当前位置:文档之家› 计算机

计算机

计算机
计算机

Eexel单元格格式快捷键巧用

Ctrl + Shift + ~:应用“常规”数字格式

“常规”格式不包含特定的数字格式,相当于在“单元格格式”对话框中的“数字”选项卡中选择“常规”。比如原来的数字格式为“货币”或“百分比”形式,使用该快捷键可以将这些格式清除掉,恢复到常规的格式。

Ctrl+Shift+$:应用带两个小数位的“货币”数字格式,(负数在括号中)

Ctrl+Shift+%:应用不带小数位的“百分比”格式

Ctrl+Shift+^:应用带两位小数位的“科学记数”数字格式

Ctrl+Shift+!:应用带两位小数位、使用千位分隔符且负数用负号(-)表示的“数字”格式

Ctrl+Shift+&:对选定单元格应用外边框

Ctrl+Shift+_:取消选定单元格的外边框

Ctrl+B:应用或取消加粗格式

Ctrl+I:应用或取消字体倾斜格式

Ctrl+U:应用或取消下划线

Ctrl+5:应用或取消删除线

Ctrl+1:显示“单元格格式”对话框

Ctrl+0:隐藏单元格所在列

Ctrl+9:隐藏单元格所在行

Ctrl+-:删除选定的单元格,会弹出一个对话框供选择

期末复习

一、动画技术及flash应用

1、动画技术及flash应用

动画原理:动画由多幅画面组成,当画面快速、连续地播放时,由于人类眼睛存在“视觉暂留效应”而产生动感。

【视觉暂留效应:当被观察的物体消失后,影像仍在大脑中停留一段时间,约为1/24秒】动画的本质:动作的变化是动画的本质。

2、计算机动画的分类

帧动画——模拟以帧为基本单位的传统动画。

实时动画(矢量动画)——经过电脑运算而确定的运行轨迹和形状的动画。

【位图是由计算机屏幕上的固定点阵像素组成的,点阵中的每一个点都可以显示不同的颜色,所有显示点的集合就是显示的位图。位图采用点阵法来枚举出图形中的所有的点,系统在保存位图时保存的是图像中各个像素点的色彩信息,因此,位图文件的图像看起来比较逼真,但是文件的体积都比较大。由于构成图像的像素点是固定在特定大小的栅格里,因而在对位图进行缩放操作时会降低它的显示质量,特别是当把位图图像的尺寸放大到一定程度后,图像会变的模糊失真,出现马赛克现象。

在放大位图图像时,由于增加了未定义像素点个数,因此会出现马赛克效果。

矢量图是计算机根据矢量数据,自行计算后绘制出来的图形。矢量图形是以数学的矢量方式来记录图像的内容的,它的内容以点、线条和色块为主。矢量图形的构成非常简单,基本上是由一些线条和线条所封闭的填充区域组成。对于图形的存储只需要记录线条的两个端点的坐标、线条的粗细和颜色以及填充区域的颜色等,所以矢量图形文件体积一般比较小。】二维动画——平面上的画面。

三维动画——形成三维造型并进行空间运动的动画。

3、动画文件格式

●FLIC格式:Animator Pro 生成的文件格式

每帧2510色,画面分辨率320*200~11000*1280

代码效率高、通用性好,大量用在多媒体产品中

●AVI格式:视频文件格式,动态图像和声音同步播放

受视频标准制约,画面分辨率不高

●GIF格式:用于网页的帧动画文件格式

(1)单画面图像,2510色,分辨率910dpi

(2)多画面图像(动画),2510色,910dpi

●SWF格式:Flash制作的动画文件格式

主要在网络上演播,特点:数据量小,动画流畅

4、场景与舞台

【场景是由图层组成,而图层又是由帧来组成,一个图层包含多个帧,按有无意义来区分,可以拥有0个帧,也可以拥有N个帧,帧由什么组成呢?帧由各种对象或元件来组成。

场景就是专门用来容纳、包含图层里面的各种对象的平台,它相当于一块场地,上面可以摆放与动画相关的各种对象或元件。同时,这个场地也是动画播放的舞台。即是摆放的场地也是动画表演的舞台。

没有了场景,动画就等于失去了展示的空间。

如果一个动画比较庞大,动画所使用的对象很多,导致所使用的舞台也很多,那么,光靠一个场景是不能容纳这么多对象的。因此,这类动画通常需要多个场景。

flash里面允许我们建立一个或多个甚至是N个场景,以此来扩充更多的舞台范围。】

舞台默认尺寸是550(宽)*400(高)

5、帧与帧频

默认帧频:12帧/秒,也就是一秒钟播放Flash中12帧的影片内容。

帧的类型:

在时间轴中可以通过帧上的符号或颜色辨别帧类型及动画类型。

●关键帧:有标记的帧。关键帧可以让Flash识别动作开始和结束的标志,也可以是

包含AS代码以控制文档的某些方面的帧。

●空白关键帧

●属性关键帧:在其中定义对象属性的更改以产生动画。Flash能自动填充属性关键

帧之间的属性值,以便生成流畅的动画。

●补间帧:是作为补间动画的一部分的过渡帧。

●静态帧:不作为补间动画的一部分的帧。

【◆实关键帧:带一个黑色圆点的帧,是有内容的实关键帧。

◆普通帧:单个关键帧后面的浅灰色帧。这些帧包含无变化的相同内容,并带有垂直的黑色线条,而在整个范围的最后一帧还有一个空心矩形。

◆空白关键帧:带空心圆点的帧,是无内容的空白关键帧。

◆脚本帧:带一个小a符号的帧,表示已使用“动作”面板为该帧分配了一个帧动作。

◆标签帧:小旗,表示该帧包含一个标签。

◆注释帧:双斜杠,表示该帧包含注释。

◆锚点帧:锚记,表明该帧被定义为一个锚点。】

关键帧:指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧。

6、快捷键

F5插入普通帧

F6插入关键帧

F7插入空白关键帧

F8转换成元件

F9打开动作面板

Ctrl+F8创建新元件

Ctrl+B实例(元件)转化(打散)成散件(分离)

7、元件与实例

类型,一个元件可以产生多个实例,改变了元件的属性,其实例的属性会改变;反之,则不会。

【元件是指在Flash中创建的图形、按钮或影片剪辑,能够至始至终在影片中重复使用,元件能够包含从其它应用程序中导入图画,任何创建的元件都会自动变成当前文档库地一部分。

实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的原件副本,实例与元件颜色大小和功用上差异很大,编辑元件会更新一切实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例。

两者关系是:重复使用实例会增加文件的大小,是使文档文件保持较小地战略中很好地一部分。元件还简化了文档地编辑,当编辑元件时,该元件地一切实例都相应地更新以反映编辑。元件的另一益处是使用它们能够创建完善地交互性。元件能够象按钮或图形那样简单,也能够像影片剪辑那样繁杂,创建元件后,必需将其存储到“库”面板中。实例其实只是对原始元件地引用,它通知Flash在该位置绘制指定元件地一个副本。通过使用元件和实例,能使资源更易于组织,使Flash文件更小。】

8、工具

墨水瓶:填充轮廓线条的色彩(对笔触填充)

颜料桶:填充封闭形状的内部色彩(对图形填充颜色)

铅笔:使用线条绘制形状

线条、椭圆工具

刷子:填充绘制图形

多角星形

9、图形

图形有两部分构成:笔触和填充,颜色设置可以在“调色板”、“样本”、“颜色”面板中进行。【flash笔触怎么转换成填充?

选中线条,修改-形状-线条转换为填充】

10、注册点与中心点

在元件编辑窗口、或在舞台中选中一个元件实例时,可以看到元件上有一个“十字型”的标记,这就是注册点了,元件上注册点用来定位,中心点用来变形。

【变形工具和AS代码实现缩放和旋转效果时,依据的基准点是不同的,前者以中心点为基准,后者以注册点为基准。

元件编辑界面中的小十字,表示注册点。

注册点是注册点所在场景的座标原点(0,0)。

元件的座标是以它的外边框左上角所在位置来表示的。

元件中的小圆圈表示中心点。

形状的中心点在选中状态下可以进行移动,放弃选中则恢复到几何中心。

窗口操作中的测试结果:

所有的旋转和缩放都是围绕着相应的中心点进行的。

元件在拖入某场景后,形成中心点,默认情况下按钮的中心点与注册点位置重合,MC和图形的中心点位于该元件的几何中心。

元件的中心点可以通过任意变形工具进行改变,但注册点无法从外部改变。

元件发生旋转后由水平线与垂直线构成的最大外框的左上角成为元件在场景中的新座标。元件发生缩放时,是以中心点为基准向外进行的,因此,距中心点越远,元件缩放后在场景中的座标值变化就越多。

元件在嵌套放置的时候,中心点的变化如同将该元件拖入主场景中:默认情况下按钮的中心点与注册点位置重合,MC和图形的中心点位于该元件的几何中心。

MC的中心点在外部改动后,无论MC内部是否还有其它元件,或是增删MC 内部的元件,中心点与注册点的座标关系都将保持不变。

信息窗口,仅用于显示座标位置,选中左上角显示的是当前对象的座标,选中中间,显示的是对象中心点的座标。该显示信息与注册点位置无关。

将目标转换为元件时,窗口中可以设置默认注册点的相对位置。该处的9方格显示与信息窗口中的9方格显示是没有关系的。】

11、辅助绘图方法

怎样设置辅助线首选参数?

