《虚拟机器人》校本课程活动教案
- 格式:docx
- 大小:22.04 KB
- 文档页数:12
4.神秘的虚拟机器人-
-教学设计
-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN
神秘的虚拟虚拟机器人教学设计
学习目标:
1.掌握虚拟机器人的定义、掌握虚拟机器人的基本构成。
2.培养学生搜集整理归纳信息的能力,培养学生高级思维的能力。
3.学生借助虚拟机器人平台,体验虚拟机器人-直行,学生通过小组合作,自主学习,培养学生对虚拟机器人的兴趣,培养学生关心科技、热爱科学、勇于探索的精神,培养学生的逻辑思维能力、自学能力、团队精神和团结协作的能力。
学习过程:
一.引入
1.观看视频。
2.自由讨论,谈论虚拟机器人。
3.小组讨论并班级内汇报。
通过学生感兴趣的视频引入新课。
二.新授课
掌握机器人的定义
1.提问:你认为什么是机器人呢是人吗是机器怎么又叫机器人呢
2.根据我们刚刚发现的机器人的特点,想一想:大家熟悉的电动玩具和遥控小汽车是机器人吗为什么
3.
4.同学们发现机器人它们有什么共性呢能不能帮助机器人作个明确一些定义分组讨论,说说你们怎样给机器人定义。
5.
三.体验虚拟机器人
1.打开IRobotQ 3D 图标,输入账号秘密,单击GO! 按钮。
2.选择左侧山东小学信息机器人单元----神秘虚拟机器人__直行,点击进入。
3.点击进入
选择合适的机器人和控制程序。
4.单击进入房间,单击
开始运行仿真演示。
四.反思提升这节课你有什么收获?。
虚拟机器人校本教材(小学低年级专用)
教材说明
本教材,使用浙江省萝卜圈网络技术有限公司提供的网络平台及其软件作为依托,在中小学生群体中,开展教学与竞技科技创新活动。
以科技改变教育为前提,倡导“快乐!智慧!创新”的素质教育理念,带领青少年学生进入了又一崭新的科技活动与获取知识的领域。
教材体系
目录
第一单元体验活动
第一课认识机器人
第二课搭建机器人
第二单元走近机器人
第三课我来指挥机器人前进与后退
第四课我来指挥机器人左转与右转
第三单元听话的机器人(低年级)第五课机器人抓取与放下物体
第六课机器人编程中的while(表达式)第四单元跑道竞速
第七课认识竞赛规则与搭建机器人
第八课了解任务项目与编程
第九课仿真环境下,反复训练
第五单元汽车总动员(小学低年级)第十课汽车总动员之一
第十一课汽车总动员之二
第十二课汽车总动员之三。
2 虚拟的机器人1教学目标1、认识并正确设置全局变量。
2、学习创建和调用子程序。
3、灵活运用条件循环。
2学情分析因为5年级的时候,学生学习过虚拟机器人相关内容.在这里再度学习,难度就降低了很多,也容易理解.3重点难点学习创建和调用子程序。
4教学过程4.1第一学时4.1.1教学活动活动1【导入】虚拟机器人一、创建带有距离传感器机器人机器人要顺利通过各路口,就必须要有能检测前方距离的传感器,这个传感器就叫“距离传感器”。
[圆角矩形标注: 距离传感器的安装点。
] [圆角矩形标注: 距离传感器检测口。
] 距离传感器用于检测传感器前方与物体之间的距离。
检测范围为 0~3000 的整数值,超出3000时传感器返回值仍然是 3000。
[圆角矩形标注: 1、搭建好机器人后,单击“传感器”。
][圆角矩形标注: 2、鼠标指向距离传感器单击,将其放在机器人旁边。
] [圆角矩形标注: 3、将距离传感器安装到机器人前方,设置端口号,并保存。
]二、智能程序编辑第一步:认识和定义全局变量。
有了变量,我们可以在不同阶段给变量赋予不同的值,就会达到好的效果。
[圆角矩形标注: 1、单击变量。
][圆角矩形标注: 3、在右边容器中单击鼠标右键,点击整数型变量声明 ,并在其属性面板中更名为“速度”。
] [圆角矩形标注: 2、单击“全局变量”,并将它放在“开始”的右边。
]第二步:认识和编辑“子程序”。
子程序是主程序控制下的一个小程序,可以被主程序调用,但不能独立运行。
子程序的使用会使我们的程序变得简单和优化。
[圆角矩形标注: 1、单击“控制”。
][圆角矩形标注: 3、在其属性面板中将“子程序”更名为“前进”。
