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第6章 玩具飞机造型设计实例精讲

第6章 玩具飞机造型设计实例精讲
第6章 玩具飞机造型设计实例精讲

第6章玩具飞机造型设计实例精讲

6.1 确定玩具飞机设计思路

中国是一个玩具制造大国,但却不是一个玩具生产强国。由于缺乏玩具开发人才、规模大的玩具生产商。中国大部分销售到国内外的玩具都是来样加工。因此应该提高我国玩具产业的生产制造工艺,积极打造最具影响力的玩具品牌,主动占领世界玩具产业制高点。

因此本实例是以孩子们非常喜爱的P-47霹雳战斗机为原型设计的。要完成的飞机模型外形如图6-1所示,在该玩具产品中只要求设计出该玩具的基本整体效果,而不涉及发动机部件和内部零件。

图6-1

6.2 创建机身

6.2.1创建一个圆柱体以开始发动机罩建模:

1.在“创建”面板上,激活(几何体),然后在“对象类型”卷展栏中单击“圆柱体”。

2.在左视口中,将其高度大约指定为60(是否为精确值并不重要)。将“高度分段”设置为1,将“边数”设置为10,然后禁用“平滑”。如图6-2-1所示。

图6-2-2

3.转到“修改”面板,对圆柱体应用FFD 3x3x3 修改器。FFD 代表“自由形式变形”。通过此修改器可以使用3x3x3 控制点阵列调整圆柱体的图形。

4.在修改器堆栈上,单击(加号图标)打开“FFD 3x3x3”修改器层次。

单击“控制点”以高亮显示子对象层级。如图6-2-3所示

图6-2-3

5.在左视口中,拖动以选择FFD 控制点的底部行(这实际上将选择晶格底

部的所有九个控制点),然后沿X 轴缩放控制点以便它们更靠近在一起。如图6-2-4所示

6.拖动以选择控制点的上部行和平面。沿X 轴将控制点缩小一点,

然后沿Y 走将控制点向上移动一点。如图6-2-5所示

如图6-2-4 图6-2-5 现在,在机身前面的罩将具有一个合适的横截面。在下面的过程中,将沿飞机长度优化圆柱体图形。

6.2.2锥化罩的剖面:

1.在修改器堆栈上,单击“FFD 3x3x3”项目退出“控制点”级别。然后选择“修改器列表”“FFD 2x2x2”。将使用此附加自由形式变形修改器对飞机的前端进行一些锥化。

2.在修改器堆栈上,单击(加号图标)打开“FFD 2x2x2”修改器层次。

单击“控制点”以高亮显示子对象层级。如图6-2-6

3.在前视口中,拖动选择框以选择罩的下部机翼前缘上的控制点行,然后

移动这些控制点以改变图像的锥度。对罩的下部机翼后缘执行相同操作。如图6-2-7

图6-2-6 图6-2-7

4.在顶视口中,拖动以选择控制点的引导平面,然后沿Y 轴将平面缩小一点,以对该尺寸的罩也进行锥化整体效果如图6-2-8所示。

6.2.1 创建机身主体

6.2.2 创建机身细节特征

6.3 创建机翼

6.3.1 创建机翼主体部分

6.3.2 创建机翼主体细节特征

6.4 创建尾翼

6.4.1 创建尾翼主体部分

6.4.2 创建尾翼主体细节特征

6.5 创建起落架

6.5.1 创建起落架主体部分

6.5.2 创建起落架主体细节特征

6.6 指定材质

6.7元件组装

6.7.1 装配流程思路布局

6.7.2 创建新装配模块

6.7.3 装配元件

6.8效果图渲染

6.8.1创建灯光和摄像机

6.8.2 调整材质

6.8.3 真实效果图

小学生状物作文《我最喜欢的玩具飞机》 导读:我的玩具有很多很多,有小汽车,机器人,伸缩刀……但我最喜欢的玩具要属妈妈在广州买的遥控飞机。 我的玩具飞机非常精致,它是由黑,红,白,三种颜色组成,上面有两片乌黑发亮的螺旋桨,他外壳的颜色是红白相间的,美丽极了。飞机的上面还长了两个大眼睛呢!底下还有个黑色的支撑架,非常好 看! 我不开心的时候,我会拿着遥控器让小飞机在屋里乱乱撞,我高兴得时候,我会拿着小飞机和姐姐一起到广场去玩,小飞机在我的遥控下自由自在地飞,我们都开心极了。 我很喜欢我的小飞机,它是我最喜欢的玩具,也是我最好的朋友! 我最喜欢的玩具飞机 我最喜欢的玩具是手工飞机。它的名字叫秃鹰。 我喜欢它是有原因的,一是它的速度是每秒1000米以上;二是它有两种功能,一种是歼击机,一种是强击机;三是有双尾翼,可以快 速拐弯;四是有八个武器挂架,攻击能力超强;五是拥有气泡式座舱盖,让飞行员视野没有死角,六是把进气道设计在两边,把机头的位置让出来装大功率雷达,可以看得很远。它是美国通用公司造的,在一、二次海湾战争的空战中,都打赢了,说明造的很有价值。 这是我最喜欢的玩具飞机的作文,等我长大了,我要造一个比它厉害一百倍的飞机。

我最喜欢的玩具飞机 我最喜欢的玩具要数遥控直升飞机了,那是爸爸送我的.生日礼物。当我拿到直升飞机时,是多么开心呀!因为那是我盼望已久的玩具呢。我打开包装盒,小心翼翼地拿出飞机。那是一架由遥控柄控制的小型直升飞机,红红的机身,白白的机翼,黑黑的平衡杆,加上银色的机架,看上去非常的精致,像一头威武的白鲨。 我拿着飞机和爸爸飞快地来到楼下的草地上。爸爸先给我讲解了使用方法,于是我就打开飞机和遥控器的电源,再把飞机轻轻地平放在草地上。然后我们起身退到一米心外的地方,慢慢地加大遥控柄上的马力,这时飞机就“扑”地一声,腾空而起,渐渐地飞机越飞越高,不久就高过了树梢,像一只老鹰在天空中飞翔。小区里的小伙伴都被我的飞机吸引过来了,顿时欢呼声一片,那天我玩得太尽兴了! 从小到大,我的玩具虽然数不胜数,但是最使我难忘和开心的还是这架直升飞机了,谢谢我的爸爸! 【小学生状物作文《我最喜欢的玩具飞机》】 1.我最喜欢的玩具飞机作文五篇 2.我最喜欢的玩具小学作文 3.我最喜欢的玩具布娃娃状物作文 4.我最喜欢的玩具-Kitty猫 5.我最爱的玩具状物的作文 6.我最喜欢的一种玩具作文

