《C++ Primer》1第一部分学习笔记汇总_基本语言(01至08章)
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大一c语言章节知识点第一章:基本概念和数据类型C语言的历史背景C语言的特点和优势关键字和标识符数据类型及其表示范围变量的定义和声明常量的定义和分类运算符的分类和优先级第二章:运算符和表达式算术运算符和表达式逻辑运算符和表达式位运算符和表达式赋值运算符和表达式关系运算符和表达式条件运算符和表达式运算符的优先级和结合性第三章:控制语句顺序结构选择结构(if语句、switch语句)循环结构(for循环、while循环、do-while循环)循环控制语句(break、continue、goto)嵌套控制语句第四章:数组和字符串数组的定义和初始化数组的访问和操作多维数组字符数组和字符串的处理字符串的输入和输出第五章:函数和递归函数的调用和返回函数的参数传递(值传递、地址传递)递归函数的原理与应用递归和迭代的比较第六章:指针指针的定义和声明指针与数组的关系指针的运算(指针的加减、指针的比较)指针与字符串的处理函数指针和指针数组第七章:结构体和共用体结构体的定义和初始化结构体中成员的访问和操作结构体的嵌套和对齐枚举类型的定义和应用第八章:文件操作文件的打开和关闭文件的读写操作(字符型文件、二进制文件)文件指针的位置控制文件的随机访问和更新第九章:动态内存管理内存分配与释放的概念malloc函数和free函数的使用calloc函数和realloc函数的使用动态分配二维数组的操作第十章:预处理指令宏定义的使用条件编译指令的应用文件包含指令的作用错误指示和行控制指令无论是在学习C语言的过程中,还是在实际应用中,以上这些章节知识点都是非常重要的。
掌握这些知识点,将帮助你深入了解C语言的基本原理和常用功能,为编写高效、健壮的程序奠定扎实基础。
在学习过程中,请务必理解并实践每个章节的知识点,并结合实际案例进行练习和应用,以加深对C语言的理解和应用能力。
祝你在学习C语言的道路上取得优异的成绩!。
c语言知识点总结大一第一章C语言知识点总结C语言作为一门广泛应用于计算机编程领域的高级编程语言,是大一计算机科学专业的重要课程之一。
在第一章中,我们主要学习了关于C语言的基本概念、语法结构以及一些常用的数据类型和运算符。
本文将对这些知识点进行总结和归纳,帮助大家更好地理解和掌握C语言的基础知识。
一、C语言的基本概念1.1 C语言的起源与发展C语言是由贝尔实验室的Dennis Ritchie于20世纪70年代初开发的一种通用编程语言。
它既具备高级语言的特性,又可以直接操作计算机硬件,具有良好的可移植性和高效的执行效率,因此得到了广泛的应用和普及。
1.2 C语言的编译与执行C语言的编译过程主要包括预处理、编译和链接三个阶段。
在预处理阶段,预处理器会根据源代码中的预处理指令对代码进行处理;在编译阶段,编译器将预处理后的代码转换成汇编代码;在链接阶段,链接器将编译得到的目标文件与库文件进行链接,生成可执行文件。
最终,可执行文件可以在计算机上执行。
1.3 C语言的特点与优势C语言具有结构化、模块化和可移植性等特点。
它遵循自顶向下、逐步求精的设计理念,可以帮助程序员开发出结构清晰、易读易懂、易于维护的程序。
此外,C语言还提供了丰富的库函数和强大的指针操作功能,可以灵活地处理各种数据类型和数据结构。
二、C语言的语法结构2.1 程序的基本组成一个C语言程序主要由函数、语句和表达式等基本组成单位构成。
其中,函数是C语言中的基本执行单元,语句是函数中的一条命令,表达式则是对数据进行操作和计算的方式。
2.2 基本数据类型与变量在C语言中,常用的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型等。
我们可以通过声明变量来定义和使用这些数据类型,为其分配合适的内存空间。
2.3 运算符和表达式C语言中提供了各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。
我们可以使用这些运算符对数据进行各种操作和表达。
2.4 控制流程和循环结构控制流程和循环结构是编程中非常重要的结构,可以帮助我们控制程序的执行路径。
C语言各章节知识点总结C语言是一种常用的编程语言,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、网络设备等领域。
下面是C语言各章节的知识点总结。
第一章:C语言概述1.C语言的起源和发展历史。
2.C语言的特点和优势。
3.C语言的应用领域和重要性。
4.C语言的编译过程和基本语法规则。
第二章:基本数据类型和运算符1.C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
2.基本数据类型的存储范围和格式化输出。
3.C语言的运算符和运算符优先级。
4.表达式和赋值语句。
第三章:控制语句1. 条件语句,如if语句、switch语句。
2. 循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。
3. 循环控制语句,如break语句、continue语句。
第四章:数组和指针1.数组的定义和初始化。
2.一维数组和二维数组的使用。
3.字符数组和字符串的处理。
4.指针的定义和操作。
5.数组和指针的关系。
第五章:函数1.函数的定义和调用。
2.函数的参数传递和返回值。
3.局部变量和全局变量。
4.递归函数和函数指针。
5.函数库的使用。
第六章:结构体和共用体1.结构体的定义和初始化。
2.结构体的访问和操作。
3.结构体数组和结构体指针。
4.共用体的定义和使用。
第七章:文件操作1.文件的打开和关闭。
2.文件的读写操作。
3.文件指针和文件的定位。
4.随机访问文件。
5.文件的错误处理和异常处理。
第八章:预处理和编译1.C语言的预处理指令和宏定义。
