C++语言程序设计中函数指针论文
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函数指针和指针函数用法和区别函数指针和指针函数(pointerfunction)是C语言编程中常用的技术,在一些高级编程技术(例如设计模式)中也有广泛的应用。
它们的概念比较复杂,有时候会让初学者有点晕头,但是一旦理解了它们的用法和区别,大家就会发现它们对于结构化编程的设计有着重要的意义。
本文尝试以最简单的方式阐述函数指针和指针函数的用法和区别。
首先,在我们讨论函数指针和指针函数之前,我们最好以一个函数为例来介绍它们:void foo (int a, int b){int c = a + b;printf(%dc);}foo函数接收两个整数参数a和b,并将它们相加后输出结果。
接下来我们来看看函数指针是什么:函数指针(function pointer)是一种指向函数的指针,它可以把函数的地址保存在指针变量中,这样你就可以通过指针调用函数。
句话说,它实际上指向一个函数,通过调用它,你可以调用函数。
函数指针的声明可以形式如下:void (*fooPtr)(int, int);其中,fooPtr是函数指针变量,函数指针变量fooPtr可以指向函数foo()。
函数指针可以赋值,例如:fooPtr=foo;此外,你可以使用函数指针调用函数,例如:(*fooPtr)(1,2);这里,可以说fooPtr指向函数foo(),并且调用函数foo()。
现在,让我们来看看指针函数是什么:指针函数(pointer function)是一种特殊的函数,其返回值类型是指针,即它是一种不接受参数并返回指针的函数。
指针函数的声明可以形式如下:int *fooPtr(void);其中,fooPtr()是指针函数,它返回一个int类型的指针。
指针函数可以调用,例如:int *p = fooPtr();这里,fooPtr()调用了指针函数,并将返回的指针赋值给*p。
了解了函数指针和指针函数的基本概念及其用法后,那么函数指针和指针函数有什么区别?函数指针和指针函数的主要区别在于,函数指针可以指向任何函数,而指针函数必须返回指针类型的变量,并且不接受任何参数。
c语言带指针形参的回调函数C语言中的回调函数是指传递给其他函数的函数指针,这个函数指针将在特定的事件或条件发生时被调用。
回调函数通常用于扩展函数的功能或实现函数的灵活调用。
带指针形参的回调函数能够更具体地指向数据,实现更灵活的操作。
一般来说,回调函数的定义和使用需要分为两个步骤:1.定义回调函数的函数类型;2.使用回调函数。
下面我们将详细讨论这两个步骤。
1.定义回调函数的函数类型在C语言中,回调函数的定义需要使用函数指针来声明函数类型。
具体的语法如下:```typedef 返回类型(*函数类型名)(参数列表);```回调函数的类型声明示例:```ctypedef void (*Callback)(int);```这个Callback类型可以作为参数类型,函数指针可以指向具体的回调函数。
2.使用回调函数在函数调用时,我们可以将回调函数作为一个参数传递给另一个函数,以实现回调函数的调用。
下面是一个简单的示例:```cvoid MyFunction(int data, Callback callback)//执行一些操作//当特定条件满足时,调用回调函数if (data > 100)callback(data);}void MyCallback(int data)printf("回调函数被调用,参数值为:%d\n", data);int maiMyFunction(120, MyCallback); //将MyCallback作为回调函数传递给MyFunctionreturn 0;```在上面的示例中,MyFunction接受两个参数,一个是整数data,另一个是回调函数Callback。
当data大于100时,回调函数Callback将会被调用。
通过上面的示例,我们可以看到,回调函数的使用非常灵活。
我们可以根据实际需求定义和使用不同的回调函数来实现不同的功能。
带指针形参的回调函数可以更具体地指向数据。
C语言指针教案范文教案标题:C语言指针入门一、教学目标:1.了解指针的概念及作用;2.掌握指针变量的声明和定义;3.能够使用指针访问变量及变量的地址;4.熟练掌握指针与数组的关系;5.能够通过指针实现函数参数的传递。
二、教学内容:1.指针的概念及作用;2.指针变量的声明和定义;3.使用指针访问变量及变量的地址;4.指针与数组的关系;5.指针作为函数参数传递。
三、教学过程:1.指针的概念及作用(10分钟)a.介绍指针的概念:指针是用来存储变量地址的变量;b.解释指针的作用:指针可以通过间接访问(解引用)来修改变量的值,实现变量的传递、共享和动态内存分配等功能。
2.指针变量的声明和定义(10分钟)a.简要介绍指针变量的声明和定义方法;b.示例代码演示指针变量的声明和定义。
3.使用指针访问变量及变量的地址(20分钟)a.说明通过指针访问变量的方法:使用解引用符号“*”;b.演示代码示例,通过指针访问变量,并修改变量的值;c.执行结果分析,解释指针的作用。
