软件测试的科学和艺术
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软件测试-《软件开发的科学和艺术》节选撰文/陈宏刚《软件开发的科学与艺术》是电子工业出版社联袂微软公司华人专家于近期推出的一本优秀之作。
书中凝聚了微软公司多位专家多年研究与工作的宝贵经验,并通过对许多成功或失败案例的中肯剖析,为读者展现了软件开发的思想与流程,值得软件人员好好阅读和领悟!一、微软的测试人员微软的软件测试人员分为两类:测试工具软件开发工程师(Software Development Engineer in Test,简称SDE/T)和软件测试工程师(Software Test Engineer,简称STE)。
测试工具软件开发工程师:负责写测试工具代码,并利用测试工具对软件进行测试;或者开发测试工具为软件测试工程师服务。
产品开发后的性能测试(Performance Test)、提交测试(Check-in Test)等过程,都有可能要用到SDE/T开发的测试工具。
由于SDE/T 和SDE的工作都是写代码,具有相通的地方,所以两者之间互相转换的情况比较多。
但需注意的是,两者写出来的代码用途是不一样的,SDE写的是产品的代码,而SDE/T写的代码只用于测试产品。
软件测试工程师:负责理解产品的功能要求,然后对其进行测试,检查软件有没有错误(Bug),决定软件是否具有稳定性(Robustness),并写出相应的测试规范和测试用例。
除此之外,在一个软件产品的研发和销售过程中,还会需要负责给产品打补丁(Service Pack)的快速修正工程师(Quick Fix Engineer),通常曲SDE来担任,通过电话方式向用户提供售后技术支持的支持工程师(Support Engineer),销售和市场(Sales and Marketing)人员,研究员和研究工程师(Researchers & Research SDE)。
在进行产品开发的时候,主要是由前面三类人员(项目经理、开发人员及测试人员)组成产品开发团队来进行的。
软件测试基本原理和技巧第一章:软件测试的基本原理软件测试是软件开发生命周期中至关重要的一环,其基本原理包括以下几个方面:1. 软件测试的目的:软件测试的目的是为了发现潜在的缺陷和错误,并评估软件的质量。
通过测试,可以提高软件的稳定性和可靠性,确保其在不同环境下正常运行。
2. 测试的阶段:软件测试通常分为单元测试、集成测试、系统测试和验收测试四个阶段。
单元测试主要测试单个软件组件的功能,集成测试测试多个组件之间的交互,系统测试测试整个系统的完整性和稳定性,验收测试由最终用户参与,确认系统是否满足需求。
3. 测试策略:测试策略是测试活动的整体规划,包括测试目标、测试方法和资源分配等。
根据软件的特点和需求,选择适合的测试策略可以提高测试的效率和质量。
4. 测试用例设计:测试用例是测试的核心,它是一组输入、预期输出和执行条件的描述。
测试用例应尽可能覆盖软件的各种功能和场景,以便发现更多的潜在问题。
第二章:常用的软件测试技巧为了提高软件测试的效果和效率,常用的软件测试技巧如下所述:1. 黑盒测试:黑盒测试是一种独立于内部结构和实现细节的测试方法。
测试人员只关注软件的输入和输出,通过构造各种情况进行测试,以验证软件功能的正确性。
2. 白盒测试:白盒测试是一种测试方法,关注软件内部结构和逻辑。
测试人员通过检查代码、执行路径和数据流来评估软件的质量,发现潜在的错误。
3. 灰盒测试:灰盒测试结合了黑盒测试和白盒测试的特点,既关注输入输出,也关注内部结构和实现。
测试人员可以利用已有的代码和文档进行测试,以更全面地评估软件的功能和质量。
4. 功能测试:功能测试是验证软件功能的正确性。
测试人员根据需求和规格说明书,通过输入不同的数据和操作软件,检查是否符合预期的结果。
5. 性能测试:性能测试旨在评估软件在不同负载和压力下的性能表现。
测试人员通过模拟大量用户和复杂场景来测试软件的性能和响应时间。
6. 安全测试:安全测试是测试软件系统对各种攻击和恶意行为的防御能力。
软件测试的基本原理与方法概述:软件测试是保证软件质量的重要环节,它通过验证软件系统是否满足用户需求、检测潜在错误和缺陷,并为开发人员提供改进和优化的方向。
本文将介绍软件测试的基本原理和方法,旨在帮助读者更好地理解和应用软件测试。
一、软件测试的基本原理1. 确定目标和需求:在开始测试之前,明确测试的目标和需求是至关重要的。
测试目标可以是发现缺陷、验证正确性或评估性能等,而需求确定了测试的范围和对象。
