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App Inventor 安卓手机应用开发简易入门3-2

App Inventor 安卓手机应用开发简易入门3-2
App Inventor 安卓手机应用开发简易入门3-2

第2节快乐打鼹鼠——HappyKick

本节概要:

本章将通过HappyKick的课例,介绍新组件canvas、ImageSprint,在后续中添加计时器组件。围绕canvas的点击事件,配合一些常用控件,达到打鼹鼠的游戏效果,为了让游戏更有趣和耐玩性,增加了生命值和血条等参数。通过学习本节,让学生明白,做一个安卓小游戏,也是一件很简单的事。

学习要点

●熟悉canvas、ImageSprint组件

●熟悉计时器组件

●设置自变量来显示血条

认识新组件

表3-2-2 :Image组件与ImageSprint组件的异同点

实例探究: HappyKick

图3-2-3:程序界面1 图3-2-4:程序界面2

界面设计与组件构成:

图3-2-5最终UI界面

组件的拖放和设置

图3-2-6

图3-2-4所示。界面主要涉及到的是第一次用都的canvas组件,ImageSprit、Clock组件,拖曳。

组件清单:2个canvas,1个图片精灵 2个水平布局组件,垂直组件目录

Block块编程拼接搭建

要实现课例的需求,则需要用block编程实现以下几个问题:

○1鼹鼠的点击事件

学生首先会想到的是Imgs_BeCatch(鼹鼠图)的单击事件,这样想是情有可原的,但是我仔细再思考一下,Imgs_BeCatch的

Click事件能够表示被抓到,那么没有抓到的情况呢?

所以综合考虑从之后,我们还是要从canvas下手,从canvas的touched事件下手,在单击时是不是碰到了Imgs_BeCatch(鼹鼠图),这是一种不一样的思维角度。

图3-2-6

○2鼹鼠的移动事件

疑问:怎样移动?

之前,关于改变在app中组件的位置,我们之前一直没有尝试过,而作为动画主角的图片精灵,小鼹鼠也应该是变换着位置,这里会用到数学的随机函数(在游戏类里,随机数可以产生变化,增加趣味性)。所以通过随机数,让鼹鼠改变位置,这是课例的一个基本解决方案

提问:为了让鼹鼠能够完整的出现在屏幕里,随机产生的位置需要什么样的设置?

数学的随机函数random(n,m):在n~m之间产生一个随机整数。

随机数最大宽度 =画布宽()-图片精灵的宽。同理得到最大高度。

3-2-7

对应的代码块图

3-2-8:

这样打地鼠的基本的思路就有了,现在我们只要把它加入到计时器组件,让它定时变换位置就可以了。

图组:3-2-9计时器组件事件(clock )

3血条与生命的制作 使用自定义变量 life 和nowlife 分别定义为最大生命值和当前生命值,初始值为5。

再拖入一个canvas 组件放在canvas1的下方,高度设置为10,背景设置为红色,利用其width 的属性改变大小。

思考:生命值的计算公式怎样才合适?

画布(canvas)的宽 = 屏幕的宽×(当前生命nowlife / 最大值life)

根据相应的预设,我们拼接得到了Canvas1的touched的完整事件模块。

○4Canvas1的touched

当我们重新开始时,需要满血复活,模块如下

完整:

代码解读:

本案例主要涉及到了简单数学的公式,用到了数学的随机函数random,针对图片精灵的移动,使用到了moveto模块。

测试:

项目的保存和导出

保存: Project ->Save Project

导出: Project ->My Project -> export selected project (aia) to my computer

默认下载目录:我的电脑——我的文档——Download 目录

思维拓展任务

本案例只是实现了游戏的基本功能,我们为了让游戏更好玩一些,我们可以对此进行加强。

任务1:完善课例,美化界面,加入击打音效,kick.mp3

进阶任务:能不能在点击到鼹鼠的时候出现一个画面的击打效果?

本节结束

本章总结:

这一章的两个任务都有可以后续加强的部分,主要要以学生普遍和了解为主,这一章后,要让学生能够独立上手,真正有意识的独立去完善课例。

下章节预告:

下一章节我们将进入手绘时代,做一个绘图高手的应用。

手机APP软件开发(Android)课程标准

国家中等职业教育改革发展示范学校 软件信息与服务专业建设 1.2.5核心课程的课程标准 5.核心课手机APP软件开发(Android) 课程标准 东莞理工学校软件信息与服务专业项目建设小组

