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CPU一级缓存、二级缓存和三级缓存

CPU一级缓存、二级缓存和三级缓存
CPU一级缓存、二级缓存和三级缓存

CPU一级缓存、二级缓存和三级缓存的作用:

首先我们来简单了解一下一级缓存。目前所有主流处理器大都具有一级缓存和二级缓存,少数高端处理器还集成了三级缓存。其中,一级缓存可分为一级指令缓存和一级数据缓存。一级指令缓存用于暂时存储并向CPU递送各类运算指令;一级数据缓存用于暂时存储并向CPU递送运算所需数据,这就是一级缓存的作用(如果大家对上述文字理解困难的话,可参照下图所示)。

那么,二级缓存的作用又是什么呢?简单地说,二级缓存就是一级缓存的缓冲器:一级缓存制造成本很高因此它的容量有限,二级缓存的作用就是存储那些CPU

处理时需要用到、一级缓存又无法存储的数据。同样道理,三级缓存和内存可以看作是二级缓存的缓冲器,它们的容量递增,但单位制造成本却递减。需要注意的是,无论是二级缓存、三级缓存还是内存都不能存储处理器操作的原始指令,这些指令只能存储在CPU的一级指令缓存中,而余下的二级缓存、三级缓存和内存仅用于存储CPU所需数据。

根据工作原理的不同,目前主流处理器所采用的一级数据缓存又可以分为实数据读写缓存和数据代码指令追踪缓存2种,它们分别被AMD和Intel所采用。不同的一级数据缓存设计对于二级缓存容量的需求也各不相同,下面让我们简单了解一下这两种一级数据缓存设计的不同之处。

一、AMD一级数据缓存设计

AMD采用的一级缓存设计属于传统的“实数据读写缓存”设计。基于该架构的一级数据缓存主要用于存储CPU最先读取的数据;而更多的读取数据则分别存储在二级缓存和系统内存当中。做个简单的假设,假如处理器需要读取“AMD ATHLON 64 3000+ IS GOOD”这一串数据(不记空格),那么首先要被读取的“AMDATHL”将被存储在一级数据缓存中,而余下的“ON643000+ISGOOD”则被分别存储在二级缓存和系统内存当中(如下图所示)。

需要注意的是,以上假设只是对AMD处理器一级数据缓存的一个抽象描述,一级数据缓存和二级缓存所能存储的数据长度完全由缓存容量的大小决定,而绝非以上假设中的几个字节。“实数据读写缓存”的优点是数据读取直接快速,但这也需要一级数据缓存具有一定的容量,增加了处理器的制造难度(一级数据缓存的单位制造成本较二级缓存高)。

二、Intel一级数据缓存设计

自P4时代开始,Intel开始采用全新的“数据代码指令追踪缓存”设计。基于这种架构的一级数据缓存不再存储实际的数据,而是存储这些数据在二级缓存中

的指令代码(即数据在二级缓存中存储的起始地址)。假设处理器需要读取“INTEL P4 IS GOOD”这一串数据(不记空格),那么所有数据将被存储在二级缓存中,而一级数据代码指令追踪缓存需要存储的仅仅是上述数据的起始地址(如下图所示)。

由于一级数据缓存不再存储实际数据,因此“数据代码指令追踪缓存”设计能够极大地降CPU对一级数据缓存容量的要求,降低处理器的生产难度。但这种设计的弊端在于数据读取效率较“实数据读写缓存设计”低,而且对二级缓存容量的依赖性非常大。

在了解了一级缓存、二级缓存的大致作用及其分类以后,下面我们来回答以下硬件一菜鸟网友提出的问题。

从理论上讲,二级缓存越大处理器的性能越好,但这并不是说二级缓存容量加倍就能够处理器带来成倍的性能增长。目前CPU处理的绝大部分数据的大小都在0-256KB之间,小部分数据的大小在256KB-512KB之间,只有极少数数据的大小超过512KB。所以只要处理器可用的一级、二级缓存容量达到256KB以上,那就能够应付正常的应用;512KB容量的二级缓存已经足够满足绝大多数应用的需求。

这其中,对于采用“实数据读写缓存”设计的AMD Athlon 64、Sempron处理器而言,由于它们已经具备了64KB一级指令缓存和64KB一级数据缓存,只要处理器的二级缓存容量大于等于128KB就能够存储足够的数据和指令,因此它们对二级缓存的依赖性并不大。这就是为什么主频同为1.8GHz的Socket 754 Sempron 3000+(128KB二级缓存)、Sempron 3100+(256KB二级缓存)以及Athlon 64 2800+(512KB二级缓存)在大多数评测中性能非常接近的主要原因。所以对于普通用户而言754 Sempron 2600+是值得考虑的。

反观Intel目前主推的P4、赛扬系列处理器,它们都采用了“数据代码指令追踪缓存”架构,其中Prescott内核的一级缓存中只包含了12KB一级指令缓存和16KB一级数据缓存,而Northwood内核更是只有12KB一级指令缓存和8KB

一级数据缓存。所以P4、赛扬系列处理器对二级缓存的依赖性是非常大的,赛扬D 320(256KB二级缓存)与赛扬 2.4GHz(128KB二级缓存)性能上的巨大差距就很好地证明了这一点;而赛扬D和P4 E处理器之间的性能差距同样十分明显。

最后,如果您是狂热的游戏发烧友或者从事多媒体制作的专业用户,那么具有

1MB二级缓存的P4处理器和具有512KB/1MB二级缓存的Athlon 64处理器才是您理想的选择。因为在高负荷的运算下,CPU的一级缓存和二级缓存近乎“爆满”,在这个时候大容量的二级缓存能够为处理器带来5%-10% 左右的性能提升,这对于那些要求苛刻的用户来说是完全有必要的。

CPU之CPU一级\二级\三级缓存

CPU缓存

缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。但是由于CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。

L1 Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存。内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32— 256KB。

L2 Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。 L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,现在家庭用CPU容量最大的是512KB,而服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存更高达 256-1MB,有的高达2MB或者3MB。

L3 Cache(三级缓存),分为两种,早期的是外置,现在的都是内置的。而它的实际作用即是,L3缓存的应用可以进一步降低内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。比方具有较大L3缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁盘I/O子系统可以处理更多的数据请求。具有较大L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度。

其实最早的L3缓存被应用在AMD发布的K6-III处理器上,当时的L3缓存受限于制造工艺,并没有被集成进芯片内部,而是集成在主板上。在只能够和系统总线频率同步的L3缓存同主内存其实差不了多少。后来使用L3缓存的是英特尔为服务器市场所推出的Itanium处理器。接着就是P4EE和至强MP。 Intel还打算推出一款9MB L3缓存的Itanium2处理器,和以后24MB L3缓存的双核心Itanium2处理器。

但基本上L3缓存对处理器的性能提高显得不是很重要,比方配备1MB L3缓存的Xeon MP处理器却仍然不是Opteron的对手,由此可见前端总线的增加,要比缓存增加带来更有效的性能提升。

企业危废暂存、处理、处置常见问题与对策!

