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非线性编辑软件

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Vegas Video 4.0

Final Cut Pro 4

Adobe Premiere 6.5

Adobe Premiere

MediaStudio Pro7.0

Corel Video Studio(会声会影)

Corel Digital Studio 2010(影音宝典)

Corel Paint Shop Pro Photo X2

Vegas Video 4.0

Final Cut Pro 4

Adobe Premiere 6.5

Adobe Premiere

MediaStudio Pro7.0

Corel Video Studio(会声会影)

Corel Digital Studio 2010(影音宝典)

Corel Paint Shop Pro Photo X2

?Corel DRAW Graphics Suite X4

?DVD PictureShow

?Ulead DVDMovieFactory

?Sony Vegas Movie Studio

?sync Speed Razor 2000

?Ulead Media Studio Pro 6.5

?United Media On-line Express

?Windows Movie Marker

[编辑本段]

Vegas Video 4.0

Vegas4.0是PC平台上用于视频编辑、音频制作、合成、字幕和编码的专业产品。它具有漂亮直观的界面和功能强大的音视频制作工具,为DV视频、音频录制、编辑和混合、流媒体内容作品和环绕声制作提供完整的集成的解决方法。

Vegas4.0为专业的多媒体制作树立一个新的标准,应用高质量切换、过滤器、片头字幕滚动和文本动画;创建复杂的合成,关键帧轨迹运动和动态全景/局部裁剪,

具有不受限制的音轨和非常卓越的灵活性。利用高效计算机和大的内存,Vegas4.0从时间线提供特技和切换的实时预览,而不必渲染。使用3轮原色和合成色校正滤波器完成先进的颜色校正和场景匹配。使用新的视频示波器精确观看图像信号电平,包括波形、矢量显示、视频RGB值(RGB Parade)和频率曲线监视器。

Vegas4.0也在音频灵活性中提供终极的功能,包括不受限制的轨迹、对24 bit/ 96 kHz声音支持、记录输入信号监视、特技自动控制、时间压缩/扩展等等。Vegas 4.0具有超过30个摄影室品质的实时DirectX特技,包括EQ、混响、噪声门限、时间压缩/扩展和延迟。Vegas4.0充分结合特效、合成、滤波器、剪裁和动态控制等多项工具,提供数字视频流媒体,成为DV视频编辑、多媒体制作和广播等较好的解决方案。

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Final Cut Pro 4

这个视频剪辑软件由Premiere创始人Randy Ubillos设计,充分利用了Power PC G4 处理器中的“极速引擎”(Velocity Engine)处理核心,提供全新功能,例如不需要加装PCI卡,就可以实时预览过渡与视频特技编辑、合成和特技,Matrox最近宣布将给Final Cut Pro增加实时特性的硬件加速。该软件的界面设计相当友好,按钮位置得当,具有漂亮的3D感觉,拥有标准的项目窗口及大小可变的双监视器窗口,它运用Avid系统中含有的三点编辑功能,在preferences菜单中进行所有的DV 预置之后,采集视频相当爽,用软件控制摄像机,可批量采集。时间线简洁容易浏览,程序的设计者选择邻接的编辑方式,剪辑是首尾相连放置的,切换(例如淡入淡出或划变)是通过在编辑点上双击指定的,并使用控制句柄来控制效果的长度以及入和出。特技调色板具有很多切换,虽然大部分是时髦的飞行运动、卷页模式,然而,这些切换是可自定义的,它使Final Cut Pro优于只有提供少许平凡运行特技的其他的套装软件。

在Final Cut Pro中有许多项目都可以通过具体的参数来设定,这样就可以达到非常精细的调整。Final Cut Pro支持DV标准和所有的QuickTime格式,凡是Qui ckTime支持的媒体格式在Final Cut Pro都可以使用,这样就可以充分利用以前制作的各种格式的视频文件,还包括数不胜数的Flash动画文件。

总之,这是一个非常好的软件包,它提供较佳的编辑功能,具有像Adobe After Effects高端合成程序包中的合成特性。

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Adobe Premiere 6.5

Adobe Premiere 6.5软件用于Mac和PC平台,通过对数字视频编辑处理的改进(从采集视频到编辑,直到最终的项目输出),已经设计成专业人员使用的产品。它提供内置的跨平台支持以利于DV设备的大范围的选择,增强的用户界面,新的专

业编辑工具和与其他的Adobe应用软件(包括After Effects,Photoshop和GoLive)无缝的结合。目前,Premiere已经成为桌面制作人员的数字非线性编辑软件中的标准。Adobe一直保证Premiere将与变革技术的要求同步发展,随着Premiere 6.5的开发使用,Adobe已经达到这些要求,虽然大部分界面仍然原封不动,但是拥有一些可喜的变化,当打开程序时,要求用户在A/B风格编辑时间线之间选择,或选择单声道界面以利于使用。时间线的左下角也包含快速访问新的、频繁使用时间线特性的按钮,例如Track Options对话框,Toggle Snap to Edges,Toggle Edge Viewing,Toggle Shift Tracks选项和Toggle Sync模式,还可以使用窗口底部的Track Opti ons对话框按钮打开Track Options对话框,快速添加一个或多个视频或音频轨迹。Adobe Premiere 6.5中新的工具包括专业级的音频混合器和Automate to Timelin e,它们可同时从故事板或项目窗口传送剪辑序列到时间线。Adobe Premiere 6.5

也具有数目众多的界面优化和自定义特性,在整个制作阶段,很容易使用Adobe Pr emiere的功能强大的编辑工具。

Premiere 6.5中最大的变化就是对实时软件效果的支持。现在,在Premiere中所做的一切都可以实时预览,包括字幕、色调甚至第三方效果。

Adobe意识到与苹果的数字视频功能集成是Premiere成功的关键,所以Premi ere 6.5既集成iDVD,又集成DVD Studio Pro,前者是苹果的消费级DVD创作软件,后者是苹果的专业级DVD主打解决方案,可以把内容存成DV(数字视频)格式,以便在iDVD中使用,而装了DVD Studio Pro,就可以直接从Premiere的时间线以MPEG-2格式创建DVD了。时间线标记数据是可以导出的,因此也可以在DVD St udio Pro中使用章节点和单帧数据。

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Adobe Premiere

Adobe公司推出的基于非线性编辑设备的视频编辑软件Premiere在影视制作领域取得了巨大的成功。其被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。

最新版本的完善地解决了DV数字化影像和网上的编辑问题,为Windows平台和其他跨平台的DV和所有网页影像提供了全新的支持。同时它可以与其它Adobe

软件紧密集成,组成完整的视频设计解决方案。新增的Edit Original(编辑原稿)命令可以再次编辑置入的图形或图像。另外在Premiere 6.0中,首次加入关键帧的概念,用户可以在轨道中添加、移动、删除和编辑关键帧,对于控制高级的二维动画游刃有余。

将Premiere 6.0与Adobe公司的Affter Effects 5配合使用,更使二者发挥最大功能。After Effects 5.0是Premiere的自然延伸,主要用于将静止的图像推向视频、声音综合编辑的新境界。它集创建、编辑、模拟、合成动画、视频于一体,综合了影像、声音、视频的文件格式,可以说在掌握了一定的技能的情况下,想象的东西都能够实现。

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MediaStudio Pro7.0

Premiere算是比较专业人士普遍运用的软件,但对于一般网页上或教学、娱乐方面的应用,Premiere的亲和力就差了些,Media Studio Pro[1]在这方面是最好的选择。

Corel MediaStudio Pro7.0

MSP(Media Studio Pro)主要的编辑应用程序有Video Editor(类似Premiere的视频编辑软件)、Audio Editor(音效编辑)、CG Infinity、Video Paint,?容涵盖了视频编辑、影片特效、2D动画制作,是一套整合性完备、面面俱到的视频编辑套餐式软件。它在Video Editor和Audio Editor的功能和概念上与Premiere的相差并不大,最主要的不同在于CG Infinity与Video Paint这两个在动画制作与特效绘图方面的程序。

CG Infinity是一套矢量基础的2D平面动画制作软件,它绘制物件与编辑的能力可说是麻雀虽小、五脏俱全,用起来有CorelDraw的味道。但是它比一般的绘图软件,它功能强大许多。例如,移动路径工具、物件样式面板、色彩特性、阴影特色等等。Video Paint的使用流程和一般2D软件非常类似,它在Media Studio家族中的地位就像After Effects与Premiere的关系。Video Paint的特效滤镜和百宝箱功能非常强大。此外,Video Studio会声会影,Corel® Digital Studio 2010(影音宝典)也都网罗了照片管理、照片编辑、视频编辑、DVD刻录、DVD播放等功能,将用户所需的所有多媒体程序全面整合、完美搭配。

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Corel Video Studio(会声会影)

虽然Media Studio Pro的亲和力高、学习容易,但对一般的上班族、学生等家用娱乐的领域来说,它还是显的太过专业、功能繁多,并不是非常容易上手。ULEA D的另一套编辑软件会声会影,便是完全针对家庭娱乐、个人纪录片制作之用的简便型编辑软件。

