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JAVA课程:捕鱼达人

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江西省南昌市2015-2016学年度第一学期期末试卷

(江西师大附中使用)高三理科数学分析

一、整体解读

试卷紧扣教材和考试说明,从考生熟悉的基础知识入手,多角度、多层次地考查了学生的数学理性思维能力及对数学本质的理解能力,立足基础,先易后难,难易适中,强调应用,不偏不怪,达到了“考基础、考能力、考素质”的目标。试卷所涉及的知识内容都在考试大纲的范围内,几乎覆盖了高中所学知识的全部重要内容,体现了“重点知识重点考查”的原则。 1.回归教材,注重基础

试卷遵循了考查基础知识为主体的原则,尤其是考试说明中的大部分知识点均有涉及,其中应用题与抗战胜利70周年为背景,把爱国主义教育渗透到试题当中,使学生感受到了数学的育才价值,所有这些题目的设计都回归教材和中学教学实际,操作性强。 2.适当设置题目难度与区分度

选择题第12题和填空题第16题以及解答题的第21题,都是综合性问题,难度较大,学生不仅要有较强的分析问题和解决问题的能力,以及扎实深厚的数学基本功,而且还要掌握必须的数学思想与方法,否则在有限的时间内,很难完成。 3.布局合理,考查全面,着重数学方法和数学思想的考察

在选择题,填空题,解答题和三选一问题中,试卷均对高中数学中的重点内容进行了反复考查。包括函数,三角函数,数列、立体几何、概率统计、解析几何、导数等几大版块问题。这些问题都是以知识为载体,立意于能力,让数学思想方法和数学思维方式贯穿于整个试题的解答过程之中。

二、亮点试题分析

1.【试卷原题】11.已知,,A B C 是单位圆上互不相同的三点,且满足AB AC →

=,则A BA C →→

?的最小值为( )

A .1

4- B .12-

C .34-

D .1-

【考查方向】本题主要考查了平面向量的线性运算及向量的数量积等知识,是向量与三角的典型综合题。解法较多,属于较难题,得分率较低。

【易错点】1.不能正确用OA ,OB

,OC 表示其它向量。

2.找不出OB 与OA 的夹角和OB

与OC 的夹角的倍数关系。

【解题思路】1.把向量用OA ,OB

,OC 表示出来。

2.把求最值问题转化为三角函数的最值求解。

【解析】设单位圆的圆心为O ,由AB AC →

=得,22

()()OB OA OC OA -=- ,因为

1OA OB OC ===

,所以有,OB OA OC OA ?=? 则()()AB AC OB OA OC OA ?=-?-

2OB OC OB OA OA OC OA =?-?-?+

21OB OC OB OA =?-?+

设OB 与OA 的夹角为α,则OB

与OC 的夹角为2α

所以,cos22cos 1AB AC αα?=-+ 211

2(cos )22

α=--

即,AB AC ? 的最小值为1

2

-,故选B 。

【举一反三】

【相似较难试题】【2015高考天津,理14】在等腰梯形ABCD 中,已知

//,2,1,60AB DC AB BC ABC ==∠= ,动点E 和F 分别在线段BC 和DC 上,且,1,,9BE BC DF DC λλ

== 则AE AF ? 的最小值为.

【试题分析】本题主要考查向量的几何运算、向量的数量积与基本不等式.运用向量的几何

运算求,AE AF ,体现了数形结合的基本思想,再运用向量数量积的定义计算AE AF ? ,体

现了数学定义的运用,再利用基本不等式求最小值,体现了数学知识的综合应用能力.是思维能力与计算能力的综合体现. 【答案】

2918

【解析】因为1,9DF DC λ= 12

DC AB =

119199918CF DF DC DC DC DC AB λλλλλ

--=-=-== ,

AE AB BE AB BC λ=+=+ ,19191818AF AB BC CF AB BC AB AB BC λλλλ

-+=++=++=+ ,

()

221919191181818AE AF AB BC AB BC AB BC AB BC

λλλλλλλλλ+++?????=+?+=+++?? ? ?????

19199421cos1201818

λλ

λλ++=

?++???

?2117172992181818λλ=

++≥+= 当且仅当2192λλ=即23λ=时AE AF ? 的最小值为

29

18

. 2.【试卷原题】20. (本小题满分12分)已知抛物线C 的焦点()1,0F ,其准线与x 轴的

交点为K ,过点K 的直线l 与C 交于,A B 两点,点A 关于x 轴的对称点为D . (Ⅰ)证明:点F 在直线BD 上; (Ⅱ)设8

9

FA FB →

?=

,求BDK ?内切圆M 的方程. 【考查方向】本题主要考查抛物线的标准方程和性质,直线与抛物线的位置关系,圆的标准方程,韦达定理,点到直线距离公式等知识,考查了解析几何设而不求和化归与转化的数学思想方法,是直线与圆锥曲线的综合问题,属于较难题。

【易错点】1.设直线l 的方程为(1)y m x =+,致使解法不严密。

2.不能正确运用韦达定理,设而不求,使得运算繁琐,最后得不到正确答案。 【解题思路】1.设出点的坐标,列出方程。 2.利用韦达定理,设而不求,简化运算过程。 3.根据圆的性质,巧用点到直线的距离公式求解。

【解析】(Ⅰ)由题可知()1,0K -,抛物线的方程为24y x =

则可设直线l 的方程为1x my =-,()()()112211,,,,,A x y B x y D x y -, 故2

14x my y x =-??

=?整理得2

440y my -+=,故121244

y y m y y +=??=? 则直线BD 的方程为()212221y y y y x x x x +-=--即2

222144y y y x y y ?