企业危废暂存、处理、处置常见问题与对策! 一、危险废物是什么,其有什么特别之处 国家危险废物名录(2016年新版)或根据国家规定的危险废物鉴定标准和鉴定方法认定的具有危险废物特性的废物。具有腐蚀性、急性毒性、浸出毒性、反应性、污染性一种或几种危险特性的固体废物和液态废物或者是不排除具有危险特性,可能对环境或者人体健康造成有害影响,需要按照危险废物进行管理的固体废物和液态废物都属于危险废物。具体参见08版危废目录与16版危废目录对比。 二、相关法规 《中华人民共和国固体废物污染环境防治法》(2015年修正); 《国家危险废物名录》(2016新版); 《危险废物鉴别标准通则》(2007); 《危险废物经营许可证管理办法》(2013); 《废弃危险化学品污染环境防治办法》(2005); 三、常见问题 1) 危险废物贮存是否规范,不得露天堆放; 2) 危险废物贮存地及包装是否有标识,需要有清楚、正确的标识; 3) 危险废物自建处理装置设施运转是否正常; 4) 部分企业没有危险废物清晰、详细的台账; 5) 是否对危险废物进行有效分类; 6) 是否按时完成危险废物动态管理相关信息的申报和执行联单制度。 四、环保检查啥 检查危废暂存、处理、处置场所是否在自然保护区、风景名胜区、饮用水水源保护区、基本农田保护区和其他需要特别保护的区域内,是否符合相关选址要求,是否符合法律法规等。 检查排污者是否向江河、胡博、运河、渠道、水库及其最高水位线以下的滩地和岸坡等法律、法规规定禁止倾倒废弃物的地点倾倒固体废物。对于危险废物的贮存、处理处置检查危废暂存场所是否设置了符合环境保护要求的设施有毒有害固体废物等危险废物,应设置专用堆放场地,并必须有防扬散,防流失,防渗漏等防治措施。 固体废物转移: 1)检查固体废物转移的情况

各种浏览器清理缓存的方法

请您点击任何一个网页上方的“工具”,选择“Internet选项”,然后弹出一个小窗口,以下示意图是IE浏览器3个不同版本的操作方法,请您对照自己所使用浏览器版本操作: 温馨提示:打开IE浏览器后点击“帮助”,点击关于Internet Explorer,就可查看到IE版本。 ?清理IE6.0的缓存: 1、点击工具菜单。 2、选择Internet 选项。 3、点击常规标签。 4、点击删除文件按钮。 5、在确认窗口中点击确定按钮。 6、点击确定按钮关闭"Internet 选项"窗口。 ?清理IE7.0的缓存: 1、点击工具菜单。如果您没找到该菜单,请按键盘上的Alt 键来显示菜单。 2、选择删除浏览的历史记录。 3、点击删除文件按钮。 4、在确认窗口中点击是按钮。 5、点击关闭按钮。 ?清理IE8.0的缓存: 1、点击工具菜单。如果您没找到该菜单,请按键盘上的Alt 键来显示菜单。 2、选择删除浏览的历史记录。 3、选中Internet 临时文件复选框。 4、点击删除按钮。 5、将文件删除后,点击确定。 ?遨游浏览器 1、单击浏览器顶部的"工具"菜单,并选择"Internet选项"。 2、在常规下选择删除浏览历史记录。 3、选择Internet临时文件 4、将文件删除后,点击关闭。 傲游也有直接清理记录的功能,在工具栏中,如下图

进入后选择需要清除cookies、缓存文件 ?360浏览器 1、单击浏览器顶部的"工具"菜单,并选择"IE选项"。 2、在常规下选择删除浏览的历史记录。 3、选中Internet 临时文件复选框。 4、点击删除按钮。 5、将文件删除后,点击确定。重启浏览器 360和遨游的步骤差不多,也有专门的这项功能 进入以后,选择需要清理的项目 搜狗和腾讯tt和360以及遨游都是同样的地方 搜狗浏览器 选择 ?谷歌浏览器chrome 要清空chrome的缓存,请按以下步骤操作: 1、点击小扳手图标 2、选择“选项” 3、选择“个人资料” 4、在浏览数据中,点击“清除浏览数据

一级缓存、二级缓存、三级缓存区别是什么 详解它们的区分方法

一级缓存、二级缓存、三级缓存区别是什么详解它们的区分方法大家都知道CPU缓存很重要,但对于缓存的具体细分却知之甚少,本文只要是关于CPU缓存的介绍,并着重描述了一级缓存、二级缓存、三级缓存区别方法。 CPU缓存CPU缓存(Cache Memory)是位于CPU与内存之间的临时存储器,它的容量比内存小的多但是交换速度却比内存要快得多。高速缓存的出现主要是为了解决CPU运算速度与内存读写速度不匹配的矛盾,因为CPU运算速度要比内存读写速度快很多,这样会使CPU花费很长时间等待数据到来或把数据写入内存。在缓存中的数据是内存中的一小部分,但这一小部分是短时间内CPU即将访问的,当CPU调用大量数据时,就可先缓存中调用,从而加快读取速度。 CPU缓存的容量比内存小的多但是交换速度却比内存要快得多。缓存的出现主要是为了解决CPU运算速度与内存读写速度不匹配的矛盾,因为CPU运算速度要比内存读写速度快很多,这样会使CPU花费很长时间等待数据到来或把数据写入内存。 缓存大小是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU 内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。但是从CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。 按照数据读取顺序和与CPU结合的紧密程度,CPU缓存可以分为一级缓存,二级缓存,部分高端CPU还具有三级缓存,每一级缓存中所储存的全部数据都是下一级缓存的一部分,这三种缓存的技术难度和制造成本是相对递减的,所以其容量也是相对递增的。当CPU要读取一个数据时,首先从一级缓存中查找,如果没有找到再从二级缓存中查找,如果还是没有就从三级缓存或内存中查找。一般来说,每级缓存的命中率大概都在80%左右,也就是说全部数据量的80%都可以在一级缓存中找到,只剩下20%的总数据量才需要从二级缓存、三级缓存或内存中读取,由此可见一级缓存是整个CPU缓存架构中最为重要的

