制作自己的个性动画光标
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AE中的精灵图动画制作秘诀精灵图动画是一种基于图片序列的动画效果,通过在AE软件中制作和编辑可以实现各种有趣的动画效果。
本篇文章将分享一些AE中的精灵图动画制作的秘诀和技巧。
首先,在开始制作精灵图动画之前,我们需要准备好一组连续的图片序列。
这组序列图片可以是一个角色在不同动作下的图片序列,也可以是一个物体在不同状态下的图片序列。
确保这组序列图片的格式和大小都是一致的,这样可以避免动画效果出现断层或者尺寸变形的问题。
接下来,在AE中创建一个新的合成,将序列图片拖拽到这个合成中。
选择这个序列图片的第一张,右键点击,在菜单中选择“解释为连续的图片序列”,然后点击确定。
这样AE会自动将这组序列图片合并成一个动画。
为了实现精灵图动画的效果,我们需要创建一个空白的合成,尺寸需要和序列图片的尺寸保持一致。
将这个合成命名为“精灵图动画”。
在这个合成中,拖拽和放置我们之前创建好的序列图片动画。
接下来,我们需要利用AE中的关键帧功能,来实现精灵图动画的播放效果。
在时间轴面板中,选中“精灵图动画”合成中的第一帧,按下英文键盘上的“Ctrl”键加上“Shift”键,并同时按下“Home”键,将光标移动到这个合成的开头。
然后点击时间轴面板中的“添加位置关键帧”按钮。
接下来,将时间轴面板的光标移动到我们想要动画播放结束的位置,然后再次点击“添加位置关键帧”按钮。
这样我们就创建了一个动画播放的关键帧范围。
在这个动画的关键帧范围内,我们可以通过调整“精灵图动画”合成的位置,来改变精灵图动画的播放效果。
比如,将合成的位置通过调整X和Y坐标来改变动画在屏幕中的位置,通过调整缩放来改变动画的尺寸,通过设置不同的显示效果来改变动画的透明度等等。
此外,我们还可以通过使用AE的效果和属性来增强精灵图动画的效果。
比如,我们可以通过应用“色彩校正”效果来改变动画的颜色,通过使用“模糊”效果来给动画添加一些特殊的模糊效果,通过使用“光线追踪”效果来增强动画的光影效果等等。
AE中的动态画笔效果制作动态画笔效果是AE软件中常用的一种特效制作方法,可以给作品增添独特的艺术感和动感。
下面将介绍一种简单的制作动态画笔效果的方法,让你快速上手。
首先,打开AE软件,并创建一个新的合成。
设置合成的宽度和高度,根据需要自行调整。
接下来,在合成中创建一个新的固体层。
选择一个颜色作为画笔的基础颜色。
在图层属性中,点击“添加效果”按钮,并选择“增强效果”中的“毛刺”效果。
调整毛刺的参数,使其变得更加丰富和有趣。
在这个过程中,你可以根据需要尝试不同的参数设置,以达到理想的效果。
然后,在合成中创建一个新的空白图层。
这个图层将用于绘制动态的画笔路径。
在图层属性中,将其模式设置为“铅笔”。
选择画笔工具,选择一个适当的画笔尺寸和笔触,开始绘制你想要的路径。
你可以尝试不同的画笔工具和路径设计,以根据你的需求和创意制作出不同的效果。
当你完成路径的绘制后,将其属性设置为“蒙版”,然后将其它图层及其效果拖拽至蒙版图层上方,使其在动态画笔路径内显示出来。
接下来,回到合成中的固体层,点击“添加效果”按钮,并选择“色彩校正”中的“曲线”效果。
调整曲线的参数,使画笔颜色变得更丰富和饱和。
这样可以使得动态画笔路径更加明显和有深度感。
最后,如果你想要给动态画笔效果添加一些额外的特效,可以尝试在固体层上添加一些其它的增强效果,如“一般效果”中的“阴影/高光”或“模糊和锐化”中的“径向模糊”等。
根据你的需要进行调整,以达到你想要的最终效果。
通过这种简单的方法,你可以快速而轻松地制作出AE中的动态画笔效果。
记住,在实践中尝试不同的参数和工具,根据你的创意和需求进行调整,可以获得更加个性化和独特的效果。
祝你在AE中创作出精彩的动态画笔特效!。
W IN DOW S动态光标制作教程对于我这样每天用电脑八个小时候以上的人来说,经常要用到小键盘(即键盘右边的数字键盘)输入数字,但这样一来,右手经常是在鼠标和小键盘之间切来换去的很不方便,所以最近在练习用左手使鼠标,这样就可以一边用鼠标一边输数字了。
但我发现WINDOWS自带的光标都是左上到右下方向的(我称它为“正向光标”),却没有右上到左下方向的光标(我称之为“反向光标”)。
于是我上网找,但都没有找到有反向光标下载。
所以我想到自己做一个,然后花了一点时间在网上找,结果不负有心人,让我给找着了。
但其中却走了不少弯路,我现在总结一下,怎么样做一个反向光标呢?或怎么样做一个动态光标呢?废话少说,赶快让我们动手来做一做吧。
(原始教程来源:/host/EMUGIF/teach/teach23.htm,其中有用到相当部分文字。
)制作光标所需软件:1. Ulead GIF Animator 5.05(以下简称UGA5)2. GIF Movie Gear 4.01(以下简称GMG4)此两个软件可在/host/emugif/“相关软件”中找到(在网站上还可以学到如何制作游戏动画哦!)。