新建一个flash文档。

在菜单栏中单击“视图”,在弹出的下拉菜单中选择“辅助线”—“编辑辅助线”

在辅助线窗口中,要设置“颜色”,请单击颜色框中的三角形,然后从调色板中选择辅助

线的颜色。要显示或隐藏辅助线,请选择或取消选择“显示辅助线”。若要打开或关闭贴紧至辅助线,请选择或取消选择“贴紧至辅助线”。选择或取消选择“锁定辅助线”。要设置“对齐精确度”,请从弹出菜单中选择一个选项。要删除所有辅助线,请单击“全部清除”。“全部清除”命令将从当前场景中删除所有的辅助线。若要将当前设置保存为默认值,请单击“保存默认值”。单击“确定”。

在舞台上侧和左侧标尺处拖出辅助线。

12、图层

Flash中的图层是帮助有序地组织文档中的插图,并在每个图层上绘制、编辑文档中的插图、动画和其他元素。每个图层上的文档相对独立,编辑时不会影响到其它图层。

类型及作用:

普通引导层(使“被引导层”中的元件沿引导线运动,该层下的图层为“被引导层”。):用于绘制辅助图形的图层,独立成为一个层;

运动引导层:用于绘制运动路径的图层,至少引导一个图层;

被引导的图层:图层中的对象按照运动引导层中的路径运动;

普通图层(放置各种动画元素。):新建图层后得到的图层就是普通图层,是图层中最基

础的图层;

遮罩层(可以将与遮罩层相链接的图形中的图像遮盖起来。用户可以将多个层组合放在一个遮罩层下,以创建出多样的效果。该层下的图层就是“被遮罩层"):图层中的对象与下面的图层建立遮罩的关系,至少遮罩一个图层;

被遮罩图层:图层中的对象与上面的图层建立被遮罩的关系;

图层文件夹:用于整理图层,任何类型的图层都可以放置在图层文件夹中,通过单击展开或隐藏图层文件夹中的内容。

13、补间及类型

补间动画:做flash动画时,在两个关键帧中间需要做“补间动画”,才能实现图画的运动;插入补间动画后两个关键帧之间的插补帧是由计算机自动运算而得到的。

类型:

传统补间:开始关键帧以黑色圆点表示,关键帧之间有黑色箭头,中间的内插帧为蓝色背景;

形状补间:带有黑色箭头和淡绿色背景的开始关键帧处的黑色圆点表示补间形状;

动画补间:开始帧为关键帧的一段具有蓝色背景的帧表示补间动画,其上的黑色菱形表示最后一个帧和任何其他属性关键帧。

14、引导动画

引导层的作用就是使对象沿着绘制的运动路径(引导线)运动。

引导线不可以是封闭的或起点和终点之间的线条是不连续的。即不能有断点。

在引导层中绘制引导线,而在被引导层中设置动作补间动画。

将对象吸附到引导线上,对象就能沿引导线运动。

在最终生成动画时,引导线是不可以看见的。

引导线可以交叉,但是不能有重合(重合,就是拐角处多出一块线头)。

元件运动的首尾关键帧中,元件中心(就是元件选中后,出现的那个小圆圈)必须与引导线对齐(不一定非得首尾对齐,根据你的需要),如果引导线有改动,那么最好重新调整对齐。

不小心将引导线成组或转换成了元件,而且这个问题好解决,只要在选中引导线CTRL+B就能解决

15、遮罩层的特点

遮罩层决定看到的形状;被遮罩层决定看到的内容。

(1)遮罩是需要通过两层实现的,上一层叫遮罩层,下一层叫被遮罩层。

(2)遮罩结果显示的是二层的叠加部分,上一层决定看到的形状,下一层决定看到的内容。我们通常也把遮罩层叫做“透通区”,即透过上一层看下一层的内容。

(3)遮罩显示结果的色彩由被遮罩层的色彩决定,即可通过辩别色彩的来源来确定哪一层为被遮罩层。

16、反向运动与骨骼系统

反向运动(IK)是一种使用骨骼对对象进行动画处理的方式,这些骨骼按父子关系链接成线性或枝状的骨架。当一个骨骼移动时,与其连接的骨骼也发生相应的移动。

使用反向运动可以方便地创建自然运动。若要使用反向运动进行动画处理,只需在时间轴上指定骨骼的开始和结束位置。Flash自动在起始帧和结束帧之间对骨架中骨骼的位置进行内插处理。

骨骼动画又称反向运动动画,是一种用骨骼的关节结构对一个对象或彼此相关的一组对象进行动画处理的方法。

使用骨骼,元件实例和形状对象可以按复杂而自然的方式移动,只需做很少的设计工作。

可以向单独的元件实例或单个形状的内部添加骨骼。在一个骨骼移动时,与启动运动的骨骼相关的其他连接骨骼也会移动。使用反向运动进行动画处理时,只需指定对象的开始位置和结束位置即可。通过反向运动,可以更加轻松地创建自然的运动。

17、AS基础:play() gotoAndplay() stop()

1.play()

用法:play()

参数:无

返回:无

说明:函数;在时间轴中向前移动播放头。

2.stop()

用法:stop

参数:无

返回:无

说明:函数;停止当前正在播放的SWF 文件。此动作最通常的用法是用按钮控制影片剪辑。

3.gotoAndPlay()

用法:gotoAndPlay([scene,] frame)

返回:无

参数:

scene 可选字符串,指定播放头要转到的场景的名称。

frame 一个表示播放头将转到的帧编号的数字,或者一个表示播放头将转到的帧标签的字符串。

说明

示例

当用户单击gotoAndPlay() 动作所分配到的按钮时,播放头将转到当前场景中的第16 帧并开始播放。

on (release) {

gotoAndPlay(16);

}

18、flash中声音

能直接导入Flash应用的声音文件,主要包括WAV和MP3两种格式。

Flash可以支持的声音文件格式有三种:WAV、MP3和AIFF。

声音属性的设置直接影响到flash动画声音中的最终输出。如果声音属性设置不恰当,可能造成最终输出的SWF文件变得有些庞大。所以,在“声音属性”面板中,最为重要的设置就是声音的“导出设置”。通常情况下,会选择“压缩”列表框中的MP3项,这主要是因为MP3压缩量而失真较小,如果导出类似于按钮单击时发出的事件声音时,一般使用ADPCM 压缩设置。

19、如何为动画添加背景音乐?

1.导入声音:首先把一段音乐导入到【库】面板。然后按[Ctrl+L]键打开【库】,把【库】里的音乐格式拖拽到舞台上。这时,在时间轴的帧上,音乐文件只是一条短直线。在时间轴的100帧处(可随意,主要由音乐的长短来决定在哪里)按(F5)键将帧延长,然后按(Enter)键试听音乐,如果音乐没有播放完毕,继续按(F5)键延长帧,直到音乐结束为止。注:可以在导入文件的窗口中查看Flash支持的音频和视频的类型。

2.按【Ctrl十F3]键打开【属性】面板,单击时间轴上的音轨,在【属性】面板里修改

声音的同步类型,在【同步】项选择“数据流”,在【声音循环】项选择“重复”,把【循环次数】值设定为“1”。注:声音【同步】项中“事件”与“数据流”两种方式的区别。

——事件:选择“事件”形式时,声音必须全部加载到计算机上才能播放。所以在用Flash 制作较长的MV时,声音一般采取“数据流”形式。声音文件被某关键帧开始调用后,便会从头到尾播放,直到该关键帧作用区域结束为止。

——数据流:声音边下载边播放,只要数据流声音所属的关键帧作用范围结束,声音便停止。设定重复播放时,影片会储存指定长度的声音,增加文件大小,而且在影片其他地方不能重复使用这个声音。

3.编辑声音:选中声音所在的帧,在【属性】面板中单击【编辑】按钮,弹出【编辑封套】对话框,如下图所示。单击波形图中的直线段可添加控制点,控制点越靠近中间轴,声音音量越小。也可以从对话框中的【效果】下拉列表中选择预设的效果。右击【库】面板中的声音文件,弹出右键菜单,选择【属性】命令。在弹出的【声音属性】对话框中可设置压缩

模式、播放频率及输出品质。注:如果声音文件很大,可以进行自定义压缩,一般选择默认的品质即可。

【动画的构成规则:

1)动画由多画面组成,并且画面必须连续;

2)画面之间的内容必须存在差异;

3)画面表现的动作必须连续,即后一幅画面是前一幅画面的继续。

动画的表现规则:

1)在严格遵循运动规律的前提下,可进行适度的夸张和发展;

2)动画节奏应符合自然规律,可适度夸张;

3)动画节奏由画面之间物体的位置差决定。(位置差越大,移动速度越快。)】

二、多媒体技术概述

1、媒体、多媒体、多媒体技术概念及多媒体技术的基本特征

媒体是指传播信息的媒介。它是指人借助用来传递信息与获取信息的工具、渠道、载体、中介物或技术手段。也可以把媒体看作为实现信息从信息源传递到受信者的一切技术手段。媒体有两层含义,一是承载信息的物体,二是指储存、呈现、处理、传递信息的实体。

传统的四大媒体分别为:报纸、杂志、广播、电视,此外,还应有户外媒体,如路牌灯箱的广告位等。

【媒体的分类:感觉媒体——直接作用于人的感官,令人直接产生感觉的媒体。如语言、音响、文字、图形、动画、活动影像等;

表示媒体——为了对感觉媒体进行有效的加工、处理和传输,而人为研究、构造的媒体称为表示媒体,其目的是更有效地将感觉媒体从一地向另一地传送,便于加工和处理。表示媒体包括各种编码方式,如语言编码、文本编码以及静止和运动图像编码等;

显示媒体——指显示感觉媒体的物理设备,即把进出主设备(如电脑)的数据信号用人能感知的视听信号显示出来的器材。显示媒体又分为两种,一种是输入显示媒体,如话筒、摄像机、光笔和键盘等;另一种是输出显示媒体,如显示器、扬声器、打印机等;

