培训游戏大集
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31个经典团队培训游戏,步骤详细,拿来即用,快速提升团队凝聚力一、游戏名称:责任•1、每队4 个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;•2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;•3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;游戏点评:•1、如何看待责任?•2、当别人失败的时候,有没有抱怨?•3、两个人有没有同心协力对付外面的压力?二、游戏名称:勇于承担责任规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。
当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。
三、游戏名称:缩小包围圈•1、让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。
•2、让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。
•3、告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。
这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。
•4、等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。
迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。
•5、现在开始迈第二步。
第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。
•6、迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。
尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。
讨论交流:大家在迈第三步的时候有什么感觉,当有人快要被挤出的时候你是怎样做的?你们认为要做成功这个游戏我们应该怎么做?四、团队游戏:笑容可掬本团队游戏以一个很热闹的形式,加强了团队之间的沟通与交流,同时能够增进彼此之间的感情。
目录
第一部份破冰游戏
1.对对碰
2.大风吹
3.神秘人物
4.学员照片
5.寻宝游戏
6.寻人游戏
7.学员的期望和顾虑
8.记者采访
9.虫虫危机
10.甲地乙地
11.吸管无敌
12.机缘与挑战并存
13.小白兔小白兔跳一跳
14.你欢乐我欢乐
15.妙算大师
16.魔杯
17.让咱们谈谈
18.进化论
19.配对(宾果)游戏
20.强调踊跃
21.提供赞美
22.支援前线
23.生日线
24.奖金竞争
25.踩轮胎
26.魔方
27.怪兽
28.等待开始
29.禅印心宗30.砍木工的斧头
第二部份培训培训师
31.克服讲师恐惧
32.全国讲师考核
33.小男孩
34.意识与能力
35.学习模式
36.创作一个游戏
37.学习曲线
38.经历练习:如何经历关键字
39.销售培训中的异议处置
40.学穿茄克衫
41.数字游戏
42.给讲师的一封信
43.给上司的一封信
44.给自己的一封信
第三部份团队建设
45.团队的使命和远景
46.踩高跷
47.啦啦队
48.超级明星反串仿照秀
49.气球大赛
50.啤酒大赛
51.欢乐大转盘
52.红与黑
53.做一只小船去漂流
54.利润中心
55.博得用户。
课前培训热身小游戏24个在进行课前培训时,适当的热身小游戏能够帮助学员们快速进入状态,活跃气氛,增强彼此之间的交流与合作。
以下为您介绍 24 个有趣的课前培训热身小游戏:1、名字接龙让学员们围成一个圆圈。
从其中一位学员开始,先说出自己的名字,然后下一位学员要先重复上一位学员的名字,再说出自己的名字。
依此类推,直到最后一位学员完成。
这个游戏可以帮助大家快速记住彼此的名字。
2、大风吹把比学员数量少一张的椅子围成一圈。
一人当裁判,除了裁判以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。
每张椅子限坐一人。
裁判站在中央,他可以随意说大小风吹。
如果他说大风吹,他说有某个特征的人必须起来换位置。
如果说小风吹,则是相反,没有某个特征的人起来换位置。
换位置时不能持续两人互换或坐回原位。
没抢到位置的人则是新裁判。
3、数字传递将学员分成若干组,每组人数不限。
每组排成一列,裁判给每组最后一位学员一个数字,让他通过在前面学员的背上写字的方式传递数字,不能出声。
每组的第一位学员将传递到的数字写在纸上,传递正确且速度最快的组获胜。
4、猜谜语准备一些有趣的谜语或脑筋急转弯,让学员们在规定时间内猜出答案。
可以分组进行比赛,猜对最多的组获胜。
5、词语联想给出一个词语,让学员们在规定时间内尽可能多地想出与之相关的词语。
例如,给出“水果”,学员们可能会想到“苹果”“香蕉”“橙子”等。
6、比划猜词将学员分成若干组,每组两人。
一人通过比划动作和表情来描述一个词语,另一人则根据对方的提示猜出词语。
在规定时间内猜出最多词语的组获胜。
7、接力画画将学员分成若干组,每组若干人。
每组的第一位学员根据给定的主题开始画画,然后传递给下一位学员,下一位学员在此基础上继续画,依此类推。
最后展示每组的作品,看哪组的作品最有创意。
8、故事接龙先由一位学员开始讲一个故事的开头,然后下一位学员接着往下讲,依次轮流。
