数据结构CH3 栈和队列 12-03-12
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数据结构--栈和队列基础知识⼀概述栈和队列,严格意义上来说,也属于线性表,因为它们也都⽤于存储逻辑关系为 "⼀对⼀" 的数据,但由于它们⽐较特殊,因此将其单独作为⼀篇⽂章,做重点讲解。
既然栈和队列都属于线性表,根据线性表分为顺序表和链表的特点,栈也可分为顺序栈和链表,队列也分为顺序队列和链队列,这些内容都会在本章做详细讲解。
使⽤栈结构存储数据,讲究“先进后出”,即最先进栈的数据,最后出栈;使⽤队列存储数据,讲究 "先进先出",即最先进队列的数据,也最先出队列。
⼆栈2.1 栈的基本概念同顺序表和链表⼀样,栈也是⽤来存储逻辑关系为 "⼀对⼀" 数据的线性存储结构,如下图所⽰。
从上图我们看到,栈存储结构与之前所了解的线性存储结构有所差异,这缘于栈对数据 "存" 和 "取" 的过程有特殊的要求:1. 栈只能从表的⼀端存取数据,另⼀端是封闭的;2. 在栈中,⽆论是存数据还是取数据,都必须遵循"先进后出"的原则,即最先进栈的元素最后出栈。
拿图 1 的栈来说,从图中数据的存储状态可判断出,元素 1 是最先进的栈。
因此,当需要从栈中取出元素 1 时,根据"先进后出"的原则,需提前将元素 3 和元素 2 从栈中取出,然后才能成功取出元素 1。
因此,我们可以给栈下⼀个定义,即栈是⼀种只能从表的⼀端存取数据且遵循 "先进后出" 原则的线性存储结构。
通常,栈的开⼝端被称为栈顶;相应地,封⼝端被称为栈底。
因此,栈顶元素指的就是距离栈顶最近的元素,拿下图中的栈顶元素为元素 4;同理,栈底元素指的是位于栈最底部的元素,下中的栈底元素为元素 1。
2.2 进栈和出栈基于栈结构的特点,在实际应⽤中,通常只会对栈执⾏以下两种操作:向栈中添加元素,此过程被称为"进栈"(⼊栈或压栈);从栈中提取出指定元素,此过程被称为"出栈"(或弹栈);2.3 栈的具体实现栈是⼀种 "特殊" 的线性存储结构,因此栈的具体实现有以下两种⽅式:1. 顺序栈:采⽤顺序存储结构可以模拟栈存储数据的特点,从⽽实现栈存储结构。
数据结构第三章数据结构堆栈和队列在计算机科学中,数据结构是组织和存储数据的方式,以便能够高效地访问和操作这些数据。
在数据结构的众多类型中,堆栈和队列是两种非常重要且常用的结构。
首先,让我们来了解一下堆栈。
堆栈就像是一个垂直堆放的容器,遵循着“后进先出”(Last In First Out,简称LIFO)的原则。
想象一下,你有一堆盘子,每次你把新盘子放在最上面,而当你要取盘子时,也只能从最上面拿。
这就是堆栈的工作方式。
在编程中,堆栈有着广泛的应用。
比如,函数调用就是一个典型的例子。
当一个函数调用另一个函数时,新函数的信息被压入堆栈。
当被调用的函数执行完毕后,其信息从堆栈中弹出,程序回到原来的函数继续执行。
此外,表达式求值也常常会用到堆栈。
例如,计算一个复杂的算术表达式时,可以将操作数和运算符依次压入堆栈,然后按照特定的规则进行计算。
堆栈的实现可以通过数组或者链表来完成。
如果使用数组实现,需要注意堆栈的大小可能会有限制。
而链表实现则相对灵活,但其操作的复杂度可能会略高一些。
接下来,我们再看看队列。
队列则像是一条排队的队伍,遵循“先进先出”(First In First Out,简称 FIFO)的原则。
就好比在银行排队办理业务,先来的人先得到服务并离开队伍。
在实际应用中,队列也非常有用。
例如,打印机的打印任务队列就是一个典型的例子。
新的打印任务被添加到队列的末尾,而打印机按照任务进入队列的顺序依次处理。
还有操作系统中的任务调度,也常常会用到队列来管理等待执行的任务。
队列同样可以通过数组或者链表来实现。
使用数组实现时,可能会面临队列前端元素删除后空间浪费的问题。
而链表实现虽然可以避免这个问题,但需要额外的指针操作。