传输媒体——传输媒体是指将媒体从一处传输到另一处的物理载体,如同轴电缆、光纤、双绞线以及电磁波等;

存储媒体——用于存储表示媒体,即存放感觉媒体数字化后的代码的媒体称为存储媒体,如磁盘、光盘、磁带、纸张等。】

随着科学技术的发展,逐渐衍生出新的媒体,例如:IPTV、电子杂志等,他们在传统媒体的基础上发展起来,但与传统媒体又有着质的区别。

多媒体(duōméi tǐ)的英文单词是Multimedia,它由media和multi两部分组成。一

般理解为多种媒体的综合。多媒体是计算机和视频技术的结合,实际上它是两个媒体;声音和图像,或者用现在的术语:音响和电视。

多媒体(Multimedia),在计算机系统中,组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图片、照片、声音(包含音乐、语音旁白、特殊音效)、动画和影片,以及程式所提供的互动功能。

多媒体技术(Multimedia Technology)是利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。

真正的多媒体技术所涉及的对象是计算机技术的产物,而其他的单纯事物,如电影、电视、音响等,均不属于多媒体技术的范畴。网络化,智能化,标准化,多领域融合,虚拟现实。

多媒体是融合两种以上媒体的人——机交互式信息交流和传播媒体,具有以下特点:

1、信息载体的多样性:相对于计算机而言的,即指信息媒体的多样性。

2、多媒体的交互性是指用户可以与计算机的多种信息媒体进行交互操作从而为用户提供了更加有效地控制和使用信息的手段。

3、集成性是指以计算机为中心综合处理多种信息媒体,它包括信息媒体的集成和处理这些媒体的设备的集成。

4. 数字化——媒体以数字形式存在。

5. 实时性——声音、动态图像(视频)随时间变化。

多媒体技术的特点

1、能够完成在内容上相关联的多媒体信息的处理和传送,如声音、活动图像、文本、图形、动画等;

2、交互式工作,而不是简单的单向或双向传输;

3、网络联结,即各种媒体信息是通过网络传输的,而不是借助CD-ROM等存储载体来传递的。

2、多媒体技术发展历史

1972年,在世界上第一台计算机ENIAC诞生26年之后,第一款8位处理器Intel8008问世作为标志的第四代计算机出现了。12英寸甚至还要小的CGA/EGA屏幕,一个可怜兮兮的PC喇叭,虽然简陋但却终于具备了发展多媒体技术的前提;应用层次广泛面向商业、个人需要的第四代计算机,终于成为了多媒体技术发展的动力。毫无疑问,多媒体技术的萌芽、发展是伴随着第四代计算机开始的。

多媒体技术初露端倪肯定是X86时代的事情,不过具体是8086还是80286、80386我们已经无从知晓了。如果真的要从硬件上来印证多媒体技术全面发展的时间的话,准确地说应该是在PC上第一块声卡出现后。大家都知道,早在没有声卡之前,显卡就已经出现了,至少显示芯片已经出现了(因为8086再差也是有显示器的)。显示芯片的出现自然标志着电脑已经初具处理图像的能力,但是这不能说明当时的电脑可以发展多媒体技术,毕竟当时的电脑运算能力实在太差,多媒体技术的关键之一声音处理技术未出现。好在80年代末期技术的发展终于让我们看到了希望:1987年8月,创新音乐系统(C/MS)问世,这是第一块得到众多音乐软件支持的12复音立体声音乐合成卡。这张声卡的出现,不仅标志着电脑具备了音频处理能力,也标志着电脑的发展终于开始进入了一个崭新的阶段:多媒体技术发展阶段。1988年MPEG(Moving Picture Expert Group,运动图像专家小组)的建立又对多媒体技术的发展起到了推波助澜的作用。进入90年代,随着硬件技术的提高,自80486以后,多媒体时代终于到来。

自MPEG建立之后过了12年,多媒体时代的发展也经历了12年。在这12年中,多媒体技术发展之速可谓是让人惊叹不已。不过,无论在技术上多么复杂,在发展上多么混乱,

似乎有两条主线可循:一条是视频技术的发展,一条是音频技术的发展。从AVI出现开始,视频技术进入蓬勃发展时期。这个时期内的三次高潮主导者分别是AVI、Stream(流格式)以及MPEG。AVI的出现无异于为计算机视频存储奠定了一个标准,而Stream使得网络传播视频成为了非常轻松的事情,那么MPEG则是将计算机视频应用进行了最大化的普及。而音频技术的发展大致经历了两个阶段,一个是以单机为主的WAV和MIDI,一个就是随后出现的形形色色的网络音乐压缩技术的发展。

从PC喇叭到创新声卡,再到目前丰富的多媒体应用,多媒体正改变我们生活的方方面面。

3、多媒体分类

(1)文本,文本是以文字和各种专用符号表达的信息形式,它是现实生活中使用得最多的一种信息存储和传递方式。用文本表达信息给人充分的想象空间,它主要用于对知识的描述性表示,如阐述概念、定义、原理和问题以及显示标题、菜单等内容。

(2)图像,图像是多媒体软件中最重要的信息表现形式之一,它是决定一个多媒体软件视觉效果的关键因素。

(3)动画,动画是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的缩放、旋转、变换、淡入淡出等特殊效果。通过动画可以把抽象的内容形象化,使许多难以理解的教学内容变迁生动有趣。合理使用动画可以达到事半功倍的效果。

(4)声音,声音是人们用来传递信息、交流感情最方便、最熟悉的方式之一。在多媒体课件中,按其表达形式,可将声音分为讲解、音乐、效果三类。

(5)视频,影像视频影像具有时序性与丰富的信息内涵,常用于交待事物的发展过程。视频非常类似于我们熟知的电影和电视,有声有色,在多媒体中充当起重要的角色。

4、多媒体系统组成

一般的多媒体系统由如下四个部分的内容组成:多媒体硬件系统、多媒体操作系统、媒体处理系统工具和用户应用软件。

★多媒体硬件系统:包括计算机硬件、声音/视频处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接口装置等。其中,最重要的是根据多媒体技术标准而研制生成的多媒体信息处理芯片和板卡、光盘驱动器等。

★多媒体操作系统:或称为多媒体核心系统(Multimedia kernel system),具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制对多媒体设备的驱动和控制,以及图形用户界面管理等。

★媒体处理系统工具:或称为多媒体系统开发工具软件,是多媒体系统重要组成部分。

★用户应用软件:根据多媒体系统终端用户要求而定制的应用软件或面向某一领域的用户应用软件系统,它是面向大规模用户的系统产品。

5、多媒体计算机中常用的图像输入设备

1.扫描仪

可将静态图像输入到计算机里的图像采集设备。

2、数码相机

利用电子传感器把光学影像转换成电子数据的照相机。

【例题】在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。

A.数码照相机

B.彩色扫描仪

C.彩色摄像机

D.以上3项全部都是

【解析】D。

6、多媒体音视频处理的主要设备

视频处理设备:它是一个复杂的软、硬件系统。

【多媒体、多媒体技术与多媒体计算机

●多媒体:使用计算机交互式综合技术和数字通信网络技术处理多种表示媒体——文本、

图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个交互式系统;

●多媒体技术:计算机综合处理文本、图形、图像、音频和视频等多种媒体信息,使多种

信息建立逻辑连接,集成为一个系统并且具有交互性。因此,“多媒体”与“多媒体技术”

是同义词;

●多媒体计算机是指具有多媒体处理功能的计算机。】

三:图像处理及Photoshop应用

1、颜色的心理属性

【日常生活中,人们观察颜色,常常与具体事物联系在一起。人们看到的不仅仅是色光本身,而是光和物体的统一体。当颜色与具体事物联系在一起被人们感知时,在很大程度上受心理因素(如记忆,对比等)的影响,形成心理颜色。为了定性和定量地描述颜色,国际上统一规定了鉴别心理颜色的三个特征量即色相、明度和饱和度。心理颜色的三个基本特征,又称为心理三属性,大致能与色度学的颜色三变数---主波长、亮度和纯度相对应。色相对应于主波长,明度对应于亮度,饱和度对应于纯度。这是颜色的心理感觉与色光的物理刺激之间存在的对应关系。每一特定的颜色,都同时具备这三个特征。】

色彩三要素(Elements of color)色彩可用的色调(色相)【颜色的相貌只和颜色的波

长有关】(明度和纯度变化时,波长不变)、饱和度(纯度)【色彩的饱和程度】(黑、白、灰没有纯度)和明度【色彩的明暗程度】(明度对纯度产生不可忽视的影响)来描述。人眼看到的任一彩色光都是这三个特性的综合效果,这三个特性即是色彩的三要素,其中色调与光波的波长有直接关系,亮度和饱和度与光波的幅度有关。

2、三基色原理

自然界常见的各种颜色光,都可由红、绿、蓝三种颜色光按不同比例相配而成,同样绝大多数颜色也可以分解成红、绿、蓝三种色光。

3、颜色模式:加色原理、减色原理

加色原理:将红、绿、蓝三原色光按一定比例相加,得到各色光的方法叫色光加色法。例如红色光与绿色光按一定比例混合产生黄色光,红色光与蓝色光按一定比例混合产生品红色光,绿色光与蓝色光按一定比例混合产生青色光,红、绿、蓝三种色光按一定比例混合产生白光。

加色法又称为RGB颜色模型。

蓝(B)+绿(G)=青(C)

绿(G)+红(R)=黄(Y)

红(R)+蓝(B)+品(M)(又称:洋红)

