java中的类的专题
- 格式:doc
- 大小:136.50 KB
- 文档页数:21
java基础试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Java中,以下哪个关键字用于定义一个类?A. classB. interfaceC. structD. enum答案:A2. 下列哪个选项是Java中的基本数据类型?A. StringB. intC. ArrayListD. Object答案:B3. 在Java中,哪个修饰符用于声明一个成员变量为类的私有成员?A. privateB. publicC. protectedD. static答案:A4. Java中,哪个关键字用于捕获异常?A. tryB. catchC. finallyD. throw答案:B5. 在Java中,哪个关键字用于定义一个接口?A. classB. interfaceC. abstractD. enum答案:B6. 下列哪个选项是Java集合框架中的一部分?A. StringB. ArrayListC. FileD. Thread答案:B7. 在Java中,哪个关键字用于定义一个方法?A. functionB. methodC. defD. void答案:D8. Java中,哪个关键字用于定义一个抽象方法?A. abstractB. finalC. staticD. native答案:A9. 在Java中,哪个关键字用于定义一个内部类?A. innerB. nestedC. innerclassD. class答案:D10. Java中,哪个关键字用于定义一个静态方法?A. staticB. dynamicC. finalD. abstract答案:A二、填空题(每题3分,共15分)1. Java中,用于定义一个类的关键字是______。
答案:class2. Java程序的入口点是______方法。
答案:main3. 在Java中,______关键字用于声明一个变量为常量。
答案:final4. Java中,______关键字用于定义一个方法为静态的。
javase练习题一、基础知识篇1. Java基本数据类型有哪些?分别写出它们的默认值。
2. 什么是封装?简述封装的优点。
3. 请写出Java中的四种访问修饰符,并说明它们的访问权限。
4. 什么是构造方法?它与普通方法的区别是什么?5. 在Java中,如何实现方法的重载和重写?二、面向对象篇2. 如何实现一个简单的Java类,包含两个属性和一个方法?3. 简述Java中的继承机制及其作用。
4. 什么是接口?与抽象类有什么区别?5. 请举例说明Java中的多态性。
三、集合框架篇1. Java集合框架中常用的集合类有哪些?2. 请简述ArrayList和LinkedList的区别。
3. 什么是HashMap?它的工作原理是什么?4. 请解释HashSet和TreeSet的区别。
5. 如何遍历一个List集合?四、异常处理篇1. 什么是异常?Java中的异常分为哪几类?2. 请举例说明trycatchfinally语句的使用方法。
3. 什么是自定义异常?如何创建和使用自定义异常?4. 请简述Java异常处理机制的作用。
int a = 10;int b = 0;int result = a / b;五、IO流篇1. 请简述Java IO流的分类。
2. 如何实现文件复制功能?3. 请解释字节流和字符流的区别。
4. 什么是序列化和反序列化?如何实现?5. 请举例说明Java中的文件操作。
六、多线程篇1. 什么是线程?线程和进程有什么区别?2. 请简述线程的生命周期。
3. 如何创建一个线程?有哪几种方式?4. 什么是线程同步?为什么需要线程同步?5. 请解释线程池的概念及其作用。
七、网络编程篇1. 请简述TCP和UDP协议的区别。
2. 如何实现一个简单的Socket通信?3. 什么是URL?如何解析一个URL?4. 请简述HTTP协议的工作原理。
5. 如何实现一个简单的HTTP服务器?八、Java新特性篇1. 请列举Java 8中的几个新特性。
java中类的用法Java是一种面向对象的编程语言,类是面向对象编程的基本概念之一。
在Java中,类是一种模板,它用来描述一类对象的方法和属性。
可以通过创建类的对象来使用它的方法和属性。
本文将介绍Java中类的用法。
一、定义类Java中定义类的语法如下:```java public class ClassName { // 类的成员变量 // 类的构造函数 // 类的方法 } ```其中,类名要遵循标识符的命名规范。
类的成员变量是类的属性,它们用于存储对象的状态。
类的构造函数用于创建对象并初始化它的成员变量。
类的方法用于定义对象的行为。
二、成员变量Java中的成员变量也称为类的属性,用于存储对象的状态。
成员变量可以是基本类型、引用类型或数组类型。
在类的定义中,成员变量要放在构造函数和方法的前面。
成员变量可以通过类的对象来访问和修改。
