计算机程序设计艺术程序设计的艺术
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学习计算机科学推荐书籍
1. 《程序设计的艺术》:这本书是计算机科学中经典的概念性入门书籍,它从计算机系统的本质出发,帮助读者有效地学习程序设计,深入认识为什么要和如何做程序设计,对计算机科学专业的朋友有很大的帮助。
2. 《计算机科学概论》:这本书概括地介绍了计算机的基本知识和实用技术,详细地探讨了计算机如何将数据转换为有用的信息,以及编写程序控制计算机的流程,对计算机基础知识的学习有较大的助益。
3. 《C++程序设计原理与实践》:这本书面向计算机非专业环境下的程序员,介绍C++编程语言程序设计原理与实践,以及一系列实用的技术、思想和方法,使读者可以快速掌握C++编程语言,更全面地学习计算机科学。
4. 《Python编程从入门到实践》:这本书以一种深入浅出的方式介绍Python编程,不仅介绍了Python语言的实现,还通过丰富的示例代码介绍了Python的灵活用法,帮助读者深度理解Python的技巧与特性,全面掌握Python编程。
5. 《算法导论》:这本书涵盖了算法分析和设计的重要的基本问题,以及为解决问题的计算机和科学的基本技术,帮助读者有一个系统的
认识算法,更加准确地使用算法分析与设计解决问题,是计算机科学学习的基本参考书。
6. 《计算机科学前沿视野》:这本书介绍了计算机科学和领域中的新技术和进展,是一本全面的计算机科学发展史,它采用跨学科的另类视角来分析计算机科学的基础概念和有趣的结果,是计算机科学界入门不可多得的新书。
计算机程序设计艺术donald e. knuth读书笔记《计算机程序设计艺术》是Donald E. Knuth的经典之作,被誉为计算机科学领域的“圣经”。
在阅读这本书的过程中,我深感其内容的博大精深,不仅涵盖了计算机程序设计的各个方面,还融入了数学、算法、数据结构等多个领域的知识。
Knuth的写作风格严谨而深入,他对每一个细节都进行了深入的探讨和解释。
这使得这本书不仅对于初学者具有很高的指导意义,对于有一定经验的程序员来说,也是一本不可多得的参考书。
通过阅读这本书,我不仅对计算机程序设计有了更深入的理解,还从中领略到了大师级程序员的思维方式和编程哲学。
这本书还充满了对美的追求。
Knuth认为,优雅的算法和高效的数据结构是编程艺术的核心。
他鼓励程序员在追求程序正确性的同时,也要注重程序的美观和优雅。
这种对美的追求,让我意识到编程不仅仅是一门技术,更是一种艺术。
《计算机程序设计艺术》是一本值得每一个程序员阅读的经典之作。
它不仅提供了丰富的知识和深入的思考,还激发了我们对编程艺术的热爱和追求。
我相信,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都能从这本书中获得宝贵的启示和灵感。
计算机程序设计艺术第二次作业姓名: _______学号:_______专业:________一、选择题1.下列符号中,能用作VC++标识符的是 B ____。
A.5ab B.If C.A## D.char2.设有说明int x=1,y=1,z=1,c;执行语句c=--x||--y&&--z; 后,x、y、z的值分别为 D 。
A.0、1、1 B.0、1、0 C.1、0、1 D.0、0、13.以下双目运算符中要求两个操作数均为整型的运算符是 D 。
A.// B.&& C./ D.%4.设有说明语句:float y=5.16347 ; int x; 则以下表达式中,可以实现将中的数值保留小数点后2位,第三位四舍五入的表达式是_____A___。
A.y=(y*100+0.5)/100.0 B. x=y*100+0.5,y=x/100.0C.y=y*100+0.5/100.0 D. y=(y/100+0.5)*100.05.已知int m=0;则下列正确的引用方法是___A_____。
A.int &x=m; B.int &y=10; C.int &z; D.float &a=m;6.语句:cout<<"sizeof(\"ABC\0DEF\n\")="<<'\t'<<sizeof("A\0BC\0DEF\n");的输出结果是:BA.sizeof(\"A\0BC\0DEF\n\")=t10B.sizeof("ABC10C.sizeof("A 10D.sizeof("A 97.下列for循环的次数为:Bfor(int I=0,x=0;!x&&I<=5;I++)A.5 B.6 C.1 D.无限8.设有说明语句int a[10],*p1=a+4;则元素a[8]可用p1表示为___D_____。
