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基于云计算的Android即时通讯系统的设计与实现

基于云计算的Android即时通讯系统的设计与实现
基于云计算的Android即时通讯系统的设计与实现

摘要

Internet的出现,不仅为人类提供了信息交流的新技术、新方法和新媒体,而且为人类提供了新的开放式的交流平台,开创了新的生活方式。而互联网的普及使得一种新的“即时通讯工具”成为了人们使用频率最高、最为流行的通讯工具,它的发展也随着信息技术的发展日益成熟和完善,它不仅提供了人际交往的新方式,加快了联系的速度,降低的交往的成本,提高了交往的效率,而且使人际交往从个人所熟悉的强联系人群,延伸到了原本遥远、陌生的弱联系人群。

作为一种便捷的网络通讯技术,即时通讯软件已经越来越深入人心,应用范围从单纯的网络聊天工具变成工作生活所不可或缺的信息交流平台。正因为它的重要性,找出其存在的问题和其自身的局限性,显得尤为迫切。根据大量文献总结和对实际情况调查,从两方面进行了详细的阐述:一方面目前的IM软件基本上都集中在MS Windows平台上,很少考虑智能手持设备终端用户的需求;另一方面各个商业软件使用各自的私有的IM协议,使得各个IM之间不能互相通讯,这给IM应用的普及带来了不便。

因此如果能将网络即时通讯软件引入Android操作系统并能够解决软件的互通,对Android系统和即时通讯软件普及有重要意义。通过分析和研究即时通讯模型,并对当前几种流行的即时通讯协议的对比,决定采用基于XML的Http协议,同时对服务器的通信方式、连接方式和服务模式做出了选择。(摘要还要写自己在什么开发平台上,用什么开发工具,开发语言,做了什么事情(软件工程的分析,设计,实现)?,结果怎么样?效果怎么样?有什么特色?特点?

关键词:即时通讯、Android、XML

Abstract

Today,instant message(IM)have become an essential tool for each person on the Internet.It overcomes the traditional interpersonal space time constraint, expand the exchanging space and means between people. However, its rapid development has greatly changed understanding, the way of people’s exchanges and emotion, which lets some relationships in real time become virtual and indirect, enables the practical skills of people to drop in, and also makes people’s mental problems emerge, such as loneliness and indifference, trust crisis and so on. All of this makes the relationships that seem to get closer and closer under the influence of the Internet become more distant, lack of mutual understanding, and be on the alert between people. So the study for the Instant messaging to the impact of interpersonal relationships has important practical significance, and attracts increasing attention.

As a kind of convenient socket communication technique, instant messaging software has deep into people’s heart, application range from single network chat tool to information communication platform. Due to importance, finding out exiting problems and localization seems especially imperious. According to a mount of literature summary and survey to practical situation, two facets are set forth as follows:First: at present, IM software centralizes under the MS Window platform on the whole, not taking int account the need of users who apply intelligence support facility; Second: All kinds of business software make use of each private protocol, so as not to

communication among them, and this bring it inconvenience in the spread of application.

So if network IM is imported Android and settle intercommunication of them, not only this makes up for lack of internet applications on Android, but also boostes the spread of Android and IM software. Over analysis and inverstigation of IM model, constrast with a few of prevalent protocols, The author decides to apply Http based on XML, puts forward a good expansibility of network software frame, make choice of communication mode、connect mode and serve mode.

Keywords:Instant message、Android、XML

目录

摘要 (1)

Abstract (2)

第一章绪论 (5)

1.1即时通讯的概念 (5)

1.2即时通讯的国内外发展状况 (6)

1.3课题研究内容 (7)

第二章即时通讯系统分析与设计 (8)

2.1 需求分析 (9)

2.1.1 功能需求 (9)

2.2 概要设计 (11)

2.2.1 系统框架设计 (11)

2.2.2 功能设计 (13)

2.3 数据库设计 (17)

第三章系统客户端、服务器开发平台搭建 (19)

3.1 系统客户端开发平台搭建 (19)

3.1.1 开发Android程序软件需求 (19)

3.1.2 开发Android程序硬件最低需求 (19)

3.1.3 JDK的安装 (19)

3.1.4 Android开发环境的安装 (21)

3.1.5 安装Eclipse插件ADT (23)

3.2 系统服务器开发平台搭建 (24)

第四章系统客户端设计与实现 (25)

4.1 Android系统简介 (25)

4.2 客户端使用到的接口介绍 (28)

4.3 客户端实现 (31)

4.3.1 用户注册模块实现 (31)

4.3.2 用户登录模块实现 (33)

4.3.3 刷新好友列表模块实现 (34)

4.3.4 好友管理模块实现 (35)

4.3.5 用户查询模块实现 (39)

4.3.6 聊天模块实现 (40)

第五章系统服务器设计与实现 (42)

5.1 Google App Engine简介 (42)

5.2 服务器端实现 (43)

5.2.1 服务器用户注册 (43)

5.2.2 服务器用户登录 (44)

5.2.3 服务器在线服务 (46)

5.3 服务器运行截图 (51)

第六章结论 (54)

致谢 (55)

参考文献: (55)

第一章绪论

1.1即时通讯的概念

即时通讯(Instant Messenger,简称IM),是指能够即时发送和接收互联网消息等的业务。自1998年面世以来,特别是近几年的迅速发展,即时通讯的功能日益丰富,逐渐集成了电子邮件、博客、音乐、电视、游戏和搜索等多种功能。即时通讯不再是一个单纯的聊天工具,它已经发展成集交流、资讯、娱乐、搜索、电子商务、办公协作和企业客户服务等为一体的综合化信息平台。是一种终端连网即时通讯网络的服务。即时通讯不同于e-mail在于它的交谈是即时的。大部分的即时通讯服务提供了状态信息的特性──显示联络人名单,联络人是否在在线与能否与联络人交谈。