2. 找到合适的测试方法:不同的软件系统需要采用不同的测试方法。
常见的测试方法包括黑盒测试、白盒测试、灰盒测试等。
黑盒测试关注系统功能,不考虑内部结构;白盒测试则通过检查代码的内部结构来进行测试;而灰盒测试兼顾了功能和内部结构。
3. 设计合理的测试用例:测试用例用于验证软件系统的正确性和稳定性。
一个好的测试用例应当具备全面的覆盖性,涵盖系统的各个功能和边界条件,以最大程度地发现潜在的问题和缺陷。
4. 提前进行测试:软件测试应当尽早进行,尽量在软件开发的早期阶段就开始进行测试工作。
这样可以及早发现问题,减少后期修复的成本和风险。
二、常见的软件测试方法1. 黑盒测试:黑盒测试是不考虑系统内部结构的测试方法,测试者只关注系统的输入和输出,通过输入一组特定的数据,对输出结果进行验证。
黑盒测试通常包括等价类划分、边界值分析、因果图等技术。
2. 白盒测试:白盒测试是基于系统内部结构进行的测试方法,测试者了解软件的内部逻辑和代码细节,设计测试用例并执行测试。
常用的白盒测试方法有语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖等。
3. 集成测试:集成测试是将已经测试过的模块组装成整个系统,并通过相互之间的接口交互进行测试。
这种测试方法主要用于检测模块之间的集成问题和接口错误。
4. 性能测试:性能测试是测试软件系统的性能指标,如响应时间、吞吐量、并发用户数等。
通过模拟实际工作负载,观察系统在不同负载下的表现,发现系统性能瓶颈并提供优化建议。
软件测试理论和方法
软件测试理论和方法是指在软件开发过程中,对软件产品进行验证和验证的过程和方法。
以下是一些常见的软件测试理论和方法:
1. 黑盒测试:在测试过程中,测试人员只关注软件的输入和输出,而不关心内部的实现细节。
测试人员根据软件的需求规范和功能描述,设计测试用例并执行测试。
2. 白盒测试:在测试过程中,测试人员对软件的内部结构和实现细节有深入的了解。
测试人员根据软件的设计和代码,设计测试用例并执行测试。
3. 单元测试:针对软件中的最小功能单元进行测试。
通常由开发人员在编写代码的同时进行。
4. 集成测试:在软件开发过程中,测试人员将各个独立的单元进行组合和测试,以验证它们之间的集成是否正确。
5. 系统测试:对整个软件系统进行全面测试,以验证系统的功能、性能、可靠性和安全性等方面是否满足需求。
6. 冒烟测试:在软件开发过程中,进行一系列的基本功能测试,以验证软件是否能够基本运行。
7. 性能测试:对软件的性能进行测试,包括响应时间、吞吐量、并发性等方面的测试。
8. 安全测试:对软件的安全性进行测试,以验证软件是否容易受到攻击或数据泄露等安全问题。
9. 自动化测试:使用自动化工具和脚本进行测试,以提高测试效率和准确性。
以上只是一些常见的软件测试理论和方法,根据软件的具体情况和开发过程,还可以采用其他不同的测试理论和方法。
软件测试方法和技术首先,我们来谈谈软件测试的基本方法。
软件测试的基本方法主要包括黑盒测试和白盒测试。
黑盒测试是一种基于软件规格说明的测试方法,测试人员只需关注软件的功能和接口,而不需要了解软件的内部结构和实现细节。
白盒测试则是一种基于软件内部结构的测试方法,测试人员需要了解软件的内部逻辑和代码结构,以便设计测试用例和进行测试。
在实际的软件测试过程中,通常会结合使用黑盒测试和白盒测试,以确保软件的功能和质量得到全面的验证和检查。
其次,我们需要了解一些常用的软件测试技术。
常见的软件测试技术包括单元测试、集成测试、系统测试、性能测试、安全测试等。
单元测试是针对软件中的最小单元进行测试,通常由开发人员编写和执行,旨在验证单元的正确性和健壮性。
集成测试是将各个单元组合起来进行测试,验证它们之间的交互和集成是否正常。
系统测试是对整个软件系统进行测试,以验证其满足用户需求和设计规范。
性能测试是测试软件在各种条件下的性能表现,包括响应速度、并发性能、负载能力等。
安全测试是验证软件系统对各种安全威胁和攻击的抵抗能力。
这些软件测试技术能够帮助测试人员全面地评估软件的质量和性能,发现并解决潜在的问题和风险。
此外,还有一些新兴的软件测试方法和技术,如自动化测试、敏捷测试、云端测试等。
自动化测试是利用各种自动化工具和脚本来执行测试,能够提高测试效率和覆盖率,减少人工测试的工作量。
敏捷测试是在敏捷开发环境下进行的测试,注重快速反馈和持续集成,能够更好地适应需求变化和快速迭代。
云端测试是将测试环境和资源部署在云端,能够提供更灵活和可扩展的测试环境,适应不同规模和需求的软件测试。