蓝(B)+绿(G)+红(R)=白色

加色法就是把不同色彩的光混合投射在一起,生成新的色光,这种配色的过程(或方式),所以也称色光混合。也可理解为:两种色光叠加,亮度增加者为加色法。

加色法三原色(光的三原色)R,G,B,红(red),绿(green),蓝(blue),它们是计算机显示器及其他数字设备显示颜色的基础。

减色原理:从白光中减去不需要的色光得到各种色光的方法叫减色法。减色法是通过滤

计算机及网络管理规定

深圳高科技股份有限公司 计算机及网络管理规定 第一章总则 第一条为规范深圳高科技股份有限公司(以下简称“公司”)计算机及网络管理,实现公司信息资源共享,加强公司计算机及网络信息保密工作,特制定本规定。 第二条公司计算机及网络按照统筹规划、统一管理、安全保密的原则建设、管理和维护,并划分为两个子网:外网(国际互联网)和内网(公司局域网)。 第三条公司计算机及网络和公司网站管理均适用于本规定。 第二章职能机构 第四条公司分别设立网络监管中心(以下简称“网管中心”)和文档资料处理中心(以下简称“文印中心”),在技术部领导下开展工作。 第五条网管中心负责组织实施公司网络建设、管理和设备维护,保证公司网络的安全、正常运行,并对公司计算机及网络信息进行日常监控、组织培训等,具体工作由网管中心网络工程师负责。 第六条文印中心负责各部门计算机内所需文件的集中打印、复印等,具体工作由技术部资料员负责。 第三章计算机管理 第一节采购及维护 第七条公司指定部门统一采购计算机(包括台式计算机、笔记本电脑)的各种软、硬件,其安装和连接由网络工程师负责完成。网管中心在办理计算机登记、编号后,由使用部门申请领用。其中,笔记本电脑一律由网管中心统一保管。 第八条计算机的软、硬件原始资料(软盘、光盘、说明书及保修卡、许可证协议等)由网管中心统一分类保管。如需使用,使用人须向网管中心办理借用手续。《公司计算机原始资料借用审批表》见附件1。 第九条公司及各部门计算机的维护、维修由网络工程师负责。出现故障时,

应及时向网络工程师反映并由其负责处理,不得擅自拆装(或修理)。 第二节使用规定 第十条公司及各部门计算机只能经网管中心培训合格的员工使用。公司所有的电脑须设置开机密码,严禁员工擅自使用他人电脑及携带私人电脑办公,严禁非公司员工使用公司电脑。 第十一条公司办公电脑一律使用台式计算机。因工作需要,外出携带笔记本电脑或公司内部会议使用的,须向网管中心办理借用手续。《借用笔记本电脑申请表》见附件2。 第十二条使用者的业务数据,应妥善存储在非启动分区相应的位置(一般不应存储在C盘上),网管中心不定期对存储情况进行检查。 第十三条公司计算机及相关设备均为公司财产,任何人不得私自拆卸和损坏。 公司禁止员工私自加装软件;如因工作需要,当事人须向其部门经理提交书面申请并获同意后,网络工程师负责安装。《加装工作软件申请表》见附件3。 第十四条严禁使用计算机玩游戏。使用者下班时,务必关机、切断电源。 第三节安全使用规定 第十五条使用者须妥善保管用户名和密码,严防密码被窃取。一旦发现密码被窃取,应立即向网管中心报告并由网络工程师负责及时予以处理。 第十六条公司计算机系统的数据资料列入公司保密范围,严禁私自复制。公司计算机所有的软驱、光驱、USB端口均被屏蔽。如需使用,须经批准后统一在网管中心集中登记拷贝。除非因工作特别需要,经总经理批准后,由网管中心进行解锁。《使用软驱、光驱及USB端口申请表》见附件4。 涉密的计算机在外部维修前,须由网管中心采取妥善保护措施(包括卸除硬盘、现场监督维修等)。维修过程中换下的涉密载体(如硬盘等)须带回公司履行相关手续后销毁,禁止将旧件抵价维修或随意抛弃。 第十七条公司新购计算机及设备,由网络工程师必须先进行病毒检查后方可安装软件、使用。公司所有的计算机须安装防病毒软件,该软件须为国家规定的、具有计算机使用系统安全专用产品销售许可证的防病毒产品,网络工程师要

计算机网络第七版

计算机网络第七版答案 第一章概述 1-02 简述分组交换的要点。 答:(1)报文分组,加首部(2)经路由器储存转发(3)在目的地合并 1-03 试从多个方面比较电路交换、报文交换和分组交换的主要优缺点。 答:(1)电路交换:端对端通信质量因约定了通信资源获得可靠保障,对连续传送大量数据效率高。(2)报文交换:无须预约传输带宽,动态逐段利用传输带宽对突发式数据通信效率高,通信迅速。(3)分组交换:具有报文交换之高效、迅速的要点,且各分组小,路由灵活,网络生存性能好。 1-08 计算机网络都有哪些类别?各种类别的网络都有哪些特点? 答:按范围:(1)广域网WAN:远程、高速、是Internet的核心网。 (2)城域网:城市范围,链接多个局域网。 (3)局域网:校园、企业、机关、社区。 (4)个域网PAN:个人电子设备 按用户:公用网:面向公共营运。专用网:面向特定机构。 1-10 试在下列条件下比较电路交换和分组交换。要传送的报文共x(bit)。从源点到终点共经过k段链路,每段链路的传播时延为d(s),数据率为b(b/s)。在电路交换时电路的建立时间为s(s)。在分组交换时分组长度为p(bit),且各结点的排队等待时间可忽略不计。问在怎样的条件下,分组交换的时延比电路交换的要小?(提示:画一下草图观察k段链路共有几个结点。) 答:线路交换时延:kd+x/b+s, 分组交换时延:kd+(x/p)*(p/b)+ (k-1)*(p/b),其中(k-1)*(p/b)表示K段传输中,有(k-1)次的储存转发延迟,当s>(k-1)*(p/b)时,电路交换的时延比分组交换的时延大,当x>>p,相反。 1-14 计算机网络有哪些常用的性能指标? 答:速率,带宽,吞吐量,时延,时延带宽积,往返时间RTT,利用率 1-15 假定网络利用率达到了90%。试估计一下现在的网络时延是它的最小值的多少倍? 解:设网络利用率为U。,网络时延为D,网络时延最小值为D0U=90%;D=D0/(1-U)---->D/ D0=10 现在的网络时延是最小值的10倍

计算机选择题

在Word中,如果使用了项目符号或编号,则项目符号或编号在(c)时会自动出现。 (A)每次按回车键(B)按Tab键 (C)一行文字输入完毕并回车(D)文字输入超过右边界 在Windows中的“任务栏”上显示的是(A)。 (A)系统正在运行的所有程序(B)系统后台运行的程序 (C)系统禁止运行的程序(D)系统前台运行的程序 在Excel中,如果在打印“页面设置”的“工作表”标签中选择设置了打印“顶端标题行”,则(C)。(A)只在第一页打印标题行(B)只在第一页打印左端标题列 (C)在每一页打印标题行(D)不打印标题行 使用( A )下拉菜单中的“背景”命令改变幻灯片的背景。 A. 格式 B. 幻灯片放映 C. 工具 D. 视图 IP地址是由一组长度为(C )的二进制数字组成。 A.8位 B.16位 C.32位 D.20位 在因特网中,中国的国家和地区地理域名是(B)。 (A)ch (B)cn (C)China (D)中国 下列度量单位中,用来度量计算机网络数据传输速度(比特率)的是(D)。 (A)MB/s (B)MIPS (C)GHz (D)Mbit/s 下列叙述中正确的是(C )。 A.在同一间办公室中的计算机互联不能称之为计算机网络 B.至少六台计算机互联才能称之为计算机网络 C.两台以上计算机互联是计算机网络 D.多用户计算机系统是计算机网络 在网络通信中,双绞线和同轴电缆传输的是(C)信号。 (A)光脉冲(B)红外线(C)电(D)微波 若一台计算机的字长为32位,则表示该机器(C)。 (A)能处理的数值最大为4位十进制数 (B)能处理的数值最多为32位 (C)在CPU中能够作为一个整体加以处理的二进制数据为4个字节 (D)在CPU中运算结果最大为32 下列存储器中,只能读出,不能写入的是(D)。 (A)硬磁盘(B)软磁盘(C)磁带(D)ROM 汇编语言是一种(C)程序设计语言。 (A)与具体计算机无关的高级(B)面向问题的 (C)依赖于具体计算机的低级(D)面向过程的 已知字符K的ASCII码十六进制数是4B,则ASCII码二进制数是1001000对应的字符应为(B)。(A)G (B)H (C)I (D)J 下列叙述中,(A)是正确的。 (A)反病毒软件通常是滞后于计算机新病毒的出现 (B)反病毒软件总是超前于病毒的出现,它可以查、杀任何种类的病毒 (C)感染过计算机病毒的计算机具有对该病毒的免疫性 (D)有的计算机病毒会直接影响计算机用户的健康 计算机指令是由__D____组成的。 A.指令码和操作码 B.操作数和地址码 C.指令寄存器和地址寄存器 D.操作码和地址码

计算机等级考试选择题(全含答案)