分层存储与缓存加速

1 分层存储 分层存储其实已经不是一个新鲜的概念,而是已经在计算机存储领域应用多年。 其与计算机的发明与发展相伴相生。在冯-诺依曼提出计算机的模型“存储程序” 时就已经包含了分层存储的概念。“存储程序”原理,是将根据特定问题编写的 程序存放在计算机存储器中,然后按存储器中的存储程序的首地址执行程序的第 一条指令,以后就按照该程序的规定顺序执行其他指令,直至程序结束执行。在 这里的外存储器与内存储器,就是一个分层存储的最初模型。 分层存储(Tiered Storage),也称为层级存储管理(Hierarchical Storage Management),广义上讲,就是将数据存储在不同层级的介质中,并在不同的介 质之间进行自动或者手动的数据迁移,复制等操作。同时,分层存储也是信息生 命周期管理的一个具体应用和实现。 而实际上,将相同成本及效率的存储介质放在不同层级之间进行数据迁移复制在 实用性及成本上并不是有效的数据存储方式。因此,在不同的层级之间使用有差 别的存储介质,以期在相同成本下,既满足性能的需要又满足容量的需要。这种 存储介质上的差别主要是在存取速度上及容量上。存取速度快的介质通常都是存 储单位成本(每单位存储容量成本,如1元/GB)高,而且容量相对来讲比较低。 相应的,存取速度慢的介质通常是为了满足容量与成本方面的要求,既在相同的 成本下可以得到更大的容量。所以,从这方面来说,分层存储其实是一种在高速 小容量层级的介质层与低速大容量层级的介质层之间进行一种自动或者手动数 据迁移、复制、管理等操作的一种存储技术及方案。 一般来说,分层存储中,我们将存取速度最快的那一层的介质层称为第1层(Tier 1,依次为第2层,第3层等等。 理论上说,层级的划分可以有很多层,但是在实践中,最多的层级在4层左右。 过多的层级会增加数据及介质管理的难道及可用性。因此在层级的设置上有一个 拐点,即层级达到一个特定的层数时,会导致成本的上升,而使得可用性、可靠 性都会相应下降。通常层级的设定在2-4层之间。如下图所示:

缓存机制

3.1、缓存策略 3.1.1、一级缓存 之前每一个数据库操作都是一个Session,那么对于Session来说本身是存在着缓存,可以保留之前的查询结果。 但是对于Session的缓存只针对于一个Session有效,那么如果现在想针对于多个Session 有作用,则必须在SessionFactory上配置缓存,那么这样的缓存称为二级缓存。 在Hiernate按ID查询有两个方法:load、get 那么下面使用以上的查询方法,查询两次 程序虽然调用了两次load方法,但是只发出了一条的查询命令,证明,第一次的查询结果被保存下来了,那么这就是一级缓存。

与之前的相比,查询了两次操作,所以此时,证明一级缓存只是针对于一个Session起作用的。但是一级缓存是无法关闭的,始终会存在。

从运行结果可以发现,如果之前先进行了保存操作,那么之后再查询的话也不会重新发出查询语句。证明实体被缓存下来。 问题: 如果现在要求使用程序插入100000万条记录?该怎么办? 如果使用Hibernate处理的话,则可能会出现内存的溢出,所以在这种情况下首先是绝对不建议使用Hibernate完成的,就使用最基本的JDBC操作完成即可。 如果非要使用Hibernate做,则必须使用到Session中关于缓存的一些操作方法:·清空Session中的所有缓存:clear() ·清空Session中一个指定的实体:evict(Object obj) 例如:下面验证clear()方法 因为程序中,将所有的缓存清空了,所以之后再查询相同实体的时候,在Session中已

以上因为只清空了一个实体,所以只发出了三个查询语句。 那么就可以通过以上的方式完成100W条记录的插入 思路:按照每十条清空缓存的操作,并将缓存中的内容强制性的写到数据库之中 3.1.2、二级缓存(重点) 在Hibernate本身中支持了多种的二级缓存组件。本次使用EHcache。如果要想使用ehcache话,则首先必须进行配置,配置ehcache的缓存文件。 ehcache.xml:

串口通信中接收数据时延迟处理与缓存处理的解决方案(C#)

串口通信中接收数据时延迟处理与缓存处理的解决方案(C#) 利用串口进行通信,当发送方(A)将数据写入串口后,通过无线或有线方式将数据传送给接收方(B),B通过调用串口读方法comm.read(参数)即可将数据读出。原理十分简单,但最近在利用串口处理SM-42无线传输时,数据总是一段一段的传到B,并不能在 comm_DataReceived方法中单纯使用read方法将数据接收完全。我知道用缓存机制,但由于经验少(正在实习),到网上找了找大牛们的方法,并结合自己的理解,发现有两种方法可以处理。 方法一:comm_DataReceived(Comm控件的数据接收方法,当有数据来临时会触发)会创建一个线程(悲哀,因为之前不知道它另辟线程,所以自己编写了一个线程处理函数),因此当串口在等待数据时,不影响主窗体或主线程的操作。所以当数据到来时,可以通过Thread.Sleep(100)让接收函数休息100毫秒,这100毫秒做什么用呢?就是让所有的数据都到达B时再读取,这样就逃避了分批到达的问题。很明显,这是在糊弄。因为万一100毫秒都不够呢?所以,方法二更合适。 代码 1private void comm_DataReceived(object sender, EventArgs e) 2{ 3 Thread.Sleep(100); //等待100毫秒 4int nReviceBytesNum =comm.BytesToRead; ///收到的字节数。 5byte[] ReadBuf = new byte[nReviceBytesNum]; ///定义接收字节数组 6 comm.Read(ReadBuf, 0, nReviceBytesNum); ///接收数据 7}