```java public class Person { private String name; private int age;public Person(String name, int age){ = name; this.age = age; }public String getName() { return name; }public void setName(String name){ = name; }public int getAge() { return age; }public void setAge(int age){ this.age = age; } } ```在上面的例子中,Person类有两个成员变量name和age,它们都使用private关键字修饰,表示只能在类内部访问。
同时,这个Person类提供了一个有参构造函数和getter、setter方法,用来访问和修改成员变量。
三、构造函数Java中的构造函数用于创建对象并初始化它的成员变量。
Java 类与对象选择题练习附加答案解析1. 以下关于Java类的描述,正确的是:A. 类是对象的实例。
B. 类可以包含属性和方法。
C. 类不能继承其他类。
D. 类只能包含一个方法。
答案: B。
解析:类是对象的蓝图或模板,可以包含属性(成员变量)和方法(成员函数)。
2. 在Java中,要创建一个类的对象,应使用哪个关键字?A. newB. createC. instantiateD. make答案: A。
解析:在Java中,使用`new`关键字来创建类的对象。
3. 在以下关于构造方法的描述中,正确的是:A. 构造方法必须有返回类型。
B. 构造方法的名称必须与类名相同。
C. 构造方法可以是静态的。
D. 构造方法可以重载但不能覆盖。
答案: B。
解析:构造方法的名称必须与类名相同,并且没有返回类型(包括void)。
构造方法可以重载(多个同名但参数不同的方法),但不能覆盖(重写父类方法)。
4. 如果`MyClass`类有一个名为`display`的方法,且`myObject`是`MyClass`类的一个实例,如何调用该方法?A. display();B. MyClass.display();C. myObject.display();D. MyClass::display();答案: C。
解析:通过对象实例`myObject`来调用类的非静态方法`display`。
5. 以下哪个选项是关于`this`关键字的正确描述?A. `this`关键字指向类的超类(父类)。
B. `this`关键字只能在静态方法中使用。
C. `this`关键字引用当前对象的实例。
D. `this`关键字用于创建新的对象。
答案: C。
解析:`this`关键字引用当前对象的实例,可以在类的方法和构造方法中使用来引用当前对象的成员变量或方法。
6. 在Java中,如果类B继承自类A,且类A是基类,则下列哪个选项是正确的?A. 类B是类A的超类。
java实验报告类的继承一、实验目的1、深入理解 Java 中类的继承概念和机制。
2、掌握通过继承实现代码复用和功能扩展。
3、学会使用 super 关键字和方法重写。
二、实验环境1、操作系统:Windows 102、开发工具:Eclipse 或 IntelliJ IDEA三、实验内容1、创建一个父类`Animal`包含属性:`name`(字符串类型),`age`(整数类型)包含方法:`eat()`(打印出动物正在吃东西),`sleep()`(打印出动物正在睡觉)2、创建子类`Dog` 继承自`Animal`新增属性:`breed`(字符串类型,表示狗的品种)重写父类的`eat()`方法,打印出狗吃东西的特有方式新增方法:`bark()`(打印出狗在叫)3、创建子类`Cat` 继承自`Animal`新增属性:`color`(字符串类型,表示猫的颜色)重写父类的`sleep()`方法,打印出猫睡觉的特有姿势新增方法:`meow()`(打印出猫在叫)四、实验步骤1、在 Java 项目中创建一个名为`Animal` 的类:```javapublic class Animal {private String name;private int age;public Animal(String name, int age) {thisname = name;thisage = age;}public void eat(){Systemoutprintln(name +" is eating");}public void sleep(){Systemoutprintln(name +" is sleeping");}}```2、创建一个名为`Dog` 的类继承自`Animal`:```javapublic class Dog extends Animal {private String breed;public Dog(String name, int age, String breed) {super(name, age);thisbreed = breed;}@Overridepublic void