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Swing用户界面设计参考资料

Swing用户界面设计

作者:许斌文章来源:清华大学计算机系&清华同方股份有限公司点击数:74176 更新时间:2004-10-2

原文地址:https://www.doczj.com/doc/d52876514.html,/Article/kfyy/java/jc/200410/84.html

7.1 Swing简介

7.1.1 简介

第五讲中我们学习了AWT,AWT是Swing的基础。Swing的产生主要原因就是AWT不能满足图形化用户界面发展的需要。

AWT设计的初衷是支持开发小应用程序的简单用户界面。例如AWT缺少剪贴板、打印支持、键盘导航等特性,而且原来的AWT甚至不包括弹出式菜单或滚动窗格等基本元素。

此外AWT还存在着严重的缺陷,人们使AWT适应基于继承的、具有很大伸缩性的事件模型,基于同位体的体系结构也成为其致命的弱点。

随着发展的需要,Swing出现了,Swing组件几乎都是轻量组件,与重量组件相比,没有本地的对等组件,不像重量组件要在它们自己的本地不透明窗体中绘制,轻量组件在它们的重量组件的窗口中绘制。

这一讲我们讲一下基本的Swing组件使用方法和使用Swing组件创建用户界面的初步方法。

Swing是由100%纯Java实现的,Swing组件是用Java实现的轻量级(light-weight)组件,没有本地代码,不依赖操作系统的支持,这是它与AWT组件的最大区别。由于AWT组件通过与具体平台相关的对等类(Peer)实现,因此Swing比AWT组件具有更强的实用性。Swing在不同的平台上表现一致,并且有能力提供本地窗口系统不支持的其它特性。

Swing采用了一种MVC的设计范式,即"模型-视图-控制"(Model-View-Controller),其中模型用来保存内容,视图用来显示内容,控制器用来控制用户输入。

Swing外观感觉采用可插入的外观感觉(Pluggable Look and Feel,PL&F)

在AWT组件中,由于控制组件外观的对等类与具体平台相关,使得AWT组件总是只有与本机相关的外观。S wing使得程序在一个平台上运行时能够有不同的外观。用户可以选择自己习惯的外观。以下三幅图是在同一个操作系统下得到不同的外观。

Motif风格

Windows风格

7.1.2 Swing的类层次结构

在javax.swing包中,定义了两种类型的组件:顶层容器(JFrame,JApplet,JDialog和JWindow)和轻量级组件。Swing组件都是AWT的Container类的直接子类和间接子类。

https://www.doczj.com/doc/d52876514.html,ponent

-java.awt.Container

-java.awt.Window

-java.awt.Frame-javax.swing.JFrame

-javax.Dialog-javax.swing.JDialog

-javax.swing.JWindow

-java.awt.Applet-javax.swing.JApplet

-javax.swing.Box

-javax.swing.Jcomponet

Swing包是JFC(Java Foundation Classes)的一部分,由许多包组成,如下表:

(在jdk1.3中,第一、第二和pending包没有了,增加了plaf.multi包,主要功能:给缺省的L&F加上附加的L &F,例如一个MultiButtonUI实例可以同时处理MotifButtonUI和AudioButtonUI.)

swing包是Swing提供的最大包,它包含将近100个类和25个接口,几乎所有的Swing组件都在swing包中,只有JtableHeader和JtextComponent是例外,它们分别在swing.table和swing.text中。

swing.border包中定义了事件和事件监听器类,与AWT的event包类似。它们都包括事件类和监听器接口。

swing.pending包包含了没有完全实现的Swing组件。

swing.table包中主要包括了表格组建(JTable)的支持类。

swing.tree同样是JTree的支持类。

swing.text、swing.text.html、swing.text.html.parser和swing.text.rtf都是用于显示和编辑文档的包。

7.1.3 Swing组件的多样化

Swing是AWT的扩展,它提供了许多新的图形界面组件。Swing组件以"J"开头,除了有与AWT类似的按钮(JButton)、标签(JLabel)、复选框(JCheckBox)、菜单(JMenu)等基本组件外,还增加了一个丰富的高层组件集合,如表格(JTable)、树(JTree)。

