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基于Android平台的备忘录软件设计外文翻译

基于Android平台的备忘录软件设计外文翻译
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理解安卓系统的安全性

William Enck, Machigar Ongtang and Patrick Mcdanie

下一代开放操作系统的主流将不会在桌面上,而是将会出现在我们每天携带的手机上。这些开放的新环境将会带来相应新的应用和市场,以及更大规模的市场整合与在线服务。

当然随着数据及其服务在手机上的支持的重要性日益剧增,手机的安全性也显得尤为重要。于是,下一代操作系统非常重要一点在于需要提供一个综合可用的安全平台。由开放手机联盟(Open Handset Alliance ——由谷歌领导)所开发的android 系统是一个被广泛看好的手机开源系统,该系统提供一个基本的操作系统,一个中间件应用层,一个java开发工具包和一个系统应用收集器。尽管android SDK自2007年末就发布了,但是第一部android 手机却在2008年10月才诞生。从这时起谷歌开起了自己的时代:T-Mobile的G1的制造商台湾HTC估算G1的发货量在2008年底已经超过100万部。据业内人士预期该G1手机的销量将会在2009年继续保持,其他许多手机供应商计划在不久的将来支持这个系统。

一个围绕android的庞大开发者社区早已建立,同时很多新的产品和应用已经可以在android上使用。Android的一个主要卖点是它使开发人员把在线服务无缝扩展到手机。这方面最明显的例子是谷歌紧密集成的G-mail,日历和联系人Web应用。用户只需提供一个android用户名和密码,其手机自动同步与谷歌的服务。其他厂商正在迅速调整自己的现有的即时通讯、社交网络和游戏服务,许多企业寻找新途径来整合他们自己已有的业务到android上。

传统的台式机和服务器操作系统很难安全地将这样的个人和商业的应用和服务,集成于同一平台。丛然这样做,在一个移动平台(如安卓)仍显平凡,因此许多研究人员希望它提供了一个干净且无并发症的根基。Android没有正式为其软件可移植到其他平台提供支持:应用的执行依赖于顶层JAVA中间件,这个中间件运行在嵌入式Linux 内核之上。所以开发人员要把他们的应用部署到Android必须使用其自定义的用户界面环境。

此外,android系统限制各应用通过验证自己用户身份信息,来相互调用API协作。

尽管这种控制有一定的安全特性,我们一些有经验的android开发人员透露,设计安全的应用程序并不总是一路畅通的。Android使用一个简单的许可标签分配模式来限制访问一些资源和其他应用。但基于必要性和便利性的原因,其设计师们对这个进化着的系统增加了一些潜在的令人困惑的Refinements。本文试图对Android的安全的复杂性进行讲解,并注意一些可能的发展缺陷以及应用程序的安全。我们通过尝试得出一些经验教训,希望明晰未来的安全发展。

Android 应用程序

Android应用程序框架对开发者来说是强制的,它没有一个main()函数功能或单一执行入口,相反,开发人员必须在组件里设计应用。

应用实例

我们开发了一个描述android应用如何工作的应用,有兴趣的读者可以去我们的站点下载(https://www.doczj.com/doc/ff10248140.html,/android_sec_tutorial.html)。让我们考虑一个基于位置的社交网络应用,用户可以通过本应用发现他们朋友的位置。我们进行功能拆分,分成两个部分:一个用于跟踪,另一个用来查看。如图1所示,FriendTracker应用功能包括跟踪朋友的位置、存储地理坐标和与其它应用分享这些信息,然后用户使用FriendViewer应用来检索地理坐标和在地图上查看朋友坐标。

这两个应用

程序各自包含多

个组件以完成各

自的任务,组件

是由他们的类型

所决定的。一个

Android 开发者

根据组件功能类

型选择不同的组

件(如与一个用户或存储数据接口)。

例如Android应用程序。FriendTracker和FriendViewer应用由多个不同类型的组件,每个提供一个不同的组功能。Activity提供一个用户界面,Service执行后台处理,Content提供存储,Broadcast receiver接收机其他应用程序的信息。

组件类型——Android系统定义了4种组件类型:

Activity

组件定义应用程序的用户界面。通常,应用程序开发者在每一屏定义一个活动“画面”。Activity可各自启动执行,也可能通过返回值传递参数。在每一时间内只有一个Activity界面拥有键盘焦点,在这个时候所有其他的Activity都会被暂停。

Service

组件执行后台程序。当一个Activity需要进行一些操作,在用户界面消失以后(如下载一个文件或播放音乐),它通常启用此种动作特殊的服务,开发人员还可以把Service作为在底层运行的守护进程。Service通常定义一个远程过程调用(RPC)接口,使其他系统组件可以用它来传送命令和检索数据,以及记录一个回调函数。

