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浅谈信息技术教学环境中多媒体元素的整合策略

浅谈信息技术教学环境中多媒体元素的整合策略
浅谈信息技术教学环境中多媒体元素的整合策略

高教论坛·2008/12

到学生的初步成果时,应给予相应的修改意见,指出可以突破改进的方面,充分调动学生的创新钻研的能力。

在退化生态学教学过程中,把将近一半的学时用来讨论所研究的课题。每个学生小组研究的课题是一致的,但是由于每次活动的内容不尽相同,因此每个学生的报告都会有自己的独到之处。这样既锻炼了学生的写作能力,又使学生克服了依赖性,同时还会让学生在交流成果时不断获得新的体会。

通过安排每个小组在课堂上陈述讲授自己研究的成果,其他小组的学生和教师对此开展提问、

讨论,使学生对其他小组的课题所研究的内容有了深刻的了解,另一个方面也能为本组成员提供很好的建议和意见。从而构建“问题———讨论———分析———总结———提出新问题———

再讨论———再探索”的发散性教学过程,让学生充分感受、理解知识产生、发展和形成的过程。培养学生勤于思考,勇于质疑,勇于实践的习惯和对新事物的兴趣。

3.总结研究成果,给予客观性评价结题最重要的就是把好质量这一关,对整个教学过程及学生表现作出客观性的评价,有利于督促和激励学生,推动研究性学习方式的发展。

研究性学习注重结果,但更加重视学习过程中学生的学习和体验,这和传统的教学模式只注重结果的量化有很大不同。学生最初的表现可能很幼稚,但这没关系,研究性学习就是要改变这种现状,提高学生团队合作能力、收集资料的能力等,为其终身的学习打下坚实的基础。

参考文献:

1.袁同庆.研究性学习的教学设计过

程探讨.教学研究与课程改革,2006(6):

50~52.

2.龚财枝.试论研究性学习在学科教

学中的应用.龙岩师专学报,2004,7(22):

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3.曹莉艳.谈教师对研究性学习活动

基本环节的指导.天津师范大学学报(基础教育版),2002,3(1):12~14.

信息技术教学环境以其直观性、趣味性、动态性、模拟性和交互性,将授课内容直观、逼真、经济地利用网络和多媒体教室多样化地表现演示出来,降低了学习内容的抽象度,激发了学员的学习兴趣,加深了对知识的记忆,使教员的教学变得更加生动活泼,优化了教学过程,提高了教学效率,增强了效果。因此,越来越多的教员主动地学习诸如“红蜘蛛多媒体网络教室”“Moodle”、“PowerPoint”

“Authorware”等网站和课件制作技术,建立自己的主题学习网站及多媒体课件。但是许多教员所制作的网站、课件,常常折射出他们对将信息技术整合于教学的内涵把握不准,不能准确把握采用多媒体元素的方法和时机。他们的网站、课件要么是教材搬家,要么不考虑教学内容的需要,一味地追求网站、课件界面的华丽,盲目地插入各种动画、声音。这样做,不仅起不到网站、课件应有的教学效果,反而使学员思维混乱。本文根据自己对信息技术整合于教学的理解及本人的教学实践,谈一谈信息技术教学环境下多媒体元素及其整合策略。

一、信息技术教学环境的本质自从计算机技术进入教育领域以来,计算机辅助教学的理论基础经历了

行为主义、

认知主义和建构主义三次大的演变。建构主义学习理论的基本观点认为,知识不是通过教员灌输得到,而是学习者在一定的情境下,借助他人(包括教员和学习伙伴)的帮助,利用必要的学习资料,通过建构意义的方式而获得。建构主义学习理论强调以学员为中心,它不仅要求学员由外部刺激的被动接受者和知识的灌输对象转变为信息加工的主体、知识意义的主动建构者,而且要求教员要由知识的传授者、灌输者转变为学员主动建构意义的帮助者、促进者。根据现代教学理念,信息技术与教学的整合,不仅是一种现代教育技术手段的应用。其本质应该是在信息技术支持下,为达到教学设计目标,表现特定教学内容要求,实施一定教学策略而创设的一种新的教学环境。因此,信息技术教学环境中多媒体元素的取舍与整合,必须紧紧围绕学员知识意义的建构这一主题。

二、信息技术教学环境中的多媒体元素

信息技术教学环境中的多媒体元

素是指教员通过信息技术传达给学员的各种信息表现形式或载体。常见的多媒体元素包括:文字、图片、图形、动画、视频、声音等。不同的媒体元素,具有不

浅谈信息技术教学

环境中多媒体元素的整合策略

郑文彬(武警郑州指挥学院训练部)

教学研究

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同的内涵、作用和使用原则。

1.信息技术教学环境中的文字媒体。在信息技术教学环境中,文字是最主要的视觉语言,是人们通过信息技术教学环境获取信息的主要途径,艺术化的文字还起着美化版面的作用。要科学使用文字媒体,应做到:文字正确、语言简练、层次清晰、布局美观。

(1)文字正确:文字正确主要包含:思想正确,文字内容在思想上必须符合党、国家和部队的路线方针政策,符合教学大纲要求的内容正确、文字内容必须符合相关学科的基本原理、语言逻辑无误、不能有错别字等。

(2)语言简练:信息技术教学环境中文本的设计,应用尽量少的文字来表明事实的含义。这是因为,首先,屏幕显示的文字不同于纸质材质上的文本,它会产生较强的光线,过多的文字因需要人们长时间阅读,因而很容易使人产生视觉疲劳。其次,文字过于庞杂会使界面臃肿,容易使人产生压抑感。第三,过于繁琐的文字很难突出重点。所以信息技术教学环境中的文字设计必须准确、简练、要有画龙点睛之妙,给人以凝练之感。

(3)层次清晰:各学科的教学内容都是自成一派的科学体系,所以文字语言的表述要特别注意层次清晰。在信息技术教学环境中教员可以利用字体、字号、字形、字体颜色来区分文字的层次。但在使用时必须贯彻一致性的原则,即同一层次的标题无论是字体、字号、字形还是颜色均要一致,重点概念的修饰(如加粗、下划线、着色)也要一致,这样有利于学员保持良好的思维定势,不会给学员的思维带来混乱。

(4)布局美观:信息技术教学环境中的文字要精心设计,合理布局。教员在教学网站、课件中要设计好文字的布局,不进行认真研究和精心设计是办不到的。因此,教员首先要根据教学要求,从实际出发,进行周密规划和精心设计,确定好要显示的文字内容,规划好文字的位置。

