣外100%的船员死亡 ⼆、进⼊O m e g a-4中继器时 1.装甲升级 是=幸存!否=J a c k死亡 2.护盾升级 是=幸存!否=依照下列优先顺序死亡⼀个(任何带去打O c u l u s或者没有招募的队友都不会因为没有此升级⽽死亡) K a s u m i-L e g i o n-Ta l i-T h a n e-G a r r u s-Z a e e d-G r u n t-J a c k-S a m a r a或M o r i n t h 3.⽕炮升级 是=幸存!否=依照下列优先顺序死亡⼀个(除⾮表中的队友没有被招募,或者之前已经死亡) T h a n e-G a r r u s-Z a e e d-G r u n t-J a c k-S a m a r a或M o r i n t h 三、收集者基地,通风管道 1.科技专家 忠诚的Ta l i-忠诚的L e g i o n-忠诚的K a s u m i 2.第⼀⽕⼒⼩队队长 忠诚的J a c o b-忠诚的M i r a n d a-忠诚的G a r r u s 其他任何⼀种组合都会导致科技专家死亡 四、收集者基地,漫步 1.异能专家 忠诚的J a c k-忠诚的S a m a r a-忠诚的M o r i n t h 其他任何⼀种选择=S h e p a r d的2个队员(不包括异能专家)依照下列优先顺序死亡1个(⽶兰达不能在这⾥死掉,她会在结局之前⼀直活着) 被⾍⼦卷⾛的优先顺序(⽆视忠诚度) T h a n e-J a c k-G a r r u s-L e g i o n-G r u n t-S a m a r a-J a c o b-M o r d i n-Ta l i-K a s u m i-Z a e e d-M o r i n t h 2.第⼆⽕⼒⼩队队长 忠诚的M i r a n d a-忠诚的J a c o b-忠诚的G a r r u s-不忠诚的M i r a n d a 其他任何⼀种选择=第⼆⽕⼒⼩队队长死亡(第⼆⽕⼒⼩队只有⼀个⼈的话,他/她总会幸存) 3.护送船员任务 忠诚的队友=幸存!不忠诚的队友=死亡 五、收集者基地,最终B o s s【带去战⽃的两个队友】 忠诚的队友=幸存!不忠诚的队友=死亡 六、收集者基地,守门 这是整个任务中最复杂的⼀部分,队员的⽣死由以下两个因素决定 1.护送⼈员+最终b o s s⼩队的⽣死状况 第⼀个因素只是为了防⽌出现S h e p a r d只剩下⼀个队友的情况 2个或3个存活=参照守门分数 1个存活=守门的队友中⾄少有⼀个会存活,其余队友的⽣死参照守门分数 0个存活,并且守门的队友⾄少有2个存活=其余队友的⽣死参照守门分数 0个存活,并且守门的队友只有⼀个存活=全灭! 2.守门分数,由计算每个队友各⾃分值的平均值得来 A等(每⼈4点) 忠诚的G r u n t-忠诚的Z a e e d-忠诚的G a r r u s【果然是三⼤战神】 B等(每⼈3点) 不忠诚的G r u n t-不忠诚的Z a e e d-不忠诚的G a r r u s C等(每⼈2点) 忠诚的L e g i o n-忠诚的S a m a r a-忠诚的M o r i n t h-忠诚的T h a n e-忠诚的J a c o b-忠诚的M i r a n d a D等(每⼈1点) 不忠诚的L e g i o n-不忠诚的S a m a r a-不忠诚的M o r i n t h-不忠诚的T h a n e-不忠诚的J a c o b-不忠诚的M i r a n d a 忠诚的J a c k-忠诚的K a s u m i-忠诚的Ta l i-忠诚的M o r d i n【果然是四⼤战⽆⼒】 F等(没有点数) 不忠诚的J a c k-不忠诚的K a s u m i-不忠诚的Ta l i-不忠诚的M o r d i n 将所有队员的分值加在⼀起,再除以⼩队⼈数就得到了平均值,平均值评价 2.0或更⾼=⼩队幸存 ⼩于2.0=1个队友死亡 ⼩于1.5=2个队友死亡 ⼩于0.5=3个队友死亡 正好等于0.0=4个队友死亡(只会在全灭结局中出现) 3.守住阵线依照以下优先顺序死亡 死亡的⼈先从不忠诚的队友开始,从最弱的到最强的,接着再从忠诚的队友开始,从最弱的到最强的,这意味着在平均值相同的情况下,不忠诚的G r u n t在多⼈⼩队中和忠诚的M o r d i n死亡率是相近的,即使只有不忠诚的g r u n t的单⼈⼩队肯定能幸存(因为他⼀个⼈的平均值是3) M o r d i n-Ta l i-K a s u m i-J a c k-M i r a n d a-J a c o b-G a r r u s-S a m a r a或M o r i n t h-L e g i o n-T h a n e-Z a e e d-G r u n t【莫丁果然是死亡率中的第⼀⼈】 七、S h e p a r d是死还是活 2个或更多的队友幸存=幸存 1个或0个队友幸存=S h e p a r d死亡 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
