好设计的二十条金律
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室内设计咒语是指在进行室内设计或者改造过程中,我们常常会使用的一些口头禅或者概念,它们可以帮助我们提升设计的质量,提高工作效率,保持专注和创造力。
下面我们将介绍20条常用的室内设计咒语,希望可以帮助你在设计过程中更加得心应手。
1. 尊重空间:在进行室内设计的过程中,首先要学会尊重空间。
不要因为想要塞进太多的家具或者装饰品而给空间增添压迫感。
要学会留白,以呼吸。
2. 体验视觉材质:在设计过程中要充分考虑各种材质的视觉效果,如何能够更好地表现出材质的特点,增加空间的质感和层次感。
3. 考虑功能布局:设计中要充分考虑居住者的实际需求,合理的功能布局可以增加空间的利用率,让生活更加便利。
4. 平衡与协调:在选择家具、灯饰等装饰品时,要注意平衡和协调,让整个空间看起来和谐统一。
5. 找准设计风格:设计风格要和居住者的生活习惯和品味相符合,不要盲目追求潮流,而忽略了实用性和美观性。
6. 踏实、简洁、自然:设计要脱离繁复,返璞归真,追求简洁的自然之美。
7. 收纳无处不在:优化空间布置,充分利用每一个角落和空间,增加收纳功能,使居住更加整洁舒适。
8. 利用灯光:灯光在室内设计中起着至关重要的作用,要根据不同的功能区域选择合适的灯光,营造不同的氛围。
9. 色彩搭配:色彩是设计中的重要元素,要注意色彩的搭配和搭配的和谐性。
10. 完美尺度:设计中的尺度要合理,不要因为布置不合理或尺度不当而造成视觉上的不适。
11. 重视细节:细节决定成败,要在设计中仔细考虑每一个细节,从而打造完美的室内空间。
12. 节约资源:在设计中要充分考虑资源的节约和环保,选择可持续发展的材料和设计理念。
13. 室内外连贯:要考虑室内与室外环境的连贯性,通过设计让自然光线和风景融入室内。
14. 个性化定制:考虑居住者的个性化需求,可以定制一些符合其品味和需求的家具和装饰品。
15. 空间留白:空间的留白和视觉的舒适度是设计中非常重要的一部分,需要用合理的留白来增加空间的舒适度。
midjunery20条室内设计咒语1.明亮与温馨:让房间充满光线与温暖的咒语,通过调整灯光和色彩,让居室变得明亮而温馨。
2.宽敞与舒适:让空间扩张并变得更宽敞舒适的咒语,通过挑选合适的家具和布局,营造出一个宽阔而有条理的居住环境。
3.有序与整洁:让生活变得井然有序和整洁的咒语,通过设计储物空间和提供适当的收纳解决方案,让居室保持整洁和清爽。
4.和谐与平衡:让房间达到和谐与平衡的咒语,通过选择符合整体风格和色彩搭配的家具和装饰品,创造一个和谐统一的室内设计。
5.个性与独特:让房间展示个性和独特之处的咒语,通过加入一些装饰和设计元素,显现主人的独特品味和个人风格。
6.清新与自然:让房间呈现出清新和自然之感的咒语,通过添加植物和自然元素,打造一个环保和有生命力的室内空间。
7.细致与细心:让房间注重细节和细心的咒语,通过挑选精致的摆件和布局,呈现出高品质和独特的居住环境。
8.舞动与活力:让房间充满舞动和活力的咒语,通过运用流线型的家具和炫目的色彩,创造一个充满活力和活跃氛围的空间。
9.温暖与安慰:让房间带来温暖和安慰的咒语,通过选择温暖色调和柔软的家具,打造一个舒适和宽厚的居住空间。
10.沉静与平和:让房间变得沉静和平和的咒语,通过选择柔和的色调和简洁的装饰,营造一个宁静和放松的居住环境。
