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注册大漠的方法

// 首先打包dm.dll和RegDll.dll到附件,当然如果你还有其它资源(字库,图片等)也可以一并打包

// 这个need_ver作为本脚本需要使用的插件版本. 如果要换插件时,记得更改这个值.

need_ver = "3.1254"

// 插件需要用到atl系统库,有些XP精简系统会把atl.dll精简掉. 为了防止注册失败,这里手动注册一下atl.dll

set ws=createobject("Wscript.Shell")

ws.run "regsvr32 atl.dll /s"

set ws=nothing

// 释放附件>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

// 这里选择c盘的test-_game作为插件的基本目录也就是SetPath对应的目录。所以所有资源都释放在此目录.

PutAttachment"c:\test_game","*.*"

// 这里要用到RegDll来注册插件,所以必须释放到Plugin. 但是切记不能把dm.dll释放到Plugin.那会导致插件失效.

PutAttachment".\Plugin" ,"RegDll.dll"

// 插件注册开始>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

// 下面开始注册插件,先尝试用RegDll来注册.这里必须使用绝对路径。以免有别人把dm.dll释放在系统目录.造成版本错误.

Call Plugin.RegDll.Reg("c:\test_game\dm.dll")

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