Surviving Sid小象:My mum says camping trips are important formic experience我妈妈说野营旅行有助于积累食蚁经验鼹鼠:I... don't know我...不能确定Everything seems so... wild每样东西看起来都这样...荒蛮Do you think we'll be OKay?你觉得我们能行吗?刺猬:Relax, you wimp放松,你这个胆小鬼You think they'll let just any idiot be our camp counselor?你觉得他们会让随便一个什么笨蛋来当我们的野营顾问?希德:Show me the honey!给我蜂蜜!Who's on for a hike?谁愿意加入徒步旅行?刺猬:Yep, we are dead完了,我们死定了希德:Hiking is a great exercise徒步旅行是一种伟大的运动合:You can use it dunder-cise越走你就越变傻希德:Nature is the place to be大自然是我们的目的地合:Look out for that maple tree当心那棵枫叶树希德:Hiking is my greatest thrill徒步旅行让我兴奋不已合:That's because you are imbecile那是因为你是个神经病希德:I'm beginning to sense some hostility我开始觉察到某种敌意小象:We've been hiking for 3.7 hours我们已经连续走了三点七个小时And I think we are lost而且我觉得我们迷路了刺猬:Yeah, no offence, captain klutz没错,恕我冒犯,笨蛋长官But we sent for a nature camp, not a boot camp我们是来旅行野营的,不是军训野营鼹鼠:Do you have any idea where we are going?你知道我们这是在往哪个方向走么?希德:I sure do, I always leave my... tag to mark where I've been, see?我当然知道,我总是在我走过的地方标明记号,看到了?刺猬:Hmm, that's a whole lot of ugly哼,那可真是一团糟鼹鼠:Oh, I thought this was supposed to build confidence噢,我原以为这本应该给我们带来自信心的希德:Son, you just earned yourself a merit badge for whining孩子,你刚才的哭诉为你赢得了一枚荣誉奖章小象:Actually sir, that's poison oak实际上先生,那是毒橡树的叶子希德:OK there, you are adorable when you undermine my authority好吧,你在损害我的威信的时候还挺可爱的But if that was poison oak, don't you think I'd be very...可是如果这是毒橡树,你不觉得我早就应该...松鼠:Hey guys, over here嗨,大伙快来这边There is a pond那里有个水塘Let's go fishing让我们钓鱼去希德:I think it is wearing off... Ahhh我觉得好像消肿了...啊鼹鼠:I got one, I got one, I'm actually having a good time我钓到一只,我钓到一只,我玩的很高兴希德:No you can't just be doing it the hard way不你这样直接钓是钓不到鱼的鼹鼠:And... it's over好么...你破坏了我的好心情希德:To catch a fish, you must become the fish想要抓到鱼,你就必须先变成一只鱼Think like a fish, move like a fish像鱼一样思考,像鱼一样游动小象:Ouch!哎呦!Oh, you poor thing, I feel terrible for you喔,你这个可怜的东西,我为你难过希德:Ouch, why thank you Clare哎呦,谢谢你克莱尔小象:I was talking to the fish我刚才是在跟鱼说话松鼠:I'm hungry. 我饿了小象:Me too. 我也是鼹鼠:Yes, seriously.对,饿极了。