?-=- ?-??

令0y =,得1214

y y

x ==,所以()1,0F 在直线BD 上.

(Ⅱ)由(Ⅰ)可知121244

y y m y y +=??=?,所以()()2

12121142x x my my m +=-+-=-,

()()1211111x x my my =--= 又()111,FA x y →=-,()221,FB x y →

=-

故()()()2

1212121211584FA FB x x y y x x x x m →→

?=--+=-++=-,

则2

84

84,93

m m -=

∴=±,故直线l 的方程为3430x y ++=或3430x y -+=

21y y -==

故直线BD 的方程330x -=或330x -=,又KF 为BKD ∠的平分线,

故可设圆心()(),011M t t -<<,(),0M t 到直线l 及BD 的距离分别为3131

,54t t +--------------10分 由

31315

4t t +-=

得1

9t =或9t =(舍去).故圆M 的半径为31253

t r +=

= 所以圆M 的方程为2

21499x y ?

?-+= ??

?

【举一反三】

【相似较难试题】【2014高考全国,22】 已知抛物线C :y 2=2px(p>0)的焦点为F ,直线y =4与y 轴的交点为P ,与C 的交点为Q ,且|QF|=5

4|PQ|.

(1)求C 的方程;

(2)过F 的直线l 与C 相交于A ,B 两点,若AB 的垂直平分线l′与C 相交于M ,N 两点,且A ,M ,B ,N 四点在同一圆上,求l 的方程.

【试题分析】本题主要考查求抛物线的标准方程,直线和圆锥曲线的位置关系的应用,韦达定理,弦长公式的应用,解法及所涉及的知识和上题基本相同. 【答案】(1)y 2=4x.

(2)x -y -1=0或x +y -1=0. 【解析】(1)设Q(x 0,4),代入

y 2=2px ,得

x 0=8

p

所以|PQ|=8p ,|QF|=p 2+x 0=p 2+8

p

.

由题设得p 2+8p =54×8

p ,解得p =-2(舍去)或p =2,

所以C 的方程为y 2=4x.

(2)依题意知l 与坐标轴不垂直,故可设l 的方程为x =my +1(m≠0). 代入y 2=4x ,得y 2-4my -4=0. 设A(x 1,y 1),B(x 2,y 2), 则y 1+y 2=4m ,y 1y 2=-4.

故线段的AB 的中点为D(2m 2+1,2m), |AB|=

m 2+1|y 1-y 2|=4(m 2+1).

又直线l ′的斜率为-m ,

所以l ′的方程为x =-1

m y +2m 2+3.

将上式代入y 2=4x ,

并整理得y 2+4

m y -4(2m 2+3)=0.

设M(x 3,y 3),N(x 4,y 4),

则y 3+y 4=-4

m

,y 3y 4=-4(2m 2+3).

故线段MN 的中点为E ? ????

2m

2+2m 2+3,-2m ,

|MN|=

1+1

m 2|y 3-y 4|=4(m 2+1)2m 2+1

m 2

.

由于线段MN 垂直平分线段AB ,

故A ,M ,B ,N 四点在同一圆上等价于|AE|=|BE|=1

2|MN|,

从而14|AB|2+|DE|2=1

4|MN|2,即 4(m 2+1)2+

? ????2m +2m 2+? ??

??2

m 2+22=

4(m 2+1)2(2m 2+1)

m 4

化简得m 2-1=0,解得m =1或m =-1, 故所求直线l 的方程为x -y -1=0或x +y -1=0.

三、考卷比较

本试卷新课标全国卷Ⅰ相比较,基本相似,具体表现在以下方面: 1. 对学生的考查要求上完全一致。

即在考查基础知识的同时,注重考查能力的原则,确立以能力立意命题的指导思想,将知识、能力和素质融为一体,全面检测考生的数学素养,既考查了考生对中学数学的基础知识、基本技能的掌握程度,又考查了对数学思想方法和数学本质的理解水平,符合考试大纲所提倡的“高考应有较高的信度、效度、必要的区分度和适当的难度”的原则. 2. 试题结构形式大体相同,即选择题12个,每题5分,填空题4 个,每题5分,解答题8个(必做题5个),其中第22,23,24题是三选一题。题型分值完全一样。选择题、填空题考查了复数、三角函数、简易逻辑、概率、解析几何、向量、框图、二项式定理、线性规划等知识点,大部分属于常规题型,是学生在平时训练中常见的类型.解答题中仍涵盖了数列,三角函数,立体何,解析几何,导数等重点内容。

3. 在考查范围上略有不同,如本试卷第3题,是一个积分题,尽管简单,但全国卷已经不考查了。

四、本考试卷考点分析表(考点/知识点,难易程度、分值、解题方式、易错点、是否区分度题)

