编程实验指导书
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青岛科技大学信息科学技术学院C语言程序设计实验指导书目录实验1 C语言入门及选择结构 0实验1.1 Visual C++6。
0开发环境 0实验1.2 C程序快速入门 (7)实验1.3算术运算与赋值运算 (11)实验1。
4逻辑运算及if语句 (17)实验1.5 switch选择结构 (23)实验2循环结构及数组(共8学时) (27)实验2.1 循环结构(2学时) (27)循环结构程序设计补充 (32)实验2.2数组一:一维数组 (36)实验2。
3数组二:二维数组 (43)实验2.4数组三:字符数组 (45)实验3:函数与自定义数据类型 (49)实验3。
1函数一:函数的定义、调用和声明 (49)实验3。
2函数二:函数的参数传递2 (55)实验3。
3函数三:函数的嵌套和递归2 (57)实验3.4 自定义数据类型(2学时) (59)实验4:指针(共6学时) (61)实验4。
1指针一:指针的定义及运算 (61)实验4。
2指针二:指向数组的指针 (67)实验4.3指针三:用指针操作字符串2 (71)实验1 C 语言入门及选择结构实验1.1 Visual C++6.0开发环境一、实验目的1。
熟悉C 语言的系统环境,掌握在集成环境中编辑、编译、连接和运行C 语言程序的方法。
2. 掌握C 语言源程序的结构特点与书写规范. 二、实验学时数2学时三、实验步骤及任务(一) VC++6。
0集成环境(1)运行VC++6。
0a.双击桌面上的VC++6。
0快捷方式,运行VC++6。
0。
b 。
双击"C :\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin\MSDEV 。
EXE",运行VC++6.0. (2)认识VC++6。
0标题栏的左侧显示当前的文件名,右侧有最小化,最大化和关闭三个按钮。
菜单栏包含了开发环境中几乎所有的命令,其中一些常用的命令还被排列在工具栏中。
工具栏上的按钮提出和一些菜单命令相对应,提供了经常使用的命令的一种快捷方式。
实验三: Linux Shell编程
实验学时: 2
实验类型: 设计
实验要求: 必修
一、实验目的
通过本实验的学习, 使学生掌握Shell编程的基本方法。
二、实验内容
实验内容: Linux Shell实现题目所要求的功能。
三、实验原理、方法和手段
无
四、实验组织运行要求
以学生自主训练为主的开放模式组织教学
五、实验条件
PC机
六、实验步骤
1.编写一个Shell脚本, 完成以下功能:
1)显示文字“Waiting for a while….”
Vi helloworld
#!/bin/bash
Echo “Waiting for a while….”
2)显示当前目录下面扩展名为”.h”的文件和目录, 并输出重定向到/home/file.txt文件
Find .h
Find .h >>/home/file.txt
提示: 显示文字可使用echo命令, 搜索文件可使用find命令
2.编写一个Shell脚本, 完成以下功能
计算8以内(含8)不是3的整数倍的数字的和
3.编写一个Shell脚本, 在当前目录创建5个目录, 目录的命名形式分别为: dir-1, dir-2, …., dir-5
七、思考题
比较C语言和Shell编程的一些异同点。
八、实验报告
实验预习: 学习shell编程的基本方法
实验记录: 记录解决问题所用的代码和运行结果
实验报告: 提交代码和运行结果
九、其它说明。
《C语言程序设计》课程实验指导书第一部分前言一、实验的目的学习C程序设计课程不能满足于“懂得了”,满足于能看懂书上的程序,而应当熟练地掌握程序设计的全过程,即独立编写源程序、独立上机调试、独立运行程序和分析结果。
上机实验的目的,绝不仅仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证自己所编写的程序的正确与否。
程序设计课程上机实验的目的是:1.加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规定。
通过实验来掌握语法规则是行之有效的方法。
2.熟悉所用的操作系统。
3.学会上机调试程序。
通过反复调试程序掌握根据出错信息修改程序的方法。
4.通过调试完善程序。
二、实验前的准备工作1.了解所用的计算机系统(包括C编译系统)的性能和使用方法。
2.复习和掌握与本实验有关的教学内容。
3.准备好上机所需的程序,切忌不编程或抄别人的程序去上机。
4.对程序中出现的问题应事先估计,对程序中自己有疑问的地方应先作上记号,以便上机时给予注意。
5.准备好调试程序和运行程序所需的数据。
三、实验的步骤上机实验应一人一组,独立实验。
上机过程中出现的问题,除了是系统的问题以外,不要轻易举手问老师。
尤其对“出错信息”,应善于分析判断,找出出错的行,然后检查该行或其上一行。
上机实验一般应包括以下几个步骤:1.双击桌面Visual C++快捷方式进入Visual C++,或通过执行“开始=>程序=> Microsoft Visual Studio 6.0=> Microsoft Visual C++6.0”或执行文件"C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\COMMON\MSDev98\Bin\MSDEV.EXE"。
2.单击“文件”菜单的“新建”命令。
3.在打开的“新建”对话框中选择“文件”标签。
4.选择C++ Source File,选择文件保存位置,然后在文件输入栏中输入文件名。
如图所示:5.输入源程序。
Python实验指导书
Python实验指导书
马川
燕⼭⼤学计算机教学实验中⼼
2017.5
⽬录
⽬录
实验⼀:P YTHON程序设计之初窥门径 (2)
实验⼆:P YTHON程序设计之结构与复⽤ (7)
实验三:P YTHON程序设计之组合数据类型 (11)
实验四:P YTHON程序设计之⽂件 (15)
实验⼀:Python程序设计之初窥门径
⼀、实验⽬的:
1.了解Python的基本编程环境,熟悉其主要组成部分和使⽤。
2.熟悉turtle库语法元素,了解其绘图坐标体系、画笔控制函数和运动命令函数。
通过程序实例,初步掌握Python程序设计的基本概念、编程规则和开发过程。
3.掌握Python的基本数据类型的概念和使⽤;运⽤Python的标准数学库进⾏数值计算;掌握字符串类型的格式化操作⽅法和应⽤。
⼆、知识要点:
1、⼀图尽览Python:
2.Turtle库语法元素
3.基本数据类型
三、实验容及步骤:
基础实验:
1. 启动IDLE,新建⽂件,请根据课本中容,将“蟒蛇绘制”程序逐⾏输⼊其中,并运⾏效果。
2. 正⽅形螺旋线的绘制。
(1)利⽤turtle库绘制⼀个正⽅形螺旋线,效果如下图所⽰。
(2)修改上⾯程序,绘制斜螺旋线,效果如下图所⽰。
(3) 修改上⾯程序,绘制彩⾊斜螺旋线,效果如下图所⽰。
3.彩⾊蟒蛇绘制。
修改1中“蟒蛇绘制”程序,对Python 蟒蛇的每个部分采⽤不同颜⾊,绘制⼀条彩⾊蟒蛇。
(提⽰:参考彩⾊斜螺旋线绘制程序。
实现⽅法有很多,按照你⾃⼰的思路发挥吧)。