一、课程的性质 1、课程定位 《手机APP 软件开发(Android )》是理实一体化课程,是计算机软件与服务专业的一门重要的专业必修课程,通过此课程的学习,学生可以开发基本和较复杂的Android 应用程序。本课程的前导课程:计算机应用基础、JAVA 语言。后续课程:Android 游戏开发,Android 地图服务等。 本课程的课程定位于移动设备软件蓝领、智能手机APP 开发的工作岗位,课程任务是培养适应智能手机APP 安装调试、测试、开发工作的技能型人才。通过本课程的学习,学生能掌握Android 平台安装,Android 基本控件的使用,Android 四大组件运用,Android 数据存储技术,Android 网络初级编程,Android 多媒体编程及Android 地图服务等技能。 2、课程任务 课程任务是课程任务是通过本课程的学习,使学生形成一定的学习能力、沟通与团队的协作能力,形成良好的思考问题、分析问题和解决问题的能力,养成良好的职业素养。遵守国家关于软件与信息技术的相关法律法规,形成网络管理和系统维护能力。最终成为具备较全面的软件开发与信息服务的技术人才。 以社会对Android 开发类人才的实际需求为出发点,以提高学生的科学文化素质、培养学生的创新精神、实践能力及职业素质为目标。按照学生的认知规律,采用项目驱动方法安排内容,着重培养学生的思考和动手能力。 二、职业活动 《手机APP 软件开发(Android )》课程是软件与信息服务、计算机应用专业 的核心课程,坚持“以企业应用为背景,以工作过程为导向,以任务驱动为手段,以职业竞岗位目标,变应试为应用”的教学设计理念,在岗位调研的基础上解构关键职业岗位能力,以职业能力为中心设计教学过程。

基于Android的日历系统的设计与实现毕业设计(论文)

华北电力大学本科毕业设计(论文) 毕业设计(论文) ` 题目基于Android的日历系统 的设计与实现 二○一四年六月

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

一看就懂的Android APP开发入门教程

工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择U SE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JAVA_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Andro id的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。

安卓手机移动办公APP软件的开发及应用

龙源期刊网 https://www.doczj.com/doc/cb7387744.html, 安卓手机移动办公APP软件的开发及应用作者:钟亚妹郑志恒 来源:《电脑知识与技术》2019年第05期 摘要:以安卓手机为基础,开发与应用移动办公APP软件,能够有效提升办公效率,促使部分办公活动不受时间和空间限制,提升办公系统的灵活性,满足新时期办公需求。基于此,该文深入分析安卓手机移动办公APP软件开发背景,从硬件、软件和运行等方面,细化研究软件开发及应用,促进相关移动办公软件技术普及和产品推广,为构建新型办公模式奠定基础。 关键词:安卓手机;移动办公;APP软件;架构设计;开发 中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2019)05-0069-02 安卓手机的普及,为移动办公的实现奠定了坚实基础。近年来,企业信息化水平不断提升,办公管理效率也越来越高,对移动办公软件也提出了更高的需求,但是目前移动办公市场尚处于初级发展阶段,继续加快发展速度,并着重基于安卓手机开发移动办公APP软件,以满足新时期移动办公、高效办公需求。因此,有必要深入研究安卓手机移动办公APP软件的开发和应用。 1 安卓手机移动办公APP软件开发背景 近年来,随着移动互联网的发展,移动终端设备也广泛普及,社会各领域办公也逐渐开始通过平板、手机等移动终端设备进行移动办公,不必受到时间和空间的限制。各行各业有关企业都在积极建设现代化管理体系,为了有效提高管理效率,企业对移动办公软件需求不断增加。基于安卓手机的移动办公APP软件的开发和应用,能够显著提升办公效率,为相关工作人员提供便利,促使办公活动更加灵活,简化办公流程,分流化简企业工作量,推进办公发展。因此,有必要深入研究以安卓手机为基础的移动办公APP软件的开发和应用,以满足新时代办公需求。 2 安卓手机移动办公APP软件的开发及应用 2.1系统硬件组成与架构设计 办公人员使用的安卓手机一般是基于外网环境,要这种情况下要访问企业内网数据,并操作一系列功能,不仅要安装手机APP软件,进一步开发WebService程序,还要获取网络与硬件支持。要开发安卓手机移动办公APP,进行系统硬件架构设计,首先要设计数据库服务器,由于此服务器当中包含SqlServer数据库,其中又包括手机APP程序运行所需数据信息,因此可以通过该数据库实现操作和访问功能。其次,要优化设计VPN服务器,并同时设计两个网段,保证数据中转可以顺利使用。服务器要与企业内网相连接,并对数据库服务器实现访问,

本科毕业设计--基于android平台的手机应用软件设计与实现

安阳工学院 计算机科学与工程学院 JAVA程序设计课程综合项目报告 项目题目:基于Android平台的手机应用软件设计与实现专业班级:计算机科学与技术(信息技术)11-1 学生姓名:吕鹏 学生学号:201103010042 指导教师姓名:许研 2013年12月

