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我叫mt online3.0用数据解析购体与获益

我叫mt online3.0用数据解析购体与获益
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我叫mt online3.0用数据解析购体与获益本人先声明,这样玩游戏不叫玩游戏,本人并不推荐。而且分析结果仅为数据,与实际情况如玩家精神状况、心情、好感度、游戏腻烦度,均无任何关系。

本帖仅从数据角度出发,不考虑时间因素和人为因素,客观分析游戏中通用物品如符石、

金币、经验和牌子。

请吧友不要完全按照撸主的建议和结论进行游戏,一是丧失了游戏的乐趣,二是撸主这样的分析结论也未必完全科学。

1、体力与符石的换算

分析:

根据目前情报得知,3.0第一管到第八管体力价格分别为:50-100-100-100-100-50-50-50 。

每天24小时,5分钟回复1体力,一天是288体力。

每天送一管体力,以每管体力130计算,一天是1458点体力。需要耗费600符石(单抽送的体力弱计入计算,体力的单价将会提升)。

根据现有情况,得出以下等式:

8管加单抽,则1符石=1.80体力。

买8管体力,则1符石=2.43体力。

买7管体力,则1符石=2.41体力。

买6管体力,则1符石=2.396体力。

买5管体力,则1符石=2.37体力。

买4管体力,则1符石=2.68体力。

买3管体力,则1符石=3.23体力。

买2管体力,则1符石=4.52体力。

买1管体力,则1符石=10.96体力。

不买体力,则无法计算此时的体力单价。

结论:

对于休闲党,撸主建议不买体力或者买一管体力。但是大部分玩家,撸主认为3.0版本体力消耗如此庞大,至少应该买到第四管体力。此时每天会有938体力,其中480体力撸精英本,60体力撸野外BOSS,剩下的398点体力可以自由分配在公会BOSS(60-360),南瓜和小金龙上。

PS:以下的计算将全部基于1符石=2.5体力来进行计算。也就是100符石=250体力。撸主知道这样在某些方面看来非常的不科学,因为大家习惯的计算方式是100符石约为一管体力,或者75体

力约为一管体力。蛋是,撸主的考虑方向是,虽然这样的等式看起来非常不习惯,我们也需要整合每天所有的收入和支出来进行计算。

2、经验与体力的换算

分析:

南瓜农场可用自杀方式,撸主不再赘述。对于英雄南瓜本,可以控制收益在20万经验;对于精英南瓜副本,可控收益在12万经验。而普通南瓜瓜的可控范围则在3万经验左右,出南瓜的几率较小不做考虑。JJC南瓜,需要耗费200符石,虽然其中也奖励不少蛋是对于普通玩家较不科学,不做分析。

得出以下等式:

英雄南瓜,1体力=4000经验。

精英南瓜,1体力=4000经验。

普通南瓜,1体力=2000经验。

结论:

精英南瓜和英雄南瓜的收益都远高于普通南瓜。

3、金钱与体力的换算

分析:

金钱的最快来源应为小金龙。同样,小金龙也可以通过自杀来控制收益。英雄小金龙,可控收益在24万金币;精英小金龙,可控收益在12万金币;普通小金龙,可控收益...我就不谈了。

得出以下等式:

英雄小金龙,1体力=1.5万金币。

精英小金龙,1体力=1.5万金币。

结论:

用max方砖速刷英雄小金龙吧。吧友们看到这里肯定说,为毛要刷小金龙,钱都用不完!那撸主先透露下,野外BOSS满鼓舞需要10w金币,每次复活需要5w金币,满复活150w金币;如果你想进前100多拿3个牌子,至少要净花费100w金币(已经算上了BOSS奖励的二十万左右的金币)。

4、万能碎片与体力的换算

分析:

万能碎片的来源一是分解卡牌,二是符石抽奖,三是竞技场奖励。另外就是3.0新增的每日任务(参与野外BOSS战斗并造成200w伤害),这点先不进行分析。其中分解卡牌时,紫卡获取的可控方式无非是抽奖,节点,和刷碎片。撸主曾经分析过,蛋是当时体力与符石的计算并不是现在的等式。

抽奖分析:2500符石=6250体力=1张紫卡+10张万能碎片=40张万能碎片(均值)

1万能碎片=156.25体力

节点分析:2400体力=1张紫卡=40张万能碎片

1万能碎片=60体力

刷碎片分析:600体力=100次副本=12.6碎片=4.4万能碎片

1万能碎片=136体力

竞技场分析:100符石=1太阳花+15w金币+1万能碎片

1万能碎片=250-9.375-2.5=238.125体力

结论:

竞技场的万能碎片并不像很多吧友说的那样廉价,哪怕有声望收益,也是一笔不菲的投资。而万能碎片最好的获取方式就是算好节点打时空领主、时空终结者或计算者(3.0新BOSS),而每日200w伤害的万能碎片,撸主认为其单价也不会低于节点分解的碎片。

5、牌子与体力的换算

分析:

牌子的来源目前3.0版本只有2个,一是野外BOSS,一是公会BOSS。由于公会BOSS的人为因素较大,耗费也与野外BOSS相当,所以暂不做讨论。另外,使用符石购买复活次数非常不科学,600符石的消耗远大于150w金币。

分析野外BOSS(因鼓舞金币与BOSS奖励金币相当,故省略10w):

前三名--150w金币+60体力=153.75体力=4牌子+1紫装(35牌子)+1万能碎片

1牌子=2.4体力

前百名--100w金币+60体力=122.5体力=4个牌子+1万能碎片

1牌子=15.6体力

前五百--60w金币+60体力=97.5体力=3个牌子+1万能碎片

1牌子=12.5体力

做日常--20w金币+60体力=72.5体力=2个牌子+1个万能碎片

1牌子=6.25体力

混牌子--60体力=1牌子(非常不鼓励)

