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PROE基本命令学习笔记

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PRO/E2001学习笔记

正确和错误的文件名

问题解决

文件中有空格空格处用下划线代替

非文字数字符号使用文字数字符号

文件名中有方括号去掉方括号

*内存

当在P中打开、引用或创建一个对象时,该对象就一直存在于内存当中,知道被删除或退出P。同样,当打开装配体时,和装配体关联的每一个零件也都存在于内存当中。

*工作目录

P是利用工作目录帮助用户管理文件。要变更当前的工作目录,可以选择文件→工作目录命令,然后选择想要的目录作为工作目录。

*打开对象

通过文件打开对话框可以检索到P对象。选择文件→打开命令或直接在工具栏象

模型显示

在零件、装配以及制造模块中,显示模型有4种方式,在工程图模块中,有3种显示方式。

线框:在P所有相关模块中,线框方式显示模型所有的边。在实际的模型绘制中,被隐藏的边也会也会变得可见。

隐藏线:在隐藏线方式下,实际模型绘制中被隐藏的边会以灰色表示。在工程图模块中,灰色线条表示隐藏线并被打印成隐藏线。

消除隐藏线:在这种方式下,实际模型绘制中被隐藏的线不会被显示。

上色:在上色方式下,所有显示的实体和表面都会被上色,隐藏线不会显示。在工程图模块中,这个选项不能使用。

视图定向:在零件或装配模块下造型时,将模型定向在6个正交视图(正视图、俯视图、右视图、左视图、仰视图和后视图)中的一个对用户来说是很有利的。命名和保存视图可以通过动态浏览或者定向选项进行视图定向。

创建草图:绘制草图是P的一项基本技巧。创建的几何特征,诸如拉伸或切除,需要用草图来定义特征的截面。

绘制草图的基本原则:草绘集中了尺寸标注、约束以及参照元素形成一个截面。截面分为两类:一类是可以用于直接创建特征的截面,另一类是在草图模块下创建的截面。

草绘显示

*撤消与恢复撤消草绘器操作图标将撤消上一次执行的草绘动作,而重做图标则用来恢复通过撤消选项撤消的操作。

*定向草绘平面与屏幕平行默认的绘制环境是显示与屏幕平行的。因为绘制环境可以使用CTRL+鼠标中键动态旋转,所以此图标可以把草绘平面恢复到默认的二维方向。

*显示尺寸在绘制环境中,切换尺寸显示的开/关图标控制约束符号的显示,约束符号显示可以用此选项开启和关闭。

*网格开关在绘制环境中,切换网格的开/关图标控制网格显示方式。在绘制截面时,网格常常会引起视觉方面的问题。

*显示顶点顶点将在草绘图元的端点显示。切换截面顶点显示的开/关图标控制顶点的显示,单击图标将关闭所有顶点显示。

绘制图元

*创建文本文本可以用于拉伸、切除以及修饰特征。通过草绘→高级几何→文本选项可以建立文本。步骤如下:

(1)、选择草绘→高级几何→文本选项。

(2)、输入一行文本,并按回车键。

(3)、定位文本框选择对角线两个端点定位文本,文本的高度和宽度由文本框的大小决定。

(4)、结束输入文本时,按回车键。

*创建轴点在绘制环境下,轴点用于拉伸轴。用草绘→高级几何→轴点选项创建轴点。

*创建椭圆圆角椭圆圆角是在两个所选图元间创建的一个草绘图元。圆角为椭圆角。

尺寸标注

*线标注线标注用于显示线段的长度和两个图元间的距离,如两条平行线间的距离,或一个圆圆心到一条直线的距离。

线段标注线段,选择尺寸选项,然后单击要标注的线段,再用鼠标中键选

*

直径标注:直径是通过远的最大的距离,选择尺寸选项,然后双击圆类图元,再用鼠标中键选择尺寸标注在工作区的位置。

圆弧角要标注圆弧形成的角,选择尺寸选项,然后单击组成角的圆弧的端点,再用鼠标中键选择尺寸标注在工作区的位置。

修改尺寸标注在P中绘制特征草绘时,最重要的是通过尺寸标注方案以及约束的使用创建满足设计意图的草绘。草绘绘制并且添加了所有的尺寸标注和约束后,可以将尺寸修改为正确的数值。

*多个修改通过单击修改尺寸图标进入修改尺寸对话框,把对话框中的再生功能去掉,再选择多个尺寸内来进行修改,完成后打勾。要注意的是不合理

的尺寸值是无法形成图元的。

几何体工具操作草绘图元有多种不同的几何建造工具。几何形状工具菜单有以下工具:

*求交此选项将两个图元从相交位置分开选择两个图元,每个图元都从相交点被分开

*使用边此选项从已有特征边建立草绘几何特征。选择的特征边被投影在草绘平面上作为草绘图元。

*偏距边此选项从已有特征边线建立草绘几何偏移。偏距边选项与使用边选

项基本上类似,只是偏距边选项需要一个偏移值,投影的边线将按指定的距离偏移。

拉伸、修改和重定义特征

父子特征;在造型过程中,当一个特征参照另外一个特征是,被参照的特征就成为这个造型零件的父特征,依赖于父特征的特征就是子特征。

基础特征:零件中创建的第1个几何特征,是其他所有特征的父特征。

按下面步骤创建一个新的拉伸零件:

(1)建立正确的工作目录。

(2)创建新目标。选择文件→新建命令可以创建一个新的目标文件,在新增对话框中选择应用模块的选项,默认的是零件模块,可以自己输入文件名,也可以选择默认的文件名,但文件名长度限制在32个字符(通常是字母和数字)以内,不许有空格。

(3)设置模型一个零件的设置有多个可用选项,一般要选择零件材料和造型单位,但零件的材料和单位也可以在后面的造型过程中设置。

(4)如果没有使用模板,创建P的摸热基准面。

(5)选择特征创建方法。对于零件的第一几何特征,创建的工具是有限的。对实体来讲,加材料是主要的可用工具,在加材料菜单里,有拉伸、旋转、扫(7)绘制特征的草图使用拉伸、切除和槽命令创建特征需要绘制几何实体。一个基准面和第一个基准面偏移。

(1)选择创建基准面选项(2)在菜单上选择偏移选项。偏移选项创建一个与已有基准面偏移的基准面。已有基准面可以是任何平坦的表面。(3)选择先前创建的基准面。(4)输入偏移距离,在选择输入距离选项后,注意工作区显示偏移方向的箭头,如果偏移的方向与需要方向相反,可以输入一个负数值。(5)完成。

一个基准面和两个所选表面相切。

(1)选择创建基准面选项(2)选择相切约束选项把基准面放置在与选定的圆柱体或者圆角相切的位置。(3)选择第一个相切位置(4)选择相切约束选项,接着选择第二个相切的表面。(5)完成。

一个基准面穿过一条边并和第一个基准面成一定角度。

(1)选择创建基准面选项(2)选择通过约束选项,接着选择一个边线。这个基准面将会穿过图示的边来创建。(3)选择角度约束选项,接着选择基准面。在工作区选择基准面,创建的基准面将与这个基准面成一定角度。(4)在菜单上选择完成。(5)选择输入值,输入一个角度值。如果旋转方向与图中所示一致,那就输入正值,相反则输负值。然后完成。

创建基准轴

(1)选择创建基准轴选项(2)在菜单选择一个约束类型(3)根据所选的约束类型来选择对象。

创建坐标系

(1)选择创建坐标系选项(2)选择一个约束类型(3)根据所选类型来选择对象

孔此命令是用来创建直孔或者有变化截面的孔,孔被认为是负空间特征,直孔也可以用切剪命令来创建,但为什么用孔命令而不是切剪命令呢?因为孔命令有预先定义的不用绘制的截面,此外,孔命令的算法不像切剪那么复杂。

可用的孔放置选项有4种:

同轴此选项是把孔的中心放置在一根存在的轴线上,用户需要指定轴线、放置平面和孔的直径。

线性此选项是根据两条特征边线来放置孔的,边线可以是零件的表面和基准面。

径向此选项是把孔放置在距一根轴线一定距离并和一个参照平面成一定角度的地方。

孔的深度选项

穿过所有这个选项是完全穿过一个零件来切出一个孔。

通过下一个这个选项切出的孔是一直到下一个特征的。

穿至和至参照都是切孔至用户选定的表面。创建同轴孔基本操作和线性孔差不多,只是选择的参照不同,这里要求选择一条轴线。

圆角、斜面和拔模提一下怎么操作?

零件抽壳此命令是把选定的表面从零件上去除掉,并使零件变为用户定义的壁厚的中空见。执行的步骤为:

(1)择特征→创建→壳命令。

(2)选择要去除的表面。

(3)然后完成,再完成。

(4)输入抽壳壁厚。

(5)在特征定义对话框里单击完成按钮。

(6)在对话框里选择单击确定。

筋是零件的特征间的薄的连接板特征,它可以是选状的,也可以是直的。

创建一个筋的步骤为:

(1)首先创建一个零件,然后选择特征→创建→筋命令。

(2)选择基准面作为绘制筋草图的平面,它一定要在基准平面上绘制草图。(3)选择视图的绘制方向。

(4)绘制一条直线,这是定义截面图所要求的唯一的一个实体。

(5)在草绘中选择完成。

(6)挤出方向一定要是指向零件的。

(7)输入挤出厚度。

阵列特征此命令是用来创建一个特征的多个单元的。特征阵列是用改变或者复制特征的一个或者多个参数尺寸的方法得到的。有两种阵列构成方式:线性的和互成角度的,互成角度的是阵列的例子是绕一根轴复制一个孔。

阵列选项

*相同阵列相同阵列是最简单的,并允许最多的假定。相同阵列的单元一定要有相同的尺寸,并且一定要放在同一个放置表面上。相同阵列的单元不能和其他特征、单元或者放置平面的边线上相交。

*变化阵列变化阵列比相同阵列要复杂。变化阵列的单元可以有不同的尺寸,也可以在不同的放置表面上,和相同阵列一样,变化阵列的单元不能和其他单元相交。

*一般阵列一般阵列是最复杂的阵列,它需要更长的时间去重建。对于一般阵列,在创建过程中是没有假定的。单元可以和别的单元及放置平面的边线相交。另外,单元可以有不同的尺寸和放置在不同的平面上。

创建一个线性阵列

(1)选择特征→阵列命令。

(2)选择要做阵列的特征。

(3)选择变化的作为阵列选项。

(4)选择要修改的尺寸值,输入新的尺寸作为尺寸增量值。

(5)选择第二方向上的要修改的尺寸值,输入新的尺寸作为尺寸增量值。(6)然后在菜单上选择完成。

(7)输入第一方向上的单元数。

(8)输入第二方向上的单元数。

(9)选择完成创建阵列。

旋转特征旋转特征是绕一根中心线旋转的图形。对于绘制环境里的任何类型的旋转特征,用户都要绘制截面图和旋转中心线。旋转特征可以是正空间特征,也可以是负空间特征。旋转的拉伸体是正空间特征,其负空间对应物是旋转的切除特征。