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《c语言程序设计实验》指导书(简明版)中北大学软件学院20XX年10月实验一顺序结构程序设计(2学时)一、实验目的1、熟悉c编译环境、简单c程序结构及书写方式、以及c程序的编辑、编译、连接、运行、调试的步骤;2、掌握c语言的基本数据类型及其输入输出格式,以及输入输出函数的使用方法;3、掌握c语言的算术运算符(特别是自增、自减运算符)、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符、条件运算符、逗号运算符的使用;4、掌握c语言顺序结构程序的执行流程、设计方法,能够根据实际问题灵活使用顺序结构,画出程序的算法流程图,设计出逻辑合理、思路清晰、结果正确的顺序结构程序。
二、实验内容及要求1、实验内容包括8道题目,分为基本内容和选做内容两部分。
要求:(1)基本内容中的实验题目是必须要完成的,选做内容中的实验题目可以根据自己的情况选做或全做(越多越好,适当加分);(2)在实验之前编写出基本内容、选做内容中的所有程序,实验前检查(视未完成情况适当扣分);(3)对于设计型题目,要求画出程序流程图(传统流程图和n-s 图);(4)在上机实验过程中,注意总结和体会上机步骤(编辑、编译、连接、运行、调试、结果分析),注意培养观察、分析和排除编译错误、连接错误和程序逻辑错误的初步能力;(5)上机结束后,应按要求认真书写实验报告(格式见附件)。
2、基本内容(1)[验证型]编辑下列程序,然后进行编译、连接和运行,观察结果,并简要总结简单c程序的结构、书写格式以及上机过程;#includeintmain(){printf(\return0;}(2)[验证型]通过运行下列程序,分析各种格式符的使用方法。
《网络编程技术》实验指导书2015 版(网络工程专业)山东建筑大学计算机科学与技术学院网络工程教研室袁卫华实验一Java I/O和Java线程应用一、实验目的熟悉java运行环境,编程常握Java输入输出流和Java线程的应用。
二、实验环境一般微机即可,软件MyEclipse, JDK 1.5以上版本即可。
三、实验内容1)搭建java运行环境2)Java 10流的用法3)Java线程四、实验步骤1.完成以下程序。
第一题:利用Jam输入输出流编程实现计算器。
功能:(1)先输入第一•组操作数,并将其存放在一个文件中。
(2)然后输入第二组操作数,并将其存放在第二个文件中。
(3)选择一•种加减乘除运算。
(4)从第一个文件中取第一个操作数,从第二个文件中取第二个操作数,将其按照第三步中选择的运算做加减乘除后存入到第三个文件中。
(5)从第三个文件中读取出运算结果。
其他要求:(1)要求处理double型或float型数据。
(2)能够处理程序运行结果中的各种异常。
提示:♦程序运行截图请输入您要选择的操作(请输入中的任一数字):1:输入第一组操作数;2:输入第二组操作数;3:进行运算;4:退出系统;图1程序主界面开始向文件1中输入第一组数字:请输入操作数(输入己n 遐ENC 结束输入):12请输入操作数(输入己n 遐ENC 结束输入):21请输入操作数(输入己n 遐ENC 结束输入):33请输入操作数(输入己n 遐ENC 结束输入):saf数字格式不对!请输入操作数(输入己n 遐ENC 结束输入): end图2输入第一组操作数操作界面2开始向文件2中输入第二组数字:请输入操作数(输入结束输入):1请输入操作数(输入结束输入):2请输入操作数(输入结束输入):3请输入操作数(输入结束输入):4请输入操作数(输入结束输入):end图3输入第二组操作数操作界面请输入您要执行的加减乘除运算(请输入1 - - 5中的任一数宇) 1: 2: 3: 图4主界面中选择3进入加减乘除操作选择界面加减乘除返请输入您要执行的加减乘除运算(请输入中的任一数字):1:加法;2:减法;3:乘法;4:除法;5:返回上一级;图5加法运算结束后从文件3中读出的运算结果注意:红色框线所标注的为此次运算结果,也可以每次只存储并本次操作的 运算结果,这取决于FileOutputStream 构造方法的格式。
《程序设计基础(C语言)》目录第1 章概述 (1)1.1 课程简介 (1)1.2 实验环境选择 (1)第 2 章实验要求 (1)2.1 实验过程要求 (1)2.2 考核及评分标准 (1)第 3 章实验内容 (2)3.1 实验1 熟悉C语言运行环境 (2)3.2 实验2 数据类型 (3)3.3 实验3 运算符和表达式 (4)3.4 实验4 顺序结构及输入和输出 (6)3.5 实验5 选择结构 (7)3.6 实验6 循环结构 (9)3.7 实验7 数组(1) (11)3.8 实验8 数组(2) (12)3.9 实验9 字符串及其操作 (13)3.10 实验10 函数 (14)3.11 实验11 结构体 (15)3.12 实验12 指针 (16)第 1 章概述1.1 课程简介《程序设计基础(C语言)》是软件工程各专业或其它相近专业学生的公共职业基础课,是软件类各专业的入门课程,直接影响学生后继职业技术课程的学习及可持续发展能力的培养。
通过本书,学习基本的程序设计概念和程序设计方法,学会使用C语言解决实际问题,进行初级的程序设计。
1.2 实验环境选择VC++6.0第 2 章实验要求2.1 实验过程要求本课程中,实验者必须服从指导教师和实验室工作人员的安排,遵守纪律与实验制度,爱护设备及卫生。
在指定的实验时间内,必须到机房内实验,其余时间可自行设计和分析。
本课程所涉及的程序代码,都要求有较高的可读性和效率,多文件表示。
2.2 考核及评分标准若实验者在指定上机时间三次不到课,取消考核资格。
请假,必须提前出具正式假条,不接受事后假条。
如果发现抄袭、篡改、伪造实验数据,或实验报告和设计报告雷同,涉及的所有学生的该课程成绩计为0 分。
本课程采用结构化评分,主要由指导教师灵活处理,可以是考勤等。
第 3 章实验内容3.1 实验1 熟悉C语言运行环境一、实验目的1.了解什么是C语言2.熟悉C语言程序开发环境二、实验内容和步骤1.大学生涯的第一个程序1)运行Microsoft Visual Studio 2008或者VC6.02)创建项目,选择win32控制台应用程序或者空项目,项目名为MyFirstApp3)新建项目,选择C++源文件,文件名为HelloWorld4)在程序编辑窗口,输入如下代码#include <stdio.h>/* 主程序*/void main(){printf("hello world\n");}5)执行程序,Ctrl+F56)观察输出结果,并记录2.修改程序1)增加语句,观察输出结果是否不同printf("hello world\n");printf("world is me\n");2)删除输出字符串中的“\n”,观察输出结果是否不同printf("hello world\n");3)进行换行输出,观察输出结果是否不同printf("hello, ");printf("world");printf("\n");4)将上个程序块中的printf("\n");去掉,观察输出结果是否不同3.用自己的语言,描述下对C语言程序的第一印象4.简单描述下,第二步骤中,输出结果相同与不同的原因;以及“\n”的用途3.2 实验2 数据类型一、实验目的1.掌握变量的命名规则和定义2.掌握C语言程序中的各种数据类型并使用它们二、实验内容和步骤1.定义3个变量numInt、numFloat、charInfo,他们的类型分别为整型,单精度类型,字符型;并分别初始化为2,2.0和‘A’,最后输出这三个变量的值。
