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(完整版)大连东软信息学院毕业设计(论文)-于青池

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大连东软信息学院

毕业设计(论文)

系所:计算机科学与技术

专业:软件技术

学生姓名:于青池

学生学号:

指导教师:李琳

导师职称:讲师

完成日期:年月日

大连东软信息学院

Dalian Neusoft University of Information

基于iOS娱乐幽默软件的

设计与实现

摘要

在最近几年里,移动通信和互联网成为当今世界发展最快的两大产业。这一高速增长现象反映了随着时代与技术的进步,人类对移动性和信息的需求急剧上升。出现移动通信与互联网相结合的趋势是历史的必然。

随着4G技术的发展和移动终端各种多媒体功能的实现,手机电视,视频,彩铃,4G游戏等基于移动通信网络的无线娱乐业务的发展,受到国内外业界的一致看好。来自市场研究机构的一份研究报告显示,未来几年,全球无线娱乐市场将体现出强劲增势,到2015年音乐,游戏和移动电视的市场规模将达到640亿美元。另据预测,2009年全球会有6亿人享用移动视频和手机电视服务,中国至少将占20%。中国移动于今年4月1日开始启动的奥运会8城市TD-SCDMA社会化业务测试和试商用,标志着4G网络建设在我国拉开帷幕。试商用期间推出的可视电话,视频共享,视频留言,手机电视等4G 特色业务,也昭示在中国4G时代,无线娱乐产业将迎来高速发展期。

无线娱乐产业已经迎来了前所未有的发展机遇,基于北京奥运大环境,国家体制改革“大部制”背景及新一代移动互联网的演进趋势,我国无线娱乐产业将迈入全新发展时期。信息化,网络化,数字化趋势给网络娱乐文化产业发展带来革命化变化,三网融合趋势,移动互联网技术及多元化经营必将有力推进中国无线娱乐市场的高速发展。

关键词:移动互联网,终端多媒体,无线娱乐

Design and Implementation of an

Amusement App based on IOS

Abstract

In recent years, mobile communications and the Internet reflects the rapid growth and technological progress with the times, the sharp rise in demand for mobility and information. Mobile communications and the Internet combined with the trend is a the development of wireless mobile communication network multimedia entertainment business functions are implemented, mobile TV, video, ring tones, 4G games, unanimously optimistic about the industry at 2012 music, games and mobile TV will reach $ 64 billion. It was also predicted that in 2009 there will be 600 million people worldwide enjoy mobile video and mobile TV services, China will account for at least 20%. China Mobile on April 1 of this year's Olympic Games in eight cities started TD-SCDMA social service testing and trial commercial, marking the 4G network construction in our country began. During the trial commercial launch of video telephony, video sharing, video messages, 4G mobile TV and other characteristics of business, also shows the Chinese 4G era, wireless entertainment industry will usher in a period of rapid development.

Wireless entertainment industry unprecedented opportunities for development, based on the evolution of trends in the Beijing Olympics environment, national reform, "most of the system," the background and the next generation of mobile Internet, our wireless entertainment industry will enter a new period of development. Information technology, networking, digital entertainment network trend to revolutionize the development of cultural industries to bring change, the triple play trend of mobile Internet technology and diversification will effectively promote the rapid development of China's wireless entertainment market.

Key words: Mobile Internet, Multimedia terminal, Wireless Entertainment

目录

摘要..................................................................................................................................... I ABSTRACT...................................................................................................................... II 第1章绪论 .. (1)

1.1论文研究主要内容 (1)

1.1.1娱乐软件的意义 (1)

1.2国内外现状 (2)

第2章关键技术介绍 (3)

2.1iOS概述 (3)

2.2 Objective-C 开发语言介绍 (3)

2.3核心操作系统层和核心服务层 (4)

2.4 JSON-framework开源框架介绍 (5)

2.5 SQLite数据库介绍 (5)

2.6 Git介绍 (6)

第3章系统分析 (7)

3.1娱乐幽默系统功能需求分析 (7)

3.1.1 功能构架 (7)

3.1.2 模块需求描述 (7)

3.2系统开发环境 (8)

3.2.1 硬件环境 (8)

3.2.2 软件环境 (8)

3.3娱乐幽默系统的可行性分析 (9)

3.3.1 技术可行性分析 (9)

3.3.2 系统安全性分析 (9)

3.4系统用例分析 (9)

第4章系统设计 (12)

4.1设计指导思想和原则 (12)

4.1.1 指导思想 (12)

4.1.2 软件设计原则 (12)

4.2系统的功能结构设计 (13)