Corel Video Studio(会声会影)

会声会影在操作界面上与Media Studio Pro是完全不同的,而在一些技术上、功能上会声会影有一些特殊功能,例如动态电子贺卡、发送视频Email等功能。会声会影采用目前最流行的“在线操作指南”的步骤引导方式来处理各项视频、图像素材,它一共分为开始→捕获→故事板→效果→覆叠→标题→音频→完成等8大步骤,并将操作方法与相关的配合注意事项,以帮助文件显示出来称之为“会声会影指南”,快速的学习每一个流程的操作方法。最新版本[2]为会声会影X2。

会声会影提供了12类114个转场效果,可以用拖曳的方式的应用,每个效果都可以做进一步的控制,不只是一般的“傻瓜功能”。另外还可让我们在影片中加入字幕、旁白或动态标题的文字功能。绘声绘影的输出方式也多种多样,它可输出传统的多媒体电影文件,例如AVI、FLC动画、MPEG电影文件,也可将制作完成的视频嵌入贺卡,生成一个可执行文件.exe。通过内置的Internet发送功能,可以将您的视频通过电子邮件发送出去或者自动将它作为网页发布。如果您有相关的视频捕获卡还可将M PEG电影文件转录到家用录像带上(VHS)。

用会声会影您可以制作新奇有趣的视频影片,达到合家欢乐、保留珍贵回忆的目的,其多样化的输出形式,更可将您的欢乐时光也快速的散播给您的友人,算是一套最能让一般的计算机使用者也能应用的视频软件。

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Corel Digital Studio 2010(影音宝典)

Corel Digital Studio 2010(影音宝典)一手网罗了照片管理、照片编辑、视频编辑、DVD刻录、DVD播放等功能,将用户所需的所有多媒体程序全面整合、完美搭配。

Digital Studio 2010(影音宝典)

Corel Digital Studio 2010(影音宝典)主要的编辑应用程序有:

1.Corel PaintShop Photo 2010-最简单易用的图像管理,照片处理软件,点击一次即可修复照片。可将照片输出成日历、电子相册、卡片等。

2.Corel VideoStudio 2010-让您可已最快速度剪辑影片、制作特效。完美兼容A VCHD等高清格式的编辑、输出,内置好莱坞式精彩菜单模板。

3.Corel DVD Factory 2010-影片转档与光盘刻录的最好工具。可任意设定菜单样式,自定标题、章节,刻录光盘或直接输出至iPhone、iPod、PSP等设备随时随地观看影片。

4.Corel WinDVD 2010-完美兼容杜比音频,M2T、M2TS,DVD、AVCHD等高清影音文件或光盘的播放,为您带来影院般的享受。

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Corel Paint Shop Pro Photo X2

和会声会影系列软件是作为全球图像处理、DVD刻录及视频编辑软件一样强大,此数码摄影工具包是任何有追求的摄影师的最佳选择,便于处理、编辑、增强和创建专业品质的照片。仅需单击一次鼠标便立即修复常见瑕疵。使用艺术效果和过滤器达到创造性目的。

Corel Paint Shop Pro Photo X2

另外,了解各种高级编辑工具以获得您所需的外观。创建出理想的照片后,请从各种有趣的项目中进行选择以与家人和朋友分享。

Corel Paint Shop Pro Photo X2包含:多样化的专业相片编辑功能,New! 快速图库- 全新快速相片查看、修复模式,Corel® MediaOne? Plus 全方位多媒体管理软件:

这一简单的照片修复模式使用户可以在以前只能编辑少数几张照片的时间内查

看和编辑多张照片。通过快速编辑库,您可以编辑多张照片,而无需分别打开每个图像文件,因此可以顺利完成工作流程!自动获取PC、照相机或扫描仪中的照片,调整照片细节,如亮度、阴影、高光以及饱和度,旋转、调整大小、裁剪、修齐以及去除红眼,润饰和恢复以去除瑕疵,快速分离您同时扫描的多个图像。

Corel Paint Shop Pro Photo X2可以根据裁剪的区域自动创建新文件,并将原来的扫描操作保持打开状态,以便您可以轻松将单个图像文件与组扫描分隔开。可以轻松地将相机中的照片下载到计算机,包括许多数码相机生成的原始图像格式。通

过处理这些“数码负片”,您可以使用更多的艺术控制和更大的灵活性来获得所需作品,而不会覆盖原来的原始格式文件。支持50 多种格式,查看50 多种文件格式的照片和视频剪辑。轻松导入文件并确保图像具有准确的色彩质量。通过电子邮件向家人和朋友发送照片或幻灯片。

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Corel DRAW Graphics Suite X4

Corel DRAW Graphics Suite X4 可为当今繁忙的设计者们提供所有必需的工具。使用直观的矢量插图和页面布局工具创建卓越的设计。

Corel DRAW Graphics Suite X4

DRAW Graphics Suite X4专业照片编辑软件,润饰和增强照片效果。轻松将位图图像转换为可编辑和可缩放矢量文件。无论您的项目是什么,Corel DRAW Graphi cs Suite X4 都将简化您的工作流程,并激发您的新创造潜能。创建插图、徽标、小册子、通讯、传单、标牌、Web 图像等。

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DVD PictureShow

在制作家庭相片VCD时,我们通常希望将家庭中多年收藏的相片以高清晰的质量制作成VCD/DVD,由于相片的数量很多,因此,所选择的工具要具有快捷、方便、高质量的特点。DVD PictureShow(Ulead DVD拍拍烧)是友立公司最新推出的D VD/VCD相册制作软件,它具有以下一些特点:

1.创建高质量电子相册无需高精度图像-DVD拍拍烧则可以创建分辨率达704*57 6的DVD质量的电子相册。即使从35万像素的数码相机、摄像头或扫描仪取得的相片,也可获得极佳的效果。DVD拍拍烧简易的、向导式的工作流程、拖放相片自由排序和随取即用的菜单模板使电子相册的制作非常简单。

2.一张光盘中可包含多个电子相册-DVD拍拍烧允许在一张光盘上加入多达30个相册(每相册36张相片),更方便记录并分类我们多彩多姿的生活点滴。便捷的菜单使选择要查看的电子相册的操作与单击遥控器上的按钮一样简单。

3.建立个性化的电子相册-用户可在每个菜单及相册添加自己喜爱的MPEG音频(MPA)、WAV或MP3音乐文件,也可将每个菜单更换成自己的背景相片,轻松创建个性化的电子相册。

4.制作VCD 和DVD-可以自动检测到已安装的刻录机。先进的BURN-Proof (刻不死)技术可以减少缓冲区中断错误,以避免发生刻坏光盘的情况。使用DVD

拍拍烧制作出来的电子相册与大多数的家用VCD/DVD 播放机兼容,可在任何地方播放自带音乐和自定义背景菜单的精彩电子相册。

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Ulead DVDMovieFactory

Ulead DVD制片家是完整的从摄像机到DVD/VCD的解决方案。它具备简单的向导式制作流程,可以快速将您的影片刻录VCD 或DVD。内置的DV-to-MPEG技术可以直接把视频捕获为MPEG格式,然后马上进行VCD/DVD光盘的刻录;成批转换功能可以不受视频格式的限制。还包含了一个简单的视频编辑模块,对影片进行快速剪裁。制作有趣的场景选择菜单可以为您的DVD增加互动性,支持多层菜单,可以选择预制的专业化模板或用自己的相片作为背景。最终可以将您的影片刻录到DVD、VCD 或SVCD,在家用DVD/VCD播放机或电脑上欣赏。Corel DVD Factor y 2010-影片转档与光盘刻录的最好工具。可任意设定菜单样式,自定标题、章节,刻录光盘或直接输出至iPhone、iPod、PSP等设备随时随地观看影片。

Ulead DVD制片家是针对那些希望得到简单实用、快捷方便的高质量保存和分享解决方案,的家庭和商业用户而设计的。软件采用了易用的向导式风格,使创建D VD/VCD的过程非常简单,效率很高。在家用DVD /VCD播放机或电脑上播放,易于分享。

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Sony Vegas Movie Studio

Sony Vegas 是一个专业影像编辑软件现在被制作成为Vegas Movie Studio?,是专业版的简化而高效的版本。将成为PC上最佳的入门级视频编辑软件。媲美P remiere ,挑战After Effects 。剪辑、特效、合成、Streaming 一气呵成。结合高效率的操作介面与多功能的优异特性,让用户更简易地创造丰富的影像。Vegas 7.0为一整合影像编辑与声音编辑的软件,其中无限制的视轨与音轨,更是其他影音软件所没有的特性。在效益上更提供了视讯合成、进阶编码、转场特效、修剪、及动画控制等。不论是专业人士或是个人用户,都可因其简易的操作介面而轻松上手。此套视讯应用软件可说是数位影像、串流视讯、多媒体简报、广播等用户解决数位编辑之方案。