那么,堆栈和队列在操作上有哪些不同呢?对于堆栈,主要的操作是入栈(push)和出栈(pop)。
入栈就是将元素添加到堆栈的顶部,出栈则是从堆栈的顶部取出元素。
而对于队列,主要的操作是入队(enqueue)和出队(dequeue)。
数据结构实验报告栈和队列
栈(Stack)和队列(Queue)都是常用的数据结构。
它们都是有限的数据存储结构,主要用于记录数据的存储和检索。
它们具有许多相同的特征,可以根据每一个实例的需要而定制遍历,并可以使用相同的存储方法。
但是,从数据操作和操作数据的角度来看,它们仍有差异。
首先,栈和队列的数据操作模式不同。
栈是遵循“先进后出”(LIFO)的原则,只有最后一个元素可以被弹出或者取出;而队列则是遵循“先进先出”(FIFO)的原则,第一个元素是最先被取出或弹出的。
此外,栈不允许插入新元素,而队列允许任何位置插入和删除元素。
此外,栈只能被依次访问,而队列允许改变已有元素的位置。
此外,栈和队列可以用相似的实现方式来构建。
一般来说,它们都使用 .链表,数组或者树来存储数据,并使用相同的Pointers来指向数据结构中的元素。
栈和队列也可以使用交换的方式来改变其存储方式,从而提高其效率。
对于实际应用来说,栈和队列都有自己的优势,具体取决于应用中的需求。
比如,栈通常被用于数据的深度优先遍历,而队列则可以用于数据的广度优先遍历。
此外,栈也可以用于处理函数调用,而队列可以用于处理操作系统任务或者打印池中的任务等。
数据结构03栈与队列通常称,栈与队列是限定插入与删除只能在表地"端点"进行地线性表。
线性表栈(表尾)队列(队尾)Insert(L,i,x)Insert(S,n+1,x)Insert(Q,n+1,x)1≤i≤n+1Delete(L,i)Delete(S,n)Delete(Q,1)1≤i≤n栈与队列是两种常用地数据类型3.1 栈地基本概念3.2 栈地顺序存储结构与实现3.3 栈地链式存储结构与实现3.4 队列地基本概念3.5 队列地顺序存储3.6 队列地链式存储先入后出同点?后入先出栈(Stack)是限定仅在表尾进行插入或删除地线性表。
允许插入与删除地一端叫做栈顶(Top),另一端叫做栈底(Base)。
当栈没有任何元素时则称为空栈。
假设栈S=(a1,a2,a3,…an),则a1称为栈底元素,an为栈顶元素。
栈元素按a1,a2,a3,…an地次序进栈,弹栈地第一个元素应为栈顶元素。
因此,栈地修改是按后进先出地原则进行地,所以,栈称为后进先出LIFO。
栈地抽象数据类型定义为:ADT Stack{数据对象:D={ai|ai∈ElemSet,i=1,2,…,n,n≥0}数据关系:R={<ai-1,ai>|ai-1,ai∈D,i=2,…,n}约定an端为栈顶,a1端为栈底基本操作:}ADT StackInitStack(&S)初始条件:无操作结果:构造一个空栈S DestoryStack(&S)初始条件:栈S已存在操作结果:栈S被销毁CleanStack(&S)初始条件:栈S已存在操作结果:栈S清为空栈StackEmpty(S)初始条件:栈S已存在操作结果:若栈S为空栈,则返回TRUE,否则FALSE StackLength(S)初始条件:栈S已存在操作结果:返回S地元素个数,即栈地长度GetTop(S,&e)初始条件:栈S已存在且非空操作结果:用e返回S地栈顶元素… …a1a2anPush(&S,e)初始条件:栈S已存在操作结果:插入元素e为新地栈顶元素… …a1a2an ean Pop(&S,&e)初始条件:栈S 已存在且非空操作结果:删除S 地栈顶元素,并用e 返回其值a1a2an-1… …e=anStackTraverse(S,visit())初始条件:栈S已存在且非空操作结果:从栈顶到栈底依次对S地每个元素调用函数visit()。
数据结构栈和队列的特点
嘿,你知道吗,数据结构里的栈和队列,那可真是相当有意思的存
在呢!