11.豪华与奢华:让房间具备豪华和奢华感的咒语,通过使用高质量的材料和精致的家具,创造一个奢侈和精致的室内设计。
12.简约与时尚:让房间呈现出简约和时尚风格的咒语,通过减少不必要的装饰和追求简洁和实用性,打造一个时尚和具备现代感的空间。
13.多功能与灵活:让房间具备多功能和灵活使用的咒语,通过挑选灵活可调整的家具和合理规划空间,创造一个适应多种需要和使用的室内环境。
14.欢乐与喜悦:让房间充满欢乐和喜悦的咒语,通过运用明快的色彩和引人注目的装饰,创造一个令人愉悦和开心的居住空间。
15.精湛与华丽:让房间展示精湛和华丽的咒语,通过运用精致的材料和独特的装饰,呈现出高品质和精美的室内设计。
我们决不能把任何规则,包括哪些衍生出来的规则,当作宇宙法则来遵从。
但是要知道,这些规则只是个起点,是进行设计创作时应考虑的一些好建议。
而最后,将由您来决定如何或什么时候运用这些规则,或者放弃它们,并且对这两种做法所带来的后果有清楚的认识。
1.必须有一个概念平面设计如果没有信息,没有故事,没有观点,没有叙述,或者没有有益的经验,就不是平面设计。
一件东西看起来多么漂亮都不要惊讶,如果不具有清晰的信息,它就是个空壳,尽管它很漂亮。
这就是这条规则的复杂所在。
让我们继续前进吧。
2.需要沟通,不需要装饰噢......说的妙!但其确切含义是什么呢?这条规则与第一条规则有关联,是关于如何阐述至关重要的理念的。
造型不管多么简单或多么抽象,都具有一定的含义。
如果为特定的设计选择了不恰当的造型,那么传达的信息将会出现偏差。
包括不知道如何选择对观众而言具有意义的造型,或者你根本不关心选择何种造型将对观众具有意义时,传递出的信息均不可能有既定的效果。
利用形状、细节和特殊效果固然好,但如果只是胡乱一气地把它们填充进版面,而不考虑它们的含义,不考虑它们如何表达信息或如何又背离了信息,那么得到的将是混乱成一片的垃圾,根本称不上是设计。
3.用一种视觉语言来表达用同一种语言,使设计的各个部分彼此联系......仔细观察每个元素,从大的图片到小的细节,并问问自己:“是不是每个元素相互之间都协调统一了?”一个好的设计,其视觉语言即内在逻辑是能使各个元素达到完美契合的,各个元素能相互加强,相互映衬,相互关联,不只在形状、分量和布局上如此,在理念上也一样。
一旦有某个元素“开小差”,或者只是一个非常细微的地方被忽略,它对其它元素而言就是个“不合群者”,所传递的信息最终也将因此被削弱。
4.最多使用两种或三种字体根据需要选择字体。
要做好,必须确定你的需要是什么,而你很可能会发现,在一件设计作品中,字体对于正文只有两到三种用途。
因为提子的改变通常预示着含义或功能的改变--所以请克制自己吧!一种字体加上不同的字号及其斜体就够用了;增加第二种字体对美观能会有好处,但千万不要用过火了。
二十条规定
1. 尊重他人的权利和尊严,不歧视、不辱骂、不侮辱他人。
2. 遵守法律法规,不从事任何违法违规行为。
3. 公平公正对待他人,不以身份、地位、关系等为借口对他人进行不公正待遇。
4. 保护环境,不乱扔垃圾,遵守环保法规,积极参与环保活动。
5. 弘扬传统文化,尊重与保护国家的历史遗产。
6. 文明用语,不使用粗俗、低级、侮辱性语言,保持互相尊重的态度。
7. 尊重个人隐私,不侵犯他人的隐私权。
8. 培养良好的人际关系,不进行诽谤、陷害、损害他人的行为。
9. 自律自强,努力提升自己的素质和能力。
10. 勤俭节约,不浪费资源,珍惜生活的每一个细节。