南阳理工学院《PYTHON编程基础》实验指导书(2014版)软件学院·软件工程教研室2011.3目录目录 (2)实验1 PYTHON语言数据类型、运算符和表达式 (1)实验2 控制流语句 (2)实验3 PYTHON函数模块和包 (3)实验4文件、异常处理和正则表达式 (4)实验5 面向对象设计 (5)实验1 Python语言数据类型、运算符和表达式实验性质:验证性实验学时:2学时一、实验目的1.掌握元组,列表和字符串在计算机中的表示方法及其基本操作的实现;2.掌握字典和集合在计算机中的表示方法及其基本操作的实现;3.能够利用序列的分片操作对实际问题进行分析建模,利用计算机求解。
二、实验预备知识1.复习C/C++语言相关知识(如:数组的定义和使用),格式化输出等;三、实验内容1.理解格式化输出,并且按照下列要求写出程序:输入一句话,按照以下格式输出:例如:输入“Good morning,everyone”输出格式为:+---------------------------------------------+| Good morning,everyone|+---------------------------------------------+2.按照以下格式打印水果价格表:===================Item Price——————————————————Apples 0.4Pears 0.5Cantaloupes 1.92====================3.字典练习,建立一个字典,包含以下信息,输入姓名,通过字典查到该人的信息,并且按照以下格式输出:Tomnum:13456addr:Foo street 45实验2 控制流语句实验性质:验证性实验学时:2学时一、实验目的1.掌握分支,循环控制流语句的基本操作;2.能够利用各种控制流语句解决一些常见问题。
二、实验预备知识1.阅读并掌握C语言中的循环,分支等基本操作。
c语⾔程序设计实验指导书《C 语⾔程序设计》实验指导书实验⼀C 程序的运⾏环境⼀、实验⽬的1、了解所⽤的计算机系统的基本操作⽅法,学会独⽴使⽤该系统;2、了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运⾏⼀个C 程序;3、通过运⾏简单的C 程序,初步了解C 程序⼆、实验预习1、认真阅读简单的C 程序介绍,C 程序上机步骤部分内容;2、编写好所需要的程序,程序的书写应该清楚整洁,⼀般检查应该是没有明显的错误。
如果在程序中有疑问的地⽅,可以标记起来,以便于上机调试时予以注意。
初学者特别忌讳上机前⾃⼰不编写程序,到时随便地抄别⼈的程序。
三、实验指导1、输⼊并运⾏⼀个简单的程序,从⽽熟悉所⽤系统的上机⽅法与步骤。
(1)选择“File”—“New”—“Win32 console application”,输⼊⼯程名称,确定。
直接选择第⼀项“An empty project”,点击“Finish”。
“File”—“New”—File框下⾯选择⽂件类型“C++ Source File” ,输⼊⽂件名称,点击“OK”。
(2)输⼊下⾯的程序(例题1.1)#includevoid main( ){printf("This is a C program.\n");}(3)选择“Build”菜单下“Compile”选项,快捷键为Ctrl+F7。
编译过程将源代码转化成⽬标⽂件格式,后缀名为.o。
选择“Build”菜单下“Build”选项,快捷键为F7。
如果出现“出错信息”,则应找出原因并改正之,再进⾏编译构建。
(4)如果编译⽆错误,选择“Build”菜单“Execute”选项,运⾏程序,快捷键为Ctrl+F5,观察分析运⾏结果。
2、输⼊并编辑⼀个C 程序(1)同上,新建⼯程和⽂件。
(2)输⼊以下程序(例题1.2,但故意漏打或打错⼏个字符)#includevoid main( ){int a,b,sum ;a=123 ;b=456 ;sum=a+b ;printf("sum is %d\n",sum);}(3)以下步骤同上⼀例题3、输⼊并运⾏⼀个需要在运⾏时输⼊数据的程序(1)清空编辑窗⼝,输⼊下⾯的程序(例题1.3)。
实验一熟悉C程序运行环境班级学号姓名成绩一、实验目的1. 熟悉C语言Visual C++调试环境;2. 掌握C程序的编辑、调试及运行;二、实验内容项目1. 调试并运行下面程序,并写出运行结果:include <>int main{printf“Good morning\n”;printf“Hello,world\n”;return 0;}运行结果注意,按照屏幕输出格式写:项目2. 调试并运行下面程序,并写出运行结果:include <>int main{int a , b , sum; /定义变量/a=23; b=56; /为变量赋值/sum=a+b; /计算两个变量的和/printf“sum is %d\n”,sum; /输出计算结果/return 0;}运行结果:项目3. 调试并运行下面程序,并写出运行结果:include <>int maxint,int;int main{int a , b , c; /定义变量/a=23; b=56; /为变量赋值/c=maxa,b; /调用max函数,将得到的值赋给c/ printf“max is %d\n”,c; /输出c的值/return 0;}int maxint x,int y /定义max函数,函数值为整型/ {int z; /定义变量/ifx>yz=x;elsez=y;returnz; /将z的值返回/}运行结果:三、提高部分1.试想,如果求10个数中的最大者,则程序该如何编写;程序代码运行结果:实验二数据及其运算班级学号姓名成绩一、实验目的1. 掌握C数据类型的概念、熟悉整型、字符型和实型基本类型的常量的用法;学会三种基本类型变量的定义、赋值和使用方法;2. 掌握算术表达式、关系表达式及逻辑表达式的特点及用法;3. 熟悉运算符的优先级和结合性的概念;4. 学习简单程序的编写方法;二、实验内容项目1. 编辑运行下面程序,并分析运行结果;include<>int main{int m,a,b,c,d,e; /定义整型变量/printf“please input a data:m=”;scanf“%d”,&m;/从键盘输入一个整数/a=m+1;b=m-2;c=m3;d=m/4;e=m%5;printf“a=m+1;a=%d\n”,a;printf“b=m-2;b=%d\n”,b;printf“c=m3;c=%d\n”,c;printf“d=m/4;d=%d\n”,d;printf“e=m%%5;e=%d\n”,e;return 0;}运行结果:项目2. 编辑运行下面程序,并分析运行结果;include<>int main{float m,n,s;printf“m=”;scanf“%f”,&m;/输入矩形的边长/printf“n=”;scanf“%f”,&n;/输入矩形的边长/s=mn; /计算矩形的面积/printfs=%f\n”,s;/输出矩形的面积/return 0;}1输入24和5,运行结果:2输入-24和5,运行结果:分析结果是否正确3对上面程序进行修改,当输入一个非法的边长负数或零,会给出提示而不计算矩形的面积;输入-24和5,运行结果:项目3. 