综上所述,软件测试方法和技术是软件测试工作中的重要组成部分,它们能够帮助测试人员更加高效地进行软件测试,发现并修复软件中的缺陷和问题。
通过合理选择和应用软件测试方法和技术,可以提高软件质量,降低软件开发和维护的成本,增强软件的可靠性和稳定性。
希望本文介绍的软件测试方法和技术能够对软件测试工作者有所启发和帮助,使他们能够在软件测试工作中取得更好的成果。
软件测试的重要性及技巧软件测试是软件开发生命周期中至关重要的一环,它对于确保软件的质量、稳定性和安全性至关重要。
本文将探讨软件测试的重要性并提供一些测试技巧,以帮助开发人员和测试人员更好地进行软件测试。
一、软件测试的重要性1. 提高软件质量:软件测试能够帮助发现并修复软件中的错误和缺陷,以确保软件的正确运行。
通过测试,可以减少软件的错误率和故障,提高软件质量。
2. 确保软件稳定性:软件测试可以帮助发现软件在不同环境和条件下的不稳定因素,并帮助开发人员解决这些问题。
稳定的软件能够提供更好的用户体验,并提高软件的可靠性。
3. 降低软件维护成本:软件测试可以帮助发现软件中的问题并及时修复,从而降低软件维护过程中的成本。
及早解决问题可以避免问题在生产环境中暴露导致更高的维护成本。
4. 提高用户满意度:通过软件测试,可以发现并修复用户在使用过程中可能遇到的问题,从而提高用户的满意度和信任度。
只有用户满意度提升,软件开发团队才能在激烈的市场竞争中取得优势。
二、软件测试的技巧1. 制定测试计划:在进行软件测试之前,制定一个详细的测试计划十分重要。
测试计划应包括测试的范围、测试的目标、测试所需的资源和时间以及测试的具体步骤等内容。
制定合理的测试计划有助于测试工作的有序进行。
2. 选择适当的测试方法:软件测试有多种方法,如单元测试、集成测试、系统测试、性能测试等。
根据不同的测试目标和要求,选择适合的测试方法。
综合运用各种测试方法可以提高测试的全面性和有效性。
3. 编写清晰、详细的测试用例:测试用例是进行软件测试的重要工具。
编写清晰、详细的测试用例可以帮助测试人员准确地执行测试,并记录测试结果。
测试用例应包括测试输入、预期输出和实际输出等信息,以便于测试人员进行分析和比对。
4. 使用适当的测试工具:现代软件测试过程中,往往会使用一些辅助测试工具,如自动化测试工具、性能测试工具等。
合理选择和使用这些工具,可以提高测试的效率和准确性。
《软件测试的艺术》阅读整理(⼆)第三章代码检查、⾛查与评审编写的代码⼀开始时,只是给机器执⾏的,并没有想着供⼈们阅读,到了20世纪的70年代,⼀些程序员才开始意识到阅读代码对于完善软件测试和调试的价值。
到了今天,并不是所有的软件测试⼈员都要阅读代码,但是去研读程序的代码也是测试⼯作的⼀部分,已经得到了⼴泛的认同了。
3.1 影响到特定的测试和调试⼯作需要⼈⼯实际阅读代码可能性的⼏个因素:1. 软件测试规模和复杂度2. 软件开发团队的规模3. 软件开发的时限(例如时间安排表是松散还是紧张)4. 编程⼩组的技术背景和⽂化等3.2 ⼈⼯测试⼈⼯测试技术在查找错误⽅⾯⾮常有效,以⾄于任何编程的项⽬都应该使⽤其中的⼀种或是多种的技术来测试。
在程序开始编码前前期,中期,后期都可来进⾏设计测试。
重要的注意事项:由于包含了⼈为的因素在内,导致很多⽅法的正规性要差于由计算机执⾏的数学证明,我们可能会去怀疑有些简单和不正规的东西是不是有⽤。
反之,这些不正规的⽅法并没有影响到测试取得成功;相反,它们还从以下两个⽅⾯显著的提⾼了测试的功效和可靠性:1. 我们通常认为错误发现的越是早,改错误的成本会越低,正确的改正错误的可能性也越⼤2. 程序员在开始基于计算机的测试时似乎会经历⼼理上⼀个转变。
从程序⼈员⾃⾝的内部压⼒似乎会越来越⼤,产⽣⼀个想法,要:“尽可能的修复这个缺陷”。
由于这些压⼒⼤的存在,程序员在改正某个Bug时,要⽐改正早期发现的问题时所犯的失误会更多⼀些。
3.3 检查与⾛查代码检查和⾛查都是⼈⼯检测的⽅法。
这种测试技术在编码之后计算机测试之前使⽤,要求⼈们组成⼀个⼩组来阅读和检查程序,可以有效的在项⽬早期发现错误,并改正错误。
代码检查和代码⾛查有以下的相同点:1. 组成⼩组来阅读或直观检查特定的程序2. 在代码⾛查中,⼀组开发⼈员(3-4⼈最佳)对代码进⾏审核。
参加者当中只有⼀⼈是程序编写者。
3. 代码检查与⾛查是对过去桌⾯的检查过程(在提交测试前程序员阅读⾃⼰的程序的过程)的改进。
软件测试的艺术电脑技术宅的质量保证指南软件测试的艺术:电脑技术宅的质量保证指南当今社会,软件应用已经无处不在,我们几乎每天都在使用各种各样的软件,从移动应用到桌面应用,从个人使用到企业管理。
然而,软件的质量问题也随之而来,让用户头痛不已。
