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示波器示波器((oscilloscope oscilloscope))

簡介簡介::

在電子電路中,我們必須瞭解其動作情形及反應的波形,才能正確判斷電路是否良好,及判斷其故障的部位。但觀察動作情況,反應波形,用一般電表是無法判斷正確性,尤其在動作快及頻率高的電路中根本無法測試,必須借助於示波器。 主要學習目標:

1. 熟悉示波器面板各開關的名稱及功用。

2. 熟練操縱示波器的各開關及旋鈕。

3. 瞭解信號產生器的功用。

4. 使用示波器觀察波形、測量交流電壓、週期、頻率,及測量直流電壓、電流。 螢幕顯示區螢幕顯示區:: 1. POWER:電源開關,打開時左側之指示燈會亮.

2. LED 燈:當電源打開時亮起.

3. INTENS:顯示波跡之亮度調整.

4. FOCUS:顯示波跡之聚焦調整.

5. CAL 插座:提供正方波輸出給校準刻度探針.

6. TRACE ROT.:顯示波跡之水平角度調整.

CH CH--1 / CH 1 / CH--2區:

11 / 21. BNC 插座:輸入測試信號插座,輸入電阻值為1MΩ//25pF. 注意:最大輸入電壓為400V.

12 / 22. 測試信號連接開關:

"~"位置:在所有DC 組成中區分先前測試信號和Y 擴大的連結電容. "0"位置:在11 / 21的0V 測試信號輸入下,顯示0的軌跡.

"~_"位置:由Y 輸入供給的AC 和DC 測試信號.

13 / 23. Y 衰減步驟選擇器:調整波幅在垂直格中所代表之電壓量,

範圍從5mV/cm 至20mV/cm.

14 / 24. Y 微調控制旋鈕:是VOLTAGES 的微調,便於觀察顯示波幅不完整之波形,但計

算波幅時務必置於校準處,才會準確.

15 / 25. Y 位置控制:CH-1(2)波形顯示時垂直位置調整.

16 / 26. 測試信號反向鈕:CH-1(2)之波形反相控制.

17. 接地插座:4mm 接地插座.

轉換CHANNEL 區:

28. Channel 選擇開關:單跡顯示時,CH-1或CH-2之選擇,要求計算週期、頻率、波幅

時,亦以此鍵之選擇為計算的對相.

BOTH:CH-1及CH-2同時顯示之設定.

29. DUAL Channel 顯示開關:ALT 時為交互(Alternation)模式,CHOP 為切片(Chop)模式,

交戶模式在雙軌跡(D u al)模式下會先顯示CH-1之波形再顯示CH-2之波形,而

切片模式是以分時的方式輪流顯示兩通道之波形.

主要時基線區主要時基線區::

31. X 10 擴大鈕:將時基範圍擴大十倍.

35. X -Y MODE 鈕:將CH-2輸入之電壓取代示波器內部X 軸之偏向電壓,而Y 軸之偏向電

壓由CH-1之電壓決定.

36. 時基微調控制鈕:TIMEBASE 的微調,便於觀察顯示週期不完整之波形,但計算週期

時務必置於校準處,才會準確.

38. 時基控制鈕:水平軸每格代表之時間量,從1 μS/CM 至 0.05μS/CM.

40. X 位置控制鈕:顯示光跡在顯示幕水平位置的調整.

主要時基觸發模式區主要時基觸發模式區:: 44. 斜率觸發極性鈕:選擇顯示波開始掃描時從正斜率週期或是負斜率週期開始.

45. 觸發LEVEL 控制鈕:調整觸發開始時之電壓位準,右轉為正,左轉為負位準.

46. LED 燈:指示觸發主時基.

47. 觸發模式開關:當觸發不成立時,若選擇AUTO 模式下,示波器將自動產生觸發信

號,使用者仍可看見時跡線或不穩定的波形掃描,而NORMAL 模式僅在觸

發成立時才能顯示.

48. 觸發連結開關:AC/DC/HF/LF:觸發信號源耦合,AC-交流,DC-直流,HF-高頻(大

於80H z ),LF-低頻(小於800H z ).

49. 觸發來源開關:CH1 / 2是觸發源從CH-1或CH-2之選擇,E X T.為觸發源改為由外部

(E x ternal)端輸入,LINE 為以示波器電源頻率為觸發源.

50. BNC 輸入插座:外在觸發信號輸入.

波形顯示的問題

?時基線不見了?

時基線不見了的原因,包括:

(1) 電源未開

(2) X或Y-Po s ition調整鈕位置不對

(3) 亮度調整過小

(4) Normal/Pee k選擇在Normal

(5) 你使用了Sin g le模式。

(6) 正在使用X-Y模式。

?波形超出了螢光幕

當波幅超出了螢幕,就無法正確的計算波幅,如果量測的是方波,上升下降的速度較快,邊緣顯示不夠亮,會誤以為方波不見了,此時應該調整垂直靈敏度選擇鈕,每格為較大的電壓量。

?波形不見了?

原因有:

(1) 亮度調整過小。

(2) 時基線位置調整超出螢光幕。

(3) 選擇了Normal觸發,但觸發條件不成立。

(4) 正在使用Sin g le模式。

(5) 電源未開或示波器已故障。

(6) 如果僅有時基線,不是信號源遺失就是輸入耦合設定在 GND,使得信號無法進入示波器。

?顯示不穩定的原因:

(1) 觸發位準設定大於觸發源峰值,改變觸發位準(Le v el)調整。

(2) 沒有觸發源,注意CH-1│CH-2以及E x t.等觸發源的選擇。

(3) 觸發源耦合後失去觸發信號,注意

AC/DC/HF/DF/LINE的耦合選擇。

(4) 觸發源為量測波本身,但波幅過小,可將垂直靈敏度調大,亦即選擇VOLTAGES/DIV較小者。

(5) 觀察兩個波,但兩者頻率不成整數倍。

?如何比較兩個波形

(1) 使用DUAL模式。

(2) 觀察之波形頻率太低因而閃爍時,選擇CHOP模式。

(3) 欲將CH-1之波形倒相,可按下CH-1 INVERT。

(4) 欲拉近兩個波的距離,可調整Y-POSITION。

(5) 相位差的比較,請看相位差的計算

?CHOP與ALT的差異

CHOP/ALT是DUAL模式下的選擇,選擇CHOP

時,觀察的兩個波形將以很短的時間片斷輪流顯

示,若選擇ALT 則先顯示其中一個波形再顯示

另一波形,以交替方式進行。通常測量低頻用

CHOP,高頻用ALT較適合。

有關波形計算的問題

?波幅的計算

波幅是以峰值電壓所佔垂直格數乘以垂直靈敏度之設定而得,亦即

Vp = N DIV * VOLTAGES/DIV

N DIV.....峰值電壓格數

VOLTAGES/DIV.......垂直靈敏度

計算前請注意:

