计算机多媒体技术基础作业复习资料
- 格式:doc
- 大小:46.50 KB
- 文档页数:16
多媒体技术基础复习资料---(问答题篇)1.多媒体信息技的定义、特性和类型是什么?多媒体数据具有哪些特点?多媒体技术研究的主要内容是什么?答:定义:利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物;特性:直观、信息量大、易于接受、传播迅速,1)多样性2)集成性3)交互性4)实时性。
类型:感觉、表示、显示、存储、传送、信息交换等媒体。
多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型多、数据类型间区别大、多媒体数据的输入和输出复杂。
多媒体技术研究的主要内容:多媒体技术的基础、多媒体软硬件平台技术、多媒体操作系统技术、多媒体信息管理技术、多媒体信与分布应用技术。
2.静态图像和动态图像的特点?答:静:一个文件存储一幅图像,主要用于表现自然景物、人物以及平面图形。
动:一个文件存储多幅图像,①具有时间上的连续性,适于表现事件的过程,表现力更强、更生动、更自然。
②具有时间上的连续性,数据量大,必须采用压缩算法保存和处理。
③具有帧之间的相关性,该特性是连续动作的基础,也是压缩处理的条件。
④具有强烈的实时性。
3.声音的类型?答:WAV文件、MIDI文件4.什么是显示分配器与显示器?答:显示分配器与显示器是多媒体计算机的重要设备,是计算机的信息窗口。
显示分配器简称“显示卡”显示器主要用于显示计算机主机送出的各种信息,包括CRT显示器和LCD显示器。
5.声音的还原设备包括那些?答:立体声耳机、内置扬声器、外置扬声器、有缘音箱。
6.使用触摸屏的好处?答:触摸控制必须配合触摸屏才能实现,操作方式简单和直观、易用、非常富于人性。
7.三原色中的色料三原色和光三原色分别只什么?答:RYB色料三原色:红黄蓝;RGB光三原色:红绿蓝8.色彩三要素?答:明度、色相和纯度。
9.图像与图形的区别?答:图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。
《多媒体技术基础》期末复习题一、填空1、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多媒体。
2、多媒体系统是指利用计算机技术和数字通讯网技术来处理和控制多媒体信息的系统。
3、多媒体技术具有集成性、实时性、交互性和高质量等特性。
4、多媒体系统基于功能可分为开发系统、演示系统、培训系统和家庭系统四种。
5、多媒体技术具有数据量巨大、数据类型多、数据类型间区别大和多媒体数据的输入和输出复杂等特性。
6、在计算机中,西文采用ASCII码表示。
7、汉字的输入编码主要有数字编码、拼音码和字型编码。
8、音频主要分为波形文件、语音和音乐。
9、在多媒体技术中,存储声音的常用文件格式有WAV文件、VOC文件和MIDI文件。
10、在计算机颜色模型中,RGB的含义是红色/绿色/蓝色,HSB的含义是灰度/饱和度/亮度。
11、Windows中最常用的图像文件格式是DIB、BMP、PCX、TIFF。
12、一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余,称为空域相关。
13、目前常用的压缩编码方法分为两类:冗余压缩法(或无损压缩法/熵编码)和熵压缩法(或有损压缩法)。
14、从方法上看,声音信号编码方式大致可分为三大类:波形编码方法、分析合成方1法和混合编码方法。
15、国际常用的广播视频标准和记录格式有:PAL、NTSC和SECAM。
16、MPEG标准包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统三大部分。
17、多媒体应用系统的开发一般包括下列几个步骤:确定使用对象;明确开发方法;准备开发方法;集成一个多媒体应用系统。
18、为了保证数字化以后原来的声音保真度高(不失真),要考虑两方面因素,即采样频率和量化精度。
19、为多媒体增加音频时,音频的准备工作包括:选择音频、录制数字音频、音频的数字音频以及选择音频播放的硬件。
20、多媒体创作系统提供一种把内容和功能结合在一起的集成环境,是为完成组织和编辑任务的软件系统。
一单项选择题1、我国使用的彩色电视制式是( A )A.PAL B.NTSC C. SECAM2、请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是( B )。
A. 交互式视频游戏、彩色电视B. 交互式视频游戏、有声图书C. 彩色电视、彩色画报D. 有声图书、彩色画报3、在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是( C )。
A. A/D变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A变换B. 采样,压缩,A/D变换,存储,解压缩,D/A变换C. 采样,A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A变换D. 采样,D/A变换,存储,压缩,解压缩,A/D变换4、传送视听数据、控制实时视听数据使用的协议分别是( A )A. RTP和RTCPB. RTCP和RTSPC. RSVP和SIPD. SDP和SAP5、彩色可用( C )来描述。
