《炉石传说》雷诺克苏恩贼 克苏恩宇宙贼卡组怎么玩
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这套卡组通常会在10费回合取胜,起手有雷诺可以考虑留下。
这不是快攻卡组,所以你前期只需要注重随从交换和节奏。
你有一张暗影步或者一张毒心者的回手毒药,如果觉得对手有办法应对你的恩佐斯的话(比如战士的乱斗、圣骑的生平一套),记得把它拿回手牌。
起手留牌留下两费随从、背刺和毒药。
我通常也会留雷诺和3费随从,尤其是其它起手牌还不错的时候。
深渊探险可以留,并且在一费打出去。
很多时候盗贼二费只能转刀,如果有张两费牌会很舒服。
面对术士和萨满这种快攻职业你甚至可以留下伺机待发,对付战士和牧师这种职业就不太适合留了,因为他们前期常常没随从。
前中后期前期:不要舍不得解牌,你的目标就是撑到十费,十费你能赚回很多牌,前期就注重清场和换怪。
中期:最大化利用水晶,这套牌非常慢,保持场面清洁,如果你已经抽到雷诺的话就可以比较淡定的卖卖血了。
后期:使用恩佐斯不要太贪,如果他是十费回合的最优选择,哪怕复活的随从很少也没有关系。
而且很多对局里你可能需要把恩佐斯拿回来。
职业对阵德鲁伊德鲁伊前期比较慢,你需要一个比较合适的前期曲线。
留下伺机待发+伤害牌或者暗影打击来针对老师鹿盔。
大部分德鲁伊对局都是优势的,但是如果对手下了老师或者鹿盔而你没有解,就不一定了。
野兽德的话可以用一张雷诺搞定,克苏恩德的随从则比较弱,背刺、匕首和军七能很好的处理。
猎人现在猎人的节奏都比较慢,前期最多就2/1和3/2,三费动物伙伴或者提弓,空场猎人的四费非常弱势,所以你要清理掉野兽。
猎人在八费之前一般都只能一回合下一个怪,只要你不是连吃两头狮子加两个吉祥三宝都能赢。
法师法师也是优势对局。
因为法师的节奏比较慢,你有机会来下恩佐斯。
给镜像后面的火妖留好解牌。
没有遇到过冰法,但是考虑到有雷诺,冰法应该也不难打。
圣骑士没有遇到过太多圣骑士,天梯过程中只碰到了四个。
可以想象现在的其实不是一血圣盾骑就是恩佐斯骑。
面对圣盾骑,英雄技能可以很好地克制。
打恩佐斯骑也会还不错,因为你能下很多次恩佐斯。
众神殿克苏恩战斗流程搬运工:斩月一、克苏恩战斗流程概述克苏恩共两个阶段,第一阶段为克苏恩之眼,考验全团的跑位及反应速度,约130W血,当克苏恩之眼击杀完毕后进入第二阶段;第二阶段克苏恩在正常状态处于接近无敌状态,需要被BOSS吃掉的人员击杀掉BOSS肚子内的两条触须,击杀两条触须后BOSS进入虚弱状态45秒,此时场外的人员全力输出BOSS,其余时间都是处理场外的召唤生物。
二、克苏恩主要技能P1:1、红光,每35秒一次,持续50秒,特点是顺时针或者逆时针旋转180度,红色死光墙被扫过的人立即死亡。
2、绿光,每隔3秒施放一次,类似闪电链,在太靠近的玩家身上不断跳转,每次伤害加倍,基本第3个被跳的人必死。
所有人必须均匀散开,这个技能是自然伤害,近战组可以打断。
3、小眼,每30秒(官服45秒)绕本尊刷8个生命是2500左右的眼球触须,会释放心灵颤爆,这个技能是暗影伤害,可打断。
要迅速杀死,不要站他的出生地,会有1500左右的伤害。