即时通讯的最大特点是在网上进行信息的实时交流。它的产生有着深刻的社会和技术的原因。大凡人们都有渴望社交、获得社会尊重、实现自我的需求,这正是即时通讯软件风行的驱动力。而物质文明的日益发达所带来的副作用,又使得人们习惯地与周围的人保持距离,以致人们更愿意对陌生人敞开心扉。与传统通讯方式相比,即时通讯具备快捷、廉价、隐秘性高的特点,在网络中可以跨年龄、身份、行业、地域的限制,达到人与人、人与信息之间的零距离交流。从这点上讲,即时通讯的出现改变了人们的沟通方式和交友文化,大大拓展了个人生活交流的空间。

近年来,随着无线通信的快速发展,移动互联网为传统的Internet注入了新的活力,同时也为即时通讯带来了一场革命,交互双方已经不再局限于以网络终端设备为唯一的接入手段,PC机在传统的网络即时通讯中所起的作用正在被手机、平板电脑所取代。这使得即时通讯更加大众化和人性化,即使不会使用电脑的人现在也可以享受到即时通讯给人们带来的变化。另外,即时通讯软件被加入了越来越多的新功能,使它正从毫无商业价值的聊天、游戏转变出来,成为能为商业带来商机和实惠的领域,所有这一切都让人们对即时通讯赋予了越来越多的注意力。可以说,即时通讯

的发展把后PC时代的特征体现的淋漓尽致,人们从来没有像今天这样感受到天涯咫尺。

纵观即时通讯软件业的迅速发展,设计并开发一个即时通讯平台,对于现阶段的学习和研究,都是极为有意义的,基于这个前提和起因,我选择了即时通讯作为研究方向。

1.2即时通讯的国内外发展状况

即时通讯软件,几乎是每一个上网用户都必备的联络工具。即时通讯软件除了能够让您迅速地在网上找到自己的朋友和工作伙伴,还可以实时交谈和传递信息,而且,现在不少即时通讯软件还集成了文件共享、语音聊天、网络会议等功能。截止到目前,全球约有近3亿多人使用即时通讯软件进行交流,正因为即时通讯软件拥有数以亿计的用户和迅速增长的市场,所以各个公司都盯上了中国这个潜在的最大市场,一时间,即时通讯市场硝烟四起。除了腾讯QQ和国外的几款著名即时通讯软件纷纷推出新版本,网易也推出了一种新的即时通讯软件——网易泡泡。朗玛公司也推出了名为UC的通讯工具。

即时通讯软件最早发布于1996年11月15日,以色列特拉维文的Mirabilis Ltd.发表了一个题为《E.T SURF HOME:MIRABILIS LTD. PROVIDES NEW SOLUTIONS FOR PEER-TO-PEER INTERNET COMMUNICATIONS》的新闻稿,同时发布了他们新产品ICQ(I Seek You)的Beta测试版。这天标志着Internet上的第一个成热的即时通讯系统(Instant Message System)的诞生。即时通讯服务在诞生之后的几年时间得到了迅猛发展,成为新增Internet用户的3个主要应用之一(WEB,电子邮件和即时通讯)。

在国内,1999年2月,深圳腾讯公司正式发布OICQ99 beta build 0210,开通腾讯即时通讯服务。2000年5月,腾讯QQ同时在线用户突破10万;2001年2月l0日,腾讯QQ同时在线用户突破100万。2004年4月份腾讯QQ同时在线人数最高记录已经突破了600万大关,现在腾讯公司正在把即时通讯系统往移动通讯方向扩展,如今已经将即时通讯与手机短信息(SMS)成功结合起来。即时通讯软件涉及和影响的领域已近越来越广,其竞争也

越来越激烈。国内QQ最大的敌手朗玛UC从2001年开始研发,2002年的12月份UC正式发布,并且首创了很多技术:UC是国内第一个做场景聊天的;UC是第一个把同学录和校友录结合的;第一个把即时通讯与休闲游戏相结合的;第一个把发送动画与即时通讯相结合的。在一年的发展里,UC 一度达到峰值在线30万人,注册用户达到7000万。

与此同时,信息化建设的加速将促进企业即时通讯市场发展。中国政府积极推进企业信息化应用的发展。国家有关部门已经提出,要加快建立企业信息化应用的公共服务平台,对于中小企业由政府组织并给予一定的资金扶持。当前,政府的有关部门已经着手中小企业电子商务应用的经验交流、技术推广、人才培训等方面的工作。企业即时通讯作为企业信息化建设的一部分,同样能从该政策中得到发展机会。

服务商市场开拓中,也把为企业服务作为工作的重点之一,越来越多的软件开发商把企业即时通讯应用产品的开发作为软件开发的重点之一。政府积极促进企业提高认识,加深对信息化的重要性和必要性以及内涵的理解,间接提高了企业对即时通讯应用的自觉性和紧迫性,把即时通讯建设作为加速企业发展的助推器。

统一通信成为发展趋势。与个人即时通讯需求相比,企业即时通讯要求融入更多的通信手段,单一的PC对PC消息传输必定无法满足企业的需求,由于企业对效益的追求,导致企业对效率的要求不断增高,而信息的有效传达是确保企业内部效率提升的必要条件,这就要求未来即时通讯服务商能够提供短信、邮件、电话、传真等多渠道的解决方案,以及支持文字、音频、视频等多媒体的服务平台。