A. 亮度、饱和度、颜色B. 亮度、对比度、颜色C. 亮度、色调、颜色D. 亮度、饱和度、色调6、下列说法不正确的是( A )。
A. 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法B. 预测编码是根据某一模型进行的C. 预测编码需将预测的误差进行存储或传输D. 预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM7、下列说法正确的是( C )。
A.信息量等于数据量与冗余量之和B.信息量等于信息恼与数据量之差C.信息量等于数据量与冗余量之差D.信息量等于信息墒与冗余量之和8、下列不是MPC对图形、图像处理能力的基本要求的是( B )。
A.可产生丰富、形象逼真的图形B.可以逼真、生动地显示彩色静止图像C.实现三维动画D.实现一定程度的二维动画9、在超文本和超媒体中不同信息块之间的连接是通过( C )连接的。
A.结点 B.字节 C.链 D.媒体信息10、基于内容检索要解决的关键技术是( B )。
A.动态设计 B.多媒体特征提取和匹配C.多媒体数据管理技术D.多媒体数据查询技术11、音频数字化过程中采样和量化所用到的主要硬件是( C )。
「《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲」多媒体技术基础与应用期末复习提纲
一、多媒体基础知识
1.多媒体的定义及特点
2.多媒体基础理论:声音、图像和视频的生成、传输与处理技术
3.多媒体技术的应用领域和发展趋势
二、多媒体数据压缩与编码
1.多媒体数据压缩的概念和原理
2.常用的多媒体数据压缩编码算法:JPEG、MPEG等
3.多媒体数据解压缩和解码技术
三、多媒体数据的展示与交互
1.多媒体数据的展示技术:图像显示、声音播放、视频播放等
2.图形用户界面(GUI)设计与实现
3.用户交互技术:键盘、鼠标、触摸屏等
四、多媒体应用开发环境
1. 多媒体应用开发语言:C、C++、Java等
2. 多媒体应用开发工具:OpenGL、DirectX等
3. 多媒体应用开发框架:Unity、Unreal Engine等
五、多媒体应用开发实践
1.多媒体应用开发项目的需求分析和设计
2.多媒体应用开发项目的实现和调试
3.多媒体应用开发项目的评估和优化
六、多媒体技术应用案例分析
1.多媒体技术在教育领域的应用案例分析
2.多媒体技术在娱乐领域的应用案例分析
3.多媒体技术在广告和营销领域的应用案例分析
七、多媒体技术的发展挑战和前景
1.多媒体技术发展面临的挑战
2.多媒体技术的未来发展方向和前景
3.多媒体技术对社会和经济的影响
以上是《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲的基本框架,可以根
据具体课程的教学内容进一步细化和拓展。
在复习过程中,可以结合教材、课堂笔记、习题等进行复习,同时也要进行实践操作和案例分析,加深对
多媒体技术的理解和掌握。
多媒体计算机技术第1章多媒体技术概述多媒体的发展方向:从更深层次、从技术故障本身开始让技术在更基本的层面上接近普通人。
1.1 多媒体技术的基本概念1.1.1媒体:一是指用以存储信息实体,如磁盘磁带半导体存储器等;二是指信息的载体,如数字、文字、声音、图形图像视频等。
CCITT给“媒体”的定义和分类:1.感觉媒体:直接作用与人的感官,使人产生直接的感觉的媒体;2.表示媒体:为了加工处理和传输感觉媒体而人为的研究构造的媒体(编码方式)可分三类,按时间划分为离散媒体和连续媒体,按空间属性划分为一维、二维、三维媒体,按生成属性划分为自然媒体和合成媒体;3.显示媒体:指感觉媒体用于通信的电信号之间转换的一类媒体(包括输入和输出显示媒体)、4.存储媒体:用来存放媒体,以便计算机处理和调用(存储器);5.传输媒体:将媒体从一个地方传到另一个地方的物理载体(网线)1.1.2多媒体:是指信息表示媒体的多样化。
多媒体的重要特征:1.多维化,指多媒体的多样化:2.集成性,指多媒体设备、信息、表现的集成;3.交互性,是人们获取和使信息变被动为主动的最为重要的特征;4.实时性,也为动态性指多媒体技术中涉及的媒体。
多媒体计算机的核心任务是获取、处理、转发或分发多媒体信息。
1.2 多媒体计算机技术的发展历史Mac:1984 apple Mac Bitmap windows iconCD-I:1986 PHILIPS and SONYDV-I:1987 RCAA VC:1989 IBMMPC:1990 HHILIPSMPC1组成:PC、CD-ROM、声卡、Windows 3.1、音箱或耳机及性能参数1.3多媒体技术多媒体技术:是利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。
多媒体信息处理的最终目标:能跨越各种不同的网络和设备,透明的、强化的使用多样媒体资源。
多媒体系统关键技术分为:多媒体涉及的处理、存储、传输和多媒体输入输出技术。
2009多媒体技术复习材料6.1.2多媒体基本元素音频计算机的音频处理包括声波、语音和音乐三种格式波形文件(WAV)、乐器数字接口MIDI (mid、rmi)、压缩音频文件(如MP2、MP3、MP4)图形1.矢量图的基本数据单位是几何图形,如直线、曲线、圆或曲面等,通过算法得到。
矢量图文件的特点:数据量比较小,图形清晰度与显示分辨率无关,但是计算图形需要花费一定的时间。
矢量图文件的常用格式DxF、PIF、SLD、DRW、PHIGS、GKS、IGS等。