4、利爪触须,随机刷利爪触须,HP3500,物理伤害,在玩家脚下刷出来有1500左右伤害,弹飞玩家,利爪触须在一定时间内不被杀死会消失并从另一个地方满血出现。
第一次出现时2秒内不会攻击。
2秒后或消失后再次出现会物理攻击周围玩家,并造成断筋效果。
如果消失从另一个地方出现,弹飞+普攻会秒杀所有非板甲职业。
利爪触须不会移动。
P2:1、小眼,30秒刷新一次同第一阶段。
2、巨爪,40秒刷新一次,物理攻击,在场上没有其他召唤物时击杀3、巨眼,大型的眼球,在第一个巨爪出现后20秒刷出,会释放第一阶段的绿光。
第一次虚弱之后,巨眼和巨爪将会同时刷新4、吃人,随机把一个目标吃到BOSS肚子中,场景会变化到肚内场景,其中会有两只血肉触须,击杀后BOSS进入虚弱阶段。
三、具体战斗流程第一阶段:克苏恩之眼第一阶段最重要的是站位以及位置的转换,进门后站位如图以进门方向为6点,房间最里面的锣位置为12点,整场按小队分为8块区域。
狂野标准都可⽤克苏恩疲劳贼卡组分享 这也许是有史以来最诡异的⼀种组合了。
当古神低语版本发布时,我正在观看⼀场盗贼的⽐赛,那时我意识到,盗贼的新卡其实有很多⼩⼯具可以很好的配合曾经的疲劳贼。
从此,⼀个新的怪胎诞⽣了: 克苏恩的疲劳贼 抽卡机器: 在标准模式版本之前的盗贼,依靠寒光智者和夜幕奇袭瞬间给你的对⼿上弹,并且尽可能的爆掉对⼿牌库⾥的卡牌。
尤其是还有暗影步,年轻的酒仙和消失这样的⼿段来最⼤化发挥随从的能⼒,同时把对⼿拖⼊不利的局⾯。
铜须也在其中起到了关键的作⽤。
由于这样的抽卡引擎可以轻易地把对⼿拖⼊疲劳并杀死他们,所以我们也试图加⼊克苏恩来增加另⼀种斩杀的⽅式同时加速对⼿的死亡。
存活: 在传统的狂野模式⾥,治疗机器⼈和死亡领主可以被⽤来拖延你的对⼿并为⾃⼰提供治疗(洛欧塞布也是⼀样)。
现在治疗量被减少并转移到了邪教药剂师和零⾷商贩上,⽽嘲讽则依靠疯狂的信徒和巨型独眼怪来对抗快攻。
别忘了你也可以回⼿你的嘲讽来恢复他们的⾎量,同时也能增强克苏恩的攻击能⼒。
直接伤害: 从前盗贼依靠的军七可以去掉了,现在克苏恩的信徒可以更好的配合铜须⽽且能b u f f克苏恩,⽽且也给了夜幕奇袭⼀个新的⽬标。
克苏恩的信徒的另⼀个优势是不需要任何c o m b o即可触发,这样让他的优势更加明显⼀点,虽然在⾝材上稍微有些弱势。
背刺,⼑扇和刺⾻现在则可以配合毒⼼者夏克⾥尔,他提供的毒素可以很好的激活刺⾻。
⽽他提供的毒素本⾝也⾮常实⽤,⽐如打2伤害或者加3攻击⼒,都可以帮助我们控场,⾎蓟甚⾄还能提供暗影步的效果,枯叶则可以为铜须或寒光智者提供掩护,皇⾎的抽牌效果在对付快攻职业时也会很有帮助。
硬解: 刺杀和克苏恩之刃是对于直伤法术的补充,尤其是当你⽤克苏恩之刃解决掉⼀个⾼攻怪物时,他其实提供了和王牌猎⼈⼀样的效果。
如果你能打出克苏恩之刃+暗影步的c o m b o,这张卡的价值将会更⾼。
由于这套卡组是基于疲劳贼的思路,你同时也将拥有闷棍的强解效果,当然这只发⽣在对⾯⼿牌已满的情况下。
70%胜率上传说新版本雷诺宇宙战分享 随从:18法术:9武器:3 卡组类型:控场 合成所需尘:12260 更新:加⼊了开场留牌,并做了⼀些⼩改动。