智能手机软件开发

武汉理工大学华夏学院课程设计报告书 课程名称:智能手机软件开发 题目:飞扬的小鸟 系名: 专业班级: 姓名: 学号: 指导教师:凌伟 年月日

武汉理工大学华夏学院信息工程系 课程设计任务书 课程名称:智能手机软件开发课程设计指导教师:凌伟 班级名称:计算机1111 开课系、教研室:自动化与计算机 三、课程设计目的与任务 本课程的设计的目的是通过实践使同学们经历智能手机软件开发的全过程和受到一次综合训练,以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的智能手机开发的知识。结合具体的开发案例飞扬的小鸟,理解并初步掌握智能手机开发的主要环节和步骤以及智能手机游戏开发的知识。 二、课程设计的内容与基本要求 1、课程设计题目 飞扬的小鸟 2、课程设计内容 要求学生根据所学的软件工程的理念,利用所学的Android 手机开发的知识,开发一个智能手机游戏飞扬的小鸟,并针对该手机游戏软件进行需求分析,总体设计、详细设计、编码、测试。《飞扬的小鸟》是由来自越南的独立游戏开发者Dong Nguyen所开发的作品,游戏中玩家必须控制一只小鸟,跨越由各种不同长度水管所组成的障碍,而这只鸟其实是根本不会飞的……所以玩家每点击一下小鸟就会飞高一点,不点击就会下降,玩家必须控制节奏,拿捏点击屏幕的时间点,让小鸟能在落下的瞬间跳起来,恰好能够通过狭窄的水管缝隙,只要稍一分神,马上就会失败阵亡。 游戏玩法:在游戏开始后,点击屏幕,要记住是保持一定的规律的仔细观察点击屏幕,不要让小鸟掉下来。 游戏过程:让小鸟不要撞到管子,每穿过一个管子的缝隙得1分。 游戏背景音乐设计 游戏背景动画设计 游戏界面设计 游戏关卡设计 游戏积分榜的设计

波克城市航海大冒险捕鱼技巧经验介绍

波克城市航海大冒险捕鱼技巧经验介绍 波克城市航海大冒险捕鱼技巧经验介绍 炮弹式溅射捕鱼:向鱼群发射炮弹,碰到鱼时候会爆炸并产生溅射效果。只抓大鱼,不抓 小鱼。每隔10分钟会有特别的剧情出现,剧情就是赚金机会,不要错过。 下面我给大家介绍下游戏中几种重点捕杀鱼种: 1.乌龟:分值30。游泳速度属于海洋中的佼佼者。致命部位:头部和尾部。乌龟游的方向是关键,乌龟是头部面对你的大炮游来的,这种比较容易打中的,2,3枪就可打翻了。乌龟是倾斜 的游走的,那基本是吃币吃分的“烂乌龟”了,打2,3枪打不死就别浪费子弹了。有些从你枪口游 过的乌龟一定不要放过,能补几枪就补几枪,这种乌龟也是属于送分类型的。 2.灯笼鱼:分值40。有些打很多枪也死不了,但是不要灰心,因为在你打这种灯笼鱼的同时也会打到N多的小鱼,打不死它我们也不吃亏,追着它打~! 3.蝙蝠鱼:分值50。蝙蝠鱼在海里的游泳速度是最快的,也是我们玩《航海大冒险》要重点打击的鱼种!一般情况下,朝着你枪口飞奔而来或者是从你身边滑过的蝙蝠鱼基本都是送分使者,运气好的话一枪就能秒杀,如果一枪秒不了的一般在四枪至六枪之内必秒! 4.锯齿鱼:分值70分。当你第一眼看到它的时候,可能会觉得它不比鲨鱼凶恶多少,其实 不然,在海洋中它可谓是一个“温柔使者”,在《航海大冒险》里,它其实也是捕杀的重要对象 之一,虽然分值比鲨鱼低了30分,但是我们捕杀他的难度可降低了不少。从长久看,捕杀两条锯齿鱼的所用的时间不会比捕杀一条鲨鱼所有的时间长多少,所用当大家都抢着去捕杀鲨鱼的时候,你可以适时抓住机会捕杀锯齿鱼,最后的收益你也可想而知了。 5.鲨鱼:分值100.。海洋中的霸王龙!打中它的话你就赚大了!在海底神庙和海底沉船中,打到一条鲸鱼最高可获得等于20000星钻的奖励。所以,鲨鱼出现的地方必定是火力猛烈轰炸的 地方!在“波克城市”的《航海大冒险》网页版中就是一个不折不扣的“活雷锋”和“送分使者”。在《航海大冒险》中,我们要注意的地方是,有些鲨鱼出来一枪或者两枪就能秒掉的,这类型的就是传说中的“活雷锋”“送分使者”了,但是也有“吃币大户”类型的鲨鱼,如果你打了5、6枪还没打掉的话建议不要浪费子弹了,要不打了那么多发子弹没死,到别人枪口上一枪就搞定那种“悲凉”的心 情就难以言喻了。鲨鱼的致命部位是“头部”和“尾部”。 最后,祝大家早日打到自己心仪的宝藏! 百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.doczj.com/doc/ed1960715.html, 1

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捕鱼达人2-详细技巧攻略图文解析 《捕鱼达人2》相比于前作来说,既丰富了原有的捕鱼元素,又大大提高鱼群的智能AI,挑战性和趣味性都更强。今天就给大家抢先带来捕鱼达人2攻略技巧,神器圈钱、十种大炮、神器卡片这些新增的捕鱼达人2功能全覆盖。 任何想让玩家迅速上手的游戏,都会有一个设计精妙的新手指引。《捕鱼达人2》便有着这样的设定,玩家初入游戏,若是没有其他捕鱼游戏的基础,便可以跟随新手指引的节奏,迅速熟悉游戏,成为新生的捕鱼达人。 捕鱼达人2攻略技巧之华丽炫目的新渔场: 缤纷珊瑚群是《捕鱼达人2》的第一幕渔场。幽蓝的深海世界,加上绚丽多姿的鱼群,组成了动感十足的游戏界面。一炮未能击杀的鱼,会迅捷的做出闪躲的动作来躲避接下来的攻击。鱼儿都有了各自华丽转身的动画,比起继续呆呆的游曳,更加富有动感。而对于玩家,想要每发子弹消

