鞋盒式房间室内声学建模仿真
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同等条件下鞋盒式和葡萄园式音乐厅声学特性的对比分析我们来了解一下鞋盒式音乐厅和葡萄园式音乐厅的基本概念和特点。
鞋盒式音乐厅是一种长方形的音乐厅,其名称来源于其形状犹如一只鞋盒子。
这种设计形式通常具有平坦的天花板和垂直的墙面,能够产生清晰的声音反射和均匀的音响分布。
而葡萄园式音乐厅则是一种环形的音乐厅,其名称来源于其呈现出葡萄园一样的排列结构。
这种设计形式通常具有斜直的天花板和围绕舞台的座位,能够产生自然的立体声效果和柔和而丰富的音响效果。
在同等条件下,鞋盒式音乐厅和葡萄园式音乐厅的声学特性会有哪些具体的差异呢?从音响效果方面来看,鞋盒式音乐厅能够产生非常清晰的声音反射和均匀的音响分布,因此适合于演奏复杂乐曲和管弦乐。
而葡萄园式音乐厅则能够产生自然的立体声效果和柔和而丰富的音响效果,因此适合于演奏声乐和室内乐。
从音响传播方面来看,鞋盒式音乐厅的声音传播距离相对较远,因此适合于大型音乐会和交响乐演出。
而葡萄园式音乐厅的声音传播距离相对较近,因此适合于小型音乐会和室内乐演出。
从声音反射和衰减方面来看,鞋盒式音乐厅的声音反射相对较强,衰减相对较小,因此能够产生清晰的声音效果。
而葡萄园式音乐厅的声音反射相对较柔和,衰减相对较大,因此能够产生柔和而丰富的声音效果。
从观众席位和视觉效果方面来看,鞋盒式音乐厅具有较大的音响覆盖范围和较好的视觉效果,适合于观众人数较多的音乐会和交响乐演出。
而葡萄园式音乐厅则具有较小的音响覆盖范围和较好的观众视角,适合于观众人数较少的音乐会和室内乐演出。
在同等条件下,鞋盒式音乐厅和葡萄园式音乐厅在音响效果、音响传播、声音反射和衰减、观众席位和视觉效果等方面存在着一定的差异。
在进行音乐厅声学设计时,需要根据不同的音乐风格和演出类型,选择合适的设计形式,以实现最佳的声学效果。
还应注意对音乐厅进行合理的声学调整和优化,包括调整天花板、墙面和地面的吸声和漫反射材料,优化音响设备的布局和调试,以及合理设计观众席位的坡度和间距等,从而实现音乐厅的声学特性的最佳表现。
鞋盒式房间室内声学建模仿真Modeling and Simulation of theShoebox Room Acoustic1摘要鞋盒式房间是指不能够处理室内几何形状复杂和室内有任何物体的矩形空间。
室内声学建模是通过计算机建立封闭环境的房间模型,借助特定的算法求出房间的冲激响应函数,模拟室内声波传播情况。
本文推导了利用镜像源法对鞋盒式房间室内声场进行建模的基本原理和算法。
镜像源法是建立在镜面反射虚像的原理上,用几何法作图将反射声看成与声源对称的镜像源发出的。
该算法可以获得给定环境条件下声源至接收麦克风之间的冲激响应函数。
利用MATLAB平台,仿真建立一个具有可操控房间温度、湿度及墙壁材料的矩形房间模型,再利用计算机完成数据分析处理。
通过改变鞋盒式房间的内部环境,模拟声波在这些环境的改变下的传播情况,研究房间的混响情况,房间环境对混响的影响,找出房间的最佳混响时间。
关键词:镜像源法混响时间 MATLAB2AbstractShoebox room is not able to handle complex geometry and interior room of any object in the rectangular space. Room acoustics modeling is the establishment of a closed environment through the computer room model, with a particular algorithm the room impulse response function to simulate the spread of indoor sound. Image source is derived using method of shoebox rooms to model the interior sound field the basic principles and algorithms. Image source method is based on the principleof mirror reflection on the virtual