垂直靈敏度鈕上有一校準鈕是否在校準位置CAL。

?週期的計算

週期是以波形一週所佔水平格數乘以時基掃描之設定而得,亦即

T = N DIV * TIMEBASE/DIV

N DIV..........週期格數

TIMEBASE/DIV..........時基選擇

計算前請注意:

(1) 時基掃描鈕上有一校準鈕是否在校準位置CAL。

(2) 若使用了X10放大顯示,則實際週期應除以十。

(3) TIMEBASE/DIV之設定應使波形有完整的週期顯示,且格數愈多計算愈精確。

?相位差的計算

觀察兩個波形的相位差,應以兩個相同頻率的波

形做比較,兩波峰間的時間差除以週期乘以

360°即是兩個波形的相位差。

有關X-Y模式的問題

X-Y模式下,CH-1的電壓波幅將正比於示波器

之垂直偏向,CH-2的電壓波幅將正比於示波器

之水平偏向,偏向的靈敏度由垂直靈敏度鈕決

定,螢光幕上光跡的位置將由 X及 Y兩合成向

量所決定,當CH-1及CH-2輸入為零時,僅有

一光點在螢光幕上,光點位置由 Y-POSITION

決定。

認識示波器的操作

示波器是一個量測波形的工具,如果同時可以量測兩個波形,就叫做雙軌跡示波器。

?認識電源開關

現在請你找到一個按鈕「POWER」這是電源開

關,將它打開,此開關一旦打開,示波器會立即

依面板上的所有設定顯示波形。如果沒有任何輸

入,顯示的正是一條橫線,它就叫做“時基

線”。

?認識亮度調整

在示波器左下角有一個INTENS.鈕,它就是亮度

調整。可以用來改變時基線的亮度。

?認識聚焦調整

在示波器INTENS.鈕下方的FOCUS鈕,是聚焦

調整。聚焦調整的調整方法與亮度調整相同,但

調整的是顯示波的明析度,調整亮度往往也會影

響到聚焦。

?認識位置調整

要調整波形或時基線顯示的位置,垂直方向可以

調整Y-POS.I及Y-POS.II,水平方向可以調整

X-POS.現在調整Y-POS.II無效,是因為尚未講到

如何設定雙軌基模式。請將CH-I的時基線置於

中間。

?認識輸入端子

示波器要輸入量測波,才能量測。通常都以 BNC 型端子與測試棒(Pro b e)連接去量測被測波。示波器有CH-I及CH-II 兩個量測波通道輸入,及一個外接觸發源輸入端「E X T.TRIG.」。

?認識輸入耦合選擇

輸入波必須透過輸入耦合器才能進入示波器的放大處理電路,在CH-I及CH-II 輸入端各有一個耦合選擇,若放在GND,輸入信號是被擋在端子外的,選擇AC信號只有交流成份可以進入,選擇DC信號才能完整的進入示波器。當你試過AC/DC/GND 三者的差異後暫請將CH-I及CH-II 耦合至AC。

?認識位準調整

在示波器左上角第二個鈕LEVEL就是位準調整,調整此鈕是在設定一個電壓值與觸發源比對,若相同示波器就從此點開始顯示波形,所以LEVEL向 +調整,波形就偏正峰值開始顯示,LEVEL向 - 調整,波形就偏負峰值開始顯示。有些示波器LEVEL 調整過大,超過了觸發信號源的最大電壓值,就

無法穩定的觸發,造成顯示不穩定。

?認識斜率選擇

在示波器左上角第一個按鍵SLOPE就是斜率選擇,斜率選擇設定在 +,波形從上升邊源開始顯示,設定在 -,波形從下降邊源開始顯示。

?認識觸發源選擇

在兩個通道都有被測波的情況下,你就會考慮要用CH-1還是CH-2來觸發,在示波器右上方有

一個-SOURCE就是觸發源選擇,在還沒壓下之

前,LEVEL及SLOPE影響到的是CH-1的波形,

壓下之後影響到的則是CH-2,顯示開始點隨著

兩通道有相位差而有不同,但兩波形之相位關係

不變。除了I/II之外還可以選擇第三種觸發源,

這就是外接觸發源,你必須從E X T.TRIG.端子輸

入信號,再調至E X T.方算有效。

?認識觸發源耦合

觸發源耦合,分為AC/DC/HF/LF/LINE,它們將從信號源中過慮出不同的成份,產生觸發電壓。

AC:僅讓交流成為觸發源。

DC:僅讓直流成為觸發源。

HF:僅讓大於800H z成為觸發源。

LF:僅讓小於800H z成為觸發源。

LINE:以市電源做為觸發源。

無論那一種耦合,耦合後致使無法找到LEVEL 所設定的位準,將導致無法觸發,波形出現時間紊亂。

?認識自動觸發

所謂自動觸發是指當觸發條件不成立時,示波器

仍然以內部自己產生的脈波代替觸發源,所以顯

示雖無法穩定,但仍可看到被測波或時基線,若

改成普通模式觸發條件不成立時,就什麼都看不

到了。示波器的「自動/普通」觸發模式控制在

左上角第三個控制桿,以AUTO/NORMAL標示。

WAVE软件使用

WA VE6000软件的使用 运行厂家提供的光盘,点击W A VE6000安装,安装好后可直接双击快捷方式图标,启动程序。 启动后的界面大致如图1所示。 图1 启动界面 详细的使用说明请看光盘中的文件,这里只说明为了对51系列单片机进行纯软件仿真时要用到的一些项目和开始使用的几个必须步骤。 1、启动软件之后,根据需要设置仿真器: 点击菜单【仿真器】︱【仿真器设置】 (点击菜单行中的【仿真器】项,然后在其下拉菜单中点击【仿真器设置】项,以后不再说明)出现如图2所示对话框。 图2

因为要使用纯软件仿真,所以要选中使用伟福软件模拟器,晶体频率可以根据需要设置;其他按照图示选择即可。 点击目标文件页,出现如图3所示对话框。 图3 按图示设置即可。 点击语言页,出现对话框如图4所示。 图4 按照图中设置即可,注意编译器选择项一定要选择伟福汇编器,其他项不用改变。 由于是纯软件仿真,不用设置通信设置项。设置完成后,点击按钮【好】,结束设置。以后的事情就是建立源程序、编译、调试。 2、建立源程序 点击菜单【文件】︱【新建文件】,出现一个文件窗口,形如图5所示。