Content Provider

组件用关系数据库存储和共享数据。每个Content供应者都有一个关联的“权限”来形容它包含的内容。其他组件使用时作为一个句柄执行SQL查询(如SELECT,INSERT或DELETE)内容。虽然Content Provider通常把数据存储在数据库中,但数据检索是在特定周期内实施的,例如,文件共享也是通过Content Provider接口实现的。

Broadcast Receiver

该组件充当其他应用的消息邮箱。通常,应用程序的代码广播讯息给一个默认地址。因此,Broadcast Receiver订阅这些地址发送给它的消息,应用程序代码也可以通过解析其域名空间的应用确定一个Broadcast Receiver。

图1显示了FriendTracker和FriendViewer应用所包含的不同的组件类型。开发者根据开发文档指定要使用的组件,应用程序组件的数量没有限制,但作为习惯,一个程序的同一组件应具有相同的名称。这是FriendViewer activity中一频繁运行的activity 组件。这一动作通常指示主activity作为该系统应用程序启动器用于启动用户界面。然而,如果需要启动特定的activity,开发者需要者在选择配置manifest 信息来实现这一个功能。例如在FriendTracker应用中,FriendTrackerControl活动被标记为主用户界面的启动点。在这种情况下,我们保留名称“FriendTracker”为服务执行的核心组成部分的应用程序逻辑。

在FriendTracker应用中包含四种类型的组件。在FriendTracker服务搜寻调查外部服务并发现好友的位置。在我们的示例代码中,位置是我们随机生成的,但直接通过

网络连接组件接口的服务。该FriendProvider Content 提供并保持最新的朋友地理坐标,

Friend Tracke Control Activity定义了用户接口来启动和停止跟踪功能,BootReceiver 一旦启动就从底层获得通知。

FriendViewer应用主要用于显示好友的位置信息。FriendViewer将会列出所有朋友以及他们的地理坐标,FriendMap显示他们在地图上的位置。FriendReceiver将会等待接收附近的手机发送的消息,然后作为一个事件显示该信息。尽管我们可以将这些组件放置在FriendTracker应用内,但是我们仍然创建了一个单独的应用程序来展示跨应用的沟通。此外,通过分离程序功能和接口,我们可以创建监督有不同的显示和功能的可选用户界面,许多应用程序可以重用这些来自FriendTracker的功能。

Component Interaction

该组件交互的主要机制是一个intent ,这是一个简单的消息对象,其中包含一个目的地组件的地址和数据。Android的API定义了传入intent的方法,并使用该信息来启动一个activity,例如开始一个activity(startActivity(Intent)),启动服务(startService (Intent))和广播信息(sendBroadcast(Intent))。这些方法的调用告知Android框架开始执行在目标代码,这个过程中内部组件通信称为一个动作。简单地说,Intent 对象定义“Intent”以执行“action”。Android最强大的特点之一是允许多种intent寻址机制。然而,开发人员可以根据域名空间确定唯一目标组件,他们也可以指定一个隐含的名称。在后一种情况下,通过考虑安装的应用程序和用户的选择,系统决定了一个action的最佳组件。

这个隐含的名字被称为动作字符串因其特殊的类型请求动作。例如一个view动作字符串,在一个intent

中,数据域指向一个图

像文件,系统将会直接

指向首选图像浏览器。

开发者也能使用动

作字符串进行大量广播

发送和接收。在接收端

的接收者,开发者使用

intent 过滤器来定制特殊的动作字符串。Android包含附加目标的决议规则,但可选的数据操作字符串类型是最常见的。

图2显示了组件FriendTracker和FriendViewer之间的交互作用,在应用程序中定义为Android发布的基础部分。在每一种情况下,发起一个组件与其他的沟通。为了简单起见,我们称这个为件间通信(ICC)。在许多方面,ICC是类似于Unix的系统中进程间通信(IPC)。对于开发人员,ICC的功能相同,无论目标是在相同或不同,除非安全规则将在下文的中界定说明。

可用的ICC的动作取决于目标的组成部分。每个组件类型支持自己的类型,例如,当FriendViewer启动FriendMap,FriendMap Activity就出现在屏幕上。服务支持组件启动,停止,并结合Activity,所以FriendTracker控制Activity,例如,可以启动和停止在后台运行的FriendTracker服务。Action的在组件之间建立连接,使启动者执行服务定义的RPC。

外文翻译-基于Android智能家居系统

通信工程学院 毕业设计外文翻译 毕业设计题目基于ANDRIO的智能家居 系统的设计与实现 外文题目UBIQUITOUS SMART HOME SYSTEM USING ANDROID APPLICATION 专业:通信工程 学号: 学生姓名: 指导教师姓名: 指导教师职称:副教授 日期:2015 年 1 月10 日

