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Origin 8.0应用实例分析

Origin 8.0应用实例分析
Origin 8.0应用实例分析

目录

第一章Origin基础知识 (5)

一、工作环境 (5)

1.1工作环境综述 (5)

1.2 菜单栏 (5)

二、基本操作 (7)

第二章简单二维图 (7)

2-1输入数据 (7)

2-2、绘制简单二维图 (8)

2-3设置列属性 (8)

2-4、数据浏览 (9)

2-5、定制图形 (9)

2-5-1 定制数据曲线 (9)

2-5-2 定制坐标轴: (10)

2-5-3 添加文本说明 (10)

2-5-4 添加日期和时间标记 (11)

2-5-5 利用左侧的菜单 (11)

第三章数据管理 (12)

3-1 导入数据文件 (12)

3-2 变换数列 (12)

3-3 数据排序 (14)

3-4 频率记数 (14)

3-5 规格化数据 (15)

3-6 选择数据范围作图 (16)

1

3-8 曲线拟合 (16)

第四章绘制多层图形 (17)

4-1 打开项目文件 (17)

4-2 Origin的多层图形模板 (17)

4-3 在工作表中指定多个X列 (19)

4-4 创建多层图形 (20)

4-4-1 创建双层图 (21)

4-4-2 关联坐标轴 (22)

4-5 存为模板 (22)

第五章非线性拟合 (23)

5-1 使用菜单命令拟合 (23)

5-2 使用拟合工具拟合 (23)

5-3 非线性最小平方拟合NLSF (24)

第六章数据分析 (26)

6-1 简单数学运算 (26)

6-1-1 算术运算 (26)

6-1-2 减去参考直线 (27)

6-1-3 垂直和水平移动 (27)

6-1-4 多条曲线平均 (27)

6-1-5 插值 (27)

6-1-6 微分 (28)

6-2 统计 (28)

6-3 快速傅里叶变换 (28)

2

6-5 基线和峰值分析 (28)

第七章绘制三维图形 (30)

7-1把工作表转为矩阵 (30)

7-1-1 导入数据 (30)

7-1-2 类型转换 (30)

7-2 创建三维表面图和等高线图 (31)

7-3 定制三维图形 (32)

第八章创建版面页 (33)

第九章Origin中Excel的使用 (33)

第十章数据的输入输出 (33)

10-1 数据导入导出 (33)

10-2 图形和版面的导出 (35)

10-3 在其它应用程序中使用Origin (35)

附录:有关ORIGIN使用中常见的问题 (37)

一、数据的输入 (37)

二、画曲线上某点的切线 (38)

三、如何在一个图中设置上下两个具有某种关系的X轴? (38)

四、调换数据列的前后顺序 (40)

五、如何将不同条件下得到的许多组XY以3D的方式表达出来? (40)

六、如何使复制的ORIGIN图形只包括坐标和曲线? (41)

七、如何平移坐标系里的曲线? (41)

八、如何去除相同的重复数据? (41)

九、如何给坐标刻度加单位? (42)

3

十一、怎样在字符上面加一横线表示无量纲变量? (43)

十二、如何用origin 7.0将两个峰叠加? (43)

十三、能否做一个多元的二次回归? (43)

十四、在ORIGIN中能否画一个4D的图形? (44)

十五、如何快速找到拟合曲线中任一X值对应的Y值? (44)

十六、如何调整坐标轴的位置? (44)

十七、如何作曲线指定点上的切线(一条或多条)? (45)

十八、如何画一个f(x,y)=0函数据的图像? (45)

十九、如果定义如下图的坐标标签? (45)

二十、如何批量将每列的数据乘以同一个数? (47)

二十一、如何在Origin 画3D 图 (47)

origin高级使用技巧 (55)

1.怎么求非自然数为底的幂函数 (55)

4

5

第一章 Origin 基础知识

Origin 是美国Microcal 公司出的数据分析和绘图软件,现在的最高版本为8.6

https://www.doczj.com/doc/d17201049.html,/

特点:使用简单,采用直观的、图形化的、面向对象的窗口菜单和工具栏操作,全面支持鼠标右键、支持拖方式绘图等。

两大类功能:数据分析和绘图。数据分析包括数据的排序、调整、计算、统计、频谱变换、曲线拟合等各种完善的数学分析功能。准备好数据后,进行数据分析时,只需选择所要分析的数据,然后再选择响应的菜单命令就可.Origin 的绘图是基于模板的,Origin 本身提供了几十种二维和三维绘图模板而且允许用户自己定制模板.绘图时,只要选择所需要的模版就行。用户可以自定义数学函数、图形样式和绘图模板;可以和各种数据库软件、办公软件、图像处理软件等方便的连接;可以用C 等高级语言编写数据分析程序,还可以用内置的Lab Talk 语言编程等。

一、工作环境

1.1工作环境综述

类似Office 的多文档界面,主要包括以下几个部分:

1、菜单栏 顶部 一般可以实现大部分功能

2、工具栏 菜单栏 下面 一般最常用的功能都可以通过此实现

3、绘图区 中部 所有工作表、绘图子窗口等都在此

4、项目管理器 下部 类似资源管理器,可以方便切换各个窗口等

5、状态栏 底部 标出当前的工作内容以及鼠标指到某些菜单按钮时的说明

工作表 矩阵 绘图

1.2 菜单栏

菜单简要说明:

File文件功能操作打开文件、输入输出数据图形等

Edit编辑功能操作包括数据和图像的编辑等,比如复制粘贴清除等,特别注意undo功能View视图功能操作控制屏幕显示,

Plot绘图功能操作主要提供5类功能:

1、几种样式的二维绘图功能,包括直线、描点、直线加符号、特殊线/符号、条形图、柱形图、特殊条形图/柱形图和饼图

2、三维绘图

3、气泡/彩色映射图、统计图和图形版面布局

4、特种绘图,包括面积图、极坐标图和向量

5、模板:把选中的工作表数据到如绘图模板

Column列功能操作比如设置列的属性,增加删除列等

Graph图形功能操作主要功能包括增加误差栏、函数图、缩放坐标轴、交换X、Y轴等Data数据功能操作

Analysis分析功能操作

对工作表窗口:提取工作表数据;行列统计;排序;数字信号处理(快速傅里叶变换FFT、相关Corelate、卷积Convolute、解卷Deconvolute);统计功能(T-检验)、方差分析(ANOAV)、多元回归(Multiple Regression);非线性曲线拟合等