处理器对比

先说AMD吧 AMD分为闪龙,速龙,羿龙三大系列 闪龙面向低端入门级,以前的闪龙是单核的,现在基本都是双核的, 速龙面向中低端用户,现在的是速龙2代,支持DDR3内存,45NM制程是它最大的特点,在性能和功耗方面较1代都有很大的提升,主要分为速龙双核,三核,四核产品,这个系列的多为游戏玩家,产品的性价比很高,所以在AMD的用户里面使用率也是最高的系列, 羿龙面向中高端用户,主要分为双核,三核,四核,以及新出的六核产品,与速龙不同的是,多了L3缓存,速龙系列是不带L3缓存的,对于专业应用的用户,L3的作用是不可忽略的,比如3D绘图,渲染,但是游戏的话就对L3没有很敏感,不是资金很充裕的玩家也没有必要使用这个系列, 英特尔方面 分为赛扬,奔腾,酷睿,酷睿i系列 赛扬当然面向最低端的,现在的都是双核产品 奔腾的以E5200开始到E6500都是奔腾系列的产品,面向入门级玩家 酷睿双核从E7200起到E8500,酷睿四核从Q8200到Q9850至强,面向中高端用户, 酷睿i是新出的产品,隶属酷睿系列,但是架构与之前的酷睿又明显的不同,是优化了很多的,性能也随之提高不少,i系列有i3,i5,i7 i3面向中断,集成显卡与CPU内,性能没有多大的亮点,性能高于E7000系列,i5面向中高端,性能较为强劲,i7面向高端,性能在所有AMD四核产品之上,性能出众, AMD(所有AM2 AM2+ AM3全是940针脚) AM2接口 闪龙系列如闪龙3200+ 闪龙LE系列如闪龙LE1150 双核闪龙系列如双核闪龙2100 双核速龙系列(K8) 如双核速龙5400+ 双核速龙BE系列如双核速龙BE2350

hibernate配置数据库连接池的三种方法

?数据库连接池的概念(是什么,做什么用的,有什么好处) ?首先,我们还是老套的讲讲连接池的基本概念,概念理解清楚了,我们也知道后面是怎么回事了。?以前我们程序连接数据库的时候,每一次连接数据库都要一个连接,用完后再释放。如果频繁的数据库操作,就会导致性能很低。连接池的出现,为开发过程提供了一个很好的管理平台。当程序中需要建立数据库连接时,只须从内存中取一个来用而不用新建。同样,使用完毕后,只需放回内存即可。而连接的建立、断开都有连接池自身来管理。同时,我们还可以通过设置连接池的参数来控制连接池中的连接数、每个连接的最大使用次数等等。通过使用连接池,将大大提高程序效率,同时,我们可以通过其自身的管理机制来监视数据库连接的数量、使用情况等。 ?而Hibernate的出现把连接池的使用引入了一个新的利用方式,让你充分享受配置化给开发带来的便利。 1 C3P0 (以验证可用) 只需在hibernate.cfg.xml中加入 omdssd_admin omdssd_hskj jdbc:oracle:thin:@10.142.1.138:1521:omds oracle.jdbc.driver.OracleDriver org.hibernate.dialect.Oracle9Dialect true true oracle10g_112 org.hibernate.connection.C3P0ConnectionProvider 5 //连接池中数据库连接的最小数目 30 //连接池中数据库连接的最大数目 1800 //设定数据库连接的过期时间,以秒为单位 50 //可以被缓存的PreparedStatement实例的最大数目。缓存适量的PreparedStatement实例,能够大大提高Hibernate的性能。 120//在使数据库连接自动生效之前处于空闲状态的时间,以秒为单位

手机内存一直提示不足该怎么清理

手机内存一直提示不足该怎么清理 手机内存一直提示不足的清理方法一: 清理大型应用程序的缓存数据 通过清理程序的缓存文件,释放的内存空间会让你喜出望外 进入手机设置选项,选择设置>应用程序 >管理应用程序 按一下menu键,选择“按大小排序”选项(如果是android 2.2手机先要选择已下载标签),然后就可以按照应用程序大小排列所有手机安装的应用程序 点击一款列表中的应用程序,如果程序有缓存文件可以显示大小,直接点击“清除缓存”选项就可以释放这些缓存文件占据的空间 有一些应用程序的缓存文件可能多达数mb,比如google maps,market,浏览器和相册程序,清理这几个程序的缓存文件就可以释放相当可观的空间。 很多手机厂商都在旗下手机预装了自己开发的ui程序,比如htc sense,motoblur等,如果你打算使用launherpro或者adw 这样的launcher程序替代htc sense,你可以清理甚至删除htc sense的数据文件,这个操作可以让你的手机多出几十mb空间。 另外android market还提供一些自动清除缓存文件的应用程序,比如quick app clean cache这款收费软件。对于已经取得root权限的手机用户,可以从market下载 cachecleaner,

cachemate和movecache这些程序来快速方便的清除程序缓存文件。 删除那些你从来不用或者很少使用的应用程序 这是很多用户都会面对的问题,默默忍受着手机内存不足的报警,甚至牺牲系统性能,就是舍不得删除那些从来不用或者极少使用的应用程序,这可能也是一种强迫症。删除这些程序你会发现手机从此海阔天空,而且你没有任何损失。 移动所以可以移动的应用程序数据到sd卡 运行android 2.2系统的手机支持安装应用程序到sd卡,确保检查所有你安装的应用程序如果支持apps to sd卡功能一定要移动到sd卡,对于一些大型软件特别是游戏程序节省的容量相当可观。不过一定要注意widgets程序,捆绑widgets的程序,以及动态壁纸程序和那些需要在后台运行并且和系统进行交互的应用程序不要移动到sd卡存储,否则程序可能无法正常工作。 如果觉得每个程序单独设置太麻烦,可以借助apps 2 sd和sdmove这样的程序简化操作过程。对于那些动手能力比较强的用户可以通过网上的教程设置应用程序默认安装到sd卡,这样就可以一劳永逸。 手机内存一直提示不足的清理方法二: 1、终止后台不常用软件运行程序 很多人,通常只是在界面关闭软件。对于安卓机来说,这些程序可能还在后台运行,比如优酷等视频网站,如果后台同时开好几个,所占的运行内存ram可想而知有多少,这时候需要关闭后台运行这些软件,释放ram内存空间。可以下载应用管家,一