首先,我来说明一下光标的格式,WINDOWS默认的光标大小为32*32,过大或过小都不行,而且图里的每一帧都一定要填满整张画布,否则系统会自动拉伸没达到要求的图,让它的长宽全部变为32,这样会导致光标变形,影响外观。
好了,马上让我们开始制作光标吧。
制作过程分为两部分,先在UGA5里编辑想要做成光标的动画,有现成的图可以跳过UGA5的制作过程,直接看GMG4的制作过程。
UGA5制作过程:1.打开UGA5,新建一个画布,画布尺寸调整为32*32,画布外观选完全透明(如图)2.在规定尺寸范围内画出自己想要的光表外观,或者直接导入图片(如图)3.完成以后调好每帧的时间,帧的移动方式一定要选为“到背景”,这样在GMG4里导入时就不会出现重影之类的现象(如图)4.原教材里提到“把图片分开保存,每一帧单独存为一张图,这样是为了让每张图的比例都统一为32*32,如果把做好的动画直接保存的话那么只有第一帧的比例是32*32,后面的图都是按照每一帧里的对象本身大小来定图片大小的,这样即使在GMG4里做成了动态光标也只有第一帧可以保持原样,后面的都会被系统自动拉伸为32*32”。
改变win7电脑鼠标指针图案方法
大家使用(雨林木风U盘启动盘)电脑肯定会用到鼠标,平时使用的鼠标指针图案肯定都是默认状态,怎样设置才能让自己(雨林木风U盘启动盘)电脑鼠标与众不(雨林木风U盘启动盘)同呢?以下我们给大家介绍如何更改(雨林木风U盘启动盘)win7电脑鼠标指针图案,帮大家进行个性化设置,打造属于自己的个性电脑(雨林木风U盘启动盘)。
1、鼠标右键单击win7系统(雨林木风U盘启动盘)桌面空白处,在下拉菜单中选择“个性化”选项,如图所示:
2、进入个性化窗口,选取左侧“更改鼠标指针”选项,如图所示:
3、打开鼠标属性设置界面,点选“指针”页面,双击自定义列表中各项,根据个人喜好进行选择鼠标图案,
完成后按下“应用--确定”按钮,如图所示:
以上就是本次给大家介绍的更改win7电脑(雨林木风U盘启动盘)鼠标指针图案的操作方法,可以依照自己的喜好进行选择图案,如果不满意系统中的鼠标指针图案,可以点击浏览将自己图案上传使用。
ae推拉至光标工具用法
"AE推拉至光标工具" 是一种用于动画制作和视频编辑的软件,它允许用户通过推拉操作来调整图层的位置和大小。
下面是AE推拉至光标工具的使用方法:
1.打开AE软件,导入需要编辑的视频或图像素材。
2.选择要操作的图层,然后在工具栏中找到"推拉至光标工具"。
3.鼠标左键单击"推拉至光标工具",然后将鼠标移动到图层的边缘,
鼠标会变成一个箭头形状。
4.按住鼠标左键不放,同时拖动鼠标,就可以将图层沿着光标位置
的方向进行推拉操作。
5.如果想要调整图层的大小,可以在按住鼠标左键的同时,按住Alt
键(或者按住Ctrl键),然后拖动鼠标进行缩放操作。
需要注意的是,在使用AE推拉至光标工具时,要确保图层的锚点在合适的位置,否则推拉操作可能会产生不理想的效果。
同时,也可以结合其他工具和命令来实现更复杂的动画和编辑效果。
制作酷炫的3D文字和标志动画:AdobePremiere Pro教程Adobe Premiere Pro 是一款功能强大的视频编辑软件,它提供了丰富的特效和创意工具,使得用户可以轻松制作出炫酷的动态效果。
在本篇教程中,我们将学习如何使用 Adobe Premiere Pro 制作令人难以置信的3D文字和标志动画,并展示出您的创造力。
1. 导入素材:首先,打开 Adobe Premiere Pro 并创建一个新的项目。
然后,将您的3D文字或标志导入到项目中。
您可以使用 AI 或其他矢量图形软件将图像导出为 PNG 或 PSD 文件,以便在 Premiere Pro 中使用。
将素材拖放到“项目”窗格中。
2. 创建一个新的合成:在“项目”窗格中,右键单击并选择“新项目”。
然后选择“创建新项”并将其命名为合适的名称。
确定后,您将看到一个空白的时间轴。
3. 添加文字或标志到时间轴:在时间轴的底部选择“文字工具”或“矩形工具”,然后在屏幕上创建您的3D文字或标志。
调整文本或图层属性以实现所需的效果。
您可以更改字体、颜色、大小和位置以及应用其他修饰效果。
4. 应用3D效果:选中您的3D文字或标志图层,在“效果控制”窗格中找到“位置”和“旋转”参数。
更改这些参数以使图层看起来立体,并创建出动画效果。
通过调整参数的数值,您可以控制图层在时间轴上的运动轨迹和速度。
5. 创建动画关键帧:使用Premiere Pro 的关键帧功能,您可以在时间轴上创建动画效果。
选择您的3D文字或标志图层,打开“效果控制”窗格,并单击“添加关键帧”按钮。
然后,将时间轴光标移动到所需位置,调整图层属性并再次单击“添加关键帧”。
重复此过程,将属性更改为动态效果。
6. 调整运动曲线:在时间轴中选择关键帧,并打开“效果控制”窗格。
您将看到一个图表,该图表显示了关键帧之间的动画曲线。
通过调整曲线的形状,您可以改变动画的速度和加速度。
尝试添加更多的关键帧,以创建更复杂的动画效果。
字母动画制作方法我们需要准备一些材料。
这些材料包括一张白纸、一支铅笔和一套彩色笔或彩色铅笔。
准备好这些材料后,我们就可以开始制作字母动画了。