【关键字】设计、方法、条件、动力、增长、计划、问题、系统、网络、理想、要素、工程、项目、重点、检验、分析、规划、管理、优化、中心 数学建模常用模型方法总结 无约束优化 线性规划连续优化 非线性规划 整数规划离散优化 组合优化 数学规划模型多目标规划 目标规划 动态规划从其他角度分类 网络规划 多层规划等… 运筹学模型 (优化模型) 图论模型存 储论模型排 队论模型博 弈论模型 可靠性理论模型等… 运筹学应用重点:①市场销售②生产计划③库存管理④运输问题⑤财政和会计⑥人事管理⑦设备维修、更新和可靠度、项目选择和评价⑧工程的最佳化设计⑨计算器和讯息系统⑩城市管理 优化模型四要素:①目标函数②决策变量③约束条件 ④求解方法(MATLAB--通用软件LINGO--专业软件) 聚类分析、 主成分分析 因子分析 多元分析模型判别分析 典型相关性分析 对应分析 多维标度法 概率论与数理统计模型 假设检验模型 相关分析 回归分析 方差分析 贝叶斯统计模型 时间序列分析模型 决策树 逻辑回归

传染病模型马尔萨斯人口预测模型微分方程模型人口预 测控制模型 经济增长模型Logistic 人口预测模型 战争模型等等。。 灰色预测模型 回归分析预测模型 预测分析模型差分方程模型 马尔可夫预测模型 时间序列模型 插值拟合模型 神经网络模型 系统动力学模型(SD) 模糊综合评判法模型 数据包络分析 综合评价与决策方法灰色关联度 主成分分析 秩和比综合评价法 理想解读法等 旅行商(TSP)问题模型 背包问题模型车辆路 径问题模型 物流中心选址问题模型 经典NP问题模型路径规划问题模型 着色图问题模型多目 标优化问题模型 车间生产调度问题模型 最优树问题模型二次分 配问题模型 模拟退火算法(SA) 遗传算法(GA) 智能算法 蚁群算法(ACA) (启发式) 常用算法模型神经网络算法 蒙特卡罗算法元 胞自动机算法穷 举搜索算法小波 分析算法 确定性数学模型 三类数学模型随机性数学模型 模糊性数学模型

专业方向课程设计计算书 (1) 1. 课题研究的目的意义及国内外研究概况: (1) 1.1 课题来源 (1) 1.1.1项目背景 (1) 1.1.1.1开发智力 (1) 1.1.1.2刺激各器官反应 (2) 1.1.1.3协调身体机能 (2) 1.1.2 本方案的提出 (2) 1.1.3本项目研究的内容及意义 (3) 1.1.4课题来源 (3) 1.2课程设计目的 (3) 2. 课程设计题目 (4) 3. 国内相关研究发展现状 (4) 4. 原理方案设计 (5) 4.1可遥控益智球形玩具的设计要求 (5) 4.2 可遥控益智球形玩具的系统组成及工作原理 (6) 4.2.1可遥控益智球形玩具的系统组成 (6) 4.2.2 可遥控益智球形玩具的工作原理 (6) 4.3 方案设计的可行性分析 (7) 4.3.1 滚动时方向控制单元仿真分析 (7) 5. 传动零件设计计算 (9) 6. 优化设计 (10) 6.1 旋翼单元 (11) 6.2 传动单元 (13) 6.3 方向控制单元 (13) 6.4 旋紧、压紧机构 (14) 6.5 快插机构 (15) 6.6 水平限位机构 (15) 7. 结论 (16) 参考资料 (17) 设计小结 (18) 致谢 (18)

专业方向课程设计计算书 1.课题研究的目的意义及国内外研究概况: 1.1课题来源 1.1.1项目背景 众所周知,玩具是儿童成长的过程中必不可少的玩伴。在我国儿童玩具的所有组成部分中,益智玩具一直都是消费者最关心的一类。因为益智玩具在儿童成长的过程中能起到普通玩具所不能达到的作用:益智玩具能够协调儿童的身体机能、刺激大脑活动、开发智力等等。在现在与未来的家庭中儿童是家庭的中心,每一个家长都希望自己的孩子在小伙伴中脱颖而出。随着家长们对孩子情商、智商培养的逐渐重视,益智类玩具逐步走俏市场。 图1.1 儿童玩游戏的场景 益智类玩具具有以下功能: 1.1.1.1开发智力 严格的说,益智玩具应该分为少儿益智玩具和成人益智玩具,虽然两者的界限不是非常明显,但还是应该加以区分。所谓益智玩具,不管是少儿类的还是成人类的,顾名思义都是可以让我们在玩的过程中开发智力增长智慧的玩具。益智玩具是否真的具有益智的功能呢?据英国皇家科学院研究发现,经常玩益智玩具的人,比不玩的人平均智商高出11分左右,大脑开放性思维能力较高;美国医学专家也发现,50岁以前开始玩成人益智玩具的人老年痴呆的发病率只有普通人群的32%,而从小就玩益智玩具的人发病率不到普通人群发病率的1%。

高达玩具造型及其注塑模具设计文献综述 文件排版存档编号:[UYTR-OUPT28-KBNTL98-UYNN208]

浙江理工大学本科毕业设计(论文)文献综述报告 注塑模具设计文献综述 1 国内外塑料行业发展现状浅析 塑料是以高分子聚合物为主要成分,并在加工为制品的某阶段可流动成型的材料。塑料具有特殊的物理力学性能和化学稳定性能,以及优良的成型加工性能[1]。塑料工业是新兴的工业,塑料作为一种新的工程材料,发展势头极其迅猛,跻身于

金属、纤维材料和硅酸盐三大材料之列,已经广泛用于工业和日常生活。因此,塑料的加工和成型工艺越来越得到重视,新技术、新工艺不断涌现。目前,塑料成型种类包括注射成型、压铸成型、吸塑成型、吹塑成型、发泡成型、挤压成型等,其中注射成型是最常用的方法,几乎所有的塑料都可以注射成型[2]。塑料制品行业是中国轻工业中近几年发展速度较快的行业之一,增长速度一直保持在10%以上。据中国轻工业信息中心统计,2004 年中国塑料制品全部国有和年产品销售收入达到500 万元的非国有独立核算工业企业9473家[3]。 2 国内外塑料模具行业发展现状 2、1 我国模具发展基本情况 我国模具生产最为集中的地区在珠三角和长三角地区,约占全国模具总产值 的三分之二以上,模具发展有力地支持着这两个地区工业的快速发展。从1999年至2009年产值从250亿元增长到亿元,年均增长率在%;进口从亿美元增至亿美元;出口从亿美元增至亿美元;进口:出口从:1跌至:1。表明了我国模具工业总产值呈逐年递增趋势,模具进口金额的增幅有逐年下降的趋势,出口比例逐年 加大,同时反映我国模具任是供不应求的状态,仍为世界上模具年进口量较大的 国家[4]。当前国内塑料模具市场以注塑模具需求量最大,其中发展重点为工程塑料模具。随着中国汽车、家电、电子通讯以及各种建材的迅速发展,预计在未来模 具市场中,塑料模具占模具总量的比例仍将逐步提高,且发展速度将快于其他模具。 2、2 发展趋势 随着我过模具行业的发展,简单模具的设计和制造都没有困难,模具行业将 向大型、精密、复杂、高效、长寿命和多功能方向发展。模具标准件的应用将日 渐广泛,模具标准化及模具标准件的应用能极大地影响模具制造周期。使用模具

