AnySee基于P2P的在线流媒体服务系统
- 格式:pptx
- 大小:4.84 MB
- 文档页数:51
基于GCNET协议的校园网P2P流媒体直播系统
李清霞;魏文红
【期刊名称】《计算机工程与设计》
【年(卷),期】2013(34)5
【摘要】为了给当代大学生量身定做一套适用的多媒体系统软件,以校园网为载体、P2P流媒体理论为基础,结合GCNET协议,设计并开发了一套基于该协议的校园网
P2P流媒体直播系统——WeSee直播系统,详细介绍了系统的设计和实现过
程.WeSee充分利用了GCNET协议具有小世界特征的优点,把服务分散管理,以降
低服务器的负载,同时支持大范围的流媒体内容发布.经过对WeSee的实验测试,结
果表明WeSee具有很好的稳定性,并能充分利用带宽以保持良好的播放流畅度.【总页数】5页(P1757-1761)
【作者】李清霞;魏文红
【作者单位】东莞理工学院城市学院计算机系,广东东莞523106;东莞理工学院计
算机学院,广东东莞523808
【正文语种】中文
【中图分类】TP393.02
【相关文献】
1.基于HTTP的P2P流媒体直播系统构建 [J], 郑艺芳
2.基于P2P流媒体直播系统的数据传输策略 [J], 孙知信;陈亚当;任志广
3.基于区域化的P2P流媒体直播系统模型 [J], 宋启昌;胡君;王栋
4.基于CDN-P2P流媒体直播系统方案设计实现 [J], 邓达;吕智慧
5.基于Gossip协议的P2P流媒体直播系统的研究 [J], 叶枫;张思发
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
Easyspy如何监控网络中的P2P流量Eaypy如何监控网络中的P2P流量(1)P2P软件由于其技术原理决定了其可以无节制地占用局域网的带宽资源,使得无论企事业单位的带宽有多大,只要局域网一台电脑使用了P2P 软件都可以将整个局域网的网速拖慢,严重干扰了企业的业务系统和办公系统的正常运行,甚至使得打开网页、收发电子邮件都难以进行。
P2P协议由于其协议本身的特点,它多采用随机端口进行通讯,没有太多规律可循,所以如果采用传统的基于端口的方式对其进行监控是不可行的。
Eaypy采用的先进的流量特征识别,能够非常高效地识别各种P2P 流量。
下面利用Bittorrent举例说明如何采用Eaypy来识别并监控网络中的Bittorrent流量。
根据Bittorrent的协议规范,BT协议的端点连接部分是由一个握手过程开始的。
这个握手报文具有明显的特征,它是由字符串“BitTorrentprotocol”加一个前导字节组成,这个前导字节就是“BitTorrentprotocol”字符串的长度,也就是0某13(见下图).基于上述特征,我们可以创建一个应用层协议,步骤如下:1.打开“协议管理”界面。
点击工具栏上的“协议管理”按钮,或者通过菜单“工具-->协议...”进入。
2.进入“应用协议管理”界面后,点击添加“添加”,新增一个“应用层协议”。
3.填入我们要监控的BT协议的名称和描述,输入“会话总数”。
这里要注意的是,会话总数是指在内存中保存的会话总个数,这个值保持默认值就可以。
因为刚才提到,对于BT协议不能以端口进行识别,所以我们选中“基于嗅探”,然后点击右边的按钮,选择“创建...”4.进入嗅探规则编辑界面,填入名称,然后新增一种“模式”规则。
5.进入“模式规则”对话框。
通过刚才的分析,BT协议的端点握手报文中含有一个“BitTorrentprotocol”的字符串,和一个标示其长度的前导字节。
“BitTorrentprotocol”字符串是可见字符,而前导字节是不可见字符,这样的情形不利于表示。
基于服务质量感知的P2P流媒体直播点播融合系统冯侦探;尤佳丽;倪宏;王劲林【期刊名称】《高技术通讯》【年(卷),期】2012(022)003【摘要】为了提高P2P流媒体系统性能,深入分析了P2P流媒体系统直播和点播业务的异同,提出采用动态时间坐标系(DTCS)构建直播点播融合的流媒体系统,将系统节点的协作特性与观看内容解耦.此外,充分考虑到节点的异构性与不同频道内容的流行度,提出了融合系统的节点协作模型,通过分布式服务质量感知算法(DQAA)来进行优化分析,充分利用P2P流媒体系统中服务能力较强的节点的剩余带宽提高系统性能.从融合系统架构及节点协作策略两个层次描述了直播点播融合的系统特性.实验表明,融合系统能有效提高节点播放质量与系统整体性能.%To improve the performance of a P2P streaming media system, the paper deeply analyzes the similarities and differences between a P2P live system and a P2PVoD( Video-on-Demand) system, and based on this, presents a method to build a P2P media streaming system integrated with live and VoD based on the Dynamic Time Coordinate System ( DTCS). The integrated system decoulpes the collaboration feature with the particular content watched by users. In addition, taking consideration of the heterogeneity among peers and the popularity of different channels, the paper proposes a peer collaboration model for the integrated system. Based on this model, the paper addresses the Distributed QoS-Aware Algorithm(DQAA) to optimize the system, which makes full use of the peers' surplus bandwidth toimprove system performance. The paper describes the features of the integrated system from two aspects: overlay construction and cooperation strategy. The simulation results demonstrate that the integrated system can significantly improve the playback quality of peers and system performance.