CPU的三个主要参数,主频.总线频率.缓存容量。

要弄明白这些参数的意思,首先要明白MHz(兆赫)是什么东西,MHz(兆赫)是Hz(赫兹)的一个衍生当量级,Hz相应的衍生单位有:kHz(千赫)、MHz(兆赫)、GHz(吉赫)、THz(太赫)、PHz(拍赫) 、EHz(艾赫)。Hz在电子技术中,是指一个按一定电压幅度,一定时间间隔连续发出的脉冲信号(脉冲信号之间的时间间隔称为周期,时间是s(秒)),一秒钟一个周期就是1Hz ,一秒钟1000个周期就是1000Hz。(赫兹频率计算单位为:1 千赫kHz 10^3 Hz =1 000 Hz .1 兆赫MHz 10^6 =Hz 1 000 000 Hz .1 吉赫GHz 10^9 Hz =1 000 000 000 Hz。衍生单位以千进位1000kHz(千赫)=1MHz(兆赫)、1000MHz=1GHz(吉赫))。CPU一般运行在MHz(兆赫)、GHz(吉赫)段,人们偏好用MHz(兆赫)表示。一个cpu 主频如果是1800MHz,也可以叫1.8GHz(吉赫),则表示脉冲信号一秒钟内在这个cpu运行了18亿个周期(一个周期cpu可以完成1次二进制运算)。 以酷睿2双核E8400为例: 主频:3000MHz. 总线频率:1333MHz. 二级缓存容量:6144KB. cpu主频:即CPU内核工作的时钟频率,代表一秒钟内脉冲信号运行了X个周期,主频对于提高CPU运算速度却至关重要,如:CPU在同一个时钟周期内执行同一条运算指令,运行在1000MHz主频时,比运行在2000MHz主频时速度慢一倍,因为2000MHz的时钟周期比1000MHz的时钟周期占用时间减少了一半。同等条件下主频越高运行的速度越快。 但不能精确代表实际的计算速度,因为一颗cpu需要许多技术支持才能有优秀的表现。如:酷睿i3处理器比同频酷睿E快10%以上,AMD闪龙2800+主频1600MHz速度性能却与Intel 的2800MHzCPU相当。CPU的主频代表速度不等同CPU实际的运算能力。 酷睿2双核E8400,主频:3000MHz,就是说一秒钟内脉冲信号可以在E8400中运行30亿个周期。也意味着E8400每秒钟能够完成30亿次二进制运算。 总线频率(FSB):CPU标注的总线频率是指CPU连接到北桥芯片总线的最高频率,CPU 连接到北桥芯片的总线也是CPU与外界交换数据的主要通道,因此前端总线的数据传输能力对整机性能影响很大。最大带宽决定着数据传输速度,而数据带宽的计算公式=总线频率×数据位宽÷8,酷睿2双核E8400,总线频率:1333MHz,(1333x64÷8=10664MB/s),酷睿2双核E4300,总线频率:800(800x64÷8=6400MB/s),计算得知E8400比E4300,数据传输能力强了1.6倍,所以总线频率高的cpu比总线频率低的cpu其数据传输优势不言而喻。高档的cpu一定配有高的总线频率。 酷睿2双核E8400,总线频率:1333MHz,就是说它可以用每秒10664MB带宽传输数据。缓存容量:1L(一级缓存)、L2(二级缓存)、L3(三级缓存)是处理器内部的缓冲存储器,工作在cpu与内存之间,能够大幅度提升CPU的处理速度,缓存大小直接影响CPU性能。缓存作用与内存相仿一同为处理器提供数据,但cpu从缓存上读取数据的速度是内存无法相比拟的。1L与CPU同速运行,L2比一级缓存速度稍慢,但是容量大,三级缓存相对二级缓存速度更慢一些,容量也更大,1L、L2、L3通称为高速缓存。CPU在运行时读取数据的顺序是1L、L2、L3再内存和虚拟内存。只有在缓存中查找不到数据时cpu才会从内存中查找并把这个数据所在的数据块同时调入缓存中,现在大多数CPU缓存读取率可达90%左右,大约10%需要从内存读取,就是说CPU下一次要读取的数据90%都可在缓存中找到,在拥有三级缓存的CPU中,只有约5%的数据需要从内存中调用。一级缓存制造成本很高生产难度很大,所有cpu一级缓存容量很难扩大。随着CPU制造工艺的发展,二级缓存容量在逐年提升,二级缓存上的差异,往往是同一核心CPU高低端的分水岭。只有高档cpu才具高的二级缓存和三级缓存。 酷睿2双核E8400,二级缓存容量:6144KB,就是说cpu在缓存中一次可以调用一个6144KB