11. 爱护动物,不虐待、残害动物,保护动物的权益。
12. 珍惜时间,不拖延、不浪费时间,合理安排自己的时间。
13. 遵守交通规则,保护自己和他人的安全。
14. 热心公益,关爱弱势群体,积极参与社会公益活动。
15. 讲究卫生,保持个人卫生和生活环境的整洁。
16. 争取自己的权益,但不侵犯他人的权益。
17. 建立正确的人生观、价值观,不盲从、不墨守成规。
18. 尊重家长和长辈,尊重他们的意见和建议。
19. 树立正确的消费观,不攀比、不奢侈、不浪费。
20. 保持积极乐观的心态,对待生活和工作充满热情。
关于设计的二十条金玉良言今天我们精选了二十条金玉良言,其中涵盖设计、创意过程以及行业“潜规则”。
这些建议来自五湖四海,旁征博引,穿越不同时代。
下面就让我们条规缕析,深入探究,进而从中寻求灵感。
关于设计1.“好的设计是鲜明的。
伟大的设计是透明的。
”-Joe Sparano,Oxide Design Co(氧化物设计公司)平面设计师•想让人注意到你的设计,这个出发点就是错的。
再夺人眼球、功能实用的设计,如果人们视而不见,就不是伟大的设计。
(或许是时候重新考虑一下那些阴影效果了!)2.“内容优于设计。
空洞无物的设计不是设计,不过是个装饰。
”-Jeffrey Zeldman,网页设计师、创业老板•好的设计都是先从内容开始。
一副美图若没有干货,那就是张堆砌颜色的废纸。
先好好了解内容和客户的需要,再开始着手设计。
3.“好的设计就是要让其他设计师都自愧不如,因为那是属于你的创意。
”-Frank Chimero,设计师、《设计的形状》一书作者•“这要是我设计的多好。
”听到这句话是不是美翻了?好的设计都万古流芳,引得人们争先“剽窃”。
看看那些最经典的设计——极简主义、简约的字体、考究的配色——它们都是亘古不变的灵感来源。
4.“处处是设计,处处有设计。
工艺、科学、故事讲述、宣教、哲学,把它们糅合起来,就是设计。
”-Erik Adigard,设计师、媒体艺术家•设计不光是要漂亮,更应结合特定的需要,这一点请谨记。
关于工作和过程5.“别看我花几秒钟就把它画出来,我可是花了34年学会如何在几秒钟把它画出来。
”-Paula Scher,平面设计师、画家、美术教育者·客户或老板总希望你的设计在瞬间完成。
当然,在某些时候是要手脚麻利,但这需要时间的积累。
6.“把一样人们将要使用和看到的东西变成好东西(然后不断改良)、变成正确的东西(进而变成精美的东西),这就是设计及。
”-Matt Beale,无名氏·设计是一个过程。
UI设计20条规范1.清晰度是首要工作清晰度是界面设计中,第一步也是最重要的工作。
要想你设计的界面有效并被人喜欢,首先必须让用户能够识别出它?让用户知道为什么会使用它?比如当用户使用时,能够预料到发生什么,并成功的与它交互。
有的界面设计得不是太清晰,虽然能够满足用户一时的需求,但并非长久之计,而清晰的界面能够吸引用户不断地重复使用。
2.界面是为促进交互而存在的界面的存在,促进了用户和我们的世界之间的互动。
优秀的界面不但能够让我们做事有效率,还能够激发、唤起和加强我们与这个世界的联系。
3.保护和尊重用户的注意力我们在阅读的时候,总是会有许多事物分散我们的注意力,使得我们很难集中注意力安静地阅读。
因此,在进行界面设计的时候,能够吸引用户的注意力是很关键的,所以千万不要将你应用的周围设计得乱七八糟分散人的注意力,谨记屏幕整洁能够吸引注意力的重要性。