2.位图(Bitmap)位图的基本数据单位是像素。
由空间上离散且具有不同颜色和亮度的像素组成。
组成位图图像的像素越多或表示每个像素的位数越多,则分辨率越高,图像质量越好,数据量越大。
位图图像文件的特点:数据量比较大,且图像质量与分辨率有关。
位图文件的常用格式:BMP、DIB、TIF、GIF、JPEG等动画由一系列静态画面,快速按序显示而成影像视频(Video)每帧图像为实时获取的自然景物图像。
影像视频有模拟和数码两种形式。
传统的视频信号是模拟形式的,计算机视频是基于数字信号的。
计算机视频的信号量很大(帧数*单帧数据量),因此压缩存储和解压缩回放是计算机视频技术中的关键技术。
常见的视频文件格式AVI(WINDOWS标准视频格式)、RM等6.1.4多媒体计算机基本设备多媒体计算机核心设备1.多媒体处理器2.多媒体总线:PCI总线(VESA总线)使多种功能卡和硬盘可以直接连接到CPU总线上;AGP总线(控制芯片和AGP显卡之间的指令数据和地址的传输)PCI-E总线(传输速度提高)3.多媒体硬件接口:IDE接口,SCSI接口,USB接口,IEEE1394接口多媒体输入、输出设备扫描仪,数码照相和摄像设备,触摸屏,三维交互工具(3D眼镜,HMD头盔显示器,3D 显示器)多媒体转换卡1.音频卡:对声音模式的转换,对声音文件的编辑、合成、特技效果和播放。
声卡的性能决定了声音采集的质量,主要取决于采样分辨率、采样速率、信噪比等指标。
多媒体技术基础在线考试复习资料一、单选题(每题4分共5道小题总分值20分)1.超文本的结构是(C )。
(4分)A顺序的树形B线性的层次C非线性的网状D随机的链式2.下列实体中不属于“媒体”的是( B)A软盘B光缆C磁带DU盘3.下面不是色彩的属性的是(C )。
A明度B色相C纯度D分辨率4.多媒体技术的主要特性有( C)。
(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性A仅(1)B(1)(2)C(1)(2)(3)D全部5.第四代视频显示技术标准是(D )。
AMDA和CGABEGACVGADXGA二、多选题(每题5分共4道小题总分值20分)1.影响视频质量的主要因素是 (AC )。
A数据速率B信噪比C压缩比D显示分辨率2.下列选项中影响视频质量的主要因素有( AC)。
A数据速率B信噪比C压缩比D显卡质量3.视频卡是按()分类的。
A主要功能B采样量化位数C声道数D压缩方式4.多媒体的引入,对多媒体数据库会产生的影响是( ABCD)。
A影响数据库的组织和存储方法B种类繁多的媒体类型,增加了数据处理的困难C改变了数据库的操作形式,其中最重要的是查询机制和查询方法,但不改变数据库接口D必须增加处理长事务的能力1.音频卡是按( B )分类的。
A采样频率B采样量化位数C声道数D压缩方式2.不是JPEG2000的特点的是( A )。
A压缩效率很低,图像还原质量不好B无损和有损压缩C渐进传输D感兴趣区域压缩3.第四代视频显示技术标准是( D )。
AMDA和CGABEGACVGADXGA4.CD-WORM光盘类型是由( B )光盘标准制定的。
A红皮书B黄皮书C绿皮书D蓝皮书5.MIDI是( B )。
A一种音乐编码格式B是乐器数字接口C是模拟音乐D是压缩格式音乐1.下面哪一种说法是不正确的 ( CD )。
A电子出版物存储容量大,一张光盘可存储几百本书B电子出版物可以集成文本、图形、图象、动画、视频和音频等多媒体信息C电子出版物不能长期保存D电子出版物检索慢。
多媒体应用技术基础(一)一、选择题【1】以下_____不属于虚拟现实技术的基本特征?A、沉浸性B、兼容性C、交互性D、想象性标准答案:B【2】以下为只读光盘的是_____?A、CD-ROMB、CD-RC、CD-RWD、MO标准答案:A【3】在计算机存储设备中,_____速度最快?A、光驱B、软驱C、硬盘D、U盘标准答案:C【4】信息处理和传播技术的第四次飞跃是_____?A、电视技术B、无线电技术C、多媒体计算机技术D、广播媒体技术标准答案:C【5】下面光盘格式中_____是单面双层格式。
A、DVD5B、DVD9C、DVD10D、DVD18标准答案:B【6】第一个多媒体系统是_____公司推出的。
A、CommodoreB、索尼C、菲利普D、Intel标准答案:A【7】_____不是按照扫描原理分类的。
A、平板式扫描仪B、手持式扫描仪C、滚筒式扫描仪D、台式扫描仪标准答案:D【8】在虚拟现实技术中,获取沉浸感的一个必要条件是_____。
A、沉浸性B、交互性C、想象性D、重叠性标准答案:C【9】______引入了数据保密机制。
A、CF卡B、SM卡C、SD卡D、MMC卡标准答案:C【10】以下___是ACDSee 支持的图片格式?A、TXTB、JPGC、PDFD、WORD标准答案:B二、操作题Ⅰ在Authorware中,显示一个电冰箱的外形图案,要求采用三种以上的颜色,并在画面右下角写上自己姓名及学号,最后保存为a1.a7p,并请将作品覆盖考生文件夹下该同名文件,以便考试数据回收。
三、操作题Ⅱ在Authorware中,利用热对象交互制作三角形、梯形、长方形三个图形,分别点击它们,将显示各图形特点简介,最后保存为b1.a7p,并请将作品覆盖考生文件夹下该同名文件,以便考试数据回收。
四、操作题Ⅲ制作一课件的登录程序,在程序运行时,在屏幕上显示请输入密码,当在文本输入框中输入正确的密码后程序进入,否则会提示密码错误,提示重新输入。
多媒体技术基础一、单选题1.________标准是用于视频影像和高保真声音的数据压缩标准。