image, using the geometric mapping method will be reflected sound and the sound source as the source mirror symmetry issued. That it can reach the given environmental conditions between the sound source to the microphone to receive the impulse response function. Using MATLAB platform, simulation can be manipulated to establish a room temperature, humidity and wall materials, rectangular room model, and then complete the data analysis using computer processing. Shoebox room by changing the internal environment to simulate the sound wave changes in these environments spread under conditions of room reverberation conditions, the environment of the reverberation of the room to find the best room reverberation time.Key words: image source method reverberation MATLAB3第1章绪论1.1 引言鞋盒式房间声场的模拟研究有助于人们了解室内声音传播的物理规律,从而可在各种封闭结构的声学设计中得到应用。
实践活动(二) 制作隔音房间模型当我们在家中弹奏乐器、欣赏音乐或观看电视节目时,可能会打扰家人和邻居。
打算将家中一个房间改造为隔音房间,在方案实施前,我们可以通过制作一个隔音房间的简易模型来高效、经济地测试方案的可行性。
并测试它的隔音性能。
【活动器材】鞋盒、衣服、锡箔纸、泡沫塑料、闹钟等。
【动手实践】1.用鞋盒充当“房间”。
将闹钟放入其中作为声源。
2.在鞋盒四周塞满待测材料。
他设想了以下A、B两种实验方案。
A.让人站在距鞋盒一定的距离处,比较所听到的声音的响度;B.让人一边听声音,一边向后退,直到听不见声音为止,比较此处距鞋盒的距离。
3.通过实验得到的现象如表所示:A方案B方案材料衣服锡箔纸泡沫塑料材料衣服锡箔纸泡沫塑料响度很响较响弱距离18 m 10 m 6 m【活动评估】1.分析表格,待测材料中用来制作隔音房间模型最好的材料为泡沫塑料。
2.方案B中,将不容易比较的响度变化改为比较距离的变化,这里采用的思维方法是转换法(选填“替代法”“比较法”或“转换法”)。
3.为了进一步验证,同组的小红认为还可以保持人到声源的距离相同,分别改变不同隔音材料的厚度,直到测试者听不见声音为止,然后通过比较材料的厚度来确定材料的隔音性能。
若材料越厚,则说明其隔音性能越差(选填“好”或“差”)。
4.在该活动中,“隔音”是采用了 B (填字母)的方法减弱噪声。
A.在声源处减弱B.在传播过程中减弱C.在人耳处减弱【实践应用】1.家庭中有噪声吗?请你举出来源于室内的生活噪声。
(请写出两例)①工作中的电视机②工作中的洗衣机(答案不唯一)2.丽丽家有一台电冰箱,当压缩机进行工作时会发出非常大的声音。
到了晚上,这个声音会更加明显。
冰箱发出来的这种声音对丽丽会产生什么样的危害?如何能尽可能地减小这种危害?说出你的方法。
影响丽丽的休息和睡眠;将房门关上,可减弱噪声的危害。
3.丽丽发现每次下雪后,周围环境会变得非常安静。
通过查阅相关资料,她知道由于刚下的雪非常松软,声音“钻”进雪里后经过多次反射,就可以将能量消耗,“钻”出雪的声音就会变得非常小。
建筑声学设计课程仿真实验报告一、实验目的建筑声学设计课程仿真实验旨在通过模拟实际建筑环境中的声学现象,让我们深入理解声学原理在建筑设计中的应用,掌握声学设计的基本方法和流程,提高对声学问题的分析和解决能力。
二、实验原理建筑声学主要涉及声音的传播、反射、吸收和散射等方面。
声音在封闭空间中传播时,会与墙壁、天花板、地板等表面发生相互作用。