International Journal of Computer Networks & Communications (IJCNC) V ol.6, No.1, January 2014 基于Android应用的无处不在的智能家居系统 Shiu Kumar Department of Information Electronics Engineering, Mokpo National University, 534-729, Mokpo, South Korea 摘要 本文提出了一种灵活独立的,低成本的智能家居系统,它是基于Android应用与微web服务器通信,不仅仅提供交换功能。Arduino以太网的使用是为了避免使用个人电脑从而保证整个系统成本最低,语音激活时用来实现切换功能的。光开关,电源插头,温度传感器,湿度传感器,电流传感器,入侵检测传感器,烟雾/气体传感器和警报器等这些设备集成在系统中,表明了所提出的智能家居系统的有效性和可行性。经过检测,智能家居应用程序可以成功地进行智能家居操作,例如开关功能,自动环境监测,和入侵监测,在监测到有不法入侵后,系统会自动发送一个邮件,并响警笛。 关键字: Android智能手机,智能家居,物联网(loTs),远程控制 1.引言 随着移动设备受欢迎程度的不断增长和人们日常生活中对无处不在的先进的移动应用的功能需求不断增加,利用Web服务是提供远程访问服务的最开放和可互操作的方式,并且使应用程序能够彼此通信。一个有吸引力的市场产品自动化和网络化是忙碌的家庭和有生理缺陷的个人的代表。 loTs可以被描述为连接智能手机,网络电视,传感器等到互联网,实现人们之间沟通的新形势。过去几年中loTs的发展,创造了一个新层面的世界。这使得人们可以在任何时间,任何地点,联通任何期望的东西。物联网技术可用于为智能家居创建新的概念和广阔的空间,以提供智能,舒适的发展空间和完善生活质量。 智能家居是一个非常有前途的领域,其中有各种好处,如增加提供舒适性,更高安全性,更合理地使用能源和其他资源。这项研究的应用领域非常重要,未来它为帮助和支持有特殊需求老的人和残疾人士提供了强有力的手段。设计一个智能家居系统时需要考虑许多因素,该系统应该是经济实惠的,是可伸缩的,使得新的设备可以容易地集成到系统中,此外,它应该是用户友好的。 随着智能手机用户的急剧增加,智能手机已经逐渐变成了具备所有功能的便携式设备,为人们提供了日常使用。本文介绍了一种低成本的控制和监视家居环境控制的无线智能家居系统。利用Android设备,可以通过一个嵌入式微Web服务器与实际的IP连接,访问和控制电器和远程的其它设备,这可以利用任何支持Android的设备。Arduino Ethernet 用于微Web服务器从

Android系统架构详解

Android系统架构详解 Android系统架构由5部分组成, 分别是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。 1、Linux Kernel Android relies on Linux version 2.6 for core system services such as security, memory management, process management, network stack, and driver model. The kernel also acts as an abstraction layer between the hardware and the rest of the software stack. Android基于Linux 2.6提供核心系统服务,例如:安全、内存管理、进程管理、网络堆栈、驱动模型。Linux Kernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。如果你学过计算机网络知道OSI/RM,就会知道分层的好处就是使用下层提供的服务而为上层提供统一的服务,屏蔽本层及以下层的差异,当本层及以下层发生了变化不会影响到上层。也就是说各层各尽其职,各层提供固定的SAP(Service Access Point),专业点可以说是高内聚、低耦合。如果你只是做应用开发,就不需要深入了解Linux Kernel层。 2、Android Runtime Android includes a set of core libraries that provides most of the functionality available in the core libraries of the Java programming language. Android包括一个核心库的集合,她们提供了Java编程语言的核心库中的绝大多数功能。 Every Android application runs in its own process, with its own instance of the Dalvik virtual

(精品文献)Android外文翻译

本科毕业设计(论文)外文参考文献译文及原文 学院信息工程学院 专业测控技术与仪器 (光机电一体化方向) 年级班别 2011级(1)班 学号 学生姓名 指导教师

目录 1应用程序基础 (1) 1.1应用程序组件 (1) 1.2激活组件:intent (3) 1.3 关闭组件 (4) 1.4manifest文件 (5) 1.5Intent过滤器 (6) 1.6基于XML的布局 (7) 1Application Fundamentals (8) 1.1 Application Components (8) 1.2Activating components:intent (11) 1.3 Shutting down components (12) 1.4 The manifest file (13) 1.5Intent filters (14) 1.6XML-Based Layout (15)