] [圆角矩形标注: 2、单击“子程序”,并将其放变量下面。
][圆角矩形标注: 5、在4个“电机”左边的容器里点鼠标右键,单击 ,并在其属性面板中分别设定1、2、3、4号端口。
][圆角矩形标注: 6、在4个“电机”右边的容器里点鼠标右键,单击 ,并在其属性面板中都设定为“速度”。
虚拟机器人校本课程活动教案一、课程背景随着科技的飞速发展,虚拟机器人技术逐渐走进我们的生活和教育领域。
虚拟机器人能够激发学生的学习兴趣,培养他们的创新思维、逻辑能力和动手实践能力。
为了满足学生对这一新兴领域的求知欲,提高学生的科技素养,特开设虚拟机器人校本课程。
二、课程目标1、让学生了解虚拟机器人的基本概念、组成结构和工作原理。
2、掌握虚拟机器人的编程方法和技巧,能够运用编程实现简单的任务。
3、培养学生的问题解决能力、团队合作精神和创新意识。
4、通过实践操作,提高学生的动手能力和逻辑思维能力。
三、课程内容1、虚拟机器人基础知识介绍虚拟机器人的定义、发展历程和应用领域。
讲解虚拟机器人的组成部分,如传感器、控制器、执行器等。
2、编程软件的使用选择一款适合学生的虚拟机器人编程软件,如_____。
详细介绍软件的界面、功能和操作方法。
3、编程基础学习编程语言的基本语法,如变量、数据类型、控制结构(顺序、循环、条件)等。
通过简单的案例,让学生掌握编程的基本思路和方法。
4、传感器与执行器的编程应用了解各种传感器(如距离传感器、光线传感器等)的工作原理和编程方法。
掌握执行器(如电机、舵机等)的控制方法,实现机器人的运动和动作。
5、任务挑战设定一系列具有挑战性的任务,如机器人走迷宫、避障、搬运物品等。
学生分组完成任务,通过编程和调试,使机器人能够成功完成任务。
6、创新设计鼓励学生发挥想象力,自主设计具有独特功能的虚拟机器人。
分享学生的创意设计,互相学习和交流。
四、课程活动安排1、第一阶段:课程导入(2 课时)通过播放虚拟机器人相关的视频、展示实物机器人等方式,引起学生的兴趣。
组织学生讨论虚拟机器人在生活中的应用,激发学生的学习热情。
2、第二阶段:基础知识学习(4 课时)讲解虚拟机器人的基础知识,包括组成结构、工作原理等。
介绍编程软件的使用方法,让学生熟悉软件界面和基本操作。
3、第三阶段:编程基础训练(6 课时)学习编程语言的基本语法,通过实例进行讲解和练习。
《虚拟机器人》校本课程活动教案课时:1课时展示范例机器人激发学生搭建兴趣。
师:同学们,上节课我们初步了解了虚拟机器人的平台,这节课,我们来试试搭建属于我们自己的第一个机器人。
一、进入操作界面首先请大家陆平台,然后点击“搭建机器人”选项,进入机器人搭建操作界面。
老师先来带着大家了解一下这一界面的基本功能划分。
模型面板:包含机器人所有模型,有控制器、驱动、安装块、传感器和其它 5 大类。
模型列表:列出各个模型分类中所有模型。
模板列表:用户创建的模板,模板可保存经常使用的模型组合。
菜单工具栏:有文件、功能和操作 3 个菜单,菜单下有相应的工具栏命令。
属性面板:在属性面板中设置直流电机、伺服电机、传感器的属性。
机器人信息:查看机器人零部件的数量,机器人的重量、尺寸等信息。
机器人编辑区:用于构建机器人的操作区,完成机器人零部件的安装等操作。
视角控制面板:调整查看编辑区的视角,完成视角旋转、缩放、移动等操作二、探索尝试通过老师的介绍后,大家应该对这些功能区有所了解了。
现在请同学们动动脑,动动手,从模型面板中选择自己喜欢的模型,放到机器人编辑区,注意视角的控制和安装点的点选,看谁能组装出属于自己的第一台机器人!三、问题解决(一)、机器人搭建首先需要选择好控制器,这是机器人的主体,没有控制器,其他的零件是无法起作用的。
(二)、控制器安放是有方向的,编辑区蓝色坐标轴的方向为机器人前方,学生容易出现错误。
(三)、在旋转3D视角时,切忌用鼠标左键进行拖动,这会改变机器人零件的实际位置。
而应该使用视角控制按钮或者鼠标的右键和滚轮来进行视角切换。
(四)、轮子是和电机安装在一起,电机再和控制器连接起来,而不是直接把轮子安装到控制器上。