第一步,我们需要选择一个想要制作的字母。
可以选择自己的名字的首字母,或者选择一个特别喜欢的字母。
在纸上用铅笔轻轻地写下这个字母。
第二步,我们需要将这个字母分割成几个小部分。
可以用直线或曲线将字母分割成两个或多个部分。
这些部分可以是字母的笔画,也可以是字母的不同部分。
第三步,我们需要在每个小部分上添加一些细节。
可以使用彩色笔或彩色铅笔来给每个部分上色,使字母看起来更加鲜艳。
第四步,我们需要在纸上添加一些动画效果。
可以使用线条、点、波浪线等来表示字母的动态效果。
可以根据自己的想象力和创造力来添加这些动画效果。
第五步,我们需要将字母的每个部分连接起来,形成一个完整的字母。
可以使用曲线或直线将每个部分连接起来,使字母看起来更加流畅。
第六步,我们需要给字母添加一些动画效果。
可以使用逐帧动画的方法,将字母的每个部分按照一定的顺序进行移动或变形。
可以使用不同的颜色或线条粗细来表示字母的运动轨迹。
第七步,我们需要将字母动画录制下来。
可以使用手机或相机来录制字母动画的过程。
可以选择合适的角度和光线来拍摄字母动画,使其更加生动有趣。
第八步,我们可以使用一些视频编辑软件来对字母动画进行剪辑和后期处理。
可以添加一些背景音乐或音效,使字母动画更加丰富多样。
通过以上这些步骤,我们就可以制作出一个精彩的字母动画了。
这个方法简单易学,不需要太多的专业知识和技巧。
只需要一些耐心和创造力,就能制作出令人惊艳的字母动画作品。
字母动画制作方法不仅可以用于个人创作,还可以应用于教育和娱乐领域。
在教育方面,可以利用字母动画来教授幼儿字母认知和拼读能力。
在娱乐方面,可以制作一些有趣的字母动画视频,分享给朋友和家人。
字母动画制作方法简单易学,无论是想给自己的作品增添一些活力,还是想制作一个有趣的视频,都可以尝试一下这个方法。
AE炫酷摄像机移动动画制作指南
第一步:导入素材
首先,将需要使用的素材导入到AE中。
这些素材可以是图片、视频片段或其他特效。
将素材拖放到AE的项目面板中。
第二步:创建摄像机
在AE的合成面板中,右键单击空白处,选择“新建”>“摄像机”。
在弹出的窗口中,选择适合你项目需要的摄像机类型,并设置视角和其他参数。
第三步:设置镜头位置
在AE的时间轴面板中,将光标移动到你想要设置镜头位置的地方。
然后,在合成面板中,选中你创建的摄像机图层,并点击“P”键或找到“镜头”属性,设置镜头的位置、方向和焦距等参数。
第四步:设置关键帧
在时间轴中,将光标移动到你想要设置关键帧的地方。
选中摄像机图层,在“位置”属性(即“P”),点击右键选择“关键帧助手”>“设置关键帧”。
第五步:调整运动路径
在时间轴面板中选中摄像机图层,在视图面板中将其切换到“舞台”视图。
然后,点击“P”键,将光标移动到一个关键帧上。
在“舞台”视图中,你可以调整摄像机的运动路径,通过拖曳摄像机来改变位置和旋转等参数。
第六步:调整速度和缓动曲线
第七步:添加其他特效
如果你想要为你的摄像机移动动画添加其他特效,比如模糊、颜色校正或光晕等,可以在AE的合成面板中,选中摄像机图层并应用相应的特效。
你可以通过调整特效参数,使其适应你的动画效果。
第八步:渲染和导出
总结:。
怎么制作鼠标跟随动画所以很多人可能会认为,鼠标跟随这种动画很难制作!其实很简单,一起跟着小编来制作吧。
其实不然,这种动画很简单,因为和普通的动画没啥区别,仅需要一行代码用来控制元件位置的代码即可,难度估计在于,很多人不知道将代码放到哪个地方,在这里,我们会为你逐一讲解。
下面,我们就来一起制作一个最简单的元件跟随鼠标的动画吧。
方法/步骤一、绘制一个元件下面我们先在舞台中画一个元件,这个元件就是会跟随鼠标移动的元件,你画什么都行,比如画一个圆、画一个正方形等都可以,在这里,本例画的是一个标准的六角星,此时画出来的对象是形状对象。
如上图所示,在图层1的第一帧中,画一个标准的六角星,效果如上图。
接着,还没完,我们得将这个六角星转换为元件,使用鼠标拖选的办法选中六角星对象,然后按下F8 键,弹出如下图的对话框。
上图中,我们选择“影片剪辑”这种类型,上面的三种类型,你选择哪种都行,都能实现效果。
为什么要转换成为元件呢?原因就是元件可以取名字,而画出来的形状对象不可以取名字,在这里,我们需要对象有名字,所以就得进行转换。
二、给元件添加跟随代码如下图,在舞台中,选中“六角星”对象,找到该对象对应的属性面板。
如上图蓝线圈住的那输入框,就可以输入名字,在这里,我们输入xin 这个名字。
接着,在图层面板中,如下图的蓝线圈住的那按钮,点击一下,添加图层2。
然后,选择图层2的第一帧,注意,这个帧是一个空的关键帧,用鼠标选择这个帧。
然后,按下键盘上的 F9 键,会弹出代码输入面板。
6如上图的右下部分,这里就是输入代码的地方。
我们按照上图的代码照着输入即可。
xin.startDrag(true);输入代码之后,我们就发现,图层2的第一帧上面,多了一个a字母的图标,看到没,你看上图就能看到了。
说明已输入代码。
注意,xin指的是我们给六角星在属性窗口中所取的名字。
后面的startDrag(true)的含义是允许拖动、跟随鼠标移动的意思。