1牌子=60体力(还不一定打得到)

结论:

对于超R而言,买满野外BOSS的复活次数是必须的,如果能进前三,收益也非常大,同时风险也较大。对于不着急打牌子的玩家而言,花费几十万金币复活一两次,并且鼓舞满,打到200w 伤害是非常合理的。而对于想要快速得到牌子又打不到前几名的玩家,正式服的数据可能会比撸主分析的数据还要高,也就是说,可能你需要花120万金币去复活,10万金币去鼓舞,才能勉强进前百。

综上所述:

0元党可以考虑只买一管体力或者不买,每日单抽分析过是比较不错的,可以考虑。

月卡党更是可以考虑每天买4管体力或者买3管加单抽一次。

每天只要有小金龙最好把英雄的打掉。

200次的紫卡节点一定要利用好,刷碎片的方式在3.0是非常鸡肋的,除非有碎片暴率*2的奖励否则不要去死刷碎片。

如果特别需要装备,世界BOSS和公会BOSS必须拼够30次复活;当然也可以自己寻找平衡点;如果不是很需要装备,不如打200万伤害就停手吧。

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材料分析方法实验报告

篇一:材料分析方法实验报告 篇二:材料分析方法课程设计报告 材料分析测试方法 课程设计(论文) 题目:磁控溅射c/w多层膜成分及微观分析 学院材料科学与工程 专业材料化学 班级材化082 学生王维娜 学号 3080101296 指导教师陈迪春 起止时间 2010.12.27-2011.1.1 年 材料分析测试方法课程设计任务书 课程设计内容要求: 掌握高分辨透射电子显微镜样品制备方法,学习并了解真空镀膜 技术-磁控溅射技术,多层膜制备过程,以及其微观结构分析,成分 分析所用仪器和原理。 学生(签名) 月日 材料分析测试方法课程设计评语 指导教师(签名) 年日 目录 材料分析测试方法 ............................................................................. .. (1) 1.1 磁控溅射 ............................................................................. (5) 1.2 x射线衍射仪 ............................................................................. . (5) 1.3 透射电子显微镜 ............................................................................. (6) 1.4 x射线光电子能谱仪(xps) ........................................................................ (7) 第二章实验方法 ............................................................................. .. (9) 2.1 tem样品的制备方法 .............................................................................

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航海王启航土豪阵容最强伙伴大集合玩航海王启航的土豪不在少数,大V多了去了,小编就来介绍一下航海王启航的土豪阵容,全都是目前热门的SS级或者S级英雄,土豪怕什么,要的就是一个强! 首先看一看目前出现可得的SS级英雄和S级英雄 SS级S级 红发麦哲伦青雉米霍克艾斯汉库珂伊娃科夫鳄鱼总共8个超强力英雄,普通玩家获得两个就已经爽歪歪了,土豪玩家才不管辣么多,全包了,那么这些英雄能够强行拼凑么,答案肯定是否定的。 首先麦哲伦、伊娃科夫和汉库珂同为后排输出、同时出场的话虽然伤害很高,但是溢出过多的伤害只能让阵容过脆,遇到撒谎布、烟鬼这样普攻就能打后排的英雄就杯具了。所以天之道损有余而补不足,是故,它们无法共存。 红发和路飞同为前排,是舍弃路飞还是路飞红发双前排呢,小编认为,虽然红发也是前排,但是定位完全不同,红发类似于佐罗的定位,更偏向输出,虽然站在前排,干的却是中排的活。 再来看看这套阵容的中排,米霍克、艾斯。同样都是大招流,不过米霍克的伤害是一条直线的直线,而艾斯是一个前两排AOE范围伤害,两者刚好互补建议同时上场。

根据以上几点做出目前版本的最强阵容。 红发青雉米霍克艾斯伊娃科夫这套阵容是真-壕才能够使用,因为如果不是真壕,就无法将这些角色觉醒、进阶的。这套阵容就废了,如果你想省省钱,那么还可以将红发换成路飞,因为路飞觉醒要容易得多。 这套阵容没有特别厚的前排,不过不用担心,他们拥有比肉盾更强的属性,毕竟S+。而且高输出的它们能够在短时间内解决战斗,不用担心是否有肉盾这个问题,而且它们的大招都自带击倒效果,只要一招出现,后续的招数跟上,我想,在目前的通缉榜没有一个玩家可以抵挡的了吧。 刷本就更不用说,属性只要高于一定值,刷副本就如砍瓜切菜、毕竟游戏要为大多数玩家着想、普通玩家拿着A级英雄都能够闯、何况S级英雄呢。还有珍宝续航,在这里面,技能就是王道,这五个霸气的英雄,如艾斯、米霍克都是以大招见长。刷起来更加没问题。 以上就是小编介绍的航海王启航土豪阵容,平民过过眼瘾就好了啦,更多内容欢迎关注百度攻略&口袋巴士专区。

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《传说之下》GE线通关心得及全人物评价解析攻略 《传说之下》有多个路线结局,目前很多玩家都已达成不同路线通关,这里带来玩家“猹娘”分享的GE线通关心得及全人物评价,一起来了解一下吧。 由于本人已经通关了PE线,NE线,于是决定打一次GE线。 GE线所有的地图BGM都是降速版的,听着也有不同的风味。 不过取而代之的是,所有NPC都跑了,记录点也没有过多的话,只有显示剩下的怪物数量。 也许GE线最需要决心的就是把地图里的怪都杀光了吧= = 唯一没跑的几个NPC好像只有temmie,龟爷爷,和MTT酒吧里那个开黑店的。(深不可测 的NPC! 总的来说,GE线做得不如其他两条线来的用心。(最用心的还是PE线了) frisk不会去解papyrus的机关,waterfall的莲花谜题也没了,更蛋疼的是hotland里电梯能到的只有2个地图! 坑爹啊,游戏性一下子减少了很多好吗! 可见作者也是不希望我们走GE线的。 下面让我来分析下几场战斗 1.羊妈