4.2.1显示图片,段子 (13)

4.2.2实现音频播放 (13)

4.2.3 查看收藏 (13)

4.2.4新浪微博登陆 (13)

4.2.5 系统设置 (13)

第5章系统实现 (14)

5.1环境配置 (14)

5.1.1 导入Sqlite数据库 (14)

5.1.2 导入第三方类库 (14)

5.2主要功能的实现 (15)

5.2.1 主界面的实现 (16)

5.2.2音频播放界面的实现 (17)

5.2.3 视频界面的实现 (20)

5.2.4 新浪微博登陆界面的实现 (24)

第6章系统测试 (27)

6.1功能模块测试 (27)

6.2 功能整体测试 (27)

第7章结论 (28)

参考文献 (29)

致谢 (30)

附录 (31)

第1章绪论

随着计算机网络通信技术和Internet的飞速发展,基于因特网的手机移动移动应用已经开始成为一种全新的功能需求,并且越来越受人们的关注。由于移动应用具有简单性,随时随地性等很多特点,因此它有着传统计算机所无法比拟的优点,这样一来,手机移动应用的开发工作就显得尤为重要了,而我国无线娱乐产业将迈入全新发展时期,开发出一款娱乐幽默的软件就更有必要了。

1.1 论文研究主要内容

此软件是基于iOS开发系统的一款娱乐幽默的软件,包含了各种幽默段子,视频,音频等搞笑的APP,内容幽默风趣,集结全国各地的有趣事,让你在繁忙的工作中轻松一笑,时刻充满欢乐,以一种乐观向上的态度对面对生活中的压力。

使用MVC的设计模式,让项目结构看起来很清晰,使用SDWebImage对图片进行异步加载,使用属性传值,delegate等完成类之间的通信,此项目的亮点是通过AFAudioRouter第三方实现的音频播放和通过系统自带的AVFoundation实现的视频播放,可以浏览各种搞笑人士拍摄的幽默视频,此软件也采用了对象归档进行数据持久化管理,实现本地收藏的功能,更可以实现新浪微博的登录,查看好友圈微博。

1.1.1 娱乐软件的意义

在手机应用普及发展的今天,人们益智和娱乐休闲的重要途径或许是游戏,可是娱乐消息也是人们在精神生活等各个方面发挥着重要的作用。随着社会的发展,现在的媒体关于娱乐新闻的报道题材丰富,表现手法更灵活,翻开报纸或打开新闻网页,我们不难发现对于新闻的报道越来越多的呈现出娱乐性,娱乐消息所派生出来的娱乐性给人们带来更多的轻松与休闲,是人们茶余饭后的消遣。本文认为只要娱乐性软件能正确运用语言艺术呈现出娱乐性、娱乐功能,达到寓教于乐、寓乐于教的效果,那么段子的娱乐价值是值得肯定的,它的发展前景也是美好的。

1.2 国内外现状

从整个产业来看,移动互联网发展的大幕才刚刚拉开,在过去的一年当中移动数据流量,智能终端,用户,应用程序均高速发展,单看业务,终端,软件,移动互联网似乎已经逐步进入普及期,但整个产业的水平化趋势并未确定,垂直一体化趋势甚至在加

强,产业处于发展早期的迹象其实更为显著--各个生态系统的垂直整合愈演愈烈,软件与硬件版本的短周期升级,用户需求的不断变化,移动智能终端边界的持续延伸都表明移动互联网尚处于发展初期。业界对移动互联网有诸多矛盾观点,移动互联网发展初期就具备的产业体系的相对完整性和跨界融合的空前复杂性是这些矛盾的根源。正因为如此,应用程序的开放式创新和应用商店掌控者对应用生态的独裁控制,核心芯片,知识产权(大部分来自ARM授权)来源的同一性与芯片解决方案的巨大差异性,系统软件的开源开放性与知识产权的不断纷争等看似矛盾的特征交相辉映,移动互联网在冲突,竞争,替代和融合当中不断向前发展。

科学技术的发展将人类从繁重的体力劳动中解放出来,使人有了充裕的休闲时间。不言而喻,休闲娱乐是一个国家生产力水平高低的标志,是衡量社会文明的标尺,是人类物质文明与精神文明的结晶,是人的一种崭新的生活方式、生命状态,是与每个人的生存质量息息相关的领域。

第2章关键技术介绍

2.1 关键性开发技术的介绍

2.1 iOS概述

苹果iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等苹果产品上。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业操作系统。原本这个系统名为iPhone OS,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为iOS。截止至2011年11月,根据Canalys的数据显示,iOS已经占据了全球智能手机系统市场份额的30%,在美国的市场占有率为43%。

iOS的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构,iOS分为四层,分别为核心操作系统(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),Cocoa触摸架构层(the Cocoa Touch layer)。