制作动态图标的AE技巧Adobe After Effects(简称AE)是一款专业的视频编辑和动态图形制作软件。
它提供了丰富的功能和效果,使用户能够创建出令人惊叹的动态图标。
本文将分享一些制作动态图标的AE技巧,帮助您轻松打造个性化的动态图标。
1. 导入图标素材首先,打开AE软件并创建一个新的合成。
在项目窗口中,将图标素材导入到资源管理器中。
拖动素材文件到时间轴上即可将其添加到合成中。
2. 基本动画效果选择您想要添加动画效果的图标素材。
在AE的工具栏中,选择“效果和预设”面板。
通过浏览不同的动画效果并将其拖动到图标素材上,您可以实现图标的基本动态效果,例如渐入、缩放、旋转等。
3. 添加关键帧要为图标添加更复杂的动画效果,可以使用关键帧。
选中图标素材,在时间轴上右键单击并选择“添加关键帧”选项。
在关键帧设置中,可以调整图标在不同时间点上的属性值。
通过在时间轴上移动关键帧,可以调整图标的动画速度和持续时间。
4. 蒙版和形状层蒙版和形状层是 AE 中非常有用的功能,可以帮助您创建复杂的动态图标。
您可以使用蒙版来隐藏或显示特定部分的图标,或使用形状层来添加自定义形状和轮廓。
通过结合使用蒙版和形状层,您可以创造出更加生动和独特的动画效果。
5. 动态文本效果如果您的动态图标需要展示文字内容,AE也提供了丰富的文本动画效果。
在图标素材上选择文本工具,并在合成中输入所需的文字内容。
然后,通过改变字体、颜色、大小等属性来调整文本的样式。
在时间轴上使用关键帧来实现文本的动画效果,例如淡入淡出、闪烁等。
6. 特效和过渡效果为了使动态图标更加出色,您可以尝试添加一些特效和过渡效果。
在AE的“效果和预设”面板中,浏览不同的特效选项。
您可以将这些特效直接拖动到图标素材上,以实现各种独特的效果,如模糊、发光、扭曲等。
进一步,您还可以使用过渡效果来平滑图标之间的切换,使其看起来更加流畅。
7. 导出和保存完成您的动态图标后,点击菜单栏中的“文件”,选择“导出”选项,并选择您想要保存的文件格式,例如MP4或GIF。
ae怎么制作光标跟随的打字的动画效果?
ae中想要制作⼀个光标跟随的打字效果,该怎么制作这个效果呢?下⾯我们就来看看详细的教程。
adobe after effects cc 2015 简体中⽂版
类型:媒体其它
⼤⼩:1.19GB
语⾔:简体中⽂
时间:2017-08-04
查看详情
1、打开AE新建项⽬并新建合成,设置合成的名称为“光标跟随的打字效果”,合成的⼤⼩为1920*1080,合成的持续时间为3秒钟;
2、单击⽂字⼯具输⼊⽂字,并设置⽂字的字体、颜⾊、⼤⼩、对齐等参数。
3、单击⽂字图层,单击⽂本前⾯三⾓,按住ALT键单击源⽂本前⾯的⼩马表,调出源⽂本的表达式选项;在表达式窗⼝输⼊以下代码:// 每秒显⽰字符
charPerSec = 5;
// 可⾃定义提⽰符号,预设为 "|"
prompt = [ "|", " " ];
// ⽬前打字显⽰位置
typePos= Math.round( time * charPerSec );
i = Math.round(time % 1);
text.sourceText = substr( 0, typePos) + prompt[i];
4、如何要打字的效果忽快忽慢,我们可以给⽂字图层建⽴预合成。
5、在预合成上右击,在弹出菜单中选择时间中的时间重映射,在不同的位置打上关键帧,框选所有的关键帧F9添加缓动效果,并调整速度曲线就好。
以上就是ae制作作光标跟随的打字动画的教程,希望⼤家喜欢,请继续关注。
Premiere Pro中的文字动画效果制作步骤文字动画是视频编辑过程中常见的一种效果,可以让文字更加生动、有趣。
Adobe Premiere Pro软件提供了丰富的功能和工具,可以轻松制作出令人印象深刻的文字动画效果。
下面是一个简单的文字动画制作步骤,让我们一起来学习如何使用Premiere Pro创建吧!第一步:准备素材和工程文件首先,打开Adobe Premiere Pro软件,并创建一个新的工程文件。
导入你想要制作文字动画效果的视频素材和相应的字幕文件。
确保所有素材都位于软件的资产面板中,以便于使用和管理。
第二步:创建文字图层在时间轴上选择一个合适的位置,右键点击鼠标,选择“新建项目”,然后选择“标题”。
在弹出的标题编辑器中,创建一个新的文字图层。
你可以根据需要设置字体、字号、颜色等属性。
确保文字图层的持续时间与你想要应用动画效果的时间一致。
第三步:应用基本动画效果选中文字图层,然后转到“效果控制”面板。
在面板上,你将找到应用基本动画效果的选项。
可以使用“位置”、缩放”、“旋转”等选项来制作简单的动画效果。
通过调整参数,你可以使文字从左到右移动、缩放或旋转,实现一些简单的动画效果。
第四步:添加关键帧如果你想要更加精细的控制文字动画效果,可以使用关键帧。
在Premiere Pro中,关键帧是用来控制图层属性随时间变化的节点。
在“效果控制”面板上,选择你想要调整的属性,比如文字的位置或透明度。
点击属性旁边的一个小圆圈,即可添加关键帧。