大灵圣女羊妈,哦不,是孤单寡妇(不) 上可调戏,下可叫妈,当然也可以先叫妈再调戏,作为游戏里第一个遇到的好怪物,本人对羊妈的好感更是MAX。 然而本人还是狠心宰了她 战斗没什么好说的,一刀就秒了,羊妈可能也万万没想到吧。自己拼命保护的不是这个孩子,而是废墟外面的人们。 还有一种打法是先spare羊妈,然后在她说话的时候一刀杀了.... 羊妈会“夸”你:“你真的和他们不一样”。 对了,先宰了羊妈后,关游戏再打,羊妈会多一句台词。 “为什么你看我的眼神像看一个幽灵?” 打完羊妈后,小花就会钻出来,很兴奋的说 “characharacharachara我终于等到你了prprprpprprpprpr你知道吗我有多寂寞嘤嘤嘤” 然后就可以开启攻略小花的路线了(不 2.Papyrus 作为本作的逗比之一,papyrus一直都在旅途中陪伴玩家,走的累了?打个电话。觉得寂寞了?打个电话。到新地区了?打个电话。 papyrus一直都会在电话里回应你(配合undyne趣味更加 然而就是这么一个大好人,本人还是把他宰了。 走了屠杀路线后,系统会强制让Frisk无视Papyrus的谜题,搞的人家一脸尴尬。SANS对玩家也很冷漠。 Papyrus真的很善良,也很天真,他一直相信每个人都可以变成一个好人,只要他去尝试,即使面对双手沾满鲜血的Frisk,Papyrus也会Spare她。 1.如果此时选择Spare,那么会回归NE线(废话 Papyrus会松一口气,然后提出和玩家闲逛(不是约会啦,他还天真的想,玩家还可以 和undyne做朋友呢(然而除了PE似乎都没戏,之后再去waterfall找SANS,SANS会对玩家说谢谢:) 2.如果选择战斗,那么就会秒杀他 善良的他在临死前也仍然相信玩家 杀了Papyrus后,一直到城堡,SANS都不会再出现了。 3.Undyne

自适应光线投射直接体绘制算法及实现

医学物理与工程学 Implement of adaptive raycasting direct volume rendering algorithm J I N Zhao 2y ang 3 ,W A N G J i an 2z hong (I nstitute of I ntelli gent I nf ormation and Cont rol Technolog y ,H angz hou Dianz i Universit y ,Hangz hou 310018,China ) [Abstract] A new method for direct volume rendering based on adaptive mesh refinement is presented.The method can speedup the volume rending with adaptive casting and terminating rays ,by computing the samples f rom tri 2linear interpola 2tion of the neighborhood voxels ,shading the images with the simplified phone illuminated modal ,and compositing images from f ront to back order.The experiment results show that this method can improve the rendering speed and can be used in the volume visualization based on internet. [K ey w ords] Adaptive mesh ;Raycasting ;Direct volume rendering ;Visualization ;Medical images 自适应光线投射直接体绘制算法及实现 金朝阳3,王建中 (杭州电子科技大学,智能信息与控制技术研究所,浙江杭州 310018) [摘 要] 提出一种基于自适应光线投射的直接体绘制方法。该方法从自适应的发出光线和终止光线两个方面来加速体 绘制的进行,通过三次线性插值空间邻近点计算采样点的值,利用简化的Phone 光照模型进行消隐,由前向后合成图像。该算法提高了绘制的速度,能满足一定的临床应用实时性要求,在基于Internet 的体数据可视化中有很好的应用前景。 [关键词] 自适应网格;光线投射;直接体绘制;可视化;医学图像 [中图分类号] TP391.4 [文献标识码] A [文章编号] 100323289(2005)0420634205 [基金项目]本研究为浙江省自然科学基金资助项目(Y204160)。[作者简介]金朝阳(1974-),女,浙江余姚人,硕士,讲师。研究方向: 科学计算可视化。 [通讯作者]金朝阳,杭州下沙高教园区杭州电子科技大学自动化学院,310018。E 2mail :jzy @https://www.doczj.com/doc/ef7954214.html, [收稿日期]2004211202 [修回日期]2004212217 随着医学成像设备种类的增多和空间分辨率的提高,图 像数据与日俱增,为临床提供了更全面的有助于诊断的信息,数据可视化问题成为研究的热点。医学体数据由多层CT 、MR 等二维图像数据的叠加形成,是一种基于规则网格的标量数据场。医学体数据的三维可视化就是将体数据在计算机上直观地表现为三维效果,提供传统二维表示法无法获得的结构信息,从而进一步帮助放射治疗、矫形手术等的计算机模拟及手术规划的展开。 医学体数据三维可视化方法大致可分为两大类:面绘制、直接体绘制。面绘制首先在三维空间数据场中构造出中间几何图元,然后再由传统的计算机图形学技术实现画面绘制。面绘制有多种算法,各种算法的不同点在于所采用的近似表面的几何单元不同或几何单元尺度的选择不同,典型算法有:MC 方法(Marching Cubes )[1]、M T 方法(Marching Tetrahe 2 dral )[2] 、剖分立方体法(Dividing Cubes )[3]等。面绘制适用于绘制表面特征分明的组织和器官,对数据分割要求高,且物体 内部信息无法保留,对于精细组织和器官的三维显示,常常效果不佳。 体绘制是将三维空间的离散数据直接转换为二维图像而不必生成中间几何图元,又称为直接体绘制,其实质为重新采样与图像合成。典型算法有光线投射法[4,5]、足迹表法(Foot 2 print Met hod )[6] 、错切形变法(Shear 2Warp )[7,8]等。直接体绘制算法认为体数据场中每个体素都具有一定的属性(透明度和光亮度),通过计算所有体素对光线的作用即可得到二维投影图像,有利于保留三维医学图像中的细节信息,适合于形状特征模糊不清的组织和器官,但存在计算量大,图像生成速度慢,实时性难以得到保证等缺点。近年来,随着计算机运算速度的提高和软硬件技术的发展,研究者从多个方面提出了体绘制的加速方法,如基于硬件加速[9]、并行绘制[10]、多分辨率[11] 等,从而使体绘制的速度接近实时。 随着计算机的飞速发展,直接体绘制可在PC 机上接近实时显示,为了进一步提高直接体绘制的速度,本文采用一种新的像空间序的自适应光线投射算法[12],该方法可以从两个方面来加快绘制速度,一方面利用图像相邻像素间的相关性自适应的发出光线,另一方面当光线上累积不透明度达到1时自适应的终止光线投射。实验表明该方法提高了直接体绘制的速度,适用于基于PC 机的实时体绘制的临床应用场合,在基于Internet 的体数据可视化中有良好的应用前景。1 自适应光线投射算法原理