4.指针与数组的关系(20分钟)a.介绍指针与数组的关系:数组名作为指针常量,指向数组首元素的地址;b.演示代码示例,通过指针遍历数组;c.执行结果分析,解释指针与数组的关系及使用方法。
5.指针作为函数参数传递(30分钟)a.介绍指针作为函数参数传递的原理和用途;b.演示代码示例,实现通过指针参数修改实参的值;c.执行结果分析,解释指针作为函数参数传递的效果及使用方法。
四、教学要点:1.指针的概念及作用;2.指针变量的声明和定义;3.使用指针访问变量及变量的地址;4.指针与数组的关系;5.指针作为函数参数传递。
五、教学资源:1.讲义和课件;2.示例代码。
六、教学评估与反馈:1.设计相关习题,检验学生对指针的理解和掌握程度;2.布置课后作业,要求学生编写使用指针的程序。
七、教学延伸:1.指针与动态内存分配的深入学习;2.指针与字符串的相关知识的学习。
八、教学反思:本教案通过结合理论讲解和实际示例演示,旨在帮助学生理解和掌握C语言中指针的基本概念、使用方法以及指针与数组、函数参数传递的关系。
C主讲教师崔玲玲5.1 “互换两个变量值”案例【案例说明】用函数实现两个变量值的互换使其在主调函数和被调函数中的值一致。
要求用指针变量作为函数参数。
程序运行结果如图5.1所示。
图5.1 互换两个变量值【案例目的】1 熟悉如何概念指针变量把握将指针变量作为函数参数的方式。
2 把握通过指针参数由被调函数向主调函数传递多个值的方式。
【技术要点】由于变量的值始终寄存在内存单元中因此要互换两个变量的值只需互换这两个变量对应的存储单元的值即可这就需要明白两个变量的地址。
也确实是说需要保证主调函数与被调函数中所要互换的两个数的内存单元是同一内存单元即传递的参数是内存单元的地址而不是内存单元中的值。
【相关知识及注意事项】1. 指针和地址2. 指针变量的概念及初始化3. 指针变量的赋值4. 指针变量的引用5. 指针作为函数参数5.2 “有序数列的插入”案例【案例说明】用指针法编程插入一个数到有序数列中。
程序运行结果如图5.7所示。
图5.7 有序数列的插入【案例目的】1 熟悉如何概念指针变量把握将指针变量指向一维数组元素的方式。
2 把握如安在一个有序的数列中查找适合的位置。
3 把握如何将一个数插入到一个有序数列中。
【技术要点】1 有序数组中插入一个数的关键是找到该数据插入的位置然后将插入位置及其后的所有元素均后移一名在空出的位置放入待插入的数据。
例如在13、27、3八、4九、6五、7六、97这列有序数据中插入53那个数成为新的有序数列13、27、3八、4九、53、6五、7六、97。
2 概念数组时必需多开辟一个存储单元用于寄存待插入的数据。
【相关知识及注意事项】1. 指针变量的运算2. 指针与一维数组5.3 “两个字符串首尾连接”案例【案例说明】编写程序将两个字符串首尾连接起来。
要求用字符指针变量处置。
程序运行结果如图5.9所示。
图5.9 两个字符串首尾连接【案例目的】1 学会概念基类型为字符型的指针变量并将指针变量指向串首的操作。
头哥实训程序设计部分指针三指针是C/C++中非常重要的概念,它可以用于操作内存,动态分配内存,以及在函数间传递参数等。
以下是指针的进阶应用。
1. 指针和数组:数组名其实就是一个指向数组第一个元素的指针,因此可以使用指针来访问数组元素。
例如:c++int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int* ptr = numbers; 将数组的首地址赋值给指针for (int i = 0; i < 5; i++) {cout << *ptr << " "; 输出指针指向的元素值ptr++; 移动指针到下一个元素}2. 动态内存分配:通过使用`new`关键字可以动态分配内存,返回一个指向所分配内存的指针。
可以使用指针来访问和操作动态分配的内存。
例如:c++int* ptr = new int; 动态分配一个int类型的内存空间*ptr = 123; 使用指针来操作动态分配的内存cout << *ptr; 输出指针指向的内存的值delete ptr; 释放动态分配的内存3. 指针和函数参数:指针可以在函数中用于传递参数,实现对参数的修改。
通过传递指针作为函数参数,可以直接操作函数外部的变量。
例如:c++void increment(int* num) {(*num)++; 通过指针直接修改函数外部的变量}int main() {int number = 10;increment(&number); 传递指向number的指针cout << number; 输出11return 0;}以上是指针的一些常见用法,掌握好指针的使用可以提高C/C++程序的灵活性和效率。
但指针也需要小心使用,避免空指针、野指针等错误。
c语言中的指针详解在C语言中,指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的内存地址。
通过指针,我们可以间接访问和修改内存中的数据,这对于一些需要动态分配内存的操作非常有用。
以下是关于C语言指针的一些详细解释:1. 定义指针:使用"*"符号来定义指针变量。
例如,int* ptr; 定义了一个指向整型变量的指针 ptr。
2. 取址操作符(&):取地址操作符(&)用于获取变量的内存地址。