高德纳(Knuth)谈计算机程序设计艺术高德纳(D. E. Knuth)教授是备受尊崇的系列巨著《计算机程序设计艺术》(The Art of Computer Programming)和数十篇受到高度赞誉的计算机科学论文的作者。
2011年6月,结束了在英国的书籍研讨和系列演讲的高德纳教授,跟 BCS 编辑 Justin Richards 畅谈了自己的人生和工作。
您最广为人知的成就应该是《计算机程序设计艺术》系列著作了。
1999年,这个系列被美国科学家(American Scientist)期刊评选为20世纪最重要的12部理学专著之一。
这个系列最初是如何创作出来的?您是如何看待美国科学家期刊的这一评价呢?这系列书籍大约从1960年代开始创作。
那时候,因为没有合适的资源,所以大家都在重新发明一些已有的东西。
我一直都很喜欢写作,在学校参与报纸和杂志的工作,认为自己是一个作家。
我意识到,需要有人记录下所有已经发表而我们正在遗忘的优秀思想。
这又要回溯到最初的年代,当时真正研究计算技术的人很可能还不到一千个。
我没有把这看作将要影响世界的事情,但仍然觉得这些很酷的资料是值得认真整理的。
那时候,我就考虑还有什么人合适写作这样的书籍。
我能想到的每个人,他们都很可能只会关注自己所研究的那个领域。
在我所知道的人当中,只有我自己是没有发明创造过什么东西的,因此我设想自己能够以中立的立场来担任他们的代言人。
坦白说,那就是初始动机,我认为存在那样的需求。
我写作这样的书,还有一个很自然的理由。
那就是,我要尝试将很多人的不同想法结合起来。
我会看到,A君以某种方式来分析他的方法A,而B君会以另一种方式来分析与之竞争的方法B。
因此,我就要用B君的方式来分析方法A,用A君的方式来分析方法B。
因此,我最终就是以单纯分析以上内容的形式来创作书的雏形。
很快,我认识到,有些被我捆绑使用的科学方法,在我所受的教育中其实是不允许同时出现的。
然而,一次又一次地,我真的看到只有这样的思维方式才可以正确地阐述问题。
计算机程序设计基础计算机程序设计基础计算机程序设计是计算机科学中的重要课程,其在计算机领域的应用有着广泛的应用。
计算机程序设计基础是一门必修课程,本文将围绕计算机程序设计基础这一主题展开分析。
一、计算机程序设计基础的基本概念计算机程序设计基础包含了计算机程序设计所需的基本知识和基本技能。
在计算机程序设计基础中,程序设计员需要掌握以下知识:1、可计算性:可计算性是计算机程序设计的基础,是指某个函数是否能写出来并被计算机运行。
例如,我们可以编写一个程序来计算两个数之和,但我们不能写一个程序来计算一个数字是否为质数。
2、算法:算法是计算机程序设计的方法论,是编写程序的基本方法。
我们可以从中学习到如何分析问题,如何设计程序。
3、数据结构:数据结构是计算机程序设计的基础,是指数据如何组织和存储。
例如,数组、链表、栈和队列等数据结构都是基础的数据结构。
4、程序设计语言:程序设计语言是程序编写的语言,是程序员与计算机交流的媒介。
例如,C语言、Java语言和Python语言都是流行的程序设计语言。
二、程序设计语言程序设计语言是计算机程序设计中最基本和必不可少的一部分。
它们为程序员提供了一个编写、测试和维护计算机程序的框架。
常见的程序设计语言包括:1、C语言:C语言是一种高效、快速、同时又非常简单易学的程序语言。
它经常被用于操作系统内核和各种嵌入式系统的开发。
2、C++语言:C++语言是C语言的一个扩展,包括类和面向对象编程。
它的应用领域十分广泛,涵盖了操作系统、独立游戏开发、图形界面设计和软件开发等。
3、Java语言:Java语言是一种强大的、多用途的程序设计语言。
它广泛应用于Web开发、桌面应用程序、数据库管理、移动应用程序和游戏开发等领域。
4、Python语言:Python语言是一种被认为是最易学的语言。
它的应用领域非常广泛,涉及Web开发、机器学习、数据分析、自然语言处理、科学计算等领域。
三、程序设计的模块化设计程序设计的模块化设计是程序员在编写某个复杂系统或程序时使用的重要设计工具。