先阅读程序,并写出结果,再运行程序并分析结果;include<>int main{int i,j,m,n,p,q,x,y;i=8;j=10;p=0;q=0;x=1;y=1;m=++i;选做根据矩形面积的计算方法,编写一个输入圆半径r,计算园周长L和圆面积S的程序;注意判断圆半径r是否大于零;程序代码和运行结果可写在指导书背面实验三程序控制结构选择班级学号姓名成绩项目1.三角形成立条件判断及面积计算项目任务输入三个整型数据,判断这三个整型数据能否围成三角形,如果能组成三角形,计算并输出它的面积,如果不能围成三角形输出“三条边不能围成三角形”;项目说明C语言实现选择结构筑要用if语句,按照判断所给定的条件是否满足,根据判定结果的真或假来决定执行在if语句中给出的两种操作之一;项目目的1正确使用关系表达式和逻辑表达式表达条件;2学习分支语句if的使用方法;3进一步熟悉VC集成环境的使用方法,学习VC环境提供的调试工具;项目要点1已知三边求三角形面积的公式:p=a+b+c/2 s= sqrtpp-a p-b p-c2已知三边能围成三角形的条件是:任意两边之和大于第三边;3C语言中求平方根的函数是sqrtdouble x,该函数在头文件中;4if语句中“表达式”必须用“”和“”括起来,它的值为逻辑值;除常见的关系表达式或逻辑表达式外,也允许是其他类型的数据,如整型、实型、字符型等;5else子句可选是if语句的一部分,必须与if配对使用,不能单独使用;程序代码:运行结果:项目2. 百分制成绩转换为成绩等级项目任务输入一个百分制成绩,输出对应的等级;项目目的1正确使用关系表达式和逻辑表达式表达条件;2学习多switch分支选择语句的使用方法;项目要点解决本项目的关键是如何将输入的百分制成绩与case 常量联系起来,不难想到将百分制成绩用score 表示除以10之后再取整,一定得到0到10之间的数;9、10对应’a ’,8对应‘b ‘,……,5、4、3、2、1、0对应’e ’既不及格; 程序代码:运行结果:项目3.选做⎝⎛<--=>+=0100012x x x x x y ;程序代码和运行结果可写在指导书背面实验四程序控制结构循环班级学号姓名成绩项目1:使用循环结构实现重复处理项目说明从键盘输入一个班的成绩,把百分制转换成等级制;将百分制成绩用score表示除以10之后再取整,一定得到0到10之间的数;9、10对应’a’,8对应‘b‘,……,5、4、3、2、1、0对应’e’既不及格;要求分别使用三种循环结构实现;该项目中,假设班级人数不固定,规定输入若干0至100的成绩,如果成绩不在此范围,则表示结束;该项目中,同时要使用switch语句实现多分支选择结构;项目目的1掌握用while语句和do…while语句实现循环的方法;2掌握用for语句实现循环的方法;3掌握三种语句的特点和应用技巧;4掌握用break语句和continue语句改变循环状态的方法;项目内容1、用while语句实现的程序代码:2、用do…while和break语句实现的程序代码:3、用do…while和continue语句实现的程序代码:4、用for语句实现的程序代码:项目2.选做求101!nn =∑即求1!2!3!10!++++程序代码和运行结果可写在指导书背面实验五数组班级学号姓名成绩项目1.冒泡排序法项目说明输入10个数,用“冒泡法”对10个数排序由小到大;冒泡法的基本思想:通过相邻两个数之间的比较和交换,使数值较小的数逐渐从底部移向顶部,较大的数逐渐从顶部移向底部;就像水底的气泡一样逐渐向上冒,故而得名;项目目的1掌握冒泡排序算法的编程;2掌握与数组有关的算法;程序代码:运行结果:项目2.字符统计项目说明有一篇文章,共有3行文字,每行80个字符;要求分别统计出其中英文字母和数字的个数;项目目的1掌握键盘输入字符串方法;2掌握二维数组的处理方法;技术要点13行文字可定义一个二维字符数组来表示;2使用gets 函数对字符串进行输入;程序代码:include <>int main{int i,j,upp,low,dig,spa,oth;char text380;upp=low=dig=spa=oth=0;for i=0;i<3;i++{ printf"please input line %d:\n",i+1;getstexti;for j=0;j<80 && textij='\0';j++{if textij>='A'&& textij<='Z'upp++;else if textij>='a' && textij<='z'low++;else if textij>='0' && textij<='9'dig++;else if textij==' 'spa++;elseoth++;}}printf"\nupper case: %d\n",upp;printf"lower case: %d\n",low;printf"digit : %d\n",dig;printf"space : %d\n",spa;printf"other : %d\n",oth;return 0;}运行结果:项目3.选做在二维数组中,若某一位置上的元素在该行中最大,而在该列中最小,则该元素即为该二维数组的一个鞍点;要求从键盘上输入一个二维数组,当鞍点存在时,把鞍点找出来; 程序代码和运行结果可写在指导书背面实验六函数班级学号姓名成绩项目1:使用函数实现对二维数组转置;项目说明写一个函数,使给定的33的二维整型数组转置,即行列互换;要求输出转换之前和转换之后的结果; 项目目的1掌握函数的定义和调用;2掌握二维数组名作为函数的参数的使用技巧;技术要点1使用二重循环对二维数组进行输入,处理和输出;2二维数组名作为函数的参数,定义函数需要给出第二维的大小;程序代码:运行结果:项目2:使用函数实现成绩处理项目说明输入3个学生4门课的成绩,分别用函数实现以下功能:1计算每个学生的平均分;2计算每门课的平均分;3找出12个分数中最高分数所对应的学生和课程;项目目的1掌握函数的定义和调用;2掌握全局变量的使用;技术要点学生成绩可定义成全局的二维数组,这样自定义函数可以直接使用,而不需要进行参数的传递; 程序代码:运行结果:项目3.选做求101!nn =∑即求1!2!3!10!++++阶乘要求使用递归函数来实现,程序代码和运行结果可写在指导书背面实验七指针班级学号姓名成绩项目1.使用指针参数交换两个变量值项目说明用函数实现两个变量值的交换,使其在主调函数和被调函数中的值一致,并且返回这两个变量的和以及乘积;要求用指针变量作为函数参数;项目目的1熟悉如何定义指针变量,掌握将指针变量作为函数参数的方法;2掌握通过指针参数由被调函数向主调函数传递多个值的方法;技术要点由于变量的值始终存放在内存单元中,因此,要交换两个变量的值,只需交换这两个变量对应的存储单元的值即可,这就需要知道两个变量的地址;也就是说,需要保证主调函数与被调函数中所要交换的两个数的内存单元是同一内存单元,即传递的参数是内存单元的地址,而不是内存单元中的值;程序代码:运行结果:项目2. 数组的排序和的插入项目目的1熟悉如何定义指针变量,掌握将指针变量指向一维数组元素的方法;2掌握如何对数组进行排序;3掌握如何在一个有序的数列中查找合适的位置;4掌握如何将一个数插入到一个有序数列中;技术要点1排序可采用冒泡法或者选择法;2有序数组中插入一个数的关键是找到该数据插入的位置,然后将插入位置及其后的所有元素均后移一位,在空出的位置放入待插入的数据;例如,在13、27、38、49、65、76、97 这列有序数据中插入53 这个数,成为新的有序数列13、27、38、49、53、65、76、97;4定义数组时多开辟一个存储单元,用于存放待插入的数据;程序代码:运行结果:项目3.选做程序代码和运行结果可写在指导书背面编写函数 int findint p,int n,int x,在指针 p 所指的数组中查找整型数 x,如果 x 在数组中,则该函数返回 1,否则返回 0;n 为数组的大小;编写主函数测试之;。