在时间轴上移动到其他时间点,再次调整属性值并添加关键帧,Premiere Pro会自动创建中间的过渡效果。
第五步:应用过渡效果Premiere Pro还提供了一些预设的过渡效果,可以让文字动画更加流畅。
在时间轴上选择文字图层,然后导航到“效果”面板。
在面板上,你可以找到各种过渡效果,比如淡入淡出、旋转、放大缩小等。
选择一个你喜欢的过渡效果,将其拖放到文字图层上,即可应用该过渡效果。
制作手部动画:利用AE制作具有手指动作的手部动画手部动画是一种常见的动画效果,在影视作品和广告中广泛应用。
利用AE软件,我们可以轻松地制作出具有真实手指动作的手部动画。
本教程将为您介绍一种简单而有效的方法来实现这一目标。
首先,我们需要准备一张手部的图片素材。
可以选择一个扁平化的手部图像或者一个真实的照片,具体取决于您的需求和风格。
确保素材具有较高的分辨率和清晰度,以获得更好的效果。
在AE中创建一个新的合成,并将手部素材导入到项目中。
将素材拖放到合成中,并调整大小和位置以适应您的需求。
为了使手指能够进行动作,我们需要将每个手指分离成单独的图层。
选择手部素材图层,右键单击并选择“选择->加载选择”。
然后,选择一个手指,右键单击并选择“新建图层基于选择”。
将新图层命名为“拇指”或相应的名称。
重复此步骤以创建其他手指的图层。
现在,我们将为每个手指添加动画。
选择拇指图层,并将时间光标移动到合成的起始位置。
点击拇指图层上的“Stopwatch”图标来创建一个关键帧。
然后,将时间光标移动到预期的终点位置,并调整拇指的位置和角度。
点击“Stopwatch”图标再次创建另一个关键帧。
在时间轴上看到关键帧之间的动画过渡。
如果需要更精确的动画效果,可以调整关键帧之间的时间间隔。
通过在时间轴上选定两个关键帧并右键单击,选择“关键帧插值”选项,调整速度曲线来改变动画的速度。
重复以上步骤为每个手指添加动画效果。
保持每个手指图层的独立性,这样可以更容易地控制和调整每个手指的动画效果。
为了使手部动画更加逼真和流畅,我们可以添加一些缓动效果。
选择一个手指图层,点击“橡皮筋工具”(位于AE工具栏中的一个图标),并将其拖动到其他手指图层上。
这将创建一个橡皮筋绑定,并使手指在动画期间保持连接。
重复此步骤为每个手指创建橡皮筋绑定。
最后,我们可以为手部动画添加一些细节和特效来增强效果。
例如,我们可以为手指添加一些阴影或高光效果,以使它们看起来更加真实。
W IN DOW S动态光标制作教程对于我这样每天用电脑八个小时候以上的人来说,经常要用到小键盘(即键盘右边的数字键盘)输入数字,但这样一来,右手经常是在鼠标和小键盘之间切来换去的很不方便,所以最近在练习用左手使鼠标,这样就可以一边用鼠标一边输数字了。
但我发现WINDOWS自带的光标都是左上到右下方向的(我称它为“正向光标”),却没有右上到左下方向的光标(我称之为“反向光标”)。
于是我上网找,但都没有找到有反向光标下载。
所以我想到自己做一个,然后花了一点时间在网上找,结果不负有心人,让我给找着了。
但其中却走了不少弯路,我现在总结一下,怎么样做一个反向光标呢?或怎么样做一个动态光标呢?废话少说,赶快让我们动手来做一做吧。
(原始教程来源:/host/EMUGIF/teach/teach23.htm,其中有用到相当部分文字。
)制作光标所需软件:1. Ulead GIF Animator 5.05(以下简称UGA5)2. GIF Movie Gear 4.01(以下简称GMG4)此两个软件可在/host/emugif/“相关软件”中找到(在网站上还可以学到如何制作游戏动画哦!)。
首先,我来说明一下光标的格式,WINDOWS默认的光标大小为32*32,过大或过小都不行,而且图里的每一帧都一定要填满整张画布,否则系统会自动拉伸没达到要求的图,让它的长宽全部变为32,这样会导致光标变形,影响外观。
好了,马上让我们开始制作光标吧。
制作过程分为两部分,先在UGA5里编辑想要做成光标的动画,有现成的图可以跳过UGA5的制作过程,直接看GMG4的制作过程。
UGA5制作过程:1.打开UGA5,新建一个画布,画布尺寸调整为32*32,画布外观选完全透明(如图)2.在规定尺寸范围内画出自己想要的光表外观,或者直接导入图片(如图)3.完成以后调好每帧的时间,帧的移动方式一定要选为“到背景”,这样在GMG4里导入时就不会出现重影之类的现象(如图)4.原教材里提到“把图片分开保存,每一帧单独存为一张图,这样是为了让每张图的比例都统一为32*32,如果把做好的动画直接保存的话那么只有第一帧的比例是32*32,后面的图都是按照每一帧里的对象本身大小来定图片大小的,这样即使在GMG4里做成了动态光标也只有第一帧可以保持原样,后面的都会被系统自动拉伸为32*32”。
制作鼠标点击效果的AE教程Adobe After Effects(简称AE)是一款专业的视频后期制作软件,被广泛应用于电视广告、电影后期制作等领域。
本教程将教你如何使用AE制作鼠标点击效果,让你的视频更加生动。
第一步:准备工作首先,确保你已经安装了最新版本的AE,并且打开了你需要添加鼠标点击效果的视频项目。