eat(){Systemoutprintln(supergetName()+" the "+ breed +" dog is eating greedily");}public void bark(){}}```3、创建一个名为`Cat` 的类继承自`Animal`:```javapublic class Cat extends Animal {private String color;public Cat(String name, int age, String color) {super(name, age);thiscolor = color;}@Overridepublic void sleep(){Systemoutprintln(supergetName()+" the "+ color +" cat is sleeping curled up");}public void meow(){}}```4、在`Main` 类中进行测试:```javapublic class Main {public static void main(String args) {Dog dog = new Dog("Buddy", 3, "Labrador");dogeat();dogbark();dogsleep();Cat cat = new Cat("Mimi", 2, "White");cateat();catsleep();catmeow();}}```五、实验结果1、运行`Main` 类后,输出结果如下:`Buddy the Labrador dog is eating greedily``Buddy is barking``Buddy is sleeping``Mimi is eating``Mimi the White cat is sleeping curled up``Mimi is meowing`2、可以看到,子类`Dog` 重写了父类`Animal` 的`eat()`方法,展示了狗特有的吃东西方式;子类`Cat` 重写了父类的`sleep()`方法,展示了猫特有的睡觉姿势。
Java中常用的容器类有哪些?它们有什么特点?2023年的今天,Java作为一门跨平台的面向对象编程语言,在软件开发领域继续得到广泛的应用。
而在Java中,容器类是不可或缺的一部分,它们为程序员提供了方便易用的数据结构和算法,进而帮助他们快速实现各种功能。
本文将详细介绍Java中常用的容器类,并探讨它们的特点和使用方式。
1. ListList是Java中最基本的容器类之一,它也是最常用的容器之一。
List容器可以按顺序存储一组对象,并允许有重复元素。
List容器提供了一系列的操作方法,包括增加、删除、获取、修改等操作。
在Java中,常见的List容器包括ArrayList、LinkedList和Vector 等。
- ArrayListArrayList是用数组实现的List容器。
它的优点是支持随机访问,插入和删除元素时效率高,而缺点则是在删除元素时需要移动数组的其他元素。
因此,ArrayList适合用于索引域比较小的场合。
- LinkedList相比ArrayList,LinkedList则是通过双向链表的方式实现的容器。
LinkedList支持插入和删除元素时具有较高的效率,而随机访问效率较低。
因此,当需要频繁地进行插入和删除操作时,LinkedList 可以提供更好的性能。
- VectorVector是一个同步的List容器,在多线程环境中更加稳定。
Vector与ArrayList类似,也是用数组实现的容器,并且支持随机访问。
2. SetSet是另一种常用的容器类,它用于存储一组无序的元素。
Set容器具有不允许有重复元素的特点,并提供一系列的操作方法,包括增加、删除、包含等操作。
在Java中,常见的Set容器包括HashSet、LinkedHashSet和TreeSet等。
- HashSetHashSet是使用哈希表实现的Set容器,它具有快速查找元素的特点。
HashSet容器不允许重复元素,因此它适合用于元素去重的场合。
Java常用类习题一、选择题1.下列String类的()方法返回指定字符串的一部分(选择一项)A.extractstring()B.substring()C.Substring()D.Middlestring()2.下列哪一个是正确的()A) HashTable的关键字和值都允许为nullB) HashTable的关键字和值都不允许为nullC) HashTable的关键字允许为null,值不允许为nullD) HashTable的关键字不允许为null,值允许为null3.对于下列代码:String str1="java";String str2="java";String str3=new String("java");StringBuffer str4=new StringBuffer("java");以下表达式的值为true的是()A) str1= =str2; B) str1= =str4;C) str2= =str3; D) str3= =str4;4.