例如,&a 返回变量 a 的地址。
3. 解引用操作符(*):解引用操作符(*)用于访问指针所指向的变量的值。
例如,*ptr 返回指针 ptr 所指向的整型变量的值。
4. 动态内存分配:可以使用相关的库函数(如malloc和calloc)在运行时动态分配内存。
分配的内存可以通过指针来访问和使用,并且在使用完后应该使用free函数将其释放。
5. 空指针:空指针是一个特殊的指针值,表示指针不指向任何有效的内存地址。
可以将指针初始化为NULL来表示空指针。
6. 指针和数组:指针和数组在C语言中有密切的关系。
可以通过指针来访问数组元素,并且可以使用指针进行指针算术运算来遍历数组。
7. 传递指针给函数:可以将指针作为函数参数传递,以便在函数内部修改实际参数的值。
这种传递方式可以避免拷贝大量的数据,提高程序的效率。
8. 指针和字符串:字符串在C语言中实际上是以字符数组的形式表示的。
可以使用指针来访问和操作字符串。
需要注意的是,指针在使用时需要小心,因为不正确的操作可能导致程序崩溃或产生不可预料的结果。
对于初学者来说,理解指针的概念和使用方法可能需要一些时间和练习。
C语言函数的参数是结构体和结构体指针介绍
在C语言中,函数可以接受结构体和结构体指针作为参数。
这种方式可以方便地将多个相关的数据组织在一起,使函数调用更加简洁和灵活。
结构体作为参数
结构体作为参数时,可以直接传递结构体的副本给函数,或者通过给函数传递结构体的指针。
示例代码
struct Point { int x; int y;};void printPoint(struct Point p)
{ printf(Point: (%d, %d)\, p.x, p.y);}int main() { struct Point p = { 3, 5 }; printPoint(p); return 0;}
结构体指针作为参数
结构体指针作为参数时,函数可以直接修改指针所指向的结构体内容,而不需要进行拷贝。
这对于需要在函数中修改结构体的情况非常有用。
示例代码
struct Point { int x; int y;};void translate(struct Point *p, int dx, int dy) { p->x += dx; p->y += dy;}int main() { struct Point p = { 3, 5 }; translate(&p, 2, -1); printf(Translated point: (%d, %d)\, p.x, p.y); return 0;}。
毕业论文选题关于C语言的毕业论文题目一、引言C 语言作为一门古老而强大的编程语言,在计算机科学领域中具有重要的地位。
对于即将撰写毕业论文的学生来说,选择一个与 C 语言相关的有价值的题目是至关重要的。
本文将探讨一些可能的毕业论文选题方向,希望能为同学们提供一些启发。
二、基础理论与算法(一)“C 语言中数据结构的应用与优化”数据结构是程序设计的基础,在 C 语言中,如链表、栈、队列、树和图等数据结构的实现和应用具有广泛的研究价值。
可以探讨如何通过优化数据结构的存储和操作来提高程序的性能,例如如何减少链表的内存开销,或者如何提高树的遍历效率等。
(二)“C 语言中的排序与搜索算法研究”排序和搜索是算法中的基本问题,在 C 语言中有多种实现方式,如冒泡排序、快速排序、二分搜索等。
研究不同算法的时间复杂度和空间复杂度,比较它们在不同场景下的性能表现,并探讨如何根据具体问题选择最合适的算法。
(三)“C 语言中的递归算法及其应用”递归是一种强大的编程技术,在 C 语言中常用于解决一些复杂的问题,如计算阶乘、斐波那契数列等。
分析递归算法的原理和特点,研究如何避免递归带来的栈溢出问题,以及如何在实际应用中有效地使用递归。
三、系统开发与应用(一)“基于 C 语言的操作系统内核开发”操作系统是计算机系统的核心,通过使用 C 语言开发一个简单的操作系统内核,可以深入理解操作系统的原理和机制,如进程管理、内存管理、文件系统等。
(二)“C 语言在嵌入式系统中的应用研究”嵌入式系统在现代电子设备中广泛应用,C 语言是嵌入式开发的主要语言之一。
研究如何在资源受限的嵌入式环境中使用 C 语言进行高效的编程,以及如何实现与硬件的交互。
(三)“使用 C 语言开发网络应用程序”网络编程是当前计算机应用的重要领域,C 语言可以用于实现底层的网络协议栈,或者开发高性能的网络服务器和客户端程序。
探讨 C 语言在网络编程中的优势和挑战,以及如何解决网络通信中的常见问题。
C语言中void指针的基本认识及典型应用C语言中,*类型就是指针类型,比如 int *p,double *q,虽然是不一样的指针,但是大小却一样sizeof(p) == sizeof(q),因为它们都是同一种类型*类型的。