为了解决软件质量问题,保证软件的可靠性和稳定性,软件测试成为至关重要的环节。
本文将详细介绍软件测试的艺术和一些质量保证的指南,帮助电脑技术宅们提升自己软件测试的能力。
第一部分:软件测试的艺术1. 软件测试的定义软件测试指的是通过人工或自动化的方式对软件系统进行验证和验证,以确定其是否满足规格和需求,同时发现潜在的错误和缺陷。
软件测试是一门技术和艺术的结合,需要系统性的方法和创造性的思维。
2. 软件测试的目标软件测试的主要目标是发现潜在的错误和缺陷,以提高软件的质量和可靠性。
通过测试,我们可以确保软件在不同的环境和条件下都能正常运行,满足用户的需求和期望。
3. 软件测试的原则- 全面性:对软件的各个功能和特性进行全面的测试,确保不遗漏任何一个细节。
- 独立性:软件测试应该与软件开发相互独立,以确保测试的客观性和有效性。
- 可重复性:测试过程应该是可重复的,即在相同的条件下可以重复执行相同的测试用例,以确保结果的可靠性。
- 自动化:通过使用自动化测试工具和脚本,提高测试的效率和准确性。
4. 软件测试的方法软件测试可以分为黑盒测试和白盒测试两种方法。
- 黑盒测试:只关注软件的输入和输出,而不考虑内部的实现细节。
通过输入不同的测试数据,检查软件的输出结果是否符合预期。
- 白盒测试:测试人员需要了解软件的内部结构和逻辑,通过检查代码的覆盖率和内部状态来判断软件的正确性。
第二部分:质量保证指南1. 需求管理在软件测试过程中,需求管理是至关重要的一环。
需求管理包括需求收集、需求分析、需求确认等步骤,确定软件的功能和性能要求。
只有清晰明确的需求,才能进行有针对性的测试,提高测试效果。
计算机科学软件测试方法与技术在计算机科学领域中,软件测试方法与技术的发展与应用对于软件质量保证起着至关重要的作用。
本文将介绍计算机科学中的软件测试方法与技术,包括测试的目的与重要性、测试的基本原则、测试的类型与策略、以及一些常用的软件测试技术。
一、测试的目的与重要性软件测试是为了评估软件的质量以及发现潜在的错误和缺陷。
测试的目的是为了提供关于软件产品质量的信息,以便改进和优化软件的功能、可靠性和性能。
软件测试的重要性在于确保软件能够满足用户需求、提高软件可靠性、降低软件开发成本、增强软件的竞争力。
二、测试的基本原则在软件测试过程中,有一些基本的原则需要遵守:1. 测试应该从软件开发的早期开始,逐步进行,覆盖全面。
2. 测试应该根据软件需求和设计的规格来进行,确保软件能够符合预期的功能。
3. 测试应该独立于软件开发人员,以确保客观和中立的评估结果。
4. 测试应该是持续的过程,而不是仅仅在软件开发完成后进行。
5. 测试应该使用多种技术和方法,以增加测试的覆盖率和有效性。
三、测试的类型与策略软件测试可以分为多种类型,根据测试的对象、方法和目标不同,可以采用不同的测试策略:1. 单元测试:针对软件的最小功能单元进行测试,一般由开发人员编写和执行。
2. 集成测试:测试不同的功能模块之间的集成和协作,确保模块之间的接口和依赖正常工作。
3. 系统测试:对整个软件系统进行全面的功能、性能和可靠性测试。
4. 验收测试:由用户或客户进行的测试,验证软件是否满足用户需求和预期。
5. 冒烟测试:对软件的基本功能进行快速测试,以确保软件的基本功能正常工作。
四、常用的软件测试技术在软件测试过程中,可以采用多种测试技术来提高测试的效率和覆盖率:1. 黑盒测试:基于软件的规格说明和功能需求来设计测试用例,不需要了解软件的内部结构和实现。
2. 白盒测试:基于软件的内部结构和代码逻辑来设计测试用例,需要了解软件的实现细节。
3. 灰盒测试:结合黑盒测试和白盒测试的特点,既考虑外部功能需求,也考虑内部代码逻辑。
软件测试方法与技术软件测试是一项关键的质量控制措施,其主要目的是发现并纠正软件中的错误。
随着软件的复杂性和规模的不断增加,软件测试变得越来越重要。
在本文中,我们将讨论一些常见的软件测试方法和技术,并探讨它们的优势和局限性。
一、黑盒测试黑盒测试是一种测试方法,其中测试人员只关注软件的功能,并不了解内部的实现细节。
测试人员根据软件的需求规格说明书,设计测试用例来验证软件是否符合规格要求。
优点是测试人员不需要深入了解软件的内部结构,而缺点是无法发现软件的内部错误。
二、白盒测试白盒测试是一种测试方法,其中测试人员了解软件的内部实现,设计测试用例来检查内部代码的正确性。
优点是可以发现软件内部的错误,缺点是测试人员需要具备一定的编程技能。
三、边界值测试边界值测试是一种测试方法,其中测试人员根据软件的输入范围,设计测试用例来验证边界条件是否正确处理。