2.头文件的引用和包含。
3.条件编译和预处理器的工作过程。
4.编译和链接的过程。
第九章:动态内存管理1.动态内存分配和释放。
2. malloc函数和free函数的使用。
3.内存泄漏和内存溢出的问题。
4.堆和栈的区别和管理。
第十章:指针的高级应用1.指针数组和指向指针的指针。
2.函数指针和回调函数。
3.结构体指针和链表的操作。
4.动态内存分配和指针的应用。
第十一章:位运算和位域1.位运算的基本操作,如与、或、非、移位等。
C语⾔各章节知识点总结第⼀部分“C语⾔基础知识”知识点1、C程序的基本结构C程序是由函数构成的。
每个程序由⼀个或多个函数组成,其中必须有且仅有⼀个主函数main( )。
main函数是⼀个可执⾏C语⾔程序的⼊⼝和正常出⼝,⽽不论其在整个程序中书写的位置如何。
在C语⾔中,⼤⼩写字母是有区别的。
(例如习惯使⽤⼩写字母定义变量,⽤⼤写字母定义常量)。
C程序的注释有两种⽅法,⼀种是⾏注释,使⽤“//”;另外⼀种是块注释,使⽤“/* */”,注意“/*”与“*/”不能嵌套使⽤。
C语⾔书写较为灵活,但是提倡采⽤缩进格式进⾏程序书写,以体现语句之间的层次感。
C程序每条语句以“分号”作为结束标志。
以下⼏种情况不得使⽤分号:(1)所定义的函数名称后不得使⽤分号;(2) if…else…语句是⼀个整体,中间不能使⽤分号将其分隔开;(3)预编译命令后不能使⽤分号。
2、C程序开发步骤C语⾔在计算机上的开发过程主要由以下四个步骤组成:第⼀步:编辑。
⽣成后缀名为“.c”的源⽂件第⼆步:编译。
⽣成后缀名为“.obj”的⽬标⽂件第三步:连接。
⽣成后缀名为“.exe”的可执⾏⽂件第四步:运⾏。
3、VC++6.0开发⼯具的使⽤按下功能键Ctrl+F7编译程序;按下功能键F7连接程序;按下功能键Ctrl+F5运⾏程序;若程序在编译和连接过程中有语法错误,则按下功能键F4定位错误所在⾏并根据错误提⽰信息改正错误(原则是先解决error,再解决warning)。
4、C语⾔中标识符的命名规则标识符由字母、数字、下划线组成;规定第⼀个字符必须为字母或下划线。
标识符定义的变量名、函数名、常量名等最好做到“见名知义”;⼤⼩写代表不同含义;不能使⽤关键字;最好不要与C语⾔的库函数同名。
5、C语⾔的数据类型C语⾔的数据类型由基本类型和复杂类型构成。
其中基本数据类型包括字符型(char)、整型(int,short,long)、实型(float,double);复杂数据类型包括指针类型、数组、结构体、联合体。
第1 章快速入门写程序的一般步骤:定义数据结构保存数据、定义函数、定义变量、实现处理逻辑、实现输入输出1.1main函数由操作系统调用,main函数执行完时返回一个值给操作系统,返回0表示成功执行。
记住:main函数是唯一被操作系统显示调用的函数;main函数返回类型必须是int型return返回值的类型必须和函数返回类型相同或者可以转换成函数的返回类型1.2iostream库:类istream,ostream标准输入:istream类对象cin标准输出:ostream类对象cout。
读cin会刷新cout,当程序正常结束时也会刷新cout。
标准错误:ostream类对象cerr。
默认情况下cerr不缓冲。
标准日志:ostream类对象clog。
默认请问下写到clog时带缓冲。
命名空间:C++标准库定义的名字在命名空间std中输出操作符<<:将右操作数写到左操作数ostream对象中,返回左操作数。
注意cout<<”Enter two nubmers:”是一个表达式,其返回结果是左操作数的值(即输出流cout本身),因此输出请求可以链接在一起;由操作符重载知<<相当于一个函数,传入实参是两个操作数,返回值是表达式结果。
操纵符endl:换行,会刷新输出流(理解:即刷新与设备相关的缓冲区)作用域操作符”::”:std::cout表示使用命名空间std中的cout输入操作符>>:从左操作数istream对象中读取数据保存到右操作数对象中,并返回左操作数1.4标准C++中,for语句头中定义的计数变量是局部的,for循环结束后这个变量不可访问,而以前版本的C++中是可访问的文件结束符的键入:Windows中键入Ctrl+z,Unix/Linux/Mac Os中键入Ctrl+d1.5内置类型:C++内建的数据类型,如int,char等类类型:用class c_name定义的类c_name可理解为一种新的数据类型(c_name 类型),可以像使用int,long,char等内置类型一样使用c_name类型来定义变量头文件的引入:标准库的头文件用< >括起来,非标准库的头文件用双引号””括起来第2 章变量和基本类型2.1动态类型语言:在运行时才执行类型检查,结果可以直接使用一个变量,无需事先定义,如Smalltalk Python静态类型语言:在编译时执行类型检查,结果是程序使用某个名字前,必须告知编译器该名字的类型,如C++基本内置类型:包括算术类型(整数、浮点数、字符、布尔值)和void特殊类型,C++标准定义了每个算术类型的最小存储空间,但并不阻止编译器使用更大的空间整型:bool,char,wchar_t,short,int,long。