(答案:A)A,MPEG B,PEG C,JPEG D,JPG2._________不是计算机中的声音文件。
(答案:C) A,WAV B,MP3 C,TIF D,MID3._______是数码相机的核心,也是最关键的技术。
(答案:D) A,像素分辨率 B,图像分辨率 C,光学变焦 D,感光器4.A/D转换器的功能是将__________。
(答案:B) A,声音转换为模拟量 B,模拟量转换为数字量C,数字量转换为模拟量 D,数字量和模拟量混合处理5.D/A转换器的功能是将___________。
(答案:C) A,声音转换为模拟量 B,模拟量转换为数字量C,数字量转换为模拟量 D,数字量和模拟量混合处理6.DVD-ROM盘上的信息是_________。
(答案:B) A,可以反复读和写 B,只能读出C,可以反复写入 D,只能写入7.GIF的图像深度从1位到8位,即GIF最多支持_____种色彩的图像。
(答案:B) A,128 B,256 C,512 D,10248.JPEG格式是一种___________。
(答案:A) A,能以很高压缩比来保存图像而图像质量损失不多的有损压缩方式B,不可选择压缩比例的有损压缩方式C,有损压缩方式,因此不支持24位真彩色D,有缩放的动态图像压缩格式9.关于JPEG图像格式,以下说法中,正确的是______。
(答案:B)A,是一种无损压缩格式 B,具有不同的压缩级别C,可以存储动画 D,支持多个图层10.MP3_________。
(答案:C) A,为具有最高的压缩比的图形文件的压缩标准B,采用的是无损压缩技术C,是目前很流行的音频文件压缩格式D,为具有最高的压缩比的视频文件的压缩标准11.将电视直播的新闻、活动等通过网络服务器进行网络直播,也可以存储在网络服务器中供以后点播,为了流畅地边下载边播放需要_____的支持。
多媒体技术基础考点复习多媒体技术7.1多媒体计算机技术概述7.1.1多媒体计算机的概念从一般意义上讲,在计算机或通讯领域,媒体是指信息的载体或者信息的存储实体,信息载体包括数字、文字、声音、图形、图像、视频,信息的存储实体包括磁盘、磁带、光盘、U盘等。
而就多媒体计算机而言,媒体则是指信息载体。
根据国际电信联盟的定义,媒体可分为5种:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体多媒体:通常所指的多媒体就是文字、声音、图像、图形、动画、视频等各种媒体在计算机统一管理下的有机结合。
多媒体计算机技术:计算机综合处理多种媒体信息(文本、图形、图像、音频、视频和动画),使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统且具有交互性。
7.1.2多媒体技术的发展历史1984年,Apple公司推出Machintosh图形操作系统。
1985年,世界上第一台多媒体计算机问世。
1986年,推出光盘系统。
1990年,多媒体个人计算机协会制定MPC1标准。
1995年,Windows95操作系统问世。
7.1.3多媒体技术的特点和关键技术多媒体特点是:(1)多样性:多媒体不只处理一种媒体,而是综合处理多种媒体,包括图文声像信息。
(2)集成性:多媒体不是多种媒体简单的收集,而是被有机地集成为系统。
(3)交互性:多种媒体系统可以实现人机互动,用户可以根据需要来使用系统。
关键技术,包括:①音频视频信号的获取技术②多媒体数据的压缩编码和解码技术③音频视频数据的实时处理和特技④音频视频数据的输出技术多媒体信息的主要元素1.文本:包含字母、数字、汉字等基本元素。
2.图形:又称矢量图。
3.图像:又称位图或像素图。
4.动画:采用编程或动画软件创作的连续画面。
5.音频:指人耳能听到的连续变化的音波。
6.视频:动态的影视图像。
7.1.5未来多媒体技术的发展(1)多媒体技术智能化把人工智能领域某些研究课题与多媒体计算机技术结合。
(2)多媒体信息实时处理和压缩编码算法芯片化把多媒体信息实时处理和压缩编码算法直接放置到CPU芯片中,从而大大改善多媒体计算机的性能指标。
多媒体技术复习资料1、多媒体:指的是一个很大的领域,指的是信息和信息有关的所有技术与方法进一步发展的领域。
2、多媒体技术:以数字化为基础,能够对多媒体信息进行采集、编码、存储、传输、处理和表现,综合处理多媒体信息并使之建立起有机的逻辑关系,即成为一个系统并能具有良好交互性的技术。
3、MIDI:是指乐器数字接口,是数字音乐的国际标准。
任何电子乐器,只要有处理MIDI消息的微处理器,并有合适的硬件接口,都可以成为一个MIDI设备。
MIDI消息识乐谱的一种数字是描述。
4、MPG:是PC上的全屏幕活动视频标准文件格式,它使用MPEG方法进行压缩。
5、视频点播:从电信运营商角度看,把交互视频服务看成是一种在IP网络上的宽带服务,称为视频点播VDO,用户端既可以是电视机加机顶盒,也可以是一台个人计算机。
6、什么是多媒体创著作工具?为什么要使用多媒体著作工具?答:所谓多媒体著作工具是指能够集成处理和统一管理多媒体信息,是之能够根据用户的需要生成多媒体应用系统的工具软件。
使用多媒体创作程序的目的就是简化多媒体的创作,使得创作者可以不必关心有关的多媒体程序的各个细节而创作多媒体的一些对象、一个系列以至整个应用程序。
7、空域相关:指一幅画面由若干像素组成,每一帧相邻像素之间的相关性很大,有很大的信息冗余8、16*16的定义:利用运动位移信息与前面某时刻图像对当前图像的预测方法9、什么是同步?有几种同步形式?它们各自表示的重点是什么?答:系统对各个媒体对象按照这个关系进行的控制过程,就是同步(Synchronization)。
