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J2ME手机游戏设计案例源代码-SpaceWar_Level

*********GameMID

/* @author wizardyx */

import javax.microedition.lcdui.Display;

import javax.microedition.midlet.*;

/* 游戏MIDlet */

public class GameMID extends MIDlet {

private Display display; //声明Display

private StartScreen startscreen; //声明启动画面对象

private FlashScreen flashscreen; //声明闪屏画面对象

private GameMenu gmenu; //声明菜单画面对象

private GameWorld gw; //声明游戏引擎框架

private GameMusic gm; //声明音效对象

public GameMID(){

display = Disp
lay.getDisplay(this); //获取Display

display = Display.getDisplay(this); //获取Display

gm=new GameMusic();

loadFlashScreen(); //加载闪屏画面}

public void startApp() {

}

public void pauseApp() {

}

public void destroyApp(boolean unconditional) {

gmenu=null;

flashscreen=null;

startscreen=null;

gm=null;

GameMusic.releases();

System.gc(); //释放资源

}

/* 退出程序*/

public void exit(){

try{

destroyApp(false);

}catch(Exception e){}

notifyDestroyed();

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