2.信息技术教学环境中的图像、图形媒体。在计算机领域中,图形和图像是一对既有区别又有联系的术语。图形一般是由教员根据教学内容的需要,为

了增强说理性而预先设计绘制的,它主

要用于解释一些教员难以用语言表达

清楚的概念;图像一般是教员为了增强

教学内容的说服性,而精心选取或摄制

的图片,常能给人以真实感。

(1)图像、图形的作用:单纯的文字

界面不仅给人以单调枯燥的感觉,有时

也很难通过文字或语言将要说明的内

容阐述清楚。这时如果能配以绘制的图

形或插入恰当的图像,就可以形象直观

地将教学内容展现出来。

(2)图像、图形的设计:要想使图形

或图像达到预期的目的,首先要求教员

必须吃透教材,才可能制作出合适的图

形或图像。其次,在确定图形、图像的构

成元素时,主题要鲜明,尽可能减少其

他元素对主题的干扰。再者,在构图时

要根据具体的展示内容科学地设定前

景色和背景色。作为背景的图像要简洁

明了,颜色淡雅,以有利于减轻眼睛的

疲劳和学员对主体内容的感知、理解和

记忆。最后,要尽可能减小图形、图像文

件的尺寸和分辨率,确保内容显示流

畅,以免由于图像、图形体积过大而造

成播放迟滞,从而影响教学效果。

(3)图形、图像的布局:根据人们先

上后下、先左后右的阅读习惯,图形、图

像常置于界面的中部、右部位置,这样

可以有效增强视觉效果。

3.信息技术教学环境中的视频媒

体。视频是视频信号源经数字化后产生

的动态影像。

(1)视频的作用:视频的作用归纳

起来有以下几个方面:动态感。视频是

由一些连续运动的图像组成的,心理学

研究表明,与对静态对象相比人们对不

断运动变化的物体注意力保持时间更

持久,更能激发学员的学习兴趣.真实

感。视频媒体大多是具体对象演变的实

况录像,具有很强的真实性,能使人产

生亲临其境的感觉。

(2)视频的设计:主体鲜明,根据教

学目标选择视频内容。大小适中,视频

文件通常都比较大,过大的视频文件容

易造成播放不流畅,影响教学效果。适

用性强,目前通用的视频格式有avi、

mpeg等。播放可操控,为方便突出教学

效果,可在界面下方设计播放控制按

钮。添加的方法因制作网站、课件的软

件而异。例如,如果使用《方正奥思》或

《Authorware》可以很方便的实现,如果

使用《PowerPoint》,可以通过VB控件或

脚本编辑程序VBA来实现。

(3)视频的布局:根据人们先动后

静、先上后下的视觉心理,视频图像一

般放在屏幕的中央。

4.信息技术教学环境中的动画。动

画通常利用动画制作软件制作,制作者

可以对动画中的具体细节进行精确设

计控制。

(1)动画的作用:除了具有视频的

直观性、生动性外,动画还可通过示意、

模拟、虚构等表现形式将抽象的学习内

容具体化、形象化,使学员理解容易,避

免将抽象语言转换为自己的知识时的

复杂过程。

(2)动画的设计:画面的设计应坚

持形式与内容统一,界面简洁,构图均

衡,色彩明快,动作流畅。设计时应注意

画面中动的成分不宜过多,否则容易分

散学员的注意力。动画的保存格式要科

学,对于没有渐变色的动画尽可能使用

Gif动画格式,对于必须使用渐变色的

动画可使用Flash格式,它们在很多网

站及课件制作软件中都能得到很好的

支持。

(3)动画的布局:动画的尺寸相对视

频通常要小得多,它的应用范围也广泛

的多,所以它的布局相对要灵活一些。

如提示性动画可根据其不同的作用放

在不同的位置,但说理性动画一般要放

在对应说明文本的右侧。而修饰性动画

容易分散学员注意力,所以尽可能不用。

5.信息技术教学环境中的声音媒体。

信息技术教学环境中合理地加入一些

声音对画面可起辅助作用,它与具体的

画面配合传递信息,能增强画面的形象

感、真实感,扩大与加深文字、画面的表

现力。

(1)声音的作用。声音可分为背景

音和主体音。背景音可以放松学员的头

脑,使他们处于准备接受知识的状态,

激发学员的发散思维。主体音是教学内

容必不可少的组成部分,如语文、外语

教学中的朗读,情景对话等。

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(2)声音设计的原则。紧扣主题:无论是背景音还是主体声音都应该与信息技术教学环境中的文字、图像、视频的内容相匹配。勿用太多:

过多的声音容易干扰学员注意,频繁的音乐刺激会使学员大脑皮层反映麻痹,降低音乐应有的效果。勿用太长:太长的音乐会造成学员思维迁移。

6.信息技术教学环境中颜色的运用。色彩可以吸引学员的视觉感官,引起注意。只要色彩使用恰当,

就能达到锦上添花的效果,但如果颜色使用不当,则会使人的视觉产生疲劳,注意力分散。

(1)色彩的作用。色彩在信息技术教学环境的作用可以归纳为以下几个方面:改善视觉。当同一屏幕里不得不包含大量文字信息时,可以用不同的颜色来分类文本,使学员在观看时不易产生视觉疲劳。触发情感。研究表明,在特定的环境下人们对不同的色彩会产生特定的心理感受。一般认为红色使人兴奋,给人以热情、精力充沛和积极主动的感觉;绿色给人以舒适感,具有自然情趣,也是希望的象征;蓝色显露出和谐和友好,同时也标志着冷漠和疏远等。因此,在信息技术教学环境中合理地整合颜色可以烘托内容、触发情感。

(2)色彩的运用方法。在选用色彩设计信息技术教学环境时,要明确色彩使用的目的和作用,力求发挥色彩辅助交流、促进信息传播的作用。为此应注意以下几个方面:数量。信息技术教学环境不同于美术作品,同一界面中不要使用太多的颜色,过多的颜色会增加对学员视觉的刺激频率,易于引起视觉疲劳,思维混乱。同一界面中的颜色一般以三到四种为限。可分辨性及和谐性。在用信息技术营造教学环境时;要根据不同的信息技术教学环境类型采用不同的颜色搭配方法。如果是网络信息技术教学环境,界面中同时出现的色彩,特别是空间位置上邻近的色彩一定要和谐,尽量避免将对比强烈的颜色放在一起。但如果是在课堂上用投影仪播放教学内容,由于投影仪等硬件设备性能的局限,色差和对比度小的颜色可能使学员分辨困难,影响教学效果。层次性。色彩在信息技术教学环境中的一个重

要作用,就是用不同的颜色标示不同层次的教学内容。目的性。如前所述,不同的颜色代表不同的含义,同一种颜色在不同的环境中也具有不同的内涵。所以我们在使用颜色时要根据具体的环境、具体的内容选择比较贴切的颜色。

三、信息技术教学环境中多媒体元素的整合

信息技术教学环境作为现代化教学的重要标志,它的优劣从根本上说是取决于信息技术教学环境中的各种多媒体元素是否得到科学地、

有机地整合。1.多媒体元素的整合原则。信息技术教学环境中多媒体元素的整合要符合正确性、逻辑性、心理性和艺术性的原则:

(1)正确性原则:教学思路正确,围绕学员学习的知识建构整合媒体元素。

(2)逻辑性原则:任何一门科学都具有严密的逻辑性,所以信息技术教学环境中多媒体元素的整合,也都必须遵循其内在的逻辑规律,如布局、出现的顺序等。

(3)心理性原则:多媒体元素的整合必须符合学员的认知心理、注意心理和识记心理。具体讲,信息技术教学环境中多媒体元素的整合,首先必须坚持因材施教,不能千篇一律。其次,信息技术教学环境中多媒体元素的整合,还要符合大多数人的注意心理,即:人们总是先注意到运动的物体后注意静止的对象、先注意颜色鲜艳的对象后注意颜色暗淡的对象、先注意整体后注意局部等。第三,信息技术教学环境中多媒体元素的整合,还要符合大多数人的识记心理,人们通常对中间对象、颜色鲜艳对象的记忆保持时间要大于其他对象。

(4)艺术性原则:信息技术教学环境中各种多媒体元素的艺术性整合,可以充分调动学员的视觉和听觉,可以快速准确地向学员传递信息,激发学员思维的能动性。因此,多媒体元素整合时在视觉上应注意各元素的均衡、规整、对称、可预见性、简明、连贯和整体性;在听觉上,应注意声音与其他媒体元素之间的和谐性。

2.多媒体元素的整合方法。(1)文字与图片、图形、视频、动画的整合。文字与图片、图形、视频、动画的关系主要有两种:第一,图片、图形是文字的说明,此时文字一般位于它们上方或左方;第二,文字是图片、图形、视频、

动画的注解,注解性文字都务求言简意赅,且通常置于标注图形框内或直接位于图片、图形上要标注的部分。对于动画、

视频的注解,基于视觉心理以及技术上的限制,注解性文字必须利用相关软件添加在动画、视频内部。

(3)文字与声音的整合。这种整合没有空间位置关系,只有时间顺序关系。其中使用最为广泛的应属给动态文字配音,这时通常利用各种技术手段使文字滚动速度与声音的速度相匹配。

(3)声音与动画、视频的整合。动画、视频中常常有主体音、背景音以起到解说和营造氛围的作用,动画、视频中的声音只有在相对应的制作程序中才可能互相协调。

总之,信息技术教学环境的创设过程,从很大程度上说就是对各种媒体元素的加工处理和整合的过程。每位教员只有根据学员的认知心理,科学、有机地整合各种多媒体元素,才能最大限度地发挥信息技术教学环境的作用,强化教学效果,提高教学质量和教学效益。

参考文献:

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(3).