C++Primer笔记leilei2013-8-2目录第二章开始学习c++ (1)第三章数据处理 (1)3.1简单变量 (1)3.2const限定符 (2)3.3浮点数 (2)3.4c++算术操作符 (2)第四章复合类型 (2)4.1数组(array) (2)4.2字符串 (3)4.3string类简介 (4)4.4结构(struct)简介 (4)4.5共用体(union) (5)4.6枚举类型(enum) (5)4.7指针和自由存储空间 (5)4.8指针、数组和指针算术 (6)第五章循环和关系表达式 (7)5.3while循环 (7)5.5循环文本输入 (8)5.6嵌套循环和二维数组 (8)第六章分支语句和逻辑操作符 (8)第七章函数——c++的程序模块 (9)7.3函数与数组 (9)7.9函数指针 (9)第八章函数探幽 (10)8.1内联函数 (10)8.2引用变量 (10)8.3默认参数 (12)8.4函数重载 (12)8.5函数模板 (12)8.6总结 (13)第九章内存模型和名称空间 (14)9.1单独编译 (14)9.2存储持续性、作用域和链接性 (14)9.3布局new操作符 (15)9.4名称空间 (15)第十章对象和类 (16)10.1过程性编程和面向对象编程 (16)10.2抽象和类 (16)10.3类的构造函数和析构函数 (18)10.4this指针 (19)10.5对象数组 (19)10.7类作用域 (19)10.9总结 (19)第十一章使用类 (20)11.1操作符重载 (20)11.6类的自动转换和强制类型转换(未看) (21)第十二章类的动态分配内存 (21)12.3总结 (23)第十三章类继承 (23)13.1公有派生 (23)13.2有关派生类构造函数的要点 (24)13.3继承——is-a关系 (24)13.4多态公有继承 (24)13.5访问控制:protected (25)13.6抽象基类 (26)13.7继承和动态内存分配 (26)13.8类设计回顾 (27)第十四章C++中的代码重用 (29)14.1包含对象成员的类 (29)14.2私有继承 (29)14.3多重继承(MI) (30)14.4类模板 (32)14.5总结 (32)第十五章友元、异常和其他 (33)15.1友元 (33)15.2嵌套类 (33)15.3异常 (34)15.4RTTI (34)第十六章string类和标准模板库 (35)16.1string类 (35)16.3STL (36)16.4通用编程技术 (37)c++源代码风格1每行一条语句2每个函数的两个花括号各占一行3函数中的语句都对于花括号进行缩进4与函数名称相关的圆括号周围没有空白(空行将声明语句与程序的其他部分分开,或在变量前声明,c++的做法是尽可能在首次使用变量前声明)。
1.目的:Linux,Windows操作系统下用于开发的最典型的语言。
对于编程技术的学习分为以下几个层面,面向结构编程,面向对象编程,设计模式。
一个是一个的基础。
我们的目的在于带领大家进入程序设计这个神秘的王国。
师傅引进门,修行在个人。
教会大家以正确的方法来学习和提高。
教材简介:是一本久负盛名的C++教材。
C++作为目前业界广泛使用的编程语言,可谓包罗万象,博大精深。
20多年来,讲述C++的图书很多。
但业界公认的完整涵盖C++标准的权威著作只有两部,被喻为“倚天屠龙”。
这是其中一部。
另一部是C++之父Bjame Stroustrup 所著的《C++程序设计语言》。
内容精辟深刻,但要求较高,适合有一定经验的程序员提升功力之用。
本教材的原版到第3版就累积销售了45万册以上。
其中文版引入国内时,也产生了极大影响,甚至曾经出现过洛阳纸贵的局面。
本书的成功离不开强大的作者阵容。
第一作者Stanley Lippman早在C++还处于萌芽时期就是C++之父Stroustrup所在的C++编译器项目团队的成员,目前又在微软领导Visual C++的开发,对C++是了如指掌。
实践经验极为丰富,多年来著书撰文不辍,在开发社区深服众望,已成为公认的大师级人物。
第二作者Josee Lajoie从第3版开始加入,她曾在IBM从事C++编译器开发,并担任过ISOC++标准委员会核心语言工作组主席多年。
她的加盟,充分保证了本书与C++标准的兼容。
应该说本书的第3版已经很完美了,但是第4版和第3版之间的改动非常大,甚至很难找到相同的段落。
其中的原因在于,C++是从C语言继承而来的。
由于C++对编程风格的支持,以及各种误解和不良习惯,都大大增加了C++教学和使用的复杂性。
而传统教材和教学方法的各种弊端更加剧了这一情况,使C++成为不少人望而生畏的难学难用的“专家语言”。
在本书的第4版中,几位大师级的作者很好地回应了上述挑战。
第三作者Barbara Moo,她作为项目经理,曾领导了包括Stroustrup(C++之父)和Lippman(第一作者)在内的贝尔实验室C++编译器团队。
C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。
下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。
掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。
通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。
C语言视频教程第一讲:(1-13)C语言概述一、为什么学习C语言1)C的起源和发展2)C的特点3)C的应用领域4)C的重要性二、怎样学习C语言三、学习目标四、常见问题答疑(1)学习JAVA为什么建议先学C语言(2)没学过计算机专业课程能够学懂C语言(3)英语和数学不好能学好C语言么?五、课程计划六、举例子:一元二次方程一、为什么学习C语言1)C的起源和发展(ppt)在第三代语言中,以1980年为分水岭,分为结构化和面向对象语言。
Fortran语言主要用于科学计算。
Basic语言是vb的前生,pascal语言一般是用于教学。
C语言是最重要的,其他的语言一般很少用了。
结构化的代表语言是c语言。
结构化语言的数据和操作是分离的,导致在写大项目的时候,会出现各种各样莫名其妙的问题。
在面向对象的语言中c++是最复杂的语言。
由于c++语言太复杂,sun公司对c++进行了改装,产生了java语言。
而c#是由微软开发的,和java相似,几乎一模一样。
在高级语言的执行速度上,c是最快的,c++其次,而java和c#是最后的。
Java和c#流行,主要的一个原因是可以跨平台。
C语言的发展和过程:2)C语言的特点:·优点:代码量小,速度快,功能强大。
金山公司最主要是靠wps办公软件来发展的。