默认文件名称是NONAME1,你现在就可以在此窗口中输入你的源程序了。比如下面的一个小程序: MOV 30H,﹟5AH MOV DPTR,﹟0128H MOV A,30H MOVX @DPTR,A SJMP $ 这个小程序的功能是将片内RAM中30H单元的一字节数送到片外RAM中0128H单元。以此为例,讲解利用伟福纯软件仿真的过程。首先输入源程序,修改文件名,点击菜单【文件】︱【另存为】,出现对话框如图6所示。 图6 输入文件名(例如TST1.ASM),点击保存即可。注意,文件扩展名一定要输入,汇编语言的扩展名﹡.asm ,不要忽视。文件改名是要确定其扩展名,以便据此判断文件类型。现在的源程序字符出现彩色,以表示不同的文字属性,如图7所示。

Dreamwave教程

一、定义站点 1、在任意一个根目录下创建好一个文件夹(我们这里假设为E盘),如取名为MyWeb。备注:网站中所用的文件都要用英文名。 2、打开Dreamweaver,选择“站点—新建站点”,打开对话框。在站点名称中输入网站的名称(可用中文),在本地根文件夹中选择刚才创建的文件夹(E:web)。然后确定即可。 备注:再次打开Dreamweaver,会自动找到刚才设立的站点。如果有多个站点,可以在菜单“站点—打开站点”中去选择。 二、创建页面 1、在本地文件夹E:\MyWeb下面的空白处,按右键选“新建文件”,这样就建好了一个页面,默认的文件名为untitled.htm。htm就表示这个网页文件是一个静态的HTML文件。给它改名为index.htm。网站第一页的名字通常是index.htm 或index.html。其它页面的名字可以自己取。 2、双击index.htm进入该页面的编辑状态。在标题空格里输入网页名称,按右键选页面属性,打开“页面属性”窗口。在这里可以设置网站的标题、背景颜色或背影图像,超级链接的颜色(一般默认即可),其他都保持默认即可。 3.此时光标位于左上角,可输入一句话,如“欢迎来到我的主页”。选取文字,用菜单“窗口/属性”打开属性面板,选取文字大小为6,再使文字居中,然后在文字前用几个回车使其位于页面中间。 4.如要选取字体,则选择字体中的最后一项:编辑字体列表。然后在对话框中选+号,接着在“可用字体”栏中选择需要加入到字体列表中的一种字体,点击中间的按钮就可以加入了。 在网页上最常用的是宋体字。不要将特殊的字体加到列表中使用,因为别人电脑上未装就看不到。如果需要用的话,要做成图片后再使用。在网页上打入空格的办法是:把输入法调为全角。在网页上换行的办法是:shift+Enter。只按Enter 则为换段。 三、为页面添加图片 1、在本地文件夹E:\MyWeb下面的空白处,按右键选“新建文件夹”,这样建立了一个文件夹,用它来放图片,可以改名为tu或pic或images都可以。 2、用菜单“窗口/对象”打开对象面板,点击“插入图像”,在对话框里选要插入的图片。如果会出现对话框:“你愿意将该文件复制到根文件夹中吗?”,必须选“是”,然后将它保存到刚建好的文件夹里。 3、选中该图片,打开属性面板,可以在上面为图片取名,重新设置图片的高、宽,拖住图片角上的点可以变大小。按住shift键,再拖动角上的点,可以使图片保持宽高比例拉伸。如要恢复这原始大小,则单击右下角的“重设大小”按钮。 4、“链接”可以直接在这里输入地址。“替代”是图片的说明,即鼠标指向图片所显示的文字;“边框”是图片边框宽度,“对齐”是对齐方式。 四、添加超级链接 1、为文字添加链接。

GoldWave简明教程(简单而强大的声音编辑软件)

GoldWave 入门教程 第一部分 GoldWave的简介和特性 相当棒的数码录音及编辑软件,除了附有许多的效果处理功能外,它还能将编辑好的文件存成。WAV、AU、SND、RAW、AFC 等格式,而且若你的 CD ROM 是 SCSI 形式,它可以不经由声卡直接抽取 CD ROM 中的音乐来录制编辑。GoldWave是一个“环保”的工具。安装程序不会改写你的系统文件。如果安装的时候出现问题,请参考下列步骤:如果你安装 Xing Player 或者Encoder (1.50),你必须升级Xing Player到1.01以上版本。否则,当你用GoldWave打开MP3文件是会出ASMAUDDECFF.DLL错误。当你保存MP3文件时需要 LAME_ENC文件。另外,请先检查机器显卡是否在16色以上。 英文版安装时直接运行glodwave.exe即可。中文版将文件解压到某一个目录下,不安装,直接运行glodwave.exe即可。 GoldWave是一个功能强大的数字音乐编辑器,她可以对音乐进行播放、录制、编辑以及转换格式等处理。以下是GoldWave的特性: * 直观、可定制的用户界面,使操作更简便; * 多文档界面可以同时打开多个文件,简化了文件之间的操作; * 编辑较长的音乐时,GoldWave会自动使用硬盘,而编辑较短的音乐时,GoldWave就会在速度较快的内存中编辑; * GoldWave允许使用很多种声音效果,如:倒转(Invert)、回音(Echo)、摇动、边缘(Flange)、动态(dynamic)和时间限制、增强(strong))、扭曲(warp)等; * 精密的过滤器(如降噪器和突变过滤器)帮助修复声音文件; * 批转换命令可以把一组声音文件转换为不同的格式和类型。该功能可以转换立体声为单声道,转换8位声音到16位声音,或者是文件类型支持的任意属性的组合。如果安装了MPEG多媒体数字信号编解码器,还可以把原有的声音文件压缩为MP3的格式,在保持出色的声音质量的前提下使声音文件的尺寸缩小为原有尺寸的十分之一左右; * CD音乐提取工具可以将CD音乐拷贝为一个声音文件。为了缩小尺寸,也可以把CD音乐直接提取出来并存为MP3格式; * 表达式求值程序在理论上可以制造任意声音,支持从简单的声调到复杂的过滤器。内置的表达式有电话拨号音的声调、波形和效果等。 第二部分 GoldWave的界面

