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红外光学系统设计

红外系统光学系统

中波红外连续变焦光学系统 红外成像技术由于具有众多优势而应用于侦查、制导等军事领域。连续变焦光学系统是解决大视场搜索小视场分辨的最佳途径。因此对红外连续变焦光学系统的需求会日益增强。本文将介绍中波红外连续变焦光学系统的设计方法,并给出设计实例。设计采用中波红外凝视型焦平面320 μm×240μm像元制冷探测器,探测器像元为30μm×30μm。系统工作波段为3.7~4.8μm;焦距变化范围20~200 mm;F数为2.5;像高12 mm。 光学补偿型的工作方式是变倍组固定,通过聚焦组与补偿组的移动来实现系统焦距的变化,像面位置在变焦过程中有漂移,如图1所示。聚焦组与补偿组的移动是同方向等速度的,只需用机械把两镜组连在一起作线形移动即可,因此其机械结构简单、不需要凸轮。不过镜组必须移动到某些特殊的位置才能得到稳定清晰地像面。适用于变倍范围和数值孔径较小的系统。 机械补偿型的工作方式是聚焦组固定,变倍组与补偿组按不同的运动规律作较复杂移动以实现变化焦距,像面位置在变焦过程中保持稳定,如图2所示。机械补偿法可以实现焦距连续变化,但其机械结构复杂、凸轮加工难度大。不过随着机械加工工艺的提高,机械补偿法的优势越来越明显。故选择机械补偿式的变焦系统。 共口径双通道红外扫描成像光学系统 该系统包括前端共用的双反射系统、分束镜、准直镜组、扫描镜和成像镜组。光波经过双反射系统在主镜之后被分束镜分成中波红外通道(3μm~5μm)和长波红外通道(10μm~12μm),经准直镜组及成像镜组会聚探测器上,实现中波红外系统与长波红外系统共口径同步成像。

长波红外光学系统设计 ①共用结构两反系统 对于两反系统,主镜相对口径的选择主要和两反系统的相对口径有关。若两反系统焦距较长,主镜相对口径可以取小一些,即焦距长一些,容易加工。若两反系统焦距较短,主镜的焦距也就越短,在口径一定的情况下,主镜焦距越短,主镜的相对口径就越大,从缩短镜筒长度来说,当然主镜相对口径越大越有利,但加工难度增加,加工难度同相对口径的立方成正比,所以两反系统的相对口径不能取得太小。 图3 双反射光学系统 考虑到系统结构尺寸应尽量小,在保证主镜焦比合理、焦点伸出量也一定的情况下,遮拦比与次镜的放大率成反比,如果两反系统的F数取值过小,必然导致次镜对主镜的放大率较小,最终导致遮拦比过大,中心遮光损失太大,尤其是对于红外系统,接收的能量本来就很紧张。综合考虑,取两反系统相对口径为1:4主镜相对口径1:0.9。 ②长波红外准直镜组 准直镜组与前面共用的两反系统组成一个望远系统,本系统采用普通的三片式结构可以满足要求。对于长波红外可选的玻璃材料较为有限,本系统中只采用了一种玻璃——锗。

利用ZEMAX进行长波红外消热差系统设计

利用ZEMAX进行长波红外消热差系统设计 2012/11/26 12:11:09 标签:ZEMAX红外消热差系统 南京光研软件系统有限公司张泽佳 通常,红外光学系统所处的使用环境都在常温常压下,未考虑温度变化等因素对光学系统成像质量的影响。然而对于特殊用途的红外光学系统而言,所处的环境温度会有很大的变化。当温度改变时,由于光学材料与结构材料的热不稳定性,当环境温度变化时,光学元件的曲率、厚度和间隔将发生变化,同时元件材料的折射率也发生改变,从而引起系统焦距变化,像面发生位移,导致系统性能急剧下降,图像质量恶化。因此,需要对该类系统进行消热差设计。 本文利用ZEMAX光学设计软件,设计了一个4片式长波红外折射消热差系统,全部使用球面。该系统在-40℃~60℃范围内,弥散斑均方根半径均小于像元大小,成像质量接近衍射极限,达到系统要求。 1 光学系统设计和结果 光学系统的消热差设计一般有以下几种方法: (1) 被动式机械补偿;(2) 被动式光学补偿;(3) 主动式机械补偿。通过对3 种方法的比较可知:光学被动式补偿方法使得光学系统结构更为简单,重量更轻。随着衍射光学元件(DOE)的出现,采用其与传统的折射系统混合进行消热差设计,衍射元件的光热膨胀系数始终为正,折射元件的光热膨胀系数有正有负,但是衍射元件的光热膨胀系数的绝对值比折射元件小很多,因此,可以通过正、负光焦度的热差效应来实现消热差设计。 ZEMAX作为业界领先的光学设计软件,内置了功能强大的光学系统初始结构寻找功能,本文中的设计依靠ZEMAX所提供的各项功能完成了系统的设计要求。 光学系统的设计参数如下:工作波段为8~4 μm,有效焦距60 mm,F为1.4,系统总长91 mm,后工作距9.56 mm,工作温度范围-40℃~60℃。采用4片球面透镜,材料分别为Ge、KBR、KRS5、AGCl,镜筒采用铝铸铝,热膨胀系数为 αH=23.6×10-6℃-1。该系统适用于像元尺寸为25 μm,像元数为384×288的现代非制冷型焦平面阵列探测器。 1.1 初始结构的寻找 本设计中依靠ZEMAX所提供的全局搜索功能来进行系统的初始结构选择。从而跳过了传统的系统初始结构计算和挑选过程,提供了光学系统初始结构选择的新思路和方法。