教学研究

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浅谈小学信息技术教学策略

浅谈小学信息技术教学策略 摘要:我校进一步完善了赣教云应用的管理制度,强化了教学通2.0的登录与使用,通过信息技术水平的提升来推动教育教学改革,提升教师使用所学信息技术理论和知识指导实践、解决问题的水平。怎样才能上好小学信息技术课呢?本文从多年的教学经验,浅谈小学信息技术的教学策略。 1、带着问题和练习,调动学生的积极性 (1)让学生带着问题去主动学习和练习。 如:讲解鼠标的常见形状以及它的含义时。先启发学生:“同学们,我们学习了 windows 窗口的很多 知识,在使用鼠标操作时,你们发现在不同的情况下鼠标的形状有没有变化,……”我的话还没说完,学生就表示:“不都一样,有变化!”“这节课就由你用所学过的知识来找一找鼠标都有哪些形状,并且想想鼠标在这些形状时的含义!”我的话音刚落,同学们就争先恐后地上机寻找了,只怕自己比别 人少找一个。学生情绪高涨,课堂气氛非常活跃。学生找出了鼠标的几种常见形状:箭头、沙漏、多向箭头型、小手和“I”等等,并且一一说出了他们的含义。 只要这样每节课设计一个主要任务,只作简单的讲解,提示一下相关的注意事项,然后由学生带着任务去实践。学生操作练习时,教师就在教室巡视以便解答学生在练习中出现的疑难问题,简单的问题能够不作回答,让学生看书或相互讨论解决。对于绝大部分同学普遍存有的问题,统一讲解,实行指导。设计任务时要考虑学生认知水平的层次性,任务设计要具有兼顾性,并有一定的过渡性、阶梯性,递进性,即要学生吃饱还要吃好。我们要使学生能充分发挥自己的能动作用,积极参与到学习和实践中去,成为学习的真正主人。 (2)培养学生主动学习的兴趣。 培养学生主动学习水平是信息技术教学中的一个重要环节。有一些学生电脑知识掌握的比较好,不满 足于课堂教学内容。能够组织一些对信息技术感兴趣的学生成立信息技术课外小组,设活动课和选修课,有计划地展开课外实践活动。培养和准确引导学生实行主动自学,发现自身学习的障碍和缺陷。最终使学生从事工作后能对任何新出现的信息技术实行自主学习,适合处理未来信息社会等一系列问题的需要。在完成相对应阶段教学内容的前提下,他们能够根据各自的情况,适当加一些深层次的任务。 (3)在小学各学科教学中,尤其突出信息技术的重要性 在小学各学科教学中,信息技术的整合更多表现在多媒体课件的制作和使用上,多媒体课件要优化整个教学的过程,充分发挥自身的优势,要与传统的教学方式相互配合,要使教学的整个过程恰到好处,起到锦上添花的作用。 借助信息技术的方法,让学生的学习空间和时间获得扩展,将课上的学习延伸到课下的学习,将线上和线下结合起来。促动学生全方位学习环境的形成。引导学生,对于学科的教学内容有更强烈的探究欲望,促动他们积极、自主地学习。 2、因材施教遵循规则 在教学过程中我认为教师应给每一位学生均等的学习机会,充分调动各层次学生的学习积极性,让他们在各自的理解水平上都有所提升。特别是对学习基础差的学生,教师更应给予他们耐心和关爱,当他 们取得了一点小进步时,教师就应即时表扬,协助他们树立起自信心。比如在教学六年级学生“制作 表格”这个课的内容时,要求每个学生都要掌握表格的制作方法:插入表格、在单元格中输入数据、修改单元格中的错误数据、调整表格大小、行距和列宽等,最终让学生都能制作表格。 在小学信息技术课的教学实践中,我明显感觉到学生的信息技能存有较大的差异,如果不注意学生信息技能的差异,将不利于学生信息技能的个性化发展,甚至难以组织有效的课堂教学。 3、准确引导学生学习信息技术课 当前我们的小学生出生在信息技术时代,他们对信息技术非常熟悉。小学生活泼好动、知识范围狭窄、对电脑世界充满神秘感和好奇心,有利于培养他们学习电脑基本操作、文字录入与处理、画图、上网与聊天等简单的信息技术知识与技能。因为在家庭当中,学生就已经具备了一定的信息技术操作水平,在学校,教师能够通过我们的信息技术课让学生们对电脑的使用水平得到进一步提升。提升学生对信息 技术综合手段的全面理解,避免他们陷入信息技术仅仅用来娱乐消遣的这样一种狭隘的理解当中去。

信息技术与学科融合的教学设计

信息技术与学科融合的教学设计 信息技术与学科课程整合,就是利用计算机技术、多媒体技术、网络技术和现代教学思想与方法进行课堂教学活动的一个整体概念。运用现代教育技术与学科课程整合,可以激发学生兴趣,提高参与度;化静为动,揭示内在规律;联系生活,体验知识生成;及时巩固新知。 一、教学目标 1、使用信息技术,解决过去存在的、在各学科教学中难以实现的面向全体学生,因材施教、师生互动等问题。 2、通过整合、真正实现教学目标的综合化;教学过程的民主化;教学方法的多样化和教学技术的信息化。从而使素质教育在教学中得到突破性的进展。 3、提高教师应用媒体的教学水平,能够促进课堂教学结构、教学方法及学习方式变革。 二、教学内容 从教学实际需要出发,配备录音机、录像机、光盘等声像资料,配备适量的幻灯机、投影仪、电视机、收录机、录像机、计算机及其他辅助器材,这对教学的现代化将起到极大的促进作用。《基础教育课程改革纲要》提出“改变课程实施过于强调接受学习、死记硬背、机械训练的现状,倡导学生主动参与、乐于探究、勤于动手,培养学生搜集和处理信息的能力、获取新知识的能力、分析和解决问题的能力以及交流与合作的能力。即新课程强调改变学生的学习方式,倡导建立具有“主动参与,乐于探究,交流与合作”特征的学习方式。而我们应用现代技术所编制的多媒体课件就能够很好地来体现新课程的一些理念,即应用现代技术能够促进我们的课改顺利进行,为我们的课改提供一个平台。在教学中,将教师讲授的内容与多媒体计算机的形象化处理相结合,使教师的讲授与多媒体的演示融为一体,将教学中抽象的问题具体化、枯燥的问题趣味化、静止的问题动态化、复杂的问题简单化,以达到优化教学的目的。 三、教学活动 以网络版的《景泰蓝的制作》教学课件为例来说明现代教育技术对教学的影响。该课件为存储于www服务器上集文本、声音、图像、录像、动画于一体,用HTML和Java语言编写的超媒体教学软件。以中国古典民乐《高山流水》为背景音乐,课文朗诵配上景泰蓝制作六道工序的图片,并且用景泰蓝制作全过程录像和十几幅精美的景泰蓝工艺作品图,以增加学生的直接经验和感性认识。以GIF 小动画作点缀,营造生动的画面效果。在学习过程中可以切换到讨论系统bbs、在线测试、E-mail帮助上。为支持学生自主学习和协作探索,课件提供了丰富完整的教学资源。如:可以链接到与《景泰蓝的制作》写作顺序相似的《活板》一课的课件,提供了有关景泰蓝、中国文化及中国工艺的网站,提供了图文并茂的景泰蓝鉴赏方法等。运用网络自主探究知识和协作研究问题的能力,加速了学生创新意识的形成,同时也能解决个体差异的教学问题,即能满足不同基础不同水平,甚至不同兴趣爱好的学生的学习。学生在学习过程中可以通过在线测试,了解自己的进步和不足,及时地按要求调整学习,自由进退,自主构架,从网络广泛的信息源中选择需要的学习材料,实现真正的个别化教学,使学生成为真正意义上的教学主体。 该多媒体课件用音乐陶冶学生情操,用动画激发学生兴趣,用图片激活学生