大家可以发挥想象力,创造出一个独特的故事。
9、折纸游戏给每位学员发一张纸,让他们按照裁判的指示折纸,例如对折、再对折、折成三角形等。
百 个 执 八、、 门 培 训 游 戏5. 翻叶子6. 航空公司的经营游戏7. 核弹头8. 平结绳,圈9. 齐眉棍/圈 10. 交通阻塞 11. 迷失丛林团队游戏1. 趣味跳绳2. 蒙眼三角形3. 蒙眼作画4. 圆球游戏智力游戏46. 上升还是下降47. 偶数游戏48. 观察力测验49. 水池50. 挡风玻璃上的弹孔51. 黑手党52. 哪位小姐养蛇?53. 你想得到汽车吗54. 会发生什么?55. 海盗的难题56. 数数有多少个正方形57. 考考您的逻辑能力58. 失踪了的十文钱59. 分割图形60. 连锁逻辑问答61. 奇妙的正方形62. 水桶测验63. 微软的智力题64. 猜人名游戏破冰游戏30. 天龙八部31. 猜猜我是谁32. 训练幽默乐观的游戏33. 分组游戏34. 大树与松鼠35. 申名字游戏36. 红黄牌37. 优点与缺点沟通游戏65. 苹果与凤梨66. 狗仔队67. 商店打烽时68. 空方阵69. 取水游戏70. 拼图游戏71. 部届角色与领导角色72. 画图游戏73. 瞎子摸号74. 撕纸75. 数字传递76. 囊中失物领导力游戏77. 踢足球78. 教练技术12. 纸牌游戏13. 解手链14. 橡皮筋15. 瞎子走路16. 你说我做17. 如何建立信任18. 报数19. 六盒冰红茶20. 踩报纸21. 连点游戏创造力游戏22. 错位的点23. 水草24. 沙漠奇案25. 巧扮女郎26. 举胖子7.找变化28. 铁钉29. 高空飞蛋晚会游戏38. 扮时钟39. 猜五官40. 洒令游戏知多少41. 衔纸杯传水42. 瞎子背腐子43. 踩汽球44. 踏板运水接力(共48人)45. 挑水接力(共16人)79. 他的授权方式角色模拟游戏80. 啤洒游戏81. “听与说”游戏心理游戏82. 寻猎83. 勇于承担责任84. 抓间谍85. “杀人游戏”之攻略86. 公平与不公平团队游戏1. 游戏名称:趣味跳绳大家都跳过绳吧,在玩的时候会发生很多事,不同的人会有不同反应,为什么呢? 这是一个典型的团队活动,需要大家共同配合,怎样取得最佳合作效果?这些问题,您是否想过。
课前培训热身小游戏24个《课前培训热身小游戏 24 个》在进行课前培训时,适当的热身小游戏可以有效地活跃气氛,提高参与者的积极性和专注度,为后续的学习和培训打下良好的基础。
以下为您介绍 24 个有趣的课前培训热身小游戏。
游戏 1:名字接龙大家围成一圈,第一个人先说出自己的名字,然后顺时针下一个人要说:“我是第一个人的名字旁边的自己的名字”,依此类推,看谁能记住最多人的名字。
游戏 2:数字炸弹在一个范围内(比如 1 到 100),先由一个人在心里想一个数字作为炸弹。
其他人猜,每猜一次,范围就会缩小,直到猜中为止。
游戏 3:猜谜语准备一些简单有趣的谜语,让大家在规定时间内猜出答案。
游戏 4:词语联想给出一个词语,让参与者在短时间内说出与之相关的其他词语,看谁联想的最多。
游戏 5:水果蹲参与者每人代表一种水果,被叫到的水果蹲下,依次进行。
游戏 6:正话反说出题人说一个短语或句子,参与者要将其反着说出来,例如“新年好”要说成“好年新”。
游戏 7:动作传递将参与者分成小组,每组排成一列。
第一个人看到一个词语或短语后,通过动作将其传递给下一个人,最后一个人说出猜测的内容。
游戏 8:击鼓传花一个人击鼓,其他人传递一个物品,鼓声停止时,物品在谁手中,谁就表演节目。
游戏 9:知识问答准备一些与培训主题相关或常识性的问题,进行抢答。
游戏 10:你划我猜两人一组,一个人比划词语或句子,另一个人猜测。
游戏 11:故事接龙第一个人开始讲一个故事的开头,然后其他人依次接着往下编,共同完成一个有趣的故事。
游戏 12:找不同展示两张相似的图片,让大家找出其中的不同之处。
游戏 13:拷贝不走样第一个人看到一个动作或表情,然后依次传递给后面的人,最后一个人模仿出来,与第一个人进行对比。
游戏 14:记忆大挑战展示一组物品或数字,给大家一定时间记忆,然后遮盖住,让大家回忆。
游戏 15:绕口令比赛准备一些绕口令,让大家比赛谁能说得又快又准。
10个经典培训小游戏-内训小游戏10个经典培训小游戏-内训小游戏1、看图猜成语 - 其中一名参与者在纸上画出一个成语的图形,其他参与者需要通过观察图形来猜出正确的成语,第一个猜对的人获胜。
2、我是谁 - 所有参与者在纸上写下一个与自己相关的特点或身份,然后将纸收集起来混在一起。
每个人随机选取一张纸,然后根据所写内容来猜测是自己还是其他人的身份。
3、人脉连连看 - 将参与者分成若干小组,每个小组排成一列,最前面的人拿着一张纸条,上面写着一个名人的名字,然后将纸传递给下一个人,下一个人需要根据所写的名字找到与之相关的名人,并将纸继续传递下去,直到最后一个人。
最后,每个小组将纸上的名字与所传递的名字进行对比,看哪个小组的关联最多。
4、迷宫寻宝 - 在一个房间或者区域设置一个迷宫,参与者需要根据提示找到隐藏在迷宫中的宝藏。
可以在迷宫设置一些谜题或者挑战,增加游戏的难度和趣味性。
5、视频剪辑挑战 - 将参与者分成若干小组,每个小组选择一段视频素材,在规定的时间内对素材进行剪辑和编辑,并添加配乐和字幕,最后展示给其他小组评审。
6、解谜拼图 - 在纸上绘制一幅拼图图案,然后将其切割成若干碎片,参与者需要合作解谜和拼图,将图案完整地拼出来。
7、模拟销售 - 将参与者分成销售团队和客户团队,销售团队需要通过角色扮演和演示来推销产品或服务,客户团队则需要扮演潜在客户的角色,并提出问题和需求。
8、团队建设拔河 - 将参与者分成两个团队,每个团队站在相对的两端,用绳子进行拔河比赛。
通过团队合作和协调,以及身体力量的调动,来决定哪个团队最终胜出。