游戏开场:打倒[盗贼团]头目布鲁斯~跟骑士[麦斯威尔]对话:选择该行动了~ 跟约克夏博士对话,选[杀他]取得愚者日志~进入[恶梦的间隙],门口有人买下[愚者的日志],此时选[死也不给],弗莱德回复真面目并离开进入流亡者之家(此时会收到包裹),去破碎丘陵,跟那2个变态说话=.=帽子会脱手得到500$$回到流亡者之家,经个热血战队乱战之后,琳加入队伍,在流亡者之家找NPC[亚历山大],推开[恶梦的间隙]落石,跟他对话选[你能帮忙开落石]触发,去[破碎的丘陵]找[潘朵拉女王的照片],找到[索特]用琳一直球他便免费获得,取得照片后回去流亡者之家,跟亚历山大一同去[恶梦的间隙]并学会特技[冲撞](获得50点EXP),转成FIGHTMODE推开大石,通过后住上走到[无尽之都]琳会离队.跟[无尽之都]入口的女角[贾希]对话,选[义务帮忙](会得到隐形眼镜),而考虑后再答应则会得到[MDWALKMAN],往[无尽之都]北方的大地图走,会随机遇到角色[丧],遇到丧后回[无尽之都],跟[贾希]说话帮她找回两个小孩,进入旧街会触发决战弗莱德刿情>战胜后回去跟贾希对话(得到60点EXP)在手持愚者日志时找艾德,可触发复制愚者日志的剧情,回流亡者之家上方找角色诺顿,跟他对话后使用[砍斩]攻击,即可得剧情[厚脸皮],去生化雨衣研究所,打倒所[有冬人夏草]可取得[化学药剂X]>进入Dr.哈士奇的办公室,此时菲利普会加入,消灭全研究所的怪物后,回去找Dr.哈士奇,可得到自动手枪[刺客](得到60点EXP)回到[无尽之都]的旧街前一个版面,在那儿接受琉璃子的问卷调,查可得[发霉的味道],取得所有材料后,回[无尽之都]旧街跟艾德再次对话(得到90点EXP)离开都市前琳会再度加入,进入[热流河岸]时,会发生剧情并让琳习得特技[跳跃],通过河岸后杰瑞及菲利普会离队,到达悔恨之塔观光会,与苏菲亚交谈,选[帮忙去燃点热流河岸火炬],去玻璃沼泽找闇月草,回去大地图会除机遇到苏菲亚,即可开通[热流河岸],杰瑞及菲利普归队,在大地图上会遇到偷愚者日志的贼,战胜后会得到豚太郎快递的包裹,回到无尽之都跟琳的老板谈话可的经验值回到玻璃沼泽其中一个被骷髅骨阻碍的版图,利用菲利普的[电动绞肉机]将之破坏,[锈与铁的花园]最右上角会找到弗莱德>愚者的祭典之后弗莱德会加入,流亡者之家与安琪拉交谈,选[想办法弄到成人国度的东西][想办法骗到手],其后获得[性感内衣],弗莱德用此道具通过[锈与铁的花园],到[蔷薇城]会有战斗发生~此时战斗请先检取东西(不然战斗结束在回来可是都不见的喔)~见到潘朵泣,对话后她就会加入,接着把潘朵拉练到5即便学会:魔法的才能~去蔷薇城里打破大幅大画像~里面便是魔法总部了~接着去[悔恨之塔],学得雷魔法,接着上顶楼交战~然后回无尽之都~用菲哥打破下水道的障碍物~进入[下水道],用雷魔法打开水闸~去跟艾德说话~便会拿到真正的愚者日志~且在此画面中会有一个宝箱~跟他交谈后打败他便会学会[开锁]P S:支线1:与在无尽之都武器店画面那个一直抗议的人说话(忘了名字^^')接受他的任务在城外乱逛会遇到巡逻的警卫把他们都杀了回去跟那个人领赏~PS:丧又复活时跟那个人对谈选择[刺激他],可获得100EXP.支线2:你可能在地图中会遇到LV7的怪兽~都先选择逃跑~然后琳会习得[脚底抹油],之后在杀了那个怪兽会学会[极]接着回到悔恨之塔顶楼选择[自己念咒](不知道咒文可先纪录先请潘朵拉念^^'),然后就到[未完成的世界]~ 先在灯塔搜括石头~接着在附近打纸人~获的[有生命的纸片]便可以用弗来得便身成纸片与纸人对话~(接下来的区域我忘了名字介绍可能有点含糊喔^^'拍谢)再搜集到10个石头后~与发通行证的人说话会给你[通行证](但50%的机率不会给BUG~所以直接杀死守门人也可~还有1000$$)~前往3D爱好者的总部与军师说话~帮他找密探~接着前往2D总部在画面右下方会有一个一直在睡觉的人~一直跟他说话便会醒来~接着前往军师那里会给你一些东西~离开房间~在进去便会叫你去找先人的宝藏~前往下水道与守门人说化选[3D....]~由于他本身忘了暗号所以请多说几便(^^')~进入下水道取得[大贤者之笔]~作出水晶指南便可回原本世界啰^.^~PS:支线:胖女人减肥,使用生化毒素改变它的体型,但是会跳出视窗是个BUG=.=支线2:军师那里有个想要颜色和味道的纸人~使用调色盘(铁与绣的花园漫画家那里的宝箱)~在使用XX香水(你高兴就好)~P S2:下水道的任务你也不一定要接军师的~可接2D会长的~ 把军师杀了后跟2D会长报告~离开画面在进去便会有下水道任务了回到原来世界后,回无尽之都的广场便会有一堆怪物~打完请记得拿宝和EX P,当队员靠近左下角的出口时~便会离开无尽之都进入流浪者之家~跟雷欧纳德说话他会叫你去燃烧之泪看看~看完后在回去与他说话便会取得[...