C语言是强类型的语言,对类型的区分十分严格,不同的类型占据的空间大小不同,地址偏移量也会不同;| 基本认识void*可以指向任何类型的地址,但是带类型的指针不能指向void*的地址void*指针只有强制类型转换以后才可以正常取值void*指针变量和普通指针一样可以通过等于0或者NULL来初始化,表示一个空指针当void*指针作为函数的输入和输出时,表示可以接受任意类型的输入指针和输出任意类型的指针#include "stdio.h"void *te st(void *buff){return buff;}int main(){int nums[] = {3, 5, 6, 7, 9};// 初始化指针void *p1 = NULL;p1 = nums;// 打印地址printf("%d", p1);// 取值(报错)// printf("%d", *p1);// 取值(正常)printf("%d", *(int *)p1);// 地址偏移(警告)// printf("%d", ++p1);// 地址偏移(正常)int *p2 = (int *)p1;printf("%d", p2++);}| 典型应用void*类型的指针其实本质就是一个过渡型的指针状态,在编写框架的时候就可以在不确定输入的时候使用,典型的应用有两种:函数传参时不确定类型,或者要支持多类型的传参void func ti on(int dataType, void* data) {// 根据dataType的不同值,进行不同的转换switch (dataType) {case 0:int* a = (int*)data;case 1:char* a = (char*)data;...}}当函数的返回值不考虑类型指关心大小的时候void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);void * mems et ( void * buffer, int c, size_t num );| 函数指针各位第一眼看到下边的函数有什么想法,是不是有种熟悉又陌生的感觉:typedef void (*fun)(void *data1);看看下面的用法:#include "stdio.h"// 定义一个函数类型typedef void (*fun)(void *data1);// 实例一个函数变量fun test;// 定义一个回调函数void callB ac k(void *p1){printf("%d", *(int *)p1);}int main(){int a = 10;test = callBack;test(&a); }。
c语言指针的用法c语言是一种高级编程语言,它可以直接操作内存中的数据。
指针是c语言中一种特殊的变量,它可以存储另一个变量的地址,也就是内存中的位置。
通过指针,我们可以间接地访问或修改内存中的数据,从而实现更高效和灵活的编程。
本文将介绍c语言指针的基本概念、定义和初始化、运算和应用,以及一些常见的错误和注意事项。
希望本文能够帮助你掌握c语言指针的用法,提高你的编程水平。
指针的基本概念指针是一种数据类型,它可以存储一个地址值,也就是内存中某个位置的编号。
每个变量在内存中都有一个唯一的地址,我们可以用指针来记录这个地址,然后通过这个地址来访问或修改变量的值。
例如,假设有一个整型变量a,它的值为10,它在内存中的地址为1000(为了简化,我们假设地址是十进制数)。
我们可以定义一个指向整型的指针p,并把a的地址赋给p,如下所示:int a =10; // 定义一个整型变量a,赋值为10int*p; // 定义一个指向整型的指针pp =&a; // 把a的地址赋给p这里,&a表示取a的地址,也就是1000。
p = &a表示把1000赋给p,也就是让p指向a。
从图中可以看出,p和a是两个不同的变量,它们占用不同的内存空间。
p存储了a的地址,也就是1000。
我们可以通过p 来间接地访问或修改a的值。
指针的定义和初始化指针是一种数据类型,它需要在使用前进行定义和初始化。
定义指针时,需要指定它所指向的变量的类型。
初始化指针时,需要给它赋一个有效的地址值。
定义指针的一般格式为:type *pointer_name;其中,type表示指针所指向的变量的类型,如int、char、float等;pointer_name表示指针的名称,如p、q、ptr等;*表示这是一个指针类型。
例如:int*p; // 定义一个指向整型的指针pchar*q; // 定义一个指向字符型的指针qfloat*ptr; // 定义一个指向浮点型的指针ptr注意,在定义多个指针时,每个指针前都要加*号,不能省略。
《C语言程序设计》中疑难问题的探讨摘要:结合笔者的教学经验,介绍了C语言程序设计中遇到的一些常见疑难问题及解决方法,其中涉及到变量的类型和定义,自增自减运算,输入输出函数,循环结构,数组作为参数传递、指针无所指等方面的问题。
关键词:变量;C语言;循环结构;数组;指针0引言《C语言程序设计》是一门专业基础课,是数据结构、数学建模、操作系统等课程的前导课程,也是一门实践性很强的课程,既要掌握概念,又要动手编程,还要上机调试运行。
对计算机专业和理工类专业来说是一门必修的课程,是软件开发人员必须掌握的一种语言,其学习和使用的人越来越多。
本人在这几年的C语言教学过程中积累了一些经验,现就对《C语言程序设计》中的一些常见疑难问题进行探讨。
1变量的类型和定义1.1注意正确定义变量的数据类型一方面,初学者经常忘记变量必须“先定义,后使用”,往往在编译调试时发现出错;另一方面,定义变量时,往往忽略了数据范围,而选择了不合适的数据类型。
例:求1~20的阶乘之和s。