库一 1、下列对信息的描述,错误的是(A )。 数据就是信息 信息是用数据作为载体来描述和表示的客观现象 信息可以用数值、文字、声音、图形、影像等多种形式表示 信息是具有含义的符号或消息,数据是计算机内信息的载体 2、以下关于图灵机的说法,错误的是(B)。 在图灵机的基础上发展了可计算性理论 图灵机是最早作为数学运算的计算机 图灵机是一种数学自动机器,包含存储程序的思想 图灵机是一种抽象计算模型,用来精确定义可计算函数 3、用32位二进制补码表示带符号的十进制整数的范围是(C)。-4294967296~+4294967295 -4294967296~+4294967296 -2147483648~+2147483647 -2147483647~+2147483648 4、某微型机的CPU中含有32条地址线、28位数据线及若干条控制信号线,对内存按字节寻址,其最大内存空间应是(A)。 A、4GB B、4MB C、256MB D、2GB 5、下面关于计算机语言的叙述中,正确的是(D )。 汇编语言程序是在计算机中能被直接执行的语言 机器语言是与计算机的型号无关的语言 C语言是最早出现的高级语言 高级语言是与计算机型号无关的算法语言 6、中文Windows XP操作系统是一个(B )。 用户多任务操作系统 单用户多任务操作系统 多用户单任务操作系统 单用户单任务操作系统 7、中文WindowsXP中的"剪贴板"是(A )。 内存中的一块区域 硬盘中的一块区域 软盘中的一块区域 高速缓存中的一块区域 8、以下对WindowsXP的系统工具的叙述,错误的是(D )。 磁盘备份是防止硬盘的损坏或错误操作而造成数据丢失 "磁盘清理"是将磁盘上的文件以某种编码格式压缩存储 "磁盘碎片整理程序"可以将零散的可用空间组织成连续的可用空间 "任务计划"不能清理硬盘 9、下列关于WordXP各种视图的叙述中(C)是错误的。 在普通视图下不能显示图形 在页面视图下所见即打印所得 在Web版式视图下所见即打印所得 在大纲视图下可以查看文档的标题和正文 10、WordXP的打印预览状态下,若要打印文件。以下说法正确的是( C )。 只能在打印预览状态下打印 在打印预览状态下不能打印 在打印预览状态下也能打印 必须退出打印预览状态后,才能打印 11、以下有关光盘存储器的叙述中,错误的是(D )。 只读光盘只能读出而不能修改所存储的信息 VCD光盘上的影视文件是压缩文件 CD-ROM盘片表面有许多凹坑和平面 DVD与VCD的区别只是容量上的不同 12、用Windows画图软件读入一个16色bmp位图文件,未经任何处理,然后再以256色bmp位图模式存盘,则( D )。像素的个数会增加 像素的个数会减少 图像的颜色数会增加 图像文件的存储空间会增大 13、下面关于图像压缩的描述,错误的是(A )。 图像压缩编码的理论基础是控制论 图像压缩包括有损压缩和无损压缩 好的算法可以进一步提高图像的压缩率 图像之所以要压缩是因为数字化后还有很大的冗余量 14、局域网的网络硬件主要包括服务器、工作站、网卡和(C)。 A、网络协议 B、网络操作系统 C、传输介质 D、网络拓扑结构 15、调制解调器(Modem)的功能是实现(A)。 模拟信号与数字信号的相互转换 数字信号编码 模拟信号转换成数字信号 数字信号放大 16、IP地址由网络号和主机号两部分组成,用于表示A类地址的主机地址长度是( C )位二进制数。 A、8 B、8 C、24 D、32 17、一台计算机中了特洛伊木马病毒后,下列说法错误的是( C )。 计算机上的数据可能被他人篡改 计算机上的有关密码可能被他人窃取 病毒会定时发作,以破坏计算机上的信息 没有上网时,计算机上的信息不会被窃取 18、在学生课程管理中分别使用以下二种表示,即: (1)表SC(学号,姓名,课程号,课程名,学时,学分,成绩);(2)表STUDENT(学号,姓名,课程号)和表COURSE(课程号,课程名,学时,学分,成绩)。 则以下叙述正确的是(B )。 采用(1)表示的数据冗余量大,查找速度也慢 采用(1)表示的数据冗余量大,但查找速度快 采用(2)表示的数据冗余量大,查找速度也慢 采用(2)表示的数据冗余量大,但查找速度快 19、在E-R图向关系模式转换中,如果两实体之间是多对多的联系,则必须为联系建立一个关系,该联系对应的关系模式属性包括(D )。 自定义的主键 联系本身的属性 联系本身的属性及所联系的任一实体的主键 联系本身的属性及所联系的双方实体的主键 20、在ACCESS XP中说查询的结果是一个"动态集",是指每次执行查询时所得的数据集合(B )。 都是从数据来源表中随机抽取 基于数据来源表中数据的改变而改变 随着用户设置的查询准则的不同而不同 将更新数据来源表中的数据 21、计算机之所以能实现自动连续执行,是由于计算机采用了( D )原理。 A、布尔逻辑运算 B、数字模拟电路 C、集成电路工作 D、存储程序控制 22、下列叙述中,正确的是(A )。 A、目前计算机的硬件只能识别0和1所表示的信号 B、内存容量是指微型计算机硬盘所能容纳信息的字节数 C、微型计算机不需避免强磁场的干扰 D、计算机系统是由主机和软件系统组成 23、以下叙述错误的是(D )。 A、主频很大程度上决定了计算机的运行速度 B、字长指计算机

计算机网络形成和发展历程

1.1 计算机网络的形成与发展 四个阶段 1.20世纪50年代:(面向终端的计算机网络:以单个计算机为中心的远程联机系统)将彼此独立发展的计算机技术与通信技术结合起来,完成了数据通信技术与计算机通信网络的研究,为计算机网络的产生做好了技术准备,奠定了理论基础。 2.20世纪60年代:(计算机-计算机网络:由若干个计算机互连的系统,呈现出多处理中心的特点) 美国的ARPANET与分组交换技术为重要标志。 ARPANET是计算机网络技术发展中的一个里程碑,它的研究成果对促进网络技术的发展起到了重要的作用,为Internet的形成奠定了基础。 3.20世纪70年代中期开始:(开放式标准化网络:开创了一个具有统一的网络体系结构、遵循国际标准化协议的计算机网络新时代) 国际上各种广域网,局域网与公用分组交换网发展十分迅速,各个计算机生产商纷纷发展各自的计算机网络系统(难以实现互连),但随之而来的是网络体系结构与网络协议的国际标准化问题。 ISO(国际标准化组织)在推动开放系统参考模型与网络协议的研究方面做了大量的工作,对网络理论体系的形成与网络技术的发展产生了重要的作用,但他也同时面临着TCP/IP的挑战。 4.20世纪90年代开始:Internet与异步传输模式ATM技术。 Internet作为世界性的信息网络,正在对当今经济、文化、科学研究、教育与人类社会生活发挥着越来越重要的作用。 以ATM技术为代表的高速网络技术为全球信息高速公路的建设提供了技术准备。 Internet是覆盖全球的信息基础设施之一。 利用Internet可以实现全球范围内的电子邮件、WWW信息查询与浏览、电子新闻、文件传输、语音与图象通信服务等功能。 Internet是一个用路由器实现多个广域网和局域网互连的大型国际网。 方向:高速网络。 高速网络技术发展表现在宽带综合业务数字网B-ISDN、异步传输模式ATM、高速局域网、交换局域网与虚拟网络。 1993年9月美国宣布了国家信息基础设施(NII)计划(信息高速公路)。由此引起了各国开始制定各自的信息高速公路的建设计划。 各国在国家信息基础结构建设的重要性方面已形成了共识。于1995年2月成立了全球信息基础结构委员会(GIIC),目的在于推动和协调各国信息技术和国家信息基础实施的研究、发展与应用--全球信息化。 Internet技术在企业内部中应用促进了Intranet技术的发展。Internet、Intranet、Extranet与电子商务成为当今企业网研究与应用的热点。 二、计算机网络的概念 对"计算机网络"这个概念的理解和定义,随着计算机网络本身的发展,人们提出了各种不同的观点。 早期的计算机系统是高度集中的,所有的设备安装在单独的大房间中,后来出现了批处理和分时系统,分时系统所连接的多个终端必须紧接着主计算机。50年代中后期,许多系统都将地理上分散的多个终端通过通信线路连接到一台中心计算机上,这样就出观了第一代计算机网络。 第一代计算机网络是以单个计算机为中心的远程联机系统。典型应用是由一台计算机和

《计算机网络》(第五版)期末复习资料

计算机网络复习要点 第一章 概述 1、计算机网络向用户提供的最重要的功能是连通性与共享性。(P1) 2、连接在因特网上的计算机称为主机(host )(P3) 3、网络(network )由若干结点(node )和连接这些结点的链路(link )组合。(P2) 4、简述Internet 和internet 的区别(P4) (1) internet (互联网或互连网):是一个通用名词,它泛指由多个计算机网络互连而成的网络。在这些网络之间的通信协议(即通信规则)可以是任意的。 (2)Internet (因特网):是一个专用名词,它采用 TCP/IP 协议族作为通信的规则。 区别:后者实际上是前者的双向应用。 5、因特网服务提供者是什么?(P4) ISP ,Internet Servvice Provider ,是一个进行商业活动的公司,又通常译为因特网服务提供商。 6、在网络边缘的端系统中运行的程序之间的通信方式通常可划分为两大类?(P8) 客户服务器方式(C/S 方式)和对等方式(P2P 方式) 7、路由器是实现分组交换的关键构件,其任务是转发收到的分组,这是网络核心部分最重要的功能。(P10) 8、分组交换网以分组作为数据传输单元。(P12) 9、定义:计算机网络是一些互相连接的、自制的计算机的集合[TANE03]?(P17) 10、速率即数据率(data rate )或比特率(bit rate ),是计算机网络中最重要的一个性能指标,速率的单位为b/s(比特每秒)或bit/s ,有时也写为bps 等。(P18) 11、计算机网络中“带宽”是数字信道所能传送的“最高数据率”的同义语,单位是“ 比特/秒”(P19) 12、掌握传输(发送时延)发送数据时,数据块从结点进入到传输媒体所需要的时间公式:(P19~20) ) 发送速率(比特数据块长度(比特) 发送时延s / 13、协议是控制两个对等实体进行通信的规划的集合。(P30) 14、协议是“水平的”,控制对等实体之间的通信的规则。(P30) 15、服务是“垂直的”,是由下层向上层通过间接提供的。(P30) 16、同一系统的相邻两层的实体进行交互的地方,称为服务访问点(Service Access Point )(P30) 第二章 物理层 1.单工,半双工,全双工通信的区别。P38 (1)单工:单向通信,即只能有一个方向的通信而没有反方向的交互。 (2)半双工:双向交替通信,即通信的双方都可以发送信息,但不能双方同时发送(当然 也就不能同时接收)。 (3)全双工通信:双向同时通信,即通信的双方可以同时发送和接收信息。 2. 最基本的二元制调制方法有哪几种。P38 (1)调幅(AM):载波的振幅随基带数字信号而变化。