该方法的优点是可以检测边界条件是否正确处理,缺点是测试用例的设计相对复杂。
四、等价类划分等价类划分是一种测试方法,其中测试人员根据软件的输入域,将输入值划分为等价类,并选择代表性的测试用例来验证每个等价类的正确性。
该方法的优点是可以减少测试用例的数量,缺点是可能会忽略一些特殊情况。
五、回归测试回归测试是一种测试方法,其中测试人员在已有的测试用例基础上添加新的测试用例,并重新运行已有的测试用例,以确保软件在进行修改后仍然能够正确运行。
回归测试的优点是可以减少错误的产生,缺点是测试时间相对较长。
六、自动化测试自动化测试是一种测试技术,其中测试人员使用自动化测试工具来执行测试用例。
自动化测试的优点是可以提高测试效率和一致性,缺点是测试工具的学习和维护成本较高。
总结起来,软件测试方法和技术各有优劣。
在实际的软件开发过程中,我们可以根据需求和资源的特点,选择合适的测试方法和技术。
无论选择哪种方法和技术,软件测试都应该是持续进行的过程,以确保软件质量的稳定和可靠性。
只有正确选择和应用测试方法和技术,才能提高软件的质量和用户满意度。
谈谈你本学期所掌握的软件测试技术及特点
软件测试技术是指通过一定的方法和手段,对软件进行测试、验证并检查其质量、可靠性、安全性、稳定性和功能等方面的能力,在软件开发过程中起到非常重要的作用。
常见的软件测试技术包括黑盒测试、白盒测试和灰盒测试。
其中,黑盒测试是指对软件进行测试时,只考虑输入输出,而不考虑内部的实现细节;白盒测试则是通过了解软件的内部结构和代码进行测试;灰盒测试则结合了黑盒和白盒测试的特点,对软件进行测试和分析。
软件测试技术的特点包括:
1.自动化程度高:现代软件测试常使用自动化测试工具,对软件进行自动化测试并生成报告。
2.覆盖面广:软件测试的内容包括功能测试、性能测试、安全测试等多个方面,覆盖面广。
3.质量要求高:现代软件用户对软件的质量要求非常高,因此软件测试必须保证每一个细节的正确性和完整性。
4.可重复性强:软件测试的结果必须是可重复的,即可以多次运行测试用例并得到相同的结果。
总之,软件测试技术在现代软件开发中具有重要的意义,通过不断的学习和实践,可以提高软件质量和用户体验。
测试的艺术如何成为一名卓越的测试工程师在软件开发领域,测试工程师扮演着至关重要的角色。
他们通过检查、评估和验证软件系统的功能和质量,确保软件产品符合用户需求和预期。
成为一名卓越的测试工程师需要具备一定的技术知识和工作经验,也需要培养良好的测试思维和专业技能。
本文将探讨测试的艺术以及如何成为一名卓越的测试工程师。
一、测试的艺术1.良好的测试思维卓越的测试工程师应具备良好的测试思维,能够从用户需求和使用场景的角度出发,深入理解软件系统的功能和业务逻辑。
他们需要培养细致入微的观察力,能够发现潜在的问题和隐患,以提高软件系统的稳定性和可靠性。
2.全面的测试覆盖卓越的测试工程师应该有全面的测试覆盖能力,包括功能测试、性能测试、兼容性测试等。
通过使用不同的测试工具和技术手段,他们能够发现软件系统中的潜在问题,并提供准确的测试报告和建议,以帮助开发团队改进软件产品的质量。
3.灵活的测试方法卓越的测试工程师应该具备灵活的测试方法,能够根据项目需求和特点选择合适的测试策略和方法。
他们需要掌握不同的测试技术,如白盒测试、黑盒测试、灰盒测试等,以便能够全面评估和验证软件系统的功能和性能。
4.深入的领域知识卓越的测试工程师应该具备深入的领域知识,能够理解软件系统所涉及的业务领域和行业规范。
通过对业务流程和需求的深入了解,他们能够更准确地评估软件系统的可行性和可用性,提供更有针对性的测试服务和建议。
二、成为一名卓越的测试工程师1.扎实的技术功底成为一名卓越的测试工程师需要具备扎实的技术功底。
他们应该了解软件开发的基本原理和常用的编程语言,掌握基本的数据库操作和网络知识。
此外,熟悉各种测试工具和技术,如Selenium、Jenkins、LoadRunner等,也是必备的技能。
2.持续学习与提升测试工程师应该保持持续学习的态度,不断提升自己的技术能力和专业素养。
他们可以参加各种培训课程、技术讲座和行业会议,了解最新的测试方法和技术趋势。
测试的艺术解密有效的测试策略测试是软件开发过程中必不可少的环节,它能够帮助发现和解决软件中的潜在问题,提高软件的质量和可靠性。
然而,要想进行有效的测试,需要制定合理的测试策略。
本文将对测试的艺术进行解密,探讨一些有效的测试策略。
一、测试的艺术测试并非简单地执行一些测试用例,而是一门艺术。
它需要测试人员具备一定的技术和经验,以及面对复杂系统的思维和沟通能力。