家电产品的造型设计方法&工业设计的概念资料 随着社会的进步,人们生活水平的不断提高,追求完善已成为时尚.人们对消费产品的要求已不仅仅满足于基本功能的完备,同时更注重外观的美感.家电产品在不断提高和完善其功能的同时,在外观造型上要求越来越高,多以复杂方式自由地变化的曲线曲面即所谓自由型曲线曲面组成.而这一类形状单纯用画法几何与机械制图是不能表达的.这就给家电产品的设计及制造带来了挑战. 计算机技术和计算机图形学的不断发展,为人们提供了强有力的工具,三维CAD/CAM/CAE集成化软件被广泛应用于制造业.然而,要快速高质量地完成一个家电产品的造型设计,必须根据家电产品的特点,总结出一套建模方法和技巧.这样才能大大缩短设计周期,提高设计效率,满足客户对产品的各种特殊需求. 1 掌握三维CAD造型的原理,充分了解应用软件中的造型方法 CAD的三维模型有三种,即线框、曲面和实体。早期的CAD系统往往分别对待以上三种造型。而当前的高级三维软件,例如UGII,PRO/E,EUCLID等则是将三者有机结合起来,形成一个整体,在建立产品几何模型时兼用线、面、体三种设计手段。其所有的几何造型享有公共的数据库,造型方法间可互相替换,而不需要进行数据交换。此在进行产品造型时,必须首先充分了解应用软件中的各种造型方法,总结出造型方法的特点、相关参数及应用技巧,减少造型时的盲目性,便能快捷有效地获得满意结果。 1.1线框造型 线框造型可以生成、修改、处理二维和三维线框几何体。可以生成点、直线、圆、二次曲线、样条曲线等,又可以对这些基本线框元素进行修剪、延伸、分段、连接等处理,生成更复杂的曲线,线框造型的另一种方法是通过三维曲面的处理来进行,即利用曲面与曲面的求交,曲面的等参数线,曲面边界线,曲线在曲面上的投影,曲面在某一方向的分模线等方法来生成复杂曲线。实际上,线框功能是进一步构造曲面和实体模型的基础工具。在复杂的产品设计中,往往是先用线条勾划出基本轮廓,即所谓“控制线”,然后逐步细化,

动画精度模型制作与探究 Animation precision model manufacture and inquisition 前言 写作目的:三维动画的制作,首要是制作模型,模型的制作会直接影响到整个动画的最终效果。可以看出精度模型与动画的现状是随着电脑技术的不断发展而不断提高。动画模型走精度化只是时间问题,故精度模型需要研究和探索。 现实意义:动画需要精度模型,它会让动画画面更唯美和华丽。游戏需要精度模型,它会让角色更富个性和激情。广告需要精度模型,它会让物体更真实和吸引。场景需要精度模型,它会让空间更加开阔和雄伟。 研究问题的认识:做好精度模型并不是草草的用基础的初等模型进行加工和细化,对肌肉骨骼,纹理肌理,头发毛发,道具机械等的制作更是需要研究。在制作中对于层、蒙版和空间等概念的理解和深化,及模型拓扑知识与解剖学的链接。模型做的精,做的细,做的和理,还要做的艺术化。所以精度模型的制作与研究是很必要的。 论文的中心论点:对三维动画中精度模型的制作流程,操作方法,实践技巧,概念认知等方向进行论述。 本论 序言:本设计主要应用软件为Zbrsuh4.0。其中人物设计和故事背景都是以全面的讲述日本卡通人设的矩阵组合概念。从模型的基础模型包括整体无分隔方体建模法,Z球浮球及传统Z球建模法(对称模型制作。非对称模型制作),分肢体组合建模法(奇美拉,合成兽),shadow box 建模和机械建模探索。道具模型制作,纹理贴图制作,多次用到ZBURSH的插件,层概念,及笔刷运用技巧。目录: 1 角色构想与场景创作 一初步设计:角色特色,形态,衣装,个性矩阵取样及构想角色的背景 二角色愿望与欲望。材料采集。部件及相关资料收集 三整体构图和各种种类基本创作 2 基本模型拓扑探究和大体模型建制 3 精度模型大致建模方法 一整体无分隔方体建模法 二Z球浮球及传统Z球建模法(对称模型制作。非对称模型制作) 三分肢体组合建模法(奇美拉,合成兽) 四shadow box 建模探索和机械建模 4 制作过程体会与经验:精度细节表现和笔刷研究 5 解剖学,雕塑在数码建模的应用和体现(质量感。重量感。风感。飘逸感)

一、启发谈话,导入新课同学们,我们来看一幅图。图上有什么?玩具。导入新课:今天我们来聊一聊你最喜欢的玩具。 二、一起读要求 1.齐读课本要求。每个人都有自己喜爱的玩具。你最喜爱的玩具是什么?它是什么样子的?它好玩在哪里?先和同学交流,再写下来。 2.总结要求:(1)写自己喜爱的玩具。(2)写出玩具的特点。(3)表达自己的喜爱之情。 三、互动交流 1.你最喜欢的玩具是什么?快来说一说。展示变形金刚、毛绒玩具、旋风陀螺等,说一说这些玩具是什么样子的,可以从颜色、材质、形状等来说。 2.这些玩具有什么好玩之处?请你说一说。展示毽子、积木、魔方等玩具。说一说有趣之处,可以从游戏规则、成果、1/2创意、比赛等方面来说。 四、交流你喜欢的玩具大家来选材小组交流一下你最喜欢的玩具,说一说它的奇妙之处吧!选好你最喜欢的玩具准备写作。 五、大家来构思1.写什么?你最喜欢的玩具是什么,它什么样子,哪里好玩?2.要表现喜爱之情。抓住玩具的特点,写出玩的过程或者经历,表现出自己对这个玩具的喜爱。 六、大家来写作出示方格纸样例。 讲解使用规则:1.第一行的中间写题目。2.每段的开头空两格。3.逗号、句号这样的标点符号占一格。

范文 我喜欢的玩具 你们知道我最喜欢的玩具是什么吗?它就是洋娃娃。它是我一岁时妈妈给我买的,那时我还一点儿都不喜欢玩儿,可我现在越来越喜欢它了。它到现在还一直陪伴着我。它头上戴着一顶黄色的小帽子,还有一个绿色的帽檐儿。帽子地下梳着两个长长的小辫儿,打在两个肩膀上。那圆圆的脸蛋上长着一双炯炯有神的眼睛,散发着智慧的光芒。鼻子下面的樱桃小嘴,更是逗得人们眉开眼笑。它有一件绿色的上衣,还有一个粉色的领子,上衣的袖子是黄色的。下身穿着一条粉色的裙子,上面有小花的图案,还有一圈绿色的花边。脚上穿着一双黄色的小鞋。搭配起来,可爱极了。记得有一次,有一道难题难住了我,我看着它的眼睛,似乎有了灵感,很快就把它做了出来。你们喜欢我最喜欢的玩具吗? 评语:文章状物观察细致,描写细腻生动,形神兼备,栩栩如生。“记得有一次,有一道难题难住了我,我看着它的眼睛,似乎有了灵感,很快就把它做了出来。”叙事简单,没有过程,缺乏应有的感染力。 我喜欢的玩具 我有一个最喜欢的玩具——遥控直升飞机,它是爸爸给我买的新玩具。它那小巧精致的样子可爱极了!它有四片薄薄的螺旋桨,全靠它才能起飞。机身的颜色是我最喜欢的黄色。机尾由一根长长的细棍和三角形组成的,因为三角形能保持平衡。