2018年计算机考试选择题2018年计算机考试题目及答案

2018年计算机考试选择题2018年计算机考试题目及答案1.对于计算机来说,信息处理其本质就是( C )。 A.信息储存 B.资源应用 C.数据处理 D.控制处理 2.关于信息社会发展趋势基本的表述,比较全面的是( B )。 A.交互性、开放性 B.全球性、交互性、开放性 C.智能化、电子化 D.自动化、全球化 3.关于信息的说法,不正确的是(D )。 A.信息有多种不同的表示形式 B.信息需要通过载体才能传播 C.信息可以影响人们的行为和思维 D.信息就是指计算机中保存的数据4.以下哪些事例应用了信息技术( D )。 ① ___聊天②网上购物③电子邮件④手机扫码支付⑤逛超市 A. ①③④ B.②③④⑤ C.①②③④⑤ D.①②③④ 5.关于“信息高速公路”,下列说法不正确的是( A )。 A.“信息高速公路”对社会没有消极影响 B.信息高速公路实质上是高速信息电子网络 C.信息高速公路可以极大的改变您的生活和工作方式 D.1993年9月美国克林顿政府宣布了“国家信息基础结构的行动计划”,这个计划俗称“信息高速公路” 6.在使用计算机处理信息时,必须将要处理的信息转化为( B )。

A.字符 B.数据 C.文字 D.数字 7.下列不属于获取信息的途径是( D )。 A.看新闻 B.读报纸 C.讨论 D.思考 8.关于信息处理,下列说法错误的是( B )。 A.对大量的原始信息进行记录、、统计、分析,最终得到可以被人们直接利用的信息的过程,称为信息处理。 B.信息输入就是通过计算机键盘把数据输入到计算机中 C.信息发布是信息输出的一种方式 D.信息处理是指对信息的加工过程,包括信息的输入和输出 9.信息技术在给人类的生活、学习和工作带来极大便利的同时,也存在一些负面影响,关于负面影响下列说法错误的是( C )。 A.信息犯罪 B.信息泛滥 C.信息共享 D.网络误用 10.关于信息的说法,不正确的是( D )。 A.信息需要通过载体才能传播 B.信息可以影响人们的行为和思维 C.信息有多种不同的表示形式 D.信息就是指计算机中保存的数据 11.下列选项属于信息的是( B )。

大一计算机选择题库

填空题 1.HTTP是指___________协议。超文本传输协议 2.HTML是指___________语言。超文本标记语言 3.在Internet中,按_______地址进行寻址。 IP 4.拥有计算机并以拨号方式上网的用户需要使用Modem,Modem的中文名称 为 _____________。调制解调器 5.从计算机域名到IP地址翻译的过程称为______________。域名解析 6.为了保障网络安全,防止外部网对内部网的侵犯,一般需要在内部网和外部公共网之间设置_______。防火墙 1.TCP/IP协议中IP是_________________的缩写。 Internet Protocol 2.IP地址记忆起来十分不方便,因此,每台主机可以取一个便于记忆的名字,这个名字就是__________。域名 3.Internet网络的最早前身是________网。 ARPAnet 4.负责文件传输的协议是_________。 FTP 5.以太网是一种______域网的网络技术。局 6.在Web页面上移动鼠标,当鼠标在某些位置变为手指形时,表明此处有 ___________。超链接 1.TCP/IP协议栈可分为四层,分别为:主机到网络层、互联网层、传输层、应用层;SMTP协议位于 __________ 。应用层 2.Internet服务提供商简称_________。 ISP 3.中国互联网络信息中心的英文缩写是___________。 CNNIC 4.计算机网络是计算机技术和________技术相结合的产物。通信 5.广域网的英文缩写为__________。 WAN 6.在因特网(Internet)中,电子公告板系统的英文缩写是___________。 Bbs

大学计算机考试选择题及答案

选择题练习 一、基础知识 1.晶体管计算机是___D___代的计算机。 A、第一代 B、第二代 C、第三代 D、第四代 2. 微型计算机中运算器的主要功能是__B___。 A、逻辑运算 B、算术运算和逻辑运算 C、算术运算 D、科学运算3.微机的微处理器芯片上集成有____B_____。 A、控制器和存储器 B、控制器和运算器 C、CPU和存储器 D、运算器和I/O接口 4.微型计算机硬件系统中最核心的部件是___B___。 A、主板 B、CPU C、内存储器 D、I/O设备 5.计算机的主机指的是 C 。 A、运算器和内存储器 B、运算器和控制器 C、中央处理器和内存储器 D、运算器和外存储器 6.计算机的存储系统由____B____组成。 A、ROM和RAM B、内存和外存 C、硬盘和软盘 D、磁带机和光盘7.一台完整的计算机系统应包括____B_____。 A、CPU和输入/输出设备 B、硬件系统和软件系统 C、内存储器、控制器和运算器 D、主机和外部设备 8. 计算机热启动是指____B____。 A、计算机自动启动 B、不断电状态下的重新启动 C、重新由硬盘启动 D、计算机发热时候的重新启动 9.计算机能直接执行的语言是____B_____。 A、高级语言 B、机器语言 C、汇编语言 D、BASIC语言 10、下列存储器中,断电后信息会丢失的是___C____。 A、CD-ROM B、磁盘 C、RAM D、ROM 11.ROM表示___D___。 A、随机存取存储器 B、读写存储器 C、硬盘 D、只读存储器12.在微型机中CPU对以下几个部件访问速度最快的是____C_____。 A、硬盘 B、软盘 C、RAM D、打印机 13.在计算机内部,汉字的内码是___C____来表示。 A、ASCII码 B、BCD码 C、二进制数 D、十六进制数 14.下列数中最小数是 D 。 A、(101101)2 B、(46)10 C、(2F)16 D、(54)8 15.下列数中最大数是 B 。 1

计算机网络发展现状和方向

计算机网络发展现状和发展方向 计算机网络的发展: 计算机网络近年来获得了飞速的发展。20年前,在我国很少有人接触过网络。现在,计算机通信网络以及Internet已成为我们社会结构的一个基本组成部分。网络被应用于工商业的各个方面,包括电子银行、电子商务、现代化的企业管理、信息服务业等都以计算机网络系统为基础。从学校远程教育到政府日常办公乃至现在的电子社区,很多方面都离不开网络技术。可以不夸张地说,网络在当今世界无处不在。 1997年,在美国拉斯维加斯的全球计算机技术博览会上,微软公司总裁比尔盖茨先生发表了著名的演说。在演说中,“网络才是计算机”的精辟论点充分体现出信息社会中计算机网络的重要基础地位。计算机网络技术的发展越来越成为当今世界高新技术发展的核心之一。 网络的发展也是一个经济上的冲击。数据网络使个人化的远程通信成为可能,并改变了商业通信的模式。一个完整的用于发展网络技术、网络产品和网络服务的新兴工业已经形成,计算机网络的普及性和重要性已经导致在不同岗位上对具有更多网络知识的人才的大量需求。企业需要雇员规划、获取、安装、操作、管理那些构成计算机网络和Internet的软硬件系统。另外,计算机编程已不再局限于个人计算机,而要求程序员设计并实现能与其他计算机上的程序通信的应用软件。 计算机网络发展的阶段划分 在20世纪50年代中期,美国的半自动地面防空系统(Semi-Automatic Ground Environment,SAGE)开始了计算机技术与通信技术相结合的尝试,在SAGE系统中把远程距离的雷达和其他测控设备的信息经由线路汇集至一台IBM计算机上进行集中处理与控制。世界上公认的、最成功的第一个远程计算机网络是在1969年,由美国高级研究计划署 (Advanced Research Projects Agency,ARPA)组织研制成功的。该网络称为ARPANET,它就是现在Internet的前身。 随着计算机网络技术的蓬勃发展,计算机网络的发展大致可划分为4个阶段。 第一阶段:诞生阶段 20世纪60年代中期之前的第一代计算机网络是以单个计算机为中心的远程联机系统。典型应用是由一台计算机和全美范围内2 000多个终端组成的飞机定票系统。终端是一台计算机的外部设备包括显示器和键盘,无CPU和内存。随着远程终端的增多,在主机前增加了前端机(FEP)。当时,人们把计算机网络定义为“以传输信息为目的而连接起来,实现远程信息处理或进一步达到资源共享的系统”,但这样的通信系统已具备了网络的雏形。 第二阶段:形成阶段 20世纪60年代中期至70年代的第二代计算机网络是以多个主机通过通信线路互联起来,为用户提供服务,兴起于60年代后期,典型代表是美国国防部高级研究计划局协助开发的ARPANET。主机之间不是直接用线路相连,而是由接口报文处理机(IMP)转接后互联的。IMP和它们之间互联的通信线路一起负责主机间的通信任务,构成了通信子网。通信子网互联的主机负责运行程序,提供资源共享,组成了资源子网。这个时期,网络概念为“以能够相互共享资源为目的互联起来的具有独立功能的计算机之集合体”,形成了计算机网络的基本概念。 第三阶段:互联互通阶段