Wave文件格式解析

Wave文件是用于多媒体文件存储的Microsoft RIFF(Resource Interchange File Format 资源交换档案标准)规范的子集之一。一个RIFF文件以一个文件头(File Header)开始,接着是一系列数据块(data chunk)。一个Wave文件常常是一个带有一个单“WAVE”块的RIFF文件。该“WAVE”chunk由两个子快组成,一个“fmt”chunk用于详细说明数据格式,一个“data”chunk包含实际的样本数据。这种形式我们称为规范形式。 endian field name Size Descreption big ChunkID 4bytes ASCII 码表示的“RIFF”(0x52494646) little ChunkSize 4bytes 整个数据文件的大小,不包括上面ID和Size本身. 这是整个数据块的大小(不包括ChunkID和ChunkSize的大小)36+SubChunk2Size,或是4 + ( 8 + SubChunk1Size ) + ( 8 + SubChunk2Size) big Format 4bytes ASCII 码表示的“WAVE”(0x57415645) big SubChunk1ID 4bytes新的数据块(格式信息说明块). ASCII 码表示的“fmt ”最后是一个空格。(0x666d7420)little SubChunk1Size 4bytes 本数据块的大小,不包括ID和Size字段本身(对于PCM,值为16) little AudioFormat 2bytes 音频的格式说明. PCM = 1 (比如,线性采样),如果是其它值的话,则可能是一些压缩形式little NumChannels 2bytes 声道数. 1 => 单声道| 2 => 双声道 little SampleRate 4bytes 采样率,如8000,44100 等值 little ByteRate 4bytes 比特率,每秒所需要的字节数. 等于:SampleRate * numChannels * BitsPerSample / 8 little BlockAlign 2bytes 数据块对齐单元. 等于:NumChannels * BitsPerSample / 8 little BitsPerSample 2bytes 采样分辨率,也就是每个样本用几位来表示,一般是8bits 或是16bits big SubChunk2ID 4bytes 新数据块,真正的声音数据 . ASCII 码表示的"data "(0x64617461) little SubChunk2Size 4bytes 本数据块的大小,不包括ID和Size字段本身. 即,其后跟着的采样数据的大小 little Data Nbytes 真正的声音数据

Goldwave教程讲解

Goldwave教程 控制器: 播放:1)全部:一个播放键:从头开始播放。2)选区:选择区域从左边光标处开始播放到右边光标处停止。3)光标到结尾:从第一个标识处开始播放 控制音频播放方向:1)第一个是从右向左开始播放2)从左向右开始播放 3)第三个按钮时:暂停4)第四个按钮:停止 录音控制:1)第一个按钮:新建一个文件并开始录音。2)第二个按钮:在我们选择中的录音文件里开始录音。4)第三个按钮打开控制器设置对话框。 音量:调试声音的大小平衡:左右声道声音大小平衡。速度:就是音频的播放速度。显示时间:是显示已播放到到某处的的时间。显示播放音频的波形。 保存方式:1)单击工具栏里的保存:把原文件删除,保存自己修改过后的音频。2)文件,另存为文件:保存新文件到自

己 需要存放的位置。3)保存选择中区域的文件到自己需要存放的位置。4)全部保存为:就是把我们goldwave编辑的文件全部 保存到需要保存的位置。 关闭:1)关闭:关闭goldwave 编辑选择的文件2)关闭全部:关闭goldwave 编辑的全部文件 退出Goldwave编辑器:1)直接点击 Goldwave编辑器右上角的叉。2)点击文件,点击退出。 1、打开音乐 1)文件——打开 2)拖动音乐:把音乐拖入goldwave 编辑区域内。 2、编辑: 1)剪切:就是把选择区域里的文件放入剪贴板里,把选择区域文件删除掉。 2)复制:就是把选择区域里的文件放入剪贴板,选择区域的文件任然存在。 3)粘贴:把剪贴板里的文件从光标起始开始放入。

4)粘新:自动新创建一个无标题新文件,把剪贴板里的文件放入新建文件里。 5) 混音:打开两个或者多个文件,选择其中一部分音频,放入剪贴板里(1、剪切2、复制),把光标放入另一个需要混音的音频起始位置,点击混音。(注意:在单击混音按钮会弹出对话框调试混入的音频音量。) 6)替换:选择一段音频放入剪贴板(1、剪切2、复制),再选择需要替换的音频,点击替换。 7)删除:选择自己不需要的一段音频,点击删除或者按键盘上的delete。 8)剪裁:选择自己需要的一段音频,点击剪裁删除未选中的音频。 9)选示:显示音频文件上半部分的全部音频。 10)全选:选中全部音频/选中音频文件下半部分全音频。 11)插入静音:插入一段空白的时间。

WAVE文件头信息以及PCM数据的读取(C 版本)

WA VE文件头信息以及PCM数据的读取 /*************文件的处理方法**************/ #include"math.h" #include using namespace std; #define N200//观察前面的200点的PCM数据 float*Read_Data(FILE*fp_speech,int front_info);//读取PCM数据的关键函数 int main() { FILE*fp; fp=fopen("E:\\aaa.wav","rb");//为读,打开一个wav文件 if((fp=fopen(""E:\\aaa.wav"","rb"))==NULL)//若打开文件失败,退出 { printf("can't open this file\n"); exit(0); } /*********RIFF WA VE Chunk的输出*********/ /**************************************** RIFF WA VE Chunk ================================== ||所占字节数|具体内容| ================================== |ID|4Bytes|'RIFF'| ---------------------------------- |Size|4Bytes|| ---------------------------------- |Type|4Bytes|'WA VE'| ******************************************/ char id_RIFF[4],type_RIFF[4]; int size_RIFF; cout<

goldwave_完全教程

GoldWave 入门教程 相当棒的数码录音及编辑软件,除了附有许多的效果处理功能外,它还能将编辑好的文件存成。WAV、AU、SND、RAW、AFC 等格式,而且若你的 CD ROM 是 SCSI 形式,它可以不经由声卡直接抽取 CD ROM 中的音乐来录制编辑。GoldWave是一个“环保”的工具。安装程序不会改写你的系统文件。如果安装的时候出现问题,请参考下列步骤:如果你安装Xing Player 或者Encoder (1.50),你必须升级Xing Player到1.01以上版本。否则,当你用GoldWave打开MP3文件是会出ASMAUDDECFF.DLL错误。当你保存MP3文件时需要LAME_ENC文件。另外,请先检查机器显卡是否在16色以上。 英文版安装时直接运行glodwave.exe即可。中文版将文件解压到某一个目录下,不安装,直接运行glodwave.exe即可。 GoldWave是一个功能强大的数字音乐编辑器,她可以对音乐进行播放、录制、编辑以及转换格式等处理。以下是GoldWave的特性: * 直观、可定制的用户界面,使操作更简便; * 多文档界面可以同时打开多个文件,简化了文件之间的操作; * 编辑较长的音乐时,GoldWave会自动使用硬盘,而编辑较短的音乐时,GoldWave就会在速度较快的内存中编辑; * GoldWave允许使用很多种声音效果,如:倒转(Invert)、回音(Echo)、摇动、边缘(Flange)、动态(dynamic)和时间限制、增强(strong))、扭曲(warp)等; * 精密的过滤器(如降噪器和突变过滤器)帮助修复声音文件; * 批转换命令可以把一组声音文件转换为不同的格式和类型。该功能可以转换立体声为单声道,转换8位声音到16位声音,或者是文件类型支持的任意属性的组合。如果安装了MPEG多媒体数字信号编解码器,还可以把原有的声音文件压缩为MP3的格式,在保持出色的声音质量的前提下使声音文件的尺寸缩小为原有尺寸的十分之一左右; * CD音乐提取工具可以将CD音乐拷贝为一个声音文件。为了缩小尺寸,也可以把CD音乐直接提取出来并