实验项目:实验一最简单的C程序设计(所属课程:《C语言程序设计》学时:2)一、实验目的1.掌握:使用标准输入/输出函数进行常见数据类型的数据的输入/输出方法。
2.初步培养编制程序框图和源程序、准备测试数据以及实际调试程序的独立编程能力。
3.掌握顺序结构程序设计的基本思路。
二、实验条件Pc和vc++编程环境三、实验内容1.熟悉编程环境。
2.输入并运行一个C程序3.掌握各种格式转换符的正确使用方法。
4.编程序:设圆半径r=1.5,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积。
要求用scanf函数从键盘上输入数据(半径和高),输出各计算结果,输出时要求有文字说明,取小数点后2位数字。
5.编程序:用getchar函数输入两个字符给C1、C2,然后分别用putchar 函数和printf函数输出这两个字符。
四、实验步骤编写程序,输入数据,观察结果。
五、实验结果观察结果和预期是否一致。
实验项目:实验二选择结构程序设计(所属课程:《C 语言程序设计》学时:2)一、实验目的1.了解C 语言表示逻辑量的方法(以0代表“假”,以非0代表“真”)。
2.学会正确使用逻辑运算符和逻辑表达式。
3.熟练掌握if 语句和switch 语句二、实验条件Pc 和vc++编程环境三、实验内容1.有一函数:≥−<≤−<=)10x (113x )10x 1(12x )1x (x y用scanf 函数输入x 的值,求y 值。
运行程序,输入x 的值(分别为x<1、1≤x <10、x ≥10三种情况),检查输出的y 值是否正确。
2.给出一个百分制成绩,要求输出成绩等级A 、B 、C 、D 、E 。
90分以上为A ,81~89分为B ,71~79分为C ,61~69分为D ,60分以下为E 。
3.输入4个整数,要求按由小到大顺序输出。
四、实验步骤编写程序,输入数据,观察结果。
五、实验结果观察结果和预期是否一致。
《C语言程序设计》实验指导书实验一顺序结构程序设计一、实验目的及要求1. 了解如何编辑、编译、连接和运行一个C程序;2. 熟悉基本类型的变量的定义;3. 掌握C语言中使用最多的一种语句——赋值语句的使用;4. 掌握数据的输入输出的方法,能正确使用各种格式转换符。
二、实验任务1.熟悉使用VC++6.0编辑、编译、连接和运行一个C程序的过程。
1)启动Visual C++,选择“文件”菜单中的“新建”命令,选择“文件”标签中的“C++ Source File”选项。
2)选择源程序存放的目录和输入源程序名,单击“确定”。
3)在编辑器中编写源程序。
4)单击F7或“编译”中的“重建全部”编译源程序,若编译通过,单击“执行”,在DOS屏上看结果,任按一键返回编辑器。
2. 输入并运行一个简单的程序。
输入下面的程序#include <stdio.h>void main(){printf(“This is a C program.\n”);}编译和连接该程序,观察屏幕上显示的编译信息。
如果出现“出错信息”,则应找出原因并改正之,再进行编译。
如果编译无错误,运行该程序,观察分析运行结果。
3. 输入并编辑一个C程序。
输入以下程序#include <stdio.h>void main(){ int a,b,sum;a=123;b=456;sum=a+b;print (“sum is %d、n”,sim);}编译改程序,仔细分析编译信息窗口,可能显示有多个错误,逐个修改,直到不出现错误。
运行程序,分析运行结果。
4. 掌握各种格式转换符的正确使用方法。
a. 输入程序#include <stdio.h>void main( ){int a,b;float d,e;char c1,c2;double f,g;long m,n;unsigned int p,q;a=61; b=62;f=3157.8901121; g=0.123456789;m=50000;n=-60000;p=32768;q=40000;printf(“a=%d,b=%d\nc1=%c,c2=%c\nd=%6.2f,e=%6.2f\n”,a,b,c1,c2,d,e);printf(“f=%15.6f,g=%15.12f\nm=%ld,n=%ld\np=%u,q=%u,q=%u\n”,f,q,m,n,p,q);}b. 运行此程序并分析结果。
c语言程序设计实验指导书答案C语言程序设计实验指导书是帮助学生理解和掌握C语言编程技能的重要工具。
本指导书旨在通过一系列实验,引导学生从基础语法到高级编程技巧,逐步提高编程能力。
以下是一些实验题目和相应的答案示例,以供参考。
实验一:C语言基础语法实验目的:- 熟悉C语言的基本语法结构。
- 掌握变量声明、数据类型和运算符的使用。
实验内容:1. 编写一个程序,输入两个整数,输出它们的和、差、积和商。
实验答案:```c#include <stdio.h>int main() {int num1, num2;printf("请输入两个整数:");scanf("%d %d", &num1, &num2);printf("和是:%d\n", num1 + num2);printf("差是:%d\n", num1 - num2);printf("积是:%d\n", num1 * num2);if (num2 != 0) {printf("商是:%d\n", num1 / num2);} else {printf("除数不能为0。
\n");}return 0;}```实验二:控制结构实验目的:- 掌握条件语句和循环语句的使用。
实验内容:1. 使用循环语句计算1到100的和。
实验答案:```c#include <stdio.h>int main() {int sum = 0;for (int i = 1; i <= 100; i++) {sum += i;}printf("1到100的和是:%d\n", sum); return 0;}```实验三:数组和字符串- 掌握数组和字符串的声明、初始化和使用。
实验内容:1. 编写一个程序,输入一个字符串,然后反转该字符串并输出。
实验指导书院系:机电工程学院专业:课程:C语言程序设计编者:丁潇目录实验一 C程序的运行环境及简单C程序设计.......... 错误!未定义书签。
实验二分支结构程序设计.......................... 错误!未定义书签。