对绘图窗口:数学运算;平滑滤波;图形变换;FFT;线性多项式、非线性曲线等各种拟合方法

Plot3D 三维绘图功能操作根据矩阵绘制各种三维条状图、表面图、等高线等

Matrix矩阵功能操作对矩阵的操作,包括矩阵属性、维数和数值设置,矩阵转置和取反,矩阵扩展和收缩,矩阵平滑和积分等

Tools工具功能操作

对工作表窗口:选项控制;工作表脚本;线性、多项式和S曲线拟合

对绘图窗口:选项控制;层控制;提取峰值;基线和平滑;线性、多项式和S曲线拟合

Format格式功能操作

6

对工作表窗口:菜单格式控制、工作表显示控制,栅格捕捉、调色板等

对绘图窗口:菜单格式控制;图形页面、图层和线条样式控制,栅格捕捉,坐标轴样式控制和调色板等

Window窗口功能操作控制窗口显示

Help帮助

二、基本操作

作图的一般需要一个项目Project来完成,File→New

保存项目的缺省后缀为:OPJ

自动备份功能:Tools→Option→Open/Close选项卡→“Backup Project Before Saving”

添加项目:File→Append

刷新子窗口:如果修改了工作表或者绘图子窗口的内容,一般会自动刷新,如果没有请Window→Refresh

第二章简单二维图

2-1输入数据

一般来说数据按照X Y坐标存为两列,假设文件为sindata.dat,如下格式:

X sin(x)

0.0 0.000

0.1 0.100

0.2 0.199

0.3 0.296

…………

输入数据请对准data1表格点右键调出如下窗口,然后选择Inport ASCII找到sindata.dat文件打开就行

7

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2-2、绘制简单二维图

按住鼠标左键拖动选定这两列数据,用下图最下面一排按钮就可以绘制简单的图形。

2-3设置列属性

双击A 列或者点右键选则Properties,这里可以设置一些列的属性。

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2-4、数据浏览

Data Display 动态显示所选数据点或屏幕点的XY 坐标值

Data Selector 选择一段数据曲线,作出标志 一是鼠标,二是利用Ctrl,Ctrl+Shift 与左右箭头的组合

Data Reader 读取数据曲线上的选定点的XY 值

Screen Reader 读取绘图窗口内选定点的XY 值

Enlarger 局部放大曲线

Zoom 缩放

注意利用方向键,以及与Ctrl 和Shift 的组合

2-5、定制图形

2-5-1 定制数据曲线

用鼠标双击图线掉出下面窗口。

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2-5-2 定制坐标轴:

双击坐标轴得到,下图

2-5-3 添加文本说明

用左侧按钮,如果想移动位置,可以用鼠标拖动。注意利用Symbol Map 可以方便的添加特殊字符。做法:在文本编辑状态下,点右键,然后选择:Symbol Map 。

2-5-4 添加日期和时间标记

Graph工具栏上的

2-5-5 利用左侧的菜单

利用左侧的菜单可以作出很多特殊要求的图像,比如两点线段图三点线段图等,水平(垂直)阶梯图、样条曲线图、垂线图等下面给出一个演示,具体的自己捉摸

11

12

第三章 数据管理

3-1 导入数据文件

前面第二章以说,主要利用Import 输入文件中的数据,也支持直接数据粘贴等。

3-2 变换数列

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在前面的基础上,增加一列

cos(x),这不需要另算数据而利用Origin 本身就可以做到。 在数据表上点右键选择Add New Column

对准A (Y)列点右键选择Set Column Values,并设置下面输入框中 cos(col(x)),点击OK 得到

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双击

A

列或者点右键选则Properties,这里可以设置一些列的属性,下面的左图

并做cos(x)图,如上面的右图

3-3 数据排序

Origin 可以做到单列、多列甚至整个工作表数据排序,命令为“sort …”

最为复杂的是整个工作表排序,选定整个工作表的方法是鼠标移到工作表左上角的空白方格的右下角变为斜向下的箭头时单击。具体的自己捉摸吧。

3-4 频率记数

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Frequency Count 统计一个数列或

其中一段中数据出现的频率

做法对准某一列或者选定的一段

点右键Frequency Count

BinCtr 数据区间的中心值

Count 落入该区间的数据个数,即

频率计数值

BinEnd 数据区间右边界值

Sum 频率计数值的累计和

3-5 规格化数据

选择某一列,右键→Normalize

3-6 选择数据范围作图

如果想跳到某一行可以用View→Go To Raw(这里如果发现你设定的行之前的都没了,这仅仅是没显示出来而不失删除了,想要看到的话:Edit→ResetToFullRange)

找到你想要的开始行,点右键→SetAsBegin,同理设定结束行,然后作图。

3-7 屏蔽曲线中的数据点

Mask工具栏默认不显示,可以从View→Toolbars设置出来。这样可以用设置屏蔽区间或者点的颜色等

3-8 曲线拟合

即用各种曲线拟合数据,在Analysis菜单里,常用的有线性拟合,多项式拟合等,还可以利用Analysi s→Non-Linear Curve Fit 里的两个选项做一些特殊的拟和。

默认为整条曲线拟合,但可以设置为部分拟和,和mask配合使用会得到很好的效果。

16

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第四章 绘制多层图形

图层是Origin 中的一个很重要的概念,一个绘图窗口中可以有多个图层,从而可以方便

的创建和管理多个曲线或图形对象。

4-1 打开项目文件

例子为\Tutorial\Tutorial_3.opj

4-2 Origin 的多层图形模板

Origin 自带了几个多图层膜板.这些模板允许你能够在取得数据以后,只需单击"2D

Graphs Extended"工具栏上相应的命令按钮,就可以在一个绘图窗口把数据绘制为多层图。

在项目\Tutorial\Tutorial_3.opj 中四哥绘图窗口即为四个图形模板。它们分别为双Y 轴(DoubleYAxis )、水平双屏(Horizontal2Panel )、垂直双屏(Vertical2Panel )和四屏(4Panel )图形模板。