WAVE音频文件格式

WA VE文件的压缩与解压缩 [转帖] 一、概述: 本文叙述了如何通过IMA-ADPCM压缩和解压缩算法来完成从IMA-ADPCM文件转换为PCM文件的过程。主要包括的内容有:PCM和IMA-ADPCM W A VE文件内部结构的介绍,IMA-ADPCM压缩与解压缩算法,以及如何生成特有的音频压缩格式文件等三方面的内容。 二、W A VE文件的认识 W A VE文件是计算机领域最常用的数字化声音文件格式之一,它是微软专门为Windows 系统定义的波形文件格式(Waveform Audio),由于其扩展名为"*.wav"。 wave文件有很多不同的压缩格式,而且现在一些程序生成的wave文件都或多或少地含有一些错误。这些错误的产生不是因为单个数据压缩和解压缩算法的问题,而是因为在压缩和解压缩后没有正确地组织好文件的内部结构。所以,正确而详细地了解各种W A VE文件的内部结构是成功完成压缩和解压缩的基础,也是生成特有音频压缩格式文件的前提。 最基本的W A VE文件是PCM(脉冲编码调制)格式的,这种文件直接存储采样的声音数据没有经过任何的压缩,是声卡直接支持的数据格式,要让声卡正确播放其它被压缩的声音数据,就应该先把压缩的数据解压缩成PCM格式,然后再让声卡来播放。 1.Wave文件的内部结构 W A VE文件是以RIFF(Resource Interchange File Format,"资源交互文件格式")格式来组织内部结构的。RIFF文件结构可以看作是树状结构,其基本构成是称为"块"(Chunk)的单元,最顶端是一个“RIFF”块,下面的每个块有“类型块标识(可选)”、“标志符”、“数据大小”及“数据”等项所组成,块的结构如表1所示: 上面说到的“类型块标识”只在部分chunk中用到,如“W A VE”chunk中,这时表示下面嵌套有别的chunk,当使用了“类型块标识”时,该chunk就没有别的项(如块标志符,数据大小等),它只作为文件读取时的一个标识。先找到这个“类型块标识”,再以它为起来读取它下面嵌套的其它chunk。 每个文件最前端写入的是RIFF块,每个文件只有一个RIFF块。从表2中可以看出它的结构: 非PCM格式的文件会至少多加入一个“fact”块,它用来记录数据解压缩后的大小。(注意是数据而不是文件)这个“fact”块一般加在“data”块的前面。 2.W A VEFORMA T结构的认识 PCM和非PCM的主要区别是声音数据的组织不同,这些区别可以通过两者的WA VEFORMA T结构来区分。下面以PCM和IMA-ADPCM来进行对比: WA VE的基本结构W A VEFORMA TEX结构定义如下: typedef struct { WORD wFormatag; //编码格式,包括W A VE_FORMAT_PCM,//W A VEFORMAT_ADPCM 等 WORD nChannls; //声道数,单声道为1,双声道为2; DWORD nSamplesPerSec;//采样频率;

Goldwave 基础入门教程

Goldwave基础入门教程 十、降调返回 在有些音乐设备上,可以把一首歌的音调降低,这样就可以唱出里面的高音部分,下面我们来看一个练习; 1、启动Goldwave 1)点击桌面上的Goldwave图标,或者在安装文件夹中双击Goldwave图标,就可以运行Goldwave; 2)第一次启动时会出现一个提示,这儿点“是”即可,自动生成一个当前用户的预置文件; 3)顺利进入后出现一个灰色空白窗口,旁边是一个暗红色的控制器窗口,它是用来控制播放的; 2、设置音乐 1)点击工具栏上的第二个按钮“打开”按钮,在出来的打开对话框中选择一首音乐文件,打开它; 本课images文件夹中有一首m1文件,可以用作练习; 2)点菜单“效果-音调..”命令,出来一个对话框;

3)选中上边的半音,点减号按钮,或者直接在右边文本框里面直接输入-4,把下边的保持节拍打勾选中; 注意如果音乐较长,会需要大量的时间来处理,先用短的音乐来练习,点“确定”开始处理; 4)处理完成后,窗口里的音波变小,播放一下也可发现声音很低沉;

本节学习了使用Goldwave降低音调的基本方法,如果你成功地理解并完成了练习,请继续学习; 返回 Goldwave基础入门教程 十、降调返回 在有些音乐设备上,可以把一首歌的音调降低,这样就可以唱出里面的高音部分,下面我们来看一个练习; 1、启动Goldwave 1)点击桌面上的Goldwave图标,或者在安装文件夹中双击Goldwave图标,就可以运行Goldwave; 2)第一次启动时会出现一个提示,这儿点“是”即可,自动生成一个当前用户的预置文件; 3)顺利进入后出现一个灰色空白窗口,旁边是一个暗红色的控制器窗口,它是用来控制播放的; 2、设置音乐

详解wave头格式(尽可能详细并附代码)