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捕鱼达人游戏项目开发过程文档教学文稿

捕鱼达人项目开发过程文档 一、游戏资源文件 image 图片:包括火炮,鱼,子弹,渔网,金币,数字,背景图片以及其它UI 图片 CCFish 类:实现鱼的曲线路线的移动与各种鱼捕捉概率的设置 UINumber 类与UIRollNumber 类 二、游戏基本结构确定及搭建 图1.1 依次在项目中创建如有图类 完成项目结构,在总体上把握项目实现内容 三、详细设计与各功能模块的实现 程序编写流程 1. 系统菜单场景: 1) 添加初始化方法 2) 添加菜单 3) 添加菜单选项方法 2. 游戏场景 1) 添加初始化方法 2) 添加纹理图集载入方法 3) 添加UI 设计方法 4) 添加触摸事件处理方法 5) 添加自动补充鱼更新方法 6) 添加碰撞检测方法 3. 设置页面 4. 帮助场景 游戏重要模块详细实现 1. 纹理图集的使用与加载 要点:精灵处于界面中的层次关系,如下为纹理图集加载代码 [[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache ] addSpriteFramesWithFile :@"fish.plist"]; fishSheet = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile :@"fish.png"]; [self addChild :fishSheet z :100]; 2. UI 设计的细节实现 要点:各个UI 部件(精灵)的层次,位置调整以及武器的更换动作设置,下面为UI 实现代码 -(void ) initUI { SysMenu (scene) GameMain (scene) Setting (layer) Help (scene)

孙跃_捕鱼达人游戏项目开发_626(最终确定)

学校代码: 10128 学号: 201220905048 课程设计说明书 题目:捕鱼达人游戏项目开发 学生姓名:孙跃 学院:理学院 班级:信计12-2 指导教师:侯睿 二〇一五年六月二十六日

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摘要 捕鱼达人游戏采用Java高级程序语言设计,游戏后台数据存储、调用,使用SQL Server 2005数据库管理系统。 捕鱼达人游戏的设计目的是是以深海为游戏场景,各种鱼儿在其中游动的姿态自然,炮弹打击粒子效果华丽,打击感强烈,很具有趣味性。实现如用数据库存储用户名和密码,凭正确的用户名和密码登录游戏;需要有不同种类的鱼;让鱼游动起来,被炮击中时有特效(翻滚),并获得金币;炮台可以根据鼠标的位置调整方向;炮台发射时消耗金币;可以切换背景,增加趣味性等功能。 主要依靠如FishPanel.java,Fish.java,FishNet.java,sqljdbc4.jar等一些类和框架实现相关功能。 关键词:Java;SQL Server;Eclipse;数据库连接

目录 引言 (1) 第一章开发环境 (2) 1.1 Java (2) 1.1.1 Java简介 (2) 1.1.2 Java程序的优势 (2) 1.2 Eclipse (2) 1.3 SQL Server 2005 (2) 1.3.1 SQL Server数据库的优点 (2) 1.3.2 SQL语言 (3) 第二章需求分析与功能设计 (4) 2.1用户需求 (4) 2.2系统分析 (4) 2.3主要功能实现 (6) 2.3.1 Fish类 (6) 2.3.2 FishNet类 (7) 2.3.3 FishPanel类 (7) 第三章数据库建立及维护 (8) 3.1数据库的建立 (8) 3.1.1数据库的建立 (8) 3.1.2表的建立 (9) 3.1.3向表中插入数据 (10) 3.2数据库的备份与维护 (12) 第四章数据库连接 (13) 4.1 SQL Server的调试 (13) 4.1.1 SQLServer身份验证 (13) 4.1.2 MSSQLSERVER的协议 (16) 4.2 使用JDBC连接数据库 (16) 4.2.1 LoginCheck类连接测试 (16) 4.2.2 LogInFrame类连接测试 (18) 第五章功能展示 (20) 5.1进入游戏 (20) 5.2发射炮弹没捕到鱼 (20) 5.3发射炮弹捕到鱼 (21) 5.4切换游戏风格 (21) 5.5游戏结束提示功能 (22) 5.6其他功能 (22) 5.7课程设计总结 (23) 参考文献 (24) 附录 (25)

【攻略】《捕鱼达人》教程:一般人我不告诉他

【攻略】《捕鱼达人》教程:一般人我不告诉他步骤/方法 1、刚进入游戏时:捕获的概率非常大,个人感觉在90%左右。一定要抓住这个时机,但不能盲目乱点,建议使用7级炮向低分鱼群密集处发射。 密集处指:1分的鱼聚集了7条以上、2分鱼在4条及以上、4分鱼在2条及以上,10分的尼莫。此时发炮命中率超高不说,而且绝对稳赚不赔,虽然金币涨的不快,但也不会轻易消耗。2 2、进入游戏3分钟左右之后:这时捕获概率在逐渐变小,基本稳定在60%~70%的样子,这 时仍旧要以低分鱼为主要攻击目标。当鱼儿三五成群游到炮口附近时,7级火力直接发射,命中 率还是很高的。此时不宜盲目远程攻击,你会发现哪怕1分的鱼,也只能捉住2,3条而已。 3、有大鲨鱼游过时:如果鲨鱼离你的炮口很近,这时同时有其他低分鱼靠近,不要轻易 发炮,很容易打到鲨鱼的鳍或尾巴,等它游开时再进行捕捉,否则会浪费不少金币。想直接捕到鲨鱼的朋友们还是省省吧,呵呵。激光炮就是留给它专用的,干嘛要做无用功呢。5 4、进入游戏接近10分钟后:这时的捕获概率会非常低,个人感觉在最多40%都不到,捕小鱼都只能2条中1条,甚至1条都打不到。这时别急,你可以有2种选择。 5、退出游戏,注意是彻底退出结束进程。安卓版请从应用程序管理处查看,iPhone版打开 多任务列表,将《捕鱼达人》彻底删除。等待个10几秒,然后再次开启游戏,哈哈,高概率的场面又回来了。抓紧宝贵滴3分钟好好捕吧,机不可失啊!7 6、耐心等待,基本这种超低概率的情况(iPhone版尤其明显),持续时间在3~5分钟左右,如果你不想总麻烦的关闭游戏,那就可以关了屏幕把手机先放一边,等个几分钟之后,概率就会慢慢上来了。感觉到命中率提升后,可以先从1~2分鱼开始下手,4条5条的捕,亏的不算多也可以找找手感。 7、在概率较低的时候,最忌讳的就是跟程序较劲儿,你不让我捕是吧,我偏不信这个邪, 非要捕到不可~~~!较劲的后果就是,你挣100金币可能花10来分钟,结果你无情的造掉500金币 ,也就不到2分钟的事。干嘛跟程序过不去啊,人家就是那么设计的,你的明白? 爱你宏宏整理 1

