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六年级信息技术下册(新疆版)

六年级下册

洛克乡中心小学

年级:六年级下册

授课人:艾孜买提江

学期教学工作计划

教学进度计划表

第一课:探索崭新领域——机器人简介

授课时间:3月2日-3月6日

教学目标:1、了解什么是机器人

2、掌握机器人的基本结构

3、了解机器人与人类的关系.

教学重点:1、了解机器人系统的科学定义

2、掌握机器人的基本结构

教学难点:1、我们身边的机器人都有哪些?

2、机器人与人类的关系

教学准备:多媒体课件,机器人相关图片。

课时:两课时

教学过程:

1、谈话导入:

提到机器人大家并不陌生,一些科幻电影或动画片里经常出现机器人的身影,他们神通广大,具有非凡的本领。而在实际生活中,机器人也已得到了广泛的应用,我相信大家对机器人也一定充满好奇吧,这学期我就和大家一起游览奇妙的机器人世界。

2、新课讲授

师:首先,我们来了解什么是机器人,机器人的基本结构以及人类与机器人的关系。

(1)什么是机器人。

请学生辨别风向标、手表、玩具“小钢牙”是否为机器人?(图片展示)总结出机器人的三个基本特征:身体、大脑、动作。

风向标、手表、玩具“小钢牙”:虽然他们都有一个身体,但是却没有一个告诉它们在不同环境下如何动作的程序。而且,它们自己不能活动,只能靠外力来运动。

(2)我们身边的机器人。

根据机器人的基本特征,请学生举例说明。

教师点拨(比如说车库的自动门等)

(3)机器人的基本结构。

多媒体课件展示,请学生们分析,总结得出结论。

A、机器人的“大脑”

B、机器人的“身体”

(4)机器人是人类的助手和朋友

举例说明

3、总结

4、布置作业:请学生们查阅机器人的发展与分类的资料,制作成PPT,下周按小组形式汇报。

第二课:历数迷人风采——机器人的发展与分类

授课时间:3月9日-3月13日

教学目标:1、了解机器人的发展历程

2、掌握机器人的分类

教学重难点:1、掌握机器人的分类及用途

教学准备:多媒体课件,相关资料视频、不同类别的机器人相关图片。

课时:两课时

教学过程:

1、复习

(1)机器人的基本特征

(2)机器人的基本结构

2、新课导入

播放视频——诸葛亮巧用“木牛流马”的故事

看完视频,请同学们谈谈感受。

师:“木牛流马”可以称作是中国古代的木制机器人,在人工智能技术不断进步的今天,机器人的发展已经超乎想象,现在我们就一起来了解机器人的发展和分类吧。

3、新课讲授

(1)机器人的发展历程。

请学生根据收集的资料,按小组汇报(机器人的发展历程),师总结。

A、古代的自动机器

B、现代的机器人

(2)机器人的分类。

请学生根据收集的资料,按小组汇报(机器人的分类),师总结。

A、工业机器人

B、特种机器人

1)服务机器人

2)娱乐机器人

3)农林业机器人

4)军警用机器人

4、布置作业,请学生想象未来的机器人是什么样的?

教学反思

第三课:主角闪亮登场——AS-MII机器人介绍

授课时间:3月16日-3月20日

教学目标:

1、了解并掌握AS-MII机器人的构成部分

2、了解AS-MII机器人各构成部分的功能

教学重难点:

1、掌握AS-MII机器人的构成

教学准备:

多媒体课件,AS-MII机器人相关资料。

两课时

教学过程:

1、谈话导入

师:提起机器人,我们都不陌生了,那么请大家想一想未来的机器人是什么样的?