2.2 Objective-C开发语言介绍

Objective-C是非常实际的语法,它使用一个用C语言写成的运行库,只会令应用程序的大小增加很小,和大部分系统使用极大地VM执行时间会取代了整个系统的运行相反。Objective-C写成的程序通常不会比其源代码大很多,而函数库(通常附在软件发行本)亦和Smalltalk系统要使用极大地内存来开启一个窗口的情况相反。

Objective-C的最初版本本不支持垃圾回收,在当时这是争论的焦点之一,很多人考虑到Smalltalk回收时有漫长的“死亡时间”,令整个系统失去功能,Objective-C为避免此问题才不拥有这个功能,虽然某些第三方版本已经加入这个功能(尤其是GNUstep),再起Mac OS X 10.3中仍未引入这个功能。不过令人欣慰的是在Apple发布的Xcode4中已经支持自动释放了,我不敢冒昧的说那是垃圾回收,因为两者机制不同,在Xode4中的自动释放,也就是ARC(Automatic Reference Counting)机制,是不需要用户手动去Release一个对象,而是在编译期间,编译器会自动帮你添加那些以前你经常写的[NSObject release]

另一个问题是ObjC不包括命名空间机制(namespace mechanism),取而代之的是程序设计师必须在其类别名称加上前缀,时常引致冲突,在2004年,在Cocoa编程环

境中,所有Mac OS X类别和函式均有“NS”作为前缀,例如NSObject和UIButton 来清楚分别他们属于Mac OS X核心:使用“NS”是由于这些类别的名称在NeXTSTEP 开发时定下。

由于Obj-C使用动态运行时类型,而且所有的办法都是函数调用(有时甚至连系统调用(syscalls)也如此),很多常见的编译时性能优化办法都不能应用于Obj-C(例如:内联函数,常数传播,交互式优化,纯量取代与聚集等)。这使得Obj-C性能劣于类似的对象抽象语言(如C++)。不过Obj-C拥护者认为既然Obj-C运行时消耗较大,Obj-C本来就不应应用于C++或Java常见的底层抽象。

2.3核心操作系统层和核心服务层

位于iOS系统架构最下面的一层是核心操作层,它包括内存管理,文件管理,电源管理以及一些其他的操作系统业务,它可以直接和硬件设备交互。核心操作系统层包括以下这些组件:OS X Kernel,Mach 3.0,BSD,Sockets,Power Mgmt,File System Keychain,Certificates,Security,Bonjour等。

开发人员也可以完全访问核心服务层来方问iOS的一些服务,包括数据库连接,URL 学习等等,它主要包括以下这些组件:Collections,Address Book,Networking,File Access,SQLite,Core Location,Net Services,Threading,Preferences,URL Utilities 等。

SQLite是嵌入式的和轻量级的sql数据库,广泛用于iOS应用。iOS系统内置SQLite 数据库减小了开发人员的负担,是系统的一部分。

Net Servicer主要负责网络服务,在开发过程中,承担应用程序与服务器之间连接的角色,有很强的交互性。

媒体层,通过它可以在应用程序中使用各种媒体文件,进行音频与视频的录制,图形的绘制,以及制作基础的动画效果。它包括以下这些组件:Core Audio,OpenGL,Audo Mixing,Audio Recording,Video Playback,JPG,PBG,TIFF,PDF,Quartz,Core Animation,OpenGL ES。最上面一层是可触摸层,这一层为应用开发提供了各种有用的框架,并且大部分与用户界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作。它包括以下这些组件:Multi-Touch Events,Core Motion,Camera,View Hierarchy,Localization,Alerts,Web Views,Image Picker,Multi-Touch Controls。

在Cocoa Touch层中的很多技术都是基于Objective-C语言的。Objective-C语言为

iOS提供了相机集合,文件管理,网络操作等支持。例如UIKit框架,它为应用程序提供了各种可视化组件,窗口(window),视图(view)和按钮组件(UIButton)。Cocoa Touch 层中的其他框架,对我们在应用程序中的开发来说也是非常有用的,如访问用户通信录功能框架,获取照片信息功能的框架,负责加速感应器和三维陀螺仪等硬件支持的框架等等。

2.4 JSON-framework开源框架介绍

JSON是一种新的用于在互联网上进行数据交换的标准格式。由于它的冗余、可读性和可解析性都比XML要好,因此JSON这种数据交换格式越来越广泛地运用于Web 应用,尤其是Ajax应用中。