红外光学系统

光学系统 1 概述 ●作用:就是接收辐射能量,并把它传送给探测器。 ●特点: 1.多采用反射式和折反式系统 光学玻璃的透光特性及机械性能,限制了透镜系统在红外光学系统中的应用。 2.性能评定是以与探测器匹配的灵敏度、信噪比为主 红外系统属光电子系统,接收器是光电器件,分辨率受到光电器件尺寸的限制,对光学系统的要求有 所降低。 3.视场小,孔径大 探测器接收面积较小、反射系统没有色差、系统对象质要求不高。 4.采用扫描器 当探测器阵列为线列时,为实现对空间目标的扫描成像,常采用扫描器。 5.波长的特殊性使得系统的重量重、成本高 常用红外波段的波长约为可见光的5~20倍,要得到高分辨率的系统,必须有大的孔径。 ●设计光学系统时应遵循的原则: 1.光学系统与目标、大气窗口、探测器之间的光谱匹配。 2.接收口径、相对孔径尽可能大,以保证系统有高的灵敏度。 3.系统应对噪声有较强的抑制能力。 4.系统的形式和组成应有利于发挥探测器的效能。 5.系统和组成元件力求简单,减少能量损失。 6.根据不同要求,选择合适的元件组成所需的系统。 2 光学系统的主要参数 2.1光阑、入瞳 ●在光学系统中起拦光作用的透镜和屏孔统称为光阑。

孔径光阑:决定最小入射光束截面积的光阑,如透镜的边框MN 和特加的圆孔光阑I 。 视场光阑:限制物空间的被成像范围,如光阑II 。 ● 入射光瞳:通过光学系统的光束的最大孔径角,描述目标辐射能量有多少为光学系统接收。 AB 是系统的孔径光阑。从F 点来看,AB 的大小相当于以孔径光阑为物,通过透镜L 在物空间所成的像A ,B ,,这个像的边缘对物点F 所作的张角,就是通过光学系统的光束的最大孔径角。光阑AB 的像A ,B ,就称为系统的入射光瞳。 2.2相对孔径、F/数 1、焦距 ● F ,点为像方焦点,F 点为物方焦点; ● 过F ,点且垂直于光轴的平面称为像方焦面; ● H ,为象方主点,H 为物方主点; ● 象方主点与像方焦点之间的距离称为后焦距f ,一般称焦距。 2、相对孔径 ● 入瞳直径0D 与焦距f 之比,即f D 0 。