计算机选择题及答案

第一套 2.因特网能提供的最基本服务___E-mail,WWW,FTP ___。 3.十进制数66转换成二进制数为__ 1000010____。 5.目前3.5英寸高密度软盘的最大容量为__1.44MB _ 6.Windows从软件归类来看是属于_操作系统_____。 7. 家用电脑能一边听音乐,一边玩游戏,这主要体现了Windows的___多任务技术___。 8. 对计算机特点的描述中,__无存储____是错误的10.640KB等于_655360__字节。 11.计算机能够直接识别和处理的语言是_机器语言 ____。 12. 在计算机中存储一个汉字内码要用两个字节,每个 字节的最高位为__1和1 ____。 14. 存有文件的软磁盘格式化后,在下列叙述中正确的 是__软磁盘上的原有文件全部被删除 15. 在计算机应用中,“计算机辅助制造”的英文缩写是 ___ CAI ___。 16. 目前大多数计算机,就其工作原理而言,基本上采 用的是科学家___冯*诺依曼___提出的存储程序控制原理。 17. 在多媒体系统中,内存和光盘属于__存储媒体_ 19. 计算机病毒是__一类具有破环性的程序___ 20. _操作系统___属于一种系统软件,缺少它,计算机 就无法工作. 第二套 1. 第三代计算机所使用的主要逻辑器件为__集成电路

____。 2. 一个字节包含__8 ____个二进制位。 4. ROM的意思是__只读存储器____。 5. 在下列四条叙述中,正确的一条是__在微机中,访问速度最快的存储器是内存 6. __应用软件___是指专门为某一应用目的而编制的软件。 7. 在资源管理器窗口中,要选择一批连续文件,在选择第一个文件后,要按住_ Shift _____键,再用鼠标左键单击最后一个文件即可。 8. Windows中不通过资源管理器实现的功能是_打印文档_____ 9. 下列说法正确的是__在不同文件夹下可以有两个同名文件 10. Windows的"复制"快捷键是__ Ctrl+c ____ 11. PowerPoint中默认的视图是__幻灯片普通视图 12. _格式化_____操作会清除硬盘上的全部数据。 13. Internet是由__各种网络____组成的。 14.在信息时代,存储各种信息资源容量最大的是___因特网___。 15. 计算机感染病毒后,症状可能有__以上都对 计算机运行速度变慢文件长度变长不能执行某些文件 16. 使PC机正常工作必不可少的软件是__操作系统。 18. 启动Windows后,出现在屏幕的整个区域称为_桌面 19. 通过Internet发送或接收电子邮件(E-mail)的首要

计算机考试选择题

1.Photoshop图象最基本的组成单元:像素 2.对矢量图和象素图描述正确的是:Adobe Illustrator 9图形软件能够生成 矢量图 3.图象分辨率的单位是:pip 4.色彩深度是指在一个图象中什么的数量:颜色 5.图象必须是何种模式,才可以转换为位图模式:灰度 6.在双色调模式中双色调曲线的作用是什么:决定专色在图象中的分布 7.下面哪种色彩模式色域最大:D A.HSB模式B.RGB模式C.CMYK模式D.Lab 模式 8.索引颜色模式的图象包含多少种颜色:256 9.当将CMKY模式的图象转换为多通道时,产生的通道名称是什么:青 色、洋红、黄色和黑色 10.什么色彩模式的图象转换为多通道模式时,建立的通道名称均为Alpha:Lab模式 11.当图象是何种模式时,所有的滤镜都不可以使用(假设图象是8位/通 道):索引颜色 12.若想增加一个图层,但在图层调色板的最下面NEW LAYER(创建新图 层)的按钮是灰色不可选,原因是下列选项种的哪一个(假设图象 是8位/通道):图象是索引颜色模式 13.CMYK模式的图象有多少个颜色通道:4 14.当RGB模式转换为CMYK模式时,下列哪个模式可以作为中间过渡模式:Lab 15.下列哪种色彩模式是不依赖于设备的:C A.RGB B.CMYK C.Lab D.索引颜色 16.下面哪些因素的变化会影响图象所占硬盘空间的大小:ABC A.Pixel Dimensions(象素大小)B.Document Size(文件尺寸) C.Resolution(分辨率)D.存储图象时是否增加后缀 17.默认的暂存盘是如何排列的:暂存磁盘创建在启动磁盘上

计算机应用程序和网络

计算机应用程序和网络 本文介绍了基本的网络技术和常用的网络应用程序。说明了网络的主要 目的和功能。 计算机网络与大部分行业一样有自己的行话,包括技术术语、缩写和首字母缩 略词。不了解这些术语,就很难理解网络中涉及的概念和过程。下面列出了供 参考的某些术语及其定义,定义了某些最重要的与计算机网络相关的词语、短 语和首字母缩略词。 ?网络接口卡(network interface card ,NIC),发音是“nick”,也叫做 LAN局域网适配器或网络接口。网络接口卡一般插到计算机中的ISA、 PCI或PCMCIA(PC卡)插槽中,连接到网络媒体上。然后通过网络 媒体连接到其他计算机上。 ?媒体是指传输信号在其中传输的各种物理环境。常见的网络媒体包括双 绞线、同轴电缆和光纤电缆,甚至是进行无线传输的地球大气。 ?协议是一组规则。在网络协议中,这是一组计算机通信规则。“协议套件” 是执行与通信过程各方面相关的不同功能的一组协议。 ?Cisco IOS软件在Cisco设备上运行,是业内领先的、应用最广泛的网 络系统软件。提供智能网络服务,实现Internet应用程序的快速部署。 Cisco IOS软件具有多种功能,从基本的连通性、安全性、网络管理到 先进技术服务。Cisco IOS软件的功能是技术进步的结果。第一代网络 设备只能存储和转发数据包。今天,Cisco IOS软件可以识别、分类和 排序网络通信,以及优化路由、支持语音和视频应用程序等等。Cisco IOS软件运行在大多数Cisco路由器和Cisco交换机上。这些网络设备 承载当今大部分的Internet通信。 ?网络操作系统(Network operating system,NDS)通常是指服务器软 件如Windows NT、Windows 2000 Server服务器、Windows Server 2003、Novell NetWare,UNIX和Linux。网络操作系统有时候是指一 个客户端操作系统,如Windows 95或Macintosh OS的一个网络组件。 ?连通性设备是指多个不同的设备类型,所有设备都连接到分段电缆上, 把两个或多个小网络(或子网)连接到一个大网络上,或把一个大网络

计算机习题选择(上)

在word的编辑状态,选择了整个表格,执行了表格菜单中的“删除行”命令,则(D、整个表格被删除) 1. Word文档中选中一句,则应按住(D、CTRL)键单机剧中任意位置 2.设windows处于系统默认状态,在word编辑状态下,移动鼠标至文档行首空白处(文 本选定区)连击左键三下,结果会选择文档的(A、全文) 在word编辑状态下,要统计文档的字数需要使用的菜单是(D、工具) 3.在word文档编辑中,如果想在某一个页面没有写满的情况下强行分页,可以插入(C、 分页符) 在word的编辑状态,进行自体设置操作后,按新的设置的自体显示的文字是(B、文档中被选择的文字) 4.单击“页眉和页脚”工具栏上(A、页码域)按钮可以插入页码,word将把该域作为页 眉和页脚文字的一部分插入 在word中,若将光标快速的移到一处编辑位置,可以(C、Shift+F5) Word中若要在表格的某个单元格中产生一条对角线,应该使用(B、表格和边框工具栏中的"绘制表格"工具按钮) 5.在word的编辑状态下,如果要调整段落的左右边界,快捷的方法是使用(B、拖动标尺 上的缩进标志) Word文本编辑中,文字的输入方式有插入和改写两种方式,要将插入方式转换为改写方式,则可按(A、Insert键) 6.在word文档窗口中,当“开始”菜单中红的“剪切”和复制“命令呈现浅灰色而不能 被选择时,表示的是(B、在文档中没有选定任何信息) 7.Word的最大的特点是(D、所见即所得) 8.在word文本中,当鼠标移动到正文左边,形成右向上箭头时,连续单机鼠标(B、3) 次可以选定全文 9.在word中可以建立几乎所有的复杂公式,通过下列哪种方法实现A、执行"插入"菜单的 "对象"命令中选择公式编辑器 关于筛选与排序的叙述正确的是(A、排序重排数据清单;筛选是显示满足条件的行,暂时隐藏不必显示的行) 10.在word编辑状态下,当前输入的文字显示在(A、插入点) 11.在word的编辑状态,执行“开始“菜单中的”粘贴“命令后D、剪贴板中的内容复制到 插入点 在word的编辑状态,当前编辑的文档时C盘中的D1.DOC文档,要将该文件存储到软盘,应当使用的是(C、文件菜单中的"另存为"命令) 12.在word的表格操作中,改变表格的行高与列宽可以用鼠标操作,方法是(D、当鼠标指 针在表格线上变为双箭头形状时拖动鼠标) 在word的编辑状态,文档串口显示出水平标尺,拖动水平标尺上边的“首行缩进“滑块,则(D、文档中被选择的各段落首行起始位置都重新确定) 为在word文档中获得艺术字的效果,可以选用下列哪种方法B、执行"插入"菜单的"图片"命令 13. 14.在word中,在页面设置选项中,系统默认的纸张大小是(B、A4) 15.在word的“文件“菜单底部显示的文件名所对应的文件时(B、最近被操作过的文件) 16.在word文档编辑中,使用哪个菜单中的“分隔符……“命令,可以再文档中指定位置 1