通行证]之后就可以进去仰望森林搜括一翻了^.^与流浪者之家的传教士说话,便会出现众人围殴弗来得的画面打完会得到[恶魔之心],EX P100(弗来得除外)可重复接~把弗来得的AN GER弄到100去燃烧之泪变身成恶魔就可以飞过去了(热河流域那里有间魔法学校可学女神之愈)~把丧杀掉后,队友们都离开~之后再地图中会一直遇到抢夺愚者日志的人~(利用水晶指南去蓝色祭坛就方便多ㄌㄨ^.^)~接着进入铁与绣的花园会出现大乱斗~接着进入蔷薇城直接打潘朵拉到1HP~然后愚者日志会被弗来得抢走~接着潘朵拉加入~去破碎丘陵打丧(逃走)~弗来得加入~去流浪者之家的旅馆与菲哥交谈(小孩爆掉=口=')~菲哥加入~回无尽之都琳加入~接着可直接冲到悔恨之塔把丧干掉(会变身)........(自己去玩吧)支线:在热河会遇到一个失忆的假面~去琉璃沼泽找乌龟帮他复原成人型~回去与那个人说话~便可以去巨石面.还有一些支线任务小地就先不打拉~知道的大大可提供~我和你玩的也许会有些出入毕竟这游戏自由性太高了.。
目录暗夜剧情: (2)第一章序幕:苏醒 (2)第二章破碎之岛 (3)第三章萨格拉斯的古墓 (3)第四章背叛者的愤怒 (4)插曲:恩怨未了 (5)第五章局势的平衡 (5)第六章联盟的破裂 (6)插曲:玛尔法里奥的幻觉 (6)第七章达拉然的废墟 (6)第八章兄弟情仇 (7)尾声:分道扬镖 (8)人族剧情: (8)第一章:误解 (8)第二章:邪恶的盟约 (10)第三章:Daralan的地牢 (11)第四章:寻找Illidan (13)第五章:Abyss之门 (14)第六章:荒地之王 (15)尾声:Kil'gaeden的命令 (16)不死族剧情: (17)第一章阿尔塞斯国王 (17)插曲:分裂的王国 (18)第二章迁离洛丹伦 (18)插曲:西尔瓦娜斯的告别 (18)第三章黑暗女士 (18)第四章回到诺森德 (19)第五章恐惧魔王的失败 (20)第六章洛丹伦的新势力 (21)第七章第一部分深入地下蛛网洞穴 (21)第七章第二部分被遗忘的力量 (21)第七章第三部分通往上层王国的通道 (22)插曲:高潮 (22)第八章火与霸之协奏曲 (22)最终曲:漫长的旅途 (23)尾声:刺客 (23)兽族剧情: (23)兽人战役——多洛特的成立 (23)1.主线任务 (23)2.支线任务 (24)3.要点提示 (24)魔兽争霸战役剧情暗夜剧情:序幕:苏醒“叛徒?事实上,我才是真正被背叛的人。
直到现在我还被追杀,直到现在我还被憎恨。
”漆黑的天幕中,厚重的乌云在狂风的呼啸中翻滚着。
海面上卷起惊涛骇浪,不停地撕扯着海岸,摇撼着嶙峋的怪石。
岸边的崖顶上,尤迪安(Illidan)——在那场燃烧军团入侵卡利姆多(Kalimdor)的战役中,借助邪恶力量打败了迪肯德留斯(Tichondrius),却因此被他的哥哥玛尔法里奥(Malfurion Stormrage)放逐的恶魔猎人孤独地站在崖边。
“但是现在,我失明的双眼却看到了其他人所不能看到的——有时候,命运之手必须由自己来掌握。
《Beholder》完美结局及⽀线任务图⽂攻略 开局及教程关 其实游戏开局这张图现在看来还是很有感触的,尤其是第⼀次玩家⼈全灭的玩家,为了拯救家⼈主⾓真是⽤尽⼀切办法,刚开始玩的时候我以为是类似于《巫师3》的两相害取其轻的选择模式,但现在理顺剧情了后发现,其实还是线⾏流程,每⼀个⼈都有系统安排的合适结局,也不⽤为了家⼈昧着良⼼去举报别⼈。
新⼿教程可以直接打电话查看,本攻略⽐较适合上⼿玩家,较为极限,其实要给家⼈⼀个好结局并没有想象中那么难。
希望以下的⼏点操作细节能为你打开思路。
1、摄像头全买50,50威望买的摄像头可以换150块,性价⽐最⾼,这点是最重要的,可以帮你顶过关键⼏个⽤钱点。
所以⼀切花费声望和⾦钱的选择请按照这个汇率⾃⼰衡量。
2、偷东西很有讲究,可以偷的次数会渐渐减少,刚开始可以24⼩时偷3个,然后是24⼩时2个,再然后24⼩时1个就被抓,被抓后偷的次数会回复满。
第⼀次被抓交500元,第⼆次被抓交750威望,第三次被抓G G。
所以除了关键道具都不要去偷,⼤路货最贵的眼镜也就卖70,要保全⼉⼥其实就是靠你的偷和勒索信。
3、房间有点紧张,但合理布局就不⽤靠举报别⼈驱逐。
下⽂我会⼀⼀分析。
4、游戏可以分为三个阶段,极难-难-易分部,之所以前期容易出贪污⼊狱结局,其实还是和你没有救到⼉⼦⼥⼉导致出现账单不够钱付有关。
做完教程后先不要去打电话给部长,因为那是万恶之源。
请在家陪着⼥⼉拍⽪球拍到9⽉6号左右。
差不多是⽜仔裤禁令发布了你就可以开始拯救之旅了。
打完电话先翻翻⾃⼰家,会刷出很多杂货,都收了卖钱。
这样做是因为⼀开始不打电话不会触发⼉⼦和⼥⼉线,但时间会往后推移,主要⽬的是为了9⽉9号的国家⼤好政策—蓝领带禁令。
请记住3组神秘代码,60399⽉1⽇,60499⽉9⽇,60479⽉8⽇,以后会⽤到吐。
⾸先是我们的2号房雅各布先⽣,恶⼈不解释,在美国也要被抓。