1.3课题研究内容

通过以上对即时通讯软件发展状况的分析,再加上国内3G时代的到来,互联网速度的飙升,开发一款简单实用大众化地即时通讯产品在后PC时代的信息产业领域具有旺盛的生命力。为大众提供了通讯的方便。

产品定位:

◆一款简单实用的Android聊天软件

主要功能有:

◆用户注册

◆用户登陆

◆刷新好友列表

◆好友管理

◆即时通讯

◆用户查询

实现技术:

◆基于HTTP协议的网络编程

◆Google App Engine开发技术

◆多线程编程

◆WEB开发技术

◆Android平台开发

软件开发平台:

◆JDK

◆MyEclipse 8.5

◆Google App Engine SDK For Java

◆Eclipse 3.4

论文章节安排

第二章即时通讯系统分析与设计

2.1 需求分析

2.1.1 功能需求

2.1.1.1 用户注册

用户第一次使用本系统时,可以点击手机界面上的注册按钮进行新用户注册。注册时用户需提供密码、用户名、头像、电话、性别、年龄、居住地、昵称信息,但不是所有的都必须填。用户注册如图2-1-1:

用户

图2-1-1 用户注册用例图

2.1.1.2 用户登录

系统启动默认进入登录界面,已经拥有账号的用户可以直接输入ID、密码进行登录。只有在ID、密码由服务器验证通过后才可正确登录。用户登录如图2-1-2:

用户

图2-1-2 用户登录用例图

2.1.1.3 刷新好友列表

当用户通过ID、密码验证正确登录之后,就可以看到好友列表界面。用户可通过菜单选择刷新好友列表,这时需要更新用户的好友列表。刷新好友列表如图2-3:

用户

图2-1-3 刷新好友列表用例图

2.1.1.4 好友管理

在好友管理中,用户可以选择添加其他用户为其好友,待对方接受之后就完成添加好友。用户也可以选择删除自己的好友,此过程无需对方确认。好友管理如图2-1-4:

图2-1-4 好友管理用例图

2.1.1.5 用户查询

在用户登录成功之后可以查看其他用户,可以根据ID、用户名、是否在线这些条件来更加精确地进行用户查找。用户查找如图2-1-5:

用户

图2-1-5 用户查找用例图

2.1.1.6 用户聊天

用户可以选择自己的一个好友,进入聊天界面进行聊天,关闭与一个好友的聊天界面之后回到主界面。聊天如图2-1-6:

图2-1-6 聊天用例图

2.2 概要设计

2.2.1 系统框架设计

本系统总体框架如图2-2-1:

图2-2-1 系统总体框架图

本系统采用星型拓扑结构进行构建,使用本系统的每一个实体都必须通过客户端进行注册,才可登录并使用本系统。在本系统的通信上采用Http 协议来承载XML格式的私有协议,HTTP是为分布式超媒体信息系统设计的一个协议。它是无状态、面向对象的协议。HTTP一般用于名字服务器和分布式对象管理。由于HTTP 1.0能够满足WWW系统客户与服务器通信的需要,从而成为WWW发布信息的主要协议。

HTTP的主要特点:

1、客户/服务器模式 HTTP支持客户(浏览器)与服务器间的通信,相互传送数据。一个服务器可以为分布在世界各地的许多客户服务。HTTP定义的事务处理由以下四步组成:客户与服务器建立连接;客户向服务器提出请求;如果请求被接受,则服务器送回应答,在应答中包括状态码和所要的文件;客户与服务器断开连接。

2、简单 HTTP本身既简单,又能有效地处理大量请求。在客户与服务器连接后,客户必须传送的信息只是请求方法和路径。HTTP规范说明了定义的几种请求方法,实际上常用的只是其中的三种GET、HEAD、POST。每种方法规定客户与服务器联系的类型不同。正是因为HTTP简单,使得HTTP服务器程序规模小,而且简单。这样做的直接效果是经由HTTP的通信速度很快。与其它协议相比,时间开销小得多。

3、灵活 HTTP允许传输任意类型的数据对象。Content-Type标识正在传输的数据类型。如果把数据看成是装在"罐"里的东西,那么Content-Type 是贴在罐上的标签,它告诉人们里面装的是什么东西。

4、无连接 HTTP是一个无连接协议。它的含义是限制每次连接只处理一个请求。客户与服务器连接后提交一个请求,在客户接到应答后马上断开连接。

5、无状态 HTTP是无状态的协议。它既是优点也是缺点。一方面,由于没有状态,协议对事务处理没有记忆能力。如果后续事务处理需要前面处理的有关信息,那么这些信息必须在协议外面保存。缺少状态意味着所需要的前面信息必须重现,势必导致每次连接要传送较多的信息。另一方面,也正是由于缺少状态使得HTTP累赘少,运行速度高,服务器应答较快。

2.2.2 功能设计

系统功能设计如图2-3-1:

图2-3-1 系统功能设计图

2.2.2.1 用户注册模块

用户需要正确填写自己的提供密码、用户名、头像、电话、性别、年龄、居住地、昵称信息,注册成功后,系统会返回给用户一个由6位数字组成的ID,用户必须记住此ID,以便登录时使用。用户注册流程如图2-3-2:

图2-3-2 用户注册流程图

2.2.2.2 用户登录模块

用户需要正确填写自己成功注册时获取的ID、密码,如果验证通过,则可以进入到本系统主界面,给自己好友留言或与在线好友进行即时通讯。用户登录如图2-3-3:

图2-3-3 用户登录流程图

2.2.2.3 好友管理模块

好友管理模块包括对好友的添加与删除。添加好友过程中,好友不能为空,不能加自己为好友,要添加的好友必须存在并且不能有重复的好友。删除好友过程中,只要选定好友列表中的一个,选择Menu中的删除好友即可删除成功。好友管理如图2-3-4:

图2-3-4 好友管理流程图

2.2.2.4 查找用户模块

在用户登录成功之后可以查看其他用户,可以根据ID、用户名、是否在线这些条件来更加精确地找到其他用户,查找好友如图2-3-5:

2.2.2.5 聊天模块

当用成功登录之后,可以选择自己的一个好友,进入聊天界面进行聊天,关闭与一个好友的聊天界面之后回到主界面。聊天流程如图2-3-6:

图2-3-6 聊天流程图

2.2.2.6 刷新好友列表模块

用户通过菜单选择刷新好友列表,这时需要更新用户的好友列表,其流程如图2-3-7:

2.3 数据库设计

在本系统中数据的存储采用Google App Engine提供的数据存储区来进行存储。App Engine 数据存储区存储数据对象(称为“实体”)并对其执行查询。一个实体具有一个或多个属性(若干受支持数据类型中某一类型的命名值)。属性可以是对另一实体的引用。数据存储区可以在一个事务中执行多个操作,如果任一操作失败则回滚整个事务。这对于分布式网络应用程序尤其有用,在这种分布式网络应用中,多个用户可以同时访问或处理同一数据对象。与传统数据库不同,该数据存储区使用分布式体系结构管理向超大型数据集的扩展。App Engine 应用程序可以通过描述数据对象之间的关系,以及定义查询的索引,来优化数据的分布方式。App Engine 数据存储区具有高度的一致性,但不是关系数据库。虽然该数据存储区接口有许多与传统数据库相同的功能,但也具有独特的特征,它采用了不同的数据设计和管理方式,可以充分利用自动扩展功能。

即时通讯系统中需要对用户信息、好友关系、留言等各方面信息进行管理。这些信息都保存在数据存储区中,因此需要建立相应的表结构来存储这些相应的数据。

所有表结构设计如下:

表汇总:

表t_user:

表t_buddylist:

表t_message:

第三章系统客户端、服务器开发平台搭建

3.1 系统客户端开发平台搭建

3.1.1 开发Android程序软件需求

●JDK(建议安装JDK1.6及其以上版本,可以在官方网站上下载)

●Android SDK

●Eclipse3.4(Ganymede)

●ADT(Android Development Tools,开发Android程序的Eclipse

插件)

3.1.2 开发Android程序硬件最低需求

CPU PII以上,64M内存,100M硬盘空间

3.1.3 JDK的安装

运行jdk1.6.0.exe,安装过程中可以设置安装路径、选择组件,系统默认安装路径C:\Program Files\Java\jdk1.6.0,默认组件选择是全部安装。安装成功后,JDK的目录结构如图3-1-1:

图3-1-1 JDK的目录结构

由于Java是平台无关的,安装JDK是Java不会自动设置路径,也不会修改注册表,需要用户自己设置环境变量,但不需要修改注册表。Windows中需要设置两个环境变量path和classpath。path变量指出Java 提供的可执行文件的路径,classpath变量指出Java包的路径。下面开始设置环境变量:右键单击“我的电脑”,在弹出的快捷菜单中选择“属性”,在弹出的“系统属性”对话框中选择“高级”选项卡,单击【环境变量】按钮,系统弹出“环境变量”对话框,如图3-1-2:

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学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

android开发计算器设计开发报告

Xx大学计算机与电子 信息学院《移动编程 技术》安卓程序开发 设计报告---简单计算 器 《安卓开发》程序设计报告 题目简单计算器开发 专业(班级) 网工111班 姓名张波波 学号952937885(qq) 指导教师赵(老师) 日期2014.5.7

目录 一、设计说明: (3) 1.设计内容:Android简单应用程序开发,简单计算器。 (3) 2程序说明: (3) 二、开发环境: (3) 三、概要设计: (3) 3.1 系统的总体 (3) 四、程序流程和系统功能设计 (4) 4.1程序流程设计 (4) 4.2.系统功能设计 (5) 4.3基于Android平台系统具体设计 (6) 4.3.1 总体模块详细设计 (6) 4.3.2 输入模块详细设计 (6) 4.3.3 显示模块详细设计 (7) 4.3.4 计算模块详细设计 (7) 五、计算器系统实现 (8) 5.1 Android应用程序构成 (8) 六、截图说明 (9) 1、图标 (9) 2界面 (10) 3运算界面 (11) 4错误输入 (11) 5设计平台界面 (12) 6签名导出apk (12) 七、总结 (13)

课程设计任务书 一、设计说明: 1.设计内容:Android简单应用程序开发,简单计算器。 2程序说明: 1、计算器界面友好,方便使用。 2、具有基本的加、减、乘、除功能,还有+—、开方、平方功能。 3、能够判断用户输入运算数是否正确。 4、 4、支持小数运算。 5、具有退格功能,能够删除最后一个输入,ce。 6、具有清除功能,删除所有,c。 7、具有结果存储功能,能够显示存储器状态,支持触屏手机。 8、支持最低版本2.0,最高版本4.4。开发时为4.2 二、开发环境: 开发环境:本系统是采用Eclipse+EclipseMe+JDK+ADT作为开发平台。事实上为了节约时间就直接用Google公司安给的直接绑定好的adt-bundle-windows-x86_64开发,只需要配置下环境变量,无需要关联等操作。 三、概要设计: 3.1 系统的总体 整个程序基于android技术开发,出总体模块外主要分为输入模块、显示模块以及计算模块(包括一些其她功能)这三大部分。在整个系统中总体模块控制系统的生命周期,输入模块部分负责读取用户输入的数据,显示模块部分负责显示用户之前输入的数据以及显示最