绘制草图和尺寸标注旋转特征的几何图形一顶要在中心线的一侧绘制,而且必须是封闭的,一定要绘制一条中心线,如果有多条中心线在一个截面图里,第1条绘制的中心线将作为旋转的轴线。

旋转特征参数

*旋转方向旋转方向属性和挤出方向属性类似,可用的选项有单侧和双侧都旋转。

*旋转角度旋转角度参数和挤出选项的高度参数类似,这个选项用来指定绕旋转轴旋转的截面的旋转角度。旋转孔选项有两种孔类型:直的和草绘的。直孔在特征的整个长度上的直径都是常数,草图孔是用来创建特殊截面的孔。创建草绘孔的步骤:

(1)选择特征→创建→孔选项,打开孔对话框。

(2)在对话框的孔类型选择组中选中草绘单选按钮,进入独立的绘制环境。

(3)在绘制环境里,使用草绘→直线→中心线选项创建竖直的中心线(所有的旋转特征都要求草绘里有中心线,草绘孔的中心线必须是竖直的。)

(4)绘制孔的截面(孔的草绘图元一定要在中心线的一侧绘制,而且必须完全封闭。中心线并不是草绘的一个图元。必须有一个草绘图元与中心线垂直,该图元是用来对齐孔和放置平面的。如果有多个图元与中心线垂直,那么在绘制环境里最上方创建的那个将起上述作用。)

(5)标注草绘尺寸使与之设计意图相吻合。

(6)修改尺寸值。

(7)再生截面图。

(8)选择完成选项退出草绘环境。

(9)在放置类型下拉列表中选择孔的放置选项。(可用孔的放置选项包括线性、同轴、径向和直径。)

(10)使用的放置选项放置孔。

(11)预览孔,然后单击建造特征按钮。

旋转阵列

阵列选项可以用来创建孔特征的径向阵列,或者创建草绘特征的旋转复制。创建旋转阵列时,一定要有一个定义特征的角度尺寸存在。旋转阵列时一般有两种情况:

1、径向阵列:可以用来创建径向孔的成一定角度的复制。径向孔选项是通过输入到选定轴线的距离和与参照平面的夹角来放置特征的。这个角度方向尺寸在阵列创建过程中可以用作引导尺寸。

2、旋转阵列:可以用来创建草绘特征的旋转复制。特征必须在基准面上绘制,而且要添加通过轴和角度约束。定义草绘平面的角度尺寸是用来做特征阵列的。

创建径向阵列的步骤:

(1)选择特征→阵列选项。

(2)选择要做阵列的特征。(在工作区域或模型树上选择孔或草绘特征,这个特征必须包括一个用作引导尺寸的角度尺寸。

(3)在阵列选项菜单中选择阵列选项。(在菜单中选择相同、变化或者一般选项。相同阵列要求最多的假定,阵列的单元不能和其他单元或放置平面的边线相交。另外,相同阵列必须在同一个防止平面上。一般选项不要求任何假定,但再生时间较长。)

(4)在阵列尺寸增量菜单选择值选项。

(5)选择一个角度引导尺寸改变特征。

(6)尺寸增量值。(输入一个特征改变的角度数值。)

(7)在退出菜单中选择完成选项。

(8)输入第一方向上单元的数目。

(9)选择完成选项创建阵列。

基准轴是用作创建特征的参照元素的。

创建基准轴的步骤:

(1)选择插入→基准→轴选项。(基准轴被认为是零件的特征。)

(2)在基准轴菜单中选择约束选项,然后选择与选定的约束选项相关的几何图形。(基准轴是使用已有的零件特征创建的。与基准面不同,所有基准轴约束选项都是单独的。)下面是可用的约束选项列表:

*过边界:该选项穿过已有的零件边线来创建基准轴。用户必须选择两个零件表面构成的几何边线。

*垂直平面:该选项创建的基准轴与已有的平面垂直,平面可以是零件表面或者基准面。需要用尺寸参照元素来定位轴线,通过选择两条零件边线并指定尺寸值创建参照元素。

*过点且垂直平面:该约束选项放置的轴线与一个平面垂直,并穿过一个已有的基准点。这个基准点可以不在选定的平面上。

*过柱面;该选项在已有的圆柱体的中心放置基准轴。表面可以完全是圆柱面,也可以部分是,例如圆角。

*2平面:该选项在两个平的表面或则基准面的交线上放置基准轴。这个特征的一般用途是把轴放置在PRO/E的两个默认正交基准面的交线上。

*二个点/顶点:该约束选项是在两个基准点,或则两个顶点,或则一个基准点和一个顶点之间放置基准轴。

*曲面点:该约束选项放置的基准轴与一个表面垂直并穿过表面上的一个点。*曲线相切:该选项放置的基准轴和曲线或边线在选定的点上相切,点要在使用这个选项之前就已存在。

(3)选择完成选项创建基准轴。

合并特征成组:普通的阵列选项用于操作单个特征,而不是多个特征。

组菜单提供了创建和操作组的选项,它们是:

*创建:该选项用于创建一个组。其中有两个选项:第1个是放置用户自定义特征(UDF),当(UDF)放置到对象中时,它就成为一个组特征;第2个选项是创建局部组,局部组只在当前模块下有效。

*阵列:该选项用于创建组的旋转或线性阵列,组→阵列选项与特征→阵列选项相类似。

*替换:该选项用于替换一个放置在对象中的UDF。新的UDF必须具有相同数量和类型的参照,局部组不能被替换。

*撤消阵列:成组的特征在模型树中本质上是一个特征。阵列组合并在一起在模型树上显示为一个阵列特征,撤消阵列选项将打破阵列关系,并为每个阵列单元创建一个单独的组。

*撤消组:通过组选项合并的特征可以通过撤消组选项取消合并。

创建局部组的步骤:

(1)选择特征→组→创建选项。选择创建选项后,出现打开对话框。(2)在打开对话框中单击取消按钮。组→创建选项在默认情况下的动作是放置用户自定义特征。单击取消按钮退出打开对话框。

(3)在创建组菜单中选择局部组选项,然后输入组的名称。

(4)在模型树上选择要成组的特征。特征可以直接在工作区选择或在模型树上选择,要成组的特征在模型树上必须两两相邻。在模型树上特征时,组的起始特征和结束特征也要选中。

(5)在选取特征菜单中选择完成选项。

阵列组的步骤:

(1)选择特征→组→阵列选项。

(2)选择要进行阵列操作的组。阵列组可以在工作区中选择或在模型树上选择,但一次只能选择一个组。

(3)选择引导标注作为阵列的第1个方向。组的阵列选项只允许在两个方向上进行阵列操作,选择引导标注作为第1个方向。

(4)为第1个方向的引导标注输入尺寸增量。输入引导标注偏离第1个方向的数量。

(5)如果需要,选择第1个方向上阵列的附加标注并输入增量值。这是一个可选项。除了引导标注,还可以添加多个特征标注。选择变化的标注并输入增量值。

(6)选择完成选项,完成第1个方向的标注选择。

(7)输入第1个方向上组的单元数量。

(8)选择阵列第2个方向的引导标注。

(9)输入标注增量作为第2个方向的引线标注。

(10)如果需要,选择附加标注并输入增量值。

(11)选择完成悬想,结束第2个方向上的标注选择。

(12)输入第2个方向上组的单元数量。

复制特征:阵列选项用于以旋转或线性方式建立一个特征的多个副本,而复制选项用于创建一个或多个特征的一个副本。阵列选项通过变化特征标注创建一个特征的多个新单元,而复制选项通过改变参照的位置或标注值建立一个副本。复制选项:与阵列选项不同,多个特征可以用复制命令同时复制。复制选项副本的基本类型:

*镜像特征:镜像选项是用于复制关于某个平面的镜像特征,该选项创建源特征的镜像。

*旋转副本:旋转选项是移动选项的分支选项,特征可以沿基准曲线、边、轴或坐标系复制-旋转。

*平移特征:平移选项也是移动分支选项,复制的特征沿直线方向从源特征平移,复制特征菜单中的相同参考选项创建一个平移副本。

*新参考:副本可以通过改变标注值和选择新的参考创建,参考包括定位边、参照轴以及放置平面,特征可以以全新的参照创建副本。相同参考选项创建所选特征的副本,但是不能选择可变的参考。

独立和从属:特征可以依赖或独立于其父特征复制。

镜像特征的步骤:

(1)选择特征→复制选项。

(2)选择镜像选项。

(3)选择从属或独立选项,然后选择完成选项。独立选项将使新副本的标注值独立于任何父特征。

(4)选择镜像特征。特征可以在工作区选择或在模型树上选择。另外,所有特征选项可以用于镜像零件的所有特征。复制特征菜单中的选取选项用于在后面几步里选择特征。

(5)选择完成选项结束特征选择。

(6)选择一个镜像平面。镜像平面可以是任何平的表面或者基准平面。如果没有平面,可以用产生基准选项创建一个平面。镜像选项不会用特征定义对话框。选择镜像平面后副本将被创建。

旋转特征的步骤:

(1)选择特征→复制→移动选项。

(2)选择从属或独立选项。特征以从属方式复制时,他们的标注值将依赖于源特征,父特征的任何变动将会影响到副本。

(3)在复制特征菜单中选择完成选项。

(4)在选择复制的特征,然后选择完成选项。

(5)在移动特征菜单中选择旋转选项。

(6)在选取方向菜单中选择曲线/边/轴或坐标系选项,然后在工作区内选择适当的图元。特征可以沿基准曲线、边、轴或坐标系复制-旋转。选择旋转类型后,在工作区内选择适当的图元。

(7)选择正向选项确定旋转方向或选择反向选项改变方向。

(8)输入旋转角度。输入选择特征旋转的角度大小。

(9)打开移动特征菜单,选择完成移动选项。

(10)打开组可变尺寸菜单,选择完成选项。

(11)单击特征定义对话框中的确定按钮。

平移特征的步骤:

(1)选择特征→复制→移动选项。

(2)选择独立或者从属选项。

(3)打开复制特征菜单,选择完成选项。

(4)选择复制特征,然后选择完成选项。

(5)打开移动特征菜单,选择平移选项。

(6)打开选取方向菜单,选择平面选项,然后在工作区内选择一个平面。

可以选择一个平的表面或基准面,特征垂直于所选平面复制,可以用产生基准选项创建一个基准面。

(7)确认或者改变平移方向。

(8)输入平移值。输入数值,复制的特征将以此距离偏移于源特征。(9)打开移动特征菜单,选择完成移动选项。

(10)打开组可变尺寸菜单,选择完成选项。

(11)打开特征定义对话框,单击确定按钮。

新参考复制的步骤:

(1)选择特征→复制→新参考选项。

(2)选择独立或者从属选项,然后选择完成选项。

(3)选择复制特征,然后选择完成选项。

(4)选择要改变的标注(可选项)。

(5)在组可变尺寸彩旦中选择完成选项。

(6)为每个高亮显示的参考选择一个选项,然后执行适当的参考选择。(7)打开组放置菜单,选择完成选项。

镜像几何形状选项:经常与复制→镜像选项混淆。这两个饿选项比较相似,但复制→镜像选项的作用是选择特征,然后做特征的镜像,而镜像几何形状选项的作用是做零件中所有特征的镜像。执行镜像几何形状悬想,然后选择镜像平面。

剖截面:传统的绘图标准利用剖截面显示模型的内部细节,PRO/E提供了两种创建剖截面的方式:平面和偏距。平面剖截面通过一个表面或基准面在模型里创建。偏距剖截面使用普通的绘制技巧就可以建立,它的建立必须带有一个开放的平面。在零件或组件模块里建立的饿剖截面不会在屏幕上显示出来,但是可以用显示选项重新显示剖截面。

修改剖截面

剖截面参数是可以修改的,下面是可以修改或操作的参数:

*名称:剖截面的创建过程需要输入一个名称。名称选项可以在截面→修改选项中找到,可以用于重命名一个剖截面。

*剖面线:剖截面将沿截面或平面线建立一个剖面线图案,定义剖面线图案的参数,可以通过修改→剖面线选项进行修改。

*尺寸:定义剖截面的尺寸值可以用修改→尺寸值选项修改。完成标注修改后,模型将自动重绘。

创建平面剖截面的步骤:

(1)打开零件菜单,选择剖截面选项。

(2)在截面菜单中选择创建选项。

(3)选择平面→单一→完成选项。

(4)为剖截面输入一个名称。

(5)选择一个表面或基准面。

(6)在截面菜单中选择完成/返回选项。

创建偏距剖截面的步骤:

(1)在零件菜单中选择剖截面选项。

(2)在截面菜单中选择创建选项。

(3)在剖截面创建菜单中选择偏距选项。

(4)在剖截面创建菜单中选单侧或双侧都选项,然后选择完成选项。

(5)输入剖截面名称。

(6)选择一个草绘平面并根据通常的绘制需要设置绘制环境。

(7)使用草绘工具绘制剖截面。

绘制剖截面有以下原则和技巧:

*截面必须是打开的,并且第1个和最后1个图元必须是直线段。

*避免使用曲线和洋条曲线图元绘制截面,因为这样会建立一个无法改变的水平阴影图案。

*尽量使绘制的线互相平行或垂直。

*建立通过空或柄的剖截面时,使用特征的轴作为参考。

(8)截面完成后,在草绘菜单中选择完成选项。

模型树是一个很有用的操作特征和零件的工具,以下是模型树的一些实际应用:*选择难以在工作区中选择的特征和零件。

*删除特征和零件。

*重新定义特征。

*插入特征。

*重新安排特征。

*排除特征。

*重新选择特征。

排除特征的步骤:

(1)选择特征→压缩选项。

(2)选择压缩特征。在工作区或模型树上,选择要压缩的特征。当选择父特征时,所有的子特征也将被压缩。

(3)在删除/压缩菜单中选择完成选项。

插入特征的步骤:

(1)选择特征→插入模式→激活选项。

(2)在模型树上选择一个特征,把新特征插在这个特征的后面。选择特征后,所有在所选特征后面的特征将从模型树和工作区中压缩。

(3)创建要插入的特征。插入模式选项允许在模型树中插入多个特征。(4)在零件菜单中选择恢复选项,取消压缩特征。恢复选项激活那些被压缩的特征,选择删除而不是恢复选项将激活压缩特征并删除任何新建的特征。重排特征是要遵循以下规则:

*在模型树上,子特征不能在父特征之前移动。

*在模型树上,父特征不能在子特征之后移动。重新排序选项的步骤:

(1)选择特征→重新排序选项。

(2)选择要重排序的特征,然后选择完成选项。

有3种选择特征的选项:

*选取选项允许在模型树或工作区中选择单个特征。选择特征后,在选取特征菜单中选择完成选取选项。

*层选项允许选择一个指定层里的所有特征。选择特征后,在层选取菜单中选完成选取悬想。

*范围悬想允许通过输入第一个特征的范围数字和最后一个特征的范围数字,选择一个范围内的特征。

(3)选择在所选特征前或后插入特征。重新排序选项允许在已有特征的前面或后面插入特征。

(4)在模型树上,选择特征,信息栏会指出可以重新排序的范围。

重定次序特征会打破特征与另一个特征间的父-子关系。重定次序特征有两种选项:重定特征路径和替换参考。

重定特征路径选项允许为特征选择新的或漏掉的参考,此选项允许为丢失了父特征的子特征替换参考。具体的步骤为:

(1)选择特征→重定次序选项。

(2)在重定次序菜单中选择重定特征路径选项。

(3)在模型树中选择重定次序特征。

(4)单击是按钮作为退回悬想。这个选项可以将零件退回到失败之前,这样使得可能引起混乱的新参考可以从工作区或模型树上删除。

(5)为每个特征参照选择一个参照选项。

(6)在重定次序菜单选择完成选项。

替换参考选项允许为子特征替换参考,该选项用于父参考必须被替换时,可以用一个新参照替换原来的参考,也可以选择多个替换参照。具体的步骤为:(1)选择特征→重定次序选项。

(2)在重定次序菜单中选择替换参考选项。

(3)在选取类型菜单中选择特征或单个图元选项。

(4)选择选取特征或所有子特征选项。扫描特征是通过沿用户自定义的轨迹延展一个截面创建的。扫描选项要求定义一个截面和一条轨迹,操作的顺序是先创建轨迹,然后创建截面图。扫描的轨迹可以是绘制出来的,也可以选择已有的,在很多情况下,优选考虑绘制轨迹。可以用一般的草绘工具绘制轨迹。轨迹可以是开放的,也可以是封闭的任何平的表面和基准面都可以作为草绘平面。

用草绘截面创建扫描特征的步骤:

(1)选择特征→创建→加材料选项。

(2)选择扫描→完成选项。

(3)在扫描轨迹菜单中选择草绘轨迹选项。轨迹可以是用户绘制的,也可以从工作区上选择。绘制的轨迹只能是二维的。

(4)选择草绘平面,然后定向绘制环境。在扫描选项中选择草绘平面的方法与在PRO/E在其他特征选项中一致,可以选择任意平的表面或者基准面。(5)绘制轨迹。如果要改变起始点可以用截面工具→起始点选项改变起点。

(6)选择完成选项退出轨迹的绘制环境。

(7)选择自由端点或者合并终点选项(对于第一个几何特征不可用)。合并终点选项可以把扫描特征和已有的特征平滑地合并起来,此选项对于零件的第一个几何特征是不可用的。

(8)绘制扫描特征的截面。

(9)选择完成选项,退出绘制环境。

(10)在特征定义对话框中单击预览按钮预览扫描特征。预览扫描特征是很重要的,如果再生失败,那就增大轨迹(尤其是半径)或减小截面的大小。(11)在对话框中单击确定按钮。

混合特征是从两个或者多个平的截面创建的特征,混合截面在顶点连接起来形成一个特征。有3种混合特征类型可用:平行、旋转和一般。平行混合通过结合两个或者多个互相平行的截面创建特征,而旋转混合是通过接合两个或者多

个关于一个坐标系旋转的截面创建特征的。一般混合是通过绕坐标系的3根轴线旋转截面来创建特征。

创建平行混合特征时,要注意以下几点:

*混合特征必须有两个或者更多的截面,使用用户自定义的距离来分隔这些截面。

*在绝大多数情况下,混合的每个截面都必须有相同数目的图元,截面仅是单独一个点图元时例外。

*每个截面的起点必须有相同的位置,并且要指向相同的方向。

创建平行混合的步骤:

(1)选择特征→创建→加材料→混合→完成选项。

(2)选择平行→规则截面→完成选项。

(3)在属性菜单中选择直的→完成选项。

(4)选择并定向草绘平面。

(5)使用合适的草绘工具绘制截面。

(6)选择截面工具→起始点选项放置截面起点。

(7)选择截面工具→切换选项(只选择一次)。

(8)使用合适的草绘工具绘制截面2。

(9)选择截面工具→起始点选项放置截面起点。

(10)选择截面工具→切换选项(只选择一次)。

(11)选择草绘→点选项创建点图元。

(12)选择完成选项,退出绘制环境。

(13)在深度菜单中选择盲孔→完成选项。

(14)输入第1个截面和第2个截面之间的高度值。

(15)输入第2个截面和第3个截面之间的高度值。

(16)在混合特征定义对话框中单击预览按钮预览特征。

(17)在对话框中单击确定按钮。

基准曲线广泛应用于扫描特征的创建中,另外,基准曲线也可以用来创建曲面特征。

创建基准曲线的步骤:

(1)选择插入→基准→曲线选项。

(2)在曲线选项菜单中选择约束选项,然后选择完成选项。

下面是可用的约束选项的一些例子:

*草绘选项允许用户绘制定义基准曲线的几何图形,可以用一般的草绘工具,曲线可以是开放的,也可以是多环的。

*曲面求交选项是在表面或者曲面的交线上放置基准曲线的,可以选择单条的曲线或者整个曲面。

*经过点选项穿过已有的基准点放置基准曲线。创建的曲线可以是样条曲线,或者使用用户定义的半径。可以选择耽搁的基准点,或者用整个阵列选项选择基准点序列。

从文件选项从OGES、VDA、SET或者PRO/E的.ibl文件载入基准曲线。(3)根据选定的约束选项选择合适的几何图形,或者用草绘工具创建曲线。

投影的和印贴的基准曲线是通过将绘制的截面或者选择的已有的基准曲线投影

到一个或者多个表面上建构的基准曲线。

*投影的基准曲线是曲线的真实投影物。

*印贴的基准曲线投影到接收平面时并不产生真实投影。

下面是与投影、印贴和分割曲线相关的项目:

*垂直于草绘:此选项垂直于原来的草绘来投影图形或者曲线。

*垂直于曲面:此选项是垂直于投影的接收平面或者表面来投影图形或者曲线的。此选项用来投影基准曲线的。

*沿方向:此选项是沿着指定方向来投影曲线的,下面是可用的子选项:

+平面与垂直于曲面选项相似,此选项也是垂直于选定的平面或者表面来投影曲线的。

+曲线/边/轴选项是沿着选定的曲线、零件边或者轴线的方向来投影曲线的。+坐标系选项是沿着一个选定的坐标系的方向投影曲线的。

创建基准点的步骤:

(1)选择插入→基准→点选项。与基准面一样,基准点也被认为是零件的特征。

(2)在基准点菜单中选择约束选项,然后选择适合选定的约束选项的几何图形。下面是基准点可用的约束选项:

*曲面上:此选项把基准点放置在一个已有的表面或者零件面上。用户必须选择表面,然后在选定的表面上放置点。选择两条参照边线并指定到每条边线的距离来定位点。

*偏距曲面:此选项的操作顺序和曲面上选项一样,用户必须添加到选定的放置表面的偏距值。

*曲线X曲面:此选项是把基准点放置在曲线和表面的交点上,下面是选择时可以选择的元素:

+曲线零件的边线、零件的曲线、零件的轴线或者基准曲线。

+曲面零件表面或者基准面。

*顶点:此选项把基准点放置在基准曲线或者零件边线的顶点上。

*偏距坐标系:此选项是把基准点放置在笛卡尔绝对坐标系、球坐标系或者圆柱坐标系上。使用此选项前,坐标系一定要已经存在。下面可用的选项:

+带尺寸或不带吃醋们,带尺寸选项用默认的基准点符号为创建的基准点添加标签,而不带尺寸选项并不为创建的基准点添加标签。

+设置坐标系有3种坐标系可用:笛卡尔坐标系、圆柱坐标系和球坐标系。

+输入点、编辑点或者读入点,用户可以直接在工作区上放置基准点,或者通过编辑一个表格输入点的坐标值,此外还可以读入ASCII文件来输入基准点。*3张曲面:此选项把基准点放置在3个表面或者平面的交点上。

*中心:此选项把基准点放置在圆或者圆弧的中心上。

*曲线:此选项把基准点放置在曲线上。曲线可以是零件的边线、零件曲线或者基准曲线。有3个选项可用:

+偏距使用偏距选项时,选择放置基准点的曲线后,用户要选择一个平面作为点放置的参照元素。

+长度比例,使用此选项时,用户要输入描述点在曲线上的放置位置距起点的比例值,比例值可以从0.0到1.0。

+准确长度,此选项以用户指定的到曲线起点的距离值把基准点放置在选定的曲线上,距离值不能大于曲线的长度。

*曲线相交:此选项把基准点放置在一条选定的曲线上,而且点的位置要在这两条曲线间距的最小值位置上,创建的基准点体现两条曲线间距最短的位置。次选项下的曲线并不一定相交。

*偏距点:此选项在直的对象上放置基准点,并且到一个已有的基准点是用户指定的距离值。

(3)选择完成选项。

扫描混合是扫描和混合的组成物。扫描特征是沿着定义的轨迹拉伸的截面,轨迹可以是绘制的,也可以是选定的。平行混合特征是沿着直的轨迹在两个或者多个用户自定义的截面间拉伸的特征。扫描混合特征是两个或者多个截面,沿着用户自定义的轨迹加材料,与扫描特征相同,扫描混合的轨迹可以是绘制的,也可以是选顶的。另外,截面也可以是绘制的或者是选定的。PRO/E提供了3种扫描混合选项,下面是每一种的描述:

*垂直于原始轨迹:此选项让特征的每个剖截面都保持与特征的轨迹垂直。这种类型的扫描混合要求定义一条轨迹和一个或者多个截面,每个截面都是垂直于轨迹的顶点或垂直于轨迹上的基准点创建的。

*轴心方向:此选项让特征的剖截面和选定的平的轴平面、边先、曲线或者轴线垂直。与垂直原始轨迹选项相似,这种类型的扫描混合要求定义一条轨迹和一个或者多个截面。

*垂直于轨迹:此选项让特征的剖截面保持和第2条轨迹垂直。截面轨迹可以是绘制的或者是选定的。此选项要求定义一条扫描轨迹、一条垂直轨迹和两个或者多个截面。

创建扫描混合特征步骤:

(1)选择特征→创建→加材料选项。

(2)在实体选项菜单中选择高级→完成选项。

(3)在高级特征选项菜单中选择扫描混合→完成选项。

(4)在混合选项菜单中选择草绘截面→垂直于原始轨迹→完成选项。(5)在扫描轨迹菜单中选择草绘轨迹选项。

(6)选择并定向草绘平面。

(7)绘制轨迹。

(8)选择完成选项退出绘制环境。

(9)使用接受和下一项选项接受或拒绝顶点。

(10)输入“0.00”作为Z轴的旋转角度。

(11)绘制扫描混合特征的第1个截面。

(12)选择完成选项退出第1个截面的绘制环境。

(13)输入这个截面Z轴旋转角度值(一般取零)。

(14)绘制第2个截面。

(15)选择完成选项退出第2个截面的绘制环境。

(16)绘制此特征的剩余截面。

(17)在特征定义对话框中单击预览按钮,预览扫描混合特征,然后单击确定按钮。

可变截面扫描选项是一个高级特征造型工具,用来创建复杂的几何形状。此选项沿一条或者多条轨迹扫描截面,可以在加材料和切减材料命令里使用。

创建可变截面扫描特征的步骤:

(1)选择特征→创建→加材料选项。

(2)在实体选项菜单中选择高级→实体→完成选项。

(3)在高级特征选项菜单中选择可变截面扫描→完成选项。

(4)选择垂直于原始轨迹→完成选项。

(5)在扫描轨迹菜单中选择选取轨迹选项。

(6)使用依次选项,选择原始轨迹,然后在获得选取菜单中选择完成选取选项。

(7)如果需要,使用链菜单中的起始点选项选择轨迹起点。

(8)在链菜单中选择完成选项退出原始轨迹的定义。

(9)在可变截面扫描菜单中选择选取轨迹选项

(10)使用曲线链选项,选择X轨迹线,然后在链菜单中选择选取选项。(11)在链菜单中完成选项,退出X轨迹的定义。

(12)用可变截面扫描菜单选择或者绘出其他的轨迹。

(13)当所有轨迹都定义以后,在可变截面扫描菜单中选择完成选项。(14)绘出特征的截面。

(15)选择完成选项退出绘制环境,完成特征创建过程。

(16)在对话框中预览特征,然后单击确定按钮。

创建常数节距的螺旋扫描特征步骤:

(1)选择特征→创建→加材料选项。

(2)在实体选项菜单中选择高级→完成选项。

(3)选择螺旋扫描→完成能够。

(4)在属性菜单中选择常数选项和其他适合属性,完后选择完成选项。下面是可用的属性:

*常数创建常数节距的螺旋特征。

*可变的创建可变节距的螺旋特征。

*穿过轴绕一根轴线创建螺旋特征。此轴线是作为特征的第一条轨迹绘制的。*轨迹法向垂直于轨迹创建螺旋特征。

*右手定则创建右旋方式扫描的螺旋特征。

*左手定则创建左旋方式扫描的螺旋特征。

(5)选择创建螺旋特征的剖面的草绘平面,然后转动到合适角度。(6)绘制螺旋扫描特征的剖面。

(7)选择草绘→线→中心线选项来创建螺旋特征的中心线。

(8)选择完成选项退出绘制环境。

(9)输入特征螺旋节距值。

(10)绘出螺旋特征的剖截面。

(11)选择完成选项退出绘制环境。

(12)在对话框中预览特征,然后单击确定按钮。

曲面选项菜单的作用是建立基本的曲面特征,大多数选项和实体选项菜单中的选项作用是相同的。曲面选项菜单中选项说明如下:

*拉伸:通过拉伸草绘截面来建立一个曲面特征,它的功能与实体选项菜单下的拉伸选项的功能相同。另外一个选项的作用是在拉伸特征的末端合并或者保持末端开放。

*旋转:通过沿一条旋转轴旋转草绘图截面来建立一个曲面特征。与许多实体旋转选项相同,旋转轴是一条草绘中心线。

*扫描:通过沿绘制或者所选路径拉伸一个截面。与拉伸和旋转选项相同,扫描

选项和实体选项菜单下的选项也是一样的。

*混合:通过在两个或多个截面之间拉伸来建立一个表面特征。这个选项和实体选项菜单中混合选项功能相同,它的作用是建立平行、旋转以及普通的混合。*平整:用于建立一个二维的曲面特征,它的功能与拉伸选项相似,但是没有深度参数。

*偏距:通过从实体或者曲面偏距建立一个曲面特征,偏距距离和曲面由用户指定。

*复制:用于在一个或多个选择表面上建立一个表面特征,此选项对于在已有实体特征之外建立曲面特征是十分有用的。

*圆角:它的作用和实体菜单中的圆角选项相似,用户可以建立单个或多个圆角。面组曲面菜单用于操作和修改已有的曲面。面组曲面菜单中的选项有:

*合并:用于联接两个或多个曲面,它可以联接两个相邻的曲面,或者联接两个相交曲面。

*裁剪:与实体选项菜单中的切剪材料选项相同。

*延拓:用于延拓所选曲面边。

*转换:用于移动、旋转和镜像所选的曲面以及基准曲线。它的功能和复制命令里的选项相同。

*拔模:作用是从一个已有平面曲面建立一个拔模曲面。

*区域偏距:通过已有曲面偏距建立一个新的曲面。新建的曲面可以垂直偏距于已有的曲面或者以一个给定的方向偏距偏距于曲面。

*拔模偏距:和区域偏距选项相类似。它允许沿偏距方向有一个斜边。另外,拔摸曲面可以和已有曲面垂直或相切。高级曲面选项:打开曲面选项菜单,选择高级选项,出现高级特征选项菜单。菜单里的选项有:

*可变截面扫描:曲面的可变截面扫描选项和用于实体建立的选项功能相同,它可以用于沿多个路径扫描一个截面。

*扫描混合:由一个扫描和一个混合组成,它可以沿一个自定义的路径扫描一个或者多个截面建立,路径可以在工作区里选择或者自己绘制。

*螺旋扫描:此选项的作用是通过沿一条轴和一个自定义的路径旋转一个草绘截面创建曲面特征。

*边界:通过定义曲面边界来建立一个曲面,特征曲面可以通过在一个或两个方向上选择参照实体定义。

合并曲面:合并选项的作用是联接两个或多个曲面。有两种联接方式:相交和连接。相交选项的作用是合并两个相交曲面,两个曲面的相交边将作为修剪每个曲面的刀口。连接选项的作用是合并两个相邻曲面,每个曲面将连接一和或者多个曲面。

合并曲面的步骤:

(1)选择特征→创建→曲面选项。

(2)在面组曲面菜单选择合并选项。

(3)在工作区中,选择第1个曲面(主曲面)。

(4)在工作区中,选择第2个曲面(从曲面)。

(5)在曲面合并对话框中选择适当的曲面边,建立正确的合并特征。(6)在曲面合并对话框中单击建立特征图标,建立合并曲面。

边界选项:曲面特征可以通过选择特征的边界边线建立,特征的边界边线可以

打开高级特征选项菜单,选择边界选项建立。边界选项的子选项:

*混合曲面:通过定义曲面的边界建立一个曲面特征。

*圆锥曲面:此选项的作用是在两个所选边界之间建立一个曲面。曲面通过第3条控制曲线形成。

*相近混合:通过定义曲面的边界来建立曲面。相近混合选项和混合曲面选项不同,它可以选择另外一条曲线用于操作曲面的形成和形状,但是这条曲线并不形成曲面的边界。

*N侧曲面:此选项的作用是从多于4个边界建立曲面。

从边界建立混合曲面的步骤:

(1)选择特征→创建→曲面选项。

(2)在面组曲面菜单中选择新建选项。

(3)在曲面选项菜单中选择高级→完成选项。

(4)在高级特征选项菜单中选择边界→完成选项。

(5)在边界选项菜单中选择混合曲面→完成选项。

(6)在曲线选项菜单中选择第1方向→增加项目选项。

(7)在工作区选择曲面图元,然后在曲面特征上定义第1方向。(8)在曲线选项菜单中选择第2方向选项。

(9)在工作区选择曲面图元,然后在表面特征上定义第2个方向。(10)在曲线选项菜单中选择确认曲线选项。

(11)(可选步骤)在特征定义对话框中选择边界条件选项,然后单击定义按钮设置边界条件。

(12)(与11步一起选用)在边界特征控制对话框中使用参照类型→定义选项。

(13)预览特征,然后定义对话框中单击确定按钮。

从曲面建立一个实体特征的步骤:

(1)选择特征→创建→加材料选项,或者剪切负空间特征。

(2)在实体选项菜单中选择使用面组选项。

(3)在实体选项菜单中选择薄板或实体→完成选项。

(4)在工作区中,选择建立实体特征的曲面。

(5)在伸出项:使用面组对话框中选择适合的材料。

(6)对于薄板特征,输入实体壁的厚度值。

(7)在对话框里,单击确定按钮,建立特征。

proe实习心得

proe实习心得 proe实习心得篇1 时间过得真快,转眼间,为期一个星期的PRO/E实训就这样结束了,然而实训的过程历历在目。实训期间,让我学到了很多东西,不仅使我在理论上对PRO/E 这门课程有了新的认识,在实践能力上也得到了提高,真正地做到了学以致用,更学到了许多实用的新操作,为我以后的工作学习打下坚实的基础。 为期一周的 PRO/E实训已经接近尾声,但由于时间的仓促,我们对PRO/E的学习还只能说是凤毛麟角,虽然通过老师的指导我们按时完成了我们的实训任务,但我们好需要努力深入的了解它,对于我们主修CAD的学生来说,PRO/E技术的应用可能性还是相当大的,对我们以后从事机械设计的学生起来如虎添翼的效果!实训是每个大学毕业生必须拥有的一段经历,它使我们在实践中了解社会、在实践中巩固知识;实训又是对每一位大学毕业生专业知识的一种检验,它让我们学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,既开阔了视野,又增长了见识,为我们以后进一步走向社会打下坚实的基础,也是我们走向工作岗位的第一步。 这次实训不仅仅是去实践,更重要的是学到了一种工作的方法,一种应对不同问题的经验,一种面临难题的解决思路,当然也注意到了一些自身的问题,意志不够坚定,中途有退出的想法,遇到问题有畏难情绪,但我最终还是坚持下

来,总的来说实训还是收获不少。实训中我学会了如何与人相处,学会了面对困难,学会了独立思考问题,从中收获了毅力,收获了一份坚持。很感谢我们的实训指导老师李旭老师,还有卢小波老师,虽然周运金老师出差了,但是一样感谢他,教导我们PRO/E这门课程。谢谢你们老师! proe实习心得篇2 我们在系部的安排下开始持续两周的proe实训。首先,要在这里感谢指导老师舒老师,如果没有老师在我们实训过程中遇到困难的时候耐心的教导,我相信我们全组组员不可能这么顺利的凭借自己的努力完成了此次的实训,无论在实训中遇到什么事问题,老师都能悉心为我们解答从来不说一句话厌烦的话,再次代表全班真诚的谢谢舒老师。 实训中我们同组人的共同参与,共同的思考,共同的努力下,终于完成了这次的实训。就是我们一组人这么在一起讨论,一起研究,一起谈吐自己内心的想法,虽然没有曲折的过程,也没有让人激动人心的事情发生,但是却让大家都觉得这是一个很融洽的团体,团体里面的每个人都在工作中付出了自己的努力,付出自己的汗水,这是我们大家自己对自己能力的一种证明。我想这对我以后的学习和工作都将会有很大的帮助,在这次实训中遇到了许多实际性的问题,在实际设计中才发现,书本上的理论知识与在实际运用中还是的还是有一定出入的,而且要不断更正以前的错误思维,一切必须靠自己一点一滴的解决,在解决的过程中你会发现自己子在飞速的提升。

proe关系式大全

proe关系式大全 用了还是没用上的,大家都来看看啊,呵呵,希望对你会有所帮助 cos () 余弦 tan () 正切 sin () 正弦 sqrt () 平方根 asin () 反正弦acos () 反余弦 atan () 反正切 sinh () 双曲线正弦 cosh () 双曲线余弦 tanh () 双曲线正切 注释:所有三角函数都使用单位度。 log() 以10为底的对数 ln() 自然对数 exp() e的幂 abs() 绝对值 ceil() 不小于其值的最小整数 floor() 不超过其值的最大整数 可以给函数ceil和floor加一个可选的自变量,用它指定要圆整的小数位数。带有圆整参数的这些函数的语法是: ceil(parameter_name或number, number_of_dec_places) floor (parameter_name 或 number, number_of_dec_places) 其中number_of_dec_places是可选值: 1、可以被表示为一个数或一个使用者自定义参数。如果该参数值是一个实数,则被截尾成为一个整数。 2、它的最大值是8。如果超过8,则不会舍入要舍入的数(第一个自变量),并使用其初值。 3、如果不指定它,则功能同前期版本一样。 使用不指定小数部分位数的ceil和floor函数,其举例如下: ceil (10.2) 值为11 floor (10.2) 值为 11 使用指定小数部分位数的ceil和floor函数,其举例如下: ceil (10.255, 2) 等于10.26 ceil (10.255, 0) 等于11 [ 与ceil (10.255)相同 ] floor (10.255, 1) 等于10.2 floor (10.255, 2) 等于10.26 曲线表计算 曲线表计算使使用者能用曲线表特征,通过关系来驱动尺寸。尺寸可以是草绘器、零件或组件尺寸。格式如下: evalgraph("graph_name", x) ,其中graph_name是曲线表的名称,x是沿曲线表x-轴的值,返回y值。 对于混合特征,可以指定轨线参数trajpar作为该函数的第二个自变量。 注释:曲线表特征通常是用于计算x-轴上所定义范围内x值对应的y值。当超出范围时,y值是通过外推的方法来计算的。对于小于初始值的x值,系统通过从初始点延长切线的方法计算

proe实习心得范文3篇

proe实习心得范文3篇Proe's practical experience 编订:JinTai College

proe实习心得范文3篇 小泰温馨提示:心得体会是指一种读书、实践后所写的感受性文字。语言类读书心得同数学札记相近;体会是指将学习的东西运用到实践中去,通过实践反思学习内容并记录下来的文字,近似于经验总结。本文档根据心得体会内容要求和针对主题是实习期群体的特点展开说明,具有实践指导意义,便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。 本文简要目录如下:【下载该文档后使用Word打开,按住键盘Ctrl键且鼠标单击目录内容即可跳转到对应篇章】 1、篇章1:proe实习心得范文 2、篇章2:proe实习心得范文 3、篇章3:proe实习心得范文 通过proe实习实训,使自己学到了更多更深的Pro/E的知识。虽然现在学到的Pro/E还是很少,还是比较浅的知识,但比实训之前学到的多了很多,在此分享心得范文。下面是小泰为大家收集整理的proe实习心得范文,欢迎大家阅读。 篇章1:proe实习心得范文

短短三天的ProE实训,让我对ProE的画图技能的掌握提升很大,虽然还有许多东西还没完全弄懂,但是能够独立的把一些零件成功分模,这份成就感是从内心里感觉到的。 在这里感谢指导老师周铭杰,如果没有周老师在我们实训过程中遇到困难的时候的教导。我相信我们不可能这么顺利的凭借自己的能力完成了此次的实训。在这次设计中遇到了许多实际性的问题,在实际设计中才发现,自己之前太依赖老师录制的视频,在没有老师讲解时,一切必须靠自己一点一滴的解决;当然在解决的过程中会发现自己的能力也在不断的得到提升。 实训前两天康老师没有讲,而是让我们自己去做题,自己去思考,这可把我们难住了,之前上课周老师都是先讲一遍再录制个视频给我们参考,我们大部分同学都是按着老师的步骤去做,怎么做思路还是较清晰的,现在实训给我们而是几十个产品,自己去琢磨怎么把模具设计出来、分型出来;结果做一个产品时怎么入手就想了大半天,首先考虑的是怎么把分型面做出来,先用体积块,不行;再用裙边曲面,又不行;再用回体积块,就这样反复做了好几遍;最后做出分型面了,分模时又遇到问题,然后找出问题,解决问题,最后成功做出来,总算有点成就感,但一天就只做出三个产品,这效率太低了;到

PROE三维绘图实例

2011-2012年第一学期 《Pro/E三维造型》课程期末综合作业 题目:电脑摄像头的制作 班级:XXXXX 姓名:XXXXX 学号:XXXXX 电话:XXXXXXXX Email: 日期:

设计构思:本次设计实体为立式电脑摄像头,实体绘制过程中主要运用了拉伸、旋转特征,辅助以扫描、螺旋扫描、阵列、圆角、基准点、面等。特征设计中忽略了实体内部的镶嵌结构,以及弹簧、光学透镜镜片、电线、螺钉等结构。从工程实践来讲,该实体并不能用单个的零件来阐述,完成的prt文件只能代表摄像头外形特征,并不具有实际意义。 实物图片

模型截图 制作步骤与说明: 一、绘制头部: 【1】打开程序,先新建一个模型文件:点击系统工具栏里的“新建”图标,在弹出的“新建”对话框中保持默认值,单击“确定”按钮,进入零件设计界面。 【2】单击下拉菜单【插入】、【旋转】命令,或者直接单击特征工具栏中的“旋转工具” 的“定义”按钮,以绘制旋转截面。 【3】系统弹出“草绘”对话框,选择FRONT面为草绘平面,接收系统默认草绘方向, 单击“草绘”按钮,进入草绘工作状态。

【4】如图1所示:先绘制一条旋转轴线(图中竖直虚线),再绘制一个直径100的圆(圆心过旋转轴线),在剪切至图1所示。 图1 【5】单击草绘工具栏下面的按钮,系统回到零件设计模式。此时单击“预览”按钮,模型如图2所示: 图2