计算机程序设计艺术pdf
《计算机程序设计艺术》由高德纳分为七卷,每卷都涵盖了不同的主
题和内容。
以下是各卷的简要介绍:
第一卷:《基本算法》(Fundamental Algorithms)主要涉及基本的
算法和数据结构,如排序、查找、链表等。
第二卷:《半数值算法》(Seminumerical Algorithms)介绍了一些
在数字计算和概率统计中经常使用的算法,如随机数生成和大整数运算等。
第三卷:《排序和查找》(Sorting and Searching)深入讨论了各
种排序和查找算法,并提供了各种实际应用的示例。
第五卷:《语法分析器》(Syntactic Algorithms)讲述了语法分析
和编译过程中的算法和数据结构。
《计算机程序设计艺术》以其深度和广度而闻名于世。
每一卷都经过
精心编排,逐步引导读者从基础的算法和数据结构逐渐扩展到更复杂的主
题和应用。
每一章节都配有丰富的示例和习题,读者可以通过解决这些问
题来加深对算法的理解和运用。
如果你对《计算机程序设计艺术》系列著作感兴趣,可以通过以下方
式获取PDF版本:
3.在个人博客或计算机科学论坛上查找。
有些计算机科学爱好者会分
享《计算机程序设计艺术》的高清扫描PDF版本,并通过个人博客或计算
机科学论坛进行分享。
总之,《计算机程序设计艺术》是一套经典的计算机程序设计著作,
对于想深入学习计算机科学和算法的人来说是必不可少的读物。
通过借阅、
购买或在线查找,你可以获得该系列著作的PDF版本,深入学习其中的知识并提升自己的编程技能。
计算机程序设计艺术4b译本
《计算机程序设计艺术4b译本》是图灵奖得主高德纳所著的关于算法分析的多卷论著之一。
该译本的内容丰富,主要讨论了生成所有树这一主题,并全面地讨论了这一著名主题,提供了124个新的练习,继续为程序设计打下坚实的基础。
同时,本册还论述了组合生成的历史,对几个文明古国及其他国家在这方面的历史进行了透彻的研究和精辟的分析。
《计算机程序设计艺术4b译本》是程序设计理论和实践的珍贵源泉,对个人的深远影响得到了无数读者的赞扬。
如果你对计算机程序设计艺术感兴趣,可以阅读该译本以获取更多信息。
计算机程序设计艺术:程序设计的艺术
疯狂代码 / ĵ:http://SoftwareEngineering/Article35529.html
刚才来计院时候经过了艺术学院那儿好像有个人画展
我突然意识到对我这个世界上只有种艺术那就是编程艺术
人们总是认为写是件很枯燥很无聊事
即使是很多IT从业者也有这样想法
所以会觉得做员是件很苦事情
其实任何份工作这样你喜欢就不会无聊
即使像这样没有生命东西也有很多美妙东西可以说
说到语言我们很多人首先会想到就是语法
没错语法很重要但他就像ABC的于英国人最基础不过了
所以语法于艺术无关
对于设计无非以下规则:简洁易懂效率高(当然功能实现也和艺术无关)
移植性扩展性是分析员要考虑工作和我们无关
首先说是简洁易懂
为了让维护人员更好地理解我们我们要写出更规范标准代码
buf1buf2temp1temp2这样变量名只会招致别人唾骂
驼峰式和匈牙利命名法是目前比较流行命名规则
简洁就意味着goto这样语句是不可以使用了
而java里两层或两层以上语句也是能省则省
下面说就是效率了
多项式时间复杂度是解决任何问题目标
决不能为了偷工减料而采用复杂度较差算法
永远记住越来越快CPU永远只为用户服务
提到效率就得说说java了
其实我在大时候就已经开始看java方面书了
但我对java直很抵制就是他解释执行
但是凡事都有两面性java平台无关性从某种意义上意味着未来趋势
好了说了这么多该言归正传了
设计艺术应该是在完成上述所说高效率编程基础的上在加上些画龙点睛的笔 所谓画龙点睛就是些看似微不足道语句事实上却带来翻天覆地变化地方
前两天看到了个有关快速排序
就是段交换语句让我看了足足半个小时
天哪太美了
就是这个简单 3句交换语句却可以极大地提高执行效率
我粗略地估计了下对于个16个数字
不加这段和加上这段执行次数分别为15和9
效率提高了足足 3分的
太神奇了
说了这么多好像就没有对设计艺术下个定义
本来有想可是写到这儿我突然意识到我只是看到了冰山角
我根本没有资格给他下定义真害怕会贻笑大方
但不管怎样我追求艺术心永远不会停止 2009-2-12 3:47:20
疯狂代码 /。