深度剖析人物角色模型设计方法 前言 人物角色模型,在20实际90年代,是可用性研究提出来的概念和方法,特别是在外企中尤其适用的较多。 好的人物角色模型,可以让每个人感到满意,他为团队、为公司提供一个有效、易于理解的方式,来描述用户需求,让受众在讨论中有共同语言。有了人物角色,就可以避免团队站在自己的立场去描诉需求,让我们从多维度来描述需求,在评估需求方案时,更有说服力。 今天主要分为四个部分来讲: 1、人物角色模型的创建 2、人物角色模型包含内容 3、定性、定量人物角色模型 4、人物角色模型与敏捷开发 一个交互设计师,在拿到需求时,应该通过以下6步开启设计: 本次我们着重讲解的是“调研归纳”。人物角色,就是属于这个部分。

在调研归纳中,我们有很多方法,比如用户观察、用户访谈、问卷调研、焦点小组等等,这些方法通过碎片化阅读都可以了解很多。人物角色能够被创建出来,被团队、客户所接受,并且投入到使用中,很重要的前提,就是整个团队都要非常认可以用户为中心的设计。 人物角色模型被创建出来后,能否真正发挥其价值,也是要看团队能否形成这样一个UED的流程,是否愿意把其运用到设计的方方面面。 以用户为中心的设计 以用户为中心的产品设计,强调的是通过场景去分析用户的行为,进而产生目标导向性设计。在对用户群进行分析的时候,都会将用户群按照一定的角色进行细分,有的时候是为了在不同的产品阶段考虑不同角色用户的需求,而更多时候,则是为了找准主流用户的需求。 我们设计当中的每一个流程,都是以围绕用户为中心而进行。 使用人物角色目的

1、带来专注 人物角色的第一信条是“不可能建立一个适合所有人的网站”。成功的商业模式通常只针对特定的群体。一个团队再怎么强势,资源终究是有限的,要保证好钢用在刀刃上~ 之前我所在的团队,进行设计一款旅游产品时,我们的产品经理认为产品应该为公司的战略方向,以中老年群体为目标用户来推这个产品。然而通过用户调研后,发现目前线上产品的用户,分为另外四类,中老年群体比较少。最后,我们UE D部门内部,创建了四个人物角色模型,通过这个人物角色模型和产品沟通,和产品达成一致想法,以目前真实的用户群体来确认需求。 2、引起共鸣 感同身受,是产品设计的秘诀之一 3、促成意见统一 帮助团队内部确立适当地期望值和目标,一起去创造一个精确的共享版本。人物角色帮助大家心往一处想,力往一处使,用理解代替无意义的PK~ 4、创造效率 让每个人都优先考虑有关目标用户和功能的问题。确保从开始就是正确的,因为没有什么比无需求的产品更浪费资源和打击士气了。 5、带来更好的决策 与传统的市场细分不同,人物角色关注的是用户的目标、行为和观点。 人物角色模型创建 1、了解用户:这也是做互联网任何一个产品需要做到的第一步;

儿童玩具设计开题报告 开题报告作为毕业设计(论文)答辩委员会对学生答辩资格审查的依据材料之一。此报告应在指导教师指导下,由学生在毕业设计(论文)工作前期内完成,经指导教师签署意见审查后生效。以下是整理的儿童玩具设计开题报告,欢迎阅读。 一、设计意义: 益智类儿童玩具的人机性,互动性,趣味性和益智性有利义于孩子的各项成长的能力,思考能力,互动能力,动手能力等等,对孩子的成长有着不可或缺的作用。 二选题依据 1、阐述该选题的研究意义,分析跟该课题有关的研究概况和发展趋势。 A:选题的研究意义: 在现代家庭的生活中,儿童益智类玩具所扮演的角色越来越不可或缺。所以选题的意义还是很重要的,首先在我国的儿童益智类玩具设计创新上并没有太多的成就,是没有和外国水平相比较的,做这个课题,或多或少会在这方面做出一些贡献。其次,益智类玩具会无可置疑的丰富孩子的生活,提升孩子们的能力,丰富想象力,加强儿童对客观世界的认识,伴随儿童快乐的成长,开发儿童的智力,还有一个重要的原因就是我个人特别喜欢儿童益智类玩具,它代表了我孩童是的快乐记忆,会找到我快乐的本源,我的童年最重要的玩伴就是

这些儿童类益智玩具,所以这个选题的研究意义一方面是客观的,一方面是主观的。 B:国内外研究现状、水平和发展趋势: 儿童类益智玩具是一种开发智力的玩具,也是一种科学玩具,就是在玩具的研究开发过程中应用某种开发原理或者体现某种科学 道理。益智玩具以其独特的魅力吸引着儿童,其巨大的市场空间吸引着国内外设计人士对其进行研究和开发。益智玩具的研究和开发在国外很受重视。尤其在儿童的智力开发上面,在西欧,北美,日本等国家都有专门的设计师和团队。设计出很多的经典的益智玩具,如魔方,积木,橡皮泥等等。中国古代益智玩具有很多,如七巧板,九连环,华容道等等,在开发智力的同时,向人们传播多方面的知识,如数学,物理,化学等;悠久的历史,丰富的文化内涵,使其令西方人迷恋乐道的时候,也启发了西方很多人益智玩具的衍生和发明。国内外的发展趋势:现代设计的主要特点是优化,动态化,多元化及计算机化。现代设计没有一个综合性,静态的公式,也没有完全客观的评判标准。随着科学技术和方法的发展和传播,人们摆脱传统文化的束缚,现代设计的思维方法由综合阶段向着日益整体化的道路迈进,促使设计研究由单一转向广义,从而促使设计思维方法向着哲学阶段发展。 第一:未来的发展趋势将使其将艺术和技术完美结合的设计方法。 第二:未来的发展趋势将是研究适应时代需求的设计方法。