它分为应用同步、合成同步、现场同步、系统同步四类。
其中:1)应用同步是从用户应用的角度出发而进行的同步,重点在于表现与交互。
2)合成同步涉及到不同类型的媒体数据,侧重于它们在合成表现时的时间关系描述。
3)现场同步则是要表现出同一个应用中数据源方与表现方之间存在的实际同步关系,也既端—端之间的同步关系4)系统同步,又称“媒体内部的同步”(Intra-media Synchronization)。
多媒体技术复习资料一.填空题1.多媒体技术是指:以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集,加工处理、存储和传递,并能使各种媒体信息之间能建立起有机的逻辑关系,集成为一个具有良好交互性的系统技术。
2.多媒体技术中的基本技术包括:多媒体信息的数字化处理技术、多媒体数据压缩及编码技术、多媒体信息的大容量光学存储技术、多媒体的同步技术、多媒体网络技术和超文本、超媒体技术。
3.多媒体中的媒体元素包括:文本、图形图像、声音、视频、动画等。
4.模拟声音信号需要通过采样和量化两个过程才能转化为数字音频信号。
5.多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是计算机产生彩色图形、静态图像和动态图像、用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像、用视频信号数字化仪将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。
6.多媒体数据压缩编码可分为两大类无损压缩法、有损压缩法。
7.视频会议系统主要由视频会议终端、多点控制器、信道(网络)控制管理软件。
8.在多媒体音频技术中,对音频信号索样的三个标准采样频率为11.025 KHZ(语音效果),22.05KHZ(音乐效果),44.1 KHZ(高保真效果),常见的CD唱片采样频率为44.1 KHZ。
9.根据奈奎斯将采样定理:一段频率为10KHZ的声音,如果要求采样后不失真重放,那么它的有采样频率必须大于是20KHZ 。
10.超文本的三个基本要素是链、接点、信息块。
11.在计算机中,根据图象记录方式的不同,图像文件可分为位图和矢量图两大类。
12.影响图像显示的重要指标主要有图像分辨率、显示器分辨率、图像深度、显示深度。
13.“冗余”是信息存在各种性质的多余度,信息量和数据量的关系是信息量= 数据量+ 数据冗余。
14.在Flash中可以创建两种形式的动画即帧动画、渐变动画。
15.音频卡的性能是以合成芯片为基础的,MIDI音乐合成方式一般有FM(调频)合成和波形表合成两种。
16.位图图像有不同的格式,常见文件储存格式有BMP 、TIF 、GIF 、JPG 、PSD 、PNG 。
1.媒体:媒体指的是信息表示和传输的载体,是人与人之间沟通及交流观念、思想或意见的中介物,如日常生活中的报纸、广播、电视、杂志等。
2.媒体具有2种含义:一是承载信息的物理实体,如磁盘、光盘、半导体存储器、录像带、书刊等;二是表示信息的逻辑载体,如数字、文字、声音、图形、图像、视频与动画等。
多媒体技术中的媒体一般指后者。
3.媒体的分类:1)感觉媒体:指能直接作用与人的听觉、视觉、触觉等感觉器官,使人能直接产生感觉的一类媒体,如:语言、音乐、声音、图形、图像等。
2)表示媒体:指传输感觉媒体的中介媒体,为加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种媒体,即用与数据交换的编码,是感觉媒体数字化后的表示形式,如语音和图像编码等。
3)表现媒体:指将感觉媒体输入到计算机中或通过计算机展示感觉媒体的物理设备即获取和还原感觉媒体的计算机输入和输出设备,如键盘、摄像机、显示器、喇叭等。
4)存储媒体:指存储表示媒体信息的物理设备,即存放感觉媒体数字化后的代码的媒体,称为存储媒体,如:磁盘,CD-ROM、磁带、唱片、光盘、纸张。
5)传输媒体:指传输媒体的物理介质。
传输信号的物理载体称为传输媒体,如同轴电缆,光纤、双绞线、电磁波等。
4.多媒体:是由两种以上单一媒体融合而成的信息综合表现形式,是多种媒体的综合、处理和利用的结果。
5.多媒体技术的特征:1)多样性:多样性是指媒体种类及其处理技术的多样化,一方面是指信息的多样化,另一方面是指多媒体计算机在处理输入的信息时,不仅仅是简单获取及再现信息,而是能够根据人的构思、创意,进行加工、组合与变换来处理文字、图形及动画等。
2)集成性:主要表现在2个方面,即多种信息媒体的集成和处理这些媒体的软硬件技术及其设备和系统的集成。
3)交互性:是指通过各种手段,有效地控制盒使用信息,使参与的各方都可以进行编辑、控制和传递。
4)实时性:由于声音即活动的视频图像是和时间密切相关的连续媒体,所以,多媒体技术必须要支持实时处理数字化。
第一章多媒体技术基础1.什么叫多媒体和多媒体技术?答:多媒体——就是多种媒体信息的集成,主要包括文字、图形、图像、音频、动画和视频等多种信息载体。
多媒体技术——利用计算机及相应多媒体设备,采用数字化处理技术,将文字、图形、图像、音频、动画和视频等多种媒体有机结合起来进行处理的技术。
2.多媒体的关键技术有哪几方面?答:多媒体数据存储技术、多媒体数据压缩/解压缩技术、虚拟现实技术、多媒体数据库技术、多媒体通信技术、多媒体信息检索技术。