在Cocoa中使用JSON也很简单,目前有两个JSON的框架,都很容易使用,而且都对NSDictionary进行了扩展,您可以选择其一将JSON“揉”到您的Cocoa应用程序里。

一个叫做BSJSonAdditions,由Blake Seely开发。将NSDictionary对象转成JSON 字符串只需要进行如下转换:

[dict jsonStringValue];

就可以返回一个NSString的JSON格式。

反过来如果希望将JSON字符串转成NSDictionary,只需要进行如下转换:

[NSDictionarydictionaryWithJSONString:jsonString]

就可以返回NSDictionary的对象了。

2.5 SQLite数据库介绍

SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关联式数据库管理系统,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。它能够支持WindowsLinuxUnix 等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如Tcl、C#、PHP、Java 等,还有ODBC接口,同样比起Mysql、PostgreSQL这两款开源世界著名的数据库管理系统来讲,它的处理速度比他们都快。SQLite第一个Alpha版本诞生于2000年5月. 至今已经有10个年头,SQLite也迎来了一个版本SQLite 3已经发布。

2.6 Git介绍

git是一个快速,开源,分布式的版本控制系统。因此,它在(开源)和(协作编

程社区)很快取代了svn。

版本控制系统

首先,git是一个版本控制系统,用来保留工程源代码历史状态的命令行工具。类似于SVN,CVS或者Perforce等工具。

当你需要得到以前的一个保存点时,你可以利用它来追踪项目中的文件,并且得到某些时间点提交的项目状态。你可以和合作伙伴共享这些历史状态,将他们的工作和你的工作进行合并,可以对整个工程或某些文件跟历史版本进行比较或者恢复到早期的某个版本。

因为git根本上说是一个命令行工具,所以大部分示例都会用命令行的方式给出。如果使用早期版本的话,我们也建议您升级到1.6系列。当然,现在已经有很多git UI 的工具,使得git变得更加简单易用。

第3章系统分析

根据第一章所定义的课题研究方向及目标,本章将对系统功能进行具体的需求分析,具体分析音乐播放娱乐系统所要实现的功能以及欲达到的效果。

3.1娱乐幽默系统功能需求分析

3.1.1 功能构架

本系统是基于iOS平台开发的一款娱乐幽默系统,将要应用在iOS移动通讯设备上,能够尽可能的满足用户更方便更快捷的娱乐需求,对于娱乐软件,首先能够浏览有趣的段子和音频。用户可以在段子的信息界面看到所有的文件。

在浏览段子的过程中,会让用户感觉枯燥无味。本系统自带的音频视频可以有效的避免用户单调,有趣的视频体验,可以有效缓解疲劳。

根据需求调研结果确定本系统主要包括以下功能模块,如图3.1.1所示

图3.1.1

3.1.2 模块需求描述

根据系统功能划分,本系统详细需求描述如下:

1.图片需求

为了给用户最好的用户体验,图片附上文字的娱乐效果会给用户更清晰的欢乐感觉,如果喜欢可以加入收藏。

2.段子需求

该模块实现的是所有纯文字的冷笑话大全,可以看详细信息,分享自己的心情,查看网友们的评论。

3.音频功能需求

该模块实现的是听各种幽默人士发来的音频。

4.视频功能需求

该模块实现的是观看幽默视频。

5.微博登陆功能需求

该模块实现的是实现微博登陆,查看自己好友最新更新的微博,和自己好友列表和他的主页。

6.设置功能需求

本模块实现了本人收藏,清除缓存,夜间模式等小功能。

3.2 系统开发环境

3.2.1硬件环境

内存:8G 1600MHz DDR3;

CPU:2.6GHz Intel Core i5;

硬盘:256G。

3.2.2软件环境

操作系统:Mac OS X 10.10.2;

开发工具:Xcode 6.1 , Sqlite 3.0

3.3娱乐幽默系统的可行性分析

3.3.1 技术可行性分析

本系统采用UNIX系统的底层架构,采用Object-C作为开发语言,数据库采用Sqlite。对于功能相似的界面,把相同功能的代码提取出来,进行封装,减少代码的冗余,使代码界面变得更加整洁与规范,便于后期的更新与维护。

3.3.2 系统安全性分析

Apple在iOS中采取了四层安全性机制,用来保护使用者及其资料安全,四层安全性机制如下:

1.装置安全性:防止未经授权的个体来使用装置的相关技术。

2.资料安全性:保护装置上所储存的资料的相关技术。

3.网络安全性:在资料透过网络交易期间进行加密的相关工具。

4.应用程序安全性:强化作业系统安全性,以及隔离应用程序执行的相关机制。

3.4 系统用例分析

如今社会发展迅速,每个人都不再满足于其他的娱乐方式,越来越多地倾向于娱乐性能完备的幽默系统。用户在浏览时会来更大的享受。

按照目前市场情形,越来越多的移动开发者涌进iOS开发领域。iOS平台上应用软件,App Store的支付模式更为成熟而且有监管,另外iOS的兼容性问题小,开发人员不用考虑太多的配置兼容问题,美观大方的外形,更是吸引了大量的用户。而且其良好的用户体验,都为iOS的发展奠定了良好的基础。该娱乐幽默系统,可以在听歌的同时浏览幽默的段子,给用户极好的娱乐效果。

打开本软件,显示软件主界面,由于软件采用的是本地数据存储,所以不需要用户进行登录。用户的主页面会显示图片段子的内容,用户可以根据下面的菜单进行选择,段子,音频还是视频的页面,可以查看我的收藏,个人主页,详细信息等,设置功能:用户可以在登陆新浪微博,清除缓存和设置夜间模式,便于用户使用。

用户用例图如图3.4所示。

图3.4 用户用例图

第4章系统设计

4.1 设计指导思想和原则

4.1.1 指导思想

(1)充分运用目前所学的编程技术,尤其是利用软件领域中先进、合理、科学的开发方法,以实现系统性能的优越性。

(2)充分考虑到现在社会娱乐的重要性。

(3)充分运用娱乐幽默的效果来减轻用户心理的压力。

4.1.2 软件设计原则

系统采用为MVC设计模式。分为数据区,控制器,视图区。数据区可以比作硬盘,用来储存数据, 数据区负责从网络获取相关数据,通过通知机制等告知控制器数据获取情况; 控制器可以比作是螺丝,控制两头视图,数据, 控制器负责获取何种类型的数据,发送相关信息给数据区,并把数据内容传送给视图区;视图区则是界面,根据数据内容展现数据,传送用户的反馈给控制区。

MVC的设计要点是数据区不能有对视图区和控制器的访问,控制区需要读写权限到视图区和数据区,视图区通过委托方法从控制器得到数据,数据区和视图区则没有交互,降低耦合度。

4.2 系统的功能结构设计

4.2.1 显示图片,段子

在系统的主页面显示带图片的幽默段子,让用户更直观的体验。

4.2.2 实现音频播放

实现音频视频的播放,查看好友上传的音频和搞笑视频,给用户不仅视觉的体验,加强幽默放松的感觉,视频更给人一种微电影的感觉,更好的达到幽默的效果。

4.2.3 查看收藏

每个部分都有添加收藏的按钮,当用户遇到自己特别喜欢的段子,就可以加入自己的收藏,随时查看,更方便,更快捷。

4.2.4 新浪微博登陆

用新浪微博登陆的方式来实现登陆系统,让用户在查看搞笑段子的同时还可以更新微博的好友动态,时刻关注最新动态,就不用再次打开程序,用户体验更好。

4.2.5 系统设置

进入系统设置,可以更改字体大小,颜色,背景亮度调节等,会用户在使用程序时避免疲劳,颜色的单调,增强系统的完美性。

4.2.6 系统功能结构图

系统功能结构图如图4.2所示:

如图4.2

第5章系统实现

5.1环境配置

5.1.1导入Sqlite数据库

直接将数据库文件拖入到Supporting Files文件夹内即可。

5.1.2导入第三方类库

将第三方类库拖入到相应的文件夹后,重新编译即可

5.2主要功能的实现

5.2.1 主界面的实现

主界面主要显示带图片的段子内容,主要代码实现如下:

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

Do any additional setup after loading the view.

[self LoadingData];

self.navigationItem.rightBarButtonItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithImage:[UIImage i mageNamed:@"iconfont-shuaxin.png"] style:UIBarButtonItemStyleDone target:self action:@selecto r(refreshClicked:)];

self.navigationItem.rightBarButtonItem.tintColor = [UIColor lightGrayColor];

self.navigationItem.leftBarButtonItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithImage:[UIImage im ageNamed:@"iconfont-weibiaoti1.png"] style:UIBarButtonItemStyleBordered target:self action:@se lector(editClicked:)];

self.navigationItem.leftBarButtonItem.tintColor = [UIColor lightGrayColor];