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第?幅图?是激光武器被激发以后炮台的野兽形态,第?副图?是鲸鱼?宝贝被激光束击中后画?出现的盛世画?。跑马灯轻?,?情飞扬。 利?鱼群洄游巩固战果,使激光卡槽蓄?

鱼群洄游的形式只有两种:?种是横向洄游,另?种是圆形洄游。两种洄游?式的鱼类组合多种多样,?概有不下七?种。由于鱼群洄游的时候我只管撒?了,我?较贪婪,所以截得的完整的图只有三个。

捕鱼节执行实施方案

“西郊生态风貌区首届捕鱼节” 活动执行实施方案 一、任务概述 根据《西郊生态风貌区首届捕鱼节策划方案》的总体计划,进一步落实好活动的执行和宣传的推广,要求能够按照既定计划执行好西郊生态风貌区首届捕鱼节的执行工作,达到提高知名度和好感度的传播目标。 二、总体任务与进度 截止5月27日,执行方案修改与审定完成 截止6月10日,广告创意、设计与演艺沟通工作完成 截止6月17日,开幕式及活动筹备结束 截至6月27日,闭幕式及活动筹备完成 截至7月15日,后续宣传完成 三、前期筹备的工作计划 【主形象平面】 设计此次活动的主形象平面,确定活动形式,选择针对性的媒体进行投放。 【网络传播h5页面】 策划并设计制作网络传播的h5页面,针对网络媒体进行投放。 【放生活动筹备】 策划放生活动的相关页面和设计,细化放生活动的流程,在网络上投放。 【演艺表演筹备】 针对方案提出的鸬鹚捕鱼表演、水上摩托艇表演、陆上捕鱼达人、童趣水上乐园四类主体活动进行筹备,开幕式、闭幕式两类重点活动进行筹备,确保活动有序的举办。 四、媒介投放的工作安排

【户外广告】 优选户外资源,进行主题广告的投放,扩大宣传的力度。 【微信广告】 利用微信h5页面的设计,进行朋友圈广告推广范围的覆盖,提升互动的效果,增强后续宣传效用。 【网络广告】 针对大丰及盐城的网络论坛进行广告的预约和投放,扩大潜在消费群体的覆盖范围。 【宣传单页】 在大丰市区的重点路段和楼宇进行活动单页的投放,增强活动的时效性。 【后续传播】 利用网络论坛、贴吧、微博、微信、报纸、电视等媒介,在活动成功举行之后进行后续的报道和传播,提升社会的关注度,增强政府推动的影响力,提升西郊生态风貌区的品牌效应。 五、工作安排总表

拓展活动捕鱼达人心得

竭诚为您提供优质文档/双击可除拓展活动捕鱼达人心得 篇一:拓展训练心得 拓展训练心得 时间:20XX年7月7日 地点:部队心理行为拓展训练基地 参加人员:东风康明斯20XX年届校园招聘第二批人员 拓展训练概述: 总结:本次拓展训练紧张而不失欢乐,严峻而不失温馨。在个人项目中,我们都成功地挑战了自我,战胜了心魔,真正实现了认识自我、超越自我的目标。在集体项目中,我们从各自为战到相互合作再到万众一心,意识到了集体智慧的力量以及团结协作的重要性。当然我们也暴露出来不能及时吸取教训,重复犯错误的问题。最后一个项目求生墙则使我们真正熔炼成了一个团队,在一个看似高不可攀的高墙面前,我们真正做到了团队的成功。拓展训练虽然结束了,但是它给我们留下了宝贵的经验与教训。正如一句话所说,成长所需的更多是挫折。通过本次拓展训练,我们提高了解决问题

的能力,明白 了集体协作的重要性。道路是曲折的,前途是光明的。我相信只要我们每个人认真领略到拓展训练的所得,我们一定能不断地超越自我,翻越工作和生活中所遇到的一个个“高墙”。 刘少伦20XX年7月12日 篇二:拓展项目收获的季节(捕鱼达人) 拓展项目收获的季节(捕鱼达人) 课程背景: 21世纪的今天不仅是大鱼吃小鱼的年代,更是快鱼吃慢鱼的年代,那里有机会,那里就有资本的聚集,商场如战场,面对目前市场同质化竞争严重、市场高度饱和的今天,企业该如何生存、发展下去?小成功靠个人,大成功靠团队,市场竞争实质上就是团队的竞争,团队是企业的生命线;尤其营销或管理团队更是企业占领市场的先头部队!究竟该如何打造出能征善战的团队?如何规划、培养、控制、激励团队?控制人力资源成本?如何系统的打造团队的“整体优势”? 课程介绍: 遥远的美极湖中生活着一种珍贵的美极鱼,这种鱼不但味道极其鲜美且具有独特的药用价值。美极湖边有一个围湖而居的渔村,村落中有若干条渔船,大家依靠捕鱼而生存,经过漫长的休渔期,捕鱼的季节马上就要到了。在遵守“古