:) 介绍: ⼤家好! 我⽤这套卡牌刚刚登上传说,并忍不住想:为什么不把它分享出来呢?于是有了这篇⽂章。
在新版本前,我就习惯⽤雷诺/挖宝控场类的卡组,⽽且我很懒于尝试新卡组,便将之前的卡组做了些调整,来适应新版本。
我去掉了伊利斯·逐星者和哈⾥森·琼斯,并加⼊了⼀些低费⾼质量卡牌。
我仍选择留下了王牌猎⼈,因为⽤它灭掉⼤哥很赚。
⽽且赛场医师可以吃掉低⾎随从并给英雄回⾎(特别是当对战快攻卡组绝望地等待神抽时)。
传说的证明: 开场留牌: 对阵快攻类:按⼀下顺序留牌:炽炎战斧,铸甲师,化⾎为浓,严酷的监⼯,猛击,怒袭,暴虐⾷⼫⿁,苦痛侍僧。
对阵控场类或克苏恩类:起⼿找⼩斧⼦,其他的⼤致和快攻留牌⼀样,可以⽤斩杀替换化⾎为浓,⽤被感染的⽜头⼈替换苦痛侍僧或者赛场医师。
⼀些特殊情况的留牌: 萨满:为了对抗47/7,起⼿疯狂找斩杀或者王牌猎⼈,如果没有的话留雷诺。
术⼠:基本上是动物园,留下复仇来解对⾯快速铺场。
战⼠:起⼿找被感染的⽜头⼈和赛场医师,来消耗对⼿的武器并保留⾃⼰的武器。
猎⼈:⽬前没有遇上很多猎⼈,如果遇上的话留下破法者来对抗驯兽师,因为他会让场⾯不可控。
法师:根据对⽅的卡组不同来留不同的卡,猛击⽤来解法⼒浮龙和巫师学徒很棒。
德鲁伊:武器⾮常重要,可以留下希尔⽡纳斯风⾏者,⾮常有效。
盗贼:与德鲁伊相似,除⾮他们可以轻易解掉希尔⽡纳斯,可以⽤精神控制技师代替(如果是遇上奇迹贼的话不管怎么样都会丢掉场⾯,随他去吧) 圣骑:⾼分段只有恩佐斯或者控场骑,但是有许多圣盾骑在10到5,可以留下化⾎为浓和严酷的监⼯。
牧师:留武器,即使是奥⾦斧。
需要⽤来对抗龙牧。
遇上控场或者克苏恩牧留下希尔⽡纳斯,虽然会有被埋葬的危险但是⼀但取得场⾯就能取得胜利。
炉石宇宙冰法卡组心得介绍卡组详情关键个牌解析首先大家可以看出这套牌并不是没有重复卡的,所以大家一定要记住这几张重复的卡,以免出现雷诺失效的尴尬。
我们所有卡重复的有6张冰枪*2:伤害来源和配合安东尼刷火球寒冰箭*2:作用同冰枪疯狂科学家*2:起手必留卡,拉到冰箱重复6张卡直接少俩张。
末日降临*2:配合冰环,也可前期裸上断对面节奏,看具体情况。
寒冰屏障*2:苟活的根本冰霜新星*2:一般用于配合末日清场和后期控场苟活一回合。
首先,这六张卡都是必两张的卡,因为这几张卡是我们前期苟住和后期斩杀的关键。
虽然我们有6张重复的卡,但在实战中大家会发现很少会因为抽不到牌而影响雷诺回复血量。
接下来介绍单卡火球、炎爆、暴风雪、红龙、安东尼等等这些冰法常规卡就不做过多介绍了。
宇宙冰毕竟是操作性最强的卡组,刚接触冰法玩家建议先从传统冰法卡组玩起。
爆牌鱼:相当于一张奥数智慧,担心负面效果也可以带俩张奥数智慧不带爆牌鱼,看个人。
我是认为在不影响卡组强度下尽量提高雷诺的触发条件。
冰锥:主要弥补4费曲线,如果对方攻势凶猛,双冰环双暴风雪有时还是会感觉乏力,所以加了一张冰锥来抵挡攻势。
变羊:对付二王、砰砰之类的很好用,雷诺冰偏慢速,一张完全可以。
对战思路对战快攻t7,雷克萨,机械法,摸腿骑等:这套牌对阵任何快攻都具有一定的优势,起手留2费随从和寒冰箭末日和冰环起手都有时才留。
像飞刀,冲锋猪这些怪寒冰箭不要舍不得,冰法对阵快攻,就是前期活下来就赢了。