Wps是c语言开发的,其安装包比Office少了10多倍。
三大操作系统:windows,unix,linuxWindows内核是c语言写的,而外壳是c++写的。
Java永远不可能写操作系统。
因为java运行速度太慢了。
而linux和unix都是纯c写的。
操作系统控制了硬件,如果说操作系统的运行速度慢,那么当我们在运行软件的时候,运行速度会更慢。
为什么使用c语言写操作系统呢,首先是因为c的运行速度快,然后是因为c可以直接控制硬件,而其他语言不可以。
没有指针的语言是不能直接访问硬件的。
·缺点:危险性高,开发周期长,可移植性弱。
c语言学习笔记第一章基础一、函数是c语言的基本单位,一个程序有一个或多个函数组成,且必须包含main函数(有且只有一个)二、程序总是从main函数开始执行三、c语言的3种基本结构是顺序结构、选择结构、循环结构四、//表示单行注释五、/* */表示块注释第二章常量定义:其值不能被改变的量叫常量一、整形常量例如:100,十进制数100-16,十进制数-1607,八进制数7-036,八进制数-36,等价于十进制数-300x19,十六进制数19,等价于十进制数25-0x2f,十六进制数-2f,等价于十进制数-47二、实型常量例如:3.5,double型常量2e3,double型常量-2e-1,double型常量6. double型常量,等于6.0.3 double型常量,等于0.62.5f float型常量三、字符常量1、普通字符:用‘’单撇号括起来的一个字符,如‘a’,‘9’2、转义字符:以\开头的字符,如\n,换行\t,tab键\\,单斜杠\\61,61是八进制数,等于十进制数49,即字符‘1’\x62,62是十六进制数,等于十进制98,既字符‘b’四、字符串常量用“”双撇号括起来的若干字符例如:“abc”,“”,“a”五、符号常量用#define指令指定的常量例如:#define PI 3.1415827第三章变量一、必须先定义(声明),后使用二、必须是一个合法的标识符三、一个合法的标识符必须满足以下3个条件1、只由字母、数字、_(下划线)三种字符组成2、首字符不能是数字3、不能与c语言的保留字冲突,如void,int等都是保留字四、数据类型1、字符型:char 如‘a’,‘\101’,‘\x41’,‘\n’2、整型:short(短整型)如:2,3,-5int(整型)如:3,89,-7long(长整型)如3l,0L前面可以加修饰符signed(有符号的)或unsigned(五符号的)例如:signed int,有符号整形unsigned int,无符号整形3、实型:float:如3.4fdouble:如4.2,1e2五、不同类型间数据的混合运算1、+,-,*,\运算中,只要有一个为float或double,结果为double型2、int与float或double运算,int、float都转换为double3、char与int运算,char转换为int4、char与float或double运算,char转换为double六、常用ASCII码‘0’=30H=48 ,1到9依次+1类推‘a’=61H=97 ,b到z依次+1类推‘A’=41H=65 ,B到Z依次+1类推第四章运算符一、常用运算符1、算术:+,-,*,/,%2、关系:>,<,>=,<=,==,!=3、逻辑:!,&&,||4、赋值:=,+=,-=,*=,/=,%=5、逗号运算符:,说明:1、关系和逻辑运算的结果只有两个,要么为真,要么为假2、C语言中0表示假,非0表示真3、c语言中将真赋值给其他变量时,其值为1二、优先级1、算术>关系>逻辑>赋值>逗号2、!(非)优先于算术3、*,\,% 优先于+,-4、>,<,>=,<=, 优先于==,!=5、&& 优先于||6、同级别运算符一般都是自左向右结合例如:a*b/c*e,等价于((a*b)/c)*e7、赋值运算符是自右向左结合例如:a=b=c=1,等价于a=(b=(c=1))三、自增(++),自减(--)1、i++,++i独立使用时没有区别,都等价于i=i+12、i--,--i独立使用时没有区别,都等价于i=i-13、i++,++i在其他语句中使用时是有区别的,i++,先使用i,再i=i+1例如:y=x++;等价于y=x;x=x+1;++i,先i=i+1,再使用i例如:y=++x;等价于x=x+1;y=x;4、i--,--i的区别等同i++,++i5、特殊情况1:0 && i++语句中,i++永运不执行6、特殊情况2:0 && ++i语句中,++i运不执行7、特殊情况3:1|| i++语句中,i++永运不执行8、特殊情况4:1|| ++i句中,++i运不执行9、特殊情况5:a++,b++,a+b语句中,先执行a=a+1,再执行b=b+1,最后a+b四、赋值1、+=,-=,*=,/=等复合赋值语句的优先级等同于=2、a+=3+4等价于a+=(3+4)3、a=b=c=4;等价于b=c;a=b;五,逗号运算符1、运算方向是自左向右例如:a++,b++,a+b等价于a++;b++;a+b;2、逗号表达式的结果为最后一个表达式的值例如:执行x=(3,4,5,6);后x=6第五章语句一、表达式:通过各种运算符将常量或变量连起来的式子就是表达式二、表达式后加;分号,构成语句三、空语句,只有一个;分号的语句四、复合语句,{。
《C++ Primer》第一部分学习笔记汇总——基本语言《C++ Primer》第1章学习笔记第01章:快速入门这一章,书上用了一个例子贯穿每部分的内容,“书店的书本销售情况”(包括销售册数与单价)。
第二节:介绍输入与输出@ 学习摘录001:——endl称为操纵符(manipulator),可刷新与设备相关联的缓冲区。
——在刷新缓冲区时,用户可立即看到写入到流中的输出。
——程序员经常在调试过程中插入输出语句,这些语句都应刷新输出流。
摘录有想001:——这几句让我想起之前自己以及朋友们出现过的错误,当if(!cin)时,只是cin.clear()是不够的,还需要用cin.sync()清空缓冲区或者用while(cin.get() != ‘\n’)continue;提取多余字符。