实验三循环结构程序设计.......................... 错误!未定义书签。
实验四数组程序设计.............................. 错误!未定义书签。
实验五函数的使用方法............................ 错误!未定义书签。
实验六指针的使用方法............................ 错误!未定义书签。
实验一 C程序的运行环境及简单C程序设计一、实验目的:1、了解Visual C++、Turbo C集成环境,掌握常用的菜单命令和相应的功能。
2、掌握C程序的编辑方法,学会编译、连接和运行等操作步骤。
3、逐步掌握根据编译连接的提示信息和运行后用户屏幕输出来修改程序的技巧;4、掌握数据类型,尤其是基本的数据类型;5、理解变量与常量,懂得其存储结构;6、掌握表达式的构成及运算;7、掌握运算符的种类及运算方法,理解运算符的优先级及结合性;8、掌握不同类型的数据相互转换的规律;9、掌握赋值语句的使用方法;10、熟练掌握输入输出函数;11、了解简单的编程方法。
二、实验条件:Windows环境,VisualC++6.0、Turbo C2.0。
三、实验要求:1、通过上机实验,能了解Visual C++、Turbo C集成环境,初步掌握关于文件、编辑、编译、运行和窗口等方面的命令及相应功能,并能在C程序上机操作中使用这些命令。
2、通过C程序上机操作,能完整地认识和掌握程序的编辑、编译、连接和运行等步骤。
3、在实验中学会阅读有关信息,特别是编译连接的出错信息,学会对程序运行后用户屏幕输出数据(包括格式)对错优劣的评价,然后进一步修改源程序,直至完全正确。
C语言程序设计实验指导书实验一数据类型及简单程序设计一、实验目的1.掌握C语言数据类型,熟悉变量的定义及赋值方法。
2.掌握不同的类型数据之间赋值的规律。
3.学会使用C的运算符及表达式,特别是自加(++)自减(——)运算符的使用。
4.学会使用VC调试程序的方法。
二、实验内容和步骤问题1:输入并运行下面的程序main( ){char c1,c2;c1=’a’;c2=’b’;printf(“%c %c\n”,c1,c2);}①程序运行结果为?②增加一条语句:printf(“%d %d\n”,c1,c2);再运行程序,运行结果为?问题2:输入并运行下面的程序(转义字符使用)main( ){char c1,c2,c3,c4,c5;c1=’x’;c2=’y’;c3=’z’;c4=’\101’;c5=’\102’;printf(“x%c y%c\tz%c\n”,c1,c2,c3);printf(“\t\’%c\’ \”%c\”\n”,c4,c5);}在上机前先用人工分析程序,写出应得结果,上机后将二者对照。
问题3:输入并运行下面的程序main( ){int i,j,m,n;i=6;j=8;m=++i;n=j++;printf(“%d,%d,%d,%d\n”,i,j,m,n);}①运行程序,注意i、j、m、n个变量的值为?。
②将第4、5行改为:m=i++;n=++j;运行程序,注意i、j、m、n个变量的值为?。
③将程序改为:main( ){int m,n;m=6;n=8;printf(“%d,%d\n”,m++,n++);}运行程序,注意输出结果的变化为?。
④在③的基础上,将printf语句改为:printf(“%d,%d\n”,++m,++n);运行程序,注意输出结果的变化为?。
⑤再将printf语句改为:printf(“%d,%d,%d,%d \n”,m,n,m++,n++);运行程序,注意输出结果的变化为?。
作业指导书计算机编程实验指导作业指导书——计算机编程实验指导本篇文章致力于为学生提供关于计算机编程实验的详细指导。
通过明确的结构和具体化的表达,本指导书旨在帮助学生更加轻松地完成计算机编程实验任务。
文章内容涵盖实验目的、实验步骤、实验要求和实验评估等要素,确保读者能够清晰地理解实验内容,并能够独立完成实验。
实验目的:通过本实验,学生将掌握计算机编程的基本概念和技巧,熟悉编程环境以及常用编程语言的使用。
同时,学生将锻炼问题分析和解决的能力,提高编程逻辑思维和代码调试的能力。
实验步骤:1. 环境准备:在开始实验之前,学生需要安装并配置计算机编程环境。
这包括选择适合的编程语言和集成开发环境(IDE),并进行安装和配置。
确保所选择的编程语言和IDE的版本适合实验要求。
2. 实验材料:学生需要准备实验所需的材料,包括实验指导书、实验代码模板、参考资料和相关软件。
3. 实验理论:在正式开始编程实验之前,学生应该理解实验的理论基础和背景知识。
这包括掌握计算机编程的基本原理、算法和数据结构等相关知识。
4. 实验设计:在进行编程实验之前,学生需要进行实验设计。
这包括分析问题需求,确定实验目标和任务,以及设计实验方案和算法。
5. 编程实现:根据实验设计和算法,学生需要开始编写代码实现。
在此过程中,学生应该注意编码规范和良好的代码风格,确保代码的可读性和可维护性。
6. 调试测试:在完成代码实现之后,学生需要进行调试测试。
这包括对实现的代码进行测试和调试,确保代码的正确性和健壮性。
7. 实验报告:在完成实验之后,学生需要按照要求编写实验报告。
实验报告应包括实验目的、实验步骤、实验结果和分析、遇到的问题以及解决方案等内容。
实验要求:学生在进行计算机编程实验时应满足以下要求:1. 严格遵守实验的规定和要求,确保实验过程的规范性和安全性。
2. 独立完成实验任务,不得抄袭和剽窃他人的代码和作品。
3. 准确记录实验过程和结果,包括问题分析和解决步骤。
《C语言程序设计实验》指导书(简明版)**大学软件学院**年**月实验一顺序结构程序设计(2学时)一、实验目的1、熟悉C编译环境、简单C程序结构及书写方式、以及C程序的编辑、编译、连接、运行、调试的步骤;2、掌握C语言的基本数据类型及其输入输出格式,以及输入输出函数的使用方法;3、掌握C语言的算术运算符(特别是自增、自减运算符)、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符、条件运算符、逗号运算符的使用;4、掌握C语言顺序结构程序的执行流程、设计方法,能够根据实际问题灵活使用顺序结构,画出程序的算法流程图,设计出逻辑合理、思路清晰、结果正确的顺序结构程序。
二、实验内容及要求1、实验内容包括8道题目,分为基本内容和选做内容两部分。
要求:(1)基本内容中的实验题目是必须要完成的,选做内容中的实验题目可以根据自己的情况选做或全做(越多越好,适当加分);(2)在实验之前编写出基本内容、选做内容中的所有程序,实验前检查(视未完成情况适当扣分);(3)对于设计型题目,要求画出程序流程图(传统流程图和N-S图);(4)在上机实验过程中,注意总结和体会上机步骤(编辑、编译、连接、运行、调试、结果分析),注意培养观察、分析和排除编译错误、连接错误和程序逻辑错误的初步能力;(5)上机结束后,应按要求认真书写实验报告(格式见附件)。
2、基本内容(1)[验证型]编辑下列程序,然后进行编译、连接和运行,观察结果,并简要总结简单C程序的结构、书写格式以及上机过程;#include <stdio.h>int main( ){printf("Hello, world!\n");return 0;}(2)[验证型]通过运行下列程序,分析各种格式符的使用方法。