UISegmentedControl *seg = [[UISegmentedControl alloc] initWithItems:@[@"精华", @"最新", @"穿越"]];

seg.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

seg.tintColor = [UIColor grayColor];

seg.frame = CGRectMake(13, 0, 235, 35);

seg.segmentedControlStyle = UISegmentedControlStyleBordered;

self.navigationItem.titleView = seg;

[seg addTarget:self action:@selector(segmentAction:) forControlEvents:UIControlEventValueC hanged];

大连东软信息学院专业介绍

大连东软信息学院专业介绍 计算机科学与技术系 计算机科学与技术系致力于培养计算机应用软件系统、嵌入式系统、网络工程、软件测试和项目管理等方向、能够从事软件设计与开发、计算机网络应用开发与管理的应用型高级专门人才。 共开设专业课程三十多门,数百门e-Learning课件可供学生自由选择,自主学习。全系设置了多个教学实验室,计算机网络实验室和项目实践实验室,具备一流的教学科研配套设施,同时与IBM、惠普、SUN、思科、东芝等国外著名公司建立了用于教学和科学研究的联合实验室,引进了IBM,微软、英特尔、惠普、Oracle等国际著名公司的教学资源、课程体系、实训体系等。 1. 计算机科学与技术(数据库应用系统开发方向) 培养目标: 本专业培养具备良好的计算机科学技术知识及应用能力,掌握数据库的基础知识和信息系统的基本工作原理,熟练掌握数据库应用系统的分析与设计方法,掌握数据库建模方法,能够根据应用的要求,利用数据库设计方法学和设计工具,构建数据库及其应用系统;有良好的组织管理和沟通交流能力,能够从事计算机信息管理、数据处理、维护和备份工作的德、智、体、美全面发展的应用型高级专门人才。 主要课程: 大学英语、沟通与演讲、高等数学、高级程序设计基础(C语言)、数据结构(C语言)、计算机组成原理、数据库原理与应用、操作系统(Linux)、计算机网络、信息资源管理、Java语言高级程序设计、Oracle、DB2、pureXML、Web开发技术等。 职业取向: 本专业的毕业生可到能源、金融、大型制造业以及政府等相关企事业单位,从事事务处处理系统、地理信息系统(GIS)、联机分析系统、决策支持系统、企业资源计划(ERP)、客户关系管理(CRM)、数据仓库和数据挖掘系统等各类数据库应用系统的设计与开发、运行管理及维护工作;从事数据库应用系统相关软件产品的市场推广、售前和售后服务等工作;在各类学校从事相应的教学、科研等工作;从业的岗位有系统工程师、软件工程师、数据库开发工程师、技术支持/维护工程师、产品工程师等。也可继续攻读本专业或相关专业的硕士学位。 2.计算机科学与技术(网络系统应用开发方向) 培养目标: 熟练掌握嵌入式系统的基础知识,掌握开发嵌入式系统的基本方法和技能,掌握单片机、微处理器等硬件基础知识,具有一定的硬件研发能力,具有开发硬件驱动程序、嵌入式操作系统、嵌入式应用软件的能力,能够从事嵌入式系统应用软件设计和管理的应用型高级专门人才。

大连东软信息学院校歌词曲诠释

大连东软信息学院校歌词曲诠释 作词:温涛 作曲:张明华 这里山海壮阔这里草木芬芳 每一块砖石铭刻大学理想 听那汽笛悠长听那钟声激荡 每一颗心灵在此追梦远航 精勤博学求知的脚步拓出人生宽广 学以致用坚实的臂膀扛起时代担当 这是创新乐土也是人生课堂 每一段青春写就无悔时光 在这里快乐分享在这里勇敢闯荡 每一次成长源自梦的力量 你好远方你好梦想 在这里我们将未来眺望 你好远方你好梦想 在这里我们永远青春飞扬 我们刚起航 梦想在路上 歌词的首段对仗工整,绘声绘色。既有对学校地理环境、校园风貌、标志性景观的写实,也有对学校教育情怀的抒发。山,巍峨挺拔、气势磅礴;海,深邃宽广、波澜壮阔。黄海之畔,冲之山下,一座气势宏伟的高等学府在这里崛起。蓝天白云之下,学校现代而典雅的建筑群错落有致地镶嵌在如碧如玉的绿地中,林木丰茂,百花争艳,一派盎然生机。如果说山海的壮阔给予着学校海纳百川的智慧、草木的芬芳见证着学校不断成长的历史,那么这里的每一块砖石则铭刻着大连东软信息学院的大学理想——用年轻的力量和全新的理念来与产业高度融合创办一种新的教育,创办一所有特色高水平的创业型应用技术大学,帮助青年学子