不过优点是他依然不会推进⼥⼉⼉⼦任务时间线。
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战地:硬仗-单⼈模式全通缉犯逮捕全收集流程攻略 游戏名称:战地:硬仗 英⽂名称:B a t t l efie l d H a r d l i n e 游戏类型:第⼀⼈称射击F P S 游戏制作:Vi s c e r a l G a m e s 游戏发⾏:E l e c t r o n i c A r t s I n c. 游戏平台:X B O X360 游戏⼤⼩:15G B 发售时间:2015-03-17 游戏语⾔:英⽂ 游戏T I D: 游戏M I D: 【游戏介绍】 《战地:硬仗》(B a t t l efie l d H a r d l i n e)是⼀款以警匪对决为主题的新作,代号为“奥马哈”(O M A H A),是美国的⼀座城市名字,游戏模式包含T D M,地盘争夺,劫掠和⾎钱。
本作由《死亡空间》开发商Vi s c e r a lG a m e s负责开发,预计登陆P C,P S3,P S4,X B O X360,X B O X O N E平台。
游戏中的兵种包括暴徒,策划者,技术员,专家,游戏⾥还设置了商店,可购买武器和装备,有点像C S。
剧情战役 主⾓名叫N i c k M e n d o z a,这是⼀位年轻的迈阿密警探,他正处在⼀张正邪道德抉择的⾃我⽃争中。
他为了追踪⾃⼰的前搭档寻求复仇,不惜横跨美国全境,这⼀切可能与价值910万美元的可卡因有关。
《战地:硬仗》的剧情涉⾜了警察腐败,⿊帮⽃争和扭曲的亿万富翁。
它的编剧参与了美剧《纸牌屋》和《⽕线警探》的剧情设计,每个任务的结尾都会和电视剧⼀样给观众留下更⼤的悬念,⽽且每个任务都可以反复通关多次,打出不同的结局。
《战地:硬仗》的环境场景是⽬前最庞⼤的,⽽且还将⽀持《B F4》中的L e v o l u t i o n地形改变效果。
游戏中的武器有电击枪,短管散弹枪,可以探测出线索和信息的警⽤扫描器。
主⾓N i c k可以将⼀些次要犯罪⽬标缉拿归案换取奖⾦,解锁新武器。
00:00:00,000 --> 00:00:10,000Dictation: AyuanX Translation: AyuanX Timeline: AyuanX英文听写:AyuanX 中文翻译:AyuanX 时间轴制作:AyuanX200:00:11,000 --> 00:00:16,000(INDIVIDUAL WORKS, DO NOT DISTRIBUTE IT FOR COMMERCIAL USE) (个人作品,请勿用于商业用途)300:00:17,000 --> 00:00:19,300Title: "Surviving Sid"片名:《永生的希德》400:00:23,130 --> 00:00:26,220My mum says camping trips are important formic experience 我妈妈说野营旅行有助于积累食蚁经验500:00:26,400 --> 00:00:27,730I... don't know我...不能确定600:00:28,080 --> 00:00:30,030Everything seems so... wild每样东西看起来都这样...荒蛮700:00:30,410 --> 00:00:31,700Do you think we'll be OKay?你觉得我们能行吗?800:00:32,000 --> 00:00:33,500Relax, you wimp放松,你这个胆小鬼900:00:33,690 --> 00:00:36,360You think they'll let just any idot be our camp counsellor? 你觉得他们会让随便一个什么笨蛋来当我们的野营顾问?1000:00:38,780 --> 00:00:40,130 Show me the honey!给我蜂蜜!1100:00:53,710 --> 00:00:55,460 Who's on for a hike?