1 应用程序基础 Android应用程序使用Java编程语言开发。aapt工具把编译后的Java代码连同应用程序所需的其他数据和资源文件一起打包到一个Android包文件中,这个文件使用.apk作为扩展名。此文件是分发并安装应用程序到移动设备的载体;是用户下载到他们的设备的文件。单一.apk文件中的所有代码被认为是一个应用程序。 从多个角度来看,每个Android应用程序都存在于它自己的世界之中: 1 默认情况下,每个应用程序均运行于它自己的Linux进程中。当应用程序中的任何代码需要被执行时,Android启动此进程,而当不再需要此进程并且其它应用程序又请求系统资源时,则就关闭了这个进程。 2 每个进程都有其独有的虚拟机(VM),所以应用程序代码与所有其它应用程序代码是隔离运行的。 3 默认情况下,每个应用程序均被赋予一个唯一的Linux用户ID,并加以权限设置,使得应用程序的文件仅对此用户及此应用程序可见——尽管也有其它的方法使得这些文件同样能为其他应用程序所访问。 1.1 应用程序组件 Android的一个核心的特性就是一个应用程序可以使用其它应用程序的元素(如果那个应用程序允许的话)。例如,如果你的应用程序需要显示一个图片卷动列表,而另一个应用程序已经开发了一个合用的而又允许别的应用程序使用的话,你可以直接调用那个卷动列表来完成工作,而不用自己再开发一个。你的应用程序并没有吸纳或链接其它应用程序的代码。它只是在有需求的时候启动了其它应用程序的那个功能部分。 为达到这个目的,系统必须能够在一个应用程序的任何一部分被需要时启动一个此应用程序的进程,并将那个部分的Java对象实例化。因此,不像其它大多数系统上的应用程序,Android应用程序并没有为应用程序提供一个单独的入口点(比如说,没有main()函数),而是为系统提供了可以实例化和运行所需的必备组件。一共有四种组件类型: (1)Activity

Android手机外文翻译---应用程序基础Android Developers

英文原文及译文 Application Fundamentals Android applications are written in the Java programming language. The compiled Java code —along with any data and resource files required by the application —is bundled by the aapt tool into an Android package, an archive file marked by an .apk suffix. This file is the vehicle for distributing the application and installing it on mobile devices; it's the file users download to their devices. All the code in a single .apk file is considered to be one application. In many ways, each Android application lives in its own world: 1. By default, every application runs in its own Linux process. Android starts the process when any of the application's code needs to be executed, and shuts down the process when it's no longer needed and system resources are required by other applications. 2. Each process has its own virtual machine (VM), so application code runs in isolation from the code of all other applications. 3. By default, each application is assigned a unique Linux user ID. Permissions are set so that the application's files are visible only to that user and only to the application itself — although there are ways to export them to other applications as well. It's possible to arrange for two applications to share the same user ID, in which case they will be able to see each other's files. To conserve system resources, applications with the same ID can also arrange to run in the same Linux process, sharing the same VM. Application Components A central feature of Android is that one application can make use of elements of other applications (provided those applications permit it). For example, if your application needs to display a scrolling list of images and another application has developed a suitable scroller and made it available to others, you can call upon that scroller to do the work, rather than develop your own. Your application doesn't incorporate the code of the other application or link to it. Rather, it simply starts up that piece of the other application when the need arises. For this to work, the system must be able to start an application process when any part of it is needed, and instantiate the Java objects for that part. Therefore, unlike applications on most other systems, Android applications don't have a single entry point for everything in the application (no main() function, for example). Rather, they have essential components that the system can instantiate and run as needed. There are four types of components: Activities

安卓系统简介及如何分区的

android操作系统的分区 对电脑系统了解的朋友都知道,简单来说,电脑分硬件和软件两大块,软件装在硬盘上,比如操作系统windows,使用者通过windows来控制机器硬件,达到使用电脑的目的。 手机也分为硬件和软件两块,软件则是装在闪存(即flash memory,一种存储器)上的,闪存有大小的区别,就像硬盘有大小一样,看手机硬件配置的时候,通常会看到如下介绍:ROM 512M,RAM 512M,ROM就是指的闪存了,相当于电脑上的硬盘,用来存放操作系统和用户数据等信息。相应的,RAM就是指的内存了。 手机出厂时都是装好系统的,这点类似于电脑世界里面的品牌电脑,通过分析手机闪存上的内容可以知道,android操作系统主要有以下几个重要的分区(包括但不限于): hboot分区----------负责启动。 radio分区----------负责驱动。 recovery分区-------负责恢复。 boot分区-----------系统内核。 system分区---------系统文件。 cache分区----------系统缓存。 userdata分区-------用户数据。 1、hboot(SPL):这里指的是手机上的启动模块,通俗的说,就是负责手机启动引导的一段程序,类似于电脑主板上的BIOS,都是负责底层操作的。和在电脑上刷新BIOS一样,刷错了,电脑就会开不了机,对手机来说也一样,这部分的内容刷错了,手机就会变砖!