9、创意头脑风暴 - 将参与者分成小组,每个小组需要提出尽可能多的创意解决方案,让大家集思广益。
可以设定一个主题或者问题,然后鼓励参与者尽情发挥和展现创造力。
10、问题解决演练 - 提供一个实际问题或情景,参与者需要分析和讨论,并提出解决方案。
可以通过小组讨论、角色扮演、模拟情境等方式来进行演练。
课前培训热身小游戏24个在进行课前培训时,通过一些有趣的热身小游戏,可以快速调动参与者的积极性,活跃气氛,让大家更好地进入学习状态。
以下为您介绍 24 个实用的课前培训热身小游戏:1、名字接龙游戏规则:大家围成一圈,第一个人先自我介绍,说出自己的名字。
然后第二个人要先重复第一个人的名字,再介绍自己。
依此类推,最后一个人要重复所有人的名字。
这个游戏可以帮助大家快速记住彼此的名字,增强彼此的了解。
2、大风吹游戏规则:把比参与人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。
一人当裁判,除了裁判以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。
每张椅子限坐一人。
裁判站在中央,他可以随意说大小风吹。
如果他说大风吹,他说有某个特征的人必须起来换位置。
如果说小风吹,则是相反,没有某个特征的人起来换位置。
换位置时不能持续两人互换或坐回原位。
没抢到位置的人则是新裁判。
这个游戏能够锻炼大家的反应能力和注意力。
3、猜谜语游戏规则:准备一些有趣的谜语或者脑筋急转弯,让大家在规定时间内猜出答案。
可以分组竞赛,猜对最多的小组获胜。
此游戏能激发大家的思维能力和创造力。
4、数字传递游戏规则:将参与者分成若干组,每组人数相同。
每组排成一列,裁判将一个数字告诉每组的最后一个人,然后最后一个人通过在前面一个人的背上写字的方式将数字传递到第一个人,第一个人说出数字,传递准确且速度快的组获胜。
这个游戏有助于培养团队成员之间的默契和沟通能力。
5、词语联想游戏规则:给出一个词语,让参与者在规定时间内尽可能多地说出与这个词语相关的其他词语。
例如,给出“水果”,大家可以说“苹果”“香蕉”“橙子”等等。
这个游戏可以拓展大家的词汇量和思维广度。
6、接力画画游戏规则:将参与者分成若干组,每组一张纸和一支笔。
每组的第一个人根据给定的主题开始画画,然后在规定时间内传递给下一个人,下一个人接着画,以此类推。
最后展示各组的作品,看看哪一组的作品最有创意。
此游戏可以培养团队合作和创造力。
培训游戏大全(十)一、酒令游戏知多少游戏1、循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作一猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。
双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽缺点:只是两个人的游戏游戏2、幸运大白鲨用具:幸运大白鲨人数:两人方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。
方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。
当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵游戏3、官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多。
游戏4、拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。
如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
缺点:无游戏5、心脏病用具:无人数:越多越好方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。
然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。
例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。
如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。
36个经典培训小游戏目录1、当我们同在一起2、箩卜蹲3、两只小蜜蜂4、傻西西傻5、依比压压6、捕鱼歌(配歌)7、你真的很不错8、我在生命的天空里飞翔(配词)9、爱你奋不顾身10、县太爷11、伦敦大桥倒下来12、贴膏药13、耳语传真14、一只青蛙15、**股写字16、七个呛呛17、抓老虎(配词)18、抢椅子19、爱心传递20、仪态万方21、中国功夫(配词)22、爱心中来(配歌)23、小毛驴(配歌)24、探戈舞25、大茶壶26、大脑体操27、八段锦(配词)28、踩汽球29、草裙舞30、另类喝酒31、角色反串32、新婚之夜33、成语接龙34、看看谁最笨35、成吉思汗36、玛卡丽娜1、当我们同在一起(配歌)参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。
每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。
右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心。
循环往复且节奏越来越快。
2、箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。
有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。