双Y 轴图形模板

如果数据中有两个因变量数列,它们

的自变量数列数列相同,那个可以使用此

模板。

水平双屏图形模板

如果数据中包含两组相关数列,但是两组之间没有公用的数列,那么使用水平双屏形模

板。

垂直双屏图形模板图

水平双屏图形模板的前提类似,只不过是两图的排列不同

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四屏图形模板

如果数据中包含四组相关数列,而且它们之间没有公用的数列,么使用四屏图形模板。

上述四种膜板再加上九屏图形模板就是Origin所提供的自带多图形模板。

4-3 在工作表中指定多个X列

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20

对准D 点右键选择SetAs X 设为X 列得到

说明:默认Y 与左侧最近的X 轴关联,也就是BC 与A ,EF 与D 关联。

4-4 创建多层图形

丁璐璐-英雄联盟网络游戏的营销策略分析资料

丁璐璐-英雄联盟网络游戏的营销策略分析

沈阳工学院 学年论文 题目:英雄联盟网络游戏的营销策略分析 学院:经济与管理学院 专业:市场营销 学号: 1520110537 学生姓名:丁璐璐 指导教师:董乃群 2017年1月6日

摘要 随着中国互联网络游戏产业的出现和发展,游戏行业这些年来也不断的变化更新中。网络游戏这个产业从初步发展到现在的蓬勃发展,这都归结于网络游戏行业资金得到迅速聚集,高利润使得许多竞争者大量研发新型、大型网络游戏,以及用户的成倍增长这些因素共同促进而成。 《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。 本文主要分为六个部分。第一部写了研究的背景以及意义;第二部分主要写了英雄联盟的游戏规模、营销策略和存在问题;第三部分写了英雄联盟的竞争环境和SWOT分析;第四部分为英雄联盟的优化策略;第五部分为英雄联盟的 4P策略;第六部分是结论。 关键词:英雄联盟;营销策略;LOL

目录 摘要............................................................Ⅰ 目录............................................................Ⅱ 绪论............................................................1 1英雄联盟营销现状...............................................3 1.1英雄联盟的游戏规模.........................................3 1.2英雄联盟的营销策略.........................................4 1.3英雄联盟营销存在问题.......................................7 2英雄联盟竞争分析...............................................7 2.1英雄联盟的竞争环境.........................................7 2.2英雄联盟的SWOT分析....................................16

在线监测数据分析系统用户手册

在线监测数据分析系统 用户手册

目录 1. 概要信息 (3) 1.1. 概述 (3) 1.2. 使用授权许可 (4) 1.3. 手册的组织 (4) 1.4. 名词定义及缩略词 (4) 2. 系统功能概述 (5) 2.1. 登录系统 (5) 2.2. 我的桌面 (5) 2.3. 实时数据 (6) 2.4. 待办事项 (8) 2.5. 异常情况 (12) 2.6. 设备审核 (18) 2.7. 数据分析 (36) 2.8. 数据同步 (53) 2.9. 系统管理 (55)

1.概要信息 1.1.概述 在线监测数据分析系统将系统数据收集到数据库中,并实现数据展示、发布上报和预警,同时提供功能强大的共享查询和分析展示系统。主要的工作有四项,一是搭建数据库的软件基础平台,二是完成各种数据源的数据导入工具开发,三是开发部分应用分析模板,四是建设上报系统及展示平台。该系统在整体设计思想上要具备较好的超前性,并采用业界当前先进的主流技术,确保实现的系统能至少满足 5 年业务发展的需要。同时为了满足系统在很长的生命周期内有持续的可维护性和可扩展性,获得更高的发展起点,应采用国内已有成熟技术与引进国外先进技术相结合的原则,开发具有自主版权的应用系统。 ◆应用 J2EE 规范,开发具有开放性、可移植性、高伸缩性的接口和组件。 ◆系统以通用软件平台为基础,在平台之上扩展业务功能。 ◆系统以 B/S 的应用模式,易操作、易维护。 ◆数据处理组件支持 Oracle、MS SQL Server、DB2 等。 ◆与微软视窗系统完成兼容。

1.2.使用授权许可 1.3.手册的组织 第一章.概要信息 第二章.系统功能概述 1.4.名词定义及缩略词 参见打开主界面的图片,认识界面的名词定义。

全平台直播行业白皮书

2018年度全平台直播行业白皮书 致力于服务主播 小葫芦

2017年小葫芦通过海量的主播数据对直播行业做了详细的总结,2018年 小葫芦数据的覆盖量已扩展到了全平台3600万以上的直播间,在各直播平台争相上市,短视频风生水起的一年,小葫芦2018年直播行业白皮书对直播行业有哪些总结? PS:数据全覆盖虎牙、斗鱼、YY、快手、B站、企鹅电竞、熊猫等28家主流平台。 序言

01 OPTION 02 OPTION 03 OPTION 04 OPTION 年度总体数据 2018年度全平台直播行业浅析 主播礼物数据 2018年主播礼物收入究竟如何 主播弹幕数据 2018年主播弹幕文化究竟如何 主播特征数据 2018年主播有意思的特征数据 目 录 页

01.年度总体数据 总体数据对比送礼月度数据弹幕月度数据直播时长数据直播分类情况直播开播频次

总体数据对比 10 20 30 40 50 60 70 80 90 10010 20 30 40 50 60 70 80 90100 1,453,192人87,424,650人21,006,937,229条 35,524年209,725,063人 2,172,030人143,227,648人45,247,211,652条58,937年337,812,960人 新增主播送礼人数弹幕数量直播时长互动人数 2017年 此为2017年全年的直播行业相关数据,整体对比2018年略逊一筹。2018年 此为2018年全年直播行业相关数据,对比2017年占比均有提升。

送礼人数月度数据 2018年送礼总人数 2018年全平台送礼总人数达到惊人的143,227,648,相比2017年87,424,650增幅63%。 后半年送礼人数增加 从7月份开始,2018年后半年参与直播送礼的人数有所增加。 8月,9月送礼人数最多 8月和9月送礼人数居多,寒暑假,依旧是直播的高峰期,学生群体人数众 多。

合肥舆情监测系统平台数据分析报告

武汉舆情监测系统平台数据分析报告 监测周期:2020-02-20 00:00:00~2020-02-20 23:59:59 分析范围:武汉 媒体类型:全部 信息类型:全部 信息倾向性:全部 去重类型:相同URL去重 查询类型:发布信息 报告导出:2020-02-20 18:34:17 一、趋势分析 在整体发展趋势中,2020.02.20 00:00声量最高,共产生74670条信息。在2020.02.20 00:00重要媒体声量最高,共产生1766条信息。 (一)整体趋势 监测时间全部声量重要媒体声量2020.02.20 00:00 74670 1766 2020.02.20 01:00 0 0 2020.02.20 02:00 0 0 2020.02.20 03:00 0 0 2020.02.20 04:00 0 0 2020.02.20 05:00 0 0 2020.02.20 06:00 0 0 2020.02.20 07:00 0 0 2020.02.20 08:00 0 0 2020.02.20 09:00 0 0 2020.02.20 10:00 0 0 2020.02.20 11:00 0 0 2020.02.20 12:00 0 0 2020.02.20 13:00 0 0

