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网页设计网站参考文献

网页设计是一个广义的术语,涵盖许多不同的技能和学科,在生产和维护网站使用。[ 1 ]网页设计,不同的领域包括网页平面设计,界面设计,创作,包括标准化的代码和专有软件,用户体验设计和搜索引擎优化。许多人常常会工作团队涵盖设计过程的不同方面,虽然有些设计师将覆盖所有。[ 2 ]的网页设计通常用来描述设计过程中涉及的前端(客户端)设计包括书面标记,但是这是一个灰色地带,因为这也是覆盖web开发的网站。网页设计师,预计有一个认识的可用性,如果他们的作用涉及创建标记起来,然后他们也有望成为最新网页易读性指引。
历史(1988-2000年)

虽然网页设计拥有一个相当近的历史,它可以链接到其他领域,如平面设计。然而,网页设计,也被看作是一个技术的角度来看。它已成为人们日常生活的很大一部分。这是很难想象没有互联网的动画图形,不同风格的版式,背景和音乐。
网站和网页设计开始
1989年,而在欧洲核子研究中心 工作蒂姆·伯纳斯-李提出创建全球超文本项目,即后来称为万维网。纵观1991年至1993年万维网诞生了。文本页面可以被视为只使用一个简单的行模式浏览器。[ 3 ]在1993年马克·安德森和埃里克·比娜,创建了Mosaic浏览器。当时有多个浏览器,但是他们中的绝大多数是基于Unix的自然文本重。一直没有统一的方法,以图形的设计元素,如图像或声音。Mosaic浏览器打破了这种模式。W3C的是创建于1994年10月,“通过制定共同的协议,促进其发展,并确保其互操作性导致万维网,以充分发挥其潜力。” [ 4 ] [ 5 ]这气馁任何一个公司独占礼浏览器和编程语言,这可能改变了世界万维网作为一个整体的效果。W3C的设置标准,可今天用JavaScript。安德里森在1994年形成了Mosaic通信公司。即后来被称为Netscape Communications公司的Netscape 0.9浏览器。网景没有考虑到传统的标准的过程中创建自己的HTML标签。例如Netscape的1.1包括改变背景颜色和网页上的表格式的文本标签。整个1996年至1999年浏览器大战开始。浏览器大战,微软和Netscape的争斗最终浏览器的主导地位。在此期间,有许多新的技术领域,尤其是层叠样式表,JAVASCRIPT,和动态HTML。整个浏览器的竞争也导致了许多积极的创作,并帮助网页设计发展迅速。[ 6 ]
网页设计的演变
1996年,微软发布了其第一竞争力的浏览器,这完全是有其自身的特点和标签。它也是第一的浏览器支持的样式表,这在当时是作为一个不起眼的创作技术。[ 6 ] 的CSS是由W3C于1996年12月,以改善网页易读性,使HTML代码的语义,而不是表象。基于布局变得非常流行,因为他们给网页设计师

创建网站的更多的选择。最初的HTML标记表显示表格数据。但是设计师很快就意识到,他们可以添加到他们的设计结构元素的潜力。他们很快就创建更复杂,多列布局比HTML原是能力。然而,这时候很少注意已经向语义无障碍网页显示。作为设计和良好的美学似乎接管好成绩结构优先。这期间也看到了空白。的GIF控制网页布局的尺寸变得非常流行。HTML网站被限制在他们的设计方案,更使早期版本的HTML。创建复杂的设计,许多网站设计者不得不使用复杂的表结构,甚至使用间距的空白图像。[ 7 ]然而,闪存(最初FutureSplash)于1996年开发。当时,它是一个非常简单的布局基本工具和时间表,但它使网页设计师的时间去超越的HTML点。如今,它已发展到非常强大,使其能够开发整个网站。[ 7 ]
第一次浏览器大战结束
在1998 Netscape的Netscape Communicator的代码开源许可证下发布的一个,使成千上万的开发者参与改善软件。不过,他们决定停止并开始从一开始,指导开源浏览器的发展,并很快扩展到一个完整的应用平台。[ 6 ] 2000年是微软重要的一年。Internet Explorer中已发布的Mac,这是重要的,因为它是第一个浏览器完全支持HTML 4.01,CSS 1,提高了标准的酒吧。它也是第一个浏览器完全支持PNG图像格式。[ 6 ]在这段时间的Netscape被出售给AOL和Netscape的官方微软在浏览器的战争损失,这是[ 6 ]
工具和技术