多媒体教学设计

多媒体教学设计 李克东谢幼如 510631 广州华南师范大学教育技术研究所 E-mail:likd@https://www.doczj.com/doc/df16302615.html, E-main:YJSXie@https://www.doczj.com/doc/df16302615.html, 【摘要】:本文根据教学设计的基本原理和教学实践的具体情况,提出基于多媒体教学环境的课堂教学设计的方法与步骤,并总结出一套可操作性的教学工作表格。 【关键词】:教学设计教学目标教学内容教学媒体 教学设计是应用系统科学方法分析的研究教学问题和需求,确定解决定们的教学策略、教学方法和教学步骤,并对教学结果作出评价的一种计划过程与操作程序。 教学设计是以分析教学的需求为基础,以确立解决教学问题的步骤为目的。以评价反馈来检验设计实施的效果。它是一种教学的规划过程和操作程序。 教学设计理论广泛应用于教学过程的设计。随着现代教育技术在教学中的深入应用,逐步形成了各种各样的教学过程。当前,在学校课堂教学中,由教学媒体的应用形式和教学功能的不同,可以分为多媒体组合教学、基于局域网的教学和基于Internet的教学等。 在学科的多媒体教学研究与实践中,由于对教学系统设计理论的重视程度和应用水平的影响,普遍存在如下几方面的问题: (1)教学方案没有明确的设计思想,反映不出理论(特别是现代教育理论)的指导,仍然是经验型的思路。 (2)教学目标不明确,不具体。 (3)教学结构流程反映不出新型教学的模式的四个转变(教师角色、学生地位,媒体作用、教学过程等四方面的转变),也反映不出学科教学的规律。 (4)没有充分发挥多媒体的教学优势。 根据以上存在的问题,结合当前建构主义理论对教学改革的指导意义和教学设计理论的影响,本文主要介绍多媒体教学过程的设计方法,并提供一套典型的教学设计方案。 一、分析教学内容,确定教学目标 每门课程都是由若干个章节(或单元)组成,每一节(或课)又中分为若干个知识,根据加涅的学习内容分类方法,可确定每个知识点内容的属性,如图1所示: 在确定教学内容后,进一步根据学科的特点,将教学内容分解为许多的知识点,分析这些知识点的知识内容是属于事实、概念、技能、原理、问题解决等哪一类别。利用如图2所示学习内容与教学目标二维层次模型,可以进行学习内容(教学内容)与教学目标(学习水平)的分析。最后把各知识点的教学目标(认知领域)确定为识记、理解、应用、分析、综合和评价等不同层次。 图2模型中,横轴代表各学科内容的分类,纵轴代表认知领域的教学目标的各个水平层次。图2 学习内容与教学目标的分析模型 在确定教学目标时必须考虑到如下三个方面的因素: 1、社会的需要 社会的需要包括广义的概念,如社会的责任,国家的需要等等。 2、学生的特征 在确定教学目标时,必须先分析学生的特征,明确学生的求学目的和基础水平。学生的特征主要是指学生原有的认识结构和原有的认知能力。原有的认知结构是学生在认识客观事物的过程中在自己头脑里已经形成的知识结验系统。原有的认识能力是学生对某一知识内容的识

信息化教学模式的分类

阅读材料1.7: 信息化教学模式的分类 一、信息化教学模式分类: 信息化教学模式是根据现代化教学环境中信息的传递方式和学生对知识信息加工的心理过程,充分利用现代教育技术手段的支持,调动尽可能多的教学媒体、信息资源,构建一个良好的学习环境,在教师的组织和指导下,充分发挥学生的主动性、积极性、创造性,使学生能够真正成为知识信息的主动建构者,达到良好的教学效果。 信息化教学模式的特点是以学生为中心,学习者在教师创设的情境、协作与会话等学习环境中充分发挥自身的主动性和积极性,对当前所学的知识进行意义建构并用所学解决实际问题。如图所示,传统的计算机辅助教学(CAI)模式主要集中在I区,强调个别化教学,从传统的以教师为中心转换为以教为中心(因为教师的直接教学任务被机器所替代)。到了20世纪80年代以后,由于建构主义学习理论在教育技术中的应用和多媒体技术的发展,国际上信息化教学模式的研究兴趣转移到II区,强调以学为中心。90年代以后,由于网上教育的兴起,出现了以合作学习为中心的多种虚拟学习环境(IV区)。位于III区的教学模式是从传统的发展而来的,增加了多媒体教学,而虚拟教室的出现则大大扩展了其概念。位于中心的是综合了许多不同信息化教学模式的集成化教育系统。 图1.4.1 信息化教学模式

我们还可以从另一角度来考察信息化教学模式,看看它们在学习过程中所起的作用。我们在下表中按教育形式对信息化教学模式作了分类,并概括了各类模式的关键特征: 表1-3 信息化教学模式的特征 二、各种信息化教学模式简介(一)个别授导 个别授导(tutorial)是经典的CAI模式之一,此模式试图在一定程度上通过计算机来实现教师的指导性教学行为,对学生实施个别化教学,其基本教学过程为:计算机呈示与提问一学生应答一计算机判别应答并提供反馈。在多媒体方式下,个别授导型CAI的教学内容呈示可变得图文并茂、声色俱全,并可使交互形式更为生动活泼。 (二)操练与练习 操练与练习是发展历史最长而且应用最广的CAI模式,此类CAI并不向学生教授新的内容,而是由计算机向学生逐个呈示问题,学生在机上作答,计算机给予适当的即时反馈。运用多媒体,可将许多可视化动态情景作为提问的背景。应当注意,从严格意义上说,操练(drill)与练习(practice)之间是有一定概念区别的:操练基本上涉及记忆和联想问题,

《信息技术环境下教学模式和教学方法的创新研究》中期评估报告

《信息技术环境下教学模式和教学方法的创新研究》 中期评估报告 ----菱角乡中心学校2007年12月我校申报了云南省“十一五”教育技术研究课题《信息技术环境下教学模式和教学方法的创新研究》得到立项批准,自课题立项至今,在县教育局和中心学校领导的重视和指导下,课题研究小组全体成员按照课题方案稳步推进课题研究进程,扎扎实实地开展具体的探索与实践,现就此课题研究情况报告如下: 一、课题执行情况 自课题批准立项以来,菱角乡中心学校给予了高度重视和大力支持,成立了课题研究领导小组,具体负责课题研究的领导和指导工作,在人员、资金和研究时间等方面给予了充分保障,并加大了信息技术建设力度,为课题研究创造了坚实的物质基础。近年来,我乡各学校投入了大量资金配备计算机、投影仪,建设多媒体教育室,接入互联网等,现全乡13所小学已有12所接入互联网,收集资料、传递信息迅速、方便,处理信息容易。中心学校还投入4万余元,建起了多媒体教室及菱角教育网站,为开展课题研究及教学研讨提供了场所,搭建了交流平台。先进的设备和水平,以及强有力的资金保证,为课题研究的顺利实施提供了人、财、技术、设备的保证。在课题研究领导小组的领导下,在课题研究负责人的带领下,全体成员严格按照课题实施方案中