#include <stdio.h>int main( ){int a = 9, b = 2;float x = 32.8459, y = -792.451;char d = 'R';long n = 5461237;unsigned u = 65535;printf("%d,%d\n", a, b);printf("%3d,%3d\n", a, b);printf("%f,%f\n", x, y);printf("%-10f,%-10f\n", x, y);printf("%8.2f,%8.2\n", x, y);printf("%.4f,%.4f\n", x, y);printf("%3f,%3f\n", x, y);printf("%e,%10.2e\n", x, y);putchar(d);putchar('\n');printf("%c,%d,%o,%x\n", d, d, d, d);printf("%ld,%lo,%x\n", n, n, n);printf("%u,%o,%x,%d\n", u, u, u, u);return 0;}(3)[验证型]编辑下列程序,进行编译、连接和运行。
《Windows编程》实验指导书Visual C++ 6.0 开发环境VC开发环境界面Windows编程是指在Windows操作系统上开发各种应用程序,开发工具是多种多样的,使用的计算机语言也是不同的,有C++、Pascal、Basic等,本门课程主要讲授使用C++语言开发Windows应用程序,开发工具使用的是微软公司的Visual C++ 6.0软件(以下简称VC)。
图0-1VC开发环境界面由标题栏、菜单栏、工具栏、项目工作区窗口、文档窗口、输出窗口以及状态栏组成,如图0-1所示。
标题栏上显示当前被操作的文档的文件名。
菜单栏包含了开发环境中几乎所有的命令,它为用户提供了文档操作、程序的编译、调试、窗口操作等一系列的功能。
菜单中的一些常用命令还被排列在相应的工具栏上,以便用户更好地操作。
项目工作区窗口位于开发环境的左边,它包含用户项目的一些信息,包括ClassView、FileView、ResourceView。
在项目工作区窗口中的任何标题或图标处单击鼠标右键,都会弹出相应的快捷菜单,该快捷菜单包含当前状态下的一些常用操作。
文档窗口一般位于开发环境的右边,它用于编辑各种程序的源代码,我们大部分时间都是和这个窗口打交道。
输出窗口一般出现在底部,它包括了编译、调试、查找文件等相关信处的输出。
这些输出信息以多页面标签的形式出现在输出窗口中,例如“编译”页面标签显示的是程序在编译和连接时的进度及错误信息。
状态栏一般位于最底部,它用于显示当前操作状态、注释、文本光标所在的行列号等信息。
开发的基本步骤虽然编程是一项创造性的工作,但仍然需要遵循一些章法,掌握这些基本方法是学习编程必不可少的步骤,无论要编写一个多么庞大的程序,都是从这些最简单的工作开始的。
下面我们就介绍一下要编写一个Windows应用程序的基本步骤。
1、创建工程。
选择“File―New…”菜单,或是使用快捷键“CTRL+N”,将会弹出创建工程界面(图0-2)。
图0-2在界面左侧,可以选择要创建的工程类型,VC中预置了十几种工程类型,我们只要从中选择一种我们需要的即可。
在学习C和C++语言课程时,大家可能使用的是Win32 Console Application类型的工程,如果要开发可视化应用程序,可以选择MFC AppWizard或Win32 Application等。
右侧的输入框用于指定工程名(Project name)和工程文件存放的硬盘路径(Location),这些都由程序员自己决定。
选择好后点击“OK”进入下一步的工程配置,此处我们暂以Win32 Console Application工程为例,取名为“MyFirstApp”,将为出现工程配置对话框(图0-3)。
直接点击“Finish”完成工程的创建。
图0-32、创建源文件。
此时的工程是空的,没有任何源文件,我们需要手工创建。
选择“File―New…”菜单,此时出现的界面(图0-4)和刚刚有所不同,其实仅仅是该对话框上方的选项卡变化所造成的,此时的选项卡是“File”,可以试着点击“Project”选项卡看看效果。
和新建工程一样,选择一种要创建的文件类型,这里我们选择C++ Source File,并在右侧取一个文件名,然后点击OK即可。
图0-43、编写、调试程序代码。
这是程序员创造性工作的部分,在文档窗口中完成代码的编写工作,并不断地做调试工作,最后编译并运行代码。
实验环境本课程所有的实验环境均为PC计算机、Windows2000操作系统以及VC++6.0软件。
实验一Win32程序框架设计实验一实验目的掌握Win32程序的基本原理和程序柜架编写方法;掌握鼠标消息结构,使用API编写一个简单的Windows窗口程序,能够捕获鼠标消息并打印出鼠标坐标。
二实验要求理解Windows程序的运行原理,并了解如何创建一个可视化的应用程序,了解使用Windows API完成各种功能,如打印文本等。
三实验内容创建一个最简单的Windows应用程序,包含一个主窗口,让程序捕获用户的鼠标动作,并且不停地在主窗口坐标(100,200)处打印鼠标当前位置的坐标值。
四实验步骤创建一个空的工程,参考代码如下:#include <windows.h>#include <stdio.h>LRESULT CALLBACK WinSunProc(HWND hwnd, // handle to windowUINT uMsg, // message identifierWPARAM wParam, // first message parameterLPARAM lParam // second message parameter);int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, // handle to current instanceHINSTANCE hPrevInstance, // handle to previous instanceLPSTR lpCmdLine, // command lineint nCmdShow // show state){WNDCLASS wndcls;wndcls.cbClsExtra=0;wndcls.cbWndExtra=0;wndcls.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);wndcls.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_CROSS);wndcls.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_ERROR);wndcls.hInstance=hInstance;wndcls.lpfnWndProc=WinSunProc;wndcls.lpszClassName="sdut";wndcls.lpszMenuName=NULL;wndcls.