7.1.4 MVC(Model-View-Control)体系结构

Swing胜过AWT的主要优势在于MVC体系结构的普遍使用。在一个MVC用户界面中,存三个通讯对象:模型、视图和控件。模型是指定的逻辑表示法,视图是模型的可视化表示法,而控件则指定了如何处理用户输入。当模型发生改变时,它会通知所有依赖它的视图,视图使用控件指定其相应机制。

为了简化组件的设计工作,在Swing组件中视图和控件两部分合为一体。每个组件有一个相关的分离模型和它使用的界面(包括视图和控件)。比如,按钮JButton有一个存储其状态的分离模型ButtonModel对象。组件的模型是自动设置的,例如一般都使用JButton 而不是使用ButtonModel 对象。另外,通过Model类的子类或通过实现适当的接口,可以为组件建立自己的模型。把数据模型与组件联系起来用setModel( )方法。

MVC是现有的编程语言中制作图形用户界面的一种通用的思想,其思路是把数据的内容本身和显示方式分离开,这样就使得数据的显示更加灵活多样。比如,某年级各个班级的学生人数是数据,则显示方式是多种多样的,可以采用柱状图显示,也可以采用饼图显示,也可以采用直接的数据输出。因此在设计的时候,就考虑把数据和显示方式分开,对于实现多种多样的显示是非常有帮助的。

7.1.5 可存取性支持

所有Swing组件都实现了Accessible接口,提供对可存取性的支持,使得辅助功能如屏幕阅读器能够十分方便的从Swing组件中得到信息。

7.1.6 支持键盘操作

在Swing组件中,使用JComponent类的registerKeyboardAction()方法,能使用户通过键盘操作来替代鼠标驱动GUI上Swing组件的相应动作。有些类还为键盘操作提供了更便利的方法。

其实这就相当于热键,使得用户可以只用键盘进行操作。

7.1.7 设置边框

对Swing组件可以设置一个和多个边框。Swing中提供了各式各样的边框供用户选用,也能建立组合边框或自己设计边框。一种空白边框可以增大组件,协助布局管理器对容器中的组件进行合理的布局。

7.1.8 使用图标(Icon)

与AWT的部件不同,许多Swing组件如按钮、标签,除了使用文字外,还可以使用图标修饰自己。

例7.1:

import javax.swing.*; //引入Swing包名

//import com.sun.java.swing.*;

//使用JDK 1.2 Beta 4版和所有Swing 1.1 Beta 3

//之前的版本,引入Swing包名用此方法。

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class SwingApplication {

private static String labelPrefix = "Number of button clicks: ";

private int numClicks = 0; //计数器,计算点击次数

public Component createComponents() {

final JLabel label = new JLabel(labelPrefix + "0 ");

JButton button = new JButton("I'm a Swing button!");

button.setMnemonic(KeyEvent.VK_I); //设置按钮的热键为'I'

button.addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

numClicks++;

label.setText(labelPrefix + numClicks);

//显示按钮被点击的次数

}

});

label.setLabelFor(button);

/* 在顶层容器及其内容之间放置空间的常用办法是把内容添加到Jpanel上,而Jpanel本身没有边框的。* /

JPanel pane = new JPanel();

pane.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(

30, //top

30, //left

10, //bottom

30) //right

);

pane.setLayout(new GridLayout(0, 1)); //单列多行

pane.add(button);

pane.add(label);

return pane;

}

public static void main(String[] args) {

try {

UIManager.setLookAndFeel(

UIManager.getCrossPlatformLookAndFeelClassName());

//设置窗口风格

} catch (Exception e) { }

//创建顶层容器并添加内容.