如果你非要显示广告,那么请在用户阅读完毕之后再显示。
尊重用户的注意力,不仅让用户更快乐,而且你的广告效果也会更佳。
因此要想设计好的界面,保护和尊重用户的注意力是先决条件。
4.让界面处在用户的掌控之中人类往往对能够掌控自己和周围的环境感到很舒心。
不考虑用户感受的软件往往会让这种舒适感消失,迫使用户不得不进入计划外的交互,这会让用户很不舒服。
保证界面处在用户的掌控之中,让用户自己决定系统状态,稍加引导,我想你会达到你希望的目标。
5.直接操作的感觉是最好的当我们能够直接操作物体时,用户的感觉是最棒的,但这并不太容易实现,因为在界面设计时,我们增加的图标往往并不是必须的,比如我们过多的使用按钮、图形、选项、附件等等其他繁琐的东西以便我们最终操纵UI元素而不是重要的事情。
而最初的目标呢?就是希望简化而能够直接操纵……因此在进行界面设计时,我们要尽可能多的了解一些人类自然手势。
理想情况下,界面设计要简洁,让用户有一个直接操作的感觉。
6.每个屏幕需要一个主题我们设计的每一个画面都应该有单一的主题,这样不仅能够让用户使用到它真正的价值,也使得上手容易,使用起来也更方便,在必要的时候更容易进行修改。
一、必须有一个概念设计从创意开始。
这可能是非常不确定的——“把这些信息畅通无阻地组织起来非常重要。
”也可能是有创意的设想——“如果这些饼干是用小精灵做的,可能味道会更好吧。
”没有创意,就没有设计!二、需要沟通,不需要装饰我们经常说,形式在功能之后。
这意味着两个方面。
第一,每一个点、线、肌理、形状、色彩和图像都必须与表现的概念有关。
第二,上述每种造型都应有一定的含义。
如果仅仅是因为你认为这个造型很棒而让它单独存在,那你就应该删掉它。
三、用一种视觉语言来表达一个设计作品的所有组成部分都应在同一视觉水平上彼此关联。
这就是说,为了表现出它们是某个统一信息的一部分,它们应该具有相似的特性。
四、最多使用两种或三种字体太多的字体只会让你误入歧途,甚至只注重形式。
你用这些字体做的一定要有意义。
一次运用同一种字体类别,但有不同字宽字重的区别就可以了。
五、分清主次,先后出击说到主次,先对一种颜色进行视觉强化吸引观众的注意力。
然后用一系列的大小、重量、色彩的变化等,来引导观众。
在重要的元素下划线或说明。
如果观众分不清设计首先要突出什么,他们会因为迷惑不解而离开。
六、按需选择色彩色彩感觉是主观的,这不全是猜测。
色彩有其文化含义,而且彼此有其视觉联系。
用以上这些“实际的”因素、有意义的方式,以及视觉上动态的方式来选择和组合色彩。
七、如果能够做到“少即是多”,那就去做吧这是“少即是多”的另一种表达方式。
这关乎节省:只表达必须要表达的。
如果“必须”本身也可减少的话就更好了。
想想看,一个普通的观众平均要接受多少信息、多少资料、多少令人厌烦的信息点(还不算那些垃圾)。
那就按这个原则来进行设计吧。
八、负空间具有神奇的力量——创造负空间,但不要填满它!尽管在一个设计中,围绕着形状、图片和文字的空间看上去是空的,但实际上这些“空”也是一种形。
设计这些空间的时候要仔细考虑好。
这些负空间组合得越好就越有趣,整个构图也就更醒目。
九、把字体当做图像进行设计,因为字体至关重要这是最难掌握的规律之一。
各国广告文化•欧美•日本•韩国设计的20条金律可以打破规则不可以忽略规则1:必须有一个概念•没有信息就没有故事•没有观点,没有叙述,没有有益的经验就不是设计•一件东西看起来漂亮都不要惊讶,如果没有清晰的信息就是一个空壳。