捕鱼达人web——常见鱼类攻略

捕鱼达?web——常见鱼类攻略 1、在炮塔周围有?些游动?常缓慢的鱼,灯笼,魔?,乌?等等,那些基本上全部是给你送分的,只要调准?度和等级连续打,基本可以拿下。 2、在把炮塔调到基本45度?度时候,通常可以看到?些向你的炮塔直冲?下的鱼,这些鱼的速度很快,遇到这种鱼,可以通常采取迎射,往往是2级和三级炮弹的连发,打鱼的两侧,?且要左右切换的攻击,特别是打魔?鱼的时候,炮弹?定要先打鱼的外侧翅膀,然后切换到左侧,连击,命中率很?。 3、从炮塔左侧出来的灯笼鱼,绕着你的炮塔很近游动的那些乌?,尽量就不要浪费炮弹了,命中率很低,从炮塔左侧突然出现的鲨鱼,如果你平常喜欢?三级打,如果看到这样的鲨鱼,先?三级打?发,然后突然提??级,连发两发,炮塔的位置?定要在45度?上,追射鲨鱼的前后鱼鳍,如果2发炮弹还搞不定,就不要浪费炮弹了。 4、在打离炮塔很近的乌?的时候,先?平常打的炮弹打?发,然后突然升级,再打?发,打乌?颈部,四肢和尾巴,命中率会?很多。 打魔?鱼,魔?鱼的游动像鸟?样两个很?的鱼鳍?张?合,合上的时候发再多的炮弹也没?,等张开时,打鱼鳍下两侧,?般两发就可捞下。 打灯笼鱼,打灯笼鱼的头、尾都不管?,就是打灯笼鱼鱼鳃部分,差不多?的肋?附近。 打乌?,头和乌?壳都?法攻破,四肢和尾部是它的软肋,打乌?从背后和侧?攻击上佳。 打鲨鱼,头、?体、尾巴都?法攻破,主要打鱼鳃,前后鱼鳍,尽量升级为四级炮弹。 ?论什么鱼,我们在捕鱼的时候,?定记住炮弹尽量与鱼平?发射,尽量避免迎射和追射,如果需要迎射和追射的话,尽量打鱼的两侧,2-3次的连射为最佳。 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

【攻略】《捕鱼达人》安卓版单机版攻略

【攻略】《捕鱼达人》安卓版单机版攻略这款游戏我想会有很多人喜欢,尤其是一些玩街机输了很多钱的朋友可能会特别钟爱,但是我可以很是在的告诉大家,苹果的捕鱼达人和街机的攻略还是有很大区别的,玩了一段时间,目前是16级北海巨妖,分数是8000多,而且我玩分数是一直上涨,我想有很多朋友开始玩的很高兴,但是系统给予的200个金币总是很快挥霍掉,总是要等待40分钟拿到200个后再继续“炸"个过瘾,时间一长因为等待感觉玩着没意思放弃了,得到我下面分享的经验,让你玩个过瘾,因为这段时间不在家,图片不能上传,到了马上把自己的图片上传上来。 第一个技巧送给那些不停的等待系统送分才能接着玩的朋友,(需要打开游戏亮着屏幕40 分钟,真的很讨厌),如果你在电脑前,200个金币消耗光,请卸载掉游戏重新安装,这样马上 又有了200,可以疯狂的再次发射掉。 新装游戏后,头几次发射会有几只百分百抓到鱼的机会,敬告那些低手,不要轻易发射,调整到5级炮,开始几炮只抓50分,60分和100分,百分百没了你应该马上升级到2级了,升级后大概又500-600分,这样可以够你玩会了,如果掌握技巧可以把分数打上来。 爱你宏宏整理 1

我不知道现在玩的好的玩家最高打到多少分了,可能又几万的吧,我现在的分数是8000多,只要给我时间,我百分百也可以,很多人会问,很难捕啊,而且吃分率永远跟不上吐分,怎么做到分数越打越多的,请看清我下面的方法和注意事项,你也可以做到,但一下观点只代表个人,如果你有更好的方法可以一起分享。 很多人可能找到一些方法说,苹果版的一定要大带小或小带大,大带大,还有几分鱼不够多少个数不打等等,网上还有个什么牛人说从我开始用7级炮后再也不愿意用别的了,这些我不同于他的观点,首先我大多情况选择的是5级炮,另外我选择的方式是小带大,我建议大家也要使用小带大,什么意思?打小鱼带大鱼,如挨着两个2分鱼,1个4分鱼旁边只要还有鱼,或者比较多的1分鱼,你感觉至少能粘到4个,那么发炮,平时用这种方式攒激光,用5级炮即使分数下降也会 很慢,加上使用我下面的方法,激光满的时候用完激光分数百分之95上涨,当然也需要其他的一 些技巧。 合理运用激光我不想说太多,很多人说了很多,基本也就那样,敬告那些一位激光只能满的时候马上发的朋友,激光是可以随时发射的,你等一个小时再发也无所谓,很多人有了激光就不停的等待3条鲨鱼发射,其实真的没必要,300金币真的不是很多,我一个激光最多得到700多 金币,平时400多也再正常不过,再有激光差个百八十金币我也不在乎,但既然很多朋友特别注 爱你宏宏整理 2