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拳皇98终极之战OL最强阵容超暴力输出阵容拳皇98终极之战OL最强阵容,拳皇98终极之战OL什么阵容好,拳皇98终极之战OL阵容怎么搭配,下面小编给大家带来拳皇98终极之战ol史上最强阵容搭配推荐,超暴力输出阵容攻略,高手进阶必看。 大蛇+坂琦良+草稚京+麻宫雅典娜+八神庵+不知火舞 阵容分析: 1、大蛇 定位是全体控制和封印对手,属于战术型角色,全体伤害敌方的同时还能进行有效控制。并且伤害还非常高,拥有额外伤害和复活概率。 2、坂琦良 定位为防御型格斗家,反伤型坦克,增加前排格斗家20%格斗率,格挡的意思就是直接抵挡敌人的伤害。伤害反弹属于的神技,可以反弹一定比例的伤害回去,并且升级技能还可以提升反弹比率。 3、草薙京 定位是战术型格斗家,技能对敌方单体造成伤害并且后排一列也会有有伤害,后续还会附加灼烧效果,而最厉害的技能莫过于战斗时,提升全体队友的攻击力,并且还可以增加自身的攻击力。伤害不低,并且加buff很厉害。 4、麻宫雅典娜 定位为奶妈,无奶不是一个完整的阵容,提升全队的战斗续航能力。增加前排格斗家的防 御力,并且回复前排格斗家生命。 5、八神庵 定位为超强单体爆发输出,游戏中单挑最厉害的格斗家,并且八稚女还是攻击敌方攻击力最高

的敌人,一般攻击力最高的都是核心输出,还可以吸取敌方10%的攻击力和20%防御力,进化为超必杀后,还可以进一步增加秒杀能力,简直单秒无敌的存在。 6、不知火舞 定位为群输出,并且快速回怒,怒气可以让格斗家尽快的释放必杀技,非常厉害。对地方全体造成较大伤害,群伤厉害。被动还是攻击强化,并且恶心一点就是在战斗时可以降低敌方男格斗家的攻击能力,身材这么好,难怪了。 总结: 该阵容的阵型站位,前排的话自然是大蛇、坂琦良、草薙京三个了,坂琦良放中间,而其他三个自然放在后排,麻宫雅典娜最好是放在6号位,保证其安全,奶妈活着前排就很难死。该阵容无论是在刷图还是pk都很好用,有奶妈的话刷图容易,同时也拥有buff格斗家和超强单秒和群伤格斗家,竞技场也会有非常不错的表现。

第十一章结构体与共用体

第^一章结构体与共用体教学内容 (1) 结构体的定义与结构体变量; (2) 结构体数组; (3) 结构体指针; ⑷链表; (5) 共用体; (6) 枚举类型; 基本要求 掌握结构体的定义方法及其作用;重点掌握链表及其应用了解共用体的概念及其应用