整理网上和读书时的资料,结合自己的实际经验,给出wav头格式的解释和源代码,既是对自己的总结,同时又服务大家。另外在给出几个实际例子,如果看了这篇文档还不能正确写出wave文件,那就要吊起来打了^_^。 ——flywen 2010-10-13 参考网址一:https://www.doczj.com/doc/e117228428.html,/sshcx/archive/2007/05/01/1593923.aspx 参考网址二:https://www.doczj.com/doc/e117228428.html,/share/detail/15909594 WAVE 文件作为多媒体中使用的声波文件格式之一,它是以RIFF格式为标准的。RIFF是英文Resource Interchange File Format的缩写,每个WAVE文件的头四个字节便是"RIFF"。WAVE 文件由文件头和数据体两大部分组成。其中文件头又分为RIFF/WAV文件 标识段和声音数据格式说明段两部分。 常见的声音文件主要有两种,分别对应于单声道(11.025KHz 采样率、8Bit的采样值)和双声道(44.1KHz采样率、16Bit的采样值)。采样率是指:声音信号在"模→数"转换过程中单位时间内采样的次数。 采样值是指每一次采样周期内声音模拟信号的积分值。 [!21ki@][@21ki!] 对于单声道声音文件,采样数据为八位的短整数(short int 00H-FFH);而对于双声道立体声声音文件,每次采样数据为一个16位的整数(int),高八位和低八位分别代表左右两个声道。 WAVE文件数据块包含以脉冲编码调制(PCM)格式表示的样本。WAVE文件是由样本组织而成的。在单声道WAVE文件中,声道0代表左声道,声道1代表右声道。在多声道WAVE文件中,样本是交替出现的。 参考网址一和二中都给出了wav的头定义,但有一个小区别,一中将这个44个字节作为一个大的头,给定在一个结构体中,而二中则是按照四个不同的chunk处理的,所以就给了四个结构体,后面我的代码也是根据二来写的,个人觉得这样比较清晰,不过这纯属个人感觉。 下面就是根据四个结构体写的代码,注意FACT不是必须的,可以不用写入头,不写的话就是44个字节,写的话wave的头是56个字节。 一:源代码(参考二中也有比较详细的读wave头的代码) #if !defined(_WAV_INFO_) #define _WAV_INFO_ // 一些和声音数据相关的宏 #define SAMPLE_RATE 22050 // sample rate,每秒22050个采样点 #define QUANTIZATION 0x10 // 16bit量化, #define BYTES_EACH_SAMPLE 0x2 // QUANTIZATION / 8, 所以每个采样点、 // 是short,占个2个字节 #define CHANNEL_NUN 0x1 // 单声道 #define FORMAT_TAG 0x1 // 线性PCM // 一个wave file包括四个CHUNK,除了FACT之外,其它是必须的,并且第一个RIFF是整个文件的头,// 所以别名为WAV_HEADER,而不是RIFF /*------------------------Wave File Structure ------------------------------------ */ typedef struct RIFF_CHUNK{

音频处理教程(全)

音频处理教程 ——从最基础的入门知识开始 音乐格式介绍 通常我们在制作课件的时候,在图文并茂的基础上,加上一些音、视频,以利于教学。但是我们在课件中需使用到的素材,有时并没有现成的,这时就需我们自己来动手进行处理。本次课程我们就着重谈谈一些音、视频的处理方法。 一、各类音频格式简介: CD格式:天籁之音 当今世界上音质最好的音频格式是什么?当然是CD了。因此要讲音频格式,CD自然是打头阵的先锋。在大多数播放软件的“打开文件类型”中,都可以看到*.cda格式,这就是CD音轨了。标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的,因此如果你如果是一个音响发烧友的话,CD是你的首选。它会让你感受到天籁之音。CD光盘可以在CD唱机中播放,也能用电脑里的各种播放软件来重放。一个CD音频文件是一个*.cda文件,这只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长。注意:不能直接的复制CD格式的*.cda文件到硬盘上播放,需要使用象EAC这样的抓音轨软件把CD格式的文件转换成WA V,这个转换过程如果光盘驱动器质量过关而且EAC的参数设置得当的话,可以说是基本上无损抓音频。推荐大家使用这种方法。 WAV:无损的音乐 是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合PIFFResource Interchange File Format 文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。“*.WAV”格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K 的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,看到了吧,WAV格式的声音文件质量和CD相差无几,也是目前PC 机上广为流行的声音文件格式,几乎所有的音频编辑软件都“认识”WAV格式。 MP3:流行的风尚 MP3格式诞生于八十年代的德国,所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应“*.mp1"/“*.mp2”/“*.mp3”这3种声音文件。需要提醒大家注意的地方是:MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,MPEG3音频编码具有10:1~12:1的高压缩率,同时基本保持低音频部分不失真,但是牺牲了声音文件中12KHz到16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺寸,相同长度的音乐文件,用*.mp3格式来储存,一般只有*.wav文件的1/10,而音质要次于CD格式或WAV格式的声音文件。 MIDI:作曲家的最爱 经常玩音乐的人应该常听到MIDI(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后在告诉声卡如何再现音乐的一组指令。这样一个MIDI文件每存1分钟的音乐只用大约5~10KB。今天,MID文件主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏音轨以及电子贺卡等。*.mid文件重放的效果完全依赖声卡的档次。*.mid格式的最大用处是在电脑作曲领域。*.mid文件可以用作曲软件写出,也可以通过声卡的MIDI口把外接音序器演奏的乐曲输入电脑里,制成*.mid文件。

GoldWave 简单使用教程

GoldWave 简单使用教程 GoldWave 是一款相当棒的数码录音及编辑软件,除了附有许多的效果处理功能外,它还能将编辑好的文件存成。WAV、AU、SND、RAW、AFC 等格式,而且若你的CD ROM 是SCSI 形式,它可以不经由声卡直接抽取CD ROM 中的音乐来录制编辑。GoldWave是一个“环保”的工具。 GoldWave 下载地址 GoldWave的界面如图1所示,这是一个空白的GoldWave 窗口。刚进入GoldWave时,窗口是空白的,而且GoldWave 窗口上的大多数按钮、菜单均不能使用,需要先建立一个新的声音文件或者打开一个声音文件。GoldWave窗口右下方的小窗口是设备控制窗口。

图1 设备控制窗口的作用是播放声音以及录制声音,窗口各部分的作用如图2所示。 图2 在此要特别说明一点,设备控制面板上的播放按钮和自定义播放按

钮是有区别的,参见图3。 第三部分使用GoldWave 一、打开一个已有的声音文件 使用File菜单中的Open命令或使用工具栏上的Open按钮都可以打开一个声音文件。 图3 GoldWave支持多种声音格式,她不但可以编辑扩展名是WAV、MP3、AU、VOC、AU、AVI、MPEG、MOV、RAW、SDS等格式的声音文件,还可以编辑Apple电脑所使用的声音文件;并且GoldWave还可以把Matlab中的MAT文件当作声音文件来处理,这些功能可以很容易地制作出所需要的声音。 现在我们来打开一个Windows95的波形文件(可以在Windows 目录下的Media子目录中找到)。点击工具栏上的Open按钮或使用File菜单中的Open命令,GoldWave就弹出打开窗口,找

Goldwave入门教程

Goldwave入门教程 目录 一、运行程序 (1) 二、音量调节 (4) 三、格式转换返回 (7) 四、截取音乐 (9) 五、声道分离 (12) 六、如何录音 (14) 七、降噪处理 (19) 八、翻录磁带 (22) 九、录制电脑播放的音乐 (25) 十、降调 (28) 一、运行程序 Goldwave是一款音乐编辑软件,体积小巧,操作简单,用来处理音乐文件挺好的,下面我们通过一个练习来学习如何运行它; 该文件汉化版,可以在华军软件园下载,也可以在常用教具中下载: https://www.doczj.com/doc/e117228428.html,/teliute/jiaoju/index.htm 1、启动Goldwave 1)点击桌面上的Goldwave图标,或者在安装文件夹中双击Goldwave图标,就可以运行Goldwave;