”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。
红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
3、两只小蜜蜂念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交叉飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。
胜负:看反应速度,负者罚一节目。
傻西西傻主持人做第一个动作时大家看,做第二个动作时,第一组做主持人第一个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作……依此类推。
培训团队游戏大全4篇培训团队游戏大全1道具:2~5颗软性(或毛线球)安全球(以一手可掌握为佳) 参加人员:全体游戏规则:时间:10分钟1、一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任“魔法师”,并发给一颗球施法2、魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中,只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头3、避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头4、行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手5、过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒6、活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务活动分享:短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以高起来,并投入活动中即可。
活动目的:藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程操作程序:四分之一感觉目的:使学员在刚刚开始的时候就能够主动同别人接触交流,达到相互熟悉增进了解的目的。
准备:卡片操作过程: 1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片。
2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一个位置坐下来。
3、把组合成的图片放置到桌面前方。
并要迅速熟悉本小组成员。
培训团队游戏大全2道具:标有1、2、3号码的兵乓球参加人员:全体(分为两组) 游戏规则:1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。
在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。
3、球掉在地上一次额外加10秒培训师必读:1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。
培训游戏大全(四)一、水草时间:20分钟人数:不限适用范围:创造力案情:一个男人,走到湖边的一个小木屋,同一个陌生人交谈以后,就跳到湖里死了。
过程:1、由培训师交代案情,学员通过问封闭性问题的方式去判断案情的起因,2、培训师只负责学员的问题,但只能说“是”或“不是”3、计时间。
故事的起因:在一个夏夜的湖边,一对热恋男女谈情说爱,由于夏夜炎热,男人去买饮料解渴,留下小姐在湖边等。
结果十五分钟之后,等男人回来之后,发现小姐已经不在原来的地方,于是这个男人在湖的周围大声呼唤她爱人的名字,没有人回映。
时间一分一秒过去,男人越想越担心,一种不祥的预感己经笼罩在他的心头。
“扑通”一声,男人跳下湖里,在湖里寻找爱人的足迹,他在湖底摸索了许久,什么也没有发现,除了一些象水草一样的东西,因担心水草会有危险,所以,就放弃了湖底寻找,上岸之后,男人沿着湖边到处寻找。
夜深了,人静了,男人拖着疲惫的身体继续沿着湖边寻找。
这时他看到湖边有一个亮着灯的小木屋,于是敲门,开门的是一位陌生的老大爷。
“老大爷,你没有看到一位长头发,穿红色裙子的女孩?”“没有”男人仍不放过一线希望,把爱人失踪的遭遇包括在湖里寻找的经过一五一十的告诉了陌生人。
“我是这个湖的看守员,这个湖里几十年来一直都没有生长过一根水草”原来,男人在湖里摸到的不是水草,而是她爱人的长发。
于是,男人跳到湖里殉情了。
二、举胖子游戏方法:在学员当中挑选个头最大,体重最重的学员,请他坐在讲台上的一张座椅上,另外在学员中挑选四名最瘦小的学员,请他们上台,要求:四名瘦小的学员要合力将坐在椅子上的胖学员举起来,起码3分钟,但是,每人只能动用自己的一到两个手指分析:不要认为不可能要善于听取讲师的引导利用正确的方法通力合作三、高空飞蛋活动目的体现小组成员的创造力及团队精神形式:3个人一个小组为最佳类型:创造力,团队合作时间:30分钟材料及场地:每组鸡蛋一只,小气球一只,塑料袋一只,竹签4只,塑料匙、叉各2支,橡皮筋6条;3层楼及楼下空地适用对象:所有学员操作程序1、培训师把上述所说材料发给每组”而后让学员在25分钟之后到指定的3层楼的地点把鸡蛋放下来,为了不使鸡蛋摔破,可以用所给的材料来设计保护伞。
“听与说”游戏角色分配:1、孕妇:怀胎八月2、发明家:正在研究新能源(可再生、无污染)汽车3、医学家:经年研究爱滋病的治疗方案,已取得突破性进展4、宇航员:即将远征火星,寻找适合人类居住的新星球5、生态学家:负责热带雨林抢救工作组6、流浪汉游戏背景:私人飞机坠落在荒岛上,只有6人存活。