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材料分析(SEM)实验报告

材料专业实验报告 题目:扫描电镜(SEM)物相分析实验学院:先进材料与纳米科技学院专业:材料物理与化学 姓名: 学号:1514122986 2016年6月30日

扫描电镜(SEM)物相分析实验 一.实验目的 1.了解扫描电镜的基本结构与原理 2.掌握扫描电镜样品的准备与制备方法 3.掌握扫描电镜的基本操作并上机操作拍摄二次电子像 4.了解扫描电镜图片的分析与描述方法 二.实验原理 1.扫描电镜的工作原理 扫描电镜(SEM)是用聚焦电子束在试样表面逐点扫描成像。试样为块状或粉末颗粒,成像信号可以是二次电子、背散射电子或吸收电子。其中二次电子是最主要的成像信号。由电子枪发射的电子,以其交叉斑作为电子源,经二级聚光镜及物镜的缩小形成具有一定能量、一定束流强度和束斑直径的微细电子束,在扫描线圈驱动下,于试样表面按一定时间、空间顺序作栅网式扫描。聚焦电子束与试样相互作用,产生二次电子发射以及背散射电子等物理信号,二次电子发射量随试样表面形貌而变化。二次电子信号被探测器收集转换成电讯号,经视频放大后输入到显像管栅极,调制与入射电子束同步扫描的显像管亮度,得到反映试样表面形貌的二次电子像。 本次实验中主要通过观察背散射电子像及二次电子像对样品进行分析表征。 1)背散射电子 背散射电子是指被固体样品原子反射回来的一部分入射电子,其中包括弹性背反射电子和非弹性背反射电子。弹性背反射电子是指被样品中原子和反弹回来的,散射角大于90度的那些入射电子,其能量基本上没有变化(能量为数千到数万电子伏)。非弹性背反射电子是入射电子和核外电子撞击后产生非弹性散射,不仅能量变化,而且方向也发生变化。非弹性背反射电子的能量范围很宽,从数十电子伏到数千电子伏。背反射电子的产生范围在100nm-1mm深度。背反射电子产额和二次电子产额与原子序数的关系背反射电子束成像分辨率一般为50-200nm(与电子束斑直径相当)。背反射电子的产额随原子序数的增加而增加,所以,利用背反射电子作为成像信号不仅能分析形貌特征,也可以用来显示原子序数衬

三维地震数据体可视化方法及系统

硕士学位论文 三维地震数据体可视化方法及系统 3D SEISMIC DATASET VISUALIZATION METHODS AND SYSTEM 作者: 导师: 中国矿业大学

学位论文使用授权声明 Certificate of thesis authority 本人完全了解中国矿业大学有关保留、使用学位论文的规定,同意本人所撰写的学位论文的使用授权按照学校的管理规定处理: 作为申请学位的条件之一,学位论文著作权拥有者须授权所在学校拥有学位论文的部分使用权,即:①学校档案馆和图书馆有权保留学位论文的纸质版和电子版,可以使用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编学位论文;②为教学和科研目的,学校档案馆和图书馆可以将公开的学位论文作为资料在档案馆、图书馆等场所或在校园网上供校内师生阅读、浏览。另外,根据有关法规,同意中国国家图书馆保存研究生学位论文。 (保密的学位论文在解密后适用本授权书)。 作者签名:导师签名: 年月日年月日

摘要 三维可视化技术是用来显示、描述和理解地下及地面各种地质现象的一种先进手段,广泛应用于地质和地球物理学及其它行业的各个方面,在国内外研究应用如火如荼。随着三维地震勘探的开展,迫切需要与之相应的三维可视化显示、解释方式,这种方式能有效地利用各种结构的大规模数据,从中考察构造的连续性,辨认构造的形态,发现对地震勘探研究及生产实践有用的信息,并以此来指导钻探、矿井建设、采区布设等生产活动,可以极大提高生产效率,保障矿井生产工作安全进行。三维可视化技术既是一种成果表达手段,也是一种解释辅助工具。与传统的二维剖面解释方法不同,三维体可视化技术可以让解释人员用“走进去”的方式,形象生动地选定目标,同时还可以结合精细的钻井标定方法,帮助解释人员准确快速地描述各种复杂的地质现象。 本文使用目前世界上功能强大、构架优秀的可视化工具包VTK(Visualization Toolkit)来开发本设计中所用到的多条可视化管道线(Pipeline),实现了三维数据体的切片显示、提取等值面、三垂面显示等多种面绘制效果及光线投射法的体绘制效果,并利用了流行高效的跨平台图形界面开发工具包Qt来开发人机交互界面(GUI, Graphic User Interface),为开发跨平台桌面应用程序提供了良好的支持。有机地结合这两种技术使得本设计中开发的应用程序具有良好的平台无关性,可以快速地在多种常见平台(Windows、POSIX 兼容)间进行移植,最大化减少了移植所要做的工作,而且尽量保持了程序的运行效率。 本文首先阐述了三维可视化技术及其在三维地震勘探中的应用,指出了本文研究的国内外背景、研究的主要内容和意义。然后研究了三维可视化的方法和操作流程,在分析了VTK和Qt及其他相关技术的基础之上,结合三维地震数据体可视化自身的特点和实际应用要求,确定了用于三维地震数据体的可视化技术及其实现方式,使用这些技术设计并实现了三维地震勘探数据体的三维可视化应用,并把程序应用到某矿七采区勘探所得数据体上,最后分析应用所得到的结果,基本达到了预期的效果。本文末尾总结全文,找出文章中存在的问题,并针对这些问题,根据作者目前的知识水平,提出了三维地震勘探可视化技术发展的方向。关键词:三维地震;三维可视化;跨平台;VTK;Linux;Qt - - I

合金材料分析报告

综合实验报告 一、实验目的 通过对所需钢原材料准备、熔炼、及对所炼钢坯进行锻造、取样、热处理后观察测试其晶相组织,测定试样硬度,了解中频炉炼钢的方法及步骤,熟悉试样的成分分析方法,掌握金相显微镜试样的制备过程和基本方法,对实验中发生的问题进行讨论分析,从而掌握相关各专业知识,培养和提高综合应用及分析解决问题的能力。 二、实验原理 1、真空感应炉的加热原理 10kg真空感应电炉是利用中频感应加热的真空熔炼设备,炉体内部设有一只螺旋型管事线圈,当线圈通过中频电流时,产生交变磁场,金属炉料在交变磁场作用下,感应出电势,产生环形电流,这种电流在本身的磁场作用下集中在金属炉料的表面(即所谓的集肤效应),使外层金属料具有很高的电流密度,从而产生集中而强大的热效应,以致把金属炉料加热或融化。 2、比色分析的基本原理 由比尔定律得知:当一束单色光通过均匀溶液时,其吸光度与溶液的浓度和厚度的乘积成正比。 比尔定律其数学表达式为:A=Log Io/I=KCL A—吸光度 Io—入射光的强度 I—透过光的强度 C—溶液的浓度 L—溶液厚度 Io/I—透过率的倒数 K—吸光系数 化学反应原理: (1)用硝酸作溶样酸,加入过硫酸铵氧化,使磷转化为正磷酸。