看来以后得多注意输入输出缓冲区了。
第三节:关于注释@ 学习摘录002:——当注释多行时,最好能直观指明每一行都是注释。
摘录有想002:——这让我注意到了之前没怎么注意的问题,看《数据结构与算法分析》的一书上是用了这样的格式的,才发觉原来那书的编译习惯是不错的。
/** now, for a example.* like this.*/第四节:控制结构@ 学习摘录003:——关于控制结构我想到的是之前《C++ Primer Plus》上提到过,循环(判断条件),条件if(判断条件)都会将括号内的内容转换为bool型作为执行与否的依据的。
@ 学习摘录004:——编译器能查出的最普通的错误1.语法错误 2.类型错误 3.声明错误摘录有想004:——知道编译能检查出错误的话,在编译习惯上有些就可以利用这一点了,可以避免在调试的时候才发现错误了,这也是一个网友跟我说过起的。
如:if(i = 1),将其写为if (1 = i)的话就能在编译时检测出自己要写的是if ( 1 == i)了。
第五节:类的简介@ 学习摘录005:——什么是成员函数:成员函数是由类定义的函数,有时称为“类方法”(method)@ 学习摘录006:——使用类时需注意的三个问题:——1. 类的名字是什么?2. 它在哪里定义? 3. 它支持什么操作?摘录有想006:——很多同学不明确的一点是第3点,之前我看同学的程序时,问同学你的这个类想要实行什么样的功能时,他自己也答不上。
C语言最重要的知识点复习资料总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。
byte 是指字节, 一个字节= 八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、break可用于循环结构和switch语句。
7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c---à.obj---à.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。
关键字:不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf 都不是关键字。
迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。
因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
第一章快速入门1.main函数的两个参数int argc(argument count)与char *argv[](argument variable)(或者char **argv[])1.标准库四种流:cin,cout,cerr,clog2.输出操作符返回的是输出流本身即cout<<”hello c++”;返回值为cout,因此可以进行链接。
cin也是如此。
endl是一个操纵符,输出换行,并刷新缓冲区。
space命名空间命名空间可以是全局的,也可以位于另一个命名空间之中,但是不能位于类和代码块中。
所以,在命名空间中声明的名称(标识符),默认具有外部链接特性(除非它引用了常量)。
// out.hnamespace Outer { // 命名空间Outer的定义int i; // 命名空间Outer的成员i的内部定义namespace Inner { // 子命名空间Inner的内部定义void f() { i++; } // 命名空间Inner的成员f()的内部定义,其中的i为Outer::iint i;void g() { i++; } // 命名空间Inner的成员g()的内部定义,其中的i为Inner::ivoid h(); // 命名空间Inner的成员h()的声明}void f(); // 命名空间Outer的成员f()的声明// namespace Inner2; // 错误,不能声明子命名空间}void Outer::f() {i--;} // 命名空间Outer的成员f()的外部定义void Outer::Inner::h() {i--;} // 命名空间Inner的成员h()的外部定义// namespace Outer::Inner2 {/*……*/} // 错误,不能在外部定义子命名空间注意:1.不能在命名空间的定义中声明(另一个嵌套的)子命名空间,只能在命名空间的定义中定义子命名空间。
看到很多人学习这本书都会写下学习过程笔记!因为觉得这是不错的做法,也可以巩固自己学习的知识,还能在以后的学习这本时发现问题,到时也可以到回来修改和补充。
自己在图书馆看完了第一章,小钱问我感觉会不会闷,我说我觉得很爽!我不打算很快地把它看完,我要把每个知识点都掌握,所以刚开始会看得很慢,我也不急,就像小钱说的稳扎稳打,一步一个脚印一样。
因为有C++基础,所以看这本书并不困难,看过之后,发现这本书确实不适合新手去读,最好要有点基础才行,好了废话不多说,开始写这一章的笔记了。
本章呢,介绍C++大部分基本要素:内置类型、库类型、类类型、变量、表达式、语句和函数。
这一章主要是做一个缓冲,后面的章节才慢慢阐明本章的主题。
1.1节-编写简单的C++程序一个C++程序都包含一个或多个函数,其中必须有一个命名为main。
函数由执行函数功能的语句序列组成。
main函数的返回值必须是int型,该类型表示整数。
int类型是内置类型,即该类型是由C++语言定义的。
C++中多数语句以分号作为结束标记。
(容易被忽略)return语句带上一个值时,这个值就是函数的返回值。
返回值类型必须和函数的返回类型相同。