在AE中,可以通过导入方式将你的视频文件导入到项目中。
第二步:创建新的合成在AE的项目面板上,右键点击空白处,选择“新建合成”。
根据你的视频素材的分辨率设置合成的尺寸和帧速率,并命名你的合成。
第三步:导入鼠标图标素材在AE的项目面板上,右键点击空白处,选择“导入文件”。
找到你的鼠标图标素材,并将其导入到项目中。
第四步:调整图层顺序在AE的时间轴面板上,将你的视频素材拖动到合成层级的底部,并将鼠标图标素材拖动到合成层级的顶部。
这样可以确保鼠标点击效果在视频上方显示。
第五步:调整鼠标图标位置选择鼠标图标素材的图层,在AE的层级面板上,点击“键控帧助手”按钮,并选择“位置”。
这样可以创建一个位置关键帧。
将时间轴光标拖动到你想要添加鼠标点击效果的帧,并调整鼠标图标的位置,以确保与视频中的目标位置相对应。
第六步:添加鼠标点击效果在AE的时间轴面板上,找到鼠标图标素材的图层,展开“效果”下拉菜单,选择“键控帧助手”,并选择“Opacity”。
这样可以创建一个不透明度关键帧。
将时间轴光标拖动到你想要添加鼠标点击效果的帧,并将不透明度调整为0。
然后,将时间轴光标拖动到你想要鼠标点击效果结束的帧,并将不透明度调整为100。
第七步:调整点击效果时间选择鼠标图标素材的图层,在AE的时间轴面板上,点击“键控帧助手”按钮,并选择“时间伸缩”。
在弹出的窗口中,将鼠标点击效果的持续时间调整为适合你项目的时间长度。
第八步:预览并导出在AE的预览面板上,点击“空格”键,通过预览功能检查你的鼠标点击效果是否符合要求。
如果满意,可以选择导出视频。
静态变动态自己制作人物动画作者:俞木发来源:《电脑爱好者》2020年第13期万彩骨骼大师内置了很多模板动作,大家只要简单套用即可快速生成动态表情视频。
比如想做一个抬起手腕加油的表情,启动软件后点击“添加角色”,这里选择“都市潮男”角色,接着点击“编辑正面”,在打开的窗口中即可对角色进行各种个性操作,比如换装、变化四肢、添加眼镜等(图1)。
完成角色编辑后返回主界面,再点击“打开正面”,这样就完成了一个新工程的建立。
接下来我们可以根据自己的实际需要选择模板动作,比如在右侧窗格将“加油”动作拖到左侧的“图层帧”和“骨骼帧”下,该模板动作就会自动添加到所选的角色中了(图2)。
点擊“预览”,在上方窗口中可以看到潮男角色会做出抬起手腕加油的动作。
我们可以编辑“骨骼帧”来增加更多的动作,比如添加手腕上下晃动的动作。
先拖动时间线到54f位置,接着选中人物肘部的骨骼节点,然后做一个向下的动作。
继续拖动时间线到58f位置,同上增加一个向上的动作。
这样角色就会依次做出抬起手腕加油,接着上下晃动肘部的动作了(图3)。
预览满意后点击“发布”,它会把视频导出为MP4格式保存。
由于免费版只能导出MP4格式,如果要制作QQ、微信等表情使用,我们可以借助https://convertio.co/zh/mp4-gif/提供的免费在线转换服务将视频转换为GIF图片(图4),以后就可以直接在QQ、微信中使用了。
从上述实例可以看到,万彩骨骼大师是通过为静态图片添加骨骼,并设置骨骼的各种运动动作来把静态图片变为动态视频的,因此我们也可以自行准备一些透明背景的图片,然后添加骨骼并设计各种动作。
下面我们就以女生举着哑铃左右弯腰锻炼的动态视频为例为大家简单介绍一下。
首先准备一张透明背景的举着哑铃的女生照片(也可以使用自己的照片,借助相应工具删除背景),接着在万彩骨骼大师的主界面上点击“新建工程”,在打开的窗口中导入上述准备好的照片,点击左侧工具面板中的“添加曲线骨骼”,然后以脚为起点、腰为终点添加一个曲线骨骼(图5)。
用De lphi编制趣昧动画鼠标我们经常可以看到许多生动有趣的动画鼠标,其实利用Delphi强大的功能,我们完全可以随心所欲地制作有个人特色的鼠标。
我制作了一个名为face的动画鼠标,在常态时,它是一张圆圆的脸,脸上有一双咕噜噜乱转的大睛眼。
当按下左(右)键时,脸的左(右)眼就眨一下。
如果持续按住,则左(右)眼眨个不停。
下面我以这个动画鼠标为例,简述如何制作动画鼠标。
首先,在Delphi的主菜单工具下选图像编辑器,编辑一个名为face.res的资源文件,它应该包括个人制作的五个.cur文件:faceleft.cur (图为:圆脸上一双向左看的眼睛),faceright.cur(图为:圆脸上一双向右看的眼睛),plainface.cur(图为:圆脸上一双向前看的眼睛),leftshrink.cur(图为:闭着左眼的圆脸),rightshrink.cur (图为:闭着右眼的圆脸)。