【总页数】8页(P263-270)【作者】冯侦探;尤佳丽;倪宏;王劲林【作者单位】中国科学院研究生院北京100049;中国科学院声学研究所国家网络新媒体工程技术研究中心北京 100190;中国科学院声学研究所国家网络新媒体工程技术研究中心北京 100190;中国科学院声学研究所国家网络新媒体工程技术研究中心北京 100190;中国科学院声学研究所国家网络新媒体工程技术研究中心北京 100190【正文语种】中文【相关文献】1.基于P2P的流媒体直播系统分析 [J], 史继欣2.保证服务质量的P2P流媒体点播模型设计 [J], 陈园园;申莹3.基于 P2P 流媒体直播系统的数据传输研究 [J], 赵根银4.基于P2P技术的流媒体直播系统的研究与实现 [J], 王宇宾;薄静仪;刘西印5.基于CDN-P2P流媒体直播系统方案设计实现 [J], 邓达;吕智慧因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
IMS可管理P2P流媒体应用服务器的设计与实现肖诗泉;孙建伟;林镜华【期刊名称】《计算机系统应用》【年(卷),期】2011(020)005【摘要】基于IP多媒体子系统的流媒体系统采用的都足传统的客户端/服务器(Client/Server,C/S)架构,当大量用户同时请求流媒体服务时,中心媒体服务器将成为整个系统的性能瓶颈.在参考ETSI TISPAN制定的IMS-based IPTV架构基础上,给出了基于IMS的可管理P2P流媒体系统架构,并根据引入P2P技术的系统需求设计了可管理P2P流媒体应用服务器的软件模块结构及P2P分发树的构建算法.在原有基于C/S架构的流媒体应用服务器基础上,通过扩展集中管理和维护对等节点树P2P模块实现了媒体上传节点的选择,并以直播业务为例进行了原型系统验证.测试结果显示该系统能够有效地将终端节点组织成P2P流媒体分发网络,并有效地降低了媒体服务器的压力,提升了流媒体系统的性能.%IMS-based streaming media systems are used in C/S architecture. When numerous users request service simultaneously, the center streaming media server will become the bottleneck of system performance. After referring to ETSI TISPAN IMS-based IPTV architecture, we proposed an IMS manage P2P streaming system architecture, and designed an application server software module structure and P2P distribution tree construction algorithm according to the requirement of introduction P2P. Based on the original C/S architecture streaming application server, we implemented the selection upload node function by extending the centralized management and maintenance oftrees P2P module, and verified prototype system in broadcast service. The test result shows that the streaming system can organize UE into P2P streaming media network effectively, and reduce the pressure of the media server and improve system performance.【总页数】7页(P14-20)【作者】肖诗泉;孙建伟;林镜华【作者单位】中国科学院沈阳计算技术研究所,沈阳,110171;中国科学院研究生院,北京,100049;中国科学院沈阳计算技术研究所,沈阳,110171;中国科学院沈阳计算技术研究所,沈阳,110171;中国科学院研究生院,北京,100049【正文语种】中文【相关文献】1.IMS业务应用服务器部署方式分析 [J], 吕光旭;符刚;李勇辉2.IMS网络中SIP应用服务器业务逻辑触发机制的研究术 [J], 荀兆勇;张涛3.基于IMS的DSN P2P流媒体系统 [J], 吴亦川;彭晋;段晓东4.一种两阶段自适应的IMS-Based IPTV应用服务器负载均衡策略 [J], 李凌南;雷为民;林镜华;白松5.采用无比率编码的可管理P2P流媒体分发模式 [J], 赵鑫因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
P2P流媒体系统服务器部署的优化设计
杨雅辉;钮振瑛;徐恪
【期刊名称】《计算机研究与发展》
【年(卷),期】2010(047)007
【摘要】P2P流媒体系统中,内容服务器提供源数据并驱动数据扩散,是系统的重要组成部分,其部署方案会影响整个系统的流量变化.分析了服务器的优化部署问题,从服务器负载均衡、主干网内流量最小和调度代价最小3个优化目标建立系统模型,并给出了各个优化目标的算法实现,包括基于负载均衡的贪心算法和基于0-1规划的分支定界算法.最后,通过仿真实验验证了服务器部署方案对系统的影响,实验结果表明不同的优化目标满足了不同的部署需求.