2、radio:这里指的是手机上的通讯模块,又叫做基带。负责手机的无线信号,蓝牙,WIFI等设备的管理,也就是说,相当于电脑系统里面的硬件驱动部分。这样说或许也不是特别的准确,大家明白大概的意思就可以了。通常我们所说的刷radio,刷基带,就是指的刷写这一部分,以便解决通话质量、网络连接质量、蓝牙连接等等问题。 3、recovery:字面意思是恢复,手机上的一个功能分区,有点类似于笔记本电脑上的恢复分区。一般大厂出的笔记本,都会自带一个特殊分区,里面保存着系统的镜像文件,当系统出问题的时候,我们可以通过它来一键恢复系统。这里的recovery功能有些类似。其实,他更像是电脑上的小型winPE系统,可以允许我们通过启动到winPE系统上,去做一些备份、恢复的工作。当然,系统自带的recovery基本没用,所以我们通常会刷入一个第三方的recovery,以便实现更多的功能,例如:备份系统,恢复系统,刷新系统等。但官方自带的recovery 也不是一无是处,在使用OTA方式升级系统时候,会检查此分区内容,如果不是原厂自带的,OTA升级就会失败。 4、fastboot:字面意思是快速启动,在这里,其实是一个特殊的工程模式,通过fastboot界面,连接电脑后,我们可以在电脑端通过特殊的指令来操作手机,例如更新radio,就可以通过fastboot来完成。fastboot的级别又要比recovery 来的要高一些,可以完成更底层的一些操作。后面我们会结合实际,来讲解一些fastboot的用法,更详细的资料,大家可以通过网络来学习,这里不再赘述。 5、ADB:android debug bridge,字面意思就是安卓调试桥接,简单点说,它是android系统提供的一套工具,通过它,我们可以在电脑上建立一个连接到手机的通道,然后可以在电脑上向手机发送一些指令,完成一些我们需要做的工作。ADB的用法我们后面也会作相应的介绍。 6、ROM:read only memory,只读存储器。上面我们讲过的,android系统都是安装在闪存里面的,这个闪存,就是一种只读存储器,断电情况下里面的内容不会消失。刷机,就是刷的ROM。有点类似电脑里的硬盘,ROM里面有很多分区,hboot、boot、system等等,前文介绍过的,还记得吗?说到这里,想到一个好笑的事情,某人问老婆,知道什么是ROM吗?答曰:room?不就是房子吗?晕倒,我说的是R O M ,不是R O O M!!奥,那就是小房子了!狂晕!!

基于安卓的大学生记账管理系统的设计与实现-外文翻译译文和原文

基于安卓的大学生记账管理系统的设计与实现-外文翻译译 文和原文 毕业设计外文文献翻译 院系: 计算机与信息工程学院年级专业: 12软件工程(金融服务)2 姓名: 学号: An Analysis of Personal Financial Lit Among 附件: College Students Among College Students 指导老师评语: 指导教师签名: 年月日 大学生个人理财知识分析 大学生个人理财知识分析 这项研究调查了924名大学生审视自己的个人财务知识;调查了学生的财务知识与学生的特性之间的关系,和理财知识对学生的意见和决定的影响。结果表明,参与者回答问题的正确性为53,。所调查的人包括非经营性专业、妇女、在下层阶级行列的学生、30岁以下并且很少有工作经验的人、知识水平较低者。懂得较少财务知识的学生往往有错误的观点和作出不正确的决定。结论是:大学生不太了解个人理财。低的财务知识水平会限制他们做出明智决策的能力。 I. 介绍 管理个人财务的能力在当今世界已经变得越来越重要。人们必须计划为他们的退休和子女的教育长期投资。他们还必须决定短期储蓄和借贷一个假期,向下支付