我最心爱的玩具飞机 十周岁生日时,我收到了爸爸妈妈送的玩具飞机。我酷爱飞机,因此它也成了我最心爱的物品。 这架玩具飞机不大,长32厘米,宽37厘米,全身是蓝色的,要知道这可是我最喜欢的颜色呢。在机身上还印了几个非常炫酷的的字母:G—shork,用遥控器操控它飞到天空中,特别拉风! 记得我第一次操控这架玩具飞机时,并不熟练,但在练习了几次之后,才慢慢掌握其中的要领。要想让玩具飞机起飞,需要一条跑道,我们家楼下的小花园便是它最好的起落点。我将玩具飞机摆放好,然后把发动机的操纵杆向前推,推到大约2/3的位置,等待约两秒钟,快要冲到跑道尽头时,再将发动机向前推,推到最大功率时,将翼片杆往回拉,即可起飞。在玩具飞机起飞五米以上即可开始转向。这时,恰好天黑了,我摁下了上面写着英文“L”的按钮,一整架玩具飞机亮了起来,灯光把它点缀得十分酷炫,我的心情也随之变得美丽起来。等它再飞高一些的时候,只见天上有个亮点,对,那就是我最心爱的玩具飞机! 起飞虽然简单,但是降落却有一定的难度。当显示屏上写着“没电”两个字时,便要操纵玩具飞机飞到待降落区域。我先将发动机关到1/3位置,再利用自然惯性将它缓缓降落。过了大约30秒,我将发动机全部关闭。这时,玩具飞机已经离我很近了,然后一下子降落下来。我看了一下数据,玩具飞机的时速每小时48千米,不用打开备用降落伞,玩具飞机时速一点一点降下,停在了我面前。这架玩具

飞机还有一个特别的功能,那就是摄影,在起飞时按下摄影键,它就能全程拍摄记录,真是超级棒! 有一次我突发奇想,在树丛中抓了两三只蚂蚁,放进塑料盒子里,用透明胶粘在玩具飞机上。不知道这些蚂蚁飞到天上之后会怎么样呢?想着,我就将发动机向前推,没过一会儿,飞机就缓缓地飞向了天空,虽然速度比平时慢了一些。这时,我又开始操控方向盘,只见飞机在空中一会儿向左,一会儿向右,随时变化出不同的飞行姿势。我想蚂蚁如果有恐高症的话,肯定被吓坏了吧,想着想着,我不禁“扑哧”一声笑了起来。过了一会儿,我又控制飞机降落,然后,我迫不及待将蚂蚁放了出来。只见它们一爬出盒子就到处乱窜,哈哈,它们肯定是晕机了,太有意思了! 我的玩具飞机已经陪伴我快一年的时间了,它就像我的一位好朋友跟我一起玩耍,给我留下了许多美好的回忆。我希望我最心爱的玩具飞机,一直陪着我快乐地成长!

玩具设计中马达的选用技巧和方法(总2页) -CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1 -CAL-本页仅作为文档封面,使用请直接删除

玩具设计中马达的选用技巧和方法 马达是玩具能够保持持续动力的主要动力源。设计人员在玩具生产中很少有机会设计一个马达,主要是选用。玩具马达的选用也有很多技巧和方法。 在玩具制造中常用的马达(电机),有万宝制(Mabuchi)、标准(Standard)等,这些马达生产厂家的产品都有马达性能的参照表,设计人员很少有机会设计一个马达,主要是选用,当然也可能因为某种原因而专门设计一个马达(很多马达厂的工程师都是从Mabuchi出来的,所以Mabuchi的标准基本可以用作玩具业的马达标准)。 用试验找出合适的转速比和扭矩 马达厂的标准是空载的转速,而转速比计算时,一般就是用空载转速的计算。行走类玩具的转速比在80~150之间,因玩具产品并非是一种精密的机械,所以可以通过调节齿轮的传动来得出实际需要的传动比。比如:齿轮传动中某一节的齿数比为20:8,实验发现转速太慢则可以试一下22:6,如果转速太快,又可以换18:10,这种办法非常方便。 马达产品都有一个最大载荷的数据,还有一个载荷与转速的关系。因为玩具产品一般不会很大而且是用电池驱动的较多,所以马达的载荷也不会很大。一般来说,载荷与扭矩越大,马达的体积也越大,所要的电池也越多,而且玩具的重量也越重,所以尽量选用合适的马达。一般保险起见,载荷与转速在曲线上升区的马达就管用。如果要节约成本,在找到一个大功率马达就可以起作用的情况下,换一个小功率的试一下。通过反复试验,找到一个功率较小又能满足要求的马达。 用收音机做干扰测试 马达的工作原理是不断地通过电刷来改变线圈中的电流,从而保证连续的转动。可以想像,马达里的磁铁越大,线圈越长,则扭矩会越大,而这种电流的改变会形成一个电磁波。电磁波的存在会对很多种家用电器造成干扰。如果一个小孩在等飞机的时候玩带有这种马达的玩具,还有可能影响飞机的起降。所以在实际工作中会增加一个抗干扰的垫圈(如DV WASHER , 0.5港币左右),但一般设计时都会在马达的两个电极上并联上一个陶瓷片电容或一个电阻(稳定电路的作用),一方面减少电刷与线圈转换时产生的电流影响,另一方面起稳定作用。实际工作中,用一个小收音机来做干扰测试器材,如不影响所有波段的电台就基本可以了。 马达转动轴一般是铁轴,而铁轴一般直接紧配一个6齿或8齿的0.5模数的齿轮(或一个小带轮或锅杆),当是齿轮或锅杆时,特别是锅杆时,会因为刚起动的瞬间,齿与齿之间会卡位,这时线圈中的电流会加大,而导致铁轴串动,串动就会解卡,所以在固定马达时千万不要把轴在轴的方向上固定死(致少要有0.5mm的余量)。

《幼儿园玩具设计与制作》 一、幼儿园玩具设计的基本要求: 幼儿园玩具是供幼儿学习和操作的主要工具,它不仅可以为幼儿提供学习的机会,而且还可以给幼儿带来快乐。幼儿园玩具的设计要遵循以下几点要求: (一)玩具的设计应具有教育性。 (二)玩具要符合安全卫生的要求,色彩鲜艳、无毒,便于洗晒。(三)玩具的设计要适宜因幼儿身心发展特点,不同年龄、不同发展水平的儿童的需要不同,教育任务也不同,应为他们提供开展各种活动和游戏的玩具。 (四)玩具应符合经济原则。玩具应结实、经久耐玩,不易损坏,色彩不易脱落。 (五)玩具的形象和色彩要符合艺术的要求。色彩鲜艳,形象逼真,能够激发幼儿的快乐和喜爱的感情,培养美感。 二、幼儿园玩具的功能、分类和配置: (一)玩具的功能: 玩具不仅是传承文化的工具,也是幼儿进行学习和游戏的工具。所以说它是幼儿学习的“课本”、操作的“工具”。它能促进幼儿身心健康的发展,是幼儿教育的有效教育工具。 玩具可以给幼儿提供动手操作、直接观察和体验的机会和条件。玩具是一种开放式的“课本”,它为学习者留下了较大的自主建构和想象的空间。因此,幼儿可以通过操作玩具和游戏材料来获得所需的经验,并促进其身心的发展。玩具是幼儿表现和表达他们情绪情感、想象和释放焦虑的适宜的工具或手段。通过幼儿如何操作玩具来分析幼儿内心的冲突与所面临的问题与困难。 (二)玩具的分类: 1、以玩具所模拟的对象和玩具的功能可分为: ⑴表征性玩具:又称形象玩具,是以社会和自然环境中的真实事物为模拟对象,其性状类似于真实的物体。这类玩具又可分为模拟实物的玩具(以人类社会生活用品和工具为模拟对象的玩