本科毕业设计---基于android手机电子书阅读器的设计与实现

毕业设计 题目:手机电子书阅读器的设计与实现

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

android开发——简易计算器的设计报告

简易计算机的设计 摘要:Android是当今最重要的手机开发平台之一,它是建立在Java基础之上的,能够迅速建立手机软件的解决方案。Android的功能十分强大,成为当今软件行业的一股新兴力量。Android基于Linux平台,由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,具有以下5个特点:开放性、应用程序无界限、应用程序是在平等条件下创建的、应用程序可以轻松的嵌入网络、应用程序可以并行运行。 一、实训目的 1、了解Android系统,学会Android开发环境的搭建。 2、了解E clipse,学会用E clipse和Java 开发一个Android程序。 3、进一步巩固课堂上所学到的知识,深刻把握Java语言的重要概念及其面向对象的特性,能够熟练的应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力。 4、巩固所学Java语言基本知识,增进Java语言编辑基本功,掌握JDK、Editplus、Eclipse、JCreator等开发工具的运用,拓宽常用类库的应用。 二、实训任务 1、Activity的相关知识 简单理解Activity 代表一个用户所能看到的屏幕,Activity 主要是处理一个应用的整体性工作。Activity是最基本的Android 应用程序组件,应用程序中,一个活动通常就是一个单独的屏幕。每一个活动都被实现为一个独立的类,并且从活动基类中继承而来,活动类将会显示由视图控件组成的用户接口,并对事件做出响应。大多数的应用是由多个屏幕显示组成,因而要用到多个Activity。 (1)Activity的相关方法及相关函数:void onCreate(Bundle)首次启动时调用,接受参数:Null or savedInstanceState(保存的以前某些状态信息);void onStart() 说明了将要显示给用户的活动;void onRestart()将处于停止状态的活动重新显示给用户;void onResume()用户可以开始与活动进行交互时

android简单计算器课程设计

摘要 Android是当今最重要的手机开发平台之一,它是建立在Java基础之上的,能够迅速建立手机软件的解决方案。Android的功能十分强大,成为当今软件行业的一股新兴力量。Android基于Linux平台,由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,具有以下5个特点:开放性、应用程序无界限、应用程序是在平等条件下创建的,应用程序可以轻松的嵌入网络、应用程序可以并行运行。而简单计算器又是手机上必备的小程序,所以此次创新实践很有意义。并且具有很强的使用性。 关键字:Android Java基础计算器

目录 第1章开发工具与环境 (1) 1.1 Android平台 (1) 1.2 Java开发环境 (1) 1.3 Eclipse (1) 1.4 Android程序基础—Android应用程序的构成 (2) 第2章系统分析与设计 (4) 2.1系统的可行性分析 (4) 2.2 系统的需求分析 (4) 2.3 系统的优势 (4) 2.4 系统的流程图 (5) 第3章系统详细设计 (6) 3.1 动作Activity (6) 3.2 布局文件XML (6) 3.3 Activity的详细设计 (7) 3.2 布局文件XML的详细设计 (21) 3.2 系统的运行结果 (24) 结论 (25) 参考文献 (26)

第1章开发工具与环境 1.1 Android平台 1.谷歌与开放手机联盟合作开发了Android, 这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达和T-Mobile在内的30多家技术和无线应用的领军企业组成。 2.Android是一个真正意义上的开放性移动设备综合平台。通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,来建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统,这样应用之间的通用性和互联性将在最大程度上得到保持。 3.所有的Android应用之间是完全平等的。 4.所有的应用都运行在一个核心的引擎上面,这个核心引擎其实就是一个虚拟机,它提供了一系列用于应用和硬件资源间进行通讯的API。撇开这个核心引擎,Android的所有其他的东西都是“应用”。 5.Android打破了应用之间的界限,比如开发人员可以把Web上的数据与本地的联系人,日历,位置信息结合起来,为用户创造全新的用户体验。 1.2 Java开发环境 Java技术包含了一个编程语言及一个平台。Java编程语言具有很多特性,如面向对象、跨平台、分布式、多线程、解释性等等。Java编程语言起源于Sun公司的一个叫“Green”的项目,目的是开发嵌入式家用电器的分布式系统,使电气更加智能化。1996年1月发布了JDK1.1版本,一门新语言自此走向世界。之后,1998年12月发布了1.2版本,2002年2月发布1.4版本,2004年10月发布1.5版本(5.0),2006年12月发布1.6(6.0)版本,这是目前的最新版本。Java1.2版本是一个重要的版本,基于该版本,Sun将Java技术分为J2SE、J2ME、J2EE,其中J2SE为创建和运行Java程序提供了最基本的环境,J2ME与J2EE 建立在J2SE的基础上,J2ME为嵌入式应用(如运行在手机里的Java程序)提供开发与运行环境,J2EE为分布式的企业应用提供开发与运行环境。 1.3 Eclipse

安卓计算器开发实验报告

嵌入式WebOS应用开发 实验报告 实验名称:使用An droid Developer SDK开发应用程序 专业:_________________________ 姓名:__________________________________ 班级:_______________________________ 学号:______________________________ 一、作品的运行环境及安卓SDK基础操作 SDK An droid Developer 是一款在windows系统上运行的针对 An droid应用开发的谷歌官方软件(需要JAVA环境支持)。 1、导入工程 2、建立虚拟机 在运行虚拟机是为保证机器的顺畅运行建议选择分辨率较低的虚拟机,但是其RAM最好设为512MB因为部分程序如果调用资源过大会导致虚拟机无法运行。 3、虚拟机界面 二、作品介绍 我的应用是一个计算器。能实现包括小数的加减乘除运算,结果过大会自动用科学记数法表示,另外还有退格跟清屏功能键。