这时逃生工具只有一个只能容纳一人的橡皮气球吊篮,没有水和食物。
游戏方法:针对由谁乘坐气球先行离岛的问题,各自陈诉理由。
先复述前一人的理由再申述自己的理由。
最后,由大家根据复述别人逃生理由的完整与陈述自身理由充分的人,自行决定可先行离岛的人。
游戏说明的道理(可以请学员一起谈看法):1、认真聆听别人的话,记住别人的想法,这样别人才会相信你,才会让你去求救。
由此可见,聆听非常重要。
2、根据学员的表现评价:好的表达/坏的表达。
--------------------〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓--------------------踢足球形式:6个人一个小组为最佳类型:指导、帮助其他组员学习技能时间:15分钟材料及场地:每组一个龙门及一个足球,在空地进行适用对象:参加领导力训练的全体人员活动目的:用于说明在指导下属或同事工作或交代任务时所需要的技巧。
操作程序:培训师把龙门及足球发给小组,龙门与射球的地方相隔8米,而后给小组十分钟的练习时间,之后进行比赛。
每组要踢十个球,每人至少要有一次的踢球机会。
进球最多的小组为胜组。
有关讨论:1、你们小组是否具有这方面的技巧,如果有成员在这方面比其他成员更有优势,那么这些成员怎样教其他人也具备这方面的技巧?2、不懂执行这一任务的组员们,你们当时怎样想,自己用什么方法来完成任务,是否有学习的欲望,向其他组员学习有没有障碍,这些障碍是什么?--------------------------〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓--------------------------教练技术时间:30分钟道具:七巧板若干套游戏目的:让主管学会如何进行指导下属游戏操作方法:1、导师先教方法给教练,大约3-4分钟。
培训班常用游戏集锦1、配合动感的音乐节奏,按照节奏用屁股写自己的名字。
2、配合动感音乐跳舞,两个人配合来跳,看谁更有创意。
3、有一个八十八岁的老太太,手里有八十八块八毛八分钱。
八不能念出来,用嘴巴崩的声音代替。
4、演绎一首儿歌,分小组,用动作和肢体去演绎,看哪个小组最有创意。
5、“非常6+1”,两人一组猜,一人只能比划、说话,一人猜成语,话里不能带成语里面的字。
【眉目传情、孔雀开屏、张牙舞爪、目瞪口呆等】尽量动作夸张,表情丰富的成语。
6、萝卜蹲:以小组为单位,分别为【白萝卜、红萝卜、水萝卜、青萝卜等,喊到谁谁蹲下】白萝卜蹲呀,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲,红萝卜蹲呀红萝卜蹲,红萝卜蹲完水萝卜蹲。
7、“八仙过海各显神通”,两人一组用不同的方法过海(从讲台一头到另一头),比创意。
8、“过7”,含7的,7的倍数说过,可以从任意数开始,不能太大。
9、默契游戏:“一二三、三二一、一二三四五六七,耶!”第一次,睁着眼睛,喊着口令一起拍,看是否整齐;第二次,闭上眼睛,击空掌,不喊口号,最后伸出手做胜利手势,喊出耶,看是否整齐;第三次,闭上眼睛,双手放在大腿上,不击掌,只在心里默念口号,最后伸出手做胜利手势,喊出耶,看是否还能整齐。
10、挑战自我:先让学员猜自己1分钟内可以拍手几次,再计时看实际情况。
一般实际都比预估要高,不要低估自己的潜力,不要自我设限。
11、手指操:单数一个手,双数两个手,不断加快。
12、反应程度:苹果、香蕉、梨。
苹果双手合实,举过头顶;香蕉站立;梨坐下,看反应程度如何。
13、抢板凳(5个人)14、逆向思维(大西瓜、小西瓜):说大西瓜时比划小圈,小西瓜时比划大圈。
15、成语接龙16、前方在打仗,后方来支援,需要什么?(领带、眼镜、皮鞋、头发、皮带等)17、(需要场地的游戏)“白菜今天多少钱一斤?”女生5分,男生1毛,按所说价钱组合到一起,价钱对了继续,没组合到一起的人淘汰。
18、同起同坐:一个小组互相紧挽着胳膊,同时坐下再同时起来。
课前培训热身小游戏24个标题:课前培训热身小游戏24个一、前言在进行任何学习或培训活动之前,通过一些有趣的热身小游戏可以帮助参与者更好地进入状态,提高他们的注意力和参与度。
以下是一些适合课前培训的热身小游戏,共计24种。
二、游戏列表1. 名字接龙:每个人说出自己的名字,下一个人需要重复前面所有人的名字并加上自己的名字。
2. 人椅游戏:大家围成一个圈,然后坐在后面人的腿上,看谁能坚持最久。
3. 眼睛对视:两人一组,互相看着对方的眼睛,看谁先笑出来。
4. 口袋猜物:一人从口袋中取出一样物品,其他人通过问问题来猜测是什么。
5. 音乐椅子:音乐停止时,必须找到一个座位坐下,没有坐到的人出局。
6. 快速画画:给定一个主题,看谁能最快画出相关的图像。
7. 猜数字:选定一个数字范围,每个人轮流猜这个数字,提示是“高了”或“低了”。
8. 模仿秀:一人表演动作,其他人模仿。
9. 笑脸传递:每人画一张笑脸,传给下一个人,下一个人要在上面添加一点东西再传下去。
10. 无声电影:两个人一组,一人表演无声电影,另一人猜测剧情。
11. 猜词游戏:一人描述一个词,其他人猜测这个词是什么。
12. 跳房子:在地上画出格子,按照规则跳跃。
13. 记忆大挑战:展示一系列图片,看谁能记住最多的细节。
14. 吹泡泡比赛:看谁能吹出最大的泡泡。
15. 手语游戏:通过手语传达信息,看最后的信息是否与原始信息一致。
16. 抢椅子:音乐停止时,抢椅子坐,没坐到的人出局。
17. 默契大考验:两人一组,一人闭眼,另一人指挥其完成任务。
18. 纸牌塔:用纸牌搭建最高的塔。
19. 画图接力:每人画一部分,最终形成一幅完整的画。
20. 数字拼图:将数字打乱,看谁能最快拼出正确的数字。