具)和拟人化玩具(以人和动物为模拟对象的玩具)。 ⑵教育性玩具:又称智力玩具。它可以帮助幼儿学习某种特殊的概念或技能,并侧重于促进幼儿智力的发展,如镶嵌板、拼板、魔方、棋类玩具、纸牌、分类、序列、推理、数字与计算等等。 ⑶建构性玩具:又称结构造型玩具。它是可以让幼儿自己进行建构活动的材料,如积木、积塑、沙水、橡皮泥等,其玩具的材料既有人造的,也有天然的。 ⑷运动性玩具:主要是指在体育活动中所使用的各种设备、器械、材料等。按形体大小可分为大型体育活动设备(如荡船、滑梯、攀爬设备、大型转椅等)、中型体育玩具(如秋千、木马、平衡木、滑板、脚登三轮车等)、小型体育玩具(如皮球、跳绳、毽子、沙包等小型器械)等。 ⑸娱乐性玩具:包括音乐玩具和模拟动物和人的滑稽造型和动作的玩具。音乐玩具是指能够发出乐音的玩具。如各种模拟乐器(小铃铛、小钢琴、铃鼓、木琴、木梆、小喇叭、锣、沙锤、小鼓等)及各种能够发出乐曲声或歌曲声的娃娃、动物等。 2、以活动目的为依据的分类: ⑴动作技能型玩具:这种玩具主要帮助幼儿学会操作和使用各种实际生活用品及工具,练习各种动作和技能,使其基本动作协调发展。 ⑵智力技能型玩具:这种玩具主要帮助幼儿形成智力活动的基本方法,如比较、排序、分类等,有助于促进幼儿智力的发展。 ⑶创造性玩具:这种玩具主要帮助幼儿展开想象,创造性地反映自己的生活经验。 3、以结构性程度为依据的分类:根据玩具或游戏材料的游戏功能的结构化程度,我们还可以把玩具分为专门化玩具和非专门化玩具,也称高结构性玩具和低结构性玩具。 ⑴专门化玩具主要指表征性玩具、教育性玩具、运动性玩具等。这些玩具的功能不仅确定,而且玩具本身也包含着一定的玩法或游戏的规则,属于结构性程度较高的玩具。

描写我最喜欢的玩具飞机的作文 我家里有玩具赛车;有恐龙玩具;有橡皮泥和拼图……。可我最喜欢的是我的玩具战斗机。 这个玩具是我和爸爸去天意买的,我可是好不容易才选出来的。我回家一试它好像一只豹子,在地面上飞快地跑着,好像迫不急待地要飞起来似的。我觉得在我家的玩具中,哪一件也比不上它。因为它的速度和样子让我喜欢上了它。 我的战斗机非常帅,而且还是橘黄色的,我叫它X-908。它有一个尖尖的机头,机头后面是驾驶舱,舱内有一个人,我想:“那个人以后一定是我”。它的机翼向后倾斜,上面装着枪,机翼末端还有两枚导弹。横着的尾翼比机翼要小很多,竖着的尾翼直直的。后面是一个喷射器,好像一点火就能飞起来似的。而且有的地方的样子难以形容。 我玩它时,只要像拉力赛车一样往后拉,一松手,它就跑起来了。有时我拖着它和另一架飞机打,X-908好像真的要开枪了,另一架飞机从我的手中滑落下去,掉在了床上。当我觉得无聊时,我就拿着它玩。它还会让我快乐,所以我喜欢它,我做完作业时,我也会拿着它玩个够。 当我干事慢慢的时候,我一想到它那风驰电掣的速度时,我就会加快速度;当我烦恼时玩上它一会儿,烦恼就会全部消散了;当我一个人在家,感到害怕时我看一看它,我就有了勇气。我把我的X-908放在我的玩具桶里,好好的保存起来,我对它无比珍爱。 我有一个玩具,他不大不小,那就是我家的直升飞机,它可能干了。 有一次,我拿着我的直升飞机去比赛。哈哈,我每次都是遥遥领先。有一次,当我快要到终点的时候,别人小朋友的直升飞机快要撞墙壁了。于是我控制着飞机往边上飞去,那架飞机都没有撞到我。我和他的都没受伤,我没有得到第一名,我感到很伤心,然而我还很高兴,因为我帮助了别人。 还有一次,我带着自己的飞机去玩,忽然一块石头从远方飞了过来。快要弄到我头上的时候,我架起的遥控飞机把我挡了一下。我没有受伤,而直升飞机却受伤了。这就是我的玩具,我心爱的玩具——遥控飞机。 在寒冷的寒假里,我最喜欢玩的玩具要数直升飞机了。那是阿姨送给我的新年礼物。当我拿到直升飞机的一瞬间,你知道吗,我是多么的欣喜若狂,因为那是我盼望已久的玩具。我迫不及待地打开包装盒,小心翼翼地拿出飞机。那是一架由红外线控制的“苍鹰”直升飞机,红红的机身,白白的机翼,黑黑的平衡杆,加上银色的合金机架,看上去非常的精致、勇猛,像一头威武的大白鲨,在茫茫的大海中奔腾不息,勇往直前。 我拿着飞机,以百米赛跑的速度来到楼下的草地上。我先打开飞机和遥控器的电源,然后把飞机轻轻的地、轻轻地平放在草地上。起身退到一米以外的地方,慢慢地、慢慢地加大马力,当马力调到最大的时候,飞机就“扑”地一声,腾空而起,渐渐地、渐渐地飞

数学建模常用模型方法总结 无约束优化 线性规划连续优化 非线性规划 整数规划离散优化 组合优化 数学规划模型多目标规划 目标规划 动态规划从其他角度分类 网络规划 多层规划等… 运筹学模型 (优化模型) 图论模型存 储论模型排 队论模型博 弈论模型 可靠性理论模型等… 运筹学应用重点:①市场销售②生产计划③库存管理④运输问题⑤财政和会计⑥人事管理⑦设备维修、更新和可靠度、项目选择和评价⑧工程的最佳化设计⑨计算器和讯息系统⑩城市管理 优化模型四要素:①目标函数②决策变量③约束条件 ④求解方法(MATLAB--通用软件LINGO--专业软件) 聚类分析、 主成分分析 因子分析 多元分析模型判别分析 典型相关性分 析 对应分析 多维标度法 概率论与数理统计模型 假设检验模型 相关分析 回归分析 方差分析 贝叶斯统计模型 时间序列分析模型 决策树 逻辑回归