——编译与执行程序这本书程序好像是调用GUN编译器,我一直用的是Visual C++ 6.0,算是一个比较老的编译器,最近开始用Visual Studio系列的编译器,还不怎么会用,有点悲催!——程序源文件命名规范源文件的名字由文件名和文件后缀两部分组成。
visual Studio 编译器后缀形式是(.cpp)1.2节——初窺输入/输出这种功能是由标准库提供的(iostream库)istream和ostream,分别表示输入流和输出流标准输入与输出对象分别是cin和cout,标准库还定义了另外两个ostream对象分别命名为cerr和clog;课本代码如下:#include<iostream>int main(){std::cout<<"Enter two number:"<<std::endl;int v1,v2;std::cin>>v1>>v2;std::cout<<"The sum of"<<v1<<"and"<<v2<<"is"<<v1+v2<<std::endl;return 0;}程序的第一行是一个预处理指示,尖括号里的名字是一个头文件1.写入到流形式:(std::cout);<<是输出操作符endl是一个特殊值,称为操作符,具有换行的效果,并刷新与设备相关联的缓冲区。
大一c语言第一章知识点总结引言:在大一上学期的C语言课程中,我们学习了C语言的第一章知识点。
这些知识点对我们后续学习和应用C语言都起着重要的作用。
本文将对这些知识点进行总结和归纳,以帮助大家更好地理解和掌握C语言的基础知识。
一、C语言的起源与发展C语言是由美国计算机科学家Dennis M. Ritchie在20世纪70年代初开发的一种计算机编程语言。
作为一种高级语言,C语言具有简洁、高效、灵活等优点,被广泛应用于系统软件开发、嵌入式系统、游戏开发等领域。
二、C语言的编译过程C语言的编译过程包括预处理、编译、汇编和链接四个阶段。
预处理阶段主要处理头文件、宏定义等;编译阶段将源代码转换为汇编语言;汇编阶段将汇编语言转换为机器码;链接阶段将多个目标文件和库文件合并生成可执行文件。
三、C语言的基本语法1. 注释:用于解释代码功能和思路的文字,对程序的运行没有实际影响。
单行注释以"//"开始,多行注释以"/*"开始,以"*/"结束。
2. 标识符:用于命名变量、函数等,由字母、数字、下划线组成,不能以数字开头。
3. 关键字:具有特殊含义的单词,不能用作标识符。
例如:int、float、if等。
4. 数据类型:用于定义不同类型的变量,包括整型、浮点型、字符型、布尔型等。
5. 变量:用于存储和操作数据的内存空间。
必须先声明后使用,并指定数据类型。
6. 运算符:用于进行数学、逻辑和位运算等,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
7. 控制语句:用于控制程序的流程和执行顺序,包括条件语句、循环语句、跳转语句等。
四、数据类型和变量C语言中的数据类型分为基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型;派生数据类型包括数组、结构体、枚举和指针。
在声明变量时,需要指定相应的数据类型,并为其分配内存空间。
五、运算符和表达式1. 算术运算符:用于进行加减乘除等数学运算,包括"+"、"-"、"*"、"/"、"%"等。
C Primer Plus(第五版)学习笔记第一章概览1.1 C语言的起源记住Dennis Ritchie和Ken Thomson。
是在设计UNIX操作系统的时候开发的。
1.2 使用C语言的理由C是一种融合了控制特性的现代语言,而我们已发现在计算机科学的理论和实践中,控制特性是很重要的。
其设计使得用户可以自然地采用自顶向下的规划、结构化的编程,以及模块化的设计。
这种做法使得编写出的程序更可靠、更易懂。
C是一种高效的语言。
C程序往往很紧凑且运行速度快。
C是一种可移植语言。
由于C与UNIX的紧密联系,UNIX系统通常都带有一个C编译器作为程序包的一部分。
Linux中同样也包括一个C 编译器。
C强大而又灵活(计算机世界中经常使用的两个词)。
C面向编程人员的需要。
它允许您访问硬件,并可以操纵内存中的特定位。
它具有丰富的运算符供选择,让您能够简洁地表达自己的意图。
多数C实现都有一个大型的库,其中包含有用的C函数。
这些函数能够处理编程人员通常会面对的许多需求。
C的简洁性与其丰富的运算符相结合,使其可能会编写出极难理解的代码。
没有谁强迫您编写含糊难懂的代码,但存在这样的可能性。
试问,除C之外还有哪种语言存在一年一度的“含糊代码”(ObfuscatedCode)竞赛呢?1.3 C语言的发展方向不管C++和Java这些较新的语言如何流行,C在软件产业仍然是一种重要的技能,在最想获得的技能中,它一般都列在前10名。
特别是在嵌入式系统的编程中,C已开始流行。
也就是说,它将用来为汽车、照相机、DVD播放器和其他现代化设备中逐渐普及的微处理器编程。
同样,C已开始进入长期以来一直属于FORTRAN的科学编程领域。
最后,由于它是一种适合用来开发操作系统的语言,C在Linux的开发中也扮演着重要的角色。
1.4 计算机工作的基本原理CPU的工作非常简单,至少在我们所做的这一简短描述中是这样的。
它从内存中获取一个指令并执行该指令,然后从内存中获取下一个指令并执行。
大一c语言一到五章知识点C语言作为一门广泛使用的编程语言,是大学计算机科学专业中不可或缺的一门课程。
对于大一学生而言,掌握C语言的基本知识点是打开计算机编程门户的第一步。
在大一的学习生涯中,一到五章是接触C语言的最初阶段,其中的知识点是非常基础而重要的,下面将对这些知识点进行一些简单的探讨。
第一章:概述C语言的诞生可以追溯到20世纪70年代初。
它是由贝尔实验室的丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)与肯·汤普逊(Ken Thompson)共同研发的。
C语言具有结构化编程、低级访问、高效性等特点,至今仍被广泛使用于操作系统、嵌入式系统、驱动程序等领域。