2)第一次启动时会出现一个提示,这儿点“是”即可,自动生成一个当前用户的预置文件; 3)顺利进入后出现一个灰色空白窗口,旁边是一个暗红色的控制器窗口,它是用来控制播放的; 2、打开文件 1)点击工具栏上的第二个按钮“打开”按钮,在出来的打开对话框中选择一首音乐文件,打开它; 本课images文件夹中有一首 m1 文件,可以用作练习;

2)打开文件后,窗口中间出来彩色的声波,中间两个表示是立体声两个声道,下面有音乐的时间长度,右边的播放控制器也可以用了; 绿色三角是播放按钮,蓝色方块是停止,下面的两道竖线是暂停,红色圆点是录音按钮; 3)点一下绿色的播放按钮,窗口中出现一条移动的指针,表示当前播放的位置,右边的控制器里显示了精确的时间; 3、练习 1)打开音乐文件 m1 记下音乐的长度;

wave文件(.wav)格式、PCM数据格式

wave文件(*.wav)格式、PCM数据格式 1. 音频简介 经常见到这样的描述: 44100HZ 16bit stereo 或者22050HZ 8bit mono 等等. 44100HZ 16bit stereo: 每秒钟有44100 次采样, 采样数据用16 位(2字节)记录, 双声道(立体声); 22050HZ 8bit mono: 每秒钟有22050 次采样, 采样数据用8 位(1字节)记录, 单声道; 当然也可以有16bit 的单声道或8bit 的立体声, 等等。 采样率是指:声音信号在“模→数”转换过程中单位时间内采样的次数。采样值是指每一次采样周期内声音模拟信号的积分值。 对于单声道声音文件,采样数据为八位的短整数(short int 00H-FFH); 而对于双声道立体声声音文件,每次采样数据为一个16位的整数(int),高八位(左声道)和低八位(右声道)分别代表两个声道。 人对频率的识别范围是20HZ - 20000HZ, 如果每秒钟能对声音做20000 个采样, 回放时就足可以满足人耳的需求. 所以22050 的采样频率是常用的, 44100已是CD音质, 超过48000的采样对人耳已经没有意义。这和电影的每秒24 帧图片的道理差不多。 每个采样数据记录的是振幅, 采样精度取决于储存空间的大小: 1 字节(也就是8bit) 只能记录256 个数, 也就是只能将振幅划分成256 个等级; 2 字节(也就是16bit) 可以细到65536 个数, 这已是CD 标准了; 4 字节(也就是32bit) 能把振幅细分到4294967296 个等级, 实在是没必要了. 如果是双声道(stereo), 采样就是双份的, 文件也差不多要大一倍. 这样我们就可以根据一个wav 文件的大小、采样频率和采样大小估算出一个wav 文件的播放长度。 譬如"Windows XP 启动.wav" 的文件长度是424,644 字节, 它是"22050HZ / 16bit / 立体声" 格式(这可以从其"属性->摘要" 里看到), 那么它的每秒的传输速率(位速, 也叫比特率、取样率)是22050*16*2 = 705600(bit/s), 换算成字节单位就是705600/8 = 88200(字节/秒), 播放时间:424644(总字节数) / 88200(每秒字节数) ≈ 4.8145578(秒)。 但是这还不够精确, 包装标准的PCM 格式的WAVE 文件(*.wav)中至少带有42 个字节的头信息, 在计算播放时间时应该将其去掉, 所以就有:(424644-42) / (22050*16*2/8) ≈ 4.8140816(秒). 这样就比较精确了. 关于声音文件还有一个概念: "位速", 也有叫做比特率、取样率, 譬如上面文件的位速是705.6kbps 或705600bps, 其中的b 是bit, ps 是每秒的意思;

GoldWave 教程

GoldWave 教程 第一节:转录 我们所谓的转录,其实具体的说说,就是打开一个已经存在的音频文件,然后重新保存。当然,一般我们不会去做纯粹的转录,其过程中必然包括着对现有音频的一些处理。 不过,既然是教程嘛,我们把处理的部分放到后面说,先来看看纯粹的“转录”~ 要打开文件进行保存,首先当然是要打开一个文件了。先前我们已经看过了GoldWave 的启动界面,这里就不再重复了。 单击“打开”按钮,或者“文件”——“打开”,选择一个声音文件 经过解压、重现的过程,一个音频文件就被打开了 我们看主界面,许多本来不能选择的菜单和按钮,已经被激活了 我们打开的是一个立体声文件,所以GoldWave会分别显示两个声道的波形,绿色部分代表左声道,红色部分代表右声道 主界面最下方的状态栏是当前音频文件的一些状态,比如时间、频率等

我们点击右边的控制器中的“播放”按钮开始播放 可以看到主界面中会有一条平移的灰线,这个代表当前播放的位置 在控制器中可以看到具体的波形,以及左右声道的音量等信息.... 有的朋友可能会问,为什么有2个播放按钮呢,控制器上其他的按钮又是做什么用的呢 问的好,我们在介绍GoldWare的特性的时候,第1条就是“* 直观、可定制的用户 界面,使操作更简便;” 我们点击控制器面板上的属性按钮,或者按下快捷键F11,可以打开控制器属性设置

在这里,我们可以调整播放属性、录音属性、音量、视觉的属性,以及声卡设备 比如第1项,播放设置,可以定义这个按钮播放全部波形、选定部分的波形、未选部分的波形、在窗口中显示出来的部分波形等等..... 同时,你还可以调整快进和倒带的速度。 刚才说过,我们先不去考虑如何编辑,只是纯粹的介绍一个“转录”的过程,所以马上我们跳过所有的编辑内容,直接保存 选择“文件”——“另存为...”