21. 传话游戏:一人说一句话,依次传下去,看最后的结果是否与原始句子一致。
22. 接力跑:分组进行接力跑,看哪一组最快完成。
23. 唱歌比赛:每人在规定时间内唱一首歌,由其他人投票选出最好的歌手。
一、初次见面初次见面3分钟是你留给他人第一印象最重要的时刻,同样在培训活动开始前,如何让大家更加活络,是培训成功的关键,初次见面小游戏:第一步:1、给每人做一个姓名牌。
2、在每位学员进入培训室前,核对下他的姓名,然后发给他一个别人的姓名牌。
3、在所有人到齐后,要求所有人在3分钟内找到姓名牌上的人,同时向其他人介绍自己第二步:主持人介绍自己,然后告诉与会人员“很高兴来到这里”然后快速在教室走一圈,问“如果你今天不在这里,你会在做什么你不愿意做的事情呢”注意让问答保持在一个轻松活泼的氛围中二、大风吹游戏方法:1. 把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。
2. 除了当鬼的人以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。
每张椅子限坐一人。
3. 做鬼的人站在中央,他可以随意说大小风吹。
如果他说大风吹,他说有X的人必须起来换位置。
如果说小风吹,则是相反,没有X的人起来换位置。
换位置时不能持续两人互换或坐回原位。
没抢到位置的人则是新鬼。
4. 坐鬼三次的人则算输,需接受处罚。
题目例子:鬼:大(小)风吹其余的人:吹什么?鬼:吹有戴眼镜的人(如是大风吹,则是有载眼镜的人起来换,如果小风吹,则是没戴眼镜的人起来换!)三、大胃王目的:营造融洽的气氛时间:20-30分钟游戏规则和程序1、组员围圈而坐,一个人开始说“我今天吃了一碗饭”,第二位接着说“我今天吃了一碗饭,两个蛋”,第三位“我今天吃了一碗饭,两个蛋,三快牛肉”2、最后会是“我今天吃了一碗饭,两个蛋,三块牛肉,四个鸭脚,五片饼干,6粒花生,7根甘蔗,八个橘子,九个苹果,十个胃痛丸”(可以考虑把以上物品写着黑板上)四、大瞎话由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。
当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。
"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。
52个实用经典培训游戏游戏是一种有效的培训工具,既能够增加参与者的积极性,又能够强化培训内容的学习效果。
本文将为您介绍52个实用经典培训游戏,以供参考。
1. 冰山游戏:参与者分成小组,在给定的时间内构建冰山形状,以锻炼团队合作能力。
2. 抛球游戏:参与者按照一定规则依次传递球,以提高团队协作和沟通能力。
3. 思维导图游戏:参与者利用思维导图快速整理、分析问题,以培养思维敏捷性。
4. 模拟公司游戏:参与者分成若干小组,扮演公司的不同角色,通过经营、竞争等活动加深对实际经济运作的理解。
5. 探险游戏:参与者组成小队,在特定的场景中进行探险活动,培养团队合作和解决问题的能力。
6. 角色扮演游戏:参与者扮演不同角色进行对话和互动,以提升沟通和表达能力。
7. 卡片翻转游戏:参与者根据卡片上的问题给出回答,以检验对培训内容的理解程度。
8. 排序游戏:参与者根据指定的顺序把卡片或图片排列起来,以训练逻辑思维和分析能力。
9. 集体拼图游戏:参与者分工合作,完成一个大拼图,以锻炼团队合作和协商能力。
10. 单词接龙游戏:参与者依次说出与前一个单词相关的单词,以扩展词汇量和联想能力。
11. 解密游戏:参与者根据提示解密密文,以培养逻辑推理和问题解决的能力。
12. 模拟销售游戏:参与者分角色进行销售活动,以提升销售技巧和客户服务意识。
13. 人际关系游戏:参与者通过角色扮演和互动,解决各种人际关系问题,培养人际交往能力。
14. 倒计时游戏:参与者在给定的时间内完成指定任务,以锻炼时间管理和应变能力。
15. 翻转棋游戏:参与者运用策略和技巧,以取得游戏的最终胜利,培养决策能力和思考灵活性。
16. 模拟生产游戏:参与者扮演生产线上的不同角色,以提高团队合作和流程管理能力。
17. 创意思考游戏:参与者通过不同的刺激物来激发创造力,提出创新的观点和解决方案。
18. 知识竞赛游戏:参与者回答问题来比拼知识,以加深对培训内容的理解和记忆。
一、猜五官游戏说明:1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。
同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;游戏总结:锻炼思维的敏捷度,提升大家快速反应的能力。
二、游戏名称瞎子走路游戏方法两人一组A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A 进。
如向前走。
迈台阶。
跨东西。
向左或右拐。
然后交换角色,B闭眼,A指引B游戏总结:1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。
2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。
另外万一指令有错,信任很难重建。
三、情感病毒(提高情商的游戏)1.第一轮:(1)所有人围成一圈并闭上眼睛,主持人在圈外拍一下某学员的后背,确定“情绪源”。
(2)学员们睁开眼睛,散开,在屋里任意交谈交流。
(3)“情绪源”通过“眨眼睛”将不安情绪传递给其他三个人,而任何一个获得眨眼睛信息的人都要向另外三个人眨眼睛,将不安情绪再传染给他们。
(4)5分钟后,大家坐下来,情绪源、那三个被他传染的、被那三个人传染的,直到所有被传染的人都站起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性。