JFrame frame = new JFrame("SwingApplication");

SwingApplication app = new SwingApplication();

Component contents = app.createComponents();

frame.getContentPane().add(contents, BorderLayout.CENTER);

//窗口设置结束,开始显示

frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {

//匿名类用于注册监听器

public void windowClosing(WindowEvent e) {

System.exit(0);

}

});

frame.pack();

frame.setVisible(true);

}

}

运行结果:

7.1.9 Swing程序结构简介

Swing的程序设计一般可按照下列流程进行:

1.引入Swing包

2.选择"外观和感觉"

3.设置顶层容器

4.设置按钮和标签

5.向容器中添加组件

6.在组件周围添加边界

7.进行事件处理

例子7.1说明了Swing中程序设计的结构以及最基本的组件Button和Label的用法。在程序中,我们建立一个Swing风格的窗口,并在其中添加一个按钮,程序中保存一个计数器以计算按钮被点击的次数,并在每一次点击之后用一个Label显示。在这个程序中我们可以看到Swing组件的使用与AWT组件的使用基本方法一致,使用的事件处理机制也完全相同。这些在前面的AWT中已经讲过,不再赘述。

7.2 Swing组件和容器

在Swing中不但用轻量级的组件替代了AWT中的重量级的组件,而且Swing的替代组件中都包含有一些其他的特性。例如,Swing的按钮和标签可显示图标和文本,而AWT的按钮和标签只能显示文本。Swing中的大多数组件都是AWT组件名前面加了一个"J"。

7.2.1 组件的分类

Jcomponent是一个抽象类,用于定义所有子类组件的一般方法,其类层次结构如下所示:

https://www.doczj.com/doc/d52876514.html,ng.Object

|

+https://www.doczj.com/doc/d52876514.html,ponent

|

+--java.awt.Container

|

+--javax.swing.JComponent

并不是所有的Swing组件都继承于JComponent类,JComponent类继承于Container类,所以凡是此类的组件都可作为容器使用。

组件从功能上分可分为:

1) 顶层容器:JFrame,JApplet,JDialog,JWindow共4个

2) 中间容器:JPanel,JScrollPane,JSplitPane,JToolBar

3) 特殊容器:在GUI上起特殊作用的中间层,如JInternalFrame,JLayeredPane,JRootPane.

4) 基本控件:实现人际交互的组件,如Jbutton, JComboBox, JList, JMenu, JSlider, JtextField。

5) 不可编辑信息的显示:向用户显示不可编辑信息的组件,例如JLabel, JProgressBar, ToolTip。

6) 可编辑信息的显示:向用户显示能被编辑的格式化信息的组件,如JColorChooser, JFileChoose, JFileChoos er, Jtable, JtextArea。

JComponent类的特殊功能又分为:

1) 边框设置:使用setBorder()方法可以设置组件外围的边框,使用一个EmptyBorder对象能在组件周围留出空白。

2) 双缓冲区:使用双缓冲技术能改进频繁变化的组件的显示效果。与AWT组件不同,JComponent组件默认双缓冲区,不必自己重写代码。如果想关闭双缓冲区,可以在组件上施加setDoubleBuffered(false)方法。

3) 提示信息:使用setTooltipText()方法,为组件设置对用户有帮助的提示信息。

4) 键盘导航:使用registerKeyboardAction( ) 方法,能使用户用键盘代替鼠标来驱动组件。JComponent类的子类AbstractButton还提供了便利的方法--用setMnemonic( )方法指明一个字符,通过这个字符和一个当前L&F 的特殊修饰共同激活按钮动作。

5) 可插入L&F:每个Jcomponent对象有一个相应的ComponentUI对象,为它完成所有的绘画、事件处理、决定尺寸大小等工作。ComponentUI对象依赖当前使用的L&F,用UIManager.setLookAndFeel( )方法可以设置需要的L&F.

6) 支持布局:通过设置组件最大、最小、推荐尺寸的方法和设置X、Y对齐参数值的方法能指定布局管理器的约束条件,为布局提供支持。

7.2.2 使用Swing的基本规则

与AWT组件不同,Swing组件不能直接添加到顶层容器中,它必须添加到一个与Swing顶层容器相关联的内容面板(content pane)上。内容面板是顶层容器包含的一个普通容器,它是一个轻量级组件。基本规则如下:(1)把Swing组件放入一个顶层Swing容器的内容面板上

(2)避免使用非Swing的重量级组件。

对JFrame添加组件有两种方式:

1) 用getContentPane( )方法获得JFrame的内容面板,再对其加入组件:frame.getContentPane().add(childComp onent)

2) 建立一个Jpanel或JDesktopPane之类的中间容器,把组件添加到容器中,用setContentPane()方法把该容器置为JFrame的内容面板:

Jpanel contentPane=new Jpanel( );

……//把其它组件添加到Jpanel中;

frame.setContentPane(contentPane);

//把contentPane对象设置成为frame的内容面板

7.2.3 各种容器面板和组件

根面板由一个玻璃面板(glassPane)、一个内容面板(contentPane)和一个可选择的菜单条(JMenuBar)组成,而内容面板和可选择的菜单条放在同一分层。玻璃面板是完全透明的,缺省值为不可见,为接收鼠标事件和在所有组件上绘图提供方便。

根面板提供的方法:

Container getContentPane(); //获得内容面板

setContentPane(Container); //设置内容面

JMenuBar getMenuBar( ); //活动菜单条

setMenuBar(JMenuBar); //设置菜单条

JLayeredPane getLayeredPane(); //获得分层面板

setLayeredPane(JLayeredPane); //设置分层面板

Component getGlassPane(); //获得玻璃面板

setGlassPane(Component); //设置玻璃面板

7.2.3.2 分层面板(JLayeredPane)

Swing提供两种分层面板:JlayeredPane和JDesktopPane。JDesktopPane是JLayeredPane的子类,专门为容纳内部框架(JInternalFrame)而设置。

向一个分层面板种添加组件,需要说明将其加入哪一层,指明组件在该层中的位置:add(Component c, Intege r Layer, int position)。

7.2.3.3 面板(JPanel)

面板(JPanel)是一个轻量容器组件,用法与Panel相同,用于容纳界面元素,以便在布局管理器的设置下可容纳更多的组件,实现容器的嵌套。Jpanel, JscrollPane, JsplitPane, JinteralFrame都属于常用的中间容器,是轻量组件。Jpanel的缺省布局管理器是FlowLayout。

https://www.doczj.com/doc/d52876514.html,ng.Object

|

+https://www.doczj.com/doc/d52876514.html,ponent

|

+--java.awt.Container

|

+--javax.swing.JComponent

|

+--javax.swing.JPanel

7.2.3.4 滚动窗口(JScrollPane)

JscrollPane是带滚动条的面板,主要是通过移动JViewport(视口)来实现的。JViewport是一种特殊的对象,用于查看基层组件,滚动条实际就是沿着组件移动视口,同时描绘出它在下面"看到"的内容。

7.2.3.5 分隔板(JSplitPane)

https://www.doczj.com/doc/d52876514.html,ng.Object

|

+https://www.doczj.com/doc/d52876514.html,ponent

|

+--java.awt.Container

|

+--javax.swing.JComponent

|

+--javax.swing.JSplitPane

JSplitPane提供可拆分窗口,支持水平拆分和垂直拆分并带有滑动条。常用方法有:

addImpl(Component comp,Object constraints,int index)//增加指定的组件

setTopComponent(Component comp) //设置顶部的组件

setDividerSize(int newSize) //设置拆分的大小

setUI(SplitPaneUI ui) //设置外观和感觉

7.2.3.6 选项板(JTabbedPane)]

JTabbedPane提供一组可供用户选择的带有标签或图标的开关键。常用方法: add(String title,Component component) //增加一个带特定标签的组件

addChangeListener(ChangeListener l) //选项板注册一个变化监听器

7.2.3.7 工具栏(JToolBar)

工具栏在左上角

工具栏在右侧

JtoolBar是用于显示常用工具控件的容器。用户可以拖拽出一个独立的可显示工具控件的窗口。

常用方法有:

JToolBar(String name) //构造方法

getComponentIndex(Component c)//返回一个组件的序号

getComponentAtIndex(int i) //得到一个指定序号的组件

7.2.3.8 内部框架(JInternalFrame)

内部框架JInternalFrame就如同一个窗口在另一个窗口内部,其特点如下:

1) 必须把内部框架添加到一个容器中(通常为JDesktopPane),否则不显示;

2) 不必调用show()或setVisible()方法,内部框架随所在的容器一起显示;

3) 必须用setSize()或pack()或setBounds方法设置框架尺寸,否则尺寸为零,框架不能显示;

4) 可以用setLocation()或setBounds( ) 方法设置内部框架在容器中的位置,缺省值为0,0,即容器的左上角;