程序如下:main( ){int f=1,n,s=0;for(n=1;n<=20;n++){ f=f*n;s=s+f: }printf("%d,",s); }此程序在语法和逻辑上都没错误,可上机运行结果就是不对。
看看这个数据定义,我们就发现int的表示范围是:-32768~32767,可见从8!起结果就超出这个范围,故得不到正确结果,需要将f,s定义成:float f,s; 这样即可得到正确结果了。
1.2避免对变量进行非法运算C语言运算符丰富,不同的运算符有不同的数据要求,初学者往往忽略这一点。
例:float a=3.4, b=2.1;printf("%d",a%b);岂不知忽略了“%”求余运算两侧只能是整型数据,此处a%b 为非法表达式。
2自增、自减运算符的灵活运用C语言中,++、--的运用非常灵活,执行效率高,但在使用时必须注意以下几点:(1)++、--只能作用于变量,不能表达式或常量例:++x y-- 都是合法表达式++(x+y) 5-- 都是非法表达式(2)注意++、--在变量中的应用位置是前置还是后置例:int i=4; printf("%d",i++); 执行结果为4,i的值为5,是先输出再自增,因为是++后置;int i=4; printf("%d",++i); 执行结果为5,i的值为5,是先自增再输出,因为是++前置;(3)++、--的结合方向为右结合例:int i=4; printf("%d",-i++); 执行结果为-4,i的值为5,不是-5,因为-i++相当于-(i++)。
c语言指针的使用在 C 语言中,指针是一种非常重要的数据类型,它可以用来操作内存中的数据。
使用指针可以简化代码、提高程序的效率,同时也可以更好地控制程序的内存分配。
C 语言中字符串本身就是一个指针,指针的指针当然可以指向字符串。
在输出字符串时,应该从指针开始的位置开始输出,直到遇到指向的字符为止,并将其转换为字符数组的数组名来进行输出。
例如,以下代码是正确的用法:```char str[] = "hellow";char str2[20];printf("%s", str);strcpy(str2, str);```在以上代码中,字符串 "hellow" 被存储在内存地址$0x7ffee8f3c18 处,因此可以将该地址作为指针来访问该字符串。
输出该字符串时,应该从指针 str 开始输出,直到遇到指向的字符为止,即 "0"。
因此,可以使用 printf 函数输出该字符串,代码如下:```char str[] = "hellow";char str2[20];printf("%s", str);strcpy(str2, str);```以上代码是正确的用法,它会输出字符串 "hellow"。
指针还可以用于对计算机的内存进行分配和控制。
在函数调用中,指针可以用来返回多个值。
此外,指针还可以用于读取和修改变量的值,以及在程序中传递参数。
指针是 C 语言中一个非常重要的概念,掌握指针的使用可以让程序更加简洁、高效、易于维护。
实验6 指针一、实验目的1.掌握指针的基本概念和基本用法。
包括:变量的地址和变量的值,指针变量的说明、指针变量的初始化、指针的内容与定义格式、指针的基本运算等;2.掌握数组与指针的关系并能够利用指针解决数组的相关问题;3.掌握字符串与指针的关系并能够利用指针处理字符串的问题;4.掌握指针与函数的关系并能够利用指针处理函数问题;5.了解指向指针的指针的概念及其使用方法;6.能够使用指针进行程序设计。
二、实验环境PC微机Windows 操作系统Visual studio 2019三、实验内容与步骤1.实现:将一个任意整数插入到一个已排序的整数数组中,插入后数组中的数仍然保持有序。
要求:(1)整数数组由初始化方式输入。
任意整数由scanf函数输入;(2)实现过程采用指针处理;(3)输出原始数组数据以及插入数据后的数组数据并加以相应说明。
代码实现:#include<stdio.h>int main(){int num[11], * p = &num[10];//预先指向末尾for (int i = 0; i < 10; i++) {scanf("%d", &num[i]);}//输入已排序的数据printf("原始数组:");for (int i = 0; i < 10; i++) printf("%d ", num[i]);printf("\n");int newnum;scanf("%d", &newnum);//输入待插入的数bool flag = true;//判断是否是插入末尾for (int i = 0; i < 10; i++) {if (newnum <= num[i]) {//找到插入位置flag = false;for (int j = 9; j >= i; j--) {//插入数据并将其他数据后移*p = num[j];p--;if (j == i) {num[j] = newnum;}}break;}}if (flag) *p = newnum;printf("插入后的数组:");for (int i = 0; i < 11; i++) printf("%d ", num[i]);return 0;}实验结果:①插入最左边②插入最右边:③插入中间:④插入相同的数:实验分析:结果和预期一致。