实现自己的梦想。古朴庄重的钟楼用它的钟声召唤着东软学院人求知的脚步,学子广场上火车头鸣响的汽笛激励着东软学院人不畏风雨,敢为人先,执着梦想,奋勇前行。 第二段对大连东软信息学院的人才培养情况进行了更具象的描写,既是学校始终追求的愿景,也是学校勇于创新踏实前行的现实。“创新乐土”和“人生课堂”是大连东软信息学院对于大学使命的深刻理解,我们认为大学在社会中扮演了很多角色,是教育者,也是创新者。办学以来,随着学校不断发展和自我超越,我们更加深刻地认识到:学校唯有成为优秀的教育者和创业者,才可以培养出具有求真态度、创新者思维、和实干家行动力的优秀人才,让校园里的每一名师生都能够实现价值和梦想。“快乐分享”和“勇敢闯荡”是对青年学子的成长诉求,希望我们的教育能够让青年学子在经历过大学的时光后,拥有成就持续成长、贡献社会所需的知识、能力和素质,真正获得无悔无憾的青春时光。 第三段是整个歌曲中的起承转合之处,着意烘托“精勤博学,学以致用”的八字校训,彰显学校的文化核心是一种经世致用的态度,一种勇于创新和变革的精神。希望每一名师生能够勤奋求知、勤勉践行,能够始终保持对知识的好奇心和对未知领域的探求心,不断学习,广泛涉猎,永远饱含进取精神,在实现个人价值上追求更高的境界,为社会创造更多的价值,做有理想、有目标、有责任担当的东软学院人。 第四段是歌曲的副歌部分。“你好,远方,你好,梦想”的反复唱诵,体现了东软学院人对于未来的热切期盼和对梦想的乐观展望。尾声采用多声部领唱加混声合唱的形式。“刚起航”、“在路上”唱出了东软学院人永葆突破自我的创业心态和不断超越的激情,脚踏实地共同开创美好明天的坚定心声。 整首歌曲融合了古典与流行音乐的特点,整体节奏轻快活泼,旋律流畅,朗朗上口。歌曲是一首传统的单三部大调曲式,歌曲的前奏采用铜管乐圆号为主奏乐器,进行重奏演奏,并用长号作为低音声部的铺低乐器,使乐曲前奏安静舒缓,但不失大气,稳重的特点。歌曲第一段主歌部分以舒缓的节奏来进行,通过钢琴的音色和歌手深情地演唱相辅相成。第二段

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……………………….…………………………………………………………………………………姓名:杜宗飞专业:计算机科学与技术 学院:数理信息学院学历:本科……………………….…………………………………………………………………………………手机:×××E – mail:×××地址:大连东软信息学院

自荐信 尊敬的领导: 您好!今天我怀着对人生事业的追求,怀着激动的心情向您毛遂自荐,希望您在百忙之中给予我片刻的关注。 我是大连东软信息学院计算机科学与技术专业的2014届毕业生。大连东软信息学院大学四年的熏陶,让我形成了严谨求学的态度、稳重踏实的作风;同时激烈的竞争让我敢于不断挑战自己,形成了积极向上的人生态度和生活理想。 在大连东软信息学院四年里,我积极参加各种学科竞赛,并获得过多次奖项。在各占学科竞赛中我养成了求真务实、努力拼搏的精神,并在实践中,加强自己的创新能力和实际操作动手能力。 在大连东软信息学院就读期间,刻苦进取,兢兢业业,每个学期成绩能名列前茅。特别是在专业必修课都力求达到90分以上。在平时,自学一些关于本专业相关知识,并在实践中锻炼自己。在工作上,我担任大连东软信息学院计算机01班班级班长、学习委员、协会部长等职务,从中锻炼自己的社会工作能力。 我的座右铭是“我相信执着不一定能感动上苍,但坚持一定能创出奇迹”!求学的艰辛磨砺出我坚韧的品质,不断的努力造就我扎实的知识,传统的熏陶塑造我朴实的作风,青春的朝气赋予我满怀的激情。手捧菲薄求职之书,心怀自信诚挚之念,期待贵单位给我一个机会,我会倍加珍惜。 下页是我的个人履历表,期待面谈。希望贵单位能够接纳我,让我有机会成为你们大家庭当中的一员,我将尽我最大的努力为贵单位发挥应有的水平与才能。 此致 敬礼! 自荐人:××× 2014年11月12日 唯图设计因为专业,所 以精美。为您的求职锦上添花,Word 版欢迎 下载。

大连东软信息学院数据结构期末试卷(本科)