下面我们来探讨一些测试的艺术。
1. 深入理解系统在测试前,测试人员应该对被测试的系统有一个深入的理解。
这包括了了解系统的功能、需求、设计和实现等方面,以便更好地进行测试。
2. 考虑各种情况一个好的测试人员应该能够考虑到各种可能的情况,并制定相应的测试策略。
例如,测试人员应该考虑高并发情况下的系统性能,异常输入对系统的影响等。
3. 创造性思维测试人员需要具备创造性思维,能够想出各种可能的测试用例,以覆盖系统的各个方面。
同时,他们还需要思考一些反常识的测试情况,能够发现系统中的潜在问题。
4. 灵活性和适应性由于软件开发过程中的变化是不可避免的,测试人员需要具备灵活性和适应性,能够根据变化的需求进行相应的调整和优化。
二、有效的测试策略下面我们将介绍一些有效的测试策略,以帮助测试人员进行高效的测试。
1. 制定测试计划在测试前,测试人员应该制定详细的测试计划。
测试计划包括测试资源的分配、测试环境的搭建、测试用例的设计等内容,可以帮助测试人员更有条理地进行测试工作。
2. 选择合适的测试方法测试方法包括黑盒测试和白盒测试两种。
黑盒测试关注系统的功能和用户体验,而白盒测试则关注系统的内部结构和算法。
测试人员应该根据具体情况选择合适的测试方法进行测试。
3. 设计有效的测试用例测试用例的设计是测试工作的核心。
测试用例需要覆盖系统的各个功能和边界情况,能够发现系统中的潜在问题。
同时,测试用例需要具有可重复性和可复用性,以便在后续的测试中使用。
4. 自动化测试自动化测试可以提高测试的效率和准确性。
软件测试技术和方法
软件测试是软件开发过程中重要的一环,其目的是发现软件中存在的问题和缺陷,并确保软件的质量和稳定性。
常见的软件测试技术和方法包括:
1. 单元测试:单元测试是对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。
对于面向对象的程序,单元测试针对的是类或方法;对于过程化的程序,单元测试针对的是函数或过程。
2. 集成测试:集成测试是在单元测试的基础上,将多个模块组合在一起进行测试,主要目的是检查模块之间的接口和通信。
3. 系统测试:系统测试是对整个软件系统进行全面的测试,检查软件是否满足需求规格说明书中规定的功能和性能。
4. 回归测试:回归测试是对已经测试过的代码再次进行测试,以确保在代码修改或新增功能后不会引入新的错误。
5. 黑盒测试:黑盒测试是一种测试方法,它将软件视为一个黑盒,不关心内部逻辑,只关注输入和输出结果。
黑盒测试主要检查软件的功能性需求。
6. 白盒测试:白盒测试是一种测试方法,它关注软件的内部结构和逻辑。
白盒测试通常需要对源代码进行测试。
7. 灰盒测试:灰盒测试是介于黑盒测试和白盒测试之间的一种测试方法,它关注软件的功能和内部结构,但不需要对源代码进行测试。
8. 压力测试:压力测试是通过模拟大量用户同时访问系统的场景,以检查系统的性能和稳定性。
9. 负载测试:负载测试是通过模拟不同负载条件下的系统性能,以确定系统在不同负载下的响应时间和资源利用率。
10. 兼容性测试:兼容性测试是为了检查软件在不同的操作系统、浏览器、设备等不同环境下是否能正常工作。
这些软件测试技术和方法可以根据实际需要进行组合使用,以确保软件的质量和稳定性。
软件测试的科学和艺术[收藏此页] [打印]作者:(来自ITPUB)2007-08-23内容导航:微软的测试人员第1页:微软的测试人员第2页:测试时应考虑的几个问题第3页:关于Bug 第4页:软件测试方法和辅助工具一、微软的测试人员微软的软件测试人员分为两类:测试工具软件开发工程师(Software Development Engineer in Test, 简称SDE/T) 和软件测试工程师(Software Test Engineer,简称STE)。
测试工具软件开发工程师:负责写测试工具代码,并利用测试工具对软件进行测试;或者开发测试工具为软件测试工程师服务。
产品开发后的性能测试(Performance Test) 、提交测试(Check-in Test) 等过程,都有可能要用到SDE/T 开发的测试工具。
由于SDE/T和SDE 的工作都是写代码,具有相通的地方,所以两者之间互相转换的情况比较多。
但需注意的是,两者写出来的代码用途是不一样的,SDE 写的是产品的代码,而SDE/T 写的代码只用于测试产品。
软件测试工程师:负责理解产品的功能要求,然后对其进行测试,检查软件有没有错误(Bug),决定软件是否具有稳定性(Robustness) ,并写出相应的测试规范和测试用例。