2020.02.20 14:00 0 0 2020.02.20 15:00 0 0 2020.02.20 16:00 0 0 2020.02.20 17:00 0 0 2020.02.20 18:00 0 0 (二)原创/转发趋势 (三)原创/转发分布

类型数据量占比 原创声量34096 45.66% 转发声量40574 54.34% (四)媒体/网民趋势 (五)媒体/网民分布 类型数据量占比

python分析英雄联盟

还不会选英雄阵容?python来帮你carry全场 欢迎来到召唤术峡谷~”英雄联盟作为一款长青游戏,风靡了这么多年,2018全球总决赛的IG冠军一出更是引发了众多撸迷又将游戏重新拾起。 今天我们就来分析一下战队的阵容选择会对胜率带来什么样的影响。 1.载入必要的包 import pandas as pd import matplotlib.pyplot as plt import seaborn as sns from pyecharts import Radar 2.读取并观察数据情况 dat_hero=pd.read_csv('TeamHero_index.csv') dat_hero.head()

3.数据分析 (1)红蓝方因素对胜负的影响 众所周知,在英雄联盟中,由于蓝方会先手ban英雄及pick英雄,因此通常蓝方的胜率更高一些。让我们来看看数据是否能够印证这一点。 取出红方获胜的数据: red_win1=dat_hero[dat_hero['是否红方'].isin(['1'])] red_win1=red_win1[red_win1['是否获胜'].isin(['1'])] red_win2=dat_hero[dat_hero['是否红方'].isin(['0'])] red_win2=red_win2[red_win2['是否获胜'].isin(['0'])] red_win=pd.concat([red_win1,red_win2]) red_win.shape (208,8) 取出蓝方获胜的数据 blue_win1=dat_hero[dat_hero['是否红方'].isin(['1'])] blue_win1=blue_win1[blue_win1['是否获胜'].isin(['0'])] blue_win2=dat_hero[dat_hero['是否红方'].isin(['0'])] blue_win2=blue_win2[blue_win2['是否获胜'].isin(['1'])] blue_win=pd.concat([blue_win1,blue_win2]) blue_win.shape (316,8) 画出红蓝方胜场直方图

origin数据分析

第10章数据分析 通过以上章节的介绍,我们已经能够将数据导入到Worksheet、Matrix,并根据数据绘制各种曲线和图形,进行必要的管理、变换及拟合,不过要进一步分析数据的话,这些是远远不够的,我们可以使用Origin提供的数据分析功能(Data Analysis)。 Origin的数据分析功能强大,操作简单,易于掌握,实际上就是对Worksheet和Graph窗口的Analysis菜单命令的操作。对数据进行分析,首先选择对象,数据分析的对象可以是处于激活状态的Worksheet中的行和列,也可以是图形中的曲线。在Worksheet中单击要选择的行或列标题栏即可将相应的行或列激活,或用鼠标选择其中的一部分。在Graph窗口中,首先选择相应的图层,然后选择菜单命令Data,在其下拉菜单底部的列表中显示该层的全部曲线,单击选中要分析的曲线。 在数据分析过程中,许多命令或工具会改变Worksheet的数列,有的命令会在Worksheet中添加新列,如相减(Subtract)和平滑(Smoothing)。 本章的主要内容包括: ●数学运算; ●统计; ●快速傅立叶变换; ●数据的平滑和过滤; ●基线和峰值分析; 个别分析过程对数据有特殊要求,除了指出数据的出处外,本中使用的数据基本上是某样品不同深度的XPS谱线,如图10.1所示,我们对这组数据进行分析运算。 图10.1 三组实验结果 10.1 数学运算 10.1.1 算术运算

图10.2 Math on/between Dataset对话框 图10.3 执行Data1_D=Data1_D/ Data1_C运算结果 图10.4 使用LabTalk执行运算操作10.1.2 减去参考直线

电子竞技行业盈利模式——以《英雄联盟》为例毕业论文

毕业论文声明 本人郑重声明: 1.此毕业论文是本人在指导教师指导下独立进行研究取得的成果。除了特别加以标注地方外,本文不包含他人或其它机构已经发表或撰写过的研究成果。对本文研究做出重要贡献的个人与集体均已在文中作了明确标明。本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。 2.本人完全了解学校、学院有关保留、使用学位论文的规定,同意学校与学院保留并向国家有关部门或机构送交此论文的复印件和电子版,允许此文被查阅和借阅。本人授权大学学院可以将此文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本文。 3.若在大学学院毕业论文审查小组复审中,发现本文有抄袭,一切后果均由本人承担,与毕业论文指导老师无关。 4.本人所呈交的毕业论文,是在指导老师的指导下独立进行研究所取得的成果。论文中凡引用他人已经发布或未发表的成果、数据、观点等,均已明确注明出处。论文中已经注明引用的内容外,不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的研究成果。对本文的研究成果做出重要贡献的个人和集体,均已在论文中已明确的方式标明。 学位论文作者(签名): 年月

关于毕业论文使用授权的声明 本人在指导老师的指导下所完成的论文及相关的资料(包括图纸、实验记录、原始数据、实物照片、图片、录音带、设计手稿等),知识产权归属华北电力大学。本人完全了解大学有关保存,使用毕业论文的规定。同意学校保存或向国家有关部门或机构送交论文的纸质版或电子版,允许论文被查阅或借阅。本人授权大学可以将本毕业论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用任何复制手段保存或编汇本毕业论文。如果发表相关成果,一定征得指导教师同意,且第一署名单位为大学。本人毕业后使用毕业论文或与该论文直接相关的学术论文或成果时,第一署名单位仍然为大学。本人完全了解大学关于收集、保存、使用学位论文的规定,同意如下各项内容: 按照学校要求提交学位论文的印刷本和电子版本;学校有权保存学位论文的印刷本和电子版,并采用影印、缩印、扫描、数字化或其它手段保存或汇编本学位论文;学校有权提供目录检索以及提供本学位论文全文或者部分的阅览服务;学校有权按有关规定向国家有关部门或者机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入学校有关数据库和收录到《中国学位论文全文数据库》进行信息服务。在不以赢利为目的的前提下,学校可以适当复制论文的部分或全部内容用于学术活动。 论文作者签名:日期: 指导教师签名:日期:

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环保在线监测系统解决方案 上海领萃环保科技公司 一、方案概况 污染物在线监测系统是环保监测与环境预警的信息平台。系统采用先进的无线网络,涵盖水质监测、环境空气质量监测、固定污染源监测(CEMS)、以及视频监测等多种环境在线监测应用。系统以污染物在线监测为基础,充分贯彻总量管理、总量控制的原则,包含了环境管理信息系统的许多重要功能,充分满足各级环保部门环境信息网络的建设要求,支持各级环保部门环境监理与环境监测工作,适应不同层级用户的管理需求。 二、方案架构 污染物在线监测系统设计构成: 1、连续、及时、准确地监测排污口(环境空气)各监测参数及其变化状况; 2、中心站可随时取得各子站的实时监测数据,统计、处理监测数据,编制报告 与图表,并可输入中心数据库或上网查询; 3、收集并可长期储存指定的监测数据及各种运行资料、环境资料备案检索; 4、系统具有监测项目超标及子站状态信号显示、报警功能; 5、具有自动运行、停电保护、来电自动恢复功能; 6、运维状态测试,例行维修和应急故障处理; 三、污染物在线监测系统解决方案 1、环境空气质量在线监测解决方案 空气质量监测系统可实现区域空气质量的在线自动监测,能全天候、连续、自动地监测环境空气中的二氧化硫、二氧化氮、臭氧和可吸入颗粒物的实时变化情况,迅速、准确的收集、处理监测数据,能及时、准确地反映区域环境空气质量状况及变化规律,为环保部门的环境决策、环境管理、污染防治提供详实的数据资料和科学依据。 1.1系统构成 环境空气质量在线监测系统包括监测子站、中心站、质量保证实验室和系统支持实验室。子站的主要任务是对环境空气质量和气象状况进行连续自动监测,由采样装置、监测分析仪、校准设备、气象仪器、数据传输设备、子站计算机或数据采集仪以及站房环境条件保证设施等组成,如下图所示: 环境空气质量监测的参数主要包括SO2、NOX、O3、CO、PM10(2.5)、气象参数。 1.2系统特点 核心仪表采用该领域内国际先进水平的厂商产品,具有多项认证,如USEPA,TUV,CE,CPA等; 可提供不同类型空气站解决方案,如四类常规空气质量监测站、路边空气质量监测站、移动空气质量监测站等; 拥有世界最先进的环境空气质量痕量级分析仪,最低检测限达到50ppt,广泛应用于空气质量背景站和农村监测站; 在系统集成上完美发挥各仪表特点,充分显示产品技术先进性,并具有专用的数据采集系统,与API或HORIBA仪器采用数据式通讯,中心数据管系统AQMS-EGRP,

微震监测数据处理系统详细设计说明书

微震监测数据处理系统 软件详细设计说明书 学生姓名王建旭学号 0808140505 学生姓名王智杰学号 0808140512 学生姓名汤玉杰学号 0808140119 学生姓名毕国兴学号 0808140727 专业电子信息科学与技术年级 08级 指导教师劳彩莲职称副教授 学院信息与电气工程学院 中国农业大学教务处制 2011年 7月

目录 1 目的 (3) 2 代码框架描述 (3) 2.1 源文件说明 (3) 2.2 系统配置文件说明 (3) 3 系统结构关系图 (4) 4 单文档多视的创建与通讯子模块详细设计说明 (4) 4.1 数据结构 (5) 4.2 处理流程详细说明 (5) 4.3 编码设计 (6) 5 OpenGL子模块详细设计说明 (7) 5.1 数据结构 (8) 5.2 处理流程详细说明 (10) 5.3 部分重要编码设计 (10) 5.3.1函数SetGoal(float x,float y,float z,float color) (11) 5.3.2函数RenderScene() (12) 6 微震列表子模块详细设计说明 (12) 6.1 数据结构 (13) 6.2 处理流程详细说明 (13) 6.3 编码设计 (18) 7 SQL Server数据库详细设计说明 (19) 7.1 数据结构 (21) 7.1.1 数据库信息模型: (21) 7.1.2数据库逻辑模型 (21) 7.1.3数据库结构的详细设计 (21) 7.2 数据库系统的建立 (22) 7.2.1 数据库建立 (22) 7.2.2表的建立和管理 (22) 8 详细微震情报表子模块详细设计说明 (22) 8.1 数据结构 (23) 8.2 处理流程详细说明 (23) 8.3 编码设计 (24)

丁璐璐 英雄联盟网络游戏的营销策略分析

沈阳工学院 学年论文 题目:英雄联盟网络游戏的营销策略分析 学院:经济与管理学院 专业:市场营销 学号: 1520110537 学生姓名:丁璐璐 指导教师:董乃群 2017年1月6日

随着中国互联网络游戏产业的出现和发展,游戏行业这些年来也不断的变化更新中。网络游戏这个产业从初步发展到现在的蓬勃发展,这都归结于网络游戏行业资金得到迅速聚集,高利润使得许多竞争者大量研发新型、大型网络游戏,以及用户的成倍增长这些因素共同促进而成。 《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。 本文主要分为六个部分。第一部写了研究的背景以及意义;第二部分主要写了英雄联盟的游戏规模、营销策略和存在问题;第三部分写了英雄联盟的竞争环境和SWOT分析;第四部分为英雄联盟的优化策略;第五部分为英雄联盟的4P策略;第六部分是结论。 关键词:英雄联盟;营销策略;LOL

摘要............................................................Ⅰ目录............................................................Ⅱ绪论............................................................11英雄联盟营销现状...............................................3 1.1英雄联盟的游戏规模.........................................3 1.2英雄联盟的营销策略.........................................4 1.3英雄联盟营销存在问题.......................................7 2英雄联盟竞争分析...............................................7 2.1英雄联盟的竞争环境.........................................72.2英雄联盟的SWOT分析....................................163英雄联盟的优化策略............................................18结论...........................................................20参考文献.........................................................