《捕鱼达人》攻略之iphone版攻略

《捕鱼达人》攻略之iphone版攻略 版是研发公司力港网络唯一正版授权,原汁原味的场景展现,新奇有趣的关卡设计,畅快刺激的射击体验,让你感受不一样的 达人。当然,这宣告着考验耐力和智慧的时刻即将到来!在规定 时间和金币数量之内,你要穿越穿越多姿多彩鱼群,勇闯4大海岛,挑战17个海底关卡,探寻沉船宝藏的秘密。你是否能顺利通关呢?现在跟大家分享下 ! 1)利用升级系统得到第一桶金(由于最近游戏版本升级,游戏难度有所降低,大家直接使用7级炮网鱼),或者通过关卡模式闯关获取金币,对新手来说,得到升级机会并不困难,困难的是如何利用好最初的200-250金币的启动资金。这里推荐使用小炮(1-2级)捕获价值1-2金币的小鱼,相信很快就会得到升级,从而得到好的原始积累。这时候需要对大鱼们视而不见。由于我刚开始一路猛冲猛撞,到最后只能等待每60秒的五个救济金,那简直是太杯水车薪(没有7个金币我一般不发网捕鱼)。 升到两级以后可以考虑使用7级炮网鱼了。因为再要靠小鱼完成升级这个太漫长而且无聊,所以这个时候尽管忘记升级系统。注意我们撒网都要在鱼群集中的地方,最好是一个大鱼搭配几个小鱼,这样即使追捕不到大鱼我们也把损失得到减少。这里我捕获的最多的鱼是价值4个币的黑 斑鱼,因为它容易捕获,并且同时捕获两个那么我还赚得一个金币;最为重要的是它由于速度快,时常围绕在大鱼周围。这也导致我时常捕获价值10币的红色鱼。当然按照这个方法我捕获过一个鲨鱼,那简直太令人兴奋了,虽然只有一次。我们的原则是,从不单独捕捉一条价值10金币以上的大鱼;避开价值7币的绿鱼,它会突然变大,十分难抓。 2)利用激光蓄力激发激光武器,杀无赦 激光武器是最好的杀伤武器,它代表了权利、富裕和滚滚财源。只是要激发它你可能就要劳其筋骨了。在这里,鱼群洄游是激光卡槽得到蓄力的绝佳机会。另外,如果你运气好,真好在三只鲨鱼洄游的时候得到激发,那么恭喜你,你将同时把这三个baby收进怀中。需要注意的是,激光武器被激发以后必须发射,时间到无所谓,你可以一直等到鲨鱼出现再发射,只是在等待发射这段时间通常的炮台就无法使用了,所以发射的时候一定把握好时机。 3)利用鱼群洄游巩固战果,使激光卡槽蓄力 鱼群洄游的形式只有两种:一种是横向洄游,另一种是圆形洄游。两种洄游方式的鱼类组合多种多样,大概有不下七八种。群洄游在整个游戏中的地位是最为重要的,这一点甚至超过了后面会提到的激光蓄力系统,因为无论从游戏的趣味性、鱼类捕获的容易程度、金币获得的难易程度来说,这都是极为可观无可替代的。更为重要的是,在鱼群洄游过程中,你出色的发挥将主导你的整个游戏进程,因为在这里,你的激光蓄力卡槽将得到最大化的提升! 4)游戏技巧 1.在炮塔周围有一些游动非常缓慢的鱼,灯笼,魔鬼,乌龟等等,那些基本上全部是给你送

《捕鱼达人》三个刷钱小秘籍攻略分享

《捕鱼达人》三个刷钱小秘籍攻略分享 秘笈一:利用升级系统得到第一桶金。对新手来说,得到升级机会并不困难,困难的是如何利用好最初的200金币的启动资金。多数人推荐使用小炮 (1-2级)捕获价值1-2金币的小鱼,相信很快就会得到升级,从而得到好的 原始积累。这时候需要对大鱼们视而不见。由于我刚开始一路猛冲猛撞,到最 后只能等待每60秒的五个救济金,那简直是太杯水车薪。但是个人我还是比较喜欢用7级的炮,主要是因为网的面积较大,不到的鱼也较多。通常情况 下升到两级以后才会可以考虑使用7级炮。因为再要靠小鱼完成升级这个太漫 长而且无聊,所以这个时候尽管忘记升级系统。注意我们撒网都要在鱼群集中 的地方,最好是一个大鱼搭配几个小鱼,这样即使追捕不到大鱼我们也把损失 得到减少。这里我捕获的最多的鱼是价值4个币的黑斑鱼,因为它容易捕获, 并且同时捕获两个那么我还赚得一个金币;最为重要的是它由于速度快,时常 围绕在大鱼周围。这也导致我时常捕获价值10币的红色鱼。当然按照这个方法我捕获过一个鲸鱼大宝贝,那简直太令人兴奋了,虽然只有一次。我们的原则是,从不单独捕捉一条价值10金币以上的大鱼;避开价值7币的绿鱼,它会突然变大,十分难抓。秘籍二:利用激光蓄力激发激光武器。激光武器 是最好的杀伤武器,它代表了权利、富裕和滚滚财源。只是要激发它你可能就 要劳其筋骨了。在这里,鱼群洄游是激光卡槽得到蓄力的绝佳机会。另外,如 果你运气好,真好在三只鲸鱼大宝贝洄游的时候得到激发,那么恭喜你,你将 同时把这三个baby收进怀中。需要注意的是,激光武器被激发以后必须发射,时间到无所谓,你可以一直等到鲸鱼大宝贝出现再发射,只是在等待发射这段 时间通常的炮台就无法使用了。发射激光武器的时候要猛点屏幕,因为激光武 器只持续3秒左右而且是一个直线束,所以发射的时候要看好了。秘笈三:利用鱼群洄游巩固战果,蓄力激光枪。鱼群洄游的形式只有两种:一种 是横向洄游,另一种是圆形洄游。两种洄游方式的鱼类组合多种多样,大概有 不下七八种。由于鱼群洄游的时候我只管撒网了,我比较贪婪,所以截得的完 整的图只有三个。鱼群洄游在整个游戏中的地位是最为重要的,这一点甚 至超过了后面会提到的激光蓄力系统,因为无论从游戏的趣味性、鱼类捕获的 容易程度、金币获得的难易程度来说,这都是极为可观无可替代的。更为重要 的是,在鱼群洄游过程中,你出色的发挥将主导你的整个游戏进程,因为在这里,你的激光蓄力卡槽将得到最大化的提升! 玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址 https://www.doczj.com/doc/ed1960715.html,/gonglue/3374655.html