加应用图标 1.首先在我的桌面上添加你应 用的图标以及文字,双击图标后 项中自行进行挑选; 也可以添加自己的图片, 只要将图片放到对应的 文件夹之下在刷新就可 以,但不建议放分辨率 过高图片可能会出现超 出界面的等错误。 要在xml 界面中添加排版: xml 代码首末的 格式较为自由可以直接在 界面中拖动图标位置以及修改大小,而其他layout 则更会自动排列, 各有优劣。 三、 编程以及运行调试 (一)、在MyDesktop 主界面中添 fin^_ok,prig 世IF it launchiWipng 32E img'O.png jdE im^il.png] 3E img?.pHg 血 imql.pngi 32E img4.png 血 im^S.pngi Tn? imgg.png JJL -mgT.pngj ..1. imy^.png ..1. uiHiprxg 就可以看见对应的代码, 可直接 在代码中进行修改图片文字的 大小颜色等等。 以下是对应图像图标的代码 图片可以在左侧的选 (二)、在 res/layout 目录下新建.xml 文件,由于计算器的按钮很多, TIF charfrc 起 ch^tfrorn_bg_ipTW5&d !S'.pflg ~l <+i?,kbnif^M 口 .股 ch?kbojco#f bsckgrourid^na SE chfkb rn (」]n.hewlcgin 口unci 岱n 评 弧 tlwr^na TTF de^ r o 1 .pnq

本科毕业设计--基于android平台的手机应用软件设计与实现

安阳工学院 计算机科学与工程学院 JAVA程序设计课程综合项目报告 项目题目:基于Android平台的手机应用软件设计与实现专业班级:计算机科学与技术(信息技术)11-1 学生姓名:吕鹏 学生学号:201103010042 指导教师姓名:许研 2013年12月

摘要 随着IT技术的发展,移动开发已被广泛的应用于社会的各个领域,成为推动社会发展的技术动力。而在移动开发中,Android开发近些年来突飞猛进的发展,在智能手机领域中的市场份额以及超过80%。同样,基于安卓平台的手机应用开发也达到前所未有的高度,各种安卓手机应用软件竞相出现。本次的JAVA 课程设计将基于安卓的平台,因为安卓开发主要基于JAVA语言和XML语言。本次所做的手机应用软件,可实现系统的登录、计算器、打电话、发短信、上网等简单功能实现。在此系统的实现过程中不仅提高了JAVA语言编程,而且加入了Android的成分,提高了软件设计的兴趣性。 关键词:手机应用软件开发,Java程序设计语言,Android开发。

目录 摘要 (2) 第1章系统目标 (5) 第2章系统功能介绍 (6) 2.1系统功能总框图 (6) 2.2 模块功能介绍 (6) 2.2.1 登录模块功能介绍 (6) 2.2.2 等待模块功能介绍 (7) 2.2.3系统主界面模块功能介绍 (8) 2.2.4短信和拨号模块功能介绍 (8) 2.2.5计算器模块功能介绍 (9) 2.2.6网上冲浪模块功能介绍 (10) 第三章系统功能实现 (11) 3.1 系统登录模块设计 (11) 3.1.1 登录框布局设计 (11) 3.1.2 登录对话框设计 (13) 3.2 等待模块设计 (15) 3.3 系统主界面模块设计 (16) 3.3.1 主界面XML布局设计 (16) 3.3.2 主界面背景图片设计 (18) 3.3.3 主界面功能实现设计 (18) 3.4 短信和拨号模块设计 (20) 3.4.1短信功能实现设计 (20) 3.4.2 拨号功能实现设计 (22) 3.5 计算器模块设计 (22) 3.5.1 计算器界面设计 (22) 3.5.2 计算器功能实现设计 (22) 3.6 网上冲浪模块设计 (24) 3.6.1 网上冲浪模块XML布局设计 (24)

基于Android的校园新闻app开发毕业设计

毕业设计(论文)基于Android平台的校园新闻app的开发

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

Android计算器设计报告

《Android课程实践》报告 课设题目Android计算器程序设计 学院 班级 学生姓名 学号 序号 指导教师 时间2019.11.21

一、设计分析 1.1 实现功能 本次实验进行设计可保存计算过程的计算器,实现功能如下: 1.仿照真实的计算器实现其功能。 2.在左上方的文本框中显示当前的计算过程,在右边的文本区中显示以往的计算过程。 3.单击“保存”按钮可以将文本区中的全部计算过程保存到文件;单击“复制”按钮可以将文本区中选中的文本复制到剪贴本;单击“清除”按钮可以清除文本区的全部内容。 1.2 设计思路 考虑到计算器的美观和易用性,可以把计算器做在 Android 端,Android 系统的 App 的底层功能由 Java 实现,所有工作主要分为两部分: 1.设计计算器界面 (activity_main.xml) 计算器界面用xml文件编写,包括手机竖屏和横屏两个布局文件: 竖屏:activity_main.xml 布局为 portrait 横屏:activity_main_land.xml 布局为 landscape 竖屏模式可以完成基本的四则运算,不涉及科学计算 横屏模式除了完成基本的四则运算,还添加了科学运算 2.编写计算接口 (ScienceCalculator.java) ScienceCalculator 可以完成包含科学运算函数的 math,先实现可以完成基本四则运算的 BaseCalculator,在此基础上,实现 ScienceCalculator。 运算的思路是先通过 ScienceCalculator 完成math中需要科学计算函 数的部分,再用这些部分计算的结果替换原 math 中的这些部分,使包含科学计算函数的 math 转变成可用 BaseCalculator 计算的 math。