摘要 随着IT技术的发展,移动开发已被广泛的应用于社会的各个领域,成为推动社会发展的技术动力。而在移动开发中,Android开发近些年来突飞猛进的发展,在智能手机领域中的市场份额以及超过80%。同样,基于安卓平台的手机应用开发也达到前所未有的高度,各种安卓手机应用软件竞相出现。本次的JAVA 课程设计将基于安卓的平台,因为安卓开发主要基于JAVA语言和XML语言。本次所做的手机应用软件,可实现系统的登录、计算器、打电话、发短信、上网等简单功能实现。在此系统的实现过程中不仅提高了JAVA语言编程,而且加入了Android的成分,提高了软件设计的兴趣性。 关键词:手机应用软件开发,Java程序设计语言,Android开发。

目录 摘要 (2) 第1章系统目标 (5) 第2章系统功能介绍 (6) 2.1系统功能总框图 (6) 2.2 模块功能介绍 (6) 2.2.1 登录模块功能介绍 (6) 2.2.2 等待模块功能介绍 (7) 2.2.3系统主界面模块功能介绍 (8) 2.2.4短信和拨号模块功能介绍 (8) 2.2.5计算器模块功能介绍 (9) 2.2.6网上冲浪模块功能介绍 (10) 第三章系统功能实现 (11) 3.1 系统登录模块设计 (11) 3.1.1 登录框布局设计 (11) 3.1.2 登录对话框设计 (13) 3.2 等待模块设计 (15) 3.3 系统主界面模块设计 (16) 3.3.1 主界面XML布局设计 (16) 3.3.2 主界面背景图片设计 (18) 3.3.3 主界面功能实现设计 (18) 3.4 短信和拨号模块设计 (20) 3.4.1短信功能实现设计 (20) 3.4.2 拨号功能实现设计 (22) 3.5 计算器模块设计 (22) 3.5.1 计算器界面设计 (22) 3.5.2 计算器功能实现设计 (22) 3.6 网上冲浪模块设计 (24) 3.6.1 网上冲浪模块XML布局设计 (24)

安卓系统毕业论文设计

安卓系统毕业论文设计 编号毕业设计论文任务书题目安卓电子菜单点菜 系统院系专业计算机及应用学生姓名黎少环学号030111301428 指导教师单位桂林航天工业高等专科学校 姓名郑利华职称副教授题目类型理论研究实验研 究工程设计工程技术研究软件开发 2012年 4月22日一、毕业设计论文的内容、要求计算机领域在不断创新。计算机在代替和延伸脑力劳动方面发挥越来越重要的作用 不仅在工业方面而且在日常生活中也越来越离不开计算机。在数字化的今天为了更加加快人们在吃的方面节省更多的 时间由此电子点菜系统的出现更加利于人们在点餐时高效 点菜方便点菜员与顾客沟通更好展示主推菜品有效提高单 桌消费额餐厅繁忙时方便顾客自助点菜有效节约人工提高 服务质量菜单管理饭店所有菜品信息、菜品口感、份量方便客人选择超强展示简洁界面方便服务员及顾客点菜优越于 传统菜谱提高效率点菜、提交、下单同步进行规范管理可与现有点菜方式同时使用弥补现有点菜系统的缺陷准确无误 避免传统手写点菜失误造成的消费者投诉数据分析餐厅营 业状况一目了然并兼容现有餐饮管理软件开机的首页可以 插入企业广告增加酒店营业收入饭店形象大步提升提高了 客户忠诚度、增加收益等。为了使电子点菜系统更加简单、到位、便捷并能都基于上述种种原因本论文通过Android平台和eclipse SDK 的编程环境实现andriod电子点菜系统。

andriod电子点菜系统。主要分为前台和后台管理。前台管理设计了九个按钮分别命名为android电子点餐系统、特色菜、热菜、凉菜、汤类、酒类、套餐、呼叫服务、结账当想点菜时点击特色菜、热菜、凉菜、汤类、酒类、套餐等按钮则进入另一个界面进行点菜并点击界面中的完成按钮算出所点菜的金额。二、毕业设计论文应完成的工作 1、毕业设计论文说明书打印四份 2、英译汉资料或不少于2000汉字的调研报告 3、任务书 4、软件清单工科要求、设计图纸等 5、设计的软件或硬件作品三、应收集的资料及主要参考文献 1 谭浩强.Java语言程序设计第三版M.北京:清华大学出版社2008. 2 张孝祥.Java就业培训教程M.北京:清华大学出版社2003 4 李春儒.守望互联网经济—电子商务发展现状与趋势OL2005. 5 史斌星史佳.Java基础编程贯通教程M.北京清华大学出版社2003. 6 马海军杨继萍.Java 2 实用教程M.北京清华大学出版社2004. 7Smego.Android应用程序设计基础2009. 8E2ECloud.深入浅出Android程序设计OL.北京人民邮电出版社2009. 9Smego.Android A Programmers GuideOL2008. 10杨丰盛.Android 应用开发揭秘M.西安机械工业出版社2010. 四、试验、测试、试制加工所需主要仪器设备及条件硬件要求计算机一台显示器一台软件要求系统开发平台android 与eclipse 系统开发语言java 数据库管理软件Microsoft SQL Server 2005