【6】接受默认值,单击按钮,完成曲面旋转特征。单击下拉菜单中的【文件】,【保存 副本】菜单命令,在新建名称中输入“qiuke”,保存。 【7】在模型树中选中“旋转1”,单击【编辑】、【实体化】,然后点击按钮,将上一步 得到的球壳实体化得到球。 二、绘制双耳: 【8】单击特征工具栏里的“基准平面工具”,选择RIGHT平面,偏移距离设置为45,新建一个基准平面;再在RIGHT平面另一边新建一个对称基准平面,名称分别为DTM1和DTM2。 【9】单击特征工具栏中的“拉伸”,选择“拉伸为实体”,以DTM1基准平面为草绘平面,绘制一个直径60的圆,单击完成草绘,拉伸实体参数分别为,单击得到实体局部切槽如图3所示。对切口进行倒圆角处理,圆角半径设为0.5。 图3 【10】重复上一步,以DTM2为基准,得到与步骤9对称的切口。如图4所示:

proe学习笔记

学习笔记 多靠自己吧,兄弟! https://www.doczj.com/doc/e26675481.html,/study .asp?vip=852395非常 适合各位现在学习的 自学网站 第一节Proe/E5安装方法 安装方法: 1) 在安装proe之前,需要修改系统的环境变量,lang=chs(右键单击我的电脑-属性-高级-环境变量),这个变量一定要修改,否则中文出不来. 另:如果要想出现中英文对照的界面,只要将语言项改为both就OK了。双击“SETUP.EXE”开始安装----- 2) 安装初始界面左下角PTC主机ID:XX-XX-XX-XX-XX-XX,用记事本打开license.dat(注:在 \pro5.0M030\shooters目录下,文件名为ptc_licfile.dat),将里面的00-00-00-00-00-00全部替换为你自己的网卡ID(替换的具体操作为:单击记事本菜单栏上的“编辑”-“替换”,在“查找内容”里输入: 00-00-00-00-00-00,在“替换为”里输入你的网卡ID:XX-XX-XX-XX-XX-XX,然后点击“全部替换”,保存后关闭。 3)下一步; 在许可证协议中选择“我接受”; 不需要安装PTC License Server,直接安装Pro/ENGINEER & Pro/ENGINEER mechanica进入下一界面;选择目标文件夹,另如无需要,可不安装帮助文件(占硬盘);有模具设计的朋友需另外选择“选项”里的“Mold Component Catalog”和Pro/Plastic Advisor,否则部分功能无法使用 选择“公制”; 单击“添加”-“锁定的许可证文件(服务器未运行)”-找到前面保存的license.dat,确认,下一步。 添加快捷方式“桌面”,自定义“启动目录(经几次试装,启动目录必须为英文文件夹下)”后下一步; 安装可选实用工具,按默认选择,下一步,会提示安装无法完成,确认,下一步;安装;开始安装。 4)安装完成退出后,不要急着运行程序。

PROE知识大全

PROE知识大全 一、单项选择题 1 创建工程图中增加投影视图是指什么? A 用户自投影视角的视图 B 垂直某个面或轴投影的视图 C 由俯视图产生符合正投影关系的视图 D 产生与其它视图无从属关系的独立视图 2 以下哪一项不属于基准曲线的创立方式? A 开放轨迹 B 草绘 C 投影 D 两次投影 3 以下哪个选项可用于一个壳体特征中产生不同面的不同壁厚? A 选定轨迹 B 增加参照 C 替换 D 制定厚度 4 关于装配中下列叙述正确的是哪个? A 装配中将要装配的零部件数据都放在转配文件中 B 装配中只引入零部件的位置信息和约束关系到装配文件中 C 装配中产生的爆炸视图将去除零部件间的约束 D 装配中不能直接修改零件的几何拓扑形状 5 建立拔模特征时拔模角度的有效范围是多少? A 负10度到10度 B 负15度到15度 C 负30度到30度 D 负45度到45度 6 模具模型中的参考模型指的是什么? A 模具元件 B 模具设计依据的产品 C 模具基础元件 D 模具类型 7 对连续且互相相切的线段进行偏距时,线段的最好的选择方式是哪个? A 单个 B 链 C 环路 D 目的链 8 若要变更原有特征的属性和参照应使用哪个操作? A 修改 B 重新排序 C 重定义 D 设置注释 9 参照面与绘图面的关系是什么? A 平行 B 垂直 C 相交 D 无关 10 草绘中圆弧的绘制有多少种绘制的方法? A 2种 B 3种 C 4种 D 5种 11 创建基础扫描特征的基本步骤是什么? A 第一条轨迹———第二条轨迹定义———截面定义 B 截面定义———扫描轨迹定义 C 扫描轨迹定义————截面定义 D 扫描轨迹定义———第一截面———第二截面 12 以下哪个选项不属于旋转特征的旋转角度定义方式? A 可变的 B 特殊角度 C 至平面 D 穿过下一个 13 以下选项中,不属于pro/E十大模块类型的是哪个? A 零件 B 组件 C 制造 D 特征 14 建立浇道,流道,浇口等应该使用哪个选项? A 模具模型 B 特征 C 修改 D 充模 15 视图产生后可以在页面上任意移动或删除而与其它视图无牵连的视图是哪个? A 投影视图 B 辅助视图 C 一般视图 D 局部视图 16 PRO/E草绘过程中,如果不小心旋转了草绘视角,可以通过对话框中的什么使草绘恢复到正视状态?

(新)ProE高级曲面建模实例_

Pro/E高级曲面建模实例 一、前言 因本人水平有限,理论上没有什么大的建树,现就一些实际的曲面构建题目写出我自己的解法,与大家一起探讨,希望对大家有所帮助,共同进步! 二、知识准备 1.主要涉及模块: Style(ISDX模块)、高级曲面设计模块 2.主要涉及概念: 活动平面、曲面相切(G1连续)、曲面曲率连续(G2连续)、Style中的自由曲线/平面曲线/cos曲线、自由曲线端点状态(相切、法向、曲率连续等) 3.主要涉及命令: 高级曲面命令(边界曲面)、曲线命令及Style中的操作命令 三、实例操作 下面我们结合实际题目来讲述: 1. 题目一:带翅膀的飞梭,完成效果见图1: 图1 飞梭最终效果图 原始架构线如图2所示: 图2 飞梭原始架构线图 首先我们分析一下,先看效果图应该是一个关于通过其中心三个基准面的对称图形,那么从原始架构线出发,我们只要做出八分之一就可以了。很容易想到应该在中心添加于原有曲线垂直面上边界曲线,根据实际情况,我先进入Style中做辅助线,如图3所示: 图3 Style辅助线操作图

图3中标示1处选择绘制曲线为平面曲线(此时绘制的曲线在活动平面上,活动平面为图中网格状显示平面),标示2设置曲线端点处垂直于平面,标示3处设置曲线端点曲率连续。设置方法为,左键点击要设置的端点,出现黄色操纵杆,鼠标放于黄色操纵杆上,按住右键1秒钟以上便会出现菜单,如图4左图所示。 图4 绘制曲线操作图 设置时先选设置属性(相切、曲率连续等),再选相关联的曲面或平面(含基准平面),黄色操纵杆长短可调整,同时可打开曲率图适时注意曲率变化,如图4右图所示。有了图4辅助线后就可以做面了,此处我用高级曲面命令(boundaries),注意线的选取顺序,第一方向选取曲线1,2,第二方向选曲线3(如不能直接利用曲线选项选取,可用链选项,另一个选项也可自己尝试一下),见图5: 图5 构面时线的选取顺序图 如选择完边界直接完成,则生成的曲面并不满足要求,因此我们必须定义边界条件,如图6左图所示。 图6 曲面边界条件定义图 边界1、2定义垂直基准平面,边界3定义与提供原曲面相切(此处定义曲率连续不能再生,原因是边界曲线1与提供原曲面结合出的端点未达到曲率连续),设定后生成的曲面才是我们想要的结构,效果如图6右图。 直接复制—镜像得到另一半,如图7左图: 图7 曲面复制—镜像图 图7 曲面复制—镜像图 大家以为继续复制—镜像就完成了,不忙,我们用曲面分析看看我们的曲面状况,如图7右图(图7中图红圈处高斯分析放大图),发现有明显收敛,曲面质量不好,常用的办法就是把收敛处切掉(如图8左图)再补一块(如图8中图,注意边界条件的设置),高斯分析(如图9右图)可知,已无收敛,满足要求。 图8 曲面修补图 对如图8图边界设置不清楚的朋友,请看图9:

基于PROE的注塑模具设计(DOC)

基于UG的某型号插座注塑模具设计与方案优化 刘涛 (宝鸡文理学院,机电工程学院,陕西,宝鸡,721016) 摘要:在当下,模具工业已渗透到人们生活和生产的各个领域,并成为一门不可或缺的技术。因而在此针对某型号插座进行注塑模设计。首先,对制件进行工艺分析,提出一模四腔,嵌入式和平衡布置型腔的方案;其次,为便于调整冲模时的剪切速率及封闭时间,选择侧浇口进行浇注;而后,选择以最大截面为分型面和便于成型的侧抽芯;最后,为保证制件的质量,采用双型号的推杆对其进行脱模。经过仿真实验验证了该模具满足设计要求。 关键词:插座;注射模;侧抽芯 Design Of Socket Injection Mold And Project Optimization Based On UG Liu Tao (Baoji University Of Arts And Sciences, Mechanical and Electrical Engineering Institute,Shanxi,Baoji,721016) Abst ract:In the present,Mould industry has penetrated into every field of people's life and production,and become an indispensable technology.So the paper designed injection mold of the certain type socket.Firstly,the injection process of the certain type socket was analyzed,and proposed idea of one module and four cavities,insert structure and balances layout. Secondly, select the side gate to casting can make the die shear rate and closed time easy to adjust, And then,the parting surface and side core pulling was designed based on the principle of the largest cross-sectional area and easy to mold.Finally, designed double models of push rod to demould to guarantee the quality of the parts.Simulated test showed that the design can meet the requirements. Key words:socket, injection mold, side core pulling 引言 随着社会生产的迅猛发展,塑料已渗透到人们生活和生产的各个领域,并成

ProE超级安装方法

Pro/Engineering Wildfire4超级安装方法 Pro/E的超级安装功能是指C盘格式化,重新安装了windows;只要Pro/E以前没装在C盘,也就是说Pro/E的文件还在电脑里,那么重装Pro/E只要1分钟就行了,如:原来安装在D:\Program files\proeWildfire4.0\文件夹下,找到D:\Program files\proeWildfire4.0\bin下的ptcsetup.bat文件,双击它,proeWildfire4.0的超级安装就开始了,这个过程跟初次安装proe几乎完全一样,指定license文件、指定pro/help文件的路径及浏览器的路径、指定proe启动的默认工作目录等等,所有的安装参数都可以现在重新指定。安装完毕,在开始〉程序菜单中生成了proeWildfire4.0的图标,点击它,proeWildfire4.0可以启动了!也可以用在从已经安装好的电脑中把PROE复制到自己的电脑中。 一、从已经安装好的电脑中 把PROE的目录复制到自己 的电脑中;如从C:\Program files\proeWildfire4.0复制到 自己的电脑中D:\Program files\proeWildfire4.0。 二、把许可证文件 ptc_licfile.dat(有时会是另外一个名称如ptc_li.dat)也要复制 到自己的电脑中(最好放在D:\Program files\proeWildfire4.0下 面,这个文件以后都不能删除或移动,否则PROE不能打开)。 三、开始→运行→CMD→Ipconfig/all→查到本地连接的IP号 xx-xx-xx-xx-xx-xx,并记下。