除此之外,在一个软件产品的研发和销售过程中,还会需要负责给产品打补丁(Service Pack)的快速修正工程师(Quick Fix Engineer) ,通常曲SDE 来担任,通过电话方式向用户提供售后技术支持的支持工程师(Support Engineer),销售和市场(Sales and Marketing)人员,研究员和研究工程师(Researchers & Research SDE) 。
在进行产品开发的时候,主要是由前面三类人员(项目经理、开发人员及测试人员)组成产品开发团队来进行的。
在微软内部,软件测试人员与软件开发人员的比率一般为1.5-2.5 左右,这可能远远超出了大家对测试人员的理解,但微软软件开发的实践过程已经证明了这种人员结构的合理性。
下图中显示了上述两个产品的微软软件开发人员的一般配置图。
下面以微软Exchange2O0O 和Windows2000 为例介绍一下微软产品团队的人员结构(这里只分析三类主要的人员,即项日经理、开发人员及测试人员),如下表所示。
二、测试时应考虑的几个问题(1)测试最重要的一件事就是要考虑到所有的出错可能性。
同时,还要做一些不是按常规做的、非常奇怪的事。
说起来可能不太好听,测试的过程就像黑客(Hacker) 的攻击过程那样。
可以这么说,像黑客这样的人是最好的软件安全测试员。
他们专门找软件的漏洞,从而破坏这个软件,这样就可以修复这些漏洞来保证软件的性能。
如果找不到这种漏洞,那就说明该软件质量己经很好了。
(2) 除了漏洞之外,测试还应该考虑性能(Performance) 问题,也就是一定要保证软件运行得很好,非常快,没有内存泄漏,不会出现那种越来越慢的情况。
我们可以在不关机的情况下,与其他软件一起持续运行一个多月,看看是否会出现越来越慢的情况(当然必须保证其他软件是没有问题的)。
我们在做IE 的时候,就是让它72 小时连续不停地打开不同的网页,处理几万个不同的网页,而且速度不能减慢。
有许多软件,当只有一两个人用的时候,可能感觉不到什么问题,而当几百个用户一起用的时候,有的网站就出现各种各样的异常,这就是测试工作还比较欠缺的缘故。
(3) 另外,测试还要考虑软件的兼容性(Compatibility) 。
一般来说,一个软件是由许多小软件构成的,如果其中一个小软件与它的前一版本不兼容,那么这个软件就会出现错误。
这种错误需要通过测试来发现和解决。
许多人认为写代码的人一定能找出错误来。
其实开发人员在写代码的时候,如果有错误,他可以意识到了,可是写出来的错误,他不一定能想得到。
我自己也编过程序,在编程序的时候很自信,觉得不会有错,可事实上,即使是我编的小程序也有错误,但要自己找出来,却要费很大劲。
因为我一直认为自己不应该出错,但常常错误就出现在我认为最有把握的地方。
我是学数学的,是一个很细心的人,可是--样还是会出错,但要找出自己的错误却要花费很长的时间。
后来我写的代码让我的师弟帮我看,结果他很快就找到许多问题,可是我自己花一个月时间可能都找不到。
所以,开发人员和测试人员完全不一样,开发人员确实可以找到一些Bug,但是有更多的Bug 是他意识不到的。
在一般的开发团队中,并不需要测试人员定位Bug 的具体位置,所以,对测试人员的要求并不高。
只要你愿意学,测试工作是非常容易做的。
但是,我当年所在的IE 团队(IE 4.0)就不同,因为当时正在与另一个公司的产品竞争,所以微软就要求尽量找到一流的开发人员和一流的测试人员,尽快开发出新产品,打败对手。
所以,当时对我们测试人员的要求非常严格,不仅要找出Bug,而且要定位引起此Bug 的代码行。
然后将这些信息交给开发人员,后者就可以很快更正,省去了他们找错误出处的时间。
因此,当时IE 的开发速度非常快,一年之内就发布了一个新版本,而且几乎役有任何大Bug,大大超越了竞争对手。
三、关于BugBug 的定义很广泛,在软件使用过程中所出现的任何一个可疑问题,或者导致软件不能符合设计要求或满足消费者需要的问题都是Bug,即使这个Bug 在实践中是可行的。
有时候,Bug 并不是程序错误。
例如,软件没有按照一般用户的使用习惯来运行,此时也可以把这个问题看成是该软件的一个Bug。
通常,对Bug 的跟踪过程如图所示。
首先,测试人员根据测试结果来报告他发现的所有Bug 。
通常,这项工作还需要用户的参与。
微软在正式发布一个软件之前,经常要依次发布Alpha 测试版、Beta 测试版让用户试用,以便用户能够反馈出相关Bug 的信息。
但是,现在随着微软测试队伍的扩大及测试水平的提高,越来越多的 Bug 都是我们内部的测试人员自己发现的,很少出现外部用户所反馈的Bug 没有被测试人员发现的情况。