先来说说栈吧,它就像是一个只能从一端进出的神奇箱子。
你可以
想象一下,就好像你有一堆盘子,你每次只能把新盘子放在最上面,
要拿盘子也只能从最上面拿,这就是栈的特点呀!比如说,你在玩一
个游戏,你不断地获得新道具,就把它们依次放入栈中,当你需要使
用道具时,就从栈顶拿出来,是不是很形象呢?“那这栈的作用到底有
多大呀?”
而队列呢,则像是排队买东西的队伍。
排在前面的人先得到服务,
先进入队列的元素也先出去。
这多像我们在银行排队办业务呀!大家
依次排队,先来的先办,后来的就等着,秩序井然。
“这队列不就保证
了公平性嘛!”
栈和队列在计算机科学中可有着广泛的应用呢!比如在程序运行时,函数的调用就可以用栈来管理,函数一层一层地调用,最后又按照相
反的顺序返回。
而在网络通信中,队列可以用来缓存数据,确保数据
按照顺序进行传输。
“这多重要啊,要是乱了套可不行!”
在实际编程中,我们经常需要根据具体的需求来选择使用栈还是队列。
栈的后进先出特性适合处理一些需要回溯的情况,而队列的先进
先出特性则适合保证顺序的操作。
“你说要是没有它们,那得多混乱呀!”
总之,数据结构中的栈和队列就像是两个非常得力的助手,它们各
自有着独特的特点和用途,为我们的编程世界增添了许多精彩和便利。
它们虽然看似简单,但其背后蕴含的智慧和力量却是不可小觑的呀!。
第3章数据结构栈和队列数据结构是计算机科学中重要的基础知识之一,它是用于组织和管理数据的方法。
栈和队列是其中两种常见的数据结构,它们分别以后进先出(Last In First Out,LIFO)和先进先出(First In First Out,FIFO)的方式操作数据。
本文将详细介绍栈和队列的概念、特点以及应用。
一、栈栈是一种限制仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。
插入和删除操作称为入栈和出栈,即数据项的入栈相当于把数据项放入栈顶,而数据项的出栈相当于从栈顶移除数据项。
栈具有后进先出的特点,即后入栈的数据项先出栈,而最先入栈的数据项最后出栈。
类比现实生活中的例子就是一叠盘子,我们只能从最上面取盘子或放盘子。
栈的实现方式有两种:基于数组和基于链表。
基于数组的栈实现相对简单,通过一个数组和一个指向栈顶的指针来完成栈的操作。
基于链表的栈实现则需要定义一个节点结构,每个节点包含一个数据域和一个指向下一个节点的指针,通过头指针来操作栈。
栈的应用非常广泛,比如浏览器中的返回功能就是通过栈来实现的。
当我们点击浏览器的返回按钮时,当前页面会入栈,点击前进按钮时,当前页面会出栈。
在编程中,栈也被广泛应用,比如函数调用栈用于存储函数调用的上下文信息。
二、队列队列是一种限制仅在表头删除和在表尾插入的线性表。
表头删除操作称为出队列,表尾插入操作称为入队列。
和栈不同,队列采用先进先出的原则,即最先入队列的元素最先出队列。
队列的实现方式也有两种:基于数组和基于链表。
基于数组的队列实现和栈类似,通过一个数组和两个指针(一个指向队头,一个指向队尾)来完成队列的操作。
基于链表的队列实现则需要定义一个节点结构,每个节点包含一个数据域和一个指向下一个节点的指针,通过头指针和尾指针来操作队列。
队列同样具有广泛的应用,比如操作系统中的进程调度就是通过队列来实现的。
CPU会按照进程到达的顺序,依次从队列中取出进程进行执行。
在编程中,队列也常用于解决一些需要按顺序处理数据的问题。