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2017-2018年移动游戏行业现状及发展前景趋势展望投资策略分析报告

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2017年1月出版

文本目录

一、行业监管体系及相关法律法规 (4)

1、行业主管部门及监管体制 (4)

(1)行业主管部门 (4)

(2)自律性组织 (4)

2、行业主要政策法规 (5)

二、行业发展情况 (7)

1、行业产品分类 (7)

2、行业发展现状 (7)

(1)移动游戏产业高速发展,收入增长强劲 (7)

(2)市场规模不断扩大 (8)

(3)移动游戏市场成为整体游戏市场增长最强动力 (10)

3、行业未来发展趋势 (10)

(1)维持高速发展的态势 (10)

(2)行业逐步规范化经营 (10)

(3)研发领域竞争加剧优胜劣汰 (11)

(4)运营模式逐渐平台化、品牌化 (12)

三、影响行业发展的有利因素 (12)

1、国家产业政策的支持 (12)

2、移动网络等基础设施建设的提升 (13)

3、研发技术的进步 (13)

四、影响行业发展的不利因素 (14)

1、恶意竞争扰乱市场 (14)

2、产品同质化问题日益严重 (14)

五、行业竞争状况及相关企业 (15)

1、行业竞争状况 (15)

2、行业主要企业 (15)

(1)深圳中青宝互动网络股份有限公司 (15)

(2)掌游天下(北京)信息技术股份有限公司 (15)

一、行业监管体系及相关法律法规

1、行业主管部门及监管体制

本行业实行国家行业主管部门宏观调控与行业协会自律管理相结合的监管体制。

(1)行业主管部门

我国游戏行业的行政主管部门是工信部、文化部、国家新闻出版广电总局和国家版权局。工信部主要负责研究、拟定信息产业发展战略、方针政策和总体规划;负责组织起草信息化法律法规草案和规章;拟订并组织实施软件、系统集成及服务的技术规范和标准等。文化部主要负责拟订游戏产业发展规划并组织实施,指导协调游戏产业发展。对网络游戏服务进行监管(不含网络游戏的网上出版前置审批)。国家新闻出版广电总局主要负责监督管理全国互联网出版工作,制定全国互联网出版规划,并组织实施;制定互联网出版管理的方针、政策和规章;对互联网出版机构实行前置审批;依据有关法律、法规和规章,对互联网出版内容实施监管,对违反国家出版法规的行为实施处罚。具体到游戏行业,其主要负责对游戏出版物的网上出版发行进行前置审批。国家版权局主要负责游戏软件著作权的登记管理。

(2)自律性组织

中国软件行业协会游戏软件分会是我国游戏行业合法主管协会,隶属于工信部,业务上接受工信部、文化部等业务有关的主管部门领导,其主要职责和任务是配合、协助政府的游戏产业主管理部门对我

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