(完整版)环保在线监测系统解决方案

. 环保在线监测系统解决方案上海领萃环保科技公司

一、方案概况 污染物在线监测系统是环保监测与环境预警的信息平台。系统采用先进的无线网络,涵盖水质监测、环境空气质量监测、固定污染源监测(CEMS)、以及视频监测等多种环境在线监测应用。系统以污染物在线监测为基础,充分贯彻总量管理、总量控制的原则,包含了环境管理信息系统的许多重要功能,充分满足各级环保部门环境信息网络的建设要求,支持各级环保部门环境监理与环境监测工作,适应不同层级用户的管理需求。 二、方案架构 污染物在线监测系统设计构成: 1、连续、及时、准确地监测排污口(环境空气)各监测参数及其变化状况; 2、中心站可随时取得各子站的实时监测数据,统计、处理监测数据,编制报告 与图表,并可输入中心数据库或上网查询; 3、收集并可长期储存指定的监测数据及各种运行资料、环境资料备案检索; 4、系统具有监测项目超标及子站状态信号显示、报警功能; 5、具有自动运行、停电保护、来电自动恢复功能; 6、运维状态测试,例行维修和应急故障处理; 三、污染物在线监测系统解决方案 1、环境空气质量在线监测解决方案 空气质量监测系统可实现区域空气质量的在线自动监测,能全天候、连续、自动地监测环境空气中的二氧化硫、二氧化氮、臭氧和可吸入颗粒物的实时变化情况,迅速、准确的收集、处理监测数据,能及时、准确地反映区域环境空气质量状况及变化规律,为环保部门的环境决策、环境管理、污染防治提供详实的数据资料和科学依据。 1.1系统构成 环境空气质量在线监测系统包括监测子站、中心站、质量保证实验室和系统支持实验室。子站的主要任务是对环境空气质量和气象状况进行连续自动监测,由采样装置、监测分析仪、校准设备、气象仪器、数据传输设备、子站计算机或数据采集仪以及站房环境条件保证设施等组成,如下图所示: 环境空气质量监测的参数主要包括SO2、NOX、O3、CO、PM10(2.5)、气象参数。 1.2系统特点 1.2.1系统集成优势

英雄联盟数值方案分析

英雄联盟数值策划方案分析 数值设计,前期最关键的不是如何去平衡那些数值,而是要思考如何设计整体的数值架构,才能更好地对游戏进行宏观及微观的控制。在目前没有任何该方面的策划经验的情况下,选择一款游戏来做分析,以此来让自己熟悉这个岗位上的一些工作。 在设计一个游戏之前,等级是要必须先假想好的,作为一个DOTA类的竞技游戏,英雄联盟的帐号等级设置成30级,30级后才是这个游戏的真正开始。 经验 无论什么网络游戏,都离不开升级这一环节,所以我从等级经验这一块开始分析。英雄联盟的帐号等级为30级满级,游戏内的英雄为18级满级。我们从等级表的数据可以发现,帐号等级划分为4个阶段,为别是1~5级、6~10级、11~20级、21~30级。其中1~5级和21~30级这两个阶段的数据,并不是完全的等差,因此使用matlab软件的cftool进行拟合,并得出这两个阶段的方程: 2~5级各等级升级所需EXP: Linear model Poly1: f(x) = p1*x + p2 1≤x≤5 Coefficients (with 95% confidence bounds): p1 = 7.6 (6.992, 8.208) p2 = 74.9 (72.66, 77.14) Goodness of fit: SSE: 0.2 R-square: 0.9993 Adjusted R-square: 0.999 RMSE: 0.3162 21~30级各等级升级所需EXP: Linear model Poly1: f(x) = p1*x + p2 21≤x≤30 Coefficients (with 95% confidence bounds): p1 = 68.76 (68.68, 68.84) p2 = 687.4 (685.4, 689.4) Goodness of fit: SSE: 0.7515 R-square: 1 Adjusted R-square: 1 RMSE: 0.3065 而对于另外两个阶段的等级,我们可以判断出是等差的,所以可以轻松得到下列方程式:6~10级各等级升级所需EXP:f(x)=28*x+280 6≤x≤10 11~20级各等级升级所需EXP:f(x)=50*x+500 11≤x≤20 虽然练级不是英雄联盟的主要任务,但是相信研发人员也希望从1级练到30级,是一个合理的时间。在过去两天的测试里面,发现在游戏结束后所获得的经验,只与胜负、帐号等级、时间长短有关,经测试,得知获得EXP的公式应该是分段函数,并且应该与上面的4个阶段是同一阶段的。因为时间与帐号等级的因素,因此现在只得到了11~20级这个阶段的

郑州舆情监测系统平台数据分析报告

郑州舆情监测系统平台数据分析报告 监测周期:2020-02-20 00:00:00~2020-02-20 23:59:59 分析范围:郑州 媒体类型:全部 信息类型:全部 信息倾向性:全部 去重类型:相同URL去重 查询类型:发布信息 报告导出:2020-02-20 18:40:10 一、趋势分析 在整体发展趋势中,2020.02.20 00:00声量最高,共产生2750条信息。在2020.02.20 00:00重要媒体声量最高,共产生85条信息。 (一)整体趋势 监测时间全部声量重要媒体声量2020.02.20 00:00 2750 85 2020.02.20 01:00 0 0 2020.02.20 02:00 0 0 2020.02.20 03:00 0 0 2020.02.20 04:00 0 0 2020.02.20 05:00 0 0 2020.02.20 06:00 0 0 2020.02.20 07:00 0 0 2020.02.20 08:00 0 0 2020.02.20 09:00 0 0 2020.02.20 10:00 0 0 2020.02.20 11:00 0 0 2020.02.20 12:00 0 0 2020.02.20 13:00 0 0

2020.02.20 14:00 0 0 2020.02.20 15:00 0 0 2020.02.20 16:00 0 0 2020.02.20 17:00 0 0 2020.02.20 18:00 0 0 (二)原创/转发趋势 (三)原创/转发分布

类型数据量占比 原创声量1071 38.95% 转发声量1679 61.05% (四)媒体/网民趋势 (五)媒体/网民分布 类型数据量占比

优酷视频ASO优化数据分析报告

【 优酷视频 】关键词覆盖数据:共覆盖 155 个词,搜索结果在TOP10的有 126 个 序号关键词排名相关APP数量排名第一的 iAR值排名第二的 iAR值排名第三的 iAR值1youku1648.077 3.8847.324 2优酷14908.077 2.138 2.391 3优酷下载1758.077 3.959 2.391 4优酷土豆11898.0777.2737.552 5优酷视频12938.077 2.138 2.391 6创纪录11718.0777.1417.785 7动漫原创1448.0778.195 1.236 8影视剧1238.0778.137.207 9新闻纪录片198.0777.7857.423 10粤港121908.077 1.6077.2 11you221988.8718.0778.84 12乐视影视228 2.1388.0777.273 13乐视视频278 2.1388.0779.914 14优酷拍客267.2528.077 6.252 15免费下载21945 1.4868.077 2.391 16免费视频221977.2738.077 2.391 17原创动漫245 1.2368.0778.195 18搜狐视频22847.7458.0777.6 19看优酷百度视频21729.9148.0777.853 20腾讯视频23687.7858.0777.6 21芒果直播2357.0768.0777.273