Android开发入门教程

第一篇:安装SDK 这里主要介绍如何安装Android的SDK开发包和配置开发环境。如果你还没有下载SDK,点击下面的链接开始。 Download the Android SDK 系统和软件配置要求 要通过Android SDK中提供的代码和工具进行Android应用程序的开发,需要一个合适的用于开发的电脑和合适的开发环境,具体要求如下: 支持的开发环境 Eclipse Eclipse 3.2,3.3(Europa) Android开发工具插件(可选) 其他的开发环境或者IDE JDK5.0或者JDK6.0(仅有JRE是不够的) 安装SDK 下载好SDK包后,将zip文件解压缩至合适的地方。在下文中,我们默认你的SDK安装目录为$SDK_ROOT 你可以选择将$SDK_ROOT/tools加入到你的路径中 1.Linux下,打开文件~/.bash_profile或者~/.bashrc,找到设定PATH环境变量的一行,将$SDK_ROOT/t ools的完整路径加入其中。如果没有找到设定PATH变量的行,你可以自己添加一行: export PATH=${PATH}:<你的$SDK_ROOT/tools的完全路径> 2.Mac下,在你的home目录中找到文件.bash_profile,和Linux的一样处理。如果还没有在机器上设定这个文件,你可以创建一个.bash_profile文件。 3.Windows下,右键点击【我的电脑】,选择【属性】,在【高级】页中,点击【环境变量】按键,在弹出的对话框中双击“系统变量”中的变量“Path”,将$SDK/tools的完全路径加入其中。 通过将$SDK/tools加入系统路径,在运行adb和其它一些命令行工具时就不需要键入完全路径名了。需要注意到是,当你升级了SDK后,如果安装路径有变动的话,不要忘记了更新你的PATH变量的设置,将其指向变动后的路径。 安装Eclipse插件(ADT) 如果你选择Eclipse作为Android的开发环境,可以安装一个专门为Android定制的插件:Android Deve lopment Tools(ADT),ADT插件集成

Android智能手机软件开发概述

第1章Android智能手机软件开发概述 随着移动设备的普及,其功能越来越完善,移动设备的系统平台也日渐火热。 本章首先介绍智能手机及其操作系统平台(如Symbian、Android、Windows Mobile、IOS等),并对学习Android手机软件开发的必要性进行阐述。之后, 介绍Android平台的总体架构,并对完成Android应用程序软件开发的SDK及 其组成进行简要说明。最后,对通过Android Market发布自己应用程序的方法 进行介绍。学习本章内容时,要求重点掌握如下内容: ●了解常见的智能手机操作系统平台。 ●了解Android的总体结构及主要功能。 ●了解Dalvik虚拟机、AVD等。 ●了解Android Market及发布应用程序的方法。 1.1 智能手机及其操作系统 据中国互联网络信息中心于2011年7月19日发布的统计《中国互联网络发展统计报告》显示,2011年上半年,我国手机网民规模继续稳步扩大。截至2011年6月底,我国手机网民达3.18亿,较2010年底增加1495万人(如图1.1所示)。可以说,智能手机正在快速走进人们的生活。就目前来看,已经有越来越多的人开始把智能手机当作日常看视频、办公的首选设备。随着A9架构、双核概念的问世,智能手机能更广泛、轻松地接管生活和工作中的大小事务[1]。因此,学习和研究智能手机软件开发,具有广阔的社会需求和工程实践意义。 图1.1 手机上网网民规模 智能手机一般指像个人电脑一样具有独立操作系统,可由用户自行安装软件等第三方服务商提供的程序,并且,用户能对手机功能进行扩充。目前,全球多数手机厂商都有智能手

(完整版)基于Android平台的管理系统设计与实现毕业设计

基于Android平台的管理系统设计与实现 院系:信息科学与工程学院 专业班:计算机科学与技术班 姓名: 学号: 指导教师:

201 年月

基于Android平台的 管理系统设计与实现Design and Implementation of Online Management System Based on the Android Platform