然后,开发经理根据这些Bug 的危害性对它们进行排序,确定Bug 的优先级,并安排给相关的开发工程师。
接着,开发人员根据Bug 的轻重缓急依次修复各个Bug 。
最后,测试人员再对开发人员已经修复的Bug 进行验证,确认Bug 是否已经被彻底更正。
微软开发一个产品经常会遇到几十万条Bug 。
随着测试人员越来越多,测试工作也越来越完善。
但是,如何快速有效地追踪并修复Bug,仍然是摆在软件测试人员面前的一个主要困难。
测试产品和追踪Bug 时最重要的是问题的定义,要清楚需要解决什么样的问题,确定Bug 的主次关系,挑选出最主要的问题,并先解决它们。
例如,有些Bug 可能会导致死机或程序崩溃,这时就要先修复它们,而另一些Bug 可能对软件的运行影响不大,或者出现的机会很少,就可以考虑以后再修复。
可以说,没有任何一个产品没有Bug,也永远不可能找出并修复所有的Bug。
在修复了旧的Bug 的同时,往往又会生新的Bug。
根据微软的经验,每修复三到四个Bug 一般就会产生一个新的Bug。
这个过程就类似于数学中的“极限”的定义,尽管我们知道某个极限值为0,但是它永远也不可能达到0。
这也就产品的Bug 永远也修复不完的原因。
因此,我们在修复 Bug 时要注意,一定要记住用户最需要的是什么,然后优先尽力修复那些影响用户使用的Bug; 而对于大部分对用户影很少、甚至根本不影响的Bug,则可以推迟修复,甚至不修复。
在查找并修复Bug 的过程中,测试人员和开发人员经常会发生争执。
例如,当开发人员宣布某一个Bug 已经被Fixed 时,测试人员往往还不放心,又重新对该Bug 进行检查;当开发人员宣布某一个Bug 是Duplicated 时,细心的测试人员也要验证该Bug 是否和另外一个Bug 相重复,如果另外一个 Bug 己经被修复了,但这个Bug 还存在,就会让开发人员重新修复该Bug;对于是否需要Postponed 一个Bug,测试人员和开发人员也常常争论不休,测试人员认为这个Bug 需要修复,而开发人员则认为修复这个Bug 不值得,这时候就需要项目经理来决定,因为测试人员要从用户的角度来看待Bug ,开发人员则要考虑到开发期限和付出的代价,而项目经理要同时考虑到这两种情况。
只有项目经理经过权衡之后才能确定是否要推迟修复该 Bug;在By design 情况下,通常是争论最多的时候。
这时候也需要三方都坐下来谈,其结果一般有三种:坚持原来的设计、修改原来的设计并增加特性、或者取消该设计。
对Not repro 和Won't fix 情况也是这样,需要测试人员、开发人员和项目经理进行协商,直到三方达成共识四、软件测试方法和辅助工具有了Bug 类型的定义以后,如何去找出这些Bug 呢?这就需要采用好的测试方法。
以下介绍几种常用的钦件测试方法。
有多种方式对软件测试方法进行分类。
例如,从代码和用户使用的角度可以将软件测试方法分为如下几种。
(1)覆盖性测试(Coverage Testing) 覆盖性测试是从代码的特性角度(即内部)出发的测试方法,包括以下方式。
①单元测试(Unit Test): 按照代码的单元组成逐个进行测试。
②功能测试(Function Test) 或特性测试(Feature Test): 按照软件的功能或特性逐个进行测试。
例如,在Exchange 中,发送邮件和接收邮件就是两个不同的功能或特性,在测试时就分别对它们进行检查,看是否工作正常。
③提交测试(Check-in Test): 在开发人员对代码做了任何修改,或者修复了某个Bug 时,需要重新Check-in 代码(即将修改后的代码放大到整个大的系统中)。
这时,开发人员往往也要进行测试,看代码是否工作正常。
为了保险起见,开发人员往往要找测试人员帮着一起进行测试(我们把这种情况称做Buddy Test) 。
测试人员和开发人员之间搞好关系是非常重要的,稍后我会专门讲述这一点。
④基本验证测试(Build Verification Test ,简称BVT): 对完成的代码进行编译和连接,产生一个构造,以检查程序的主要功能是否会像预期一样进行工作。
这是最简单而又最省时的一种测试方法。
每产生一个新的构造时都要进行测试。
如果连BVT 都通不过,表明问题很严重,开发人员需要尽快修复出现的问题,测试人员也就不用浪费时间做其他测试了。
⑤回归测试(Regression Test): 过一段时间以后,再回过头来对以前修复过的Bug 重新进行测试,看该Bug 是否会重新出现。
(2) 使用测试(Usage Testing) 使用测试是从用户的角度(即外部)出发的测试方法。