这些表面对声音的吸收和反射特性会影响室内的声学效果,如混响时间、声压分布、语言清晰度等。
吸收系数是衡量材料对声音吸收能力的重要参数。
不同材料的吸收系数不同,通过合理选择和布置吸声材料,可以调整室内的声学环境。
此外,房间的形状、尺寸和比例也会对声学特性产生影响。
例如,过长或过宽的房间可能会导致声音聚焦或回声等问题。
三、实验设备与软件本次实验使用了专业的声学仿真软件,如_____。
该软件能够建立三维建筑模型,并模拟声音在其中的传播和反射情况。
同时,还配备了高性能计算机,以保证仿真计算的速度和准确性。
实验中使用的测量设备包括声级计、麦克风等,用于采集实际声音数据进行对比和验证。
四、实验步骤1、模型建立首先,根据给定的建筑平面和空间尺寸,使用仿真软件创建三维模型。
在模型中准确设定墙壁、天花板、地板等结构的材料属性,包括其吸收系数、反射系数等声学参数。
2、声源设置在模型中设置声源的位置、类型和强度。
常见的声源类型有扬声器、人声等。
通过调整声源参数,模拟不同类型和强度的声音在建筑空间中的传播。
3、声学参数计算运行仿真软件,计算室内的声学参数,如混响时间、早期反射声、直达声与混响声的比例等。
4、结果分析对仿真计算得到的结果进行分析,观察声音在空间中的传播模式、声压分布情况以及声学参数是否满足设计要求。
5、优化设计如果声学参数不满足要求,对建筑模型进行调整,如改变材料、调整房间形状和尺寸、增加吸声装置等,然后重新进行仿真计算和分析,直到达到理想的声学效果。
五、实验结果与分析1、混响时间混响时间是衡量室内声学环境的重要指标之一。
声学仿真标准是用于评估和比较声学仿真模型准确性和可靠性的准则。
这些标准包括以下几个方面:
1.准确性:声学仿真模型应能够准确地模拟声音在各种环境条件下的传播和衰
减。
这要求模型能够考虑声波的反射、折射、吸收和散射等物理现象,以及温度、湿度、材料特性等环境因素对声音传播的影响。
2.分辨率:声学仿真模型应具有足够的分辨率,以便能够捕捉到声音传播过程
中的细节和微小变化。
这要求模型能够处理高频率、高精度和大规模的数据集。
3.可扩展性:声学仿真模型应具有可扩展性,以便能够适应不同的应用场景和
需求。
这要求模型能够灵活地调整参数和算法,以适应不同的环境和条件。
4.可靠性:声学仿真模型应具有可靠性,以便能够在实际应用中提供可靠的结
果和预测。
这要求模型经过充分的验证和测试,以确保其准确性和可靠性。
总之,声学仿真标准是评估和比较声学仿真模型的重要准则,包括准确性、分辨率、可扩展性和可靠性等方面。
这些标准有助于确保声学仿真模型在实际应用中提供准确、可靠的结果和预测。
鞋盒式房间室内声学建模仿真Modeling and Simulation of theShoebox Room Acoustic1摘要鞋盒式房间是指不能够处理室内几何形状复杂和室内有任何物体的矩形空间。
室内声学建模是通过计算机建立封闭环境的房间模型,借助特定的算法求出房间的冲激响应函数,模拟室内声波传播情况。
本文推导了利用镜像源法对鞋盒式房间室内声场进行建模的基本原理和算法。
镜像源法是建立在镜面反射虚像的原理上,用几何法作图将反射声看成与声源对称的镜像源发出的。
该算法可以获得给定环境条件下声源至接收麦克风之间的冲激响应函数。
利用MATLAB平台,仿真建立一个具有可操控房间温度、湿度及墙壁材料的矩形房间模型,再利用计算机完成数据分析处理。
通过改变鞋盒式房间的内部环境,模拟声波在这些环境的改变下的传播情况,研究房间的混响情况,房间环境对混响的影响,找出房间的最佳混响时间。
关键词:镜像源法混响时间 MATLAB2AbstractShoebox room is not able to handle complex geometry and interior room of any object in the rectangular space. Room acoustics modeling is the establishment of a closed environment through the computer room model, with a particular algorithm the room impulse response function to simulate the spread of indoor sound. Image