JAVA复试问题答案

(一) JAVA复试的问题整理 1 Hibernate 的优化流程是如何实现的,流程是怎么样? 1.尽量使用many-to-one,避免使用单向one-to-many 2.灵活使用单向one-to-many 3.不用一对一,使用多对一代替一对一 4.配置对象缓存,不使用集合缓存 5.一对多使用Bag 多对一使用Set 6.继承使用显示多态 HQL:from object polymorphism="exlicit" 避免查处所有对象 7.消除大表,使用二级缓存 2 Struts1与Struts2的区别? 在Action 实现类方面的对比:Struts 1 要求Action 类继承一个抽象基类;Struts 1 的一个具体问题是使用抽象类编程而不是接口。Struts 2 Action 类可以实现一个Action 接口,也可以实现其他接口,使可选和定制的服务成为可能。Struts2 提供一ActionSupport 基类去实现常用的接口。即使 Action 接口不是必须实现的,只有一个包含execute 方法的POJO 类都可以用作 Struts 2 的Action 。 线程模式方面的对比:Struts 1 Action 是单例模式并且必须是线程安全的,因为仅有Action 的一个实例来处理所有的请求。单例策略限制了Struts 1 Action 能做的事,并且要在开发时特别小心。Action 资源必须是线程安全的或同步的;Struts 2 Action对象为每一个请求产生一个实例,因此没有线程安全问题。 Servlet 依赖方面的对比:Struts 1 Action 依赖于 Servlet API,因为Struts 1 Action 的execute 方法中有HttpServletRequest 和HttpServletResponse 方法。Struts 2 Action 不再依赖于 Servlet API,从而允许Action 脱离Web 容器运行,从而降低了测试Action 的难度。当然,如果Action 需要直接访问HttpServletRequest 和HttpServletResponse 参数,Struts 2 Action 仍然可以访问它们。但是,大部分时候,Action 都无需直接访问HttpServetRequest 和HttpServletResponse,从而给开发者更多灵活的选择。 可测性方面的对比:测试Struts 1 Action 的一个主要问题是execute 方法依赖于Servlet API,这使得Action 的测试要依赖于Web 容器。为了脱离Web 容器测试 Struts1

各类型网站-缓存解决方案

门户类随着互联网不断普及和飞速成长,门户网站已经成为网民获取信息的重要通道。每天大量网民点击访问,网站速度和网络稳定等方面面临着严峻挑战: 1、网站运维技术复杂 2、网站影响力大,对网络灾备要求高 3、网络服务众多,传输机制复杂 4、用户众多,分布广泛,网络情况复杂,响应速度要求高 5、易遭受攻击,网站安全性和稳定性要求高 某门户网站高标准规划、高起点建设,以新闻、信息、下载内容为主,文字、图片与视频、音频结合,目前拥有30 多个频道和子网站。随着自身的不断成长,网站也面临了性能和可用性方面的问题和挑战: 一旦IDC 内的服务器停止工作或ISP 服务中断,如何保证网站始终在线?必须通过更快的响应速度来满足客户的需求,如何为客户提供最及时的响应?应用服务器由于服务器硬件的稳定性、流量压力超载、网络攻击等情况,经常会意外宕机,如何保证网络应用的7 ×24 小时持续性服务? 为解决以上问题,该门户网站使用了PowerCDN服务,确保了关键任务应用的快速、安全和容错性运行。无论该网站的客户所处全球位置如何,PowerCDN的Smart DNS都可将他们引导到具有最佳性能的可用PowerCDN节点,页面响应速度明显提升;同时源站隐藏在CDN节点后,大大减少来自互联网上的直接安全威胁;遇到热点事件的突发流量也不必为此单独购置专门的设备。 sns社区类随着越来越多的个人用户参与到互联网内容的管理、维护、存储、上传、分发等价值链条中,互联网逐渐转变成一个分散存储、读与写并存的多中心交互式平台,社会网络(sns)作为Web2.0的典型应用之一更是遍地开花。由于内容的生产者和组织者越来越多和越来越分散,内容的多节点上传几乎与自上而下的下发变得一样普遍,于是本已拥塞不堪的网络带宽更显拥挤,在现有带宽条件下,如何提高网站接入速度和响应速度,进而改善用户体验,真正做到以用户为中心?这是所有sns社区类网站都必须面对并给出满意解答的一道课题。 1、网站交互性超强 2、文件种类和数量多而且复杂 3、安全保密性要求高

如何清理系统缓存

如何清理系统缓存? 1.打开“我的电脑”-“工具”-“文件夹选项”-“查看”-在“显示所有文件和文件夹”选项前打勾-“确定” 2.删除以下文件夹中的内容: x:\Documents and Settings\用户名\Cookies\下的所有文件(保留index 文件) x:\Documents and Settings\用户名\Local Settings\Temp\下的所有文件(用户临时文件) x:\Documents and Settings\用户名\LocalSettings\TemporaryInternet Files\下的所有文件(页面文件) x:\Documents and Settings\用户名\Local Settings\History\下的所有文件(历史纪录) x:\Documents and Settings\用户名\Recent\下的所有文件(最近浏览文件的快捷方式) x:\WINDOWS\Temp\下的所有文件(临时文件) x:\WINDOWS\ServicePackFiles(升级sp1或sp2后的备份文件) x:\WINDOWS\Driver Cache\i386下的压缩文件(驱动程序的备份文件) x:\WINDOWS\SoftwareDistribution\download下的所有文件 3.如果对系统进行过windoes updade升级,则删除以下文件: x:\windows\下以 $u... 开头的隐藏文件 4.然后对磁盘进行碎片整理,整理过程中请退出一切正在运行的程序 5.碎片整理后打开“开始”-“程序”-“附件”-“系统工具”-“系统还原”-“创建一个还原点”(最好以当时的日期作为还原点的名字) 6.打开“我的电脑”-右键点系统盘-“属性”-“磁盘清理”-“其他选项”-单击系统还原一栏里的“清理”-选择“是”-ok了 7、在各种软硬件安装妥当之后,其实XP需要更新文件的时候就很少了。删除系统备份文件吧:开始→运行→sfc.exe /purgecache近3xxM。(该命令的作用是立即清除"Windows 文件保护"文件高速缓存,释放出其所占据的空间) 8、删掉\windows\system32\dllcache下dll档(减去200——300mb),这是备用的dll档,只要你已拷贝了安装文件,完全可以这样做。 9、XP会自动备份硬件的驱动程序,但在硬件的驱动安装正确后,一般变动硬件的可能性不大,所以也可以考虑将这个备份删除,文件位于 \windows\driver cache\i386目录下,名称为driver.cab,你直接将它删除就可以了,通常这个文件是74M。 10、删除不用的输入法:对很多网友来说,Windows XPt系统自带的输入法并不全部都合适自己的使用,比如IMJP8_1 日文输入法、IMKR6_1 韩文输入法这些输入法,如果用不着,我们可以将其删除。输入法位于\windows\ime\文件夹中,全部占用了88M的空间。 11、升级完成发现windows\多了许多类似$NtUninstallQ311889$这些目录,都干掉吧,1x-3xM 12、另外,保留着\windows\help目录下的东西对我来说是一种伤害,呵呵。。。都干掉!