第二章:基本数据类型和运算符在C语言中,基本数据类型包括整型、浮点型、字符型等。
不同的数据类型在内存中占用不同的空间,并具有不同的取值范围。
运算符是用来进行数学计算或逻辑操作的符号,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
第三章:控制结构控制结构是程序中的决策与循环的流程控制工具。
在C语言中,常见的控制结构有条件判断(if-else语句)、循环(for、while、do-while语句)以及跳转(break、continue语句)等。
学生需要理解这些结构的语法和基本用法,并能编写简单的控制结构代码。
第四章:函数函数是C语言中用于封装特定功能的模块化程序单元。
通过函数,我们可以将一个复杂的问题分解为若干个简单的子问题,提高代码的可读性和重用性。
学生需要了解函数的定义、调用、参数传递等基本概念,并能够编写简单的函数代码。
第五章:数组与字符串数组是一种用来存储多个相同类型数据的数据结构。
学生需要了解数组的声明、初始化、访问等基本操作,并能够编写简单的数组操作代码。
字符串是一种特殊的字符数组,在C语言中常用于处理文本数据。
学生需要理解字符串的表示形式以及字符串的基本操作,如拼接、比较、截取等。
除了上述知识点外,《大一C语言一到五章》还包括一些程序设计的实践题目。
《C++ Primer》第一部分学习笔记汇总——基本语言《C++ Primer》第1章学习笔记第01章:快速入门这一章,书上用了一个例子贯穿每部分的内容,“书店的书本销售情况”(包括销售册数与单价)。
第二节:介绍输入与输出@ 学习摘录001:——endl称为操纵符(manipulator),可刷新与设备相关联的缓冲区。
——在刷新缓冲区时,用户可立即看到写入到流中的输出。
——程序员经常在调试过程中插入输出语句,这些语句都应刷新输出流。
摘录有想001:——这几句让我想起之前自己以及朋友们出现过的错误,当if(!cin)时,只是cin.clear()是不够的,还需要用cin.sync()清空缓冲区或者用while(cin.get() != ‘\n’)continue;提取多余字符。
看来以后得多注意输入输出缓冲区了。
第三节:关于注释@ 学习摘录002:——当注释多行时,最好能直观指明每一行都是注释。
摘录有想002:——这让我注意到了之前没怎么注意的问题,看《数据结构与算法分析》的一书上是用了这样的格式的,才发觉原来那书的编译习惯是不错的。
/** now, for a example.* like this.*/第四节:控制结构@ 学习摘录003:——关于控制结构我想到的是之前《C++ Primer Plus》上提到过,循环(判断条件),条件if(判断条件)都会将括号内的内容转换为bool型作为执行与否的依据的。
@ 学习摘录004:——编译器能查出的最普通的错误1.语法错误 2.类型错误 3.声明错误摘录有想004:——知道编译能检查出错误的话,在编译习惯上有些就可以利用这一点了,可以避免在调试的时候才发现错误了,这也是一个网友跟我说过起的。
如:if(i = 1),将其写为if (1 = i)的话就能在编译时检测出自己要写的是if ( 1 == i)了。
第五节:类的简介@ 学习摘录005:——什么是成员函数:成员函数是由类定义的函数,有时称为“类方法”(method)@ 学习摘录006:——使用类时需注意的三个问题:——1. 类的名字是什么?2. 它在哪里定义? 3. 它支持什么操作?摘录有想006:——很多同学不明确的一点是第3点,之前我看同学的程序时,问同学你的这个类想要实行什么样的功能时,他自己也答不上。
《C++ Primer》第02章学习笔记第02章:变量和基本类型这一章,主要讲述了常量,变量和一些类型的使用方法,注意事项。
第三节:变量@ 学习摘录007:——C++是一门静态类型语言,在编译的时候会作类型检查,静态类型检查能帮助我们更早地发现错误。
摘录有想007:——静态类型使得编译器必须能识别程序中每个实体的类型。
假如没有定义或定义错的时候就能检查出来啦。
@ 学习摘录008:——左值:lvalue,左值可以出现在赋值语句的左边或右边。
——右值:rvalue,右值只能出现在赋值的右边,不能出现在赋值语句的左边。
——变量是左值,因此可以出现在赋值语句的左边,数字字面是右值,因此不能被赋值。
摘录有想008:——在我理解中,因为变量可在左也可在右,因此它为左值,而数字则只能出现在右边,因此它为右值。
@ 学习摘录009:——变量提供了可以操作的有名字的存储区,对象就是内存中具有类型的区域。
摘录有想009:——例如:int a; class b{}; b c; 这里,a 和c属于对象。
@ 学习摘录010:——初始化变量不是赋值。
——初始化:指创建变量并给它赋初始值。
——赋值:是擦除对象的当前值并用新值代替。
@ 学习摘录011:——初始化变量有两种形式。
——1. intival(1024); // direct-initialization 直接初始化——2.int ival = 1024; // copy-initialization 复制初始化@ 学习摘录012:——复制初始化和直接初始化之间的差别是很微妙的。
——现在我们只需知道,直接初始化的效率更高。
@ 学习摘录013:——未初始化变量引起的错误难以发现,永远不要依赖未定义行为,使用未初始化的变量是常见的程序错误。
虽然许多编译器都至少会提醒不要使用未初始化变量,但是编译器并未被要求去检测未初始化变量的使用。
而且,没有一个编译器能检测出所有未初始化变量的使用。
@ 学习摘录014:——extern声明不是定义,也不分配存储空间。
——事实上,它只是说明变量定义在程序的其他地方。
摘录有想014:——extern的使用得注意,一个文件里面放定义,另外一个文件里面放声明才可以,上次同学就是犯了这样的错误,没有在另一个文件中声明就想用extern变量了。