以下程序段输出结果的是()public class Test {public static void main(String args[]){String str="ABCDE";str.substring(3);str.concat("XYZ");System.out.print(str);}}A) DE B) DEXYZ C) ABCDE D) CDEXYZ5.对于下列代码:public class Example{String str=new String("hello");char ch[]={'d','b','c'};public static void main(String args[]){Example ex=new Example();ex.change(ex.str,ex.ch);System.out.println(ex.str+"and"+ex.ch[0]);}public void change(String str,char ch[]){str="world";ch[0]= 'a';}}输出结果是: ( )A) hello and d B) hello and aC) world and d D) world and a6.以下代码的运行结果是哪一项。
java 类的定义Java类的定义Java是一种面向对象的编程语言,类是Java面向对象编程的基本单元。
在Java中,类是用来描述对象的属性和行为的模板或蓝图。
创建一个类就是创建了一个新的数据类型,可以根据这个类创建多个对象。
类的定义是以关键字class开始,后面跟着类的名称。
类名的命名规则是以大写字母开头的驼峰命名法,例如:Person、Student、Car等。
在类的定义中,可以包含类的成员变量和成员方法。
成员变量是用来描述对象的属性的,也称为类的属性或字段。
成员变量定义的语法是:访问修饰符数据类型变量名。
访问修饰符可以是public、private、protected或默认,用来控制成员变量的访问权限。
数据类型可以是Java的基本数据类型,也可以是引用类型。
变量名用来标识成员变量,在命名时要符合命名规范,以小写字母开头的驼峰命名法。
成员方法是用来描述对象的行为的,也称为类的方法或函数。
成员方法定义的语法是:访问修饰符返回值类型方法名(参数列表)。
访问修饰符用来控制方法的访问权限。
返回值类型表示方法的返回值,可以是Java的基本数据类型,也可以是引用类型。
方法名用来标识方法,在命名时要符合命名规范,以小写字母开头的驼峰命名法。
参数列表是方法的输入,可以有多个参数,每个参数的定义格式是:数据类型参数名。
除了成员变量和成员方法,类的定义中还可以包含构造方法、静态变量和静态方法。
构造方法是用来创建对象的特殊方法,它的名称与类名相同,没有返回值。
构造方法的定义语法是:访问修饰符类名(参数列表)。
构造方法在使用new关键字创建对象时会被自动调用,用来初始化对象的成员变量。
静态变量是类的属性,可以在类的任何地方使用。
静态变量的定义语法是:访问修饰符 static 数据类型变量名。
静态变量在类加载时被初始化,且只有一份,所有对象共享。
静态方法是类的方法,可以在类的任何地方调用。
静态方法的定义语法是:访问修饰符static 返回值类型方法名(参数列表)。
java内部类(构造spring中的接收返回数据的实体类)⼀.内部类基础 在Java中,可以将⼀个类定义在另⼀个类⾥⾯或者⼀个⽅法⾥⾯,这样的类称为内部类。
⼴泛意义上的内部类⼀般来说包括这四种:成员内部类、局部内部类、匿名内部类和静态内部类。
下⾯就先来了解⼀下这四种内部类的⽤法。
1.成员内部类 成员内部类是最普通的内部类,它的定义为位于另⼀个类的内部,形如下⾯的形式:class Circle {double radius = 0;public Circle(double radius) {this.radius = radius;}class Draw { //内部类public void drawSahpe() {System.out.println("drawshape");}}} 这样看起来,类Draw像是类Circle的⼀个成员,Circle称为外部类。
成员内部类可以⽆条件访问外部类的所有成员属性和成员⽅法(包括private成员和静态成员)。
class Circle {private double radius = 0;public static int count =1;public Circle(double radius) {this.radius = radius;}class Draw { //内部类public void drawSahpe() {System.out.println(radius); //外部类的private成员System.out.println(count); //外部类的静态成员}}} 不过要注意的是,当成员内部类拥有和外部类同名的成员变量或者⽅法时,会发⽣隐藏现象,即默认情况下访问的是成员内部类的成员。