不要担心后期斩杀,一个安东尼快攻都解不掉,况且我们还有红龙。
后期一个雷诺对面就投了,打快攻最重要就是一点——舍得用解牌。
对阵中速佛祖,咆哮德,火妖,动物园等:对咆哮德劣势,火妖法圣骑士优势,动物园刀油贼等卡组双方55开最考验双方玩家水平。
起手留2费随从不留法术,前期寒冰火球解牌不能无脑交,交不交要基于自己手牌和场面的判断,比如如果本回合多吃几点伤害下回合可以清对面场这种情况就不交,需要经验。
炉石传说标准奇迹贼
首先,我们来看一下标准奇迹贼的核心卡牌。
在当前版本中,关键的核心卡包括了“希拉斯·暗月”、“狂野炸药”、“军士长加尔鲁什”等。
这些卡牌能够提供强大的抽牌和控场能力,是奇迹贼保持持续压制的关键。
在构筑奇迹贼卡组时,我们需要注重抽牌和连击的配合。
除了核心卡牌外,还需要搭配一些低费用的连击卡牌,比如“冷血”、“刺客之刃”等。
这些卡牌可以帮助我们在早期保持场面控制,并且为后续的高爆发做好准备。
在操作方面,奇迹贼需要注重节奏和节奏的掌控。
在早期,我们需要通过连击和抽牌来尽量保持手牌的丰富和场面的控制。
在中后期,我们可以利用“希拉斯·暗月”等卡牌来进行高爆发输出,将对手逼入被动局面。
此外,奇迹贼在面对不同职业的时候也需要有针对性的策略。
对于控场能力强的职业,我们需要尽量在早期争取场面控制,避免被对手建立起强大的场面优势。
对于高爆发能力强的职业,我们则需要更加注重手牌的保留和资源的节约,以便在关键时刻进行反击。
总的来说,标准奇迹贼作为一种高爆发和灵活操作的卡组,在当前版本中依然具有强大的竞技实力。
通过合理的构筑和精准的操作,奇迹贼可以在对战中取得不俗的表现。
希望大家能够通过本文的介绍,更加深入地了解炉石传说标准奇迹贼的构筑和操作技巧,从而在游戏中取得更好的成绩。
炉石传说标准宇宙术炉石传说是一款深受玩家喜爱的在线卡牌游戏,而在游戏中,宇宙术是一种非常重要的技巧,可以帮助玩家在对战中取得优势。
在本文中,我们将详细介绍炉石传说中的标准宇宙术,帮助玩家更好地理解和运用这一技巧。
首先,宇宙术是指在游戏中合理地利用卡牌和资源,以达到最佳效果的技巧。
在炉石传说中,标准宇宙术是指在标准模式下的运用,这意味着玩家只能使用最近两年内发布的卡牌。
因此,玩家需要不断地了解最新的卡牌和游戏环境,以便调整自己的宇宙术策略。
其次,了解和掌握游戏环境是成功运用标准宇宙术的关键。
玩家需要了解当前流行的卡组和战术,以及对手可能的反应和应对措施。
只有在了解游戏环境的基础上,玩家才能够制定出最合适的宇宙术策略,从而在对战中取得胜利。
另外,合理地构建卡组也是成功运用标准宇宙术的重要一环。
玩家需要根据游戏环境和自己的游戏风格,选择合适的卡牌组合,以及搭配合理的法术和随从。
在构建卡组的过程中,玩家需要考虑到卡组的稳定性、输出能力和应对能力,确保自己的卡组在不同的对战情况下都能够发挥最大的效果。
最后,在对战过程中,灵活运用宇宙术也是取得胜利的关键。
玩家需要根据当前的游戏局势和对手的行动,灵活地调整自己的宇宙术策略,以求最大化地利用自己的资源和卡组优势。
只有在对战过程中灵活运用宇宙术,玩家才能够在激烈的对战中脱颖而出,取得胜利。