摘要 基于Android平台的网上超市管理系统是结合当前最流行的移动平台开发的电子商务系统。本系统是PC端电商网站在Android平台的延伸,除了传统电商网站能够实现的各项基本功能之外还具有使用简单,操作方便等优点。利用本系统可以为超市的销售提供新的渠道。 本系统的开发运用了基于Java的Android SDK技术,系统采用C/S (客户端/服务器)结构实现。开发所采用的IDE为MyEclipse 10并安装由Google提供的Android Developer Tools。系统运行环境为Android版本4.0以上的移动设备。 本系统在电商网站的基础上完成了移动平台功能的设计,使用户能够在手机上方便的进行传统电商网站上所能完成的大部分操作。本系统的优点在于能够充分利用都市人群上下班途中、排队闲暇等碎片时间,提供方便快捷的购物方式,因此能够极大的抓住用户的依赖程度,提高超市自身品牌影响力,扩张超市营业范围,提高商品销售收入。 关键词:Android 移动设备网上超市

Abstract This e-commerce system named Online Market Management System is based on the most popular mobile platform - Android platform. This system is an extension of PC e-commerce website on the Android platform. Except functions that normal e-commerce system can realize, this system also has many advantages like easily use and convenient. Using this system has provided a brand new way for market sales. The development of this system has using the Android SDK based on Java technology, and achieve by C/S (Client/Server) structure. The IDE used for development is MyEclipse 10 which has installed Android Developer Tools provided by Google. This system need a mobile device that Android version is higher than 4.0 for running. This system has completed the function of the mobile platform based on e-commerce sites, and allow user finish most functions which can be done at normal e-commerce sites. This system can make full use of pieces of time which like the way go to work and the way home, or when you get in a line waiting for something, to provide a fast convenient way to shopping. These advantages can seize the users' dependence, improve the influence, expansion the scope of the business and increase sales revenue. Key words:Android mobile device Online Market

App Inventor 安卓手机应用开发简易入门2-2

第2节宝箱大作战HappyBox 本节概要: 介绍如何使用image组件和使用输入框,组合成一个验证开箱密码的程序,并伴有声音的提示,在Block块编程,引入了Control模块的If-else模块,对此模块进行讲解使用。 学习要点 ●用户组件Image和Text的使用 ●布局控件的介绍、Media类 sound组件的拖曳使用 ●图片和声音资源上传到media栏后的基本使用 实例探究: HappyBox 在输入密码框输入字符,如果正好是设置的宝箱密码,那么开启宝箱并成功放出欢快的音乐;否则有错误提示声,图片不做改变。 图2-2-1:程序初始界面图2-2-2:运行结果 认识新组件 Image 组件:用于显示图片 TextBox:用于输入字符 Sound 组件:用于播放支持的声音格式 图组2-2-3 布局组件:可针对组件进行一定的布局,不使用布局控件时每一行默认只能放一

个一个组件,而且上下紧挨连 图2-2-4 上传资源 在Media 栏点击击upload 文件,即可实现资源文件的上传 图组2-2-5 界面设计与组件构成: 图2-2-6 最终UI 界面 组件的拖放和设置 图2-2-7

上传资源类后对资源的使用,如左图所示,在组件Image1的picture 属性设置为bx1.png 图2-2-8 组件清单:1个Image 组件, 1个水平布局控件。水平控件目录下:1个标签控件,1个textbox 组件,2个按钮组件,一个声音组件,界面设计和详细表 组件重命名(上节思考课的答案) 保持良好的编程风格,为切换到Block 界面打好坚实的基础,可以更加高效的调试程序,特别是以后会接触多个组件的程序,这点尤为重要。 Tip :命名时可保留其原有组件属性+自己取得名字采用驼峰式各单词首字母大写命名。 左右观察,可以发现,右边的组件重命名之后,可读性大大提高,方便查找。 图组2-2-10

基于Android平台的图书管理系统毕业设计论文

程序及数据库文件加Q1973189227 毕业设计 题目基于Android平台的图书管理系统手机客户端开发 学生姓名 学号xxxxx 专业班级xxxx 指导教师xxx 学院xxxxxx 答辩日期2014年某月

基于Android平台的图书管理系统手机客户端开发 The development of library management system is based on the Android platform 摘要 传统WEB应用只能在PC机上使用,不能做到随时随地的使用,为了解决这样的不足,基于Android平台的图书馆管理系统客户端就应运而生。本设计阐述了在Android平台下图书馆管理系统的设计与实现过程,其目的是让人们能够在基于Google Android平台的移动设备上享用传统WEB上图书馆管理系统的基本功能。本系统采用android布局技术完成UI的设计,后台使用SqlServer数据库,基于Java语言开发完成,在不同型号的设备模拟器上测试通过。系统实现了用户注册、登录、查询图书以及学生用户预约和密码找回等功能。“操作简单,功能实用”这是本软件设计的核心理念,本系统力求创造最好的用户体验。 关键词:图书馆管理系统;ANDROID;客户端;数据库设计;服务器端 Abstract The WEB application can only in traditional PC use, can't do it at any time and place to use, in order to solve the shortage of such, based on the Android platform of library management system client is made. This paper expounds the workbench Android library management system design and implementation process, and its purpose is to let people can be based on the Google Android platform of mobile devices to enjoy the traditional WEB on the basic functions of the library management system. The system USES the C/S structure, MVC software development model, use android UI design layout complete technology, use SqlServer2005 database,based on the Java language development completed, in different types of equipment simulator test is passed. The system realizes the user register, login, inquires the books and the students' user management and reservate books etc. Function. "The operation is simple, functional practical" this is the core idea of the software design, this system is the best tries to create user experience. Key words: library management system; ANDROID; client; database design; server