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sync Speed Razor 2000

Speed Razor是Windows完全多线程非线性视频编辑和合成软件,提供全屏幕D1未压缩的品质视频、完全场渲染的NTSC或PAL。它具有不受限制的音视频层,以及DAT品质输出的高达20音频层的实时声音混合。它同差不多所有的编辑硬件一道工作,提供实时双流媒体或单流媒体配置。现在,Speed Razor有两个新的版本:

Speed Razor 2000和Speed Razor 2000 X。这两个版本都增加了新的特性,例如可预设快捷键、多重二进制和导出QuickTime格式文件的功能。Speed Razor具有专业的实时视频编辑、实时音频混合和实时视频特技合成的能力。Speed Razor

的主要特性包括:精确到帧的批量采集和打印到磁带、大量的快捷键、单步调整方法、不受层限制的合成、高达20个音轨的实时多通道音频混合、CD或DAT品质立体声输出和使作品发送到网站上。Speed Razor使用众多的视频采集硬件,包括Pinnacl e系统Targa和DC30系列,Matrox DigiSuite,DigiSuite LE和DTV,FAST DV Master Pro,DPS Perception和Newtek Video Toaster。

除了DigiSuite先进的实时功能外,它多样的切换矩阵和灵活的过渡特技发生器都令它成为Speed Razor 自由形式分层编辑和合成的理想的硬件平台。超高速多层合成,加上复杂的特技及移动遮挡和加速的图形转换,使其效率更高。

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Ulead Media Studio Pro 6.5

Ulead Media Studio Pro包括一个编辑程序包,它的文本和视频着色功能方面具有特别的处理强度。Media Studio Pro提供基于PC的纯MPEG-2和DV支持,它允许从录像机、电视、光盘或摄录一体机采集以及观看原始视频。使用Ligos公司的GoMotion技术,支持IEEE 1394和MPEG- 2的DV,确保高品质视频,并大大提高了生产效率。MSP的视频编辑器集合了所有的视频成分——视频、声音、动画和字幕,并改进了这些成分,增加了特技和切换,可以将视频保存为一个文件,把放它在因特网、CD-ROM或录制到录像磁带上。另一个包括MSP的最佳的小程序是视频着色,这一可动画的视频着色程序允许直接在视频序列中的任何帧上着色。对MS P的文本部分特别注意,名为CG Infinity,这个十分完整的基于矢量的图形制作程序生成令人佩服的动画字幕和活动图像。

Media Studio Pro 6.5增加了一些高级功能,包括DV场景检测、MPEG-2编辑甚至还有DVD光盘制作(这些功能大多都是Ulead的消费类产品中首先推出的),它还提供了直接捕捉MPEG-1和MPEG-2的功能,以及Vectorscope和Waveform 监视器以校正色彩。

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United Media On-line Express

On-Line Express 专为DigiSuite 平台设计的。On-Line Express 支持所有Di giSuite 实时功能,包括可调关键帧的慢动作控制、复杂的背景制作、四声道输入和输出、多层合成和加速输出到磁带。On-Line Express 用户还可使用遥控搜索钮。

拥有非线性编辑系统需要的全部编辑能力:快速剪接、滑动、拖动、替换、插入和覆盖,同时为长短不同的项目提供极好的媒体处理能力。在多处理、Windows 20 00多线程环境中,使用Edit非线性编辑系统,将拥有从第一次剪接到在线全过程所

需要的速度。Edit桌面系统提供实时关键帧动画的全部图形和特效能力,实时访问C ombustion,它是著名的跟踪、图像稳定、绘画和颜色调整工具软件。这个Windows 软件程序包根据使用的硬件不同有5个不同的特色,最好是使用Matrox DigiSuite L E和Matrox DigiSuite采集卡的选项1和选项2。现在的版本6.5增加了更多的合成特性,与DV兼容,可与Discreet公司的其他产品更好地配合使用。它是编辑未压缩的视频的最佳解决方案,编辑是实时的,非线性编辑解决方案在该桌面上完成合成、抠像和直观的特技。Edit完善的多层时间轴的垂直编辑完全使用Alpha通道,编辑复杂的关键帧,48条实时音轨混编使Edit成为广播电视、多媒体项目完美的非线性应用系统。快速时间轴编辑,先进的特效和音频;与Combustion结合,全部这些都支持广播质量的非压缩图像。Jobnet,一个功能强大的对编辑功能的扩展,在Edit 工作站之间共享项目、工作组、时间线、媒介、图形以及独立的片段数据。

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Windows Movie Marker

Windows Movie Marker是windows XP自带的视频编辑软件。可以进行简单的视频的制作与处理。支持WMV,AVI等格式。可以添加视频效果、制作视频标题、添加字幕等。编辑完成后,可以自己选择保存的清晰度,大小,码率等。

imovie 09

iMovie 能以更灵活的方式将视频片段添加到项目中,例如可以在同一个弹出菜单中选择替换或插入视频片段,或选择只对声音进行剪辑。在剪辑影片时,还可以将标记拖放到视频片段中,以便记住项目确切的进度,或者让音乐节拍配合影片。

AIST MoviePack

MoviePack是一个用于PC的全功能的视频编辑、合成和图像动画软件工具,具有3D特技和超速渲染的先进的核心技术。核心技术QPM和AMT形成AIST的“直接实时预览”或LPR的基础,它不落后于用户的动作,并显示所有的变化,包括切换、特技、变形、颜色校正和字幕。这个软件包是围绕开放式体系结构构建的,它允许用户扩展它,这意味着当要求改变时不必去寻找另外的新程序。作为一个开放的插件主体,MoviePack也给予自定义访问第三方厂家的插件。MoviePack大的改革是AIST 称为Intelli渲染的内容,使渲染的视频和剪辑能够从时间线直接播放,只有被修改的帧被重新渲染,不再需要重新渲染整个剪辑。

Incite Studio 2.6

它是一个Windows软件包,设计在Matrox DigiSuite,DigiSuite LE和DigiSui te DTV硬件上运行。Incite提供一个易用编辑界面、多层的编辑方式,包含许多实用程序以及许多具有无限关键帧的实时特技。它是使用模拟磁带机器的最佳的系统,使用这些机器在同样的时间线上处理基于硬盘的所有剪辑。Incite 是第一款具有“混合”(将基于磁盘、磁带和现场的信号混合)编辑功能的基于DigiSuite 的软件,还有配音录音和同时视频播放和录制。它充分利用DigiSuite 平台的实时性能,复杂的

合成可使用多层合成引擎完成,Incite 用户还可使用遥控搜索钮疡市场上最好的混合数字视频编辑器的荣誉。

Avid Xpress 4

该软件拥有编辑层的独特的方法,视频是无损的。它是可以在桌面工作站或笔记本上使用的唯一的一个软件产品,用户界面非常像Avid Media Composer。新的版本Xpress 4使用Terran Interactive(包含Media Cleaner EZ),增加了可以在任何地方提供媒体的功能,包括一套功能强大的视频编辑、特技、音频、字幕、图像、合成和协同工作的工具。

参考资料

? 1.

MediaStudio Pro

https://www.doczj.com/doc/c714509244.html,/view/1181156.htm

? 2.

会声会影X2完整版介绍

https://www.doczj.com/doc/c714509244.html,/qiyenews/html/889.html

扩展阅读:

1.常用视频编辑软件:https://www.doczj.com/doc/c714509244.html,/kway1/blog/item/ad8a823fe943ace53c6

d9730.html

2.影音宝典:https://www.doczj.com/doc/c714509244.html,/view/2442727.html

3.Media Studio Pro教程:https://www.doczj.com/doc/c714509244.html,/studiopro/class/128.html 开放分类:

非线性编辑系统的构成

非线性编辑系统的构成(3) 二是进行特技的加速。以前的非线性编辑系统多使用软件的方式制作特技,需要漫长的生成时间,效率很低,只能依靠计算机的计算能力。而且信号又被重新压缩,图像质量劣化。视频处理卡中的DVE特技板,可以完成两路或多路的实时特技。用硬件方式来完成特技的制作,速度快,效率高,还可以实时回放。 三是叠加字幕的功能。早期的非线性编辑系统中这三类卡是独立的,分别安放在不同的插槽中。这样既繁琐又增加了故障出现的几率,也影响处理速度。目前已经将视音频采集、压缩与解压缩、视音频回放、实时特技、字幕等全部集成在同一块卡或一套卡上,使得整个系统的硬件结构非常简洁。 压缩与解压缩是视频处理卡的核心内容,因为庞大的数字视频数据量使普通的计算机都不堪重负,不能正常处理数码率高达 216Mb/s(27MB/s)的无压缩数字分量视频信号或者142Mb/s (17.75 MB/s)的无压缩数字复合视频信号,从而无法胜任无压缩数字视频信号的非线性编辑工作。目前,我国拥有的非线性编辑系统大都是采用M-JPEG算法。这种压缩算法对活动的视频图像通过实行实时帧内编码过程单独地压缩每一帧,可以进行精确到帧的后期编辑。由于这种算法不太复杂,可以用很小的压缩比(2:1)进行全帧采集,从而实现广播级指标所要求的无损压缩。若采用广播级指标进行2∶1压缩,经过压缩的数字视频信号其数码率仍有108Mb/s(分量视频)或71Mb/ s(复合视频), 3.大容量数字存储载体 数字非线性编辑系统所要存储的是大量的视频音频素材,数据量极大,因此需要大容量的存储载体,在目前情况下硬磁盘(即硬盘)是一种最佳的选择。非线性编辑的特点对硬盘的容量和读写速度提出了更高的要求。影响硬盘数据传输率的因素一是磁头的读写速度;二是接口类型和总线速度。磁头的读写速度既取决于采用何种磁头技术(如磁阻式磁头技术),又取决于硬盘的主轴转速。现在常见的硬盘转速有4500rpm、5400rpm、7200rpm、10000rpm。 用于非线性编辑系统的硬盘从4.3G、9G、18G发展到更大容量,也难以满足系统的需要,硬盘阵列技术成为大容量数字存储载体今后的发展方向。 硬盘阵列RAID(Redundant Array of Inexpensive Disk )是具有冗余度的多重化磁盘阵列,它有独立的机箱和供电系统,不占计算机CPU资源与计算机操作系统无关,利用若干台小型硬盘加上控制器按一定的组合条件而组成一个大容量快速响应的存储系统,从用户看是一个大硬盘。这一硬盘技术不但大大提高硬盘的容量和读写速度,更重要的是提高了系统的可靠性。当硬盘塔中某一个硬盘遭到物理损坏时,可将其热拔出,并将备份磁盘热插入,系统内的RAID控制器将利用冗余硬盘中的数据进行恢复。故一个硬盘发生故障时不成问题,能继续保持播出工作。而且,在不切断

非编软件大集合——介绍

非编软件大集合 10 推荐 ├─非编软件 │ ├─Adobe相关 │ │ ├─Adobe After Effects相关 │ │ │ ├─ADOBE_AE5.5_Professiona │ │ │ ├─ADOBE_AE6_Professional │ │ │ ├─After_Effects6.5.汉 │ │ │ └─After_Effects7.0 │ │ ├─Adobe Premiere相关 │ │ │ ├─ADOBE.PREMIERE.PRO.V7.0.C552 │ │ │ ├─Adobe Premiere PRO │ │ │ ├─Adobe Premiere PRO 1.5汉 │ │ │ ├─ADOBE.PREMIERE.PRO.V7.0._C4XX │ │ │ ├─premiere6.0 │ │ │ ├─premiere6.5 │ │ │ └─TitleMotion 5.1字幕软件 │ │ ├─Adobe 新年大礼包 │ │ └─All.Adobe.DVD.v2-XiSO │ ├─Avid相关 │ │ ├─AV ID.FX.5.1-EcHoS │ │ ├─Avid SoftImage DS HD 5.0 Final

│ │ ├─https://www.doczj.com/doc/c714509244.html,POSER.V2.5.3-ISO │ │ ├─Avid.NewsCutter.XP.5.3.英 │ │ ├─Avid.softimage.xsi.v3.0 final │ │ ├─Avid.Xpress.Pro HD5.14.英 │ │ ├─Avid.Xpress.Pro.HD.v5.0 │ │ └─AVID.XPRESS.PRO.V5.6.2-ISO │ ├─Canopus 相关 │ │ ├─Canopus Edius相关 │ │ │ ├─Canopus Edius.pro.v3.01 │ │ │ ├─Canopus Edius2.5 │ │ │ ├─Canopus Edius3.22 │ │ │ ├─Canopus Edius3.31 │ │ │ ├─Canopus Edius3.5 │ │ │ ├─Canopus Edius3.6 │ │ │ ├─Canopus Edius3.61 │ │ │ ├─edius3.0插件集 │ │ │ │ ├─Boris R ED 302 for Edius │ │ │ │ ├─EDIUS特效模板 │ │ │ │ ├─Heroglyph v2.0.12 │ │ │ │ ├─Hvd │ │ │ │ ├─SoundSoap&Adorage │ │ │ │ ├─speed(HDV输出加速)

非线性编辑系统实验报告

一、 非线性编辑是以剧本的分镜头脚本为基础,并严格执行创意脚本的要求,利用相关的设备和软件,从前期录摄的素材中,根据具体需要挑选出有用的部分,编辑在一起,制作成完整节目的过程。最终以画面语言的展现求表达剧目主题。 从狭义上讲,非线性编辑就是指剪切、复制和粘贴素材,无需在介质上重新安排它们的顺序。而传统的录像带编辑素材存放是有顺序的,必须反复搜索,并在另外一个录像带中重新安排它们的顺序,因此被称作是线性编辑。 从广义上讲,非线性编辑是指用计算机编辑视频的同时,还能实现诸多的处理效果,如计算机特技等。本书所引用的所有非线性编辑概念都是指广义的非线性编辑。 非线性编辑的实现,需要软件和硬件同时支持。软件系统与硬件系统构成了非线性编辑系统。非线性系统从硬件上来说由计算机、视频卡、声卡、 AV 硬盘、专业板卡 ( 字幕卡或者其他特技卡 ) 、监视器等外围设备组成。为了直接输出数字录像机的信号,有的非线性系统还带有标准的数字输出接口,从而保证了数字视频的输入与输出质量。从软件系统来看,非线性系统是由非线性编辑核心软件、图像处理软件、二维动画软件、三维动画软件、音频处理软件等组成。目前在市面上,非线性编辑的软件相当繁杂,但大部分的用户都毫无例外地选择了 Premiere 作为非线性编辑的核心软件。 二、 基本操作 1)根据编辑需要,利用数字摄像机或模拟摄像机拍摄一系列视频素材。 2)启动视频采集软件,利用其采集功能将素材存储为数字视频文件。 3)编辑 (1)启动Premiere 6.0此时会出现预设方案(Load Project)对话框,每种预设方案中包括文件的压缩类型、视频尺寸、播放速度、音频模式等,如需改变已有的设置选项,可点Custom按钮,然后就可在出现的对话框中改变设置。 (2)熟悉Premiere 6.0的主要窗口的功能及调整方法。这些窗口包括项目(Project)窗口、监视(Monitor)、时间轴(Timeline)、过渡(Transitions)窗口、效果(Effect)窗口等。 (3)素材导入。方法是在菜单中选择File/Import/File,或双击项目窗口Item 栏的空白处,就会弹出“导入”(Import)窗口,选择需要的文件即可导入。 (4)选择与预览素材。编辑时可以把项目窗口中的某一段视频素材直接拖动到时

非线性编辑系统操作学习

非线性编辑系统操作学习 沈阳理工大学胡世裕 非编机房的非线性编辑系统操作。采用单位内网,摄像机素材库直接读取设备,无法联入外网,更无法使用U盘及光盘等外用设备,这都是为了加强对材料的保密减少受电脑黑客攻击的可能性以及防止电脑病毒入侵。 在节目编辑制作之前,我们首先要获得相关的媒体素材,最常用的方法是使用录像机或摄像机回放磁带,输出的信号经过非编中的硬件板卡的处理,转变为可以编辑的素材。这个过程叫做采集。D3-Edit 能够实现对视音频源设备的帧精度遥控采集,为满足不同编辑人员的使用,提供了硬采集、打点采、码单批采集等多种采集方式。 硬采集是非编采集中比较常用的一种方法,其特点是操作简洁,比较容易掌握。但是由于通过硬采集得到的素材不会包含磁带上的原始时码,因此无法进行重采集,也无法根据前期拍摄中的场记单上记录的时码查找素材。因此,硬采集适用于素材量不大,并且无需进行重采集套底的应用场合。 P2盘的处理,首先是插入P2盘,点击采集,再点击导入P2素材,选择好需要导入的素材之后右击鼠标,添加到导入仪表中,在此选择需要转换的材料后,会跳出一个对话框,点击对话框中的导入按钮,这之后选择的素材就进入了“我的资源中”这个资源库是单位内部机器所有拥有非编机房专用登入号的记者所共享。 对于磁带的素材采集处理则稍为简单,只需将磁带插入专用的读取孔中,鼠标单击采集视频,跳出的对话框中的“所属项”为想要存放的具体目标位置,点击红点开始采集,按play键开始播放,按EJECT键结束采集并导出磁带。 点击采集菜单中的“视音频采集”命令,打开视音频采集窗口。采集界面中提供了独立的视频预览窗和动态VU表,窗口的正下方是VTR时间码。根据所连接的视、音频信号线,选择采集的输入端口类型。保持“单采”状态。修改素材名,在所属项中选择保存路径。根据需要选择采集的视音频信道,通常保持系统默认的“V、A1、A2”。如果只需要采集画面,则只选V,不选A1、A2;如果只需要采集声音,则只选A1、A2,不选V。如果不进行设置,系统会按照默认的压缩格式进行采集。也可点击设置按钮设定采集的格式。不同格式的画面质量和所占用的硬盘空间是不同的。针对不同的应用,可以设定不同的格式。如果对此没有把握,建议不对默认格式进行修改。在录像机上找到所需画面,按播放键进行播放;此时回显窗中会同步显示视频画面和音频表。点击“采集”按钮,开始采集。如果希望放弃当前采集的素材,在采集过程中可以点击“取消”按钮,系统将终止采集,并且不保存当前采集的素材。点击“停止”按钮,采集结束,素材将自动保存到指定的路径下。 除了采集,还可以将硬盘上保存的各类媒体文件,包括音频、视频、图片、动画等导入到素材库中。这些媒体资源在导入后,被放入非编的素材库中统一管理,为后续的编辑做准备。在大洋资源管理器素材库的空白处,点击鼠标右键,选择“导入”-“导入素材”,弹出导入窗口。单击添加按钮,在弹出的对话框中选择需要导入的文件,可以只选择一个文件,也可以按住“Ctrl”键或“Shift”键,选择多个文件,然后单击“确定”,即可将选中的文件添加到导入列表中。对于其他大洋非编采集的视频和音频文件,导入时需要勾选上“匹配文件名”选项,系统会自动将符合命名规则的视、音频文件,视同一段素材添加到列表中。