做好资源文件后,打开一个新的窗体FORMl并放置PopupMenu组件,把FORMl的属性PopupMenu置为PopupMenulo然后在UNI Tl的INTERFACE段下加入以下代码: {$R face.res} 并在TForml.FormCreate事件内加入以下代码: screen.cursors[l]:二LoadCursor(hlnstance,pChar('lfaceleft' ));screen.cursors[2]:二LoadCursor(hlnstance,pChar('faceright' ));screen.cursors[3]:二LoadCursor(hlnstance,pChar(' plainface'));screen.cursors[4]:二LoadCursor(hlnstance,pChar(' leftshrink'));screen.cursors[5]:二LoadCursor(hlnstance,pChar('rightshrink' ));screen.cursor:二plainface;在TForml.FormClic k事件内加入以下代码:screen.cursor:二faceleft;screen.cursor:二plainface;在TForml.FormKeyDown事件内加入以下代码:if button二MbLeft thenbeginscreen.cursor:二leftshrink screen.cursor:二plainface; endif button二MbRight thenbegin screen.cursor:二rightshrink; screen.cursor:二plainface; end其余细节,请读者补充。
用Blender制作3D文字动画Blender是一款强大且免费的3D建模和动画软件,它为用户提供了许多丰富的工具和功能,能够实现各种复杂的3D动画效果。
在本教程中,我们将学习如何使用Blender来制作令人惊叹的3D文字动画。
首先,我们需要打开Blender软件并创建一个新的项目。
在默认情况下,Blender会自动创建一个立方体物体。
我们可以通过点击右上方的“删除”按钮来删除它。
接下来,我们需要点击左上方的“添加”按钮,选择“文字”来创建3D文字物体。
创建文字物体后,我们需要切换到“模型”选项卡,并在文字属性面板中输入我们想要创建的文字。
我们可以选择字体、字号、间距等等,以满足我们的需求。
完成设置后,我们可以点击回车键或单击其他面板来应用更改。
接下来,我们需要为文字物体添加一些材质和纹理。
在右侧的属性面板中,选择“材质”选项卡,在材质属性面板中点击“新建”按钮以创建一个新的材质。
我们可以调整材质的颜色、透明度、反射等属性,以使文字更加生动。
然后,我们需要为文字物体添加一个动画效果。
选择“动画”选项卡,在动画属性面板中点击“新建”按钮以创建一个新的动画序列。
在时间轴中,将光标移动到开始位置,并点击“I”键来插入关键帧。
然后将光标移动到结束位置,并调整文字物体的位置、旋转、缩放等属性。
再次点击“I”键插入关键帧。
现在,我们可以点击Blender底部的“播放”按钮来预览我们的3D文字动画。
如果需要调整动画的速度或其他属性,可以在动画属性面板中进行相应的更改。
此外,Blender还提供了许多其他的工具和功能,可以进一步提升我们的3D文字动画效果。
通过使用粒子系统添加火焰、烟雾等效果,使用物理模拟来模拟重力和碰撞等等,我们可以让我们的动画看起来更加逼真。
在完成3D文字动画的制作后,我们可以将其导出为视频文件或图像序列,以供进一步编辑和发布。
Blender支持各种常用的视频和图像格式,如MP4、AVI、PNG等。
AE指示箭头教程:制作指示箭头的动画效果在AE软件中,制作指示箭头的动画效果是非常常见和有用的技巧。
通过制作一个动态的指示箭头,可以让观众更加容易理解和关注指定的对象或方向。
下面将介绍一种简单而实用的方法来制作指示箭头的动画效果。
首先,在AE软件中创建一个新的合成,设置合适的分辨率和帧率。
然后,在合成中创建一个新的形状图层,选择“椭圆工具”或“矩形工具”来绘制一个箭头的形状。
接下来,调整箭头的大小和方向。
可以使用“旋转工具”来旋转箭头,使用“缩放工具”来调整箭头的大小。
确保箭头的形状和大小适合你的需求。
在设置好箭头的形状后,需要对箭头进行动画处理。
选择箭头图层,在时间轴上移动到你想要开始动画的时间点。
点击箭头图层的属性,在“Transform”选项卡下找到“Position”属性。
点击“Position”属性右边的小钟表图标,表示启用关键帧。
然后,将时间轴移动到你想要结束动画的时间点,并将箭头图层的“Position”属性移到一个新的位置。
这样,AE会自动创建一个关键帧,从而制作动画效果。
如果想要制作更复杂的动画效果,可以使用“曲线编辑器”来调整箭头的运动轨迹。
点击箭头图层的关键帧,然后点击“曲线编辑器”按钮。
在曲线编辑器中,可以通过调整贝塞尔曲线的点来改变箭头的速度和加速度。
除了移动位置,还可以调整箭头的颜色和透明度。
在AE软件中,可以使用“填充”和“不透明度”属性来实现这一点。
选择箭头图层,在属性中找到“填充”选项,点击右边的小色块来选择箭头的颜色。
然后,在时间轴上选择需要改变颜色的时间点,点击小钟表图标将其设置为关键帧。
移动到下一个时间点,再次改变颜色,并创建新的关键帧。
完成以上步骤后,可以将动画效果渲染出来。
在AE软件中,选择“合成”菜单中的“添加到渲染队列”选项。
在渲染队列中,可以选择输出视频的格式和设置渲染的目录。
最后,点击“渲染”按钮,AE软件会将动画效果渲染为一个视频文件。