房子,汽车贷款和其他大件物品。此外,他们还必须管理自己的医疗保险和人寿保险的需求。 不幸的是,研究表明,美国人有个人认识不足财政(EBRI,1995年,毕马威会计师事务所,1995年; PSRA,1996年,1997年,奥本海默基金/女孩公司,1997年;先锋集团/货币杂志,1997年)。他们未能作出正确决策因为他们还没有收到良好的个人理财教育(HSR,1993年,希拉,1993;奥尼尔,1993年)。 这项研究有三个目的。首先,它提供大学生个人理财素养的证据。其次,它会检查为什么一些大学生相对比别人有更多的理财知识。该分析可以帮助我们识别出大学生所拥有决定能力水平的因素。第三个目的是检查学生的知识如何影响他/她的意见和个人财务问题上的决定。 本文的结构安排如下。第二部分回顾了以前对金融知识的研究。第三部分是讨论方法。第四部分是提出的结果。第五部分总结全文。 II. 文献回顾 大部分以前的研究都是由在金融服务行业的从业人员进行。他们专注于资金管理和投资有关的问题。这个重点与会计师财务策划师的调查结果一致,说明这些问题是个人理财规划的重要领域(NEFE,1993-1996)。这些研究结果表明,参与的调查者回答调查问题的正确率普遍只有不到60,。 此前高中生的研究均发现,他们在个人财务的基本知识上未受到良好的教育,并且知识贫乏(巴肯,1967; CFAJAMEX,1991; HSR,1993; Langrehr,1979; NAEP,1979)。在对来自63所学校的1509高中学生的调查研究中,曼德尔(1997)报告了一个平均正确的比分,57,在收入、资金管理、储蓄、投资和消费等领域。他的结论是:学生们离开学校时没有做出关键决策影响他们生活的能力。 难道成年人对个人理财和投资有一个很好的控制,几个结果研究表明,他们并 1

Android系统架构简介

Android系统架构简介 Android系统架构简介 目前Android的Linuxkernel控制包括安全、存储器管理、进程管理、网络堆叠、驱动程序模型等。下载Android源码之前,先要 安装其构建工具Repo来初始化源码。Repo是Android用来辅助Git 工作的一个工具。 应用程序 Android系统是基于Linux内核开发,使用Java作编程语言, 使界面到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME 的MIDlet,一个Activity类别负责创建视窗,一个活动中的 Activity就是在foreground(前景)模式,背景执行的程序叫做Service。两者之间透过由ServiceConnection和AIDL连结,达到 复数程序同时执行的效果。如果执行中的Activity全部画面被其他Activity取代时,该Activity便被停止,甚至被系统清除。 View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以透过View类别与“XMLlayout”档将UI放置在视窗上,并可以利用View打造出所 谓的Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml 来设计layout。至于ViewGroup是各种layout的基础抽象类别,ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要在Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity中,要通过findViewById()来从XML中获取View,Android的View类 的显示很大程度上是从XML中读取的。View与事件息息相关,两者 之间透过Listener结合在一起,每一个View都可以注册eventlistener,例如:当View要处理用户触碰的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于 J2ME的BitMap。 中介软件

Android系统外文翻译

附录1:外文原文 What Is Android? It can be said that, for a while, traditional desktop application developers have beenspoiled. This is not to say that traditional desktop application development is easier thanother forms of development. However, as traditional desktop application developers, wehave had the ability to create almost any kind of application we can imagine. I amincluding myself in this grouping because I got my start in desktop programming. One aspect that has made desktop programming more accessible is that we havehad the ability to interact with the desktop operating system, and thus interact with anyunderlying hardware, pretty freely (or at least with minimal exceptions). This kind offreedom to program independently, however, has never really been available to thesmall group of programmers who dared to venture into the murky waters of cell phonedevelopment. For a long time, cell phone developers comprised a small sect of a slightly larger group of developers known as embedded device developers. Seen as a less “glamorous” sibling to desktop—and later web—development, embedded device development typically got the proverbial short end of the stick as far as hardware and operating system features, because embedded device manufacturers were notoriously stingy on feature support. Embedded device manufacturers typically needed to guard their hardware secrets closely, so they gave embedded device developers few libraries to call when trying to interact with a specific device. Embedded devices differ from desktops in that an embedded device is typically a “computer on a chip.” For example, consider your standard television remote control; it is not really seen as an overwhelming achievement of technological complexity. When any button is pressed, a chip interprets the signal in a way that has been programmed into the device. This allows the device to know what to expect from the input device (key pad), and how to respond to those commands (for example, turn on the television). This is a simple form of embedded device programming. However, believe it or not, simple devices such as these are definitely related to the roots of early cell phone devices and development. Most embedded devices ran (and in some cases still run) proprietary operating systems. The reason for choosing to create a proprietary operating system rather than use any consumer system was really a product of necessity. Simple devices did not need very robust and optimized operating systems. As a product of device evolution, many of the more complex embedded devices, such as early PDAs, household security systems, and GPSs, moved to somewhat standardized operating system platforms about five years ago. Small-footprint

Android系统原理及开发要点详解.