传染病模型马尔萨斯人口预测模型微分方程模型人口预 测控制模型 经济增长模型Logistic 人口预测模型 战争模型等等。。 灰色预测模型 回归分析预测模型 预测分析模型差分方程模型 马尔可夫预测 模型 时间序列模型 插值拟合模型 神经网络模型 系统动力学模型(SD) 模糊综合评判法模型 数据包络分析 综合评价与决策方法灰色关联度 主成分分析 秩和比综合评价法 理想解读法等 旅行商(TSP)问题模型 背包问题模型车辆路 径问题模型 物流中心选址问题模型 经典NP问题模型路径规划问题模型 着色图问题模型多目 标优化问题模型 车间生产调度问题模型 最优树问题模型二次分 配问题模型 模拟退火算法(SA) 遗传算法(GA) 智能算法 蚁群算法(ACA) (启发式) 常用算法模型神经网络算法 蒙特卡罗算法元 胞自动机算法穷 举搜索算法小波 分析算法 确定性数学模型 三类数学模型随机性数学模型

遥控飞机模型的制作 从人类诞生以来,一直都有一个梦,梦想着能像鸟儿一样飞翔。人类为此伤透了脑筋:为什么鸟儿有翅膀就能飞上天空,人类却不能。为此,我们的祖先制作出了种类繁多的风筝、竹晴蜒、孔明灯和木鸟模型。它们在飞机发明的过程中起了重要的作用。经过一代又一代人的努力。人类终于梦想成真了。 1903年,美国莱特兄弟(哥哥威尔伯,弟弟奥维尔)利用汽油发动机制造的“飞行者”号在美国基蒂霍克成功进行了历史上第一次机械动力飞行,12秒钟飞行了36米。此后在第一次世界大战中,飞机的性能得到迅速改善。1927年,美国飞行员林白曾驾驶“圣路易精神号(Spirit of Saint Louis)”成功飞越纽约和巴黎之间的大西洋,连续飞行5809公里,飞行时间为33小时50分钟。 但是,我国在航空同工业发达的国家相比,还有不少差距。开展航空模型小制作活动,可以使学生了解我国航空发展的历史和现状,激发学生从小立志献身于祖国的航空事业,为四化建设作出贡献。 航空模型的制作需要运用许多的科学知识,通过模型的制作,可以启发学生运用所学知识勇于实践,培养动手能力和创造能力。 初级橡筋动力模型飞机 初级橡筋动力模型飞机是一个比较典型的传统普及项目。通过制作、放飞初级橡筋动力模型飞机,可以对带有动力的自由飞项目有一个初步了解,为进一步学习制作复杂的模型飞机打下一个扎实的基础,是在初级模型滑翔机的基础上学习的延伸。下面让我们来做一架初级橡筋动力模型飞机. 第一节飞机的制作 一、材料工具: 一套初级橡筋动力模型飞机材料。砂纸板、壁纸刀、尖嘴钳、铅笔、尺子、透明胶带、双面胶带、模型快干胶(白乳胶、502胶水均可)。 二、制作过程: 1、制作机翼: 将吹塑纸按图示尺寸裁出左右机翼

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一、职业概况 1.1 职业名称 职业名称:玩具设计师 1.2职业定义 玩具设计师是主要从事儿童玩具和成人玩具的设计、制作等创意活动的人员。通过造型、色彩、功能、声光电和新材料的综合运用,提升玩具对少年儿童的感染力和体现一定的教育、休闲娱乐功能。 1.3 职业等级 本职业共设三个等级,分别为:玩具设计师(四级)(国家职业资格四级)、玩具设计师(三级) (国家职业资格三级)、玩具设计师(二级)(国家职业资格二级)。 1.4 职业环境条件 工作地点——室内, 温度变化——常温, 正常空气湿度。 1.5 职业能力特征 具有较好的造型能力和色彩感悟能力,能够运用相关计算机软件进行设计; 具备在玩具产品设计过程中创意、造型、材料、加工工艺等方面的技术知识和较强的设计制作能力。 1.6 基本文化程度 从事本专业应具备相当高中毕业(或同等学历),具有一定的计算机操作能力,具有较好的美术基础。 1.7 鉴定要求 1.7.1 适用对象 从事或准备从事本职业的人员 1.7.2 申报条件 试运行期间参照试运行鉴定申报条件。 1.7.3 鉴定方式 根据本职业的特点,根据级别不同采用不同的鉴定方式,较低级别采用非一体化鉴定方式,以综合知识理论和实务操作能力结合进行鉴定,较高级别采用一体化为主的鉴定方式,将理论知识考试融合在操作技能的考核中,分模块进行鉴定。实行百分制,每个模块鉴定成绩皆达60分以上者为合格。

1.7.4 鉴定场地设备 场地要求:标准电脑教室 设备要求:计算机系统硬件最低配置要求: ·具有IntelP4及以上或相当水平处理器的兼容电脑 ·扫描仪和A3幅面打印机 ·自由造型系统free form concept操作器 计算机系统软件最低配置要求: ·操作系统Windows XP专业版 ·图形处理软件Photoshop8..0或以上版本 ·三维设计软件3DSMAX7.0或以上版本 ·自由造型系统free form软件 二、工作要求 2.1“职业功能”、“工作内容”一览表 职业功能 工作内容 四级三级二级 一、创作准备(一)儿童卡通画(一)卡通造型设计(一)高级卡通画(二)布绒玩具面料准备(二)手绘快速效果图(二)高级手绘效果图(三)布绒玩具辅料准备 二、玩具创意设计(一)布绒玩具造型设计(一)玩具造型设计(一)时尚玩具设计(二)布绒玩具色彩设计(二)玩具色彩设计(二)成人玩具设计 三、创意表达(一)平面设计软件操作 (一)自由造型系统free form 建模 (一)自由造型系统free form高级创作 (二)电脑卡通绘画(二)3DS MAX设计效果图(二)电脑设计综合效果图 四、玩具的功能模块设计(一)机械功能模块设计(一)电路 (二)机械的基本结构(二)磁路和变压器(三)机械的传动(三)半导体 (四)齿轮系(四)集成运算放大器(五)机械的零部件与调整(五)逻辑电路 (六)触发器、时序逻辑电 路及其它集成器件 五、玩具模型制作与加工(一)布绒玩具裁剪(一)玩具模型设计制作概述(一)玩具成型工艺概述(二)布绒玩具制作 (二)各类玩具模型制作的设 计程序 (二)金属玩具加工工艺