Android移动应用开发基础教程(微课版)-教学大纲

《Android移动应用开发基础教程(微课版)》教学大纲 学时:62 代码: 适用专业: 制定: 审核: 批准: 一、课程的地位、性质和任务 Android移动应用开发基础是普通高等学校计算机科学与技术专业的一门重要的专业基础课。通过本课程的学习,使学生能够在已有的计算机基础知识基础上,对Android移动应用开发有一个系统的、全面的了解、为掌握移动应用开发打下良好的基础;在系统理解和掌握Android移动应用开发基本原理的基础上,了解和掌握移动应用开发的基本原理和方法,具有设计和开发Android移动应用APP的基本能力。 Android移动应用开发是一门实践性非常强的学科,它要求学生在理解和掌握Android移动应用开发语言语法的基础上,充分利用实验课程,在计算机上动手完成程序的编写和调试。 二、课程教学基本要求 1.课程教学以Android移动应用开发方法为主,在教学过程中让学生掌握Android移动应用开发的基本原理和方法。 2.要求在教学过程中合理安排理论课时和实验课时,让学生有充分的使用在计算机上练习理论课程中学到的Android移动应用开发技巧和方法。 三、课程的内容 第1章 Android开发起步 让学生了解Android平台特点、体系架构和版本,掌握如何搭建Android开发环境,熟悉如何创建Android项目和Android编程的日志工具 第2章 Android核心组件:活动 让学生了解Android核心组件之一的活动是什么、活动生命周期,掌握活动基本操作、在活动中使用Intent、在活动之间传递数据、活动的启动模式。 第3章 UI设计 让学生熟练掌握线性布局、相对布局、通用UI组件、消息通知和菜单。 第4章广播机制 让学生了解广播机制,并熟练掌握如何使用广播接收器。 第5章数据存储 让学生熟练掌握Android文件存储、共享存储和SQLite数据库存储。 第6章多媒体 让学生熟练掌握播放多媒体文件、记录声音、使用摄像头和相册。 第7章网络和数据解析

(完整版)基于Android的照片分享系统的开发与设计毕业设计

I A N G S U U N I V E R S I TY 本科毕业论文 基于Android平台的照片分享系统的 设计与实现 Design and implementation of photo sharing system on Android platform

专业: 班级: 姓名: 指导教师: 指导教师职称: 基于Androids平台的照片分享系统的设计与实现 摘要当今社会的生活节奏越来越快,随着硬件移动设备的越来越先进,人们对移动设备的要求也越来越高,从以前的追求技术到现在的追求视觉效果及用户体验,因此,也逐步的提高了对系统的要求。本文主要是在Android系统上对照片分享应用程序的设计与实现进行讨论,通过这一过程来进一步学习与应用Android平台,这样对个人的未来发展也很有意义。 本论文采用了Android开源系统技术,利用Java语言和Eclipse开发工具对播放器代码进行编写。同时给出了详细的系统设计过程、部分界面截图及主要的功能流程图,本文还对开发过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,该系统集照片浏览、分享,读取通讯录,发送邮件给通讯录好友等功能于一体,性能良好,在Android系统中能独立运行。由于本系统只限于应用层程序的探讨,所以对具体的压缩算法不做深究。 实验证明,基于Android平台的软件开发简单,使用方便简洁,可以给用户带来更方便更真实的体验。

关键词:Android,照片分享,java,Eclipse Design and implementation of photo sharing system on Android platform Abstract Today's society increasingly fast pace of life, with more and more advanced the Android system for photo sharing application design and implementation discussions, through this process to further study and application of the Android platform, so that the future development of the individual is also meaningful. This paper uses the Android open source technology, the use of the Java language and Eclipse development tools player code be written. At the same time gives a detailed system design process, some screen shots and major functional flow chart, the paper also encountered in the development process problems and solutions were discussed in detail, the system sets photo browsing, sharing, reading communication catalog, send email to friends and other functions in one book, good performance, the Android system can operate independently. Because this system is limited to application layer discussion, so do go into the specific compression algorithm. Experiments show that, based on the Android platform software development is simple, easy to use and simple, the next few years will become the development direction of universal significance. Keyword:Android,photo sharing, java,Eclipse