计算机考试选择题真题

1、【单选题】在Windows中,错误的新建文件夹的操作是________。正确答案: C (A)、在"资源管理器"窗口中,单击"文件"菜单中的"新建"子菜单中的"文件夹"命令 (B)、右击资源管理器的"文件夹内容"窗口的任意空白处,选择快捷菜单中的"新建"子菜单中的"文件夹"命令 (C)、在Word程序窗口中,单击"文件"菜单中的"新建"命令 (D)、在"我的电脑"的某驱动器或用户文件夹窗口中,单击"文件"菜单中的"新建"子菜单中的"文件夹"命令 2、【单选题】下列关于Windows菜单的说法中,不正确的是________。正确答案:A (A)、用灰色字符显示的菜单选项表示相应的程序被破坏 (B)、带省略号(…)的菜单选项执行后会打开一个对话框 (C)、命令前有“·”记号的菜单选项,表示该项已经选用 (D)、当鼠标指向带有向右黑色等边三角形符号的菜单选项时,弹出一个子菜单 3、【单选题】在Word文档中输入复杂的数学公式,执行______命令。正确答案: D (A)、“格式”菜单中的样式 (B)、“插入”菜单中的数字 (C)、“表格”菜单中的公式 (D)、“插入”菜单中的对象 4、【单选题】在Excel中,有时需要对不同的文字标示,使其满足同一标准。为此,Excel提供了三个特殊的符号,来执行这一工作。“*”是三个特殊的符号之一。该符号表示__________。正确答案: D (A)、只有该符号后面的文字符合准则 (B)、任一字符 (C)、除了该符号后面的文字外,其他都符合准则 (D)、一个或任意个字符 5、【单选题】在ASCII码表中,ASCII码值从小到大在排列顺序是______。正确答案: C (A)、数字、小写英文字母、大写英文字母 (B)、大写英文字母、小写英文字母、数字 (C)、数字、大写英文字母、小写英文字母 (D)、小写英文字母、大写英文字母、数字 6、【单选题】下面关于工作表与工作簿的论述正确的是________。正确答案: C (A)、一张工作表保存在一个文件中 (B)、一个工作簿的多张工作表类型相同,或同是数据表,或同是图表 (C)、一个工作簿保存在一个文件中

计算机网络对现代人们生活和工作的影响

计算机网络对现代人们生活和工作的影响 在这样一个信息高速流转的现代社会,计算机网络逐渐成为了我们生活和工作中不可或缺的一部分。无论是生活、娱乐、工作,计算机网络无处不在。人类社会已经迈入了网络时代计算机和互联网已经与老百姓的日常工作、学习和生活息息相关在计算机技术、网络通讯术的高速发展的今天电脑和网络正在以惊人的速度进入人类社会的各个角落。计算机已经在不知不觉中成为了人们生产生活中的一大重要工具。 首先网络技术对人类生活生产的一些有利影响中教育方式影响最为巨大,随着网络技术的发展网络教育也应运而生它突破了传统教育的时空限制凭借其数字化、多媒体、信息量大、交互性强、覆盖面广等特点为更多的社会成员提供了受教育的机会。实现真正意义上的远程教育消除城乡地区在教育质量和内容上的差别。农村的学生可以享受到与城市学生一样高质量的教育。这对于农村家庭来说无疑是一个很好的受教育方式。使得距离不再成为限制教育的深入发展的枷锁,使得学生学习的视野不断开阔。知识的选择面不断拓宽 其次,计算机网络的运用实现了世界范围内信息的传播与分享。传统的家庭通讯方式已发生了很大的变化除了电话、手机外上网已成为新的家庭通讯时尚。人们通过网络不仅可以听到声音同时还可以清晰的看到对方缩小了彼此的距离。全球在真正意义上实现了地球村。在资源共享方面,计算机网络使距离的障碍得到了消除。人们通过

计算机网络可以在最快的时间内得到最新最前沿的咨询。 随着计算机网络的日益发展,其中的弊端也逐渐显现出来。例如:网络成瘾症。随着网络电脑不断地深入到千家万户而出现的一种新的心理疾病。一份对在校大学生的调查表明,几乎有75%的被调查者有网络成瘾的倾向。美国心理学会曾对469名长时间上网的网民进行了问卷调查,网民中有6%的人患有网络中毒症。而对于身心发展均不成熟的大学生来说,网络成瘾不仅影响学习,还会影响个性形成、价值取向等深层次的东西,从而改变大学生的人生之路。随着互联网使用人数的迅速攀升,网络成瘾症的危害性应该引起人们足够的重视,加强青少年对互联网的理解和认识成为重中之重。此外,网络信息监管,文明上网,网络信息污染等问题同样成为当今社会的一大问题。 总而言之,计算机网络对于现代人类社会不异于是一把双刃剑。而其利大于弊还是弊大于利真正在于我们如何运用,把握一个度最为关键,对其有正确地利用,才能真正地为社会发展所服务,才能真正对社会产生有利的影响。 英语系2班 章欢

计算机网络第四版课后习题答案

1、计算机网络的发展阶段 第一阶段:(20世纪60年代)以单个计算机为中心的面向终端的计算机网络系统。这种网络系统是以批处理信息为主要目的。第二阶段:(20世纪70年代)以分组交换网为中心的多主机互连的计算机网络系统。它的主要特点是:①采用的是静态分配策略;②这种交换技术适应模拟信号的数据传输。③计算机数据的产生往往是“突发式”的。第三阶段:(20世纪80年代)具有统一的网络体系结构,遵循国际标准化协议的计算机网络。第四阶段:(20世纪90年代)网络互连与高速网络。 2、简述分组交换的要点。(1)报文分组,加首部(2)经路由器储存转发(3)在目的地合并 3、试从多个方面比较电路交换、报文交换和分组交换的主要优缺点。 (1)电路交换:端对端通信质量因约定了通信资源获得可靠保障,对连续传送大量数据效率高。 (2)报文交换:无须预约传输带宽,动态逐段利用传输带宽对突发式数据通信效率高,通信迅速。 (3)分组交换:具有报文交换之高效、迅速的要点,且各分组小,路由灵活,网络生存性能好。 4、为什么说因特网是自印刷术以来人类通信方面最大的变革?答:融合其他通信网络,在信息化过程中起核心作用,提供最好的连通性和信息共享,第一次提供了各种媒体形式的实时交互能力。 8、计算机网络中的主干网和本地接入网的主要区别是什么?答:主干网:提供远程覆盖\高速传输\和路由器最优化通信。本地接入网:主要支持用户的访问本地,实现散户接入,速率低。 9、一个计算机网络应当有三个主要的组成部分:(1)若干个主机,它们向各用户提供服务; (2)一个通信子网,它由一些专用的结点交换机和连接这些结点的通信链路所组成; (3)一系列的协议。这些协议是为在主机之间或主机和子网之间的通信而用的。 10、试在下列条件下比较电路交换和分组交换。要传送的报文共x(bit)。从源点到终点共经过k段链路,每段链路的传播时延为d(s),数据率为b(b/s)。在电路交换时电路的建立时间为s(s)。在分组交换时分组长度为p(bit),且各结点的排队等待时间可忽略不计。问在怎样的条件下,分组交换的时延比电路交换的要小?答:线路交换时延:kd+x/b+s, 分组交换时延:kd+(x/p)*(p/b)+ (k-1)*(p/b) 其中(k-1)*(p/b)表示K段传输中,有(k-1)次的储存转发延迟,当s>(k-1)*(p/b)时,电路交换的时延比分组交换的时延大,当x>>p,相反。 11、在上题的分组交换网中,设报文长度和分组长度分别为x和(p+h)(bit),其中p为分组的数据部分的长度,而h为每个分组所带的控制信息固定长度,与p的大小无关。通信的两端共经过k段链路。链路的数据率为b(b/s),但传播时延和结点的排队时间均可忽略不计。若打算使总的时延为最小,问分组的数据部分长度p应取为多大?答:总时延D表达式,分组交换时延为:D= kd+(x/p)*((p+h)/b)+ (k-1)*(p+h)/b D对p求导后,令其值等于0,求得p=[(xh)/(k-1)]^0.5 12、网络体系结构为什么要采用分层次的结构?试举出一些与分层体系结构的思想相似的日常生活。 答:分层的好处:①各层之间是独立的。某一层可以使用其下一层提供的服务而不需要知道服务是如何实现的。②灵活性好。当某一层发生变化时,只要其接口关系不变,则这层以上或以下的各层均不受影响。 ③结构上可分割开。各层可以采用最合适的技术来实现④易于实现和维护。⑤能促进标准化工作。 与分层体系结构的思想相似的日常生活有邮政系统,物流系统。 14协议与服务有何区别?有何关系? 答:网络协议:为进行网络中的数据交换而建立的规则、标准或约定。由以下三个要素组成: (1)语法:即数据与控制信息的结构或格式。(2)语义:即需要发出何种控制信息,完成何种动作以及做出何种响应。(3)同步:即事件实现顺序的详细说明。 协议是控制两个对等实体进行通信的规则的集合。在协议的控制下,两个对等实体间的通信使得本层能够向上一层提供服务,而要实现本层协议,还需要使用下面一层提供服务。 协议和服务的概念的区分: 1、协议的实现保证了能够向上一层提供服务。本层的服务用户只能看见服务而无法看见下面的协议。下面的协议对上面的服务用户是透明的。 2、协议是

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档