总的来说,炉石传说中的标准宇宙术是一项非常重要的技巧,可以帮助玩家在对战中取得优势。
通过了解游戏环境、合理构建卡组和灵活运用宇宙术,玩家可以提升自己在游戏中的竞技水平,取得更多的胜利。
希望本文能够帮助玩家更好地理解和运用标准宇宙术,取得更多的游戏胜利。
爆牌贼卡组攻略卡组思路:爆牌贼利用大哥来让尽快的消耗对手的牌库,每个玩家手里的卡牌上限是10张除了利用伊利丹卡buf,有时候会把对手的卡牌丢到虚空去。
以寒光智者为核心,可以配合的是暗影步、夜幕奇袭、铜须。
进入疲劳模式后,每次抽牌扣的血量是1+2+3+4+5+6+。
牌数,伤害非常高。
搭配死亡计算机的话,胜率提高30%。
卡组构筑:职业对战技巧:1、牧师:牧师现在多的有环牧,龙牧,脏牧阳光牧,我个人认为难易度排序是脏牧>龙牧>环牧。
可能很多人认为脏牧是最好打的,但是从实际战况来看,脏牧确实是最难打的牧师,首先因为他脏,他会偷夜幕奇袭,他会偷消失楼主曾经被偷消失闷棍夜幕奇袭,被反爆一个夜幕奇袭对战脏牧,建议起手留夜幕奇袭和大哥各类牧师起手都力求天湖,全部手牌换掉找大哥这样起码奇袭不会被偷,然后328 6费之后不下,全程尽量不要过牌,一张都不要过,因为脏牧自带双328,还有双埋葬,双白富美,甚至还会挖宝,所以牧师可以拉的疲劳最少也有4点,而两个夜幕奇袭只能拉6点疲劳,如果你的328被白富美拉走,你自己又过牌了,那你可以跑了。
在对战中期,大哥和消失的顺序一般是先消失后大哥,不能让328死,先消失保证328回手,然后下大哥力求造成矿难和爆掉埋葬,这样基本是赢得,楼主的胜率差不多80%。
接着说龙牧,龙牧相对于其他牧师重在铺场,所以在摸到大哥之前很容易被他打死,对龙牧起手也是力求天湖,适当留解牌闷棍消失前期能解尽量解,消失把控好,一般一波消失可以爆掉4-5个随从,保证自己的血量龙牧没斩杀,所以血量很好把控然后就是复制大哥,铜须哔哔哔,对面就死了。
再然后是环牧,也是最好打的一种牧师,因为环牧的本质是依靠北郡快速过牌,奥金尼环解场然后一波斩杀,一般环牧斩杀为14点双快疗加上技能所以你只要在他疯狂扔牌的时候解掉奥金尼就行了,保持自己的血量不被场攻打死,杀了奥金尼,爆掉埋葬,对面就死了,很简单,只要摸到鱼就好了。
炉石传说宇宙术卡组推荐炉石传说方士卡组
炉石传说新版本以来,术士的进场率都不算高,有时的几个还是以快攻为住的弃牌术,胜率也不高,明天小编就给人人保举一套宇宙术的卡组推荐。
卡组思路:说实话,自从雷诺退环境以来,宇宙术的位置就扶摇之下,究竟后期太难活了后期就虽然用侍从和术数停止清场,轻渎和血法的搭配可以起码全场打四,后期匹敌一些快攻还是很好用的前期宇宙术的强度是无须置疑的每回合一个66特别给力。
以上就是小编带来的炉石传说宇宙术的卡组推荐,更多炉石传说的最新资讯和卡组推荐,迎接关注我炉石传说专区和豌豆荚~。
炉石传说天梯随从贼如何应对各职业随从贼这个套路算是比较少数,今天,店铺在这里给大家分享一个随从贼在天梯如何应对各职业的攻略,希望能够给大家带来帮助。