source is derived using method of shoebox rooms to model the interior sound field the basic principles and algorithms. Image source method is based on the principleof mirror reflection on the virtual image, using the geometric mapping method will be reflected sound and the sound source as the source mirror symmetry issued. That it can reach the given environmental conditions between the sound source to the microphone to receive the impulse response function. Using MATLAB platform, simulation can be manipulated to establish a room temperature, humidity and wall materials, rectangular room model, and then complete the data analysis using computer processing. Shoebox room by changing the internal environment to simulate the sound wave changes in these environments spread under conditions of room reverberation conditions, the environment of the reverberation of the room to find the best room reverberation time.Key words: image source method reverberation MATLAB3第1章绪论1.1 引言鞋盒式房间声场的模拟研究有助于人们了解室内声音传播的物理规律,从而可在各种封闭结构的声学设计中得到应用。
从20世纪30年代起,室内声场模拟主要依靠经典缩尺模型来完成,该技术已发展得较为成熟,至今仍然应用比较广泛。
此后长期以来,厅堂设计常常采用缩尺模型实验的方法。
所谓缩尺模型就是按厅堂建筑实际尺寸的1:10或1:20制作一个模型,在该模型内研究声波的传播及声学特性,并按一定的比例关系折算到实际厅堂中,从而了解其声学特性情况。
模型与实物尺寸之比为1:n,测量频率之比为n:1,声音传播之比为1:1,模型在测量频率下的材料吸声系数与实物材料的吸声系数之比为1:1。
因此在模型中要采用特殊设计制作的扬声器传声器,另外在模拟模型测量高频率下的吸声系数也需要在模型混响室对各种可供选用的吸声材料和结构进行测试,从中选出与实物相近的使用。
n值有一定的限度,因为它越高,可供选用的与实物相近的吸声材料和结构越不容易找到,而相应的扬声器呵传声器制作难度也就越大。
可以看出满足缩尺模型实验的条件也很高,由于经济成本较高,所需实验设施多,在一个模型中完成所有实验是很困难的,这种技术往往只能在一些重要建筑或结构的设计中才会使用。
1.2 计算机声学建模的发展随着计算机技术的发展,计算机数学模型开始代替缩尺模型。
计算机模拟是一种数字式方法,能有效弥补缩尺模型技术的不足。
从20世纪60年代至今,大约有40年的发展历史。
目前,室内声场计算机模拟技术已在建筑声学、心理声学、虚拟现实等领域受到广泛重视并已开始步入实际应用阶段。
以下分为发展过程、分支研究方向、应用领域和发室内声场计算机模拟的发展过程依据进展情况及研究规模,在过去40年的发展历程大致划分为以下3个阶段:(1)发展初期20世纪60年代末,70年代末,对室内声学的研究仍以经典的统计学理论及缩尺模型技术为主。
不过,随着计算机的强大能力开始在科研领域逐步显现,基于计算机模拟的研究方法在物理学的各个分支方向也开始受到关注。
有学者提出利用计算机模拟室内声场的构想,但由于当时的理论基础还不够完善,也缺乏足够的技术支持,发展4一直比较缓慢。