5) 象顶层JFrame一样,对内部框架添加组件也要加在它的内容面板上;

6) 在内部框架中建立对话框,不能使用JDialog作为顶层窗口,必须用JOptionPane或JInternalFrame;

7) 内部框架不能监听窗口事件,可以通过监听与窗口事件类似的内部框架(JInternalFrameEvent)处理内部框架窗口的操作。

JFrame frame=new JFrame("InternalFrameDemo"); //实例化窗口

JDesktopPane desktop=new JDesktopPane(); //实例化容器JDesktopPane

MyInternalFrame myframe=new MyInternalFrame(); //实例化内部窗口

desktop.add(myframe); //把内部窗口添加到容器中

myframe.setSelected(true); //内部面板是可选择的

frame.setContentPane(desktop);//把desktop设为frame的内容面板

7.2.3.9 按钮(JButton)

按钮是一个常用组件,按钮可以带标签或图象。

https://www.doczj.com/doc/d52876514.html,ng.Object

|

+https://www.doczj.com/doc/d52876514.html,ponent

|

+--java.awt.Container

|

+--javax.swing.JComponent

|

+--javax.swing.AbstractButton

|

+--javax.swing.JButton

常用的构造方法有:

JButton(Icon icon) //按钮上显示图标

JButton(String text) //按钮上显示字符

JButton(String text, Icon icon) //按钮上既显示图标又显示字符

例7.2

public class ButtonDemo extends Jpanel implements ActionListener{

JButton b1,b2,b3;

public ButtonDemo() {

super();

ImageIcon leftButtonIcon=new ImageIcon("images/right.gif);

//显示在左按钮上的图标

ImageIcon middleButtonIcon=new ImageIcon("images/middle.gif);

//显示在中间按钮上的图标

ImageIcon middleButtonIcon=new ImageIcon("images/left.gif);

//显示在右按钮上的图标

b1=new JButton("Disable middle button",leftButtonIcon);

//按钮b1上同时显示文字和图标

b1.setVerticalTextPosition(AbstractButton.CENTER);

//按钮b1上的文字在垂直方向上是居中对齐

b1.setHorizontalTextPosition(AbstractButton.LEFT);

//按钮b1上的文字在水平居方向上是居左对齐

b1.setMnemonic('d');//设置按钮b1的替代的键盘按键是'd'

b1.setActionCommand("diaable");

……

}

}

7.2.3.10 复选框(JCheckBox)

复选框提供简单的"on/off"开关,旁边显示文本标签。

7.2.3.11 单选框(JRadioButton)

单选框JRadioButton与AWT中的复选框组功能类似。

7.2.3.12 选择框(JComboBox)

JComboBox每次只能选择其中的一项,但是可编辑每项的内容,而且每项的内容可以是任意类,而不再局限于Str ing。

7.2.3.13 文件选择器(JFileChooser)

JFileChooser内建有"打开","存储"两种对话框,还可以自己定义其他种类的对话框。

7.2.3.14 标签(JLabel)

提供可带图形的标签

7.2.3.15 列表(List)

适用于数量较多的选项以列表形式显示,里面的项目可以由任意类型对象构成。支持单选和多选。

7.2.3.16 菜单(JMenu)

JMenu与AWT的菜单Menu的不同之处是它可以通过setJMenuBar(menubar)将菜单放置到容器中的任意地方。

7.2.3.17 进程条(JProgressBar)

进程条是提供一个直观的图形化的进度描述,从"空"到"满"的过程。

7.2.3.18 滑动条(JSlider)

滑动条使得用户能够通过一个滑块的来回移动来输入数据。

7.2.3.19 表格(JTable)

表格是Swing新增加的组件,主要功能是把数据以二维表格的形式显示出来。使用表格,依据M-V-C的思想,最好先生成一个MyTableModel类型的对象来表示数据,这个类是从AbstractTableModel类中继承来的,其中有几个方法是一定要重写,例如getColumnCount,getRowCount,getColumnName,getValueAt。因为Jtable会从这个对象中自动获取表格显示所必需的数据,AbstractTableModel类的对象负责表格大小的确定(行、列)、内容的填写、赋值、表格单元更新的检测等等一切跟表格内容有关的属性及其操作。JTable类生成的对象以该TableModel为参数,并负责将TableModel对象中的数据以表格的形式显示出来。