Goldwave全套教程

控制器:播放:1)全部:一个播放键:从头开始播放。2)选区:选择区域从左边光标处开始播放到右边光标处停止。3)光标到结 尾:从第一个标识处开始播放 控制音频播放方向:1)第一个是从右向左开始播放2)从左向右开始播放3)第三个按钮时:暂停4)第四个按钮:停止 录音控制:1)第一个按钮:新建一个文件并开始录音。2)第二个按钮:在我们选择中的录音文件里开始录音。4)第三个 按钮打开控制器设置对话框。 音量:调试声音的大小平衡:左右声道声音大小平衡。速度:就是音频的播放速度。显示时间:是显示已播放 到到某处的的时间。显示播放音频的波形。 保存方式:1)单击工具栏里的保存:把原文件删除,保存自己修改过后的音频。2)文件,另存为文件:保存新文件到自己 需要存放的位置。3)保存选择中区域的文件到自己需要存放的位置。4)全部保存为:就是把我们goldwave 编辑的文件全部 保存到需要保存的位置。 关闭:1)关闭:关闭goldwave 编辑选择的文件2)关闭全部:关闭goldwave 编辑的全部文件 退出Goldwave编辑器:1)直接点击Goldwave编辑器右上角的叉。2)点击文件,点击退出。

1、打开音乐1)文件——打开2)拖动音乐:把音乐拖入goldwave 编辑区域内。 2、编辑: 1)剪切:就是把选择区域里的文件放入剪贴板里,把选择区域文件删除掉。 2)复制:就是把选择区域里的文件放入剪贴板,选择区域的文件任然存在。 3)粘贴:把剪贴板里的文件从光标起始开始放入。 4)粘新:自动新创建一个无标题新文件,把剪贴板里的文件放入新建文件里。 5) 混音:打开两个或者多个文件,选择其中一部分音频,放入剪贴板里(1、剪切2、复制),把光标放入另一个需要混音 的音频起始位置,点击混音。(注意:在单击混音按钮会弹出对话框调试混入的音频音量。) 6)替换:选择一段音频放入剪贴板(1、剪切2、复制),再选择需要替换的音频,点击替换。 7)删除:选择自己不需要的一段音频,点击删除或者按键盘上的delete。 8)剪裁:选择自己需要的一段音频,点击剪裁删除未选中的音频。 9)选示:显示音频文件上半部分的全部音频。 10)全选:选中全部音频/选中音频文件下半部分全音频。 11)插入静音:插入一段空白的时间。 12)静音:使选择的音频文件静音。 13)声道:选择声道(1)左声道(2)右声道(3)双声道 14)覆盖:选择需要替换的音频替换成剪贴板里面的音频。(1、剪切2、复制) 常用快捷键: 打开Ctrl+o 新建Ctrl+n 剪切Ctrl+x 复制Ctrl+c

Goldwave_基础入门教程

Goldwave基础入门教程 目录 一、运行程序 (1) 二、音量调节 (3) 三、格式转换返回 (5) 四、截取音乐 (7) 五、声道分离 (10) 六、如何录音 (11) 七、降噪处理 (15) 八、翻录磁带 (18) 九、录制电脑播放的音乐 (20) 十、降调 (22) 一、运行程序 Goldwave是一款音乐编辑软件,体积小巧,操作简单,用来处理音乐文件挺好的,下面我们通过一个练习来学习如何运行它; 1、启动Goldwave 1)点击桌面上的Goldwave图标,或者在安装文件夹中双击Goldwave图标,就可以运行Goldwave; 2)第一次启动时会出现一个提示,这儿点“是”即可,自动生成一个当前用户的预置文件; 3)顺利进入后出现一个灰色空白窗口,旁边是一个暗红色的控制器窗口,它是用来控制播放的;

2、打开文件 1)点击工具栏上的第二个按钮“打开”按钮,在出来的打开对话框中选择一首音乐文件,打开它; 本课images文件夹中有一首m1文件,可以用作练习; 2)打开文件后,窗口中间出来彩色的声波,中间两个表示是立体声两个声道,下面有音乐的时间长度,右边的播放控制器也可以用了; 绿色三角是播放按钮,蓝色方块是停止,下面的两道竖线是暂停,红色圆点是录音按钮;

3)点一下绿色的播放按钮,窗口中出现一条移动的指针,表示当前播放的位置,右边的控制器里显示了精确的时间; 3、练习 1)打开音乐文件 m1 记下音乐的长度; 2)播放一下音乐文件,在2.6秒处暂停音乐,然后继续播放; 本节学习了使用Goldwave的基础知识,如果你成功地理解并完成了练习,请继续学习下一课内容; 二、音量调节 有时候音乐的音量太高或太低,需要适当调整下,在Goldwave中有一个效果菜单中可以修改,下面我们来看一个练习; 1、启动Goldwave 1)点击桌面上的Goldwave图标,或者在安装文件夹中双击Goldwave图标,就可以运行Goldwave; 2)第一次启动时会出现一个提示,这儿点“是”即可,自动生成一个当前用户的预置文件; 3)顺利进入后出现一个灰色空白窗口,旁边是一个暗红色的控制器窗口,它是用来控制播放的; 2、调整音量

WAVE6000仿真软件使用说明

WA VE6000仿真软件使用说明 2011.08.20 软件合理正确的使用一直以来是困扰电子和自动化专业师生一个难题。因此,合理系统的讲解该软件的使用方法是很有必要的。 熟悉W A VE6000集成开发环境是很重要的,以往电子和自动化同学在项目实训过程中,就因为该软件在使用上不明确,导致程序调试时效率低下,BUG百出,有相当多同学直至实训结束也没搞明白该软件具体的使用方法。 1.双击桌面“W A VE”图标,进入该软件。 2.W A VE6000集成开发环境 3.设置仿真头 依次点击菜单栏“仿真器”—>“仿真器设置”

编译器路径为“C:\COMP51\”。 注意:若路径为“C:\Keil\C51\LIB”,那么WA VE编译时将会使用Keil软件的链接库文件,很可能导致项目文件无法编译,这也就是所谓的“软件冲突”。 解决软件冲突的方法有两种: ①卸载Keil,只安装WA VE6000仿真软件,手动将编译器路径更改为“C:\COMP51\”; ②若两款软件都想使用,那么在装机时先安装W A VE6000,配置完毕后,再安装Keil,此时W A VE6000编译器路径为“C:\COMP51\”不会再改变了。若是先安装Keil,再安装 WA VE6000,则会出现编译器路径被篡改为“C:\Keil\C51\LIB”的情况。 打开“C:\COMP51\”目录,如下图所示:

若C盘当中无COMP51文件夹,或者是COMP51文件夹中的库文件被病毒木马等非人力原因所篡改时,需要重新建立该文件夹。 方法(有3个步骤): ①手动将W A VE仿真器自带的安装光盘(CD盘)放入光驱,片刻之后双击打开; ②双击打开ICESOFT文件夹,将该文件夹下的P51文件夹复制到C盘根目录下; ③将“P51”文件夹重命名为“COMP51。 再看目标文件选项卡 注意要在“生成HEX文件”前打钩(HEX文件是一个16进制的单片机可执行文件,程序编译成功后,将HEX文件烧写进单片机芯片当中),若不选择,程序编译时将不会生成HEX 文件。 再看仿真器选项卡

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