22芒果英雄230 6.7478.0777.145 23乐视3123 2.1387.2738.077 24乐视tv313 2.1387.2018.077 25乐视体育3187.089 2.1388.077 26乐视直播322 2.1387.0898.077 27体育直播放器3507.696 2.1388.077 28土豆视频31959.5657.6968.077 29搜狐体育3537.7577.68.077 30搜狐直播360 3.1657.7458.077 31影视35487.5247.4238.077 32美剧下载3287.2737.5028.077 33腾讯直播3707.0197.7858.077 34芒果影视3277.2697.4238.077 35英雄联盟高清视频337 6.953 5.338.077 36视频下载3391 2.391 6.9378.077 37追美剧韩剧3557.696 2.1388.077 38奇艺影视4449.1478.13 2.138 39奇艺视频42239.1478.13 2.138 40富甲天下42191 6.872 6.155 2.391 41岘港42191 6.217 6.538 1.607 42影视下载4547.4237.5247.696 43拍客4687.0417.2527.286 44楼下42191 6.483 2.3917.696 45海港42190 1.6077.4117.072

流量监测分析系统技术白皮书

目录 一、前言 (2) 二、以业务应用为中心的监测分析技术 (3) 2.1 需求背景 (3) 2.2 异常流量分析系统简介 (4) 2.3 系统架构与流程 (5) 2.4 系统特点与优势 (5) 三、功能 (7) 3.1核心功能 (7) 3.1.1流量统计分析 (8) 3.1.2异常流量分析 (8) 3.1.3报警与追踪取证 (9) 3.1.4统计报表 (9) 3.2特色技术 (10) 3.2.1快速流量数据处理技术 (10) 3.2.3先进的流量分析技术 (11) 3.2.3灵活高效的异常分析 (12) 3.2.4及时有效的处理机制 (12) 3.2.5智能的跟踪分析技术 (13) 3.3产品部署 (13) 3.4产品技术参数 (15) 四、硬件配置参数 (16) 五、总结 (17)

一、前言 业务安全是政府和企业安全需求的核心。在信息化时代,越来越多的政府和企业业务由网络化应用系统承载。我们就不难理解,保障应用系统的安全稳定和高效运行是IT管理部门的主要工作内容和目标。 随着信息化工作的推进,越来越多的应用系统交叉部署于网络。从关键应用(如PKI、基础资源库综合查询等)、一般应用(如OA系统等)到未批准的应用(如网络游戏、P2P程序)。未批准的应用对网络、服务器等基础设施资源的非受控使用导致网络系统鱼龙混杂、性能难以提高、资源浪费严重;并导致关键应用系统对基础设施的使用权被侵占,系统运行的稳定性和高效性难以保障,甚至故障频发。 随着网络规模的扩大和复杂化,网络行为越来越复杂且不易控制。对应用系统的网络访问操作的合规性难以得到保障,窃取、破坏数据等攻击行为难以被检测和发现。政府和企业的业务安全受到严重威胁。 为保障应用系统的安全、稳定和高效运行,IT管理部门需要监测各个应用系统流量和网络行为,准确把握各应用系统的底层网络状况和内部运行情况,进而评估应用系统的健康状况。当异常发生时,还需要进行追踪审计、报警处理、联动阻断等进一步的操作。“异常流量监测分析系统”正是根据这些需求而设计。

英雄联盟神灯教程

英雄联盟游戏神灯使用教程 作者:Aiby_泡面发布时间: 2011-07-07【提供新资料】 目录 - - - - 前言 - - - - 1、前言 - - - - 具体使用教程 - - - - 2、基本操作介绍 3、常用功能-常用设置 3-1、游戏设置 3-2、常用功能 3-3、通用功能 3-4、其他功能 4、常用功能-战报分析 4-1、添加关注 4-2、查看具体战报 4-3、管理关注玩家 5-1、英雄榜-英雄出场排行 5-2、英雄榜-最受欢迎装备排行 5-3、英雄榜-杀人排行 5-4、英雄榜-死亡排行 5-5、英雄榜-DPS排行 5-6、英雄榜-刷钱排行 5-7、英雄榜-暴击排行 5-8、英雄榜-推塔排行 5-9、英雄榜-助攻排行 5-10、英雄榜-补兵排行 5-11、英雄榜-打野排行 5-12、英雄榜-胜率排行 6、天梯排位赛排行 7、人物换肤 8、界面风格

9、反和谐功能 9-1、无限视角 9-2、录制录像 10、排位赛、匹配模式详细对阵信息 11、浮窗的应用 12、任务栏图标的应用 英雄联盟游戏神灯使用教程 - - - - 前言 - - - - 17173项目产品部于2011年5月13日发布了英雄联盟游戏神灯V1.0.1.0版本。截自今日,已经更新到V1.0.6.0版本。 对于很多热爱英雄联盟的玩家来说,英雄联盟游戏神灯发布无疑是件令人兴奋的消息。 主要功能: 分析日志: 只要开着神灯每场比赛都会被记录,进入排行榜。 用户系统: 登陆后可绑定自己的QQ查看比赛并可以关注好友比 屏蔽按键: 屏蔽游戏中容易误按导致切出游戏的按键。 隐藏游戏: 在您不方便的时候仅需,一键就可完美隐藏游戏。 快速设置鼠标速度: 游戏中只需要按F12即可快速调整鼠标速度。 英雄榜:

用Origin处理数据并作图教程

用Origin处理数据并作图 Origin是一个功能强大的数据处理及作图软件,作出的专业图形也比较规范。以下给出三个示例说明数据处理及作图步骤。 (1)用Origin处理饱和蒸气压测定实验数据及作图,步骤如下: ①启动Origin程序,将大气压、实验所得沸点温度及对应的真空度(压力差)数据填入表格的A、B、C列中,然后输入公式计算D列(蒸气压/mmHg)的值,操作为左键点击选定D列,右键点击选择“Set Column Values”,在弹出 -压力差”,本例为“767.65-col(C)”,如图1-3-7的对话框中输入计算公式“p 大气 所示,点击“OK”完成D列值的设置。按此方法依次输入公式“1000/(col(B)+273.15)”和“log(col(D))”设置E列和F列的值,所得结果如图1-3-8所示。 图1-3-7 用Origin处理数据公式的设定