的研究目标、研究内容、研究思路和方法积极开展信息技术环境下的教学模式和教学方法的创新研究。 二、课题研究进展 本课题研究分设计申报、实施阶段、中期论证、结题鉴定四个步骤进行,现课题研究已进入了中期论证阶段,将进行检查、总结和调整、改进,完成中期评估报告、课题研究论文、教学案例及资源集锦,接收中期评估。 (一)研究方法 本课题属于应用研究范畴,以行动研究为主,辅之以经验总结法、实验法、调查法、文献法等。 1、行动研究法:教师将行动与研究结合起来,教师参与研究和实践,并根据研究中遇到的具体情况,边实践、边探索、边修改、边完善,使理论与实践,成果与应用有机统一起来。 2、文献研究法:多渠道收集、整理和运用现今国内外与课题相关的理论,以及本课题研究的进展情况,寻求理论与实践创新。 3、经验总结法:通过总结,全面深入、系统地提高经验实质,使之上升到教育理论的高度,找到可以运用和借鉴的规律性的教育教学方法。 4、调查研究法:综合运用各种调查方法和手段,掌握实验研究的第一手材料,为课题提供充足的事实依据。 5、观察法:教师在信息技术环境下,有目的,有计划地对学生在新的教学模式和教学方法下的外在表现进行考察,然后通过

浅谈校园环境建设的教育作用

浅谈校园环境建设的教育作用 杨文德

浅谈校园环境建设的教育作用 现代课程理论把文化环境、学校的物质环境等具有潜移默化作用的因素称为隐性课程,不管我们是否关注和利用,这种育人的影响时时都在发生。校园环境是学校育人的一个重要组成部分,它在学校教育活动中发挥着特殊的作用。师生们对校园内的各种事物耳濡目染,各种事物的形态、形状就在人的大脑中产生不同的情感反应,这个反应积淀下来就转化为个体的一种相对稳定的心理定向。作为培养与塑造未来人才的校园环境,作为教育的主要场所,学校是青少年成长的一个特殊环境,在学生成长过程中,朝夕相处的校园环境有潜在无形而又巨大的影响力,其作用不可小觑,对学生身心健康和未来发展是非常重要的。 校园环境,作为人们有意识建造的一种文化传递场所,因此我要使校园里的每一堵墙,每一块草地乃至每一株花木都会说话,使他们营造出一种能够产生教育作用的氛围,发挥教育的作用。这是一种教育,一种更高层次的教育。静态教育的环境虽然不是学校教育的主体,但它在学校教育过程中的作用是其他教育内容所不能取代的,其作用也不是可有可无的。我们应力求创设一种与主体教育相适应的校园环境,发挥环境在育人中的特殊作用。 首先,教育者就必须对环境育人要有一个深层次的

认识。学校育人环境的创设是教育者教育思想的反映,它再现了教育者对育人方式和育人内容的创造。在校园环境的创设上,不同的认识决定不同的形式,不同的形式又产生不同的作用。因此包含了各种知识底蕴的校园环境,才能达到“陶情冶性、规范言行”的教育目的。哪怕是一处再微小的建筑,也要用心去营造建设。 其次就是要构建一种会“说话”的环境。要努力创设一种环境,使这种环境所表达的语言能够感染学生思想、陶冶学生情操。学生在这种语言“氛围”中就能产生良好的内心体验,从而使这种“体验”能够成为促进学生积极主动学习和良好品德形成的一个重要因素,而这正是教育者对校园环境苦心经营的结果。我们不是要等学生有了某种品质才来创建相应的环境,而是要首先创建一种环境,一种能促进学生身心健康成长的环境,一种能激发学生学习激情的环境,一种能使学生按教育者的意图转变其思想言行的环境。”也就是说要通过这种环境来实现启迪学生的心智、塑造学生心灵的目的。这种环境的创设是为塑造和形成学生的某种思想创设的,即是为实现一定的教育目的服务的。教育的作用本身就是一种“塑造”,即把无形的塑造成有形的,把零散的塑造成完美的。学生已经具有了的品质,也就无须再去创设形成这种品质的环境了,而应该去创设另一种能巩固已有品质、重塑新品质的环境。这样所创设的环境对促进学生发展才能起到积极的作用。

多媒体教学在信息技术课中的重要作用

多媒体教学在信息技术课中的重要作用 随着时代的发展,社会的进步,先进的科技手段已经大踏步进入教育领域。单凭理论教学的现状已经不能适应当今教育教学的发展需要,多媒体教学以无可争辩的优势出现在当今的教育教学中,通过它能够使每一个学生在教学中“主动参与,主动发展”,可能体验到成功感,使课堂教学从单纯的教,学生被动地学转变为师生合作、共同提高。目前,多媒体教学进入教学课堂,正在全国普遍推广,它以其课堂教学效果的显著性,学生反映的强烈性,应用范围的广泛性,正被广大教师所接受。在现代教育中,怎样在教育教学中把教学目标与素质教育的要求结合起来,如何利用信息技术资源环境与多媒体教学培养学生的学习兴趣,怎样利用多媒体教学培养学生的动手能力,怎样培养学生的信息素养,成为现代化教学中需要考虑的课题。 多媒体手段应用于课堂教学是一种崭新的教学模式,又称计算机辅助教学。它利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理的计算机应用技术,使用者与计算机之间人机交互操作,完成教学或训练过程,以提供的互动功能。还可以使视听与启发、理解相结合,引导和启发学生的思维,充分发挥其主导地位。其优势可见性强。多媒体的应用在信息技术教学中,可以使课堂教学效果和教学质量得到显著的提高,同时也使课堂教学效果和教学质量得到显著的提高,也使得学生的主题作用得到更大程度的发挥。把多

媒体技术运用到课堂中去,更有利于发展全新的现代化教育教学。在当前教育要“面向现代化,面向世界,面向未来”的时代背景下,多媒体技术发挥着巨大的作用,是当今信息技术领域发展最快、最活跃的技术。做为职业教育一线上的一名教育工作者,我也在不断的探索多媒体对现代化教育的促进作用,逐步完善多媒体辅助教学手段,为职业教育现代化的发展奉献出自己的一份力量。下面就结合实际的教学经验谈一谈多媒体教学在信息技术课中的优越作用。 一、目前现状 当前很多人对教育技术装备缺乏全面认识,设备利用率不高。很多学校盲目追求教育设备的高档次,将其视为门面或装饰,盲目攀比;很多学校计算机室、多媒体教室只是摆设,没有发挥到实质性的作用。随着社会的发展,我们已经进入了一个信息化的时代,多媒体已经广泛的用于教学领域,这是目前国内刚开始起步的领域,也是一个大有可为的领域,学校的教师通过多媒体可以非常形象直观的讲述清楚过去很难描述的课程内容,而且学生可以更形象的去理解和掌握相应教学内容。学生还可以通过多媒体进行自学,自考等。教学领域是最适合用多媒体进行辅助教学的领域。多媒体的辅助和参与将会使教学领域产生一场质的革命。 现代教育媒体的发展改变了以前“一张嘴、一支粉笔、一块黑板”的单调。目前很多老师都开始使用Powerpoint软件来制作课件,并且将其应用到课堂上,从而优化了课堂,提高了课堂教学质量,有效地缩短教学时间,提高记忆效率,最大限度地调动学生的有意注意与

信息化环境下的课堂教学模式

信息化环境下的课堂教学模式 随着多媒体网络技术在教学中的不断应用,教学方法与手段都面临着巨大变化。本文对当今多媒体网络环境下的教学特点进行研究,并提出相应的课堂教学方法。同时,对教师的教学思想、教学内容、教学方式、课堂结构。以及学生的学习方式都产生巨大的影响。多媒体教学的应用显示出在传输知识信息,提高课堂教学效率方面的极大优势,但同时也带来一些新的问题。就目前而言最突出的就是不少学校和教师,对这一崭新的教学手段还难以完全适应,这在很大程度上影响和限制了这一先进教学手段效能的发挥,造成一定程度上的宝贵教育资源的浪费。为了尽快适应多媒体环境下的课堂教学,我校组织了结合本校特点,“多媒体环境下的课堂教学与学习方式”观摩课,尝试并推广课堂《教学导图》和《知识导图》,使师生变“线性思维”为“发散思维”、变“条状书写”为“块状书写”。在探索充分发挥多媒体教学效能方面迈出了新的一步。 案例理念 让学生在教师指导下绘制知识导图,变“线性思维”为“发散思维”、变“条状笔记”为“块状笔记”改进学习方式。使学生体验学习知识的快乐,提高学习的兴趣,培养注意力,激发学生的想象能力。