2016尚学堂Android开发入门教程

android开发者资料大全 第一篇:安装SDK 这里主要介绍如何安装Android的SDK开发包和配置开发环境。如果你还没有下载SDK,点击下面的链接开始。 Download the Android SDK 系统和软件配置要求 要通过Android SDK中提供的代码和工具进行Android应用程序的开发,需要一个合适的用于开发的电脑和合适的开发环境,具体要求如下: 支持的开发环境 Eclipse Eclipse 3.2,3.3(Europa) Android开发工具插件(可选) 其他的开发环境或者IDE JDK5.0或者JDK6.0(仅有JRE是不够的) 安装SDK 下载好SDK包后,将zip文件解压缩至合适的地方。在下文中,我们默认你的SDK安装目录为$SDK_ROOT 你可以选择将$SDK_ROOT/tools加入到你的路径中 1.Linux下,打开文件~/.bash_profile或者~/.bashrc,找到设定PATH环境变量的一行,将$SDK_ROOT/tools的完整路径加入其中。如果没有找到设定PATH变量的行,你可以自己添加一行: export PATH=${PATH}:<你的$SDK_ROOT/tools的完全路径> 2.Mac下,在你的home目录中找到文件.bash_profile,和Linux的一样处理。如果还没有在机器上设定这个文件,你可以创建一个.bash_profile文件。 3.Windows下,右键点击【我的电脑】,选择【属性】,在【高级】页中,点击【环境变量】按键,在弹出的对话框中双击“系统变量”中的变量“Path”,将$SDK/tools的完全路径加入其中。

App Inventor 安卓手机应用开发简易入门 第一章

第一章App Inventor 的前世今生 本章介绍App Inventor 的发展历程,环境搭建和机房配置,简单的讲解界面设计和使用block 编程的风格,App Inventor 如何打包成安装程序Apk ,以及如何让自己的Apk 在安卓系统应用市场中成功“上市”。 第1节 App Inventor 的发展史简介 身世 App Inventor 的完整名字是App Inventor for Android ,所以用它制作的应用是和安卓手机系统相配的。这个项目一开始是MIT 的教授Hal Abelson 领导创建,在Google 实验室得到完善,于2010年7月12日上线运行,2010年12月15日公开发布,当时的名字还是Google App Inventor ,并一直标注着Beta 版本符号。 在2011的某一段时间,谷歌公司公布了应用的源码,提醒大家即将关闭服务器,需要自己导出原有项目文件,并在12月份关闭了服务器。几个月后再进App Inventor 官网时,已经直接跳转到MIT 托管代理的服务器了。使用方式和方法也基本一致,起初一直未有大的改变,但基于此的各类教程资源的不断在增多,可见还是有相当一部分的影响力。一直到2013年12 月份,MIT 推出了免装jdk 和设置环境变量的真正浏览器版本AI2,之前我们称之为经典AI 。 图1-1-1 Hal Abelson 教授 图1-1-2 Google App Inventor 时期的logo 本教材所涉及的课例和源码都是基于AI2的,两个版本间的代码并不通用。经典ai 导出的文件是特定压缩包格式,而AI2导出的文件是*.aia 。 两者相比,界面设计上面,AI2有着不少的优化,在外观上有一定的美化,

基于Android系统的音乐播放器的设计与实现毕业论文(2)

基于Android系统的音乐播放器的设计与实现 摘要:进入21世纪的数字时代,网络发展十分的迅猛,在现今工作压力大的社会下,娱乐随之兴起,各种各样的网络游戏、娱乐软件像雨后春笋一样以不断更新的方式进入我们的生活,丰富了我们的业余时间。这些游戏能在不同的操作平台上进行安装,且其安装、操作简单适合每一位玩家,让所有的玩家都能畅玩一番。 然而在所有的操作系统中,Android系统无疑不是其首选的。在Android平台上发布的酷狗、酷我、百度影音等等播放器,以其简单快捷的操作,好看的画面,舒适的结构,强大的功能所折服我们。本文通过Android技术的研究,实现了自主设计的一款音乐播放器,完成了本地音乐的加载、最近音乐播放的加载、正在播放页面的实现、上一曲、下一曲、暂停、播放、继续播放、进度条、时间显示等等这些功能。本款音乐播放器采用TabHost进行总框架的布局,其他部分则采用相应的布局方式,使这款播放器看上去丰富,形象点。同时这款播放器操作简单、实用、结合了Android课中所学到的很多知识,即对知识的一个总结。本音乐播放器的设计遵循企业软件的工程思想,开始模拟了客户来公司洽谈某项业务,完成需求分析、界面设计、编写代码、进一步社交、产品的维护、用户需求。这一系列的流程来一步步的制作这款播放器。 关键字:Android、播放器、客户、操作、流程 Abstract:Digital era in twenty-first Century, network development is very rapid, in today's stressful society, along with the rise of various kinds of entertainment, network game,entertainment software like bamboo shoots after a spring rain as to continuously update the way into our lives,enrich