PROE学习心得

Proe学习心得 经过一段时间对Proe软件的学习,不仅增强了我对Proe软件的操作技能,更重要的是让我体会到学习Proe的重要性。Proe作为三维图形绘制的的软件,它是三维建模软件的领头羊之一。Proe具有在工业设计和机械设计等方面的多项功能,还包括对大型装配体的管理、功能仿真、制造、产品数据管理等等。当然,学习Proe软件的重中之重是对Proe草绘的学习,我通过网络和老师那里了解到Proe草绘确实是非常重要的,可以说是Proe一切建模的基础,要说Proe的零件建模,灵魂在草绘也一点不过份。草绘是用户在Proe 软件上体现设计意图的第一步,很多人在日后的工作和软件应用上对设计意图把握的不足都是因为在开始的时候对草绘的理解不足所造成的。对于我们学机械专业的学生来说,学习Proe软件自然非常重要。 这学期是我首次接触计算机三维软件得学习,初次学习Proe我碰到了好多问题。上机操作,第一节课时,老师把Proe的一些简单功能模块作了介绍。然后,通过计算机示范了拉伸、旋转等功能的操作步骤。当时,我什么也不懂,更不用说解释其中的原理。感觉这个三维软件的学习有难度。同时老师推荐了林清安的辅导书籍。虽然第一节课,碰到了许多难题,但经过老师耐心指导和同学的的帮助,我解决了好多问题。第一节课对我留下了很深的影响,我要学好Proe 这个三维建模软件。 接下来的学习,我自己到图书馆接到一本适合初学者用的教材。在课余时间看这本书,有什么看不懂的,上课时询问老师,或者询问会操作的同学。渐渐的我从什么都不懂到能够实现镜像、阵列、混合、扫描等功能的操作,也知道了Proe等绘图软件的一些原理。例如,多种样条曲线,自由曲面等。在利用书籍等资源的基础上,我学到了许多三维图形的绘制方法。当遇见一个零件时,首先要对这个零件进行特征分析,要能想到有什么方法操作会简单些。其次,就是实施草绘绘图。最终会得到理想的三维模型。在学到,混合这部分时,由于我在业余时间听了些三维软件操作的一些讲座,所以很快就掌握了。在上机操作时,我们班的好多同学都在绘制“天圆地方”这个三维模型。底面正方形,同学都会画,而且没有问题。当绘制上面的圆形时,遇到了许多问题,由于圆形没有棱角,图

proe常用快捷键

proe常用快捷键 proe快捷键 AV 另存为 AX 关闭窗口,清空内存 CC 建立曲线 CD 建立绘图平面 CF 进行扭曲 CX 建立边界曲面 OP 建立点 CV 建立实体 CR 倒圆角 CH 建立孔 CS 建立曲面 CT 剪切材料 FD 删除 FM 修改 FR 重定义 GS 重命名 VB 后视图 VD 默认视图 VF 前视图 VG 右视图 VL 左视图 VR 俯视图 VT 顶视图 SA 造型 NN 测量 ST 曲面复制 SG 建立层 映射键为自个设定,根据个人习惯。 比方常用的命令,可以设定一个或数个字母等执行对应操作。如:当你拉伸长一个实体时,草绘结束时你想不进行此步操作了,那么你得点叉号,确定等一共要点击七八次才行。那么,可以设定Q为快捷键,那么草绘时只要左手按一下Q就可以了。替代了多步操作。当然,如果你只进行到其中某步时按Q同样可以退回。 快捷键的设置 以建立孔为例,在PRO/E菜单栏中选择{功能}-{映射键}。将弹出{映射键}对话框。单击{新增}将弹出{记录映射键}对话框。在命令序列中输入CH,单击{记录}按钮,在PRO/E的菜单栏中选择{插入}-{孔}。单击{停止}按钮结束映射键录制,单击{映射键}对话框的{确定}按钮。单击{映射键}对话框的{保存}按钮,永久保存映射键。 proe默认的快捷键? 我常用的是(集中在左手区域才好用):

ctrl+g:再生(超级常用) ctrl+s:保存(超级常用) alt+i,d,d,m:插入merge特征(超级常用) alt+e,u,(enter),a:恢复特征(很常用) alt+i,d,(enter),i:插入界面(很常用) alt+i,d,d,m:插入merge特征(超级常用) alt+f,e,d:从内存中删除不显示的文档(常用) alt+t,r:关系(常用) alt+t,p:参数(常用) alt+t,o:config.pro(不常用) alt+e,t:设置(不常用) 虽然你说自己设置的不用说了,我还是想告诉你几个: vd: 默认视图 ve: 等轴测视图 vr,vt,vf:向视图 ex,re:拉伸,旋转 dxf:输出dxf pa0,pa1,pa2,pa3,pa4:出图a0,a1,a2,a3,a4 Pro/E快捷键的定义、设置技巧及应用 Pro/ ENGINEER 以其优秀的三维造型功能、强大的参数式设计和统一数据库管理等特点,使其成为目前国内外机械制造业中应用最广泛的CAD/ CAM软件之一。 在Pro/ ENGINEER 中,使用鼠标可以完成大部分的工作,除了输入字母和数字外,很少用到键盘操作。但是,Pro/ ENGINEER 也支持许多键盘命令,快捷键的正确建立与使用,对于做图效率的提高,同样可以起到事半功倍的作用。现就快捷键的定义及使用做一介绍。 1 快捷键(Mapkeys) 的定义 Pro/ ENGINEER 中默认了定义为数不多的快捷键, 如“CTRL + A”可执行[Window]菜单下的[Activate ]命令。为进一步提高做图效率,用户可根据个人习惯定制新的快捷键,下面以定义3D 零件图中[View]菜单下的[Default ] (返回默认视图)命令的组合式快捷键“V + D”为例,简述快捷键的建立步骤。 (1) 新建或打开任意一个3D 零件图。这一步要注意的是,您想建立哪一个模式的快捷键,在开始建立前,首先必须进入这个模式下工作。 (2) 单击[Utilities ]一[Mapkeys ] ,弹出[Mapkeys ]对话框,如图1。 (3) 单击[New] ,弹出[ Record Mapkey] (录制快捷键) 对话框(图2) 。由于本例中要求在键盘上敲击“V + D”快捷键来代替鼠标单击[View]一[Default ]这一动作,所以,在图2 对话框的[ Key Sequence ]框中,输入快捷键符号“VD”。这里,需要说明的是,文中所有快捷键符号均用大写字母表示,而实际使用过程中均应为小写字母。 (4) 单击[Record] ,开始录制。 (5) 鼠标移至主窗口,单击[View]一[Default ] 。 (6) 鼠标移回图2 对话框,单击[ stop ]一[ok] ,结束录制。 (7) 单击[ Save ] ,弹出[ Save ]对话框,其中, [Name ]和[ Type[项采用默认值,[Look In]项设为操作系统根目录(一般为C:\ ) ,单击[ok] (8) 单击[Close ] ,完成快捷键的建立。 2 快捷键设置技巧及应用 在Pro/ ENGINEER 中,可以使用鼠标来完成大部分工作,因而,在实际运用过程中,操作人员的左手大部分时间是空着的。因此在设置快捷键符号时建议采用键盘上左手位小写字母,以使左、右手协调工作,提高作图效率。另一方面,考虑到左手位字母数量有限,在设置快捷键符号时应采用两个字母组成的组合式结构,这样,也便于分类记忆。以下是笔者在使用Pro/ ENGINEER 过程中,常用的三种类型快捷键。

proe的使用技巧

第3章习题 1.请实地进入Pro/E中操作主操作窗口的各部位组件。 答:略。 2.请说明设置中英文双语接口的过程。 答: (1)要设置中英文双语接口,一定要安装中文版。请先按附录A,增设 Windows环境变量lang=chs后,再安装Pro/E Wildfire中文版。 (2)将Pro/E的系统变量menu_translation设为both。 (3)将menu_translation设为both的设置,写到一个名为config.pro的文件中。 (4)完成后,我们试点一个含有菜单的选项,就可以发现差别了! 3.请设置您喜欢的系统颜色,并令其在每次进入Pro/E时,都可以自动设置。答:先设定所要的系统颜色。其效果只是暂时的,下次再进入Pro/E后,就会还原回系统的预设颜色了。如果希望每次进入Pro/E后,都能执行这组您所设定的系统颜色,是系统变量的名称是system_colors_file,而其值则是syscol.scl 文件的完整路径。 4.如何自定义一个模板文件,以及如何来妥善使用它? 答:Pro/E提供了两类模板文件,一个是“公制”类模板文件(如,mmns),另一类则是“英制”类模板文件(如,inbls),选公制的“mmns_part_solid”(即公制_零件_实体用)。还有一个是“空”模板,也就是完全不用模板。完全不用模板一样可以画图,只是当需要基准面或点或坐标系时,就要自己建。 如果觉得不方便,则一样可以在Config.pro文件中加入template_solidpart,template_sheetmetalpart,template_designasm,template_mfgcast, template_mfgmold,template_drawing 等系统环境设置,来指定要作为默認模板的模型文件。这样,以后就可以直接勾选该开关项,而直接使用合适的模板。 5.试述Pro/E的鼠标按键控制。 答:

PROE基本命令学习笔记

PROE基本命令学习笔记 PRO/E2001学习笔记 正确和错误的文件名 问题解决 文件中有空格空格处用下划线代替 非文字数字符号使用文字数字符号 文件名中有方括号去掉方括号 *内存 当在P中打开、引用或创建一个对象时,该对象就一直存在于内存当中,知道被删除或退出P。同样,当打开装配体时,和装配体关联的每一个零件也都存在于内存当中。 *工作目录 P是利用工作目录帮助用户管理文件。要变更当前的工作目录,可以选择文件?工作目录命令,然后选择想要的目录作为工作目录。 *打开对象 通过文件打开对话框可以检索到P对象。选择文件?打开命令或直接在工具栏象 模型显示 在零件、装配以及制造模块中,显示模型有4种方式,在工程图模块中,有3种显示方式。 线框:在P所有相关模块中,线框方式显示模型所有的边。在实际的模型绘制中,被隐藏的边也会也会变得可见。