如果要访问外部类的同名成员,需要以下⾯的形式进⾏访问:外部类.this.成员变量外部类.this.成员⽅法 虽然成员内部类可以⽆条件地访问外部类的成员,⽽外部类想访问成员内部类的成员却不是这么随⼼所欲了。
(1)类的默认的无参构造函数[ ]。
A) 在任何情况下都存在B) 仅当未定义无参构造函数时存在C) 仅当未定义有参构造函数时存在D) 仅当未定义任何构造函数时存在(2) 类的默认的拷贝构造函数[ ]。
A) 在任何情况下都存在B) 仅当未定义拷贝构造函数时存在C) 仅当未定义有参构造函数时存在D) 仅当未定义任何构造函数时存在改错题:每题有一处错误,请在出错语句后用注释说明出错原因并提出更改意见(1)class Location {int X , Y ;protected:int SetZero(int zeroX, int zeroY);private:int length, height;public:void Location(int initX, int initY);int GetX( );int GetY( ); };(2)下面的程序有一处语法错误:#include <iostream.h>class Pair{int X, Y;public:Pair (int initX, int initY): X(initX), Y(initY){}int sumXY(){return X+Y; };};void main(){Pair A1(5,3);cout<<A1.X+A1.Y;}题 1.分析以下程序执行的结果#include<iostream.h>#include<stdlib.h>class Sample{public:int x,y;Sample(){x=y=0;}Sample(int a,int b){x=a;y=b;}void disp(){cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl;}};void main(){Sample s1(2,3);s1.disp();}解:本题说明了重载构造函数的定义方法。
首先定义了一个类Sample,在main()中定义了它的一个对象,定义s1对象时调用其重载构造函数(x=2,y=3),然后,调用其成员函数输出数据成员。
所以输出为:x=2,y=3。
注意:构造函数是唯一不能被显式调用的成员函数,它在定义类的对象时自动调用,也称为隐式调用。
--------------------------------------------------------题 2.分析以下程序的执行结果#include<iostream.h>class Sample{int x,y;public:Sample(){x=y=0;}Sample(int a,int b){x=a;y=b;}~Sample(){if(x==y)cout<<"x=y"<<endl;elsecout<<"x!=y"<<endl;}void disp(){cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl;}};void main(){Sample s1(2,3);s1.disp();}解:本题说明了析构函数的定义方法。
首先定义了一个类Sample,在main()中定义了它的一个对象,定义s1对象时调用其重载构造函数(x=2,y=3),然后,调用其成员函数输出数据成员,最后在退出程序时自动调用析构函数。
所以输出为:x=2,y=3x!=y注意:析构函数在对象的作用域结束时被自动隐式调用。
----------------------------------------------------题 3.分析以下程序的输出结果#include<iostream.h>class Sample{int x;public:Sample(int a){x=a;cout<<"constructing object:x="<<x<<endl;}};void func(int n){static Sample obj(n);}void main(){func(1);func(10);}解:本题说明静态对象构造函数的调用情况,由于在func()函数中定义的对象obj是静态对象,故只被构造一次,所以输出为:counstructing object:x=1注意:静态对象和静态变量一样,只被构造一次。
块作用域的静态变量,在首次进入到定义该静态对象的函数时,构造该静态对象,以后进入该函数时不再构造静态对象。
------------------------------------------------------题 1.4 分析以下程序的执行结果#include<iostream.h>class Sample{int x,y;public:Sample(){x=y=0;}Sample(int a,int b){x=a;y=b;}void disp(){cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl;}};void main(){Sample s(2,3), *p=&s;p->disp();}解:本题说明了对象指针的使用方法。