c语言函数指针和子函数
函数指针是指可以指向一个函数的指针变量,它可以将函数名称作为
参数传递给另一个函数,并且可以在程序运行过程中动态的调用这个函数。
函数指针的定义语法如下:
datatype (*pointer_name)(parameter list);。
其中,datatype 表示返回值的数据类型,parameter list 是函数参
数列表,pointer_name 是指针变量名。
函数指针可以在程序运行过程中动态的指向不同的子函数,这样可以
实现一些极其灵活的程序设计。
当函数指针调用一个子函数时,子函数的
执行过程类似于普通函数的调用。
子函数是指在一个大函数中定义的局部函数,它只能在该大函数中被
调用。
子函数可以被多次调用,不同的调用可以使用不同的参数,这样可
以提高代码的复用性。
子函数也可以被其它的函数所调用。
在C语言中,
子函数的定义语法和普通函数一样,只是作用域限定在大函数内部。
总之,函数指针和子函数是C语言中非常重要的概念,掌握它们可以
使程序设计更加简洁、高效、灵活。
第八章指针的使用【学习目标】本章将详细介绍在C语言中如何使用指针。
学习要点包括如下几点:(1)掌握指针和指针变量的概念,了解指针变量的特点以及直接访问数据和间接访问数据的原理。
(2)掌握指针变量的定义、赋值方法及指针运算符的使用,熟练运用指针访问简单变量。
(3)熟悉指针和一维数组的关系,掌握指向一维数组的指针变量的定义方法,熟练使用指针变量访问一维数组元素。
(4)了解指针与字符串的关系,能熟练使用指针处理字符串。
(5)熟练掌握用指针变量作函数的参数时函数的定义和调用方法、数组名作函数的参数用法。
(6)指向指针的指针的运用。
【学习导航】本章的在整个课程中的位置如图5-1所示。
图8-1 本章学习导航在本书的第一章介绍C语言有一个灵活性的特点,那么它的灵活性具体体现在哪里呢?其实就是指针。
指针是C语言的精华部分,通过利用指针,我们能很好地利用内存资源,使其发挥最大的效率。
有了指针技术,我们可以描述复杂的数据结构,对字符串的处理可以更灵活,对数组的处理更方便,使程序的书写简洁,高效。
8.1 地址和指针指针是C语言的一种数据类型,类似于整型、字符型等。
既然指针也是一种类型,那么也可以定义该类型的变量,称为指针变量。
指针变量和其他类型的变量的区别是:指针变量存储的是地址。
所以要学好指针,就一定要明白数据在内存中是如何存储的。
计算机所有数据都是存储在存储器里,系统的内存可看作编了号的小房间,如果要取房间的东西(读取数据)就需要得到房间编号。
地址就是内存区中对每个字节的编号。
下面通过两个整型变量来说明。
整型变量x、y(基本整型需4个字节)在内存中的存储如图8-2所示(假设内存编号是从2000开始)。
把变量所占用的存储单元首字节的地址作为变量的地址。
C语言中利用取地址运算符“&”获取变量的存储地址。
例如,&c将返回c的首地址;&x将返回x的首地址。
2000H2004H2008H2012H...图8-2 变量x和y在内存中的存储图8-2中2000H和2004H就是内存单元的地址。
C语言指针函数和函数指针详解C语言指针函数和函数指针详解往往,我们一提到指针函数和函数指针的时候,就有很多人弄不懂。
以下是店铺为大家带来的C语言指针函数和函数指针详解,希望能帮助到大家!一、指针函数当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。
格式:类型说明符 * 函数名(参数)当然了,由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int。
例如:int *GetDate();int * aaa(int,int);函数返回的是一个地址值,经常使用在返回数组的某一元素地址上。
int * GetDate(int wk,int dy);main(){int wk,dy;do{printf("Enter week(1-5)day(1-7) ");scanf("%d%d",&wk,&dy);}while(wk<1||wk>5||dy<1||dy>7);printf("%d ",*GetDate(wk,dy));}int * GetDate(int wk,int dy){static int calendar[5][7]={{1,2,3,4,5,6,7},{8,9,10,11,12,13,14},{15,16,17,18,19,20,21},{22,23,24,25,26,27,28},{29,30,31,-1}};return &calendar[wk-1][dy-1];}程序应该是很好理解的,子函数返回的是数组某元素的地址。
输出的是这个地址里的值。
二、函数指针指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。
声明格式如下:类型说明符 (*函数名)(参数)其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。
这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。