CPU-Z 参数解读

CPU-Z怎么看参数利用CPU-Z检测电脑CPU型号方法全面图解 16-07-18 16:28作者:脚本之家 写这篇文章的目的很简单,教大家怎么看CPU-Z软件的显示结果,鉴于不少电脑爱好者新人朋友对CPU-Z检测出来的结果不太了解或者存在一些疑问,比如CPU-Z检测结果是否准确、能否作为鉴别真假处理器的依据等等,下面本文将统一解答。 CPU-Z的处理器选项卡下显示的参数就是处理器的核心参数知识,下面我们具体来解读看。

图为Intel六代I5-6600K的CPU-Z检测结果 ①名字 CPU-Z检测结果出来之后,第一栏叫“名字”,但是这个“名字”只具有参考价值,如果你看CPU-Z检测的处理器型号是看“名字”这一栏,只能说明你并不会用这款软件。

CPU-Z经常会出现这样的检测结果,名字和规格显示的结果并不一样,这是为什么呢?我之前已经说了,名字栏可以理解为这是CPU-Z拿到处理器后与自身数据库比对后第一反应的结果,这个结果对检测ES型号不显的处理器有一定的帮助,而对于我们正式版或者正显型号的产品,只会多几分误导,所以小白们,千万不要去看【名字】这一栏参数! ②代号 即为核心代号,用于区分处理的核心架构,比如Skylake就是我们常说的进入酷睿I时代的第六代处理器核心代号,第五代是Broadwell,而第四代则是Haswell。 ③TDP热设计功耗 这个参数非常难解释!绝大部分人都不懂什么是TDP,小白们以为TDP越大功耗越大,但并非如此!现阶段最通俗的解释就是:同一系列处理器,TDP越大,性能越强。TDP是一个可以修改的参数,并不是实际功耗,而至于怎么修改,英特尔以及OEM制造商可以根据

Intel与AMD二级缓存的差别

Intel与AMD二级缓存的差别!为什么Intel CPU的二级缓存总是比AMD的大?为什么Intel CPU的二级缓存总是比AMD的大上不少? Intel处理器的二级缓存是一本书,一级缓存可以说是一个目录,我需要看书的内容的时候需要先看目录。而AMD处理器的缓存则是一大一小两个仓库,一级缓存是小仓库,但离我们比较近,二级缓存是一个大仓库,离我们稍微远点,当存放货物的时候不管什么都先放到小仓库,小仓库放不下了就往大仓库里扔。比如Intel的处理器的二级缓存要存储:I love Intel这句话,那么这句话的所有单词可能都存储在二级缓存中,而一级缓存可能只会存储一些符号例如每个单词的开头代码:I、L、I,当系统需要读取这段话时先从一级缓存中找到这三个字母,然后再从二级缓存里调取整句话。 AMD的处理器一级缓存和二级缓存是直接存储和读取数据,比如AMD三个字母,可以直接写在一级缓存上,如果一级缓存只够存储AM,而不够存储D,那么D 这个字母就存储在二级缓存中。这也是目前AMD处理器一级缓存较大,二级缓存较小,但性能并不弱的一个原因。 缓存:CPU寻找数据的“快捷方式”.简单的说,缓存是数据由内存通往CPU的桥梁。它的速度比内存快得多,但是容量也比内存小的多。同时缓存依据读取速度和容量进一步分为一级和二级。在CPU需要数据的时候,遵循一级缓存→二级缓存→内存的顺序,从而尽量提高读取速度。这样“缓存+内存”的系统就同时兼具了速度和容量的优点。 我们可以打个比方,假设CPU是一名“老师”,她现在的任务就是要尽快在一幢“教学楼”(内存)中找到众多“学生”(数据)中的一个。当她可能要找的“学生”(数据)都提前被安排进一间“教室”(一级缓存)中的时候,CPU“老师”找起来自然就快多了。如果很不幸“教室”(一级缓存)中找不到那名“学生”(数据),她会再去“小礼堂”(二级缓存)中找找看,都找不到的话,最后再去硕大的“教学楼”(内存)中慢慢搜索。 AMD和Intel:巨大差异皆因设计不同 提到二级缓存容量的差距,还得从两大CPU巨头对一级缓存的理解说起。对,没看错,就是平常曝光率远逊于二级缓存的“一级缓存”!它才是造成上面提到巨大差异的“罪魁祸首”。 现今的CPU中,Intel对一级缓存的理解是“数据代码指令追踪缓存”,即是说一级缓存中存储的其实只是二级缓存中数据和指令的地址,而不是这些数据和指令的复制。我们还用上面的比喻形象说明一下,Intel老师在“教室”(一级缓存)中并不会看到任何一名学生,而只有一张写着“学生名字”和“所在座位号”的座次表(数据地址)。Intel老师会在拿了座次表之后,去那间“小礼堂”(二级缓存)中按照“座位号”寻找那名“学生”(数据)。在这样的架构下,Intel老师自然需要更大的“礼堂”来按顺序坐下更多地学生。也就是说,二级缓存的容量相当程度上影响了Intel CPU的性能。 相比之下,AMD对一级缓存的定位是“实数据读写缓存”,即二级缓存中的一部分数据都要在一定的规则下搬到一级缓存中。对于前面的比方,AMD老师在

2019最新Java面试题,常见面试题及答案汇总

ava最新常见面试题+ 答案汇总 1、面试题模块汇总 面试题包括以下十九个模块:Java 基础、容器、多线程、反射、对象拷贝、Java Web 模块、异常、网络、设计模式、Spring/Spring MVC、Spring Boot/Spring Cloud、Hibernate、Mybatis、RabbitMQ、Kafka、Zookeeper、MySql、Redis、JVM 。如下图所示: 可能对于初学者不需要后面的框架和JVM 模块的知识,读者朋友们可根据自己的情况,选择对应的模块进行阅读。 适宜阅读人群 需要面试的初/中/高级java 程序员 想要查漏补缺的人 想要不断完善和扩充自己java 技术栈的人 java 面试官 具体面试题 下面一起来看208 道面试题,具体的内容。 一、Java 基础 1.JDK 和JRE 有什么区别? 2.== 和equals 的区别是什么? 3.两个对象的hashCode()相同,则equals()也一定为true,对吗? 4.final 在java 中有什么作用? 5.java 中的Math.round(-1.5) 等于多少? 6.String 属于基础的数据类型吗? 7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别? 8.String str="i"与String str=new String(“i”)一样吗? 9.如何将字符串反转? 10.String 类的常用方法都有那些? 11.抽象类必须要有抽象方法吗? 12.普通类和抽象类有哪些区别? 13.抽象类能使用final 修饰吗?