隐藏线:在隐藏线方式下,实际模型绘制中被隐藏的边会以灰色表示。在工程图模块中,灰色线条表示隐藏线并被打印成隐藏线。 消除隐藏线:在这种方式下,实际模型绘制中被隐藏的线不会被显示。上色:在上色方式下,所有显示的实体和表面都会被上色,隐藏线不会显示。在工程图模块中,这个选项不能使用。 视图定向:在零件或装配模块下造型时,将模型定向在6个正交视图(正视图、俯视图、右视图、左视图、仰视图和后视图)中的一个对用户来说是很有利的。命名和保存视图可以通过动态浏览或者定向选项进行视图定向。创建草图:绘制草图是P的一项基本技巧。创建的几何特征,诸如拉伸或切除,需要用草图来定义特征的截面。 绘制草图的基本原则:草绘集中了尺寸标注、约束以及参照元素形成一个截面。截面分为两类:一类是可以用于直接创建特征的截面,另一类是在草图模块下创建的截面。 草绘显示 *撤消与恢复撤消草绘器操作图标将撤消上一次执行的草绘动作,而重做图标则用来恢复通过撤消选项撤消的操作。 *定向草绘平面与屏幕平行默认的绘制环境是显示与屏幕平行的。因为绘制环境可以使用CTRL+鼠标中键动态旋转,所以此图标可以把草绘平面恢复到默认的二维方向。 *显示尺寸在绘制环境中,切换尺寸显示的开/关图标控制约束符号的显示,约束符号显示可以用此选项开启和关闭。 *网格开关在绘制环境中,切换网格的开/关图标控制网格显示方式。在绘制截面时,网格常常会引起视觉方面的问题。

基于PROE的鼠标模具设计说明

基于PROE的鼠标模具设计-----------------------作者:

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摘要 Pro/Engineer(以下简称Pro/E)是一款三维建模软件,它是一套由设计至生产的机械自动化软件,是新一代的产品造型系统,利用参数化实体造型的方法,为更加高速、快捷的造型、生产提供了一种切实可行的办法,在工业设计和机械 设计等方面有很好的可操作性。Pro/E ngineer还提供了目前所能达到的最全面、集成最紧密的产品开发环境。 同时本课题还用到了Expert Moldbase Extension (以下简称EMX), 模具专家系统扩展,它是Pro/E软件的 模具设计外挂。它是Pro/e的一个自动分模工具,利用该模 具库,家用电器、玩具和汽车零件制造商们将可在模具开发及 制造方面有效地控制成本。

本课题《鼠标及其模具设计》就是基于Pro/E的产品开发设计,采用Pro/E软件对鼠标上盖制品及模具进行了三维造型,采用Pro/E的数值模拟技术和经验设计计算相结合的方法优化设计,同时仿真了塑料熔体在型腔的充模流动以及冷却分析过程。 关键字:Pro/E EMX 鼠标模具

Abstract Pro/Engineer (hereinafter referred to as Pro/E) is a 3D modeling software, it is a design to the production of mechanical automation software, a next generation of product modeling system, using parametric solid modeling approach, in order to strengthen its high speed and the shortcut of modeling, production provides a viable, in industrial design and mechanical design, and so have very good operability. Pro/Engineer also offers the most comprehensive and integrated together product development environment. This issue of the mouse and mould development is based on Pro/E's product development and design. At the same time this subject also used to the Expert Moldbase Extension (hereinafter referred to as the EMX), die expert system extensions, it is Pro/E software die design plug-in. It is the Pro/e a parting tool, use the stencil library, household appliances, toys,

PROE学习心得

Pro/ENGINEER使用注意事项 1.如果使用鼠标右键打开快捷菜单时,需要按下右键保持一段时间,约是0.5秒 2.Pro/ENGINEER的模板是什么: Pro/ENGINEER来说,模板文件就是用来规范画图环境的重要文件。它提供以下两种类型:模型模板和工程图模板。模型模板是标准的Pro/ENGINEER模型,它包含预先定义的特征、图层、参数、已命名的视图,以及其它属性。工程图模板则包括:创建工程图的项目说明的特殊工程图形文件,这些工程图的项目包括:视图、表格、格式、符号、注释、参数注释,以及尺寸等。 而本章主题则是模型模板。Pro/ENGINEER所提供模型模板,包括:默认基准平面、已命名的视图、默认图层、默认参数,以及默认单位,并可进一步自定义。 这些模板文件都是.prt格式的文件,它们被放在Pro/E安装目录下的templates目录中,可以将其打开,修改成所需的设置;或是以“空模板”加上所用需要的常用画图环境设置后,再建一个.prt模板文件保存在这个目录里来,以方便日后的使用。如果有规划的大修改,那么还可以将所有的模板文件保存到指定的目录,然后在设置start_model_dir系统变量,来指定用来保存所有自定义模板的目录。 3.config.pro文件是什么 在本节中,为了系统变量的设置,我们立刻用到了config.pro文件。实际上,它就是一个系统变量的自动运行批处理文件。它一定要放在Pro/E的启动目录里,同时文件名也一定要是“config.pro”。只要可以影响系统运行环境的设置,都可以通过这样的方法来设置相应的系统变量,并将其存到config.pro文件中。因此,Pro/E的各模板也提供很多的系统变量,来供用户取用。用于基础模块中的系统变量查询法已略。 config.pro也是一个文本文件,您可以通过编辑config.pro文件直接撰写或修改系统变量;也可以使用先设置系统变量然后保存的方法来逐一加入需要的系统变量。 4.在修改圆角时,选取边线时要注意。以鼠标选取两边的长短距离要尽量一致,画出来的 默认圆弧的大小才会比较平均(长短距离是指光标距所选两条直线交点的距离)。 5. 6.草绘倒圆角和特征倒圆角的取舍 这个角要在那里画,和您的图形设计与造型设计考虑有很大的关系。一般说来,变动编辑可能性大,造型复杂度高,或数量多且半径不一致的,我们多会用倒圆角特征来画;而造型单纯、变化机会不高者,就会采用草绘圆角的方法来处理。请特别注意这个应用技巧。(见本书12 章)

PROE学习方法

1.不要看到别人的回复第一句话就说:给个part吧!你应该想想为什么。当你自己想出来再参考别人的提示,你就知道自己和别人思路的差异。 2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的,先找本系统的学,很多人用了很久都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的。 3.看帮助,不要因为很难而自己是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观。 4.不要被那些花哨的技巧迷惑;最根本的是先了解最基础知识。 5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题--他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;不会举一反三你就永远学不会。 6.知道一点东西,并不能说明你会建模,建模是需要经验积累的。 7.学proe并不难,难的是长期坚持实践 8.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里; 9.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看; 10.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍; 11.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件; 12.把在书中看到的有意义的例子扩充;并将其切实的运用到自己的工作中; 13.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路; 14.当你做到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分完成以保证这个模型的完整性,然后分析自己的错误并重新工作。 15.别心急,水平是在不断的实践中完善和发展的; 16.每学到一个难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解----你能讲清楚才说明你真的理解了; 17.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点; 18.保存好你做过的所有的模型文件----那是你最好的积累之一; 19.对于网络,还是希望大家能多利用一下,很多问题不是非要到论坛来问的,首先你要学会自己找答案,比如google、百度都是很好的搜索引擎,你只要输入关键字就能找到很多相关资料,别老是等待别人给你希望,看的出你平时一定也很懒! 20. 到一个论坛,你学会去看以前的帖子,不要什么都不看就发帖子问,也许你 的问题早就有人问过了,你再问,别人已经不想再重复了,做为初学者,谁也不希望自己的帖子没人回的。 21. 虽然不是打击初学者,但是这句话还是要说:论坛论坛,就是大家讨论的地方,如果你总期望有高手总无偿指点你,除非他是你亲戚。讨论者,起码是水平相当的,才有讨论的说法,如果水平真差距太远了,连基本操作都需要别人给解答,谁还跟你讨论呢。 浮躁的人容易问:我到底该学什么;----别问,学就对了; 浮躁的人容易问:学proe有钱途吗;----建议你去抢银行; 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!----不行?学呀! 浮躁的人分两种:只观望而不学的人;只学而不坚持的人; 浮躁的人永远不是一个高手。 1:坚持,最好是天天坚持学下去,尽管一天只学那么半个小时,你一定会有惊喜的收获,这也是做任何事情成功与否的关键,如果这一点你都做不到,那么我建议您放弃学习pro/e. 2: 要有学pro/e的条件,pro/e不比其它应用软件,如word,execl,它关联的知识很广阔,如制图,高数等等,因此您最起码得有制图的基础,当然没这个基础不是不能学,只难说你接下来的路会很难走! 3:选择一些好书,这是关键的一步,有一句话说得好,书犹如朋友,一本好书能让你少

ProE草绘中的经验与技巧

Pro/E5.0草绘中的经验与技巧 杨冰 (运城职业技术学院,运城山西044000) 摘要:以野火版5.0为例,介绍了Pro/ENGIEER绘制草图时的一些经验与技巧,这些经验与技巧对提高制图效率有很大帮助。重点讲述了草绘工具中中心线的运用、尺寸标注以及约束中的一些问题的解决方法,并对Pro/E的启动和文件创建保存等技巧进行了强调。 关键词:Pro/E、草绘、尺寸、约束 0 前言 Pro/ENGINEER(简称Pro/E)是美国PTC公司推出的一套博大精深的三位CAD/CAM参数化软件系统,其内容涵盖了产品从概念设计、工业造型设计、三位模型设计、分析计算、动态模拟与仿真、工程图输出到加工的全过程,其中还包含了大量的电缆及管道布线、模具设计与分析等实用模块,应用范围设计航空航天、汽车、机械、数控加工以及电子等诸多领域。Pro/E Wildfire5.0是PTC公司目前推出的最新版本。 草图是零件建模的基本步骤,利用草绘设计技术,可实现三维模型的转换。草绘所提供的参数化的核心技术,都能够把复杂的模型特征分解或分散。构成草图的两大要素为几何图形及尺寸,用户首先绘制二维几何图形的大致形状,然后进行尺寸标注,最后修改尺寸数值,Pro/E系统便会根据新的尺寸数值自动进行修正更新二维几何形状。另外,系统对草绘上的某些几何线条会自动进行关联性约束如对称、相切、水平等限制条件,可以减少尺寸标注,并使二维图形具有足够的几何限制条件。 笔者在理论教学和工程实训中不断总结,积累了一些关于草绘的经验和技巧,希望能为Pro/E初学者快速、深入得掌握Pro/E草绘功能提供参考。 1 中心线的运用 1.1作为构造线不参与造型 草图是为特征造型准备的、与实体模型相关联的二维模型,是特征生成赖以生存的基础。草图里的线条分为实线和虚线,虚线即构造线,中心线和几何中心线都是构造线,构造线一般用来作为辅助线,不参与特征生成,为剖面中其他图元提供定位基准,用虚线表示。如图1。 图1 中心线图标 1.2作为对称中心线 有时会需要绘制一些对称图元,比如关于坐标轴对称的图元,若不能直接绘制对称,则需要用强尺寸来控制定位尺寸;而利用中心线,就可以利用对称约束直接绘制出对称。

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