非线性编辑系统的组成

非线性编辑系统的组成 一个非线性编辑系统由硬件(包括计算机、硬盘、非线编板卡以及外围设备)和软件(非线性编辑系统软件、二维动画软件、三维动画软件、视音频处理软件)构成,系统结构如图4.13所示。 图4.13非线性编辑系统结构图 1.硬件部分 ⑴CPU的选择 非线性编辑系统是基于计算机平台的,因此计算机的发展大大影响着非线性编辑的进程,目前计算机市场的争夺主要在苹果(MAC机)和PC之间进行,也有少数非线性产品采用SGI工作站这样的高档计算机为平台,性能好,但价格昂贵。随着计算机主频速度的不断捉高,总线技术和显示技术的大幅进步,Windows NT的成功应用,PC在非线性编辑领域的应用逐渐成熟,一些如Avid、Meida--100等原以苹果机为主要平台的非线性厂商相继推出基于Windows NT操作系统的非线性编辑产品。 2005年6月,苹果公司宣布将从2006年开始转向使用Intel处理器,摈弃苹果公司原来采用的IBM PowerPC处理器。可以预测,PC平台在未来几年将成为非线性编辑系统的计算机平台发展趋势。 ⑵硬盘 硬盘是非线性编辑系统中的重中之重,它的容量和性能是系统性能的关键所在。因此必须拥有尽可能大的容量和优质的性能。它有SCSI和IDE硬盘之分,SCSI硬盘转速高,带有缓存,数据传输快,占用资源小,但价格昂贵。建议使用IDE硬盘阵列,一般用两个或两个以上相同容量的硬盘做成RAID 0方式(代表了所有RAID级别中最高的存储性能),达到最优的性价比。 ⑶非线编板卡 非线性编辑板卡是整个非线性编辑系统的核心和基石,其他软硬件都是对非线性编辑板卡强大功能的辅助与发挥。它集视频采集、压缩与解压缩(A/D与D/A)、视音频回放、实时特技等各种功能于一身,替代原来线性编辑中的多台录像机、编辑机、特技机、调音台和字幕机等设备,轻易地完成图像、图形、声音、特技、字幕和动画等工作,并提供专业级的小压缩比以采集分辨率极高的视频图像,支持多通道实时编辑,处理速度极快,配合功能强大的非线性编辑软件能够让我们随心所欲地制作出效果专业的影片。目前较为知名的产品很多,如DPS公司的Velocity和DY-3000LE(大洋)。 ⑷外围设备 外围设备主要由录放像机、DVD、VCD、CD等音视频设备组成。 2.软件部分 非线性编辑系统软件指非线性编辑系统厂商针对硬件特点而开发的软件,属于专用编辑软件,可以直接调用非线性卡内数字特技模块而形成实时特技或短时间的生成特技,从而大大加快了节目的编辑速度,同时也可以直接驱动非线性编辑卡对素材进行上载和下载,是用户完成一般编辑的主要手段。非线性编辑系统生产商以外的软件公司提供的软件属于第三方软件,这些软件与非线性编辑卡无关,但可以对素材库中的视音频文件进行加工处理和编辑,适合在任何一台计算机上运行。许多图形

极速X非线性编辑系统简述

极速X系列非线性编辑系统 极速X系列非线性编辑系统是北京华科飞扬科技有限公司推出的、基于具有自主知识产权的X-edit非编板卡的新一代高清非线性编辑系统。新一代极速X系列高清系统应用了数据库技术、雷电技术、RAID安全技术,采用了更为开放的系统架构,兼容格式更多;强化了形象化快捷编辑,更为容易上手操作。新一代极速非线性编辑系统集成了媒体资产管理功能,可以轻松存储和管理您的素材 数据库技术 全新极速X系列非线性编辑系统基于最新64位操作平台,人机界面更趋友好。极速X系列非线性编辑系统率先在单机编辑系统中引入了数据库,可以方便的进行网络编辑、联机编辑,在非编网络教学、非编网络编辑中,X系列非线性编辑系统更加方便、更加强大、更加稳定。 雷电技术 极速X系列非线性编辑系统最先引入雷电技术,独有的雷电存储接口理论传输速率达到惊人的10GB/S,在大容量高清编辑扩展、实时性方面,具有得天独厚的优势。 Raid安全及媒资存储 还在为您的媒体数据丢失而苦恼吗?还在为查找素材烦恼吗? 极速X系列非线性编辑系统基于最新的ADS品牌高性能刀片一体式工作站,采用最安全的存储技术,数据永不丢失!并且最新的极速X

系列非线性编辑系统签入了媒体资产管理的功能,可以方便的管理、检索、编目海量素材和工程。 兼容性 在兼容性方面,极速X系列非线性编辑系统采用开放式开发架构,兼容更多的视频格式,包括主流的TS流数字格式、流媒体格式。在对异化格式(其它品牌非编格式)上,极速X系列非线性编辑系统同样做到完美兼容。 形象化快捷编辑 编辑性能方面,极速X系列延续极速Qedit非线性编辑系统的形象化快捷编辑技术,可视化操作、形象化编辑,操作更趋人性化,更简单、更便捷,所编即所见,所见即所得,基本无须渲染,直接生成,大大节约了编辑时间和精力。极速X系列非线性编辑系统摈弃了专业的技术术语、繁杂的编辑理念,整套系统更通俗、更容易上手掌握。 极速X系列非线性编辑室系统特性: ●完全基于自主产权X-edit非编板卡,基于64位强大操作平台, 支持APPLE MAC平台 ●支持inter最新雷电技术传输平台,支持雷电存储,独有光纤数 据通道 ●独有外部数据船坞固件,离线数据快速迁移 ●刀片一体式编辑存储架构,速度更快、性能更稳定、系统更安全●良好的异化格式兼容性

视频特技制作与非线性编辑

《视频特技制作与非线性编辑》教学大纲 一、课程性质、目的 本课程是现代教育技术专业的基础实践课程,是从事教育电视制作与传播工作必须掌握的基本技能。培养学生可以通过非线性编辑软件对采集到的视频素材进行后期的剪辑制作,能够熟练地操作premier pro cs4进行非线性编辑工作,同时还要掌握影视剪辑的基础理论能够轻车熟路地有创造性地剪辑视频。 二、教学基本要求 掌握视频剪辑的基础理论知识,尤其是蒙太奇的剪辑理论。了解非线性编辑的常用软件。在视频素材采集过程中有一定的剪辑意识融入其中。要能将premiere软件安装到自己的电脑中,成为随时可以拿来编辑的软件。 三、本课程与相关课程的联系 本课程涉及各类媒体素材的综合应用,《摄像技术》、《多媒体实用技术》、《图像处理技术》等课程均为本课程的前置课程。 四、课程内容大纲 (一)Premiere CS4 制作基础 能力目标: 掌握Adobe Premiere CS4 相关基本概念以及制作影视片的基本流程 专业知识目标: 1. 熟悉行业规范的视频格式要求 2. 掌握PAL 制式以及高清等的相关概念 3. 了解和掌握商业影视片的制作流程 软件知识目标: 掌握Adobe Premiere CS4 的基本工作原理 (二)素材的导入和管理 能力目标: 如何根据剪辑制作思路和框架有效地管理剪辑素材 软件知识目标 1. 创建项目与导入素材 2. 用素材箱有效管理素材 专业知识目标 1. 素材收集 2. 素材选择 (三)故事版的设定 能力目标 将素材按照脚本的顺序拼接起来,独立剪辑一个没有旁白和音乐的版本 软件知识目标 1. 利用图标视图设定故事板 2. 向序列自动添加素材 专业知识目标 1. 初识蒙太奇 2. 掌握影片语言要素的应用 (四)影视剪辑中的景别