生:

今天呢,老师给大家介绍一个真正的机器人朋友——AS-MII机器人。

2、新课讲授

图片展示:AS-MII机器人

师:AS-MII有一个功能很强的“大脑”和一组灵敏的“感觉”器官。它不仅可以随着外部环境敏捷地做出反应,而且还可以与你进行交流。它有听觉、视觉和触觉,它还会象人一样使用动作和声音来表达与它周围世界互动时的感觉,如:

AS-MII会唱歌、会跳舞;在早晨,他会叫你起床;出去散步的时候他会跟在你后面,边走边唱;放了学回家,他会哼着小曲欢迎你;夜晚,他又可以不知疲惫地充当你的忠实卫士,守候在你的身边。

(1)机器人AS-MII及其外形结构

AS-MII是我们给机器人起的名字。AS是Ability Storm的缩写,意思是“能力风暴”,M表示中学版,II表示第二版本。

AS-MII机器人外形照片展示。请同学们观察。

(2)机器人AS-MII的身体结构(图片展示)

AS-MII能力风暴机器人的外形被设计成宇宙飞船的形状,体重1千克,虽然它的样子不像人,可是,它却有着和人相似的“器官”。

A、控制部分——主板和控制面板

a、主板

b、控制面板

B、感官部分——传感器

a、碰撞传感器——机器人的“皮肤”

b、红外传感器——机器人的“眼睛”

c、光敏传感器——机器人的“眼睛”

d、话筒(麦克风)——机器人的“耳朵”

e、光电编码器

C、执行部分——喇叭、液晶显示屏、轮子、电机

(3)机器人AS-MII的传动机构

(4)机器人AS-MII的动力与驱动

机器人AS-MII的动力来源于位于机器人地盘内的电池。

电池提供电能,而机器人运动需要的动能。

3、总结

教学反思

第四课:阅兵点将台——VJC系统界面介绍

授课时间:3月23日-3月27日

教学目标:

1、了解VJC系统流程图的编辑界面

2、了解VJC系统仿真环境

3、会进行VJC系统仿真环境的进入、编辑

教学重难点:

1、VJC系统仿真环境的编辑,如添加障碍物、删除障碍物、图带的添加、删除与修改、加载环境文件等

教学准备:

VJC仿真软件

两课时

教学过程:

1、谈话导入:

指挥机器人要有能与机器人沟通的桥梁——机器人的编辑系统,本节课就来介绍能力风暴机器人的仿真系统——VJC系统,就是指挥仿真机器人行动的“阅兵点将”台。

2、新课讲授

(1)进入流程图编辑主界面

A、打开VJC软件(提示:与打开其他软件一样的方法)

B、认识流程图编辑主界面

菜单栏、工具栏、模块库区、流程图程序生成区、JC代码显示区、垃圾箱

思考练习:

a、进入VJC软件,从模块库区取出各种模块,设置参数,运行这些模块,并了解这些模块的功能。

b、试着利用VJC自带的“帮助”,了解各模块的功能。

(2)了解仿真环境

师:VJC1.5编程环境的仿真界面能模拟真实的机器人运行,同时提供了运行环境的创建、修改、删除、参数设置等功能。

A、仿真环境的进入

B、仿真环境界面书21页图4—6

C、仿真环境的编辑

a、添加障碍物

教师示范添加矩形实体障碍物

学生练习添加圆形实体障碍物

b、删除障碍物

教师示范

学生练习删除此前添加的圆形实体障碍物

c、图带的添加、删除与修改

师:图带的作用相当于在地面放置不同颜色的地毯。在运行区课添加多块彩色图带,拼出各种各样的地毯。

提示:添加、删除图带的方法与障碍物的使用方法类似。学生自由练习。

师示范修改图带的大小与颜色

d、保存环境文件

e、加载环境文件

思考练习:

a、动手设计一张房屋的平面图。(提示:添加障碍物)

b、制作一个彩色的地毯并以自己的名字保存起来。(提示:添加图带)

3、总结

教学反思

第五课:唱响“两只老虎”——发音模块的使用

授课时间:3月30日-4月3日教学目标:

1、学习编写一个简单的发音程序

2、了解编程的基本环节和发音模块

3、进一步熟悉流程图编辑环境和仿真环境

教学重难点:

简单发音程序的编写

教学准备:

VJC仿真软件

两课时

教学过程:

1、谈话导入:

我相信大家都会唱“两只老虎”这首儿歌,那么大家想不想让机器人也会唱呢?今天我们就来学习编写发音程序。

2、新课讲授

1)任务分析

机器人唱歌需要用小喇叭发声。在程序中,可以通过“发音”模块来实现,一个“发音”模块可以设置一个音符,让机器人发出一个具有一定高低、长短的音。

“两只老虎”儿歌乐谱分析

2)模块编程

师:操作演示“两只老虎”儿歌第一小节的模块演示

A、添加第一个发音模块

B、设置“发音1”模块的音阶和节拍

C、添加第二个发音模块

依此类推……

注:强调模块之间的连接各参数说明(发音时间、音频设置、休止符、自定义等内容)

提示:视图—缩小流程图或者视图—全程缩放可显示全部模块3)仿真运行

在流程图编辑界面的工具栏上单击“仿真”按钮,再点击“运行”,将虚拟机器人拖到场地上,自动执行程序。

若想停止,点击“停止”键。

学生练习:按照“两只老虎”儿歌简谱完成这首歌发音程序的编写。

4)程序调试

3、思考练习

试着让虚拟机器人演奏一编“生日快乐歌”

4、总结知识点

A、发音模块功能——主要用于让机器人发音,唱一个音符。

B、虚拟机器人编程设计的四个基本环节是“任务分析”“模块编程”“仿真运行”和“调试程序”

教学反思

第六课:绘制正四边形——直行、转向模块的使用

授课时间:4月6日-4月10日教学目标:

1、学会用“执行器模块库”中的直行、转向模块编写程序,让机器人画图

2、学会在仿真环境中根据需要进行显示轨迹的设置

3、掌握画正四边形的方法

4、在调试程序完成对机器人控制的过程中,培养学生的观察能力以及分析问题和解决问题的能力

教学重难点:

通过“直行、转向”模块的使用,掌握画正四边形的规律和方法

教学准备:

VJC仿真软件

两课时

教学过程:

1、谈话导入

上节课我们学习了简单发音程序的编写,了解了编程的基本环节和发音模块。今天,

我们来学习让机器人走一正四边方形,走的时候再显示轨迹。

2、新课讲授

1)任务分析

机器人走正方形,就需完四次“前进——转弯90度”的动作。

2)模块编程

教师演示操作

第一步,添加执行模块、设置参数,显示轨迹。

学生试一试:参照下表,修改直行模块中的速度和时间参数,仿真运行,将

第二步,添加转向模块并设置参数。

学生试一试:请调试转向模块,使机器人转过90度,并把参数填入下表。

3)仿真运行

4)调试程序

3、思考练习

1)还有更好的方法让机器人绘制正方形吗?试着用循环模块编写程序。

2)如果机器人需要绘制正三角形、正五边形、正六边形等,转动角度的值,应该是多少?转向模块参数怎么设置?

3)任务拓展——边唱边跳

教学反思

第七课:培训迎宾机器人——红外、发声模块的使用

授课时间:4月13日-4月17日教学目标:

1、进一步掌握转向模块和发声模块的使用

2、学会用“红外测障”模块编写程序

3、学会使用“条件判断”模块优化程序结构

4、掌握眼睛模块、显示模块的使用

5、仿真环境的设置,调试机器人并完成任务

教学重难点:

1、使用“条件判断”模块优化程序结构

2、会进行仿真环境的设置,调试机器人并完成任务

教学准备:

VJC仿真软件

两课时

教学过程:

1、谈话导入:

师:前面我们已经学会了发音、转向、直行模块的使用,让机器人唱歌、走正方形。今天呢,我们让机器人完成更高难度的任务,在礼堂门外做迎宾员,机器人面向大门外站立,如果前方有人过来,机器人就立即右转90度,播放一段乐曲,显示“Welcome!”,好像在和人打招呼一样,然后它又左转90度,等待下一位宾客的到来。

2、新课讲授:

1)任务分析(师生共同完成)

A、“看见”障碍物(人),要借助红外传感器

B、作出反应,需要进行条件判断

C、机器人必须不断地检测前方是否有人,要使用永远循环模块来实现“不断地”这种状态

2)模块编程

请学生们根据教材小组合作完成模块编程,总结遇到的问题和困难,进行汇报,共同解决

请完成的小组演示模块编程的过程。

3)仿真运行

请学生们根据教材小组合作完成仿真环境设置,总结遇到的问题和困难,进行汇报,共同解决

请完成的小组进行演示,并完成运行过程。

3、思考练习

用机器人完成导盲任务。机器人在前进时,如果遇到前方有物体,就会停下来,发出报警声,再向左转,避开前方物体。

教学反思

第八课:效仿闻鸡起舞——声音检测模块的使用

授课时间:4月20日-4月24日

教学目标:

1、了解如何使用声音检测模块

2、进一步熟悉如何应用条件循坏模块来编写选择结构程序

教学重难点:

1、声音检测模块的使用

教学准备:

VJC仿真软件

两课时

教学过程:

1、导入

视频播放《闻鸡起舞》

师:今天我们要让机器人也来效仿祖逖,听到“鸡叫”声,就运动起来,眼睛闪烁,发出声音(唱“多来咪”),持续一段时间后停下来。

2、新课讲授

1)任务分析

请学生完成师生共同总结

A、首先让机器人不停地检测周围的声音

“不停地”检查——永远循环模块

检测声音——声音检测模块

B、使用条件判断模块来判断

当“声音变量一〉0”时,表示有声音,就让机器人原地打转,眼睛闪烁,再唱歌;否则就不动。

C、若要持续一段时间,我们可以多添加几个转向模块、发音模块和眼睛模块;也可利用多次循环模块,把这三个模块多循环几次。

2)模块编程、仿真运行、调试程序

请学生们按小组合作完成,完成后汇报结果。

3)请完成的小组上台演示,教师补充

3、教师总结

教学反思

第九课:模拟弹力求——碰撞检测模块的使用

授课时间:4月27日-5月1日

教学目标:

1、熟悉机器人碰撞传感器的碰撞检测的设置

2、了解子程序的设置和调用

3、进一步熟悉障碍物创建的方法

教学重难点:

1、子程序的设置和调用

教学准备:

VJC仿真软件

两课时

教学过程:

1、谈话导入

上节课我们让机器人效仿了祖逖,今天我们就让机器人像弹力球一样运动。

2、新课讲授

1)任务分析

师生共同完成

2)模块编程

A 子程序的设计

设置“向前”子程序——教师演示操作

设置“向后”子程序——学生小组合作完成

B 主程序的设计

学生小组合作完成进行汇报教师补充

主程序内容设计如下:

添加“永远循环”模块;

添加“条件判断”模块以及“向前”、“向后”子程序,并进行相关设置。

C 仿真运行程序调试

3、总结

1)子程序模块都能够多次被调用

2)碰撞检测模块,主要用于检测机器人是否碰到障碍物,它能判断左、右、前、后等方向。

4、思考练习

1)让机器人自由行走

机器人在空间漫步,有时候会停下来,欣赏欣赏风景,唱唱歌,然后又继续走。遇到障碍物能自动避开,但不会撞上去。(创建环境——自由创意)2)知识拓展——醉汉

机器人模仿醉汉的姿态,跌跌撞撞地走。如果碰到人或障碍物,就转过身,继续走。

相关模块:直行、转向、碰撞检测。

创建环境——设置一个房间,在房间里摆一些障碍物。

教学反思

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