2:需要沟通,不需要装饰•造型不管多么的抽象或者多么的简单都需要有一定的含义。
•如果为特定的设计选择不了恰当的造型,信息传达将会出现差异。
•如果你无法解释你这个元素的含义,请去掉它。
3:用一种视觉语言来表达•没观察每个元素相互之间是否都协调统一•各个元素都是互相加强,互相映衬,互相关联的。
•不只是形状分量和布局上是如此在理念上也一样。
•如某个元素“不合群”所传递的信息将会被消弱。
4:最多使用两种或三种字体•根据需要选择字体,要做好必须确定你需要什么?•一种字体加上不通的符号及其斜体就够用了•用太多的字体会分散人的注意和自觉性,感到混淆并产生疲劳感。
•方法一:调整不通的颜色•方法二:改变大小5:分清主次,先后出击•把观众的注意力吸引到重要的信息上,然后引用到其他的部分。
•解决方法:一个大的形状,一张突出的图片,一种特殊的字体,或者一种大胆的用色。
(突出主题)•做设计要抓住观众的眼球,让他们获取信息。
并能铭记于心。
6:按需选择色彩•要清楚你的产品适用的颜色•颜色考虑到产品类别,用处,消费性别。
年龄,地区,时间等。
•重要的是,它们对于观众意味着什么?•如何使用色彩?7:如果能够做到“少即是多”就去做吧•现代主义留下一个格言:少即是多。
•特定的空间里,材料填的越多,就难以引导观众看到预期的东西。
•真正的艺术有赖于思想与独特创意的和谐交融。
•不要画蛇添足8:负空间具有神奇的力量-创造负空间但不要填满它•负空间叫做“白色空间”(留白)•空间会把我们的注意力吸引到内容上。
•视觉上:给眼睛一个休息的地方。
•空间填的太慢就会产生压迫感。
9:把文字当作图像进行设计,因为字体至关重要•大多数失败的字体编排都存在问题:要么是采用60年代无数广告用滥了的设计(大标题——图片——文字正文)◆字体是一种视觉素材,有点,线形状以及机理构成。
设计的30个原则设计是一门创造性的艺术,它涵盖了许多不同的领域,包括产品设计、图形设计、用户界面设计等。
在设计中,有许多原则可以帮助我们创建出优秀的作品。
下面,我将介绍30个设计原则,帮助你提高设计水平。
1. 简约原则:简洁的设计更容易被人们理解和接受。
2. 一致性原则:保持设计元素的一致性,使用户感到熟悉和舒适。
3. 对比原则:使用对比来突出设计中的重要元素,增加视觉效果。
4. 平衡原则:在设计中平衡不同元素的分布,使整体看起来和谐。
5. 重复原则:通过重复使用相同的元素来建立统一感。
6. 对齐原则:将设计元素对齐,使整体看起来整洁有序。
7. 重点原则:通过突出重点来引导用户关注。
8. 合理布局原则:合理地组织设计元素,使用户可以轻松找到所需信息。
9. 可读性原则:确保设计中的文字清晰可读,不模糊或过小。
10. 可访问性原则:设计应该能够被所有人轻松理解和使用。
11. 色彩原则:选择合适的色彩方案,以增强设计的视觉吸引力。
12. 字体原则:选择适合设计风格的字体,使文字与整体风格相匹配。
13. 清晰度原则:确保设计中的图像和图标清晰可辨。
14. 空白原则:合理利用空白,使设计更加清爽和有序。
15. 流程原则:设计的流程应该是直观和易于理解的。
16. 可操作性原则:设计中的交互元素应该易于操作和使用。
17. 可预测性原则:设计应该符合用户的预期,减少用户的困惑。
18. 反馈原则:设计中的交互应该给用户及时反馈,让用户了解他们的操作结果。