主策划案游戏系统策划案

倚天企划案 1文档记录 2文档概述 根据原页游文档,进行修改,已适应手游操作,手游玩家习惯 文档第一部分概括的介绍游戏。 文档第二部分详细解说游戏。 3设计思路 以网页游戏《倚天》为基本模型,简化操作及见面。优化一些使用率比较低的系统,同时改正其现有问题。

4游戏基本类型定义 4.1 游戏简介 ?游戏类型:2.5D角色扮演(自动战斗)。 ?游戏风格:武侠。 ?游戏题材:中国武侠。 ?游戏名称:倚天。 4.2 核心竞争力 ?优越的表现力 ?战斗表现:通过45°视角,加入强烈的打击感和绚丽的特效。增加游戏中战斗的表现力,通过对不同状态和特殊情况的打击做出震动、BUFF等特效。 ?地图表现:采用市场最先进的2.5D技术实现多人同屏地图。让玩家感觉到MMO的一种气势。游戏采用2层形式的地图,同时在场景加入一些蝴蝶特效, 流水等。加强游戏的代入感。 ?FLASH表现:在2.5D场景下,表现出比《神仙道》更强烈的代入感。参照单机武侠游戏《仙剑奇侠传》、《三国赵云传》中剧情设定。如下图: ?丰富的战斗策略性 ?阵法:游戏采用3人组队,每个玩家都可以用角色和宠物出战。6个位置构成不同的阵法。玩家必须杀死阵法最前一个人后才能击杀后面的玩家。不同的阵 法布置对游戏的结果会产生巨大影响。 ?招式:每个玩家可以针对不同的对手排列不同的招式。招式的排列顺序影响着战斗结果,同时不同职业搭配不同的招式。

?职业:每个职业都有其特质,有攻击的、防御的、辅助的、控制的。每个队伍只能组3个人,不能的配置会有不同的战斗结果。 ?完善的交互系统 ?由于自动战斗的特性,我们加入了竞技场、奴隶等玩法。增强了游戏中在线和不在线的互动玩法。同时开启了武林大会,玩家只要报名就能参与,极大的加 强了玩家的参与度,提高了游戏的互动。 5游戏用户与市场分析 5.1 用户分析 倚天是一款2.5D角色扮演游戏,目前游戏准备针对工作的“上班一族”利用其碎片时间将其带入游戏,使他能享受游戏的服务。 ?我们为上班一族解决的第一个问题:时间少。游戏不需要大量的时间来进行游戏, 提升游戏等级等事情可以进行挂机来解决。每天利用碎片完成一定的日常即可获得 丰厚的奖励。 ?我们为上班一族解决的第二个问题:互动少。游戏加强互动体系,让在线的玩家和 不在线的玩家也能进行互动。 ?我们为上班一族解决的第三个问题:荣誉感。游戏中有非常高的荣誉成就,只需要 花费一定的RMB,即可达到相应的目标。 5.2 市场分析 目前手游市场已经有多款产品取得了显著成绩,《世界OL》、《神仙道》、《QQ御剑》、《忘仙》、《捕鱼达人2》,其中MMORPG中占了4款。 《世界OL》是由广州谷得自主研发、运营的世界回合制手机网游,于2011年推出Kjava版和android版,月收入近千万。2012年10月,《世界OL》推出IOS版。谷得CEO许远透露,目前《世界OL》月收入近2000万,其中Android占80%,塞班和iOS占二成。 2012年7月,心动网络CEO黄一孟透露,《神仙道》目前在线人数维持在40万,月收入达6000~7000万元,来自iOS版本的收入已超千万。2011年,由心动游戏出品的横版RPG页游《神仙道》正式发行,大获成功。2012年年初,心动网络推出神仙道IOS版,月收入达2000万。12月24日,神仙道安卓版在小米游戏中心首发。黄一孟预计,Android版的收入将会逐渐和iOS版本的收入持平。 业内人士爆料,10月1日,《QQ御剑》活动将单日收入带到200万,进入月收入千万行列。《QQ 御剑》是腾讯自主研发的首款仙侠类MMORPG手游。自2011年11月上线以来,《QQ御剑》月活跃用户数超过500万人,日用户同时在线超过5.5万人,日活跃用户达到27万人。 10月下旬,神奇时代宣布《忘仙》首季度公测已突破10万人同时在线,月收入已经过千万。《忘仙》是手机端首款大型仙侠MMORPG网游,横跨IOS、Android两大系统。自6月18日开启公测后,连续数周蝉联各大应用平台人气榜首位。 10月末,由触控科技自主研发的深海捕鱼类游戏《捕鱼达人2》单月收入过千万。这是移动游戏

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