图1-3-8 用Origin处理数据结果 ②对上述所得数据进行作图:点击菜单栏中的“Plot”,然后选择“Scatter”,弹出如图1-3-9所示对话框,在列表中选择所需列为X或Y,本例中以E列作为X,即选中E[Y]列,点击<->X键,如图1-3-9中箭头所示,F列作为Y,即选中F[Y]列,点击<->Y键,然后点击“OK”即给出散点图,如图1-3-10所示。若要作多组散点图,可以在图1-3-9所示对话框中选定一组X,Y后点击Add,然后继续添加相应列为X和Y即可。作散点图的方法也可以是先直接将E列设置为X,方法是选中E列,点击菜单栏中的“Column”→“Set as X”,即设为“E[X2]”,同时F列也变为“F[Y2]”,然后同时选中E[X2]列和F[Y2]列,点击菜单栏中的“Plot”,然后选择“Scatter”亦可得到图1-3-10所示结果。 图1-3-9 用Origin作图方法

互联网金融与大数据分析

互联网金融与大数据分析 现在的社会是一个高速发展的社会,科技发达,信息流通,人们之间的交流越来越密切,生活也越来越方便,大数据就是这个高科技时代的产物。作为一个大学生,我想先谈 谈我眼中的大数据。 最早接触“大数据”这个词,是我在高中的时候,那时候会用空闲时间玩一个名为《英雄联盟》的网游,相信现在大学生也有很多在玩这款游戏。我讲到这个游戏,是因为 我在这个游戏里看到了大数据。那时候,有人会利用大数据技术,做个调查,把玩游戏的 各个阶段的人,玩游戏用的各种手法统计起来,每周做一次,统计本周各个游戏人物的胜率,登场率,各个物品的使用率,从而来预测下周的打法走势,预测新的战术。这就是我 最早接触的大数据技术的应用,当时我就感到很神奇,原来数据还可以这么用,原来通过 大量的数据进行就可以进行精准的预测。 在接触大数据之前,我想很多同学应该都有和我一样的疑问,为什么网页推广的商品就是我想买的,为什么网页推广的新闻和链接就是我想了解的。通过大数据技术来看, 这个现象很容易解释。我们都会用搜索引擎,比如,当我们搜索“什么牌子的花露水好用时”系统就采集的我们的数据,通过数据,了解到我们想要买花露水,这时候网页推广的 商品就变成了花露水。相比大数据时代之前,网页推广的广告可能会另我们很烦,但是有 了大数据技术,推广的商品正是我们需要的,我们也就对广告的不爽少了很多。 《大数据时代》这本书里有一个这样的例子,谷歌可以预测一种流行的传染病在何时何地爆发,而且可以精准到特定的地区和州。谷歌通过搜集2003到2008年期间爆发传 染病时当地人用谷歌的搜索引擎留下的数据,整理相关热搜词条。在传染病爆发之前,如 果某个区域也有很多人搜索这些词条,就可以预测出该地区将会爆发传染病。 大数据时代还对传统的商业模式有很强的冲击,大数据带来的是一场变革,在数据面前,一起规律都有迹可循。利用数据里规律,可以带到意想不到的效果。就如同华尔街的“你开心他就买你焦虑他就抛”利用电脑程序分析全球3.4亿微博账户的留言,进而判断 民众情绪,再以“1”到“50”进行打分。根据打分结果,再决定如何处理手中数以百万美元计 的股票。判断原则很简单:如果所有人似乎都高兴,那就买入;如果大家的焦虑情绪上升,那就。这一招收效显著——当年第一季度,公司获得了7%的收益率。 对于互联网金融,大数据分析的作用也是巨大的。以下我就浅谈一下大数据分析在互联网金融中的应用。

掌上英雄联盟ASO优化数据分析报告

【 掌上英雄联盟 】关键词覆盖数据:共覆盖 34 个词,搜索结果在TOP10的有 14 个 序号关键词排名相关APP数量排名第一的 iAR值排名第二的 iAR值排名第三的 iAR值1lol.英雄联盟11527.2247.6437.459 2lol英雄联盟11527.2247.6437.459 3掌上121967.2247.187 3.556 4掌上英雄1657.2247.643 5.455 5掌上英雄联盟1357.2247.6437.434 6掌盟127.2240.242 7英雄联盟15267.2247.6438.671 8联盟盒子2548.6717.2247.643 9lol320657.6438.6717.224 10战绩329 4.708 1.7267.224 11英雄联盟盒子3538.6717.6437.224 12答题宝467.289 6.728 6.86 13召唤军团56 6.319 6.56 5.955 14qt61228.258 3.3730 15掌上宝1259 6.816 1.3967.459 16英雄联盟lol161527.196 4.9087.643 17盒子英雄26658.6717.6437.434 18密克罗尼西亚40264 1.6097.253 1.099 19西亚40264 1.099 1.6097.253 20答题412029.1947.6387.485 21加西亚432630.714 1.6097.253

22瓦伦西亚432640.8990.402 1.609 23军团471327.6678.136 6.77 24印度尼西亚48264 1.6090.665 6.852 25联盟5813537.6437.228 2.315 26皮肤723997.187 6.734 6.942 27召唤892278.0217.1927.554 28tencent113222107.7879.067 29yy-视频直播互动社区114313 6.9177.2698.649 30yy-视频直播121313 6.9177.2697.579 31盒子1294058.6717.643 3.951 32YY134315 6.9178.6497.373 33yy134315 6.9178.6497.373 34英雄15921818.2817.643 2.315

S5赛季英雄联盟数值体系分析

S5赛季英雄联盟数值体系分析 游戏数值设计新手来讲,在工作前期最需要注重问题不是如何平衡一款游戏的数值,而是应该分析一款游戏的数值体系。只有对一款游戏的数值体系了如指掌,才能在接下来的工作中更好的对游戏进行全方位的控制。尤其是对于还没有策划经验的新手而言(比如说笔者),对当前较为热门的游戏进行全方位的数值体系分析,更能让自己快速的融入到数值策划这个岗位。 笔者以S5赛季的英雄联盟数值体系作为例子,提供塔防类竞技游戏的数值体系分析思路,希望可以给各位读者一定的参考价值。 英雄联盟这款游戏,玩家的账号等级到达30J的时候,才能最大化的揭开这款游戏的魅力。因此,我们首先探讨“经验”这一部分。 关于经验: 英雄联盟这款游戏的经验分为帐号达到30J所需的经验,和游戏内部英雄达到18J所需的经验。 通过网络搜索等级表发现,玩家帐号达到30J总共需要经验40083点经验,相关函数为F(X)=90+8*(X-2)(1

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