教师在巡视指导过程中,发现问题,适时引导讲解。
四、拓展延伸其实在机器人搭建的过程中,我们还可以使用一些小技巧来提高搭建的。
《虚拟机器人》校本课程活动教案课时:1课时展示范例机器人激发学生搭建兴趣。
师:同学们,上节课我们初步了解了虚拟机器人的平台,这节课,我们来试试搭建属于我们自己的第一个机器人。
一、进入操作界面首先请大家陆平台,然后点击“搭建机器人”选项,进入机器人搭建操作界面。
老师先来带着大家了解一下这一界面的基本功能划分。
模型面板:包含机器人所有模型,有控制器、驱动、安装块、传感器和其它5 大类。
模型列表:列出各个模型分类中所有模型。
模板列表:用户创建的模板,模板可保存经常使用的模型组合。
菜单工具栏:有文件、功能和操作3 个菜单,菜单下有相应的工具栏命令。
属性面板:在属性面板中设置直流电机、伺服电机、传感器的属性。
机器人信息:查看机器人零部件的数量,机器人的重量、尺寸等信息。
机器人编辑区:用于构建机器人的操作区,完成机器人零部件的安装等操作。
视角控制面板:调整查看编辑区的视角,完成视角旋转、缩放、移动等操作二、探索尝试通过老师的介绍后,大家应该对这些功能区有所了解了。
现在请同学们动动脑,动动手,从模型面板中选择自己喜欢的模型,放到机器人编辑区,注意视角的控制和安装点的点选,看谁能组装出属于自己的第一台机器人!三、问题解决(一)、机器人搭建首先需要选择好控制器,这是机器人的主体,没有控制器,其他的零件是无法起作用的。
(二)、控制器安放是有方向的,编辑区蓝色坐标轴的方向为机器人前方,学生容易出现错误。
(三)、在旋转3D视角时,切忌用鼠标左键进行拖动,这会改变机器人零件的实际位置。
而应该使用视角控制按钮或者鼠标的右键和滚轮来进行视角切换。
(四)、轮子是和电机安装在一起,电机再和控制器连接起来,而不是直接把轮子安装到控制器上。
教师在巡视指导过程中,发现问题,适时引导讲解。
四、拓展延伸其实在机器人搭建的过程中,我们还可以使用一些小技巧来提高搭建的效率。
教授“模板”的使用方法,把一些多次使用的零件组合创建为模板,可以直接拖出来重复使用。
虚拟世界(辅导教案)第一章:虚拟概述1.1 教学目标让学生了解虚拟的概念及其应用领域。
使学生明白虚拟与现实的区别与联系。
培养学生对虚拟编程的兴趣。
1.2 教学内容虚拟的定义与发展历程。
虚拟的应用领域,如教育、娱乐、军事等。
虚拟与现实的区别与联系。
1.3 教学方法采用讲授法,讲解虚拟的相关概念。
采用案例分析法,分析虚拟在不同领域的应用。
采用讨论法,让学生探讨虚拟与现实的异同。
1.4 教学资源课件:虚拟概述。
案例:虚拟在不同领域的应用。
1.5 教学评估课堂讨论:评估学生在探讨虚拟与现实异的表现。
第二章:虚拟编程基础2.1 教学目标让学生掌握虚拟编程的基本语法和指令。
培养学生编写简单的虚拟程序。
2.2 教学内容虚拟编程语言的基本语法。
虚拟编程指令及其功能。
编写简单的虚拟程序。
2.3 教学方法采用讲授法,讲解虚拟编程的基本语法和指令。
采用实践教学法,让学生动手编写简单的虚拟程序。
2.4 教学资源课件:虚拟编程基础。
编程环境:虚拟编程软件。
2.5 教学评估课后作业:让学生完成一定难度的虚拟编程任务。
课堂演示:评估学生在编写虚拟程序时的表现。
第三章:虚拟感知与决策3.1 教学目标让学生了解虚拟的感知系统和决策算法。
培养学生运用感知数据进行决策的能力。
3.2 教学内容虚拟的感知系统,如摄像头、传感器等。
虚拟的决策算法,如最短路径算法、避障算法等。
3.3 教学方法采用讲授法,讲解虚拟的感知系统和决策算法。
采用案例分析法,分析虚拟如何运用感知数据进行决策。
3.4 教学资源课件:虚拟感知与决策。
案例:虚拟感知系统和决策算法在实际场景中的应用。
3.5 教学评估课后作业:让学生设计一个简单的虚拟决策算法。
课堂讨论:评估学生在分析虚拟感知与决策时的表现。
第四章:虚拟编程进阶4.1 教学目标让学生掌握虚拟编程的高级技巧和功能。
培养学生编写复杂的虚拟程序。
4.2 教学内容虚拟编程的高级技巧,如循环、条件语句等。
虚拟编程的高级功能,如网络通信、数据库访问等。