制作指示箭头的动画效果是AE软件中非常实用和简单的技巧。
定格动画:Adobe Premiere Pro的慢动作效果制作慢动作是电影中常见的一种特效,它可以让观众更加聚焦于细节或者增加戏剧效果。
Adobe Premiere Pro是一款功能强大的视频编辑软件,它提供了多种制作慢动作效果的方法。
下面将介绍一些常用的技巧,帮助您在Premiere Pro中实现定格动画。
1. 首先,导入您想要编辑的视频素材到Premiere Pro中。
在项目面板中选择您的目标素材,将其拖放到时间线上。
2. 定义慢动作效果的位置。
点击时间线上的光标,根据您的需要将其放置在视频素材的某个位置。
3. 选择“剪辑”菜单下的“速度/持续时间”选项。
在弹出的对话框中,您可以调整视频素材的速度。
4. 若要制作慢动作效果,请将“速度”设置为较低的值,例如50%。
您可以通过手动输入修改速度值,也可以直接拖动滑块调整。
Premiere Pro将自动调整视频的持续时间以匹配新的速度。
5. 要在特定帧上应用慢动作效果,选择“时间重映射”选项。
在时间线上单击光标所在的帧,并将其标记为关键帧。
6. 现在,您可以调整关键帧的位置和持续时间,以实现精确的慢动作效果。
您可以选择向前或向后移动关键帧,或者调整关键帧的持续时间,以增加或减少慢动作的时长。
7. 对于更复杂的慢动作效果,您可以在关键帧之间添加额外的帧。
在两个关键帧之间单击右键,并选择“添加关键帧”选项。
然后,您可以调整新关键帧的位置和速度,以创建更加流畅的慢动作效果。
8. Premiere Pro还提供了更高级的时间重映射工具,例如光流处理。
此工具可以通过计算帧之间的运动来创建更加平滑的过渡效果。
如果您需要更加精细的慢动作效果,可以尝试使用光流处理工具。
9. 在制作完慢动作效果后,您可以在预览窗口中预览最终效果。
如果需要调整某些关键帧或其他参数,只需返回到时间线上的相应位置进行修改。
10. 最后,导出您的视频。
选择“文件”菜单下的“导出”选项,根据您的需要选择合适的输出设置,并导出最终的慢动作视频。
二、制作光标动画
1)转换动画光标
软件启动以后,点击界面上的“打开既有动画文件”按钮。
如图3所示。
在弹出的对话框内找到文件所在的目录,并选中文件打开你要转换成动画光标的AVI视频或GIF动画文件(应尽量选择播放时间在2、3秒的文件)。
如图4所示。
点击打开以后会出现打开图像编辑窗口,在文件预览框中有一个红色截取框,可以自由调整截取框的大小和位置。
如果文件中有不需要的图像部分,就可以用截取框来选取要保留的部分,未被选取的部分就会被
裁减掉。
如图5所示。
然后在下方的“透明”栏中可选择清除文件中的背景色,勾选“设置此颜色为半透明”选项,再点击右边的“吸管”工具,用鼠标在图像的背景部分点击一下即可。
这样,软件在转换过程中就会自动清除指定的背景颜色
了。
如图6所示。
此时第一帧图像就调整完毕了,软件会自动根据文件长度将文件分成多个图像帧,在“查看帧”选框中选择其它帧进行预览。
(要注意的是:光标帧数太多会影响使用,应点击“编辑光标帧”选项,选中不需要或重复的帧,然后点击“移除帧”选项将它们删除,这样可以减少光标文件的大小,使动画效果更流畅)如图7
所示。
预览光标满意后,点击“确定”按钮。
在界面中间的光标标题内输入标题,在作者名称内输入你的大名。
如
图8所示。
点击界面下方的“测试光标”按钮即可预览转换成动画光标后的效果,满意后点击界面左侧的“保存动画光标”选项,在弹出的保存对话框内,输入名称,然后点击“保存”按钮即可将该文件保存为“ani”格式的动画光标
文件了。
如图9所示。
2)手工制作动画光标
如果没有现有的动画或视频可用,也可以用图片来手动制作一个动画光标,首先要准备几张相互关联的图片。
然后运行软件,点击“创建新的动画光标”按钮,填写光标名称,依次设置动画光标的色彩格式和大小。
如图10所示。
接下来点击界面左侧的“编辑光标的帧”选项,进入编辑光标帧的界面。
如图11所示。
点击“导入图像”选项,弹出打开对话框,选中文件,然后点击“打开”按钮。
如图12所示。
图像打开后,会自动进入图像编辑窗口中,此时按照前面的操作进行图像截取和背景色透明等操作即可,设置好以后点击“确定”按钮返回编辑帧窗口。
如图13所示。
这样导入的图像就变成了第一帧,接着再点击“导入图像”按钮导入并编辑第二张图像,并以此类推,将所有的图像都导入到编辑帧的窗口中即可,此时在“光标预览”窗口就可以看到这些图片组合在一起的动画效果了。
如图14所示。
在光标预览里面预览效果,如果满意后就点击“保存动画光标”选项即可将它们合并成为单独的动画光标文件了。
如图15所示。
在弹出的对话框内输入文件名,然后点击“保存”按钮即可。
三、使用动画光标
要想使用自己制作的动画光标,就依次打开“控制面板”双击鼠标图标打开鼠标属性设置面板,在指针面板内,点击“浏览”按钮找到并打开你刚才制作好的动画光标文件,然后再点击“确定”按钮,即可将它替换为系统使用的光标指针了。
如果应用后不满意,可点击“使用默认值/确定”按钮来恢复系统默认的光标指针。