谁愿意加入徒步旅行?1200:00:56,990 --> 00:00:58,790 Yep, we are dead完了,我们死定了1300:00:59,000 --> 00:01:00,660 Hiking is a great exercise徒步旅行是一种伟大的运动1400:01:00,810 --> 00:01:02,500 You can use it dunder-cise越走你就越变傻1500:01:02,620 --> 00:01:04,410 Nature is the place to be大自然是我们的目的地1600:01:04,550 --> 00:01:06,460 Look out for that maple tree当心那棵枫叶树1700:01:06,920 --> 00:01:08,700 Hiking is my geatest thrill徒步旅行让我兴奋不已1800:01:08,850 --> 00:01:10,720 That's because you are imbecile那是因为你是个神经病1900:01:12,540 --> 00:01:14,680I'm beginning to sense some hostility我开始觉察到某种敌意2000:01:14,860 --> 00:01:16,560We'be been hiking for 3.7 hours我们已经连续走了三点七个小时2100:01:16,810 --> 00:01:17,930And I think we are lost而且我觉得我们迷路了2200:01:18,070 --> 00:01:20,040Yeah, no offence, captain klutz没错,恕我冒犯,笨蛋长官2300:01:20,240 --> 00:01:23,460But we sent for a nature camp, not a boot camp我们是来旅行野营的,不是军训野营2400:01:23,590 --> 00:01:25,360Do you have any idea where we are going?你知道我们这是在往哪个方向走么?2500:01:25,530 --> 00:01:32,180I sure do, I always leave my... tag to mark where I've been, see? 我当然知道,我总是在我走过的地方标明记号,看到了?2600:01:32,640 --> 00:01:34,970Hmm, that's a whole lot of ulgy哼,那可真是一团糟2700:01:35,110 --> 00:01:38,100Ohh, I thought this was supposed to build confidence噢,我原以为这本应该给我们带来自信心的2800:01:38,210 --> 00:01:41,810Son, you just earned yourself a merit badge for whining孩子,你刚才的哭诉为你赢得了一枚荣誉奖章2900:01:43,900 --> 00:01:46,250Actually sir, that's poison oak实际上先生,那是毒橡树的叶子3000:01:46,880 --> 00:01:49,720OK there, you are adorable when you undermine my authority 好吧,你在损害我的威信的时候还挺可爱的3100:01:50,320 --> 00:01:56,230But if that was poison oak, don't you think I'd be very... 可是如果这是毒橡树,你不觉得我早就应该...3200:02:01,070 --> 00:02:03,310Hey guys, over here嗨,大伙快来这边3300:02:04,860 --> 00:02:05,830There is a pond那里有个水塘3400:02:06,010 --> 00:02:07,030Let's go fishing让我们钓鱼去3500:02:07,950 --> 00:02:11,800I think it is wearing off... Ahhh我觉得好像消肿了...啊3600:02:14,680 --> 00:02:18,660I got one, I got one, I'm actually having a good time 我钓到一只,我钓到一只,我玩的很高兴3700:02:18,880 --> 00:02:21,300No you can't just be doing it the hard way不你这样直接钓是钓不到鱼的3800:02:21,540 --> 00:02:22,960And... it's over好么...你破坏了我的好心情3900:02:23,170 --> 00:02:26,950To catch a fish, you must become the fish想要抓到鱼,你就必须先变成一只鱼4000:02:28,180 --> 00:02:31,730Think like a fish, move like a fish像鱼一样思考,像鱼一样游动4100:02:36,890 --> 00:02:38,030Ouch!哎呦!4200:02:38,940 --> 00:02:41,640Oh, you poor thing, I feel terrible for you喔,你这个可怜的东西,我为你难过4300:02:41,810 --> 00:02:43,550Ouch, why thank you Clare哎呦,谢谢你克莱尔4400:02:44,000 --> 00:02:46,070I was talking to the fish我刚才是在跟鱼说话00:02:47,580 --> 00:02:49,890I'm hungry. Me too. Yes, seriously. 我饿了。