2.第二轮:(1)你要治理不安情绪传染,就是制造快乐源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家不安的阴影。
(2)让大家围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从中选择一个作为快乐源,并通过微笑传递快乐,任何得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。
(3)在学员的身后转圈,假装指定快乐源。
然后让他们睁开眼睛,声称游戏开始。
(4)自由活动3分钟,3分钟后,让收到快乐讯息的同学举起手来,然后让大家指出他们认为“快乐情绪源”,你会发现大家的手指会指向很多不同的人。
博弈啤酒游戏(完全操作版)一、游戏简介:该游戏是生产与配销单一品牌啤酒(情人啤酒)的产销模拟系统中进行的。
参加游戏的学员各自扮演不同的角色:零售商、批发商和制造商。
他们只需每周做一个决定,那便是订购多少啤酒,唯一的目标是尽量扮演好自己的角色,使利润最大。
三者间的联系知识由卡车司机通过一张纸上的核对数字(订货单、发货单)来沟通信息。
二、目的此游戏是在一出货时间延迟、资讯不足的产销模拟系统中进行的。
在该游戏中,由于消费者需求的小幅变动,而通过整个系统的加乘作用将产生很大的危机,即首先是大量缺货,整个系统订单都不断增加,库存逐渐枯竭,欠货也不断增加,随后好不容易达到订货单大批交货,但新收到订货数量却开始骤降。
通过该游戏使学员们认识到以下几点:1、时间滞延、资讯不足对产销系统的影响。
2、信息沟通、人际沟通的必要性。
3、扩大思考的范围,了解不同角色之间的互动关系,认识到自己若想成功,必须其他人能成功。
4、突破一定的习惯思维方式,以结构性或系统性的思考才能找到问题并有改善的可能。
5、避免组织学习的智障。
(参见附件4:组织学习的智障。
——详见《第五项修炼》)a)局限思考b)归罪于外c)缺乏整体思考的主动积极d)专注于个别事件e)煮青蛙效应f)从经验学习的错觉g)管理团体的问题。
三、角色设置游戏中教官担任司机,消费者角色,并负责适时发布一定的信息。
其中,零售商由12组学员扮演,每组2人;批发商由3组学员扮演,每组3人;制造商由1组学员扮演,为3人。
他们间结构如图所示。
啤酒游戏角色结构示意图(备注:分组方案1——全班分为2队,每1队15人。
每1队中制造商1组,每组3人;批发商2组,每组2人;零售商8组,每组1人。
每1批发商下有4组零售商。
)四、时间安排角色分工:3-5分分发道具:3-5分明确角色任务:10-15分进行模拟:90-110分进行20-30回合(第1-10回合最高时限5分,第11-30回合最高时限3分)利润统计:15-20分分析探讨:小组反思——20-30分各组讨论发言——20-30分合计180分五、道具:每个零售商:零售商角色资料卡1张,零售商订货单30张每个批发商:批发商角色资料卡1张,各零售商订发货统计表1张批发商订货单30张,批发商发货单30*4=120张每个制造商:制造商角色资料卡1张,各批发商订发货统计表1张制造商发货单30*3=90张订发货单均可用自备纸条代替订单汇总板8个(每1个批发商要配1个,每1个制造商要配1个)六、程序1、角色分工2、分发道具每个零售商:零售商角色资料卡1张,零售商订货单30张每个批发商:批发商角色资料卡1张,各零售商订发货统计表1张批发商订货单30张,批发商发货单30*4=120张每个制造商:制造商角色资料卡1张,各批发商订发货统计表1张制造商发货单30*3=90张订发货单均可用自备纸条代替演草纸若干3、明确各角色任务各角色资料卡阅读教官说明有关注意事项教官在黑板上画出操作流程示意图前两周,担任司机角色的教官要进行指导,监督制造商、批发商的工作情况,以免出现计算错误。
4、进行模拟:各角色分工详见角色资料卡。
5、发放信息条。
发放时间:制造商--第7周;零售商--第8周;批发商--第10周(参见附件)6、游戏结束后,统计各自存货、欠货、销量及利润情况,上交各自表格及统计数据。
7、分析探讨(略)附件:角色资料卡A:司机部分1、司机分为A、B2人,其中A负责传递零售商与批发商间的订单与发货单,并扮作消费者提供啤酒市场需求量;B负责传递批发商与制造商间的订货与发货单。
2、司机需在一定的时间以信息条形式发布一定的信息:啤酒需求增加的原因。
(某流行音乐录影带中以“我喝下最后一口情人啤酒,投向太阳。
”作为歌曲的结尾。
)信息条发布时间:制造商--第7周;零售商--第8周;批发商--第10周(参见附件)3、时滞的实现:司机接到订单后,由于多家用户及一定的运输距离,在两周后送到批发商或制造商出处,批发商或制造商立即发货,司机在2周后送到货。
时滞的实现是利用订发货单汇总板来实现的,事先在板上挂好前2周的订(发)货单(事先准备好的),然后根据操作流程示意图2的步骤完成第1周的2步。
注意订发货单必须从上面插,从最底下取。
所有订货、销货和发货均在期初进行。
司机AB确认第1周结束,开始第2周,游戏将在第5周时进入正轨。
司机A每一周以信息条形式向零售商发布啤酒市场需求量信息:第*周,你的顾客向你要货**箱,具体箱数由司机A 填写。
角色资料卡B:零售商1、情人啤酒是你的主营项目,以箱数为单位,每周订货一次,到货一次,所有订发货业务均在期初完成。
2、发订单到收到该批货物需时4周(如:你在第3周发的订单,将会在第7周送到。
)3、标准库存为12箱,第1周期初,零售商为标准库存。
4、与批发商的联系只是通过订发货单由司机A来完成。
5、每周由教官将告诉你啤酒需求量,同时扮演司机A接受你的本周订单,并给你送货(先给货,再接订单)。