这里通过指向对象的指针来调用对象的成员函数。
对象指针p指向对象s,p->disp()等价于s.disp()。
所以输出为: x=2,y=3.题 1.5 分析以下程序的执行结果#include<iostream.h>class Sample{public:int x;int y;void disp(){cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl;}};void main(){int Sample::*pc;Sample s;pc=&Sample::x;s.*pc=10;pc=&Sample::y;s.*pc=20;s.disp();}解:本题说明了类数据成员指针的使用方法。
在main()中定义的pc是一个指向Sample类数据成员的指针。
执行pc=&Sample::x时,pc指向数据成员x,语句s.*pc=10等价于s.x=10(为了保证该语句正确执行,Sample 类中的x必须是公共成员);执行pc=&Sample::y时,pc指向数据成员y,语句s.*pc=20等价于s.y=20(同样,Sample类中的y必须是公共成员)。
所以输出为: x=10,y=20。
-----------------------------------------------------题 1.6 下面是一个类的测试程序,设计出能使用如下测试程序的类。
void main(){Test a;a.init(68,55);a.print();}其执行结果为:测试结果:68-55=13解:本题是要设计Test类,其设计方法很多,这里给出一种解法。
Test类包含两个私有数据成员x、y,以及两个公共成员函数init()和print(),前者用于给数据成员赋值,后者用于x,y的减法运算和输出相应的结果。
#include<iostream.h>class Test{int x,y;public:void init(int,int);void print();};void Test::init(int i,int j){x=i;y=j;}void Test::print(){cout<<"测试结果:"<<x<<"-"<<y<<"="<<x-y<<endl;}注意:类是一个外壳,它包含了类实例化时数据和代码的使用方法,它是一种模板,只有在定义类的对象时,才为对象分配空间,而不会为类分配空间。
------------------------------------------------------1:下列有关类的说法不正确的是()。
A.A.对象是类的一个实例B.B.任何一个对象只能属于一个具体的类C.C.一个类只能有一个对象D.D.类与对象的关系和数据类型与变量的关系相似2:下面()项是对构造函数和析构函数的正确定义。
A.void X::X(), void X::~X()B.X::X(参数), X::~X()C.X::X(参数), X::~X(参数)D.void X::X(参数), void X::~X(参数)3:()的功能是对象进行初始化。
A.析构函数 B. 数据成员 C.构造函数 D.静态成员函数4:下列表达方式正确的是()。
A.class P{ B. class P{public: public:int x=15; int x;void show(){cout<<x;} void show(){cout<<x;}}; }C. class P{ D. class P{int f; public:}; int a;f=25; void Seta (int x) {a=x;} 5:拷贝构造函数具有的下列特点中,()是错误的。
A.如果一个类中没有定义拷贝构造函数时,系统将自动生成一个默认的B.拷贝构造函数只有一个参数,并且是该类对象的引用C.拷贝构造函数是一种成员函数D.拷贝构造函数的名字不能用类名6:关于静态成员的描述中,()是错误的。
A.静态成员可分为静态数据成员和静态成员函数B.静态数据成员定义后必须在类体内进行初始化C.静态数据成员初始化不使用其构造函数D.静态数据成员函数中不能直接引用非静态成员7:设有如下程序结构:class Box{ … };void main(){Box A,B,C; }该程序运行时调用(1) 次构造函数;调用(2) 次析构函数。
8:设A为test类的对象且赋有初值,则语句test B(A); 表示。
例题11:分析找出以下程序中的错误,说明错误原因,给出修改方案使之能正确运行。
#include<iostream.h>class one{ int a1,a2;public:one(int x1=0, x2=0);};void main(){one data(2,3);cout<<data.a1<<endl;cout<<data.a2<<endl;}分析:出错原因:构造函数参数表语法错;构造函数没有函数体;类的对象不能直接访问类的私有成员变量。