第二章音频处理技术与应用1.音频信号的心理学特征指的是什么?各自代表什么含义?答:声音是人的听觉系统所感知到的信息,因此感知到的声音特征称为心理学特征。
包括音调、音色、响度。
音调:在音乐中又叫音高,由发声物体的震动频率决定的。
音色:主观评价声音的量,取决于声音的频谱结构。
响度:人耳对声音强弱的感觉程度,主要取决于声振动的振幅和声压。
2.音频的数字化要经过哪些处理?答:需要经过采样(Sampling)、量化(Quantizing)、编码(Encoding)3个过程。
采样是对模拟信号在时间上进行离散化,量化是对模拟信号在幅度上的离散化,编码是将量化后得到的数据表示成计算机能识别的数据格式。
第三章图像处理技术与应用3.图像的文件格式主要有哪些?答:有BMP、GIF、PNG、JPEG、PSD、TGA等文件格式。
4.图层有什么作用?分为哪几种图层?答:图层像一张张叠起来的透明胶片,每张透明胶片上可以有不同的画面,对任一图层的任何操作都不影响其他图层上的图像。
分为:背景图层、普通图层、文字图层、性质图层、填充图层、调整图层。
5.蒙版有什么作用?答:蒙版实质也是一种图层,作用在于:使用蒙版可以保护图层中的图像,蒙版可以控制图层内部分图像隐藏或显示。
第四章视频处理技术与应用6.HDTV定义的屏幕长宽比例是多少?答:16:97.线性编辑与非线性编辑的区别是什么?答:线性编辑是素材的搜索和录制都必须按时间顺序进行,而非线性编辑的工作流程比较灵活,可以不按照时间顺序编辑,方便地对素材进行预览、查找、定位、设置入点/出点。
多媒体复习资料第一章 第1节一、选择题1.以下哪些技术是多媒体技术的关键技术( )。
( 1 )大容量存储技术 ( 2 ) 超大规模集成电路 ( 3 )音视频的压缩和解压缩 ( 4 )多媒体同步技术A.仅( 1 )B.( 1 )( 2 )( 4 )C.( 2 )( 3 )( 4 )D.( 1 )( 2 )( 3 )( 4 )2.所谓媒体是指 ( )。
A.表示和传播信息的载体B.各种信息的编码C.计算机输入与输出的信息D.计算机屏幕显示的信息参考答案: 1.D 2. A二、填空题1.多媒体技术的主要特征有_________、_________、_________、_________。
参考答案:可集成性 交互性 超媒体的信息组织形式 通信线路的可传播性2.在计算机领域中,媒体有两种含义:一种是指用以存储信息的实体,如_________、 _________、_________、_________;另一种是指信息的载体,即信息的表现形式,如_________、_________、_________、_________、_________。
参考答案:1.磁带、光盘、软盘、磁盘 2.文字、图形图像、动画、声音、视频三、实践题了解生活中的多媒体应用。
要求:通过上网查找或生活中调查的方式,列举多媒体产品的具体应用,填写下表:产品名称主要性能第一章 第2节一、选择题1.以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备的是( )。
A. 扫描仪 B.打印机 C.数码摄像机 D. 数码照相机2. 下面硬件设备中哪些是多媒体硬件系统应包括的( )。
( 1 )计算机最基本的硬件设备 ( 2 ) CD-ROM( 3 )音频输入、输出和处理设备 ( 4 )多媒体通信传输设备A. ( 1 )B. ( 1 )( 2 )C. ( 1 )( 2 )( 3 )D. 全部3. 在多媒体作品制作中,工具软件的使用应( )。
A. 尽可能先进B. 尽可能功能强C. 坚持“适用”原则D. 流行什么就用什么4. 所谓媒体是指 ( )。
计算机多媒体技术基础作业答案计算机多媒体技术基础第一章作业1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于计算机多媒体的范畴?(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视(a)仅(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部答:(b)2、下列哪些不是多媒体核心软件?(1)avss (2)avk (3)dos (4)amiga vision(a)(3)(b)(4)(c)(3)(4)(d)(1)(2)答:(a)3、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:(1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压编码和解码技术(3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术(a)(1)(2)(3)(b)(1)(2)(4)(c)(1)(3)(4)(d)全部答:(d)4、Commodore公司在1985年率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统Amiga,其主要功能是:(1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作;(2)显示同步协处理器;(3)控制25个通道的dma,使CPU以最小的开销处理盘、声音和视频信息;(4)从28hz震荡器产生系统时钟;(5)为视频RAM(VRAM)和扩展RAM卡提供所有的控制信号;(6)为VRAM和扩展RAM卡提供地址。