指针的声明笔削和它指向函数的声明保持一致。
c语言函数指针的多种赋值方法在C语言中,函数指针是一种特殊的指针,它存储了一个函数的地址。
通过函数指针,我们可以直接调用函数,而不需要知道函数的实际参数和返回类型。
以下是函数指针的多种赋值方法:1. 直接赋值int add(int a, int b) {return a + b;}int main() {int (*fp)(int, int) = add; // 函数指针赋值int result = fp(2, 3); // 通过函数指针调用函数printf("%d\n", result); // 输出5return 0;}在上面的代码中,我们定义了一个函数add,它接受两个整数参数并返回它们的和。
然后,我们定义了一个函数指针fp,它指向add函数的地址。
最后,我们通过fp调用add函数。
2. 使用函数指针作为参数传递int add(int a, int b) {return a + b;}int main() {int (*fp)(int, int) = NULL; // 初始化函数指针为NULLfp = add; // 函数指针赋值int result = fp(2, 3); // 通过函数指针调用函数printf("%d\n", result); // 输出5return 0;}在上面的代码中,我们将函数指针作为参数传递给另一个函数。
在函数内部,我们将函数指针赋值为add函数的地址,然后通过该函数指针调用add函数。
3. 使用宏定义赋值#define ADD(a, b) add(a, b) // 宏定义赋值int main() {int result = ADD(2, 3); // 通过宏调用函数printf("%d\n", result); // 输出5return 0;}在上面的代码中,我们使用宏定义将add函数的调用包装起来,并将其命名为ADD。
C++语言程序设计中函数指针的分析与研究摘要:指针作为c++语言程序设计中的一个重要概念,其应用也是c++语言程序设计中的非常重要的一个内容。
指针作为一种特殊的数据结构类型,它可以有效地表示数据之间复杂的逻辑结构关系。
灵活正确地运用指针可以给程序的设计带很多的便捷,其中效果最为显著的就是函数指针的应用,通过使用函数指针,可以在调用函数时可以获得多个返回值以及实现对内存地址的直接处理等。
本文从对c++语言程序设计中的函数指针的介绍谈起,然后详细说明了使用c++语言程序设计函数指针需要注意的问题,最后就c++语言程序设计中函数指针的应用技巧进行了系统的分析。
关键词:c++语言程序设计;函数指针;分析研究
中图分类号:tp311.11 文献标识码:a文章编号:1007-9599 (2011) 24-0000-01
analysis and research of function pointers for c++ language programming
zhang suxia
(shandong rural credit cooperatives,qingdao266550,china) abstract:pointer as c++ language programming is an important concept,its application is the c++ programming language is very important content.pointer as a special type of data structure,which can effectively express complex data between the logical structure of the relationship.flexible
and correctly use the pointer to the design of the program with a lot of convenience,the application of which the most significant effect is a function pointer,by using the function pointer,you can call the function can get multiple return values,and to deal directly with memory addresses and so on.this article from the introduction of c++ language program design,function pointer to talk about,and then a detailed description of the use of c++ language program design function pointers need to pay attention to the,the final c++ language program design,function pointers application techniques carried out a systematic analysis.