我也是。
对,饿极了。
4600:02:50,500 --> 00:02:52,170 Well, the s'mores are ready好的,三明治做好了4700:02:54,080 --> 00:02:55,990Bon appetit!祝你们好胃口!4800:02:56,390 --> 00:02:59,650 Ahh, what kind of s'more is this? 啊,这哪能叫三明治啊4900:03:00,410 --> 00:03:01,870Mine tastes like crud我的尝起来像污垢渣5000:03:02,210 --> 00:03:03,640Mine tastes like feet我的尝起来像臭脚丫5100:03:04,160 --> 00:03:05,300 Wanna trade?想交换吗?5200:03:05,910 --> 00:03:07,880At least yours didn't run away最起码你们的不会自己跑掉5300:03:08,090 --> 00:03:10,290So long, suckers, hahaha再见,白痴们,哈哈哈5400:03:11,060 --> 00:03:14,890Okay, time for a ghost story好吧,到了讲鬼故事的时间了5500:03:15,700 --> 00:03:20,970And then, the little sloth heard a scratch, scratch 从前,有一只小树懒听到嚓嚓的磨爪声5600:03:21,090 --> 00:03:22,460at the front of his cave就在它的洞口前5700:03:22,550 --> 00:03:24,890And when he got up to see what the noise was于是它起身想去看看那个声音究竟是什么5800:03:25,030 --> 00:03:27,270What do you think he saw?你觉得它看到了什么?5900:03:27,380 --> 00:03:29,800Ahh, the end of this lame story?啊,它看到了这个蠢故事的结局?6000:03:29,900 --> 00:03:35,020No, I saw vicious horrible bloodstained monster不,他看到了一只邪恶的可怕的沾满血迹的怪物6100:03:35,870 --> 00:03:39,430Monsters are true manifestations of subconscious fear 所谓怪物只不过是潜意识里的恐惧的一种外在表现形式6200:03:40,700 --> 00:03:43,530You are so much fun to take on a camping trip带你来野营旅行真是充满乐趣6300:03:43,660 --> 00:03:48,230Anywho, this monster had long... jaggy claws 无论如何,这只怪物有着长长的...锯齿般的爪子6400:03:48,650 --> 00:03:51,340and razor-sharp teeth和刀片般锋利的牙齿6500:03:51,440 --> 00:03:53,600And it's favourite thing to eat并且它最喜欢吃的食物6600:03:53,720 --> 00:03:55,950was... children!就是....小孩子!6700:03:59,740 --> 00:04:02,670Well Sid, you certainly paint the vividity... 好吧希德,看来你讲述的过于生动了...6800:04:05,030 --> 00:04:08,430Ahhh!啊啊!6900:04:43,280 --> 00:04:45,340Good morning kids, sleep well?早上好孩子们,睡的好吗?7000:04:45,440 --> 00:04:46,630No. No.不。