6、零售商在此游戏中除填写订货单外,还需填写零售商情况表。
零售商附表演练成绩:第______组, 零售商________ , 总利润额_____________.表格说明:1.第t周的欠货量(顾客) = 第t周的啤酒市场需求量-第t周的销量C(t) = A(t) - B(t)2.第t周的累计欠货量(批发商)= 第t-1周的累计欠货量(批发商)+ 第t 周的本期欠货量(批发商)G(t)= G(t-1) + F(t)3.第t周的期初库存量= 第t-1周的期末库存量D(t) = H (t-1)4.第t周的期末库存量= 第t周的期初库存量+ 第t周的批发商送货量-第t周的本期销量H(t) =D(t) + E(t) - B(t)5.第t周的利润额=第t周销量* 10-第t周欠货量* 2-第t周期末库存量* 1K(t) = B(t) * 5-C(t)* 2-H(t) * 1角色资料卡C:批发商(1)情人啤酒是其主营项目;(2)你有固定的3个零售商;(3)以箱数为单位;(4)标准库存为24箱;(8*3=48)(5)每周零售商们向你订货一次,订购后大约4周货才可送到。
比如,零售商们第3周订的货,将会在第7周送到;(6)每周向制造商订货一次,订单平均需时4周,即在你订购后大约4周货才可送到;(7)与零售商、制造商间联系仅仅是通过订单、送货单,分别由卡车司机A 和B完成;(8)卡车司机A给你带来各零售商的订单,同时你给零售商们发货;卡车司机B给你送货,并接受你的本周订单;(9)每次发货量不得大于订单量加累计欠货量;(10)每周结束后,批发商计算本期利润额,游戏结束后,各批发商计算总利润额并将结果上报给教官.批发商在此游戏模拟中需填写:表2-1 :批发商情况总表;表2-2 :各零售商情况表及你的发货单与你的订货单表2-1 :批发商情况总表演练成绩:第______组,批发商________ , 总利润额_____________.表格说明:1.第t周的总欠货量(零售商) = 第t 周的零售商订单总量-第t周的本期发货总量C(t) = A(t) - B(t)2.第t周的累计欠货量(制造商)= 第t-1周的累计欠货量(制造商)+ 第t 周的本期欠货量(制造商)H(t)= H(t-1) + G(t)3.第t周的累计欠货量(零售商)= 第t-1周的累计欠货量(零售商)+ 第t周的本期欠货量(零售商)D(t)=D(t-1) +C(t)4.第t周的期初库存量= 第t-1周的期末库存量E(t) = I (t-1)5.第t周的期末库存量= 第t周的期初库存量+ 第t周的制造商送货量-第t周的本期发货总量I(t) = E(t) + F(t) - B(t)6.第t周的利润额=第t周送货总量* 5-第t周累计欠货量* 2-第t周期末库存量* 1K(t) = B(t) * 5-D(t)* 2-I(t) * 1 7.每一周批发商均在周初向零售商发货,周末制造商发来的货物才能到达批发商处。
表2-2 :各零售商情况表及你的发货单与你的订货单角色资料卡D:制造商(1) 在某地区由4家批发商独家代理;(2) 以箱数为单位;(3)与制造商间联系仅仅是通过订单、送货单,由卡车司机B(教官)完成;他给你带来各批发商订单,在此同时你给批发商们发货;(4)每周批发商们向你订货一次,订单平均需时4周,即订购后大约4周货才可送到。
比如,批发商们第3周发出的订单,将会在第7周收到货;(5)每周制造商都可以对自己生产的啤酒量作一次决定,但注意从决定啤酒生产量到啤酒产出至少需要2周;(6) 保持一定的库存,标准库存为96箱;(7) 在扩大规模前,最低生产水平为30箱,最高生产生平为60箱,在扩大规模后,最低生产水平为60箱,最高生产生平为120箱;(注意:扩大生产后,生产量不得低于相应的最低生产能力)(8) 每次发货量不得大于订单量加累计欠货量.(9) 每周结束后,制造商计算本期利润额,游戏结束后,制造商计算总利润额并将结果上报给教官.制造商在此游戏模拟中需填写:表3-1:制造商情况总表表3-2:各批发商情况表及制造商发货单表:制造商发货单表3-1:制造商情况总表演练成绩:第______组的制造商, 总利润额_____________.表格说明:1.第t周的本期发货欠货量= 第t周的批发商订单量- 第t周的本期发货量C(t) = A(t) - B(t)2.第t周的累计欠货量= 第t-1周的累计欠货量+ 第t周的本期发货欠货量D(t)= D(t-1)+ C(t)3.第t周的制造产出量= 第t-2周的计划生产量F(t) = H(t-2)4.第t周的期初库存量= 第t-1周的期末库存量E(t) = G(t-1)5.第t周的期末库存量= 第t周的期初库存量+ 第t周的制造产出量- 第t 周的本期发货量G(t) = E(t) + F(t) - B(t)6.生产能力限额为基本生产能力扩大生产后生产能力每周最低生产量30 60每周最高生产量60 120注意:扩大生产后,生产量不得低于相应的最低生产能力7.欠货与库存均有成本第t周的利润额=第t周发货量* 5 -第t周累计欠货量* 2 -第t周期末库存量* 1J(t) = B(t) * 5 -D(t)* 2 -G(t) * 18.每一周制造商均在周初向批发商发货,制造商两周前生产的货物在周末时才能进入仓库。
表3-2:各批发商情况表附图:角色结构示意图附图:订单汇总板示意图附图:操作流程示意图1 附图:操作流程示意图2 附图:场地布置示意图航空公司的经营游戏游戏方法:1、将学员分成5-6个组,每个组将分别代表一家航空公司在市场经营;2、市场经营的规则就是:所有航空公司的利润率都维持在9%;如果有三家以下的公司采取降价策略,降价的公司由于薄利多销,利润率可达12%,而没有采取降价策略的公司利润率则为6%;如果有三家和三家以上的公司同时降价,则所有公司的利润都只有6%3、每个小组派代表叫到小房间里,交代上述游戏规则。