23 汽车造型设计技术与方法 2.3.1 汽车造型必需遵循的法则 (1) 汽车用户需求 用户就是上帝一直是各行各业服务的宗旨。同时不同民族具有其独特的文化背景。英国人比较保守、怀旧,法国人浪漫、幽雅,德国人稳重、敬业,意大利人热情、奔放。中国人喜欢传统与创新的结合.因此不同国家的汽车品牌具有自己的特色。此外,汽车车身的发展经历了几个时代的变迁。从粗糙的“马车”到火柴盒般的箱形汽车,再到很卡通的甲壳虫汽车,还有船型、鱼型、楔型,汽车的身材越来越好看,线条越来越代美。这就说明汽车造型和汽车设计必需满足用户的需求和民族文化。 (2) 法规需求 为保证汽车的安全形式和实用,各国汽车组织和政府颁布相关法规规定汽车的设计强制性标准、实用功能,确保汽车能满足各种形势下的需要。通常相关法规有汽车安全法规、汽车排放、汽车报废、质量认证和强制性检验法规等。与造型有关的是视野,前后保险杠,灯具,牌照尺寸和碰撞安全性等 (3) 技术进步 过去(1990年前),新型轿车从构思到试产一般要经历四至五年,1995年后,尤其现在运用了计算机,仅需要二年或更少的时间。这就说明了现代新技术的进步是汽车设计的有力支持和强劲的手段。CAD/CAE/CAM/PDM 软件的出现和使用使汽车的造型和设计进入一个新的历史时期。汽车设计手段不仅更加快捷和方便,也使原来不可能的设计方法成为可能。虚拟现实的设计技术模拟汽车的视觉效果以及汽车的操纵环境,大大降低了汽车设计过程中试制的费用,同时提高了汽车的设计质量和水平。CAD曲面光顺软件使汽车曲面质量有了质的提高,达到了A级曲面水平. 由于技术进步,造型设计可以通过数字化曲面构造,然后数控加工模型,在数控模型上少量修改便定型是未来汽车开发的主要形式,因为可以大大缩短开发时间,和提高开发质量. 2.3.2 汽车造型设计方法与步骤 (1) 造型设计内容与流程 造型设计的主要工作内容如表2.3.1所示

企业数据模型设计方法论探讨

企业级数据模型设计方法论探讨 1引言 数据模型设计是一个老生常谈的话题,在以往的数据仓库BI项目中,数据模型的方法论、概念通常大多围绕如何设计和建设数据仓库,而应用系统(OLTP 系统)模型设计却缺乏方法论的指导,加之各应用系统通常都是由不同厂商在不同时期自行设计开发,彼此之间缺乏沟通,导致数据分散重复、口径不一致和数据兼容性差。由于数据仓库在企业整体信息化规划中属于下游系统,只能被动接收由各应用系统产生的数据,数据入仓之后,由于口径不一致、兼容性差,给数据整合带来极大困难。企业在投入大量的人力、物力和资金推进信息化建设,仍然出现大量的“信息孤岛”现象。 本文认为,企业信息化建设的成功很大程度上取决于系统模型的合理性和不同系统间概念的一致性,而企业级数据模型是企业信息化的核心问题,通过企业级数据模型定义整个企业信息化体系的数据标准,逐步统一企业内部数据标准,指导各应用系统数据模型统一设计,可以从根本上保证系统之间数据的兼容性和一致性,消除由于各应用系统自行设计开发而导致的数据分散重复、口径不一致和信息孤岛现象,推动企业内各类应用系统的整合和数据的共享,全面提升经营决策、运营管理、业务拓展和客户服务等方面的支撑能力。 本文将首先阐述企业级数据模型的定义和结构,分析其业务价值。通过描述企业级数据模型与应用系统模型间关系,划分两者之间的概念边界和区别,从而更好的理解企业级数据模型的真正内涵。其次,阐述了企业级数据模型设计的基本方法和关键要点,使读者能够掌握企业级数据模型设计的整体思路,以便对后续工作提供借鉴和指导作用。最后,总结了多个项目的经验教训,分享企业级数据模型建模过程中的心得体会,希望对大家能有所帮助。 2企业级数据模型定义 2.1模型基本定义 企业级数据模型不能等同于数据仓库模型,企业级数据模型是站在整个企

我最喜欢的玩具飞机 第一篇:我最喜欢的玩具飞机 在我所有的玩具里,我最喜欢的要数那架遥控飞机了。 深蓝色的机身,两对雪白的机翼,墨黑色的机舱玻璃,银灰色的降落架,真是漂亮。横着放在阳光下,前面的“镜子”金光灿灿。它最大的特点就是竖有一根平衡杆了。有了它,飞机就可以保持平衡了。对了,这架飞机还有一个转向呢!每次飞机飞到了墙壁前,我就按动转向,飞机就乖乖地往反方向移动,超酷! 装上六个电池后,我就开始熟练地操作起来,我控制飞机在天空中左拐一下,右拐一下,真是好玩。我想:我的技术应该差不多了,试着来一个高难度的动作吧!我把飞机飞到墙角上,要围着四个墙角绕一圈。开始了,我先让飞机慢慢地飞行,然后开始加速,渐渐地飞机越来越快,马上就到拐弯处了,我赶快向左转弯。可是已经晚了,飞机迅速撞到了墙上,我赶快放下遥控,去看飞机,还好只是机翼有些磨损,没有什么大碍。我心想:原来我的技术还不够好,看来欲穷千里目,还需更上一层楼呀! 我喜欢这架飞机,你们喜欢吗? 第二篇:我最喜欢的玩具飞机 我有一架玩具飞机,是我四岁时候爸爸送我的生日礼物。我非常喜欢它。 我这架飞机外形很逼真,它是有110块大小不一的塑料块拼装而成的。它的颜色是黑灰相间,他有红、蓝、黄三种灯,飞机的颜色非常漂亮。 我这架飞机还有许多功能,如:他有控制舱,有升降绳,还有螺旋桨等等,这些部件都能活动的。 我最喜欢这架飞机,因为它能拆装,使我动手又动脑,在玩中增长知识。 第三篇:我最喜欢的玩具飞机 我最喜欢的玩具是一架遥控飞机,它是因为玩方的小姨回来了,送给我的礼物,我最喜欢他了。 它的外面是盖子是黑色的,里面是铁。机翼是塑料的,体型从后到前,越来越细,最前面是圆的,一副很酷的样子。 遥控飞机的功能很简单,它很好玩,可以让人开心。 刚买回来的时候,我不会玩,老是“突”的一声习上去了,又“呼”的一声掉下来了。经过爸爸的帮助,并经过大约一个月的时间,我终于会玩了,看着飞机在自己手里的摇控器下像小鸟一样在空中飞翔着,我的心里开心极了。 有一次,妈妈带着我去会展中心玩,我拿着我的飞机来到广场上玩着,玩着玩着,我听到哭声,原来是一个小孩心爱的小石子不小心把它扔到了高台阶上了,我说用我的飞机看能不能飞上去把这个小石子推下来,我的飞机起飞了,大约飞到了5米高的空中以后,我控制它向前跑,好,飞机的腿拉到石子了,我的飞机轻轻地慢慢地拉着石子,“呼”的一声,石子掉下来了,飞机也慢慢飞下来了。我捡起石子,还给了它,他连声说,谢谢谢谢!我说“不用谢”!然后,我笑笑就起了。 我真羡慕发明遥控飞机的人,我长大一定也要当科学家。 第四篇:我最喜欢的玩具飞机

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