JTable类常用的方法有:

getModel() //获得表格的数据来源对象

JTable(TableModel dm) //dm对象中包含了表格要显示的数据

//下列两个构造方法,第一个参数是数据,第二个参数是表格第一行中显示的内容

JTable(object[][]rowData,object[]columnNams);

JTable(Vector[][]rowData,Vector[]columnNams);

例7.3 RecorderOfWorkers

import javax.swing.JTable;

import javax.swing.table.AbstractTableModel;

import javax.swing.JScrollPane;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.SwingUtilities;

import javax.swing.JOptionPane;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class TableDemo extends JFrame {

private boolean DEBUG = true;

public TableDemo() { //实现构造方法

super("RecorderOfWorkers"); //首先调用父类JFrame的构造方法生成一个窗口

MyTableModel myModel = new MyTableModel();//myModel存放表格的数据

JTable table = new JTable(myModel);//表格对象table的数据来源是myModel对象

table.setPreferredScrollableViewportSize(new Dimension(500, 70));//表格的显示尺寸

//产生一个带滚动条的面板

JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(table);

//将带滚动条的面板添加入窗口中

getContentPane().add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);

addWindowListener(new WindowAdapter() {//注册窗口监听器

public void windowClosing(WindowEvent e) {

System.exit(0);

}

});

}

//把要显示在表格中的数据存入字符串数组和Object数组中

class MyTableModel extends AbstractTableModel {

//表格中第一行所要显示的内容存放在字符串数组columnNames中

final String[] columnNames = {"First Name",

"Position",

"Telephone",

"MonthlyPay",

"Married"};

//表格中各行的内容保存在二维数组data中

final Object[][] data = {

{"Wangdong", "Executive",

"010********", new Integer(5000), new Boolean(false)},

{"LiHong", "Secretary",

"010********", new Integer(3500), new Boolean(true)},

{"LiRui", "Manager",

"010********", new Integer(4500), new Boolean(false)},

{"ZhaoXin", "Safeguard",

"010********", new Integer(2000), new Boolean(true)},

{"ChenLei", "Salesman",

"010********", new Integer(4000), new Boolean(false)}

};

//下述方法是重写AbstractTableModel中的方法,其主要用途是被JTable对象调用,以便在表格中正确的显示出来。程序员必须根据采用的数据类型加以恰当实现。

//获得列的数目

public int getColumnCount() {

return columnNames.length;

}

//获得行的数目

public int getRowCount() {

return data.length;

}

//获得某列的名字,而目前各列的名字保存在字符串数组columnNames中

public String getColumnName(int col) {

return columnNames[col];

}

//获得某行某列的数据,而数据保存在对象数组data中

public Object getValueAt(int row, int col) {

return data[row][col];

}

//判断每个单元格的类型

public Class getColumnClass(int c) {

return getValueAt(0, c).getClass();

}

//将表格声明为可编辑的

public boolean isCellEditable(int row, int col) {

if (col < 2) {

return false;

} else {

return true;

}

}

//改变某个数据的值

public void setValueAt(Object value, int row, int col) {

if (DEBUG) {

System.out.println("Setting value at " + row + ",

" + col

+ " to " + value

+ " (an instance of "

+ value.getClass() + ")");

}

if (data[0][col] instanceof Integer

&& !(value instanceof Integer)) {

try {

data[row][col] = new Integer(value.toString());

fireTableCellUpdated(row, col);

} catch (NumberFormatException e) {

JOptionPane.showMessageDialog(TableDemo.this,

"The \"" + getColumnName(col)

+ "\" column accepts only integer values.");

}

} else {

data[row][col] = value;

fireTableCellUpdated(row, col);

}

if (DEBUG) {

System.out.println("New value of data:");

printDebugData();

}

}

private void printDebugData() {

int numRows = getRowCount();

int numCols = getColumnCount();

for (int i=0; i < numRows; i++) {

System.out.print(" row " + i + ":");

for (int j=0; j < numCols; j++) {

System.out.print(" " + data[i][j]);

}

System.out.println();

}

System.out.println("--------------------------");

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