案例描述 一、教师指导学生绘制知识导图 (一)工具 1、A4白纸一张; 2、彩色水笔和铅笔; 3、课本和相关资料。 (二)步骤 1、上课前老师把上节知识带领学生一起把知识点,进行总结。以对学生学过的知识进行强化的复习与记忆。 2、课后导图练习。教师要对本节内容,为学生提供“关键词”,“联想句子”范例,“讲述事因”范例,并“设定标准”,让学生画出本节的知识导图。要求每天学习结束的时候,让学生分成小组相互检查导图,规定讲述内容,把握知识的熟练程度。 3、每天一张导图,梳理当天学习的知识点,并让学生大声讲述学习内容。 4、每个知识单元每个章节学习结束后,老师用导图把最精华、最重要的内容(包括:语文、英语的句型、短文、知识点、物理定理、化学公式等等所有学科的知识点)进行整理,梳理知识点。 5、学期结束,鼓励学生把学过的内容进行整理、分类,做成彩色的《知识导图》,随身携带,随时学习。这样

浅谈小学信息技术课的教学方法和策略

浅谈小学信息技术课的教学方法和策略 东光县南霞口镇段庄小学田伟 人类已跨入21世纪,信息社会已经来临,初见端倪的知识经济预示着人类经济社会生活将发生新的巨大变化。信息的获取、转输、处理和应用能力将作为人们最基本的能力和文化水平的标志。随着中小学生素质教育的深入,许多有识之士认识到,在中小学进一步开展计算机文化知识和技能的教育是十分重要的,它是一项面向现代化、面向未来的素质教育。为此,如何开展小学“信息技术课”的教学,我根据几年的教学实践谈谈自己的看法。 一、小学信息技术课的内容和基本要求 小学信息技术课基本以应用为主,包括基本技能操作(掌握键盘鼠标操作,了解操作系统windows的基本用法,上网搜索资料等)和一些日常应用很广的应用软件(windows中自带的画图软件,金山画王软件,office系列中的word、PowerPoint和FrontPage软件等)操作。 小学信息技术课的教学目标是: 1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。 2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。 3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。 4、能够在他人的帮助下使用通讯、远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。 5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。 小学信息技术课的主要目的是培养学生信息素养,通过信息技术这门工具课的学习,获得终生学习的能力。 二、小学信息技术课的教学方法和策略 素质教育要求教师在教学中积极探索,努力拓展教学思路,引导学生主动学习知识,促进学生在学习过程中想得新、想得巧,从而将学生引入创新学习的境界。为此,如何对学生进行信息技术教育,如何培养他们的信息素养,是每位教育工作者应该思考的问题。笔者在信息技术课的教学中采用了几种教学方法和策略,总体上可以归纳为八个方面: 1、初识计算机,让学生重视操作规程 在学生初识计算机时,让学生们意识到认识计算机是一种文化,动态地看待信息技术知识及其重要性,是信息技术教育的良好开端。 计算机是一种精密的设备,需要学生们的规范使用和护理才能保证其正常运行。如何让学生们正确地使用计算机并对其进行护理呢?这就需将有关计算机的简单组成及原理,基本性能及操作规程,和其它注意事项向学生认真介绍,并要求作为信息课的基本技能来掌握。以前,我所在学校也曾发生过此类事情。 A、学生乱敲打键盘,造成按键失灵。

语言学习环境建设方案

语言学习环境招标文件 本项目的建设是充分利用网络技术开展数字化语言教学,为学校提供一个资源丰富、技术先进、互动性强,有利于学生开展语言学习演练,为教师提供一个信息化的教学手段平台,提升语言的实践技巧与实验教学,有利于外语专业教学科研水平的提高,及外语教学的深化改革,有效促进学院各学科门类的综合协调发展,有利于各专业学生综合素质的培养,增强学院核心竞争力和整体办学综合实力。 系统要求为教学提供丰富鲜活的视听素材及多媒体教学资源,不仅可以丰富教学内容,还能提高教师上课的效率,突破时间和空间的限制,提高学生的学习兴趣,为学校提供一个利用现代化教学手段的良好教学环境。 一、总体要求 整体规划,分步实施:投标人须提供网络化外语教学的完整解决方案,并且保证软件可以分步实施,独立运行。为确保达到学校建设要求的实质响应,投标人所投产品须满足以下要求: 1.先进性:要求平台运用国际主流的技术,具有先进的技术方案,以提高系统的生存周 期,满足移动学习等未来教学发展的要求。 2.规范性:基于国际、国家、行业标准,遵从LOM、SCORM规范和教育资源建设技术规范 CELTS-41.1(CD1.0),实现资源的互通互导。 3.安全性:系统方案中考虑的安全策略和安全机制,包括:根据不同的业务要求,采用 不同的安全措施;设备、数据介质等某些关键部分考虑备份和冗余配置,保证其发生 故障时不影响整个系统的正常运行等。 4.开放性:采用JAVAEE/.NET开发架构和三层B/S系统结构,实现跨越UNIX、LINUX和 Windows平台部署运行。 5.★扩展性:在硬件方面,设备支持对系统进行灵活地配置和组合,相关软件能方便地 升级和更新,系统容量保证满足用户量的考虑。在软件方面,提供二次开发功能函数 包,适应不断拓展的应用空间。 6.★自主知识产权:平台软件具有独立的国家版权局颁发的“计算机软件著作权登记证 书”。 7.产品化程度:为了保证系统能够长期、持续使用,更好地实现操作统一、资源与数据 共享,投标人所提供的平台软件最好为同一品牌,不接受二个品牌以上的平台组合方

如何运用信息技术进行多媒体教学设计

如何运用信息技术进行多媒体教学设计 1.教学设计是应用系统科学方法分析和研究教学问题和需求,确定解决它们的教学策略、教学方法和教学步骤,并对教学结果作出评价的一种计划过程与操作程序(李克东)。 2.教学设计是运用系统方法,将学习理论与教学理论的原理转换成对教学目标、教学条件、教学方法、教学评价等教学环节进行具体计划的系统化过程(何克抗) 3.教学设计理论广泛应用于各种教学过程的设计。随着现代教育技术在教学中的深入应用,逐步形成了各种各样的教学过程。当前,在学校课堂教学中,由于教学媒体的应用形式和教学功能的不同,可以分为多媒体组合教学、基于局域网的教学和基于Internet的教学等。 4.在学科的多媒体教学研究与实践中,由于对教学系统设计理论的重视程度和应用水平的影响,普遍存在如下几方面的问题:(1)教学方案没有明确的设计思想,反映不出理论(特别是现代教育理论)的指导,仍然是经验型的思路。 (2)教学目标不明确,不具体。 (3)教学结构流程反映不出新型教学模式的四个转变(教师角色、学生地位、媒体作用、教学过程等四方面的转变),也反映不出学科教学的规律。

(4)没有充分发挥多媒体的教学作用。 多媒体教学设计的过程 一、分析教学内容,确定教学目标 每门课程都是由若干个章节(或单元)组成,每一节(或课)又可分为若干个知识点,根据加涅的学习内容分类方法,可确定每个知识点内容的属性。在确定教学内容后,进一步根据学科的特点,将教学内容分解为许多的知识点,分析这些知识点的知识内容是属于事实、概念、技能、原理、问题解决等哪一类别。 确定教学目标的依据: 1、社会的需要 社会的需要包括广义的概念,如社会的责任,国家的需要等等。 2、学生的特征 在确定教学目标时,必须先分析学生的特征,明确学生的求学目的和基础水平。 学生的特征主要是指学生原有的认知结构和原有的认知能力。原有的认知结构是学生在认识客观事物的过程中在自己头脑里已经形成的知识经验系统。原有的认知能力是学生对某一知识内容的识记、理解、应用、分析、综合和评价的能力。

