两面都是反面,共两种情形,其概率为
2 4
1 2
;
(2)一枚硬币正面朝上,一枚硬币反面朝上, 共有反正、正反两种情形,其概率为 2 1 .
42
探究新知
上述这种列举法我们称为直接列举法,即把 事件可能出现的结果一一列出.
【注意】直接列举法比较适合用于最多涉及两个试 验因素或分两步进行的试验,且事件总结果的种数 比较少的等可能性事件.
游戏规则是:如果所摸球上的
数字与转盘转出的数字之和
1 3
为2,那么游戏者获胜.求游戏
者获胜的概率.
2
巩固练习
解:每次游戏时,所有可能出现的结果如下:
转盘
摸球
1
1
(1,1)
2 (1,2)
3 (1,3)
13
2
(2,1) (2,2) (2,3)
2
总共有6种结果,每种结果出现的可能性相同,而所摸球上
的数字与转盘转出的数字之和为2的结果只有一种:(1,1),
链接中考 解:列表得
A B C
A (A,A)
(A,B)
(A,C)
B (B,A)
(B,B)
(B,C)
C (C,A)
(C,B)
(C,C)
由列表可知可能出现的结果共9种,其中两次摸出的小球所标
字母相同的情况数有3种.所以该同学两次摸出的小球所标字母
相同的概率=
3 9
1
=3
.
课堂检测
基础巩固题
1. 小明与小红玩一次“石头、剪刀、布”游戏,则小 明赢的概率是( B )
3 (1,3) (2,3) (3,3) (4,3) (5,3) (6,3)
4 (1,4) (2,4) (3,4) (4,4) (5,4) (6,4)