内容简介 本书全面介绍开放的移动电话平台Android系统,包括Android系统中的Linux 驱动、本地框架、Java框架和Java应用4个层次。本书内容以知识性内容为纲,重点关注开发要点,各个部分内容注重相互照应,按照清晰的思路向读者介绍整个Android系统的原理和开发方法。 本书按照Android系统的框架和各个子系统的主线,重点介绍开发Android应用程序和构建硬件抽象层。其内容涵盖了Android应用程序开发和Android系统移植构建手机系统两大方面。 本书既适合从事Android各个层次开发的工程师阅读,也适合通用嵌入式Linux 系统的学习者使用。 本书购买地址:当当网卓越网中国互动出版网 作者简介 梁泉是移动系统开发资深工程师,在Android领域具有完备的知识和前沿的技术,长期从事一线开发工作。 韩超是中国大陆地区较早参与Android系统开发的人员之一,也是中国大陆的Androidin(机锋网开发社区的核心成员和重要组织者之一;也曾经引领大陆各种相关技术人员进入Android领域,并组织参与国内外的相关枝术交流。 前言 Android 是Google历经数年和投资数亿美元开发出来的智能手机系统,Google 也发起了围绕Android的组织——开放手机联盟,其英文全称为“Open Handset Alliance”。

随着各大移动终端生产商大力开发和生产基于Android的移动智能设 备,Android迅速得到业界和社会的认可,并成为整个产业的热点,基于Android平台的各类人才逐渐成为各大企业竞相争夺的焦点。 Android系统是一个开放的系统,任何公司、个人开发者、爱好者都可以参与其中。对于技术工作者,Android不仅是一个智能手机的系统,也可以作为学习嵌入式Linux系统的较完整的软件平台。 Android是一个较新的系统和技术,因此介绍Android的资料和书籍还比较少,尤其简体中文的书籍,相对更少。本书《Android系统原理及开发要点详解》是一本综合介绍Android系统的书,集合了Androidin社区多位专家作者的经验,精心编写而成。 Android 作为一个庞大的系统,包括了Linux操作系统、各种本地程序、虚拟机和运行环境、Java框架和Java应用程序多方面的内容。这对于初学者是一个非常大的挑战,因此对于学习、研究进而开发Android系统来说,掌握系统的脉络和使用恰当的学习方法是非常重要的,这也是本书的组织主旨。 本书特点为了适应Android系统的情况,本书在内容的编排和组织上具有以下一些重要特点。 保持完整性和层次性本书紧紧把握Android系统的4个层次,分章节介绍,并且有重点地介绍了Android整个系统的代码结构、编译系统、相关工具、各部分组织等全局性内容。这将让读者即使只花费较短的时间,也可以获得对Android 系统大致的感性理解。 提供清晰的框架Android是一个有数百兆大小的较大系统,各部分之间是有机联系的,这就要求Android的学习和开发者需要具有一些软件架构方面的知识。本书为Android整体和重点模块绘制了大量的框图,这样非常有利于帮助读者直观地理解系统。本书在讲述每一个部分时,均列出相关代码的路径,帮助读者对应着进行快速、高效地学习。

Android应用架构外文翻译

Android Application Architecture author:Lars V ogel 1、AndroidManifest.xml The components and settings of an Android application are described in the file AndroidManifest.xml. For example all Activities and Services of the application must be declared in this file. It must also contain the required permissions for the application. For example if the application requires network access it must be specified here. The package attribute defines the base package for the Java objects referred to in this file. If a Java object lies within a different package, it must be declared with the

linux内核启动 Android系统启动过程详解

linux内核启动+Android系统启动过程详解 第一部分:汇编部分 Linux启动之 linux-rk3288-tchip/kernel/arch/arm/boot/compressed/ head.S分析这段代码是linux boot后执行的第一个程序,完成的主要工作是解压内核,然后跳转到相关执行地址。这部分代码在做驱动开发时不需要改动,但分析其执行流程对是理解android的第一步 开头有一段宏定义这是gnu arm汇编的宏定义。关于GUN 的汇编和其他编译器,在指令语法上有很大差别,具体可查询相关GUN汇编语法了解 另外此段代码必须不能包括重定位部分。因为这时一开始必须要立即运行的。所谓重定位,比如当编译时某个文件用到外部符号是用动态链接库的方式,那么该文件生成的目标文件将包含重定位信息,在加载时需要重定位该符号,否则执行时将因找不到地址而出错 #ifdef DEBUG//开始是调试用,主要是一些打印输出函数,不用关心 #if defined(CONFIG_DEBUG_ICEDCC)

……具体代码略 #endif 宏定义结束之后定义了一个段, .section ".start", #alloc, #execinstr 这个段的段名是 .start,#alloc表示Section contains allocated data, #execinstr表示Section contains executable instructions. 生成最终映像时,这段代码会放在最开头 .align start: .type start,#function /*.type指定start这个符号是函数类型*/ .rept 8 mov r0, r0 //将此命令重复8次,相当于nop,这里是为中断向量保存空间 .endr b 1f .word 0x016f2818 @ Magic numbers to help the loader