高清非线性编辑系统

高清非线性编辑系统 型号:D3-Edit HD3 Pro "大洋工业级主机,基于RedBridge6 Studio板卡,提供HDMI及3Gb SDI专业接口,专业PCI-E显卡进行特技加速;配专业后面板接口和Post Pack标准版高级编辑合成软件,可编辑从标清到高清的MPEG-2 I、MPEG-2 IBP、H.264、DV/DVCPRO/DVCPRO 50/DVCPRO HD、AVC-Intra、XDCAM/XDCAM HD等格式的高标清非线性编辑系统,包括:*D3-Edit非线性编辑系统V3.0 大洋4 U专业工业机箱(FSP/650W/AC 100-220V电源) 专业BNC视音频接口/前置USB接口/前置IEEE1394接口 Intel XEON 六核E5-2620V2 2.1GHz ×2 16GB DDR3 ECC内存 500GB SATA 系统硬盘/2000G(1000GB SATA *2)素材硬盘 DVD-R0M光驱/10MB/100MB/1Gb Bast 以太网接口 USB接口彩色键盘/USB接口鼠标 PCI-E 2GB高级图形处理卡,双屏输出 U/PPK-STD-RB 24 LCD宽频显示器*1(1920*1080i) 预装Windows7 64位操作系统/ " 大洋RedBridge 6 Smart广播级高标清视音频处理板卡(含HD/SD SDI/分量/复合接口、IEEE1394数字接口、HDMI输入输出接口)大洋广播级高、标清专业数字/模拟视音频接口线缆 "大洋D3-Edit HD高级编辑合成软件/ 大洋D3-CG Live三维图文动画制作软件 大洋D3-P2 Plug_In专业P2卡应用软件/ 大洋XDCAM应用软件 *大洋天气预报插件工具 *Dolby数字环绕声音频编解码器/" Magicool 1000高标清影音素材库10张DVD光盘 1. 为方便供货、项目实施及保证售后服务效率和质量,本次竞价限福建本省供应商和在福建本省有服务网点的外地供应商参与(以供应商提供的经过年检的营业执照或外地驻闽机构登记证上的登记信息为准,请供应商加盖公章后扫描并在竞价时上传)。 2. 为保证设备可靠性和售后服务质量,投标单位必须所有设备原厂商出具的售后服务承诺函原件扫描件,以附件形式上传相关资质证明。

几款常用的视频剪辑软件

几款常用的视频剪辑软件 The latest revision on November 22, 2020

几款常用的视频剪辑软件 冰冻の可乐豆花1级发表于2008-03-03 现今科技的日益发达,使往日只有电视台才能完成的电视节目制作由于非编的产生和DV的普及而变得简单,甚至个人也能在自己的电脑上单独完成一部成片。于是,独立制作日益盛行,全民拿起DV开始记录自己个性化的生活。 制作一部DV成片,大致要经历以下一个流程:前期策划(剧本、器材等)、拍摄、粗编、配音(或音乐音效制作)、画面特效制作、精编、导出。当买好了DV,前期准备就绪、拍摄完毕后,此时,不可或缺就是一个非编软件。 下面就为大家推荐几款常用的视频剪辑软件: ------------首先是入门级windows自带的moviemaker-------------- 任何一款windows操作系统都有的moviemaker软件是入门级的剪辑软件。基本上按照“任务”按钮的提示就能完成所有的基本操作。 Moviemaker的操作飞为三类:捕获视频(即从DV带导入电脑)、编辑视频(可制作片头片尾、镜头间的过场特效)、完成视频(导出为文件)。 优点:操作简单;导出的视频文件较小;占用CPU较少(不容易死机) 缺点:特技过于简单、程序化;除了片头片尾,中间不可加入字幕 -----------第二款也是比较常用的软件,adobe公司的premiere----------- 相信很多播客都是用这个软件 Premiere是一款相当专业的DV编辑软件,被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,在普通的微机上,配以比较廉价的压缩卡或输出卡也可制作出专业级的视频作品和MPEG压缩影视作品。目前AdobePremiere已经成为主流的DV编辑工具,它为高质量的视频提供了完整的解决方案,作为一款专业非线性视频编辑软件在业内受到了广大视频编辑专业人员和视频爱好者的好评。 优点:操作便利,特技众多,好好研究下使用绝对能制作出你想要的效果来 缺点:导出文件巨大,需配套使用视频压缩软件;同时导出时间超常;占用内存较大; ---------------第三款也是很常用的会声会影---------------- 会声会影是友立公司出品的一套专为个人及家庭所设计的影片剪辑软件。具有图像抓取和编修功能,可以抓取,转换MV、DV、V8、TV和实时记录抓取画面文件,并提供有超过100多种的编制功能与效果,可制作DVD,VCD,VCD光盘。支持各类编码。 优点:操作简单,具有制作向导模式;可成批转换;捕获格式完整支持 缺点:如果简单也是一种缺点的话。。 -----------------SonyVegas--------------------- 不用说,索尼公司出品,是一套相当专业的影像编辑软件,具有剪辑、特效、合成、等多项功能,高效率的操作接口,让使用者更容易使用与操作此专业的软件,若你有使用Premiere软件,相信你也会爱上SonicVegas的。在视频编码上可以储存多种档案的格式,例 如:.rm,.wmv,.avi,.mov,mpeg1-2等,在音频档案格式上则支持有.aif,.mp3,.wav,.rm,.wma等;其次在视频及音频上也具有自动淡入及淡出的功能效果(音频的自动淡入淡出,我喜欢这个功能,手动调太麻烦了) 优点:可多轨实时浏览,特技众多,界面美观 缺点:不明 --------------没用过的DVDBurningXpress------------- DVDBurningXpress3.30软件是一款集:采集、简单剪辑、刻录一体的DVD光盘制作软件,此软件具有操作简单,上手迅速,制作便捷,体积小,一体化制作等特点,特别适合家用DV爱好者的需要,及时把拍摄的DV带通过软件快速刻录成DVD光盘,在你的家用DVD机上欣赏的软件,此软件只需要通过三步快速制作的个性DVD菜单光盘,第一步:采集,第二步:剪辑,第三步:刻录 优点:操作简单,上手迅速,制作便捷,体积小,一体化制作(没有用过所以只能纯引了。。)

非线性编辑系统方案

非线性编辑系统方案

产品说明 1佳典FT2800P非线性编辑系统介绍 1.1主要性能 专业的视频输入/输出接口,包含模拟复合、1394火线接口;AES/EBU,S/PDIF,TDIF平衡,非平衡及嵌入音频的系统 基于佳典FT-2800P双通道非编板卡 支持ARGB(4:4:4:4)的CVBS、YVU输出 支持YUV(4:2:2)的CVBS、YUV输出 提供双通道输出两路不同的信号 素材上载及输出格式支持DV25,DV50,DVSD,MPEG-2 I,MPEG-2 IBP,MXF,TS,YUV,ARGB,RM,WMV,MOV,MPG,VOB,DAT并且以上格式都可以在故事板上进行混合编辑 提出多Element采集模式,可同时采集高/低质素材及流媒体文件 支持在轨道上直接编辑rm、wmv、mpeg等各种流媒体文件 软件需提供自动限幅功能,使输出信号的幅度在任何情况下都能满足播出要求 软件需提供演播室切换台操作方式,提供多镜头编辑模式 非编软件应提供内嵌的音频处理模块,可以对音频做变速不变调、变调不变速、混响、均衡和降噪等处理 支持直接采集成dvd、vcd文件 提供快速直接上载和遥控码单上载 引入快编采集模式,采集的同时完成故事板粗编

支持定时采集,可在固定时间段自动进行采集 配备视音频转码模块,支持所有格式的编辑模式 支持素材及故事板的重采集 快编采集模式界面 支持多故事板编辑功能、故事板引用、嵌套等编辑模式 支持任意速度的实时快、慢、倒、静操作,效果达到录像机DT回放水平 提供故事板直接配音功能 外挂应用模块(含:手写动画软件、绘图箱软件、图表生成器软件、HDV插件) 多层视频实时编辑输出,随着硬件性能的提升实时层数不断增加FT系列产品:十二层 无须打包可实时预览CPU/GPU三维特技 提供后台打包和局部快速打包概念 可直接在故事板中修改对白内容 直接在故事板上对字幕素材包含的所有信息进行任意修改 提供了适用于字幕编辑的独特时码轨 广播级数字视频板卡:64位,双通道,可提供硬件DSP加速功能,必须能够同时支持22/24dBu的标准,通过国家广电总局检测。 二、功能亮点 使用GPU制作的特技最主要的就是用活动视频进行三维贴图,包括常见的六面体、BUMP(三维凸凹纹理)、三维光晕、Moisture(雾化),顶点着色(顶点渐变色)等 支持PANASONIC P2卡MXF素材直接编辑,无需采集,上载时间为0;支持XDCAM素材直接导入编辑,广泛兼容新一代存储介质,大大提高上载效率。 字幕与视频编辑的高度融合。FT-1500以插件形式,真正实现了字幕功能的内嵌,视音频/字幕制作一气呵成。字幕文件被当作资源在资源管理器中统一管理,字幕镜头、物件、物件属性(字体,颜色,特技,大小等)都可当作模板保存。使用时只需将几个物件模板进行拼接就可得到全新字幕。字幕素材可以像视频素材一样放置在统一的轨道上,多层字幕在一轨内就可实