(2)锰Mn 硝酸银—过硫酸铵光度法。 锰在钢中存在的形式,主要是以MnS 、MnC 、MnSi 或FeMnSi 等状态存在,在试样以酸溶解后,以硝酸银作催化剂,以过硫酸铵将二价锰氧化成七价锰,在530nm 出进行比色。 (3)磷P 抗坏血酸—铋盐光度法。 磷在钢中以磷化物(F e 2P 、Fe 3P )形态存在,试样以酸溶后,砷的干扰用抗坏血酸掩蔽。加入磷显色试剂,形成稳定的磷蓝在700nm 处进行比色。 (4)硅Si 草酸—硫酸亚铁铵光度法。 硅在钢中主要以固溶体形式存在,还可以形成硅化物。其形式有MnSi 或FeMnSi 等。试样以酸溶解后,使硅转化为可溶性酸。在PH=1左右的溶液中,正硅酸与钼酸铵形成硅钼杂多酸(硅钼黄),在草酸存在下,硫酸亚铁铵将硅钼黄还原成硅钼兰,在700nm 处进行比色。 3、金相显微镜的基本原理 金相显微镜是依靠光学系统实现放大作用的,其基本原理如图1所示。光学系统主要包括物镜、目镜及一些辅助光学零件。对着被观察物体A B 的一组透镜叫物镜O1;对着眼睛的一组透镜叫目镜O2。现代显微镜的物镜和目镜都是由复杂的透镜系统所组成。 图1 金相显微镜的光学放大原理示意图 (1)放大倍数 显微镜的放大倍数为物镜放大倍数M 物和目镜放大倍数子M 目的乘积,即: 目 物目物f D f L M M M ?= ?=

我叫MT全3D最全实用进阶攻略合集

我叫MT全3D最全实用进阶攻略合集 Q:哪些卡牌值得培养? A:所有的卡牌游戏玩家都会遇到这个问题!在我叫MT全3D之中,真正值得培养的卡牌一共有24张!也就是24张主角英雄卡!虽说目前有一些卡牌比较弱势,比如法系输出的卡牌,但是接下来游戏可能会进行一定的版本更新,说不定之前弱势的卡牌也会变得强势起来! 为什么说这24张卡牌都值得培养呢? 因为这24张都是主角英雄卡,可以一直培养到最顶级最完美的状态!而游戏之中还有大量的怪物卡牌,这些卡牌的战斗力相较于主角卡属性要弱上一些,所以并不值得培养! 在前期的游戏过程之中,玩家并没有足够的资源来获取这24张主角英雄卡,大多数玩家只有少数五六张主角卡!而能够获取主角英雄卡最主要的途径就是通过武器店使用魂石换取!可以说集齐24张主角英雄卡是每个玩家的一个阶段性目标! 当然收集了足够的英雄卡,在前期玩家资源不够的情况下,是不可能培养所有的主角英雄卡的,为了能够更轻松的推副本、打竞技场、冲试练塔,选择一些特定的英雄培养非常的有必要

! 下面给大家推荐一些值得重点培养的英雄: 哀木涕、傻馒、呆贼、神棍德、女贼、女德、娘子、五火球、地中海 如果你获得了以上的英雄任意一只,都是可以当做主力重点培养的! 下面是关于卡牌的实用性分析与推荐攻略: Q:体力怎么用、哪些副本值得刷、什么装备好用等日常玩法攻略 A:任何卡牌游戏玩家总是在寻找一总可以最大化利用资源进行发展的捷径!哪些副本是值得刷的?哪些装备是最好的?玩家无时无刻都在考虑着这些问题!在我叫MT全3D之中,为所有玩家免费提供免费副本扫荡功能,让玩家节省了大量的时间!每天可能只需要上线总共不到十分钟就可以将所有的体力都用完! 而关键的问题是,怎么样才能让自己的体力用得有价值? 首先,在游戏的前期,我们一定要将所有的体力用来推图!推得越远越好!因为后面副本能够获得的奖励要远远高于前面的副本!有时一些副本我们打不到三星也不要强求,继续往后推副本等级别提高后再来挑战也可以! 之后,大部分玩家都会遇到卡关的情况,这时候,我们会有大量的体力用不完,这时扫荡特定的副本就变得非常重要!因为有些副本能够获得非常实用的紫色装备碎片,而有些副本获得的都是一些毫无价值的东西! 最后,在后期,所有副本都解锁后,刷特定的精英副本就变得更加重要的了!很多的高级紫色装备以及打造橙装的素材都是通过特定的精英副本刷取的,每天一定的体力一定要注意使用的地方!下面列出一些值得重点刷的精英副本:

我叫MT3什么阵容最厉害 最强阵容搭配技巧

我叫MT3什么阵容最厉害最强阵容搭配技巧 我叫MT3什么阵容最厉害?这是许多玩家都关注的问题!好的阵容会给我们在游戏战斗中带来意想不到的胜利,可以让英雄之间进行互补,下面让我们看看怎样搭配阵容吧! 接下来小编为大家推荐几种常见并实用的几组阵容给大家吧! 坦克阵容:阵容英雄组合使用MT/铜牛/大小姐/大大姐,该阵容的特点:1.铜牛+牧师有法抗,铜牛+MS+女贼还有大量生命,铜牛+大妈有任性(避免boss暴击)小编比较喜欢。2.大小姐和大大姐如果你max了又没有铜牛、MT可以在初期单人坦克角色,但后期比较困难。3.一般来说祖格下层你只要有一个紫金的铜牛就差不多可以抗住普通攻击4.祖格中开始需要+1或以上的铜牛进行抗。这个阵容比较肉,可以跟对手进行磨血达到胜利的目的! 主治疗型阵容:阵容英雄组合使用MS/娘子/大眼睛,该阵容的特点:1.推荐MS,治疗量高,第10回合为群奶,入手难度低2.MS最低配置为紫金满技能,可配合小德奶住T的普通攻击缺口。有了这样一群奶妈在续航当然不是问题啦!来吧,使劲打我!

dps型阵容:阵容英雄组合要求一切dps均可,小编推荐1.大妈(和铜牛有韧性,血量比5火 球高,穿满装备可以站住不死)2.5火球(单体攻击最高)3.男贼/女贼(物理单体),推荐女贼,因为和牧师、铜牛有组合技能,生存能力更强4.女猎(dps高)>SM(生存能力强)>发丝/血精灵/猎人/武器战/炮姐。这个阵容比价好搭配和通用额! 万金油型阵容:阵容英雄组合:男德/女德,自身血量高,还有战F技能。该阵容的特点:1。当你没有韧性的队长技能或大妈+铜牛组合时,帮你把被暴击的T拉起来2.当boss技能回合时,帮你帮死掉的主治疗或dps拉起来。万精油型阵容是十分实用的! 小编为大家推荐的这几组阵容可以轻松过副本啦!难度过大的话我们还可以进行强化来增强阵容! 我叫MT3什么阵容最厉害?其实阵容之间是有相互克制的我们可以根据对手的阵容进行选择性的调整,这样我们的阵容才算是最厉害的!保持不变只能落后约,希望小编的话能给大家带来

十一章 结构体与共用体

结构体与共用体 一、选择题: 1.已知赋值语句wang.year=2004;则wang的变量类型是() A. 字符或文件 B. 整型或实型 C. 共用或结构 D. 实型或指针 2.Turbo C中,以下类型数据在存储器中占的字节数为 ( ) struct test { int x; float y; char z; } ; A. 2 B. 3 C. 6 D. 7 3.以下语句中,成员data的正确引用方式为( ) struct node { int data; char name[10]; }stree; struct node *p=&stree; A. p.data B. p->data C. (*p)->data D. stree->data 4、当执行以下程序段时,输出的结果是。()struct data { char a; int b; float c; }; printf(“%d”, sizeof(struct data)); A. 1 B. 2 C. 4 D. 7 5.下面程序段的运行结果是。 struct stu { int num; char name[10]; float scrose ; }; printf(“%d\n”, sizeof (struct stu )); (A)14 (B)12 (C)16 (D)3 6. 若有定义: typedef char* string; #define str char * int a=4; struct { int x, *y; }z={10, &a}, *p=&z; 则下列不等价的是: A. string name, sign; 与 str name, sign; B. *p->y++ 与 *(p->y++) C. ++*p->y 与 ++(*p->y) D. ++p->x与++(p->x) ()

材料微观结构与性能分析报告

实用标准 完成时间:2016年XX月XX日

摘要 材料分析检测技术,是关于材料成分、结构、微观形貌的检测技术及相关理论基础的研究,在众多领域的研究和生产中被广泛应用。本报告以Mg/Al扩散焊接接头的检测分析为例,分别介绍了扫描电镜(SEM)、X光衍射技术(XRD)、电子探针(EPMA)等材料微结构表征手段和显微硬度、断裂强度测试等材料力学性能测试手段的具体应用。 关键词:材料分析;微观形貌;力学性能 Abstract Material analysis and testing technology are detection technologies and theoretical foundations about material composition, structure, microstructure. They are widely used in many fields of research and production. This report introduce the detection of Mg/Al diffusion bonding joint as an example, and discusses the application progress of X-ray diffraction technology in material analysis, such as SEM, XRD, EPMA which are used for material microstructure analysis and microhardness, breaking strength which are used for mechanical properties testing. Keywords: materials analysis; microstructure; mechanical properties

我叫MT2冰雪之女技能厉害吗 冰雪之女最强搭配推荐

我叫MT2冰雪之女技能厉害吗冰雪之女最强搭配推荐我叫MT2里,在即将更新的新版里,将会上线一位新英雄冰雪之女,不少玩家对冰雪之女都很好奇,那么我叫MT2冰雪之女技能厉害吗?冰雪之女怎么搭配?现在小编就为各位玩家带来了我叫MT2冰雪之女最新资讯,一起来看看吧! 冰雪之女定位: 冰雪之女是一位强大的人类法师。她法强输出可观,能群攻、能控制、能减速,可谓是一位综合能力非常全面的法师输出。相比四暗影之羞花,冰雪女神具有不亚于她的群体伤害,关键时刻还能召唤一根“极寒之柱”来封印任何忽视她的强大敌人。 请注意:该封印不作异常、负面状态,因此光明系骑士的“解除异常”技能对冰雪女神无效。只有具备强大物理输出的战士,才能击破“极寒之柱”,拯救被封印的队友。 冰雪之女技能: 下面跟沐丝酱详细了解下冰雪之女的各项技能吧: 风暴降临:冰雪之女掌握了只有12级大法师才能掌握的禁忌法术“暴风雪术”,可引导暴风雪对全场敌人进行4次伤害。 极寒之柱:冰雪之女随机封印敌人,并对其造成持续冰冻伤害,直至死亡。极寒之柱不算异常、负面状态,但可被攻击毁坏。封印毁坏后,被封印英雄恢复正常。 冰冷掌控:普通攻击和风暴降临会对目标施加持续冰冻效果,每层冰冻都降低对方英雄的攻击速度和移动速度,叠加5层后转为冰冻状态。 冰枪乱射:每四秒对3个目标进行伤害,优先攻击被封印、被冰冻的地方英雄。 冰雪之女搭配:

与血精灵法师组成“冰冻二人组”,血精灵可控制敌方英雄能量,再配合冰雪之女的封印技能和爆炸群攻伤害。 与羞花、军团统领组成“最强法师三人组”,只要抗住对方的爆发阵容,就能用持续性伤害来取得最后的胜利。 以上就是小编为大家带来我叫MT2冰雪之女的最新资讯,各位玩家可以持续关注安锋游戏最新动态,希望能带给玩家最好的游戏体验~

体绘制技术

体绘制技术 洪歧1,2,张树生1,王静1,刘雪梅1 (1.西北工业大学现代设计与集成制造技术教育部重点实验室,陕西西安710072; 2.陕西理工学院数学与计算机科学系,陕西汉中723001) 摘要:可视化技术是继计算、实验两大科学研究方法之后的第三种研究方法,体绘制技术作为可视化技术的一个重要分支,已经取得长足发展。对常用体绘制技术进行了分类,并且指出、分析了各自特点及适用场合,为进一步应用、改进这些技术提供参考。 关键词:体绘制;面绘制;步进立方体;光线投射;溅射 中图法分类号:TP391.41文献标识码:A文章编号:1001-3695(2004)10-0016-03 Volum e Render ing Techniques HONG Qi1,2,ZHANG S hu-sheng1,WAN G J ing1,LIU Xue-m ei1 (1.Ministr y of E ducation Key Laboratory of Contemp orary Des ign&Integrated Manufacturing Technology,Northwestern Polytechnical Univers ity, Xi’an S hanxi710072,China;2.Dept.of Mathematics&Computer Science,Shanxi Univer sity of Technology,Hanz hong Shanxi723001,China) Abst ract:There a re three a pproa ches to scient ific research.Visua lizat ion is next to one of ca lculat ion and experim ent at ion. Volum e rendering techniques,as one im port ant area of tha t,ha ve m ade grea t prog ress during the la st deca de.In t his paper,they a re class ified and t heir characterist ics a nd applica tions a re analys ied.Results a re useful for further em ploying a nd im proving t hem. Key wo rds:Volum e Rendering;S urface Rendering;M arching C ubes;Ray Ca st ing;S pla tt ing 可视化是一个快速成长的研究领域,它是有关帮助科学家和工程师从模拟、实验或测量所得结果中抽取有意义和可视信息的各种技术。体绘制是可视化最活跃的研究子领域之一,它处理定义在三维或更高维网格上的标量和向量数据。十多年来,在广大科研人员的努力下,已经发展了一些体绘制技术来分析、理解和绘制数据场中包含的物体,并且已在医学、无损评价(N on-Dest ructive E va luat ion N DE)、天体物理、气象和地球物理测量及应力、液流等计算机模拟中得到广泛应用。由于受文章篇幅限制,本文不能对现有全部体绘制技术进行分析,只能就其主要技术的分类、特点及适用场合等问题展开讨论。 1 体绘制技术分类 根据Foley等人在文献[1]中提出的分类观点,结合体绘制技术最新发展实际,我们可以把大量的体绘制技术分为两大类:面绘制(Surface Rendering)和直接体绘制(Direct Volume Rendering)。面绘制技术是从3D数据场中抽取有意义和直观信息的一种重要手段。它实际上是把体数据转换成一种逼近面表示,从而可以进一步利用成熟的计算机图形学技术,甚至已有的硬件加速技术完成感兴趣信息的提取。由于它借助于面表示这样一个中间转换过程,而不是直接把体数据投向屏幕进行绘制,有时我们又称之为间接体绘制(Indirect Volume Rendering)。直接体绘制技术是以某种方式将整个数据场半透明地投影到2D屏幕上,并不借助中间几何图形。直接体绘制又分为三种类型:①物体空间为序算法2,3],它们按预先确定的次序扫描体素或单元,并把体素或单元投射到像素上;②图像空间为序算法[4,5],扫描各像素并从数据场单元中累加像素色彩;③混合算法[6,7,22],它是物体空间为序与图像空间为序算法的结合。图1给出了具体分类情况。 图1 体绘制技术详细分类 2面绘制技术及特点 面绘制技术利用了这样一个事实,对科学家来说,感兴趣的特征常常只包含在原始体数据的很小一部分里。通过恰当识别含有特征的单元,并用一组面片来近似表示它们,有时在计算和空间上可以得到极大节省。面绘制技术有许多应用,如在医学成像中,特殊解剖结构可以用等值面表示,也可以使用等值面产生算法抽取各种人体组织。目前,下列几种面绘制技术已经得到发展: (1)立体沟纹模型(Cuberille)。这种方法实际上把整个单元看作由同一物质构成,这样,一个不透明单元可以用该单元的同一色彩的六个面来表示(绘制)[8,9]。该方法简单、快捷,但画面粗糙,显示图像给人一种“块状”感觉,不能很好地显示对象的细节。 (2)面跟踪算法(Surface Tracking)。这种方法利用了相邻 ? 6 1 ?计算机应用研究2004 年 收稿日期:2003-12-10;修返日期:2004-01-18

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