Android官方开发教程中文版(二)

Android官方开发教程中文版 添加操作栏 添加操作栏 操作栏是你能为你的Activity实现的重要的设计元素之一,它提供了几种用户界面特性,使你的应用能够保持和其它应用的一致性,以便用户很快熟悉它。主要功能包括:1.用专门的空间为你的应用指定标识并且指示出用户在应用中的位置。 2.以可预测的方式访问重要的操作(如搜索) 3.支持导航和视图切换(使用选项卡或下拉列表) 本课程提供了关于操作栏基础知识的快速指南,要获得关于操作栏各种特性的更多信息,请参考“操作栏”指南。 设置操作栏 操作栏的最基本形式是为Activity显示标题以及在标题左边显示应用图标。即使是这种简单的形式,操作栏也有利于通知用户当前的位置,以及为你的应用保持一致性。 操作栏包括一个应用图标和Activity标题 设置一个基本的操作栏需要你的应用使用一个Activity主题并启用操作栏。如何获取这样一个主题取决于你的应用支持的最低Android版本。因此这节课根据你的应用支持的Android最低版本分为两个部分。 仅支持Android3.0及以上版本 从Android3.0开始(API级别11),操作栏被包含在所有使用Theme.Holo(或它的派生类)主题的Activity中,当targetSdkVersion或minSdkVersion的值大于等于11时,Theme.Holo 是默认主题。 因此,要在Activity中添加操作栏,只需简单地把这两个属性之一的值设为11或更高就可以了,如:

软件工程毕业设计基于android的日历系统的设计与实现

基于Android的日历系统的设计与实现 摘要 Android系统凭借其良好的用户体验、低廉的成本及高开放性产生了巨大的应用量和广阔的应用面。如今,基于Android系统的应用极为丰富,从输入法到影音播放器,从系统工具到网页浏览器,从社交网络客户端到学习办公助手工具,以及形式繁多的游戏应用,都有力体现了Android平台的强大的适应性和发展潜力。 而日历应用作为智能终端的出厂必备控件,更是Android系统中不可或缺的一部分。而应用开发商力求为客户带来更好的用户体验,将日历这一原本普通的生活用品打造成植于移动终端中的生活助手,且界面风格迥异,功能也是趋于多样化和一体化。 本文通过论述对基于Android的日历系统的开发的全过程,研究了Android系统的开发环境、核心构架、主要组件,展示了开发移动应用的一般过程,并对Android平台的背景、现状和发展前景进行了讨论。本次项目所实现的日历系统,除了最基本的日期信息查询功能外,还具备了公历转换农历功能、指定日期跳转功能、当天日期定位功能和日程管理功能。通过转换功能,用户可将希望查询的公历日期转为农历日期;如果用户想知道某一天或某个月有什么节日,可以使用跳转功能;在主界面没有显示当月日期时,用户可通过定位功能回到当天日期;而日程管理功能则为用户提供了类似备忘录的平台。 关键词;Android;移动终端;手机日历;移动应用开发

THE DESIGN AND IMPLEMENTATION OF CALENDER BASED ON ANDROID SYSTEM Abstract Android system has been achieved a great number of users because of its excellent user experience,low cost and high openness.Nowadays,there are plenty of smartphone applications based on android system such as input methods,audio/video players,system tools,web browsers,social networks,school/office softwares,games,etc,which show great adaptation and development potential of Android. Calender has be忽略e a necessary widget in intelligent terminals and also a quite important part of Android system.App developers strive to improve the user experience so that they change the calender,a 忽略monplace articles for daily use,into a kind of assistant for users,with different kinds of interface.And its function be忽略es more and more diversified and incorporate. This article is about the whole development process of calender based on Android system, the development environment,the core framework and the main module of Android.Also,we will discuss the background,the current situation and the development potential.The Calendar we enforce in this project contains functions not only the most basic date information inquire,but also other functions such as gregorian-lunar transformer,current date locator,events https://www.doczj.com/doc/cb7387744.html,ers are able to transform gregorian dates they want to lunar dates by using gregorian-lunar transformer;If users want to check out festivals of dates,the skip function will help;Users could skip back to current date with the help of date locator when the main interface doesn ‘t show;And the events manager provides a kind of platform like memorandum. Keywords: Android; The mobile terminal; Smart mobile Calender;Mobile application

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