EDIUS非线性编辑软件 快捷键使用大全

EDIUS快捷键使用大全 Alt-Tab 变换全部任务Alt-Esc 变换EDIUS任务 Ctrl-O 打开项目文件Ctrl-S 保存项目文件Alt-F4 关闭应用程序显示 P 打开预览窗口T 打开时间线窗口 B 打开素材库窗口 H 开关选项窗口Ctrl-Alt-P 切换至来源窗口Ctrl-Alt-R 切换至预览窗口 Ctrl-R 开关素材窗口的文件夹窗口 R 回到素材窗根文件夹Shift-Y 在来源窗口中显示时间线上选定素材 Enter 在来源窗口中显示素材库中选定素材 播放 Space,Enter 回放/暂停Shift-space 存储缓冲后回放 Ctrl-Space 循环回放J 反向回放(可调速度) K 暂停回放L 回放(可调速度)→向前移动一帧WW ←向后移动一帧Shift-→向前移动十帧Shift-←向后移动十帧移动 Home 移动到时间线的开头End 移动到时间线的末尾 Ctrl-←,PageUp 移动到上一个编辑点Ctrl-→,PageDown 移动到下一个编辑点Shift-PageUp 移动到上一个标识点Shift-PageDown 移动到下一个标识点 Ctrl-F 移动到标识窗中所选标识点 ↑向上移动轨道↓向下移动轨道 Alt-↑选择框上移(被选对象随之移动到新素材) 操作 C 分割V 添加标识I 设定入点O 设定出点Alt-I 取消入点Alt-O 取消出点 Ctrl-Alt-D 在入点出点处分割所选轨道Ctrl-D 在时间指针处分割所选轨道 Shift-Alt-D 在入点出点处分割所有轨道Shift-D 在时间指针处分割所有轨道 M 切割素材后部N 切割素材前部 Alt-M 切割素材后部(后面素材跟进)Alt-N 切割素材前部(移到原素材入点)Shift-M 切割素材视频后部Shift-N 切割素材视频前部 Shift-Alt-M 切割素材视频后部(后面素材跟入) Shift-Alt-N 切割素材视频前部(移到原编辑点) E 将播放的素材粘贴到时间线上 Shift-V 在时间指针处对所选素材的音频添加淡出淡入特技

常用非线性编辑软件

常用非线性编辑软件 影视后期2009-11-01 23:44:45 阅读133 评论0 字号:大中小订阅 1 Vegas Video 9.0 Vegas9.0是PC平台上用于视频编辑、音频制作、合成、字幕和编码的专业产品。它具有漂亮直观的界面和功能强大的音视频制作工具,为DV视频、音频录制、编辑和混合、流媒体内容作品和环绕声制作提供完整的集成的解决方法。 Vegas9.0为专业的多媒体制作树立一个新的标准,应用高质量切换、过滤器、片头字幕滚动和文本动画;创建复杂的合成,关键帧轨迹运动和动态全景/局部裁剪,具有不受限制的音轨和非常卓越的灵活性。利用高效计算机和大的内存,Vegas9.0从时间线提供特技和切换的实时预览,而不必渲染。使用3轮原色和合成色校正滤波器完成先进的颜色校正和场景匹配。使用新的视频示波器精确观看图像信号电平,包括波形、矢量显示、视频RGB(RGB Parade)和频率曲线监视器。 Vegas9.0也在音频灵活性中提供终极的功能,包括不受限制的轨迹、对24 bit/96 kHz声音支持、记录输入信号监视、特技自动控制、时间压缩/扩展等等。Vegas4.0具有超过30个摄影室品质的实时DirectX特技,包括EQ、混响、噪声门限、时间压缩/扩展和延迟。Vegas4.0充分结合特效、合成、滤波器、剪裁和动态控制等多项工具,提供数字视频流媒体,成为DV视频编辑、多媒体制作和广播等较好的解决方案。 2 Final Cut Pro 4 这个视频剪辑软件由Premiere创始人Randy Ubillos设计,充分利用了 PowerPC G4 处理器中的“极速引擎”(Velocity Engine)处理核心,提供全新功能,例如不需要加装 PCI卡,就可以实时预览过渡与视频特技编辑、合成和特技,Matrox最近宣布将给Final Cut Pro增加实时特性的硬件加速。该软件的界面设计相当友好,按钮位置得当,具有漂亮的3D感觉,拥有标准的项目窗口及大小可变的双监视器窗口,它运用Avid系统中含有的三点编辑功能,在preferences 菜单中进行所有的DV预置之后,采集视频相当爽,用软件控制摄像机,可批量采集。时间线简洁容易浏览,程序的设计者选择邻接的编辑方式,剪辑是首尾相连放置的,切换(例如淡入淡出或划变)是通过在编辑点上双击指定的,并使用控制句柄来控制效果的长度以及入和出。特技调色板具有很多切换,虽然大部分是时髦的飞行运动、卷页模式,然而,这些切换是可自定义的,它使Final Cut Pro优于只有提供少许平凡运行特技的其他的套装软件。 在Final Cut Pro中有许多项目都可以通过具体的参数来设定,这样就可以达到非常精细的调整。Final Cut Pro支持DV标准和所有的QuickTime格式,凡是QuickTime支持的媒体格式在Final Cut Pro 都可以使用,这样就可以充分利用以前制作的各种格式的视频文件,还包括数不胜数的Flash动画文件。 总之,这是一个非常好的软件包,它提供较佳的编辑功能,具有像Adobe After Effects高端合成程序包中的合成特性。 3 Adobe Premiere CS4

非线性编辑系统的优势与前景

非线性编辑系统的优势与前景 计算机技术应用的普及,为各行各业都开劈了以计算机为平台来建立自己的工作程序的新的工作方式。离如用数码技术的扫描仪、数码相机的图片,只要利用pohotshp图像处理软件的功能,就会得出随心所欲的效果。而现在在非线性的系统中所处理的时候,只要选择所要用的字,在选择“镜像”的选项,字体就会自动的变为镜像了。把编辑好的新闻片,通过计算机数字压缩技术,可以直接存放在硬盘上面,在通过刻录软件利用刻录机将已经编辑制作好的新闻或专题片录像带刻录在DVD光盘上面。过去录像带120分钟价格30元左右,而一张光盘成本仅仅2元左右,其价格是录像带的十六分之一,同样录像带需要大量空间存放,而光盘的存放也就是一盘录像带的二十分之一。 一、快速便捷、一机多用 过去的电视视频的制作,最起码的设备需要有一台摄像机,编辑机、两台监视器以及音响设备、特技发生机和放像机等等必备的设备,这些设备最少也需要100万元以上,而非线性系统则只需要双显示器,一台系统主机,一个放录像机,也就二三十万元就可以了比过去使用的资金要节省一半以上。而那些设备则需要一个很大的房间才能容下,为了编辑一个电视新闻片,还需要字幕机和录音设备的配合。其中连线繁琐,耗时费力。一般要编辑30分钟的录像带起码要用数天才能完成。有时还需要多工种之间的配合。例如字幕机操作、特级机操作都需要专门的操作人员。一个人是根本无法独立完成的。要想完成一部新闻片或专题片后期制作是很繁琐和耗费大量时间和人力物力的。 图一传统视频编辑系统结构连接框图 而有了计算机非线性编辑系统之后,工作程序大大俭省,编辑周期大大缩短,使用设备大大缩减。同时可以达到一机多用的综合利用资源的目标。使用非线性编辑系统可以直接应用原有的素材和其他相关的资料进行编辑,节省了大量寻找节点和查找资料的的时间。同时可以随时加入和删除素材。只要有充分的数字文件素材,想加想减都可以任其自然。使用点拉的方法就可以吧需要编辑的素材放在轨道上面,非常方便,非常直观,操作简便。 图二非线性编辑系统结构连接框图 除此之外不需要昂贵的特技机就可以把比较枯燥的新闻或专题片编辑的有声有色、丰富多彩。把新闻片制作的重点突出,情节紧凑,产生淡进淡出、左右划像、上下卷帘等等几十种特技任你选择使用。而过去需要配备一台价值二十几万元的单独的特技机与编辑机连接在一起使用。还往往很难达到同步和完美的效果,有时甚至还会出现偏移或滞后就更难令人满意了。 可以将视频与音频分开进行编辑 把素材放到编辑轨道上之后,如果不需要音频就可以将其关闭或删除,这样在后期处理的时候就显得运用自如。同时也可以更换不同的音频,例如录制的声音不适用,可以重新录制后添补进去。而过去的传统操作就不可以使用了,非线性操作界面很直观,窗口分割清楚,视频信号与音频信号分别在不同的轨道上面存放,可以单独编辑,随时可以把不需要的语音删除,同时也可以把要用的音响或声音加入到旁白或解说词中去。其插入点相当准确。这在新闻或专题片的制作过程中经常遇到。在编辑的时候,往往被采访的人在被采访时声音与图像混合,而当只需要图像而不需要声音的时候就需要将不用的声音抹去。在传统的编辑方法则使用反复录制的方法来处理,就是复制的时候只复制图像,而把声音除去不录制声音,再用录制好的没有声音的磁带进行编辑,这样反复录制就大大降低了图像的信号强度,产生画面模糊和大量的噪波,影响制片成品的质量。因为复制一次就会损失一部分信号的强度,加上每次录制都难保证信号的一致性,因此在衔接是往往出现画面抖动。这种需要重新反复录制,费时费力,加大了工作量和耗费大量的时间。相比之下非线性编辑系统的优点与特点就显而易见了。 利用计算机多种软件:

11种常用非编软件

11种常用非编软件 关于MPEG: MPEG格式,它的英文全称为Moving Picture Expert Group,即运动图像专家组格式,家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息,说的更加明白一点就是MPEG的压缩方法依据是相邻两幅画面绝大多数是相同的,把后续图像中和前面图像有冗余的部分去除,从而达到压缩的目的(其最大压缩比可达到200:1)。目前MPEG格式有三个压缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外,MPEG-7与MPEG-21仍处在研发阶段。 MPEG-1:制定于1992年,它是针对1.5Mbps以下数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码而设计的国际标准。也就是我们通常所见到的VCD 制作格式。使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到1.2GB左右大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg 及VCD光盘中的.dat文件等。 MPEG-2:制定于1994年,设计目标为高级工业标准的图像质量以及更高的传输率。这种格式主要应用在DVD/SVCD的制作(压缩)方面,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用。使用MPEG-2的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到4到8GB的大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光盘上的.vob 文件等。 MPEG-4:制定于1998年,MPEG-4是为了播放流式媒体的高质量视频而专门设计的,它可利用很窄的带度,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求使用最少的数据获得最佳的图像质量。目前MPEG-4最有吸引力的地方在于它能够保存接近于DVD画质的小体积视频文件。另外,这种文件格式还包含了以前MPEG压缩标准所不具备的比特率的可伸缩性、动画精灵、交互性甚至版权保护等一些特殊功能。这种视频格式的文件扩展名包括.asf、.mov和DivX AVI等。 细心的用户一定注意到了,这中间怎么没有MPEG-3编码?实际上,大家熟悉的MP3就是采用的MPEG-3(MPEG Layeur3)编码。 参测软件介绍: 喜欢拍摄DV的朋友一定知道Ulead VideoStudio 会声会影,会声会影是一套面向家庭影片制作的解决方案,它具有通俗易懂的特点,在全新的会声会影9中,创新的双模式操作界面,入门新手或高级用户都可轻松体验快速操作、专业剪辑、完美输出的影片剪辑乐趣,加入了DV-to-DVD精灵,Flash影片快剪精灵,提供了方便的色扣像功能,配乐引擎,支持16:9,通过安装插件可以支持

非线性编辑系统

第十章非线性编辑系统 本章要求 ●掌握电视编辑技术的发展历程。 ●掌握非线性编辑系统的概念、工作过程和特点。 ●掌握非线性编辑系统的分类与组成。 ●掌握非线性编辑系统的主要功能。 10.1 电视编辑技术的发展历程 回顾电视编辑技术的发展,我们可以根据其历史上发生过的几次重大的变革,将其历程划分为四个阶段。 1.旱期电视节目的编辑方式——物理剪辑 1956年,安培公司发明了2英寸磁带录像机,电视节目从借助电影胶片记录和电影银幕播出中脱离出来。早期的电视节目编辑沿用了电影的剪辑方式,它首先借助放大镜对磁带上的磁迹进行定位,然后使用刀片或剪刀在特定的位置切割磁带,找出—段段所需的节目片断后,用胶带把它们粘在一起这种编辑对磁带的损伤是永久性的,制作过节目的磁带以后不能再使用。同时由于不能在编辑时察看画面,编辑点的选样无法保证精确,编辑人员只能凭经验并借助刻度尺来确定每个镜头的长度。 2.电子编辑 随着录像技术的发展和录像机功能的完善,电视编辑在1961年前后进入了电子编辑的阶段。由于能够用快进和快速倒带功能在磁带上寻找编辑点,以及使用暂停功能控制录像机的录制和重放,编辑人员可以连接一台放像机、一台录像机和相应的监视器,构成一套标准的对编系统,实现从素材到节目的转录。电子编辑摆脱了物理剪辑的黑箱操作模式,避免了磁带的永久性物理损伤,节目制作人员在编辑过程中可以查看编辑结果,并可以及时进行修改,也可以保存作为节目源的素材母带。电子编辑存在的主要问题是精度不高,因为当时的2英寸录像机无法逐帧重放。此外,在编辑过程中,由于编辑人员手动操作录像键,录像键按下的实际掌握需要丰富的经验,一般无法保证编辑点的完全精确。而且录机在开始录像和停止录像的时候带速不均匀,与放机的走带速度存在差异,容易造成节目中各镜头接点处的跳帧现象。 3.时码编辑—精确到帧的编辑方式 受到电影胶片的片孔号码定位的启发,美国电子工程公司(EECO)于1967年研制出了EECO时码系统。1969年,使用小时、分钟、秒和帧对磁带位置进行标记的SMPTE/EBU 时码在国际上实现了标准化。其后,在电视节目后期制作领域,各种基于时码的编辑控制设备不断涌现同时也开发出了大量新的编辑技术和编辑手段。如录机放机同步预卷编辑、编辑预演、自动串编、脱机草编和多对一编辑等等。同时,为了改善编辑精度与提高编辑效率,专业电视设备厂商在稳定带速和增加搜索速度上也做了很多工作。然而尽管如此,由于信号记录媒体的固有限制,电视编辑仍然无法实现实时编辑点定位等功能,由于磁带复制造成的信号损失也无法彻底避免。 4.非线性编辑 1970年,美国诞生了世界上第一台非线性编辑系统;在这种早期的模拟非线性编辑系统中,图像信号以调频方式记录在可装卸的磁盘上,编辑时可以随机访问磁盘以确定编辑点。20世纪80年代,出现了纯数字的非线性编辑系统,这些系统使用磁盘和光盘作为数字视频信号的记录载体。由于当时的磁盘存储容量小,压缩硬件也不成熟,所以画面是以不压缩的方式记录的。系统所能处理的节目中长度约为几十秒至几百秒,到此仅能用于制作简短的广告和片头。20世纪80年代末到90年代初,非线性编辑系统进入了快速发展的时期,这得益于JPEG压缩标准的确立、实时压缩半导体芯片的出现、数字存储技术的发展和其他相关

几款常用非编软件说明

几点说明如下: 1、操作系统采用WIN XP +SP2 象WIN2K和WIN2K3,不是不支持,就是支持的不好,如果想多装几款非线性软件,那就只能选择XP了。 如Adobe Premiere Pro 1.5不支持WIN2K3,无法安装;Boris RED 3GL在WIN2K下经常死掉,或是自动关掉EDIUS;WIN2K下速度很慢,最奇怪的是每次开机竟然连BIOS都出现问题。怪问题多多,在XP下也都一一消失。 2、检查显卡是否支持回显(OverLay),同时升级驱动程序。 3、内存、CPU不必多说 4、视频采集文件所存放的硬盘分区采用NTFS。 Why?似乎不是安全的原因,考虑一下大小吧。 5、非线性采伐集卡 根据情况而定了,少则100余元的1394卡,多则上W的卡,看你的经济情况了。 这个世界就是这样,玩这些,钱是万万不能少的,正如我们衷爱D版一样,实在是一件无奈的事情。 以下软件报价: Adobe Premiere Pro 1.5:7500元RMB Pinnacle Studio MediaSuite 10.1:10990欧元 OK!进入主题! Adobe Premiere Pro 1.5 Adobe Premiere Pro 针对 Microsoft? Windows XP? 系统的超凡性能而构建 Adobe公司的非线性视频编辑软件Premiere在6.5版本之后推出了Premiere Pro,目前的最新版本是Adobe Premiere Pro 1.5。作为一款高端视频编辑软件,Premiere Pro 1.5不仅在功能上保持了原有的强大和灵活性,而且在自动化操作方面也有了不小的改进,即便你没有太多时间研究它的深入功能,也能利用它比较快速地完成编辑任务。 在Premiere Pro 1.5中采用了单一轨道编辑模式。这意味着你可以简单地在同一轨道的两个片段之间插入转场过渡,而不用使用专门的转场轨道。这个相当有趣的小变化恰恰反映了软件业发展的一个趋势,因为A/B轨模式原来是高端视频软件的专利,而面向初、中级用户的视频编辑软件所采用的单一轨道编辑模式的确有其快速直观的特点,不难看出:专业软件在易用性方面正向家用软件靠拢。 Premiere Pro 1.5把各种特效和转场用可伸缩树形菜单的方式进行了组织,并且允许你把常用的特效放入自定义的文件夹中。遗憾的是它没有提供直观的特效预览,你必须在时间线上

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