应用信息技术教学的好处和改进措施

应用信息技术教学的好处和改进措施 用信息手段代替传统落后的教学方法,熟练使用信息技术管理教学、辅助教学,让学生进入新的领域,激发学生的创造性思维,是近年来学校教育教学方式的重大改变,也对教育教学起了巨大的推动作用。 那么,应用信息技术教学有什么好处呢? 一、信息技术拓展了教学的广度和深度 信息服务可以广泛应用于学校管理工作的各个环节,如对外宣传与联系、学籍管理、学校、教师、学生、家长之间的联系,寄宿生管理等;也广泛应用于校内课程教学、课外小组活动,以及校外学习活动中。为学生、教师和专家相互联系提供讨论的平台,为教师提供课内外学习活动的网上备课环境和教学活动管理平台。信息技术还具有综合处理图形、图像、动画、视频以及声音、文字和语言、符号等多种信息的功能,从声音、色彩、形象、情节、过程等创设的“情境”中,学生学会了探索、实践,激发了联想、判断,从而加深了对问题的理解。 二、信息技术教学可以培养学生良好的学习品质。 学生通过对信息进行积极、深入的加工,加深了对所学知识的理解和记忆;一些学生还意识到学习过程的重要,而非考试分数才是教学的终极目标,对学习有了更深刻的认识。在这个过程中,学生还会不断地获得成就感,不断的激发求知欲望,逐步形成一个心智活动的良性循环,从而培养出独立探索、勇于开拓进取的自学能力。 三、有利于学生高级思维活动的发展

在教学活动中自然地结合使用信息教学技术,可以帮助学习者对教学的内容更明晰,使学习者的探究行为更易于发生,促进了高级思维活动。与所有其它工具一样使用者借助它可更灵巧地工作,它不但提高了学生的计算机技能,最重要的还在于它促进了高级思维技能。实践表明,运用信息化教学有利于学生高级思维技能的发展。 四、促进了以教师为中心的教学模式向在教师指导下学生自主与协作学习相结合的教学模式的转换。 信息技术教学条件,为学生学习提供了得天独厚的环境,在信息技术教学的环境下,由于对新事物的接受学生要快得多,他们的兴趣与注意力也集中得多,所以他们之间的交流与协作更多,当然,在这之中也离不开教师的指导。 那么,又如何提高信息技术教学水平呢? 一、循序渐进 不同年龄段的学生,甚至同一年龄段的学生,他们接受知识的能力往往会有很大的差异。教师进行信息技术教学时,要从学生实际出发,充分考虑学生现有的文化知识、认知能力、年龄、兴趣等特点,遵循由浅入深、由表及里、循序渐进等原则。操作目标一般可以采用初步学会、学会、熟练三个层次的学习水平。信息技术课是一门实践性很强、极富创造性、具有明显的时代发展性特点的课程。由表及里、逐层深入的学习途径,便于学生循序渐进地学习信息技术的知识和技能。在信息技术课中让学生在一个个典型的信息处理下展开教学活动,引导学生由简到繁、由易到难、循序渐进地完成一系列“任务”,

浅谈小学信息技术教学策略的探究

浅谈小学信息技术教学策略的探究 维新学校党万金 一、游戏入门,自觉学习 “兴趣是最好的老师”是学生学习的原动力,是开发智力的催化剂,能激发学生的创造性思维。小学生年龄小,好动、好奇心强,往往坐不住,而对于单调的学习感到厌烦,经过充分考虑、分析学生学习的实际情况,适当地把信息技术课程的学习寓于游戏之中,能激发学生学习的兴趣,使学生在浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。 例如:学习指法是非常枯燥的,我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。学生在“青蛙过河”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。还准备一些计算游戏、拼图、简易加法、赛车等游戏,这些富有童趣的游戏,深深地吸引着学生,学生在忘情地玩游戏的过程中不知不觉地把指法练熟了,懂得了平常课堂中很难理解的回车键、空白键、上档键、光标键、退格键的作用与使用。由于游戏中巧妙地设置一些障碍和关卡,迫使学生去理解键盘上的一些键的功能与使用,这样他们就在无形中学会了键盘的使用,也培养了他们敏锐的观察力及其应变能力等。这样,既保持了学生学习信息技术的热情,还可以促使学生自觉去学习信息技术知识。他们在玩中学,学得有趣、投入,其乐无穷。如果强行让他们去学习理论知识,背熟键盘字母排列、键盘功能,学习效果不见得会很好,同时学生也没有更大的学习兴趣。 通过教学实践,我认为正确地引导小学生玩电脑游戏是利多弊少。使我体会到:“电脑游戏是通往电脑世界的捷径”这句话的真正含义。但电脑游戏的取材和活动时间必须要严格控制,要选择优秀的适合学生的游戏,更要强调趣味、益智、学习的功能。 二、激发兴趣,创新思维 学习兴趣是学生基于自己的学习需要而表现出来的一种认识行为,它在学生的学习中具有重要的作用。“没有兴趣的强制性学习,将会扼杀学生探求真理的欲望。”尤其是小学生,他们的年龄、心理特征都决定了他们做事往往从兴趣出发,对于那些单调、枯燥的练习和难以理解的理论知识,教师就要特别注意教学方法的选择,以保持和提高学生的学习兴趣。 1.形象教学法 建构主义强调创设有利于学习者意义建构的情境并使学习者进入情境十分必要,特别是我们面对的是以具体形象思维为主的小学生,更要注意运用形象法教学,使他们在轻松愉快的教学氛围中,主动地学习知识。 如:在教学《认识计算机》一课时,由于小学生初次接触计算机,大都怀有一种既畏惧又好奇的心理,很想知道计算机可以用来干什么,更想切身体会一下操作计算机的乐趣。“儿童学习任何事情的最合适的动机是当他们兴致高、心里想做的时候。”我抓住这一契机,提出:“你见过计算机吗?”、“计算机有什么作用呢?”,学生们纷纷举手,各抒己见。然后利用教学演示光盘,向学生展示了一个色彩缤纷的电脑世界,通过观看,学生不由自主地产生了“人们可以利用计算机进行画图、制作动画、编辑声音等工作,它的作用真大”的想法。这时,学生学习兴趣倍增,教学气氛活跃,从而顺利进入了新课的学习。 2.比喻教学法 对于小学生来说,计算机教学中的一些概念的名词术语最难被他们接受,适当采用一些形象生动的比喻,对学生学习计算机极为重要。不仅有助于提高他们听课的兴趣,而且还

学校环境建设实施方案

学校环境建设实施 方案

学校环境建设实施方案 校园环境建设是师生精神风貌、思维方式、价值取向和行为规范的综合体现,是整个社会文化的重要组成部分,是和谐校园的需要,也是提升教育内涵、促进教育可持续发展的重要途径。校园环境文化体现着学校的办学理念和办学特色,是以学校物质条件为基础的载体文化和以人为中心的精神文化的有机统一,是内强教师素质,外树学校形象的基础和保障,也是进一步提高学校管理水平、为学生的健康成长创造良好学习环境的有效载体。为进一步优化我校校风、教风、学风,规范师生言行,提升教育品位,使学校成为师生身心愉悦的成长乐园。结合我校实际,特制定《锦山中学校园环境文化建设实施方案》。 一、指导思想 以“民主教育、民主管理”的办学理念为核心,以服务全校师生为宗旨,以素质拓展为目的,立足实际,突出特色,经过加强校园环境文化活动的基础设施建设,创新校园环境文化内容,拓展校园环境文化领域,规范校园环境文化模式,努力构建具有我校特色的校园环境文化体系。 二、总体要求 校园环境文化建设坚持以人为本,面向未来的设计理念,在深刻挖掘、提炼、整合我校的内在精神、核心理念的基础上,将学校理念体系、制度体系、视觉识别系统、整体和局部的文化营造进行合理的规划设计,确定校园环境文化体系的景观性、标志性、