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;RegisterClass(&wndcls);HWND hwnd;hwnd=CreateWindow("sdut","山东理工大学计算机学院",WS_OVERLAPPEDWINDOW/*&~WS_MAXIMIZEBOX*/,0,0,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL);ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL);UpdateWindow(hwnd);MSG msg;while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}return 0;}LRESULT CALLBACK WinSunProc(HWND hwnd, // handle to windowUINT uMsg, // message identifierWPARAM wParam, // first message parameterLPARAM lParam // second message parameter){switch(uMsg){case WM_CHAR:char szChar[20];sprintf(szChar,"char is %d",wParam);MessageBox(hwnd,szChar,"weixin",0);break;case WM_LBUTTONDOWN:MessageBox(hwnd,"mouse clicked","weixin",0);HDC hdc;hdc=GetDC(hwnd);TextOut(hdc,0,50,"计算机编程语言培训",strlen("计算机编程语言培训"));ReleaseDC(hwnd,hdc);break;case WM_PAINT:HDC hDC;PAINTSTRUCT ps;hDC=BeginPaint(hwnd,&ps);TextOut(hDC,0,0,"维新培训",strlen("维新培训"));EndPaint(hwnd,&ps);break;case WM_CLOSE:if(IDYES==MessageBox(hwnd,"是否真的结束?","weixin",MB_YESNO)){DestroyWindow(hwnd);}break;case WM_DESTROY:PostQuitMessage(0);break;default:return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);}return 0;}实验二文本输出程序一实验目的掌握MFC的单文档程序设计原理;掌握CDC的文字处理程序的编写,如何产生自定义字体和自定义插入符,熟悉对CString类的使用。
二实验要求掌握CDC的文字处理程序的编写,如何产生自定义字体和自定义插入符,熟悉对CString类的使用。
掌握定时器的使用和DrawText函数的巧妙运用。
掌握CDC的裁减功能。
三实验内容创建一个文本处理应用程序,包含一个主窗口,能产生自定义字体和自定义插入符,模拟卡拉OK字幕变色的功能。
四实验步骤1、生成一个单文档应用程序。
2、部分代码:void CTextView::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags){// TODO: Add your message handler code here and/or call defaultCClientDC dc(this);CFont font;font.CreatePointFont(300,"华文行楷",NULL);CFont *pOldFont=dc.SelectObject(&font);TEXTMETRIC tm;dc.GetTextMetrics(&tm);if(0x0d==nChar){m_strLine.Empty();m_ptOrigin.y+=tm.tmHeight;}else if(0x08==nChar){COLORREF clr=dc.SetTextColor(dc.GetBkColor());dc.TextOut(m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,m_strLine);m_strLine=m_strLine.Left(m_strLine.GetLength()-1);dc.SetTextColor(clr);}else{m_strLine+=nChar;}CSize sz=dc.GetTextExtent(m_strLine);CPoint pt;pt.x=m_ptOrigin.x+sz.cx;pt.y=m_ptOrigin.y;SetCaretPos(pt);dc.TextOut(m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,m_strLine);dc.SelectObject(pOldFont);CView::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);}void CTextView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point){// TODO: Add your message handler code here and/or call default SetCaretPos(point);m_strLine.Empty();m_ptOrigin=point;CView::OnLButtonDown(nFlags, point);}void CTextView::OnTimer(UINT nIDEvent){// TODO: Add your message handler code here and/or call default m_nWidth+=5;CClientDC dc(this);TEXTMETRIC tm;dc.GetTextMetrics(&tm);CRect rect;rect.left=0;rect.top=200;rect.right=m_nWidth;rect.bottom=rect.top+tm.tmHeight;dc.SetTextColor(RGB(255,0,0));CString str;str.LoadString(IDS_WEIXIN);dc.DrawText(str,rect,DT_LEFT);rect.top=150;rect.bottom=rect.top+tm.tmHeight;dc.DrawText(str,rect,DT_RIGHT);CSize sz=dc.GetTextExtent(str);if(m_nWidth>sz.cx){m_nWidth=0;dc.SetTextColor(RGB(0,255,0));dc.TextOut(0,200,str);}CView::OnTimer(nIDEvent);}实验三菜单程序设计一实验目的掌握菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。