安卓系统毕业论文设计

安卓系统毕业论文设计 编号毕业设计论文任务书题目安卓电子菜单点菜 系统院系专业计算机及应用学生姓名黎少环学号030111301428 指导教师单位桂林航天工业高等专科学校 姓名郑利华职称副教授题目类型理论研究实验研 究工程设计工程技术研究软件开发 2012年 4月22日一、毕业设计论文的内容、要求计算机领域在不断创新。计算机在代替和延伸脑力劳动方面发挥越来越重要的作用 不仅在工业方面而且在日常生活中也越来越离不开计算机。在数字化的今天为了更加加快人们在吃的方面节省更多的 时间由此电子点菜系统的出现更加利于人们在点餐时高效 点菜方便点菜员与顾客沟通更好展示主推菜品有效提高单 桌消费额餐厅繁忙时方便顾客自助点菜有效节约人工提高 服务质量菜单管理饭店所有菜品信息、菜品口感、份量方便客人选择超强展示简洁界面方便服务员及顾客点菜优越于 传统菜谱提高效率点菜、提交、下单同步进行规范管理可与现有点菜方式同时使用弥补现有点菜系统的缺陷准确无误 避免传统手写点菜失误造成的消费者投诉数据分析餐厅营 业状况一目了然并兼容现有餐饮管理软件开机的首页可以 插入企业广告增加酒店营业收入饭店形象大步提升提高了 客户忠诚度、增加收益等。为了使电子点菜系统更加简单、到位、便捷并能都基于上述种种原因本论文通过Android平台和eclipse SDK 的编程环境实现andriod电子点菜系统。

andriod电子点菜系统。主要分为前台和后台管理。前台管理设计了九个按钮分别命名为android电子点餐系统、特色菜、热菜、凉菜、汤类、酒类、套餐、呼叫服务、结账当想点菜时点击特色菜、热菜、凉菜、汤类、酒类、套餐等按钮则进入另一个界面进行点菜并点击界面中的完成按钮算出所点菜的金额。二、毕业设计论文应完成的工作 1、毕业设计论文说明书打印四份 2、英译汉资料或不少于2000汉字的调研报告 3、任务书 4、软件清单工科要求、设计图纸等 5、设计的软件或硬件作品三、应收集的资料及主要参考文献 1 谭浩强.Java语言程序设计第三版M.北京:清华大学出版社2008. 2 张孝祥.Java就业培训教程M.北京:清华大学出版社2003 4 李春儒.守望互联网经济—电子商务发展现状与趋势OL2005. 5 史斌星史佳.Java基础编程贯通教程M.北京清华大学出版社2003. 6 马海军杨继萍.Java 2 实用教程M.北京清华大学出版社2004. 7Smego.Android应用程序设计基础2009. 8E2ECloud.深入浅出Android程序设计OL.北京人民邮电出版社2009. 9Smego.Android A Programmers GuideOL2008. 10杨丰盛.Android 应用开发揭秘M.西安机械工业出版社2010. 四、试验、测试、试制加工所需主要仪器设备及条件硬件要求计算机一台显示器一台软件要求系统开发平台android 与eclipse 系统开发语言java 数据库管理软件Microsoft SQL Server 2005

(完整版)基于Android平台的管理系统设计与实现毕业设计

基于Android平台的管理系统设计与实现 院系:信息科学与工程学院 专业班:计算机科学与技术班 姓名: 学号: 指导教师:

201 年月

基于Android平台的 管理系统设计与实现Design and Implementation of Online Management System Based on the Android Platform

摘要 基于Android平台的网上超市管理系统是结合当前最流行的移动平台开发的电子商务系统。本系统是PC端电商网站在Android平台的延伸,除了传统电商网站能够实现的各项基本功能之外还具有使用简单,操作方便等优点。利用本系统可以为超市的销售提供新的渠道。 本系统的开发运用了基于Java的Android SDK技术,系统采用C/S (客户端/服务器)结构实现。开发所采用的IDE为MyEclipse 10并安装由Google提供的Android Developer Tools。系统运行环境为Android版本4.0以上的移动设备。 本系统在电商网站的基础上完成了移动平台功能的设计,使用户能够在手机上方便的进行传统电商网站上所能完成的大部分操作。本系统的优点在于能够充分利用都市人群上下班途中、排队闲暇等碎片时间,提供方便快捷的购物方式,因此能够极大的抓住用户的依赖程度,提高超市自身品牌影响力,扩张超市营业范围,提高商品销售收入。 关键词:Android 移动设备网上超市

Abstract This e-commerce system named Online Market Management System is based on the most popular mobile platform - Android platform. This system is an extension of PC e-commerce website on the Android platform. Except functions that normal e-commerce system can realize, this system also has many advantages like easily use and convenient. Using this system has provided a brand new way for market sales. The development of this system has using the Android SDK based on Java technology, and achieve by C/S (Client/Server) structure. The IDE used for development is MyEclipse 10 which has installed Android Developer Tools provided by Google. This system need a mobile device that Android version is higher than 4.0 for running. This system has completed the function of the mobile platform based on e-commerce sites, and allow user finish most functions which can be done at normal e-commerce sites. This system can make full use of pieces of time which like the way go to work and the way home, or when you get in a line waiting for something, to provide a fast convenient way to shopping. These advantages can seize the users' dependence, improve the influence, expansion the scope of the business and increase sales revenue. Key words:Android mobile device Online Market