人文性、特色性、和谐性,充分体现“教育者的精心设计,受教育者的不知不觉”,弘扬优美、典雅、丰富的学校文化,着力塑造一个既秉承东方传统文化、又充满现代人文气息的平安、文明、和谐校园,做到净、绿、美、亮、畅,达到绿化到角落,美化到细节,课程化到品位,使每一寸土地都有管理的痕迹,每一处角落都有育人的功能。 (一)营造浓郁文化氛围,提升校园环境文化品位。 学校不但仅是传承知识的场所,更肩负着育人的历史重任。在育人的诸多因素中环境影响是不可忽视的。经过校园的绿化美化课程化,把学生置身于一个文化气息浓、文明程度高的氛围之中,使其耳濡目染地接受熏陶、受到鞭策。经过校园的绿化美化课程化,把奠基成功人生的办学目标进行展示渗透,使全校师生熟知学校理念,遵循行为常规,注重养成教育,提升内在素质。(二)打造优雅校园环境,提升学校外部形象。 以绿化美化为基础,以建章立制为先导,以管理使用为保障,以考核评价为目的,师生互动,群策群力,把学校装扮得布局合理、色彩和谐、窗明几净、四季常绿,三季有花,用花园式的校园环境愉悦师生的身心,陶冶师生的情操,达到处处都是教育元素,时时都是教育时空的办学目标,努力把学校建设成规划科学、制度健全、文化氛围浓郁的安全文明和谐校园。 三、目标任务 1、在先进的办学理念指导下,着力打造以物质文化为外壳、制度

多媒体信息技术与课堂教学的有机融合

多媒体信息技术与课堂教学的有机融合 摘要:随着信息技术的迅猛发展,信息高速公路也已迅速延伸到了社会生活的方方面面,改变着人们的行为方式和学习方式。将多媒体信息技术与课堂教学有机融合,构建新型课堂教学模式,最大限度地促动学生自主学习与合作学习将是教育信息化的必由之路。 新一轮的课程改革要求转变传统的教学模式,将学生由“被动接受式学习”的框框里解放出来,真正成为学习的主人。这就要求教师要从根本上转变自己的观点和角色,由知识的传授者变成学生探索、建构知识的引导者,由课堂的主宰者变成课堂的组织者。建构主义学习理论认为,每一个学习者都是在特定的情境下建构知识意义的。所以在课堂上积极创建合适的情境,对于促动学生建构知识,展开自主学习与合作学习具有非常重要的意义。而多媒体技术因为具有生动性、开放性和动感性的特点,能够说为情境的创设提供了得天独厚的条件,如果仅仅将多媒体技术用来代替黑板和粉笔,未免大材小用。所以,若不能从根本上改变传统的教学模式,多媒体课件应用的再多也只能是“穿新鞋,走老路”,这与新课程实施标准是完全背道而驰的。不过根据本人的实际经验和多年观察,觉得多媒体教学在实际操作过程中仍然存有着这样或那样的问题,在此提出,希望与各位同仁共同商讨。 当前新的课程改革为信息技术与课程整合提供了新的契机、动力和平台。将多媒体信息技术与课堂教学有机融合,构建新型课堂教学模式,最大限度地促动学生自主学习与合作学习将是教育信息化的必由之路。新一轮课程改革正在全国范围内铺天盖地的展开,信息技术与课程整合作为我国教育信息化的一个重要标志。于是投影仪没用了,投影片被束之高阁,粉笔基本上已成为摆设,长期服役、朝夕相处的黑板也基本上光荣下岗了,教室经过一番整修,全副武装,迅速变成了多媒体的天下。教师原来精心备课的笔记变成了打印的教案,原来的板书也换成了一张张精美的多媒体投影片。然后教师继续站在讲台上按照一贯的教学方式完成他们传道、授业、解惑的神圣使命,老师仍然是课堂的主角,学生依然是被动的接受者,仅此而已。看到这里也许你会惊叹:我们花这么大的代价添置多媒体设施,仅仅代替了黑板和粉笔的作用?这是不是有点暴殄天物,过于浪费了?不过这就是多媒体技术在很多课堂上的应用现状。 多媒体课件是顺利展开教育教学的一种有效辅助手段,永远不可能成为课堂的主角。不过在现实教学中,很多老师都忽视了这个点,以多媒体为中心,为课件而教学的例子屡见不鲜。例如,作者在教研活动中就听过一节课,是关于“新陈代谢与酶”内容。这堂课教师精

论多媒体教学环境

龙源期刊网 https://www.doczj.com/doc/df16302615.html, 论多媒体教学环境 作者:郑福荣 来源:《新课程·上旬》2016年第02期 信息时代已经不知不觉地来到我们身边,以往的教育环境在不同程度上已不适应课堂教学的需求,良好的学习环境,有利于提高学生学习兴趣,激发学生的学习动机。 在教学中,广大的农村教师可以通过计算机运用课件、录像、动画等现代教学手段展现某节课教学内容。这样既可以为学生提供多元化、立体感的信息,还可以充分调动学生的感官,激发他们的学习兴趣。与此同时,对于教师提高教学效果也具有重要意义。在具体操作时,许多教师会从中领略多媒体教学的优点,同时发现一些值得思考的问题。 一、多媒体教学环境的优点 传统的教室设备简单,除了简单的教具外别无他物,大部分教师主要依靠声情并茂的讲解和引导,这样学生获取知识的渠道就会受到限制。而现在很多学校都在采用多媒体计算机技术进行教学,教师的教学内容随时可以在大屏幕上呈现。另外,近年来随着多媒体计算机技术的发展,人工智能技术也得到了发展。通过计算机软件来创设虚拟现实,很快被应用到教学当中来,并得到了教师的一致好评。运用虚拟技术创设教学情境成为教师喜欢的新的教学资源,也给学生带来了一种全新的环境和认知方式。广大教师结合教学情境也设计了以学生为中心的教学设计,这种教学设计体现了学生的主体地位,从而激发学生能够积极思考,培养了学生自主学习能力。利用多媒体技术创设情境可以很好地引导学生进行一些实验,通过计算机软件来创设虚拟现实,模拟事物的变化过程,可以很清晰地让学生明白其中道理,理解掌握知识点,提高实验的质量。 传统课堂教学的基本形式体现在师生之间的问答,内容和形式都很简单,信息渠道单一,加上教师还要进行板书,这样不仅浪费了教学时间,还导致学生很容易产生认知疲惫和审美疲劳。由此也使学生的注意力分散,上课不能集中精神学习,如果利用多媒体技术教学,不仅可以丰富课堂教学形式,还可以让学生从枯燥的学习中解脱出来。 另外,在传统的教学中,广大教师每天是充分利用黑板和粉笔进行授课,即教师在上课的时候,必须用粉笔在黑板上板书教学内容,否则无法呈现教学内容,教师板书的时会让学生注意力转移,思想不集中,同时也浪费了宝贵的时间。而在利用多媒体上课时,教师可以使用课前准备好的课件进行教学。教师设计的课件可以呈现给学生动态的信息和画面,画面的灵活变换以及特制的声音效果可以给学生提供具有立体感的信息,提高学生的学习兴趣,加深他们对知识的理解和记忆,更重要的是节约了教师上课的时间,课堂传授知识量增大,提高了课堂的教学效率。另外,还可以很好地帮助一些学习上有困难的学生,在课下进行辅导和学习。如,品德与社会课上需要记笔记,有的学生必须得通过记笔记课后消化老师的上课内容。

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