【总页数】6页(P1219-1224)
【作者】杨雅辉;钮振瑛;徐恪
【作者单位】北京大学软件与微电子学院,北京,102600;北京大学软件与微电子学院,北京,102600;清华大学计算机科学与技术系,北京,100084
【正文语种】中文
【中图分类】TP309
【相关文献】
1.Linux系统下DHCP服务器部署与应用 [J], 李来祥
2.基于虚拟化技术的信息化系统服务器部署方案研究 [J], 秦冬
3.国产操作系统JSP服务器部署策略的设计与实现 [J], 赵正旭;白英杰;吴晓进
4.基于开放式平台的银行核心业务系统服务器部署规划浅析 [J], 张帝;汤勇
5.流媒体系统中内容分发网络的服务器部署优化 [J], 徐锡健;邬惠峰;吴海列
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
专题报告项目名称:P2P 技术原理和应用课程名称:计算机网络A班级:计102姓名:张振孙可梅云成教师:张晓明信息工程学院计算机系P2P技术原理及应用1 P2P技术原理什么是对等网络(P2P)技术?P2P技术属于覆盖层网络(Overlay Network)的范畴,是相对于客户机/服务器(C/S)模式来说的一种网络信息交换方式。
在C/S模式中,数据的分发采用专门的服务器,多个客户端都从此服务器获取数据。
这种模式的优点是:数据的一致性容易控制,系统也容易管理。
但是此种模式的缺点是:因为服务器的个数只有一个(即便有多个也非常有限),系统容易出现单一失效点;单一服务器面对众多的客户端,由于CPU能力、内存大小、网络带宽的限制,可同时服务的客户端非常有限,可扩展性差。
P2P技术正是为了解决这些问题而提出来的一种对等网络结构。
在P2P网络中,每个节点既可以从其他节点得到服务,也可以向其他节点提供服务。
这样,庞大的终端资源被利用起来,一举解决了C/S模式中的两个弊端。
P2P网络有3种比较流行的组织结构,被应用在不同的P2P应用中。
(1)DHT结构分布式哈希表(DHT)[1]是一种功能强大的工具,它的提出引起了学术界一股研究DHT的热潮。
虽然DHT 具有各种各样的实现方式,但是具有共同的特征,即都是一个环行拓扑结构,在这个结构里每个节点具有一个唯一的节点标识(ID),节点ID是一个128位的哈希值。
每个节点都在路由表里保存了其他前驱、后继节点的ID。
如图1(a)所示。
通过这些路由信息,可以方便地找到其他节点。
这种结构多用于文件共享和作为底层结构用于流媒体传输[2]。
(2)树形结构P2P网络树形结构如图1(b)所示。
在这种结构中,所有的节点都被组织在一棵树中,树根只有子节点,树叶只有父节点,其他节点既有子节点也有父节点。
信息的流向沿着树枝流动。
最初的树形结构多用于P2P 流媒体直播[3-4]。
(3)网状结构网状结构如图1(c)所示,又叫无结构。