牌组[背刺] x2[冷血] x2[致命药膏] x2[刺骨] x2[剑刃乱舞] x1[闷棍] x1[迪菲亚头目] x1[毁灭之刃] x1[军情七处特工] x2[银色侍从] x2[战利品贮藏者] x2[血法师萨尔诺斯] x1[王牌猎人] x1[麦田傀儡] x2[侏儒发明家] x2[火车王里诺艾] x1[阿古斯防御者] x1[希尔瓦娜斯·风行者] x1[碧蓝幼龙] x2[银色指挥官] x1[炎魔之王拉格纳罗斯] x1疑难解析1.银色侍从数量的问题很多人说银色侍从大后期摸到就是个坑,其实1费随从大后期摸到都是坑,没什么区别。
加入两张银色侍从是为了增加前期上手率,面对德鲁伊战士等,冷血的银色侍从非常难处理,这能为我们创造很大优势。
而且,银色侍从作为1费,很适合于打连击。
相比其他1费随从,被阿格斯架起来的银色侍从也非常的强力。
所以我建议大家带上两张。
实在不喜欢,1张也不是不可以。
2.冷血的数量在猎人横行的时候我曾经带过两张冷血,生怕抢血抢不过。
而现在猎人近乎绝种之后,这样的选择就变得没有必要了。
毕竟盗贼很多时候解怪容易亏卡。
如果再为了提速加一张冷血,被解掉之后会很伤。
所以最后只保留了一张冷血。
冷血可以给对面的怪加,然后用王牌崩掉,当然这样会很亏,除非特别需要清除掉某个随从,否则一般不推荐。
3.暗影步的抉择首先我们不是奇迹贼,双暗影步肯定是不考虑的。
单暗影步怎么说呢,很多时候我都希望自己有一个暗影步,双王牌崩融合,双火车王斩杀。
但事实上加进来之后又总觉得卡手。
所以,这个大家可以看个人喜好加进去。
至于替换,我实在是不知道换什么,也许可以换一个头目4.大地之环先知OR麦田傀儡可以说这个3费的选择是很微妙的,大地之环先知一来一回可以创造6点血差。
而麦田傀儡攻击力比较低,还会被科多各种制裁。
通用起手策略:
起手一定要留雷诺,因为这套卡组基本围绕着这张超强治疗牌带来的效果而生,而且只有当你手里有伺机待发 + 疾跑的时候再出它们,永远要追求手牌优势,重要的事情说三遍。
起手要留的第二张牌:各种早期的克苏恩buff卡。
如果你有这些前期的过渡牌:克苏恩的信徒,邪灵召唤师,暮光尊者,克苏恩的侍从。
对付动物园或快攻的时候要优先去找背刺,末日预言者,刺骨和闷棍(留给萨满的477,暴乱狂战士和夜色镇议员),军七,毁灭之刃。
对付控制型卡组:尽量按着中后期的节奏来打。
通过一些前期的优质随从(幽暗城商贩和各种克苏恩卡)可以帮你度过前期。
主要目标就是前期打节奏,后期打脸。
打有武器的职业:酸性软泥怪,有硬币的话留盗墓匪贼(只有骑士可以4飞上个刀解掉)。
切记一定要控场并且用节奏压制对手。
可替换卡牌:
芬利爵士:可以用暗影步换掉,不过你会失去一些过牌或控制上的优势。
用暗影步的版本我有一次一场比赛打出了4个雷诺。
第一回上雷诺,然后下个回合铜须和暗影施法者,再之后用暗影步把雷诺再回手一次。
拉格纳罗斯:可以用嘉顿或西尔瓦娜丝替换。
如果真的缺尘,可以试试烈日行者,森金持盾卫士或刺杀
哈里森琼斯:我想说这张卡在现在的武器环境下几乎是不可替代的。
但是如果实在没有的话,可以用上面提到的任何一张卡替代。
维克洛尔大帝:哈哈骗你的,这张牌无可替代。
这套卡组非常有趣而且我一直再用它踩着快攻的脸往上爬。
但是对付控制卡组有些困难,你需要预测对手的打法然后把他们拖入疲劳,亦或者你在起手就能拿到中速的节奏并且用各种中期卡堆死对手。