宽谱段红外消热差光学系统设计

第35卷第3期2014年5月应 用 光 学 Journal of Applied OpticsVol.35No.3 May  2014文章编号:1002-2082(2014)03-0510- 05收稿日期:2013-10-12; 修回日期: 2013-11-28基金项目:国家自然科学基金(61108044),吉林省自然科学基金(201215131 )作者简介:付跃刚(1972-),男,吉林人,教授,博士生导师,主要从事光学设计及检测技术方面的研究。E-mail:Fuyg @cust.edu.cn宽谱段红外消热差光学系统设计 付跃刚, 黄蕴涵,刘智颖(长春理工大学测控分析中心,吉林长春130022 )摘 要:宽谱段红外光学系统可以获取宽谱段的图像信息并增大目标信息获取程度。从红外光学系统的简洁性出发,对红外光学系统进行设计,系统仅由4片球面透镜组成,实现了4.4μm~ 8.8μm波段清晰成像,F#为2.68,达到了100%的冷光阑效应。采用被动消热差方式通过合理选择镜片材料及公式推导最终实现了各个波段内的消热差,镜筒材料为钛合金,透镜采用硒化锌(ZnSe),锗(Ge)及硫化锌(ZnS)材料,给出20lp/mm处系统在各个波段在-40℃~60℃的工作温度下的调制传递函数(MTF),以及各个波段下的光学系统畸变值。实验结果表明:设计的宽谱段红外光学系统结构简单,满足设计要求。关键词:宽谱段;红外;消热差;光学设计 中图分类号:TN202;TH703 文献标志码:A doi:10.5768/JAO201435.0306001 Design of multispectral infrared athermal optical sy stemFU Yue-gang,HUANG Yun-han,LIU Zhi-ying (Test,Control&Analysis Centre,Changchun University  of Science and Technology,Changchun 130022,China)Abstract:The infrared multi-band optical system can track the band information stretchingfrom mid-wave infrared to long-wave infrared,which can greatly improve the information ac-quisition capability.A infrared multi-band optical system composed of 4spherical lenses wasdesigned based on the compact principle.It could image clearly  at 4.4μm~8.8μm continuous-ly,the F#was 2.68which strictly matched with the cold light bar so that the cold light bareffect reached 100%.The system used the passive athermalization method to get rid of tem-perature compensation problem and finally realized athermalization for continuous bandsthrough selection of lens materials and formula derivation.The tube was made of titanium al-loy,the lens was made of ZnSe,Germanium and ZnS materials.The modulation transfer funtion(MTF)at 40℃to 60℃was given,as well as the distortion over every wavebands.The resultshows that the design of the system structure is relatively simple,which satisfies the require-ments of a standard infrared thermal imag er.Key  words:wide band;infrared;athermalization;optical design引言 红外光学系统在现代目标识别与探索领域具有不可替代的作用。跨越连续红外波段探测器的出现,扩大了对不同类型目标的探测能力,这样可 以在不同探测环境下使用同一光学系统对不同目标进行探测、识别。本文设计的宽谱段红外消热差光学系统在红外成像领域具有很大应用前景。 设计的中长波红外消热差光学系统采用法国

红外光学系统

第二章 红外光学系统 光学系统在红外系统中的作用十分类似于用于接收目标回波的雷达天线,就是接收辐射能量,并把它传送给探测器。可见光和红外本质上都是电磁波,只是谱段不同,用于可见光系统设计的工程光学的基本理论和设计方法,同样可用于红外光学系统的设计。本章2.1至2.4节对光学 首先对此作简要介绍。但是,红外光学系统基本结构、材料、薄膜以及涉及光学系统与探测器耦合的辅助光学系统,有其特殊的一面,应予阐述。 2.1 光学基本定律 2.1.1 光的波动性 光的波动理论认为,光源是一个辐射电磁波的波源,光的传播就是波动的传播。光在真空中传播的速度为3×108m/s ,在任何别的介质中的光速都要比真空中光速小。 光波是横波,其振动方向垂直于传播方向。机械简谐振动产生的横波的波动方程可表达为: )2cos(),(αωλ π+-?=t z A t z y 式中: ),(t z y 为t 时刻,空间位置为z 处的机械位移; A 为振幅,ν为振动频率,πνω2=为园频率,α为初始相位角。 具有同一振动相位的空间两个相邻点之间的距离可称为波长,例如两个相邻波峰或相邻波谷之间的距离。波长的倒数称为波数,其单位常取cm -1。在光谱学中使用波数比使用波长更方便。波动传播的速度即波峰或波谷传播速度,有: νλλ == T V 机械波是机械振动产生的,而电磁波则是电磁振荡产生的,反映为电场强度E 和磁感应强度B 的时空变化,其规律可用麦克斯韦方程表述。由于光对物质的作用主要是电场的作用,在光学中大多数情况下只研究电场强度E 的规律,E 矢

量即电矢量,也称为光矢量。 图2.2 偏振面为XY平面的偏振光 E矢量、B矢量和传播方向矢量相互垂直,构成右手螺旋。相对于传播轴,E矢量的分布不一定是均匀分布的,这种分布的不均匀性称为偏振。实际光源有数目众多且相互无关的发光分子,它们的电矢量虽然还是垂直于传播方向,其取向与大小都随时间作无规则的变化,但各取向上电矢量的时间平均值是相等的,这样的光称为自然光(图中a),只有单一取向的称为线偏振光,介于两者之间的是部分偏振光。 图2.3 自然光和偏振光 振动位相相同的各点在某一时刻所构成的曲面称为波面。波面可以是平面、球面或任何曲面。在各向同性的介质中,光能沿着波面的法线方向传播。在几何光学中,我们把光源发出的光抽象成无数条能传播能量的光线,光线也就是波面的法线。 光束由无数条光线组成,可以建立光束和波面的对应关系,如平行光束对应平面波,会聚或发散光束对应球面波。点光源发出的光束是发散的同心光束,经过实际光学系统后,由于像差的作用,将不再是同心光束,与之对应的光波则为非球面波。利用几何光学建立的光线、波面等概念,可将本质上十分复杂的光能传播与光学成像问题归结为简单的数学问题。

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