(a)(1)(2)(3)(b)(2)(3)(5)(c)(4)(5)(6)(d)全部答:(d)5、国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是:(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。
(2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。
(3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。
(4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。
(a)(1)(b)(2)(c)(3)(d)(4)答:(d)6、多媒体技术未来发展的方向是:(1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间;(3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。
(a)(1)(2)(3)(b(1)(2)(4)(c)(1)(3)(4)(d)全部答:(d)7、简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域?答:多媒体计算机的关键技术是:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理和特技;(4)视频音频数据的输出技术。
多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合。
多媒体计算机的主要应用领域有三个方面:(1)多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案。
采用多媒体计算机技术制造HDTV,它可支持任意分辨率的输出,输入输出分辨率可以独立,输出分辨率可以任意变化,可以用任意窗口尺寸输出。
与此同时,它还赋予HDTV很多新的功能,如图形功能,视频音频特技以及交互功能。
多媒体计算机技术在常规电视和高清晰度电视的影视节目制作中的应用可分成两个层次:一是影视画面的制作:采用计算机软件生成二维、三维动画画面;摄象机在摄影真实的影视画面后采用数字图象处理技术制作影视特技画面,最后是采用计算机将生成和实时结合用图象处理技术制作影视特技画面。
另一个层次是影视后期制作,如现在常用的数字式非线性编辑器,实质上是一台多媒体计算机,它需要有广播级质量的视频音频的获取和输出、压缩解压缩,实时处理和特技以及编辑功能。
(2)用多媒体技术制作V-CD及影视音响卡拉OK 机。
多媒体数据压缩和解压缩技术是多媒体计算机系统中的关键技术,V-CD就是利用MPEG-Ⅰ的音频编码技术将压缩到原来的六分之一。
(3)采用多媒体技术创造PIC(个人信息通信中心),即采用多媒体技术使一台个人计算机具有录音电话机、可视电话机、图文传真机、立体声音响设备、电视机和录像机等多种功能,即完成通信、娱乐和计算机的功能。
如果计算机再配备丰富的软件连接上网,还可以完成许多功能进一步提高用户的工作效率。
问:多媒体计算机与普通计算机相比的主要特点是什么?答:首先要了解多媒体计算机的定义,就是综合处理声、文、图信息,具有集成性和交互性。
多媒体计算机具有多样性、集成性(集成多种媒体信息)、交互性第二章作业1、在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的:(1)A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换。
(2)采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换。
(3)采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。
(4)采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。
答:(3)2.下列哪种论述是正确的:(a)音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。
(b)音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。
(c)音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。
(d)音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。
答:d3、音频卡的主要功能是:①,②,③,④。
①音频的录制与播放②编辑与合成③ MIDI接口④ CD-ROM接口及游戏接口等4、什么是MIDI接口?答:MIDI是指乐器数字接口(Musical instrument digital interface),它规定了不同厂家的电子乐器和计算机连接的电缆和硬件及设备间数据传输的接口标准。
5、声音卡是根据什么分类的?常用有哪几种?答:声音卡是根据采样量化的位数来分的,常用有8位、16位和32位声卡第二章作业单项选择题1-9:1、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是:(a)数字编码器(b)数字解码器(c)模拟到数字的转换器(A/D转换器)(d)数字到模拟的转换器(D/A转换器)答:(c)2、音频卡是按()分类的。