挪威、德国等欧洲国家的一批研究人员率先开始这方面的研究工作,对声场计算机模拟理论的发展起到了重要的推动作用。
挪威的A. Krokstad在1968年提[1]出了第一个比较完整的弥漫降雨法算法(Ray- Tracing Method,RTM),使得计算机模拟技术应用于实际室内声场成为可能。
因此人们把这篇论文发表的年代看作室内声场计算机模拟研究的开端。
声线跟踪法与后来出现的镜像源法( Image Source Method,[2]ISM)都是以几何声学为基础的经典方法。
最初对这些算法的验证多限于二维或三维矩形空间情况,没有在工程实践中得到应用。
(2)快速发展20世纪80年代,90年代前期,H.Lee等人从算法设计和程序实现方面对RTM和ISM方法进行了进一步研究,使得它们可直接用于三维封闭声场的模拟。
但两种方法都是几何声学方法,仅适用于中、高频或大尺度结构情况。
因此,它们主要应用于大型建筑(如音乐厅、地铁站、大型厂房等)的声学设计、预测与评价。
20世纪80年代后期,声场计算机模拟技术有了新的发展。
代表性的进展包括:?M.Vorlander提出了一种混合方法(Hybrid Method),它利用了RTM和ISM在本质上的联系和各自的优点,将它们合二为一,即利用声线跟踪过程寻找有效的镜像源,使计算效率和精度都得到了提高,这种思想是后来许多实用性算法的基础;?80年代末,德国ADA声学设计公司推出第一个基于矩形空间的可听化软件,后来发展为RS软件,并在年代初期能与[3]建筑声学模拟软件匹配。
(3)面向应用20世纪90年代中期至今,出现了一个研究声场计算机模拟方法的高峰时期。
欧洲著名的声学期刊《Applied Acoustics》(《应用声学》) 在短短几年内曾数次出版特刊,集中展示该领域的最新发展,其中有不少研究思想或方法至今仍然被广泛使用。
这一阶段,对声场计算机模拟方法的研究出现了多样化的趋势,除了最为流行的弥漫降雨法、镜像源源法和混合法外,声束跟踪法(Beam Tracing Method,BTM)包括圆锥束跟踪法(Conical Beam Tracing Method,CBTM)、三棱锥束跟踪法(Triangular Beam TracingMethod,TBTM)和自适应声束跟踪法(Adaptive Beam Tracing Method,ABTM)以及声[4]学辐射度法(Acoustic Radiosity Method,ARM)等改良的方法纷纷被提出,并在不同的算法中得到了应用。
其中,以声线跟踪法、声束线跟踪法和混合法最受关注,现有商品化软件基本上都是以这几种方法作为理论基础。
20世纪90年代前后中国也先后有研究机构开展室内声场计算机模拟研究,如浙江大学、同济大学、华南理工大学和西北工业大学等。
总体而言,国内由于在这方面的研究投入不足,持续开展该方向研究的机构较少,研究规模有限,总体水平与国外还有一定的差距。
最近几年,室内声场计算机模拟研究呈现出蓬勃发展的趋势。
北欧诸国、德国、美国、日本、意大利、英5国和法国等都有许多声学研究机构在从事这方面的工作,研究成果已开始朝实用型转[5]变,研究方向也呈现多样化的趋势。
例如,德国鲁尔大学通信声学所侧重于双耳听觉模拟研究,英国南安普敦大学声学中心的研究重点是环境声学预测,芬兰赫尔辛基大学电讯软件和多媒体实验室则致力于交互式虚拟声学的研究,丹麦技术大学主要研[6]究建筑声学设计。
声场可视化也成为继可听化之后的又一个新的研究方向,这一点从1997年日本国际声学会议和1999年美国声学学会年会上发表的论文可看出。
同时,可视化研究使室内声场计算机模拟与虚拟现实、三维动画等技术的结合成为可能。
1.3 主要研究内容本文构建了鞋盒式房间室内的声学模型,模拟室内声学的传播过程,研究房间的混响。
依据几何原理,采用镜像源法来用计算机进行模拟仿真。
将古典声学的建模用计算机来完成,将几何声学的镜像源法与MATLAB完美结合,有效的完成了室内声学的建模,模拟了室内的声场状况。
这样可以完美模拟实际中的声学厅堂,解决了古典声学造价高,模拟条件高的问题,将所学理论知识与实际相联系,解决实际生活中的应用问题,很有意义。
在接下来的第2章是MATLAB的简介,我将首先介绍我所用的MATLAB软件的发展历史,然后是MATLAB的特点及应用领域,了解我所使用的MATLAB软件,运用MATLAB强大的库函数和强大的绘图能力完成对鞋盒式房间的声学建模。