当前位置:文档之家› 《封神传说》市场策略及执行方案.xls

《封神传说》市场策略及执行方案.xls

《封神传说》市场策略及执行方案.xls
《封神传说》市场策略及执行方案.xls

《封神传说》市场策略及执行方案

一、产品定位与目标:

*《封神传说》定位:第一款中国神幻类3D网游巨作。

*《封神传说》主要面向15-30岁年龄层、热衷神幻文化、看重3D游戏表现力、追求搏杀快感的网络游戏玩家。

* 游戏公测目标为5W人同时在线,至收费前注册人数达到120万。

* 同期主要竞争对手:传奇系列、天之炼狱、英雄王座(New)、武林外史(New)、密传(New)、金山封神(New)

考虑到3D游戏特性及游戏的写实硬风格,应重点向沿海、长江流域推广,呈横T字。

_____________________________________________

SLOGAN:叱咤三界,我为封神

___________

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

市场预热期:宣传游戏特色

宣传高潮期:造势推动玩家人气

高速增长期:拓展新用户

重要工作时间轴排序

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

_

市场工作在此划分为8大部分:1

媒体合作2

广告投放3

软文宣传4

官网建设5

论坛管理6

美术设计7

品牌推广8

信息统计与监控9

活动:百日封神计划

二、产品宣传特性:

1.国内第一款《封神演义》背景的神幻类3D网络游戏。

2.人神魔万人在线大战,鬼武者般搏杀快感。 4.中韩合作,为国人量身定制。

三、重要时间点: 8月25日 内测启动 9月23日 公测启动

四、市场推广计划:

8.2

8.259.23

9.5 3.神兽坐骑、天界法宝,封神系统,东方文化底蕴。 11月下 收费,商业化运作开始

3、软文宣传

a.加强平煤软文质量和曝光率;落实:每月9日左右完成下个月软文计划

软文稿费标准实行评分制度,由市场部、产品部相关人员评分-7月30日

软文曝光率-8月20篇、9月25篇、10月25篇、11月15篇、12月15篇

b.加强新闻发布效果及曝光率;落实:确定25家主要媒体新闻发布率90%

确定25家媒体有封神的前瞻宣传

4、官网建设

a.加强官方网站系统管理,满足内外部需求;落实:统一平台,开发基于JSP的官网

技术后台开发启动-7月18日

新后台初步完成开发及测试-8月20日

新后台整合上线-8月25日

b.加强官网的权威性、互动性、易用性;落实:启动官方网站第二版制作-7月26日

产品资料本土化-7月26日-8月20日

对外联系页面推出-7月26日

互动栏目推出-7月28日

首页改版完成-7月30日

网站封面完成-7月30日

商务合作栏目推出-8月4日

客服中心栏目推出-8月11日

网站会员系统推出-8月20日

第二版改版完成-8月23日

启动官方网站公测正式版制作-9月5日

官网首页改版完成-9月15日

官方论坛拆分-9月20日

官网正式版上线-9月20日

5、论坛管理

a.论坛资源整合,调动核心玩家积极性,由其自发管理;落实:论坛核心玩家资料库建立-7月28日

管理及奖励制度建立-7月30日

b.前期管理,后期引导,监测并引导论坛舆论;落实:论坛列表及管理责任人确定-7月29日

论坛枪手聘用制度、管理制度确定-7月30日

c.配合整体市场宣传;落实:紧跟广告及活动计划,配合宣传到位

6、美术设计

a.制定美术宣传品制作统一标准,加强美术形象及LOGO宣传;落实:每月20日确定下个月美术素材使用标准

确定内测阶段宣传品制作计划-8月2日

海报及相关宣传品设计完成-8月15日

b.制作与封神密切相关的美术宣传形象;落实:外包原画

主人物线稿-7月26日

主人物彩稿-7月30日

主人物最终稿-8月5日

相关美术作品到位-8月20日

c.配合整体市场计划;落实:紧跟广告及活动计划,配合宣传到位,加强广告创意。

7、品牌推广

a.加强封神传说产品品牌宣传;落实:统一外发图片标准-7月27日

统一外发新闻标准-7月27日

统一美术素材使用标准-7月27日

50万元建立封神文化原创基金-8月5日

161920212223242526272829303112345678910111213141516171819202122232425262728293031智力攻城战-汜水关[17173]智力攻城战-界牌关[媒体]智力攻城战-潼关[媒体]智力攻城战-朝歌[官网]

火眼看封神寻宝得账号截图故事征集大赛

我为签名狂拼图得账号

活动

呼唤原创:50W原创基金征集活动万人共筑封神台[与若干媒体联办]

账号发放

所有客户端下载点开放

完成8月广告及8月下软文计划

完成9月广告及9月软文计划

完成8月市场执行计划完成9月市场计划

美术资源陆续到位制定宣传品制作方案

宣传品设计完成

官网技术后台开发启动测试并交付使用新后台整合上线

17173、新浪合作专区上线大媒公告期

铺垫期,建立封神媒体关系网,活动为主拉动玩家

测试

外媒

官网投放计划执行计划

美术

活动

9月10月12345678910111213141516171819202122232425262728293012345678910111213141516

城战-朝歌[官网]

截图故事征集大赛

所有客户端下载点开放,平媒捆盘

完成10月广告及10月软文计划完成11月广告及11月软文计划

完成10月市场计划完成11月市场计划

final版规划制作期论坛拆分final上线

媒体造势,广告+活动提高曝光率和期待度以宣传免费注册及游戏核心卖点为主,通过

11月

0月

1718192021222324252627282930311234567891011121314151617181920212223242526272829301

完成12月广告及12月软文计划

完成12月市场计划

册及游戏核心卖点为主,通过广告宣传,积累免费用户群促进客户端销售,宣传大型活动,提高转化率

12月23456789101112131416171819202122232425262728293031

促进年终销售,新一轮宣传高潮,扩大用户基数群

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档