基于安卓的计算器的设计与实现

安卓应用程序设计 ——简易计算器的实现院(系)名称 专业名称 学生姓名 学生学号 课程名称 2016年6月日

1.系统需求分析 Android是以Linux为核心的手机操作平台,作为一款开放式的操作系统,随着Android 的快速发展,如今已允许开发者使用多种编程语言来开发Android应用程序,而不再是以前只能使用Java开发Android应用程序的单一局面,因而受到众多开发者的欢迎,成为真正意义上的开放式操作系统。计算器通过算法实行简单的数学计算从而提高了数学计算的效率,实现计算器的界面优化,使界面更加友好,操作更加方便。基于android的计算器的设计,系统具有良好的界面;必要的交互信息;简约美观的效果。使用人员能快捷简单地进行操作,即可单机按钮进行操作,即时准确地获得需要的计算的结果,充分降低了数字计算的难度和节约了时间。 2.系统概要设计 2.1计算器功能概要设计 根据需求,符合用户的实际要求,系统应实现以下功能:计算器界面友好,方便使用,,具有基本的加、减、乘、除功能,能够判断用户输入运算数是否正确,支持小数运算,具有清除功能。 图2.1系统功能图 整个程序基于Android技术开发,除总体模块外主要分为输入模块、显示模块以及计算模块这三大部分。在整个系统中总体模块控制系统的生命周期,输入模块部分负责读取用户输入的数据,显示模块部分负责显示用户之前输入的数据以及显示最终的计算结果,计算模块部分负责进行数据的运算以及一些其他的功能。具体的说,总体模块的作用主要是生成应用程序的主类,控制应用程序的生命周期。 输入模块主要描述了计算器键盘以及键盘的监听即主要负责读取用户的键盘输入以及 响应触屏的按键,需要监听手机动作以及用指针事件处理方法处理触屏的单击动作。同时提供了较为直观的键盘图形用户界面。 显示模块描述了计算器的显示区,即该区域用于显示用户输入的数据以及最终的计算结

安卓毕业设计app项目

安卓毕业设计app项目 【篇一:基于android手机app开发与设计毕业设计 开题报告】 毕业设计开题报告 题目基于android平台的同学录设计与开发学生姓名王强学号1118014143 所在院(系) 数学与计算机科学学院 专业班级计本1104 指导教师李婧 2015 年 3 月 18 日 【篇二:安卓毕业设计论文】 基于android的校园聊天软件的设计与实现design and implementation of campus chat software based on android 摘要 在智能手机中,android平台约占75%市场份额。安卓系统的广泛 应用,使得android手机应用程序的数量快速增长,即时通讯app 的应用范围也更加广泛。另一方面,高校师生需要在教学过程中加 强沟通,而开发一款智能手机的校园聊天app则可以满足这一需要,弥补传统教学形式的不足。 本文旨在设计并实现一个基于android的校园聊天软件。本文在对 校园聊天客户端进行调查研究基础上,进行了需求分析和系统设计,进一步完成了ui界面设计,在eclipse中使用java语言实现了app 各个功能模块。app的im通信部分基于第三方通信云sdk进行开发。该app的功能主要包括用户登录、注册、聊天框架、通讯录管理、 个人信息管理等功能模块。 基于android平台校园聊天软件将为管理者、教师、学生之间提供 一个高效的沟通平台,它的实施将有利于加强对教育教学过程的监督,增进师生之间、学生之间的学习交流,增强教学互动性,提高 教育教学效率。 关键词:android;校园聊天;智能手机 abstract

基于Android的中国象棋毕业设计

基于Android的中国象棋 毕业设计 目录 1 绪论 (1) 1.1 中国象棋的背景介绍 (1) 1.1.1 中国象棋的历史起源 (1) 1.1.2 中国象棋的发展现状与前景 (1) 1.2 Android操作系统简介 (2) 1.2.1 Android操作系统背景 (2) 1.2.2 Android系统的优势与弊端 (3) 1.2.3 Android操作系统的现状与发展前景 (4) 2 Android系统的架构与开发环境 (6) 2.1 Android的体系结构 (6) 2.2 Android的四大组件 (8) 2.3 Android开发环境的搭建 (9) 2.3.1 Java JDK的安装 (9) 2.3.2 eclipse的下载与使用 (9) 2.3.3 Android开发工具的安装 (9) 2.3.4 Android工程的建立 (10) 3 中国象棋的走法规则与实现分析 (13) 3.1 中国象棋的走法规则 (13) 3.1.1 棋盘和棋子介绍 (13) 3.1.2 中国象棋的规则和胜负的判定 (14) 3.2 中国象棋的走法分析 (15) 4 中国象棋软件的主要功能和界面布局 (19) 4.1 中国象棋软件实现的主要功能 (19) 4.2 软件的主要布局与实现 (20) 4.2.1 开始游戏选项界面 (20) 4.2.2 中国象棋选项界面 (22)

5 中国象棋的算法设计与实现 (24) 5.1 工程的建立 (24) 5.2 工程模块的介绍 (25) 5.2.1 各个类主要实现的功能 (25) 5.2.2 工程中其他模块的介绍 (26) 5.3 中国象棋的逻辑算法和实现 (26) 5.3.1 棋盘和棋子的算法分析 (26) 5.3.3 棋盘和棋子的绘制 (28) 5.3.4 棋子的算法实现 (30) 6 问题与软件的改进 (32) 6.1 遇到的问题与解决方法 (32) 6.2 软件所需的改进 (33) 结束语 (34) 参考文献 (35) 致谢 (36) 附录 (38)

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