@ 学习摘录015:——只有当声明也是定义时,声明才可以有初始化式,因此只有定义才分配存储空间。
@ 学习摘录015:——看来下次写程序时真的要直接在声明的时候就定义好,那样的话就安全多了。
@ 学习摘录016:——作用域可以分为三种:——1.全局作用域(global scope)——2.局部作用域(local scope)——3.语句作用域(statement scope)摘录有想016:——有语句for(intval = 1; val<= 10; ++val) sum += val;——此处,val定义在for语句的作用域中,只能在for语句中使用,而不能在main 函数的其他地方。
@ 学习摘录017:——通常把一个对象定义在它首次使用的地方是一个很好的办法。
放置声明的一个约束是,变量只在从其定义处开始到声明所在的作用域的结束才可以访问。
第五节:引用@ 学习摘录018:——“const引用”的意思是“指向const对象的引用”。
@ 学习摘录019:——非const引用只能绑定到与该引用同类型的对象。
——const引用则可以绑定到不同但相关的类型对象或绑定到右值。
第八节:类类型@ 学习摘录020:——每类都定义了一个接口(interfer)和一个实现。
——接口由使用该类的代码需要执行的操作实组成。
——实现一般包括该类所需要的数据。
——类体定义了组成该类型的数据和操作。
操作称为成员函数,数据则称为数据成员。
@ 学习摘录021:——用class和sturct关键定义类的唯一差别在于默认访问级别:默认情况下,struct的成员为pulbic,而class 的成员为private.@ 学习摘录022:——当我们在头文件中定义了const变量后,每个包含该头文件的源文件都有了自己的const变量,其名称和值一样。
@ 学习摘录023:——避免多重包含,为了避免多重包含,避免名字冲突,预处理器变量经常用全大写字母表示。
#ifndef ABC_H#define ABC_H // Definition of ABC class and related functions goes here#endif摘录有想023:——看了这么多书,这么多个例子,终于知道为什么它总是用大写来表示了。
《C++ Primer》第03章学习笔记第03章:标准库类型C++还定义了一个内容丰富的抽象数据类型标准库,其中最重要的标准库类型是string和vector,它们分别定义了大小可变的字符串和集合。
另一种标准库类型bitset提供了一种抽象方法来操作位集合。
第一节:命名空间using声明@ 学习摘录024:——一旦使用了using声明,我们就可以直接引用名字,而不需要再引用该名字的命名空间:——// using declaration states our intent to use these names from the namespace std.——using std::cin;——using std::string;@ 学习摘录025:——如果在头文件中放置using声明,就相当于在包含该文件的每个程序中都放置了同一个using声明,不论该程序是否需要using声明。
摘录有想025:——我想这相当于全局变量跟局部变量的作用吧。
@ 学习摘录026:——通常头文件中应该只定义确实必要的东西。
请养成这个习惯。
摘录有想026:——书上建议少用using namespace std这样的风格,以后写程序就尽量用using声明吧,少用using编译指令。
第二节:标准库string类型@ 学习摘录027:string操作——s.empty() // 检查字符是否为空,bool类型——s.size(); // 返回s中字符的个数——s[n]; //返回s中位置为n的字符,位置从0开始计数摘录有想027:——以前还不知道原来有empty()这一操作,初见empty还以为要清空这个对象的数据呢,其实不然,是检查字符串是否为空。
If(s.empty()) // ok, empty@ 学习摘录028:——size操作返回的是string::size_type类型的值。
String类类型和许多其他库类型都定义了一些配套类型(companion type)。
通过这些配套类型,库类型的使用就能与机器无关(machine-independent)。
Size_type就是这些配套类型中的一种。
它定义为unsigned型(unsigned int或unsigned long)具有相同的含义,而且可以保证足够大能够存储任意string对象的长度。
摘录有想028:——写程序时不要把size的返回值赋给一个int变量了。
@ 学习摘录029:——如在有16位int型的机器上,int类型变量最大只能表示32767个字符的string对象,而能容纳一个文件内容的string对象轻易就会超过这个数字。
因此,为了避免溢出,保存一个string对象size的最安全的方法就是使用标准库类型string::size_type@ 学习摘录030:——string对象比较操作是区分大小写的,即同一个字符的大小写形式被认为是两个不同的字符。
在多数计算机上,大写的字母位于小写字母之前;任何一个大写字母都小于任意的小写字母。
摘录有想030:——在比较时需注意大小写了,想起以前cctype有一个用于转换字符的函数,把大写转为小写之类的功能可以很容易实现。
@ 学习摘录031:——string类型通过下标操作符([])来访问string对象中的单个字符。
下标操作符需要一个size_type类型的值,来标明要访问字符的位置。
这个下标中的值通常被称为“下标”或“索引(index)”。
@ 学习摘录032:——string对象的下标从0开始,而s[s.size() – 1]则表示s的最后一个字符。
第三节:标准库vector类型@ 学习摘录033:——虽然可以对给定元素个数的vector对象预先分配内存,但更有效的方法是先初始化一个空vector对象,然后再动态地增加元素。