keywords:c++ language programming;function
pointer;analysis
一、认识c++语言程序设计中的函数指针
(一)指针与函数。
在c++语言程序设计中,将指针与函数结合在一起使用具有非常丰富的内涵。
比如说,可以把指针作为函数的参数来使用,也可以把指针作为函数的返回值,另外,指针可以指向函数成为函数指针等。
在c++语言程序设计中,用指针作函数的参数,从而实现地址传参的调用。
而所谓的调用就是系统自动将实参地址的值赋给其所对应的形参指针,从而使形参指针指向实际参数变量。
这样一来,形参在函数体内的变化,将会直接影响到调用函数中与之对应的实参的值。
(二)区别指针函数与函数指针的概念。
由于函数的类型是按照函数返回值的类型来定义的,所以把返回值为指针类型的函数称为指针函数。
其中需要说明的是如果使用某变量的地址来充当函数的返回值的话,还需要考虑地址所对应的变量空间是否还在被占用,若地址空间已经被释放掉,那么其中的数据就有可能发生了变化,这样的话就需要将相应的变量设置为静态变量,否则的话,就不能实现正确传递参数的效果。
还有一点要说明的就是在使用指针函数时,必须把接收函数值的变量设置为指针,而且其数据类型必须与返回值的数据类型相同。
由于指针变量不仅可以指向不同的数据类型,同时还可以指向函数,其中把指向函数入口地址的指针称为函数指针。
函数指针作为c++语言程序设计中函数与指针结合应用的一个重要概念,函数指针的作用就是用来在函数间进行函数参数的传递。
在c++语言程序设计中常常会把指针函数与函数指针两个概念混淆起来,实际上,明白二者的实质后,二者完全是两个不同的概念,其最为显著的区别就在于函数指针中的指针是指向函数入口的,而指针函数中的指针是指向函数出口的,所以在使用时一定要把握好二者的区别,正确使用。
二、使用c++语言程序设计函数指针需要注意的问题
尽管函数指针的使用可以为程序设计带来很多的方便,但是由于指针变量自身存在的缺陷,所以在使用中如果不小心的话就会出现错误,严重的话就可能导致系统的崩溃,所以这里有必要就c++
语言程序设计函数指针应用中经常出现的问题进行说明。
第一、指针变量初始值的赋值问题。
尽管指针变量是指向的是相应数据变量的存储地址,但是在使用该指针变量前必须对指针变量的初值进行赋值,如果不对其赋值的话,系统就会随机对其进行赋值,显然,这就会导致比较严重的错误。
第二、指针变量所指对象的存储单元单元分配问题。
在对指针变量所指的对象进行赋值时需要为其所指的对象分配充足的存储单元,如果存储单元分配不足的话也将会发生一系列的错误。
第三、在操作前不对指针的值是否为空就进行操作的问题。
对于一个值为空的,它的值为空的指针类型变量而言,它是不指向任何变量的,如果强制对它进行操作的话,就可能会出现如下的几种情况:一是禁止读写;二是只允许读而不允许写;三是既允许读又允许写的三种不合法的存储区域赋值问题,显然,这一问题所造成的错误势必会非常严重。
第四、函数按地址引用时参数的误用问题。
函数参数的引用包括按值引用和按地址引用两种不同的引用方式,其中按值引用的是数值而按地址引用的是地址,二者是不一样的,一定要区分开来,不能混淆。
三、c++语言程序设计中函数指针的应用技巧分析
函数指针作为一种具有特殊用途的指针,它广泛的应用于c++语言程序设计中。
其中c++语言程序设计中的函数指针主要用于调用函数以及充当函数的参数这两个方面。
而c++语言程序设计中函
数指针的应用是有技巧的,其使用技巧如下:
第一、多态机制的实现。
在c++语言程序设计中使用函数指针来实现多态机制是比较复杂的,其中主要是通过虚函数表来实现的,其中虚函数表中存放的就是由函数指针组成的数组,由这些函数指针来指向实际所要调用的函数。
第二、回调函数。
所谓的回调函数可以这样的来理解,如果把某个函数的指针作为参数将其传递给另一个函数时,当这个指针用来指向函数时,就是回调函数。
在c++语言程序设计中回调函数应用的比较广泛,举个例子,譬如win32程序设计中的winproc其实就是一种回调函数,它主要是用来处理窗口的相关消息。
第三、取代分支语句。
分支语句在程序维护上往往具有一定的限制,然而函数指针的应用可以很好的解决这一问题。
参考文献:
[1]张海平.c/c++语言中函数指针的深入分析与应用[j].软件开发与设计,2009(22)
[2]杜邵敏.c++语言中函数指针的应用分析[j].内蒙古大学学报,2009(02)
[3]李国敏.浅谈c++语言中指针的应用[j].安阳工学院学
报,2010(06)。