19. 导航原则:设计中的导航应该简单明了,帮助用户快速找到所需信息。
20. 可扩展性原则:设计应该具有可扩展性,以适应不同的需求和平台。
21. 响应式原则:设计应该具有响应式布局,以适应不同的屏幕尺寸。
22. 故事性原则:设计中的元素应该能够讲述一个故事,吸引用户的兴趣。
23. 创新原则:设计应该具有创新性,与众不同,吸引用户的眼球。
24. 可维护性原则:设计应该易于维护和更新,以保持其活力和时效性。
20道美感空间设计经典法则pdf01.对称/Symmetry对称,是所有美学的第一课,“越对称的物品就越觉得美”是来自天生的影响,因为自然界中大部分生物体都是左右对称的。
所谓的对称,即是对立平等,也就是俗称的“镜像”,讲求1:1的精准,从物体元素到距离比例,都全面考量,这便是对称的要诀。
而在我们平时的设计中,从家具、照明到空间格局,对称原则无处不在。
02.非对称平衡/Asymmetry平衡,是对称的变化球,简单来说,画面上有两个以上不同的形体,但视觉不会产生旋转感,就可称为非对称平衡。
人天生是追求平衡的动物,为了达到平衡的目的,设计师要做的不只是均分1:1的空间规划,而是要让视平线处于和谐状态,从而做出最美的设计。
这小节对非对称平衡的三要点进行了详细的讲解。
03.软硬兼施/Adaptability究竟什么是软,什么是硬?为什么要两边都兼顾,而不是细分其次序先后,这都有原因,有时是必要连接性,有时是互相搭配性。
硬装的设计本身有一套逻辑,软装也要有自己的道理,两者放在一起又必须是另一个完整的呈现,所以这就要求设计时对软硬兼施做一定的考究,本小节针对此问题做了充分的论述和指引。
04.阶级与层次/Hierarchy&Layering阶级是空间特质的确认,是组合动线顺序,层次是空间与空间之间的手法,两者都可视为空间设计心理学,帮设计师理清逻辑顺序。
世上没有什么绝对的好设计和坏设计之分,只看设计是否符合使用者的需求或者是否符合这个空间,阶级层次法则可以用来协助设计师理解空间的特质并作适当的分析,从而帮助设计师做出更好的设计作品。
05.虚实/Void&Solid虚实法则比较像是手法、方式,用镂空或是填实去塑造轮廓,去界定想衬托的焦点,是一种打造空间格局花式焦点的技巧。
书中内容从多方面详细论述虚实方法论,并通过多个实践案例加以讲解,将此法则完美呈现给大家。
06.相互对应/Interactions空间设计一定会遵守的基础原则之一是:从大环境着手,由大至小去布局设计元素,其中让彼此对应、虚实及软装硬体结构更加协调的秘方就是——相互对应,所以作者将“相互对应”安排在“软硬兼施”和“虚实”之后,是因为它与两者相辅相成,让设计师更好的理解并应用到实践中去。
好设计的二十条金律
1.必须有一个概念。
2.需要沟通,不要装饰。
3.只用一种视觉语言表达。
4.使用两种,最多三种字体。
5.分清主次,有先有后出击。
6.有目的的选择色彩。
7.如果“少即是多”,就去做。
8.不要填满,适当留白。
9.字体很重要,字体就是图。
10.让字体的效果具有亲和力。
11.让作品人人明白,不是自我显示。
12.紧凑压缩,与舒展分离。
13.安排好明暗关系。
14.要么不做,要做就要达到目的。
15.用眼睛衡量你的设计。
16.创造,不要捡现成之物。
17.不要被时尚左右,执着点。
18.动起来!静止等于乏味。
19.了解历史,与时俱进。
20.对称是设计的终结者。
/2627384/blog/44228.html。