实训项目7 Shell 编程
一、实训目的
● 掌握Shell 环境变量、管道、输入输出重定向的使用方法。
● 熟悉Shell 程序设计。
二、项目背景
某单位的系统管理员计划用Shell 编程编写一个程序实现USB 设备的自动挂载。程序的功能如下: ● 运算程序时,提示用户输入“y ”或“n ”,确定是不是挂载USB 设备。
● 如果用户输入“y ”,则挂载这个USB 设备。
● 提示用户输入“y ”或“n ”,确定是不是复制文本。
● 如果用户输入“y ”,则显示文件列表,然后提示用户是否复制文件。
● 程序根据用户输入的文件名复制相应的文件,然后提示是否将计算机中的文件复制到USB 中。 ● 完成文件的复制以后,提示用户是否卸载USB 设备。
三、实训内容
练习Shell 程序设计方法及Shell 环境变量、管道、输入输出重定向的使用方法。
四、实训步骤
●在Linux 系统的图形界面下利用Vi 编辑器输入程序代码,部分主要程序代码如下。
● 将文件保存为/program/usb.sh ,并利用chmod 命令修改usb.sh 的权限,使其可以执行。
● 设置PATH 环境变量,将/program 目录添加到系统的PATH 环境变量中,使得每次直接执行
usb.sh
1 就可以完成U 盘的自动挂载。
● 去掉usb.sh 的执行权限,将改文件的内容分别利用输出重定向输出到/program/usbbak.sh 文件和屏幕上。
五、实训思考题
1.将本实训的USB 项目的程序完成,并进行实际测试。写出测试环境和测试结果。
2.修改系统的配置文件,使得usb.sh 文件在用户每次登陆系统的时候可以自动执行。
六、实训报告要求
● 实训目的。
● 实训内容。
● 实训步骤。
● 实训中的问题和解决方法。
● 回答实训思考题。
● 实训心得与体会。
● 建议与意见。