安卓应用开发基础论文中英文对照资料外文翻译文献

安卓应用开发基础论文中英文对照 资料外文翻译文献 中英文对照资料外文翻译文献安卓应用开发基础在Java编程语言编写的Android应用程序的Android的SDK工具编译代码以及与任何数据和到一个Android的包,一个归档文件档案资源的.apk后缀,所有的在一个单一的代码.apk文件被认为是一个应用程序,是Android的文件,供电设备来安装应用程序。一旦安装在设备上,每个Android应用程序的生命在它自己的安全沙箱:而Android操作系统是一个多用户Linux系统中,每个应用程序是一个不同的用户。默认情况下,每个应用程序的系统分配一个唯一的Linux用户ID,系统设置所有的应用程序中的文件权限,以便只有用户ID分配给该应用程序可以访问它们。每个进程都有它自己的虚拟

机,因此应用程序的代码在从其他应用程序隔离运行。默认情况下,每个应用程序运行在它自己的Linux进程。Android的启动过程时,应用程序的任何组件需要被执行,然后关闭该进程时,它不再需要或恢复时,系统必须为其他应用程序的内存。这样一来,Android系统实现了最小特权原则,也就是说,每个应用程序,默认情况下,只能访问的组件,它需要做的工作,没有更多,这将创建一个非常安全的环境,使应用程序无法访问的,这就是它没有给予许可制度的部分。但是,有一个应用程序的方法与其他应用程序和应用程序访问系统服务的数据:这有可能为两个应用程序安排共享相同的Linux用户ID,在这种情况下,它们能够相互访问的文件。为了节约使用相同的用户ID系统资源,应用程序还1 可以安排运行在相同的Linux进程和共享同一个VM。应用程序可以请求访问权限,如用户的联

android系统详细介绍

android Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linu x平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前最好的是Android2.0的摩托罗拉Droid 目录[显示] [编辑本段] 简介 Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统,早期由Google开发,后由开放手机联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software st ack,又名为软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层以Linux内核工作为基础,只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。另外,为了推广此技术,Google和其它几十个手机公司建立了开放手机联盟。Android在未公开之前常被传闻为Google电话或gPhone。大多传闻认为Goog le开发的是自己的手机电话产品,而不是一套软件平台。到了2010年1月,Googl e开始发表自家品牌手机电话的NexusOne。目前最新版本为Android2.1。 对手机行业的影响 已经与HTC、NTT DoCoMo、KDDI、Motorola等世界移动领域34家公司于免费提供达成一致。今后对于移动通讯的影响势必会进一步体现出来。但是如此广泛公司的同盟是否能够有效运作以及持久,让我们拭目以待。 Android手机 2008年9月22日,美国运营商T-MobileUSA在纽约正式发布第一款Goog le手机——T-Mobile G1。该款手机为台湾宏达电代工制造,是世界上第一部使用Android操作系统的手机,支持WCDMA/HSPA网络,理论下载速率7.2Mbps,并支持Wi-Fi。 (左图为Androidlogo) [编辑本段]

Android系统外文翻译3

Android起航 译 使用XML进行布局 虽然纯粹通过Java代码在activity上创建和添加部件,在技术上是可行的,我们在第4章中做的一样,更常见的方法是使用一种基于XML的布局文件。动态的小部件实例保留更多,情况复杂,小工具在编译时不为人所知(例如,在数据检索了互联网基础上将单选按钮填充柱。 考虑到这一点,现在是时候打破XML来学习如何用此种方式来布置Android activities。 什么是基于XML的布局? 正如其名称所示,一个基于XML的布局是一个关系到每个规格的小部件,和他们的容器(更多关于此内容的在第7章)编码的XML格式。具体来说,Android 认为基于XML的布局是资源,因此布局文件存储在res /在你的Android项目布局目录中。 每个XML文件包含一个指定的部件和容器布局元素树,一种意见认为构成层次。对XML元素的属性,描述一个部件应如何看或者一个容器应如何运转。例如,如果一个按钮元素。 有一个Android的属性值:文字样式=“bold”,这意味着该文本出现在按钮的表面应该是呈现一个粗体字体样式. Android的SDK中附带一个使用的布局的工具(aapt)。这个工具应自动调用你的Android工具链(例如,Eclipse中,Ant’s build.xml)。作为一个开发人员,尤其重要的是,在您的项目中aapt生成R.java源文件,让您能在那些布局中直接从Java代码中获取布局和部件。 为什么使用基于XML的布局? 使用XML布局文件做的大部分都可以通过Java代码。例如,你可以使用setTypeface()命令一个按钮使用粗体文本,而不是在一个XML布局中使用属性。由于XML布局是为你跟踪的另一个文件,所以我们需要好的理由来使用这样的文

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