14.接口和抽象类有什么区别? 15.java 中IO 流分为几种? 16.BIO、NIO、AIO 有什么区别? 17.Files的常用方法都有哪些? 二、容器 18.java 容器都有哪些? 19.Collection 和Collections 有什么区别? 20.List、Set、Map 之间的区别是什么? 21.HashMap 和Hashtable 有什么区别? 22.如何决定使用HashMap 还是TreeMap? 23.说一下HashMap 的实现原理? 24.说一下HashSet 的实现原理? 25.ArrayList 和LinkedList 的区别是什么? 26.如何实现数组和List 之间的转换? 27.ArrayList 和Vector 的区别是什么? 28.Array 和ArrayList 有何区别? 29.在Queue 中poll()和remove()有什么区别? 30.哪些集合类是线程安全的? 31.迭代器Iterator 是什么? 32.Iterator 怎么使用?有什么特点? 33.Iterator 和ListIterator 有什么区别? 34.怎么确保一个集合不能被修改?

清理迅雷缓存文件办法

清理迅雷缓存文件办法 批处理脚本如下: @echo off echo 正在清除迅雷缓存文件,请稍等...... del /f /s /q D:\\vod_cache_data\\*.* rd /s /q D:\\vod_cache_data & md D:\\vod_cache_data\\ attrib +h D:\\vod_cache_data echo 清除迅雷缓存文件完成! echo. & pause 将上面这段代码复制下来,到桌面上新建一个“文本文档”,把复制的代码粘贴上去,保存并退出,再将建好的文本文档重命名,把文件的扩展名改成“.bat”(别告诉我这个都有难度),双击运行就OK啦!!! 注:为了防止迅雷看看影视缓存文件占用占用硬盘、频繁读取硬盘避免对硬盘造成不必要的 消耗磨损,以及避免文件后台上传影响网络流畅度,所以推出以下方法来解决以上问题。 方法如下: 将下列代码用记事本保存为bat文件,也就是将其后缀名改为.bat 后双击运行即可!运行后询问是否确认时输入Y并且回车完成免疫。 @echo 正在结束迅雷进程... @taskkill /im Thunder5.exe /f @echo 结速迅雷进程结束... @ping -n 2 127.1>nul @echo ------------D盘------------- @echo 开始删除D盘迅雷看看缓存目录... @D: @echo 切换到D盘根目录... @echo 切换到迅雷看看缓存目录所有文件夹... @echo 开始删除缓存目录... @RMDIR /S/Q vod_cache_data @echo 删除完成.... @echo ------------在E盘请继续------------- @pause @echo 开始删除E盘迅雷看看缓存目录... @E: @echo 切换到E盘根目录... @echo 切换到迅雷看看缓存目录所有文件夹... @echo 开始删除缓存目录... @RMDIR /S/Q vod_cache_data @echo 删除完成.... @echo ------------在F盘请继续------------- @pause

CPU实用缓存知识

CPU实用缓存知识 CPU缓存是什么? CPU缓存是CPU和内存之间的临时存储器,虽然缓存的容量不能与内存和硬盘相比,但是交换速度却比它们快得多了,CPU缓存就是为了更快的连接CPU与内存而存储在中间媒介。简单来说,因为CPU 的速度快,而内存的速度较慢,这时CPU缓存来解决这个问题,减少了CPU的等待时间,变相的提高了CPU的性能。 举个例子,比如CPU需要做一个加法运算,需要-2个时钟周期,如果从内存中读取数据需要100-300个周期,而CPU是不可能等待那么长的时间,即使是高端CPU也变成龟速,因此通过高速缓存来减少了CPU等待时间。 在主流的CPU中,一般缓存分为一级缓存、二级缓存、三级缓存,而它们之间的速度呈递减,容量呈递增,读取一级缓存中的信息需要3个周期,与CPU处理运算的速度无限接近了,读取二级缓存的周期大约10-15个周期,而三级缓存所需时间为50个周期左右。 之所以CPU需要采用这种层级结构,主要就是是从成本、性能、容量还有面积上来平衡的,对于CPU缓存来说,下面几点是它们提升的目前,也就所谓的CPU缓存的作用。 1、缩短延迟 访问缓存的时间应该尽可能缩短,可以通过多种的方式缩短这个时间,比如能够通过减小缓存的大小或关联性来降低缓存的延迟,还有方式

预测、增加带宽等方法。 2、提升命中率 所谓的命中率是在高速缓存中找到内存引用的速率,我们希望能够首先通过缓存中获得信息,以得到速度优势,所以缓存需要最大限度地实现这一目标。对于单个高速缓存,大小、关联性和块大小决定命中率。 3、降低更低级别内存下的开销 高速缓存是内存层次结构的一部分,其性能会影响其它性能,处理其它内存花费的时间越长,意味着系统性能越低,也就是说尽可能让处理在缓存中完成。 4、减少错失惩罚 缓存中不能命中是无法避免的事情,但是我们可以减少处理未命中所需的时间以获得更好的处理器性能,通过提升命中率并通过应用不同的优化,能够降低错失惩罚。 高速缓存是CPU中十分重要的部分,占据了大量的资源开销和成本,如果您看过CPU架构图的话,您就会发现缓存占据了至少50%的面积,绝对至关重要。 总结: CPU缓存的作用说白了就是提高命中率、降低延迟、降低内存开销、减少错失惩罚等,对于一般用户你只需了解CPU缓存能够提升CPU 的工作效率即可,缓存在cpu参数中的作用举足轻重。

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