(a)采样频率(b)声道数(c)采样量化位数(d)压缩方式答:(c)3、两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是:(a)5.05MB (b)10.58MB (c)10.35MB (d)10.09MB答:(b)4、目前音频卡具备以下()功能。
(1)录制和回放数字音频文件(2)混音(3)语音特征识别(4)实时解/压缩数字单频文件(a)(1)(3)(4)(b)(1)(2)(4)(c)(2)(3)(4)(d)全部答:(b)5、以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的。
(a)20khz (b)22.05 khz (c)100 khz (d)50 khz答:(b)6、1984年公布的音频编码标准g.721,它采用的是()编码。
(a)均匀量化(b)自适应量化(c)自适应差分脉冲(d)线性预测答:(c)7、ac-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是:(a)20hz到2 khz (b)100hz到1 khz(c)20hz到20 khz (d)20hz到200 khz答:(c)8、midi的音乐合成器有:(1)fm (2)波表(3)复音(4)音轨(a)仅(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部答:(b)9、下列采集的波形声音质量最好的是:(a)单声道、8位量化、22.05 khz采样频率(b)双声道、8位量化、44.1 khz采样频率(c)单声道、16位量化、22.05 khz采样频率(d)双声道、16位量化、44.1 khz采样频率答:(d)10、简述音频编码的分类及常用编码算法和标准。
答:音频编码分为:(1)基于音频数据的统计特性进行编码,其典型技术是波形编码。
其目标是使重建语音波形保持原波形的形状,PCM(脉冲编码调制)是最简单的编码方法。
还有差值量化(DPCM)、自适应量化(APCM)和自适应预测编码(ADPCM)等算法。
(2)基于音频声学参数进行参数编码,可进一步降低数据率。
其目标是使重建音频保持原音频特性。
常用的音频参数有共振峰、线性预测系数、滤波器组等。
这种编码技术的优点是数据率低,但还原信号的质量较差,自然度低。
(3)基于人的听觉特性进行编码。
从人的听觉系统出发,利用掩蔽效应设计心理学模型,从而实现更高效率的数字音频压缩。
而最有代表性的是MPEG标准中的高频编码和DOLBY AC-3。
国际电报电话咨询委员会(CCITT)和国际标准化组织(ISO)提出了一系列有关音频编码算法和国际标准。
如G.711 64kbps A律PCM非均匀量化编码标准,G7. 21采用ADPCM自适应差值量化数据率为32bps。
还有G.722、G.723,SB-ADPCM子带自适应差值量化,G.727和G.728低延时激励混合编码等。
第三章作业1、视频卡的种类很多,主要包括:(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡(a)(1) (b)(1)(2) (c)(1)(2)(3) (d)全部答:d2.帧频率为25帧/秒的制式为:(1)pal (2)secam (3)ntsc (4)yuv(a) (1) (b)(1)(2) (c)(1)(2)(3) (d)全部答:b3、全电视信号是由① , ② , ③组成。
①图像信号(视频信号)②复合消隐信号③复合同步信号4、多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是:①,②,③。
①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像;②用彩色扫描仪,扫描输入彩色图形和静态图像;③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。
5、彩色全电视信号是由哪几部分组成?答:彩色全电视信号是由图像信号(色度信号、亮度信号)、复合消隐信号(包括行消隐和场消隐信号)、复合同步信号(包括行同步和场同步信号)等迭加在一起组成的。
6、视频采集卡主要是由哪几部分组成?答:视频采集卡主要由六部分组成:① a/d变换和数字解码②窗口控制器③帧存储器系统④ d/a变换和彩色空间变换⑤视频信号和vga信号的叠加⑥视频信号编码7、论述视频信息获取的流程,并画出视频信息获取的流程框图。
答:视频信息获取的基本流程概述为①彩色全电视信号经过采集设备分解成模拟的r、g、b信号或y、u、v信号;②各个分量的a/d变换、解码、将模拟的r、g、b或y、u、v信号变换成数字信号的r、g、b 或y、u、v信号,存入帧存储器;③主机可通过总线对帧存储器中的图像数据进行处理,帧存储器的数据r、g、b或y、u、v经过d/a变换转换成模拟的r、g、b或y、u、v信号;④经过编码器合成彩色电视信号,输出到显示器上。
(2) 视频信息获取流程框图如下:第四章多媒体数据压缩编码技术单项选择题1-7:1、下列哪些说法是正确的:(1)冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据。
(2)冗余压缩法减少冗余,不能原样恢复原始数据。
(3)冗余压缩法是有损压缩法。
、(4)冗余压缩的压缩比一般都比较小。