Web设计者使用各种不同的工具,这取决于他们参与。这些工具的生产过程中的哪一部分被更新随着时间的推移,新的标准和软件,但其背后的原则保持不变。Web图形设计人员使用创建Web格式图像或设计原型向量和光栅图形软件包。用于创建网站的技术包括标准化的标记,可以手工编码或生成所见即所得的编辑软件。也有专有的软件插件绕过客户端的浏览器版本为基础,这些往往是所见即所得的,但使用该软件的脚本语言的选项。搜索引擎优化工具可以用来检查搜索引擎排名,并提出改进建议。
网页设计师可以使用的其他工具包括标记验证[ 8 ]和其他测试工具的可用性和易用性,以确保他们的网站符合网页易读性指引。[ 9 ]
技能和技术

活版印刷
通常,一个成功的网站只有一个这是一个类似的风格,而不是使用了一系列的字体,字体。最好的网站应该使用Sans Serif或serif字体,而不是两者的结合。在网站的排版也应谨慎使用字体的数量,良好的设计将纳入一些类似的字体,而不是一个类型的面孔范围。大多数浏览器识别的安全字体,设计师主要使用以避免并发症的具体数量。大多数网站上的布局纳入空格打入段落文本,也避免中心对齐的文本。[ 10 ]

面布局
网页应很好地改善了用户的导航。还用于导航目的,网站页面布局也应该在不同的页面保持一致的。[ 11 ]建设用地时,这一点很重要,因为这是至关重要的调整对象,并在布局设计考虑页面宽度。最受欢迎的网站一般有接近1024像素的宽度。大多数网页也有中心对齐,使物体看起来更加美观更大的屏幕上美观。[ 12 ]
质量代码
当创建一个网站,它是很好的做法,符合标准。这包括在代码中的错误,更好地为代码的布局,以及确保正确识别您的ID和类。这通常是通过一个指定的元素是做什么的描述。不符合标准的,不得使网站无法使用或容易出错,标准涉及的可读性,以及确保编码元素适当封闭到正确的页面布局。通过W3C的验证,只能是一个正确的DOCTYPE声明时,它是用来突出代码中的错误。系统识别错误和不符合网页设计标准的地区。这些信息可以由用户予以纠正。[ 13 ]
视觉设计
确定好网站的视觉设计工作,并为它的目标市场。这可以是一个年龄组或特定的文化链,因此,设计者应了解观众的趋势。设计师也应该明白他们正在设计,这意味着一个商业网站,不应该被设计为一个社会媒体网站,例如相同类型的网站。设计师还应该了解雇主或商业网站的代表,以确保他们被描绘成有利。美学或一个网站的整体设计不应该与内容相冲突,使用户更容易地浏览,并可以找到所需的信息或产品等[ 14 ]
用户体验设计
对于用户了解一个网站,他们必须是能够理解的网站是如何工作的。这会影响他们的经验。用户体验相关的网站上的布局,明确的指示和标识。用户必须了解他们可以在网站上交互。关于继续使用,用户必须看到该网站的实用性,如果他们继续使用它。谁是熟练和精通网站使用的用户,这种影响直接关系到他们是如何看待的网站,它鼓励进一步使用。因此,经验较少的用户是不太可能看到的优势或网站的实用性。这反过来又应集中,更普遍使用的设计和四通八达的交通网络,以容纳尽可能多的用户,无论用户的技能。[ 15 ]
职业

有两个主要工作包括:建立一个网站的网页设计师和网站开发工作,他们经常在网站上密切合作,[ 16 ]负责视觉方面,其中包括布局,色彩和版式的网页设计师网页。一个网页设计师也将有一个用各种语言如HTML,CSS的JavaScript,PHP和Flash创建一个网站的工作经验,虽然他们的知识程度会有所不同,从一个网页设计师。一个人,特别是在规模较小的组织将需要必要的技能,网页设计和编程,而较大的组织可能有一个网页设计师独自负责视觉方面。[ 17 ]
进一步的工作,在特定情况下有可能成为在建立

一个网站涉及包括:
平面设计师,创建网站,如徽标,布局和按钮的视觉效果
互联网营销专家,以帮助上目标观众到现场,通过在互联网上的营销和推广的技术,通过战略性的解决方案保持网站的存在。
SEO作家,研究,并建议正确的话,被纳入到一个特定的网站,使网站更容易在众多搜索引擎中找到。
互联网文案,创建页的书面内容,以吸引网站的目标观众。[ 2 ]
用户体验(UX)的设计师,结合用户集中的设计考虑,其中包括信息架构,用户为中心的设计,用户测试,交互设计,和偶尔的视觉设计方面的问题。

来自网站设计易雅达网站:https://www.doczj.com/doc/e42082053.html,/

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