东软信息学院07~08学年第二学期数据结构期中试题 班级:___________ 姓名:________ 学号:_____________ 学生层次:嵌入式系统工程系 07级电子信息工程(集成电路设计与系统)本科嵌入式系统工程系 07级电子信息工程(嵌入式系统工程)本科 一、选择题(每小题1分,共20分) 1. 从逻辑上可以把数据结构分为()。 A.动态结构和静态结构 B. 线性结构和非线性结构 C.紧凑结构和非紧凑结构 D. 逻辑结构和物理结构 2. 线性表的链表存储结构与顺序存储结构相比优点是() A.所有的操作算法实现简单 B 便于随机存取 C 便于插入和删除D便于利用零散的存储器空间 3.将下图所示的s所指结点加到p所指结点之后,其语句应为:() A s->next=p+1;p->next=s; B (*p).next=s;(*s).next=(*p).next; C s->next=p->next;p->next=s->next; D s->next=p->next;p->next=s; 4. 不带头结点的单链表head为空的判定条件是() A head= =NULL B head->next= =NULL C head->next= =head D head!=NULL 5. 在一个单链表中,若p所指结点不是最后结点,在p之后插入s结点,则应执行语句() A s->next=p:p->next=s; B s->next=p->next;p->next=s; C s->next=p->next;p=s; D p->next=s;s->next=p; 6. 在一个单链表中,若删除p所指结点的后续结点,则应执行语句() A p->next=p->next->next; B p=p->next;p->next=p->next->next; C p->next=p->next; D p=p->next->next; 7. 一个向量第一个元素的存储地址是100,每个元素的长度为2,则第5个元素的地址是( ) A. 110 B. 108 C. 100 D. 120 8. 在一个长度为n的顺序表中,在第i个元素( 1 <= i <=n+1)之前插入一个新元素时须向后移动( )个元素. A. n-1 B. n-i+1 C. n-i-1 D. i 9. 在一个单链表中,已知q所指的结点是p所指结点的前驱结点,若在q和p之间插入s 结点,则执行( )。 A.s->next=p->next;p->next=s; B.p->next=s->next;s->next=p; C.q->next=s;s->next=p; D.p->next=s;s->next=q; 10. 线性表L=(a1,a2,…,a n),下列说法正确的是( ) A.每个元素都有一个直接前驱和一个直接后继 B.线性表中至少要有一个元素

大连东软信息学院精美个人简历模板

R esume

◆ 2012.09-2016.07 某某大学 广播电视编导 本科 ? 2014.09~2015.06 百度 编辑 ? 在百度实习期间,在百度新闻网站发表新闻总计300余篇。 ? 2013.09~2014.09 校园网 记者 ? 在校期间,担任校园网记者,报道发表近100篇校内校外新闻。 ? 优秀一等奖学金三次,二等奖学金两次,三等奖学金一次 ? 全国计算机二级证书 ? 普通话二级甲等证书 ? 2013年度荣获"优秀团员"称号 ? 2013~2014年度荣获"创新创业"奖 123456 123456 123456 ● 电视编导专业,擅长写作,摄影,视频制作。 ● 2年的新闻编辑实践经验,发表超过200余篇新闻文章。 ● 学习能力强,专业成绩突出,多次获得奖学金。 ? 2014.09~2015.06 学生会团宣部 部长 ? 在担任团宣部部长期间,在校外新闻网站(四川新闻联播网,百姓生活网等)发表校内新闻70余篇,以及其它新闻总计200余篇。 ? 2013.09~2014.09 学生会 女生部副部长 ? 在担任女生部副部长期间,多次组织院内、校级素质拓展活动。 ? 2014.09~2015.06 学长导航员 在担任学长导航学期间,解决学妹学弟生活上和学习上的各种问题。经常组织班级进行课外活动。 基本信息 ◆ 姓 名:某某 ◆ 性 别:女 ◆ 年 龄:21岁 ◆ 民 族:汉 ◆ 籍 贯:北京 求职意向:新闻编辑/记者 ? 摄影 ? 熟练使用Photoshop ? 熟练使用Offices 软件 某某 联系方式 个人技能 校园经历 荣誉证书 自我评价 实习经历 教育背景

大连东软信息学院电子电路题目汇总

电子电路复习题汇总 一、判断题 1.有了参考方向的概念之后,电阻两端的电压和电流不再满足欧姆定律。错!~ 2.电感的感抗表示电感对交流电流的阻碍能力。对!~ 3.三相交流电是指三相频率相等,幅值相等,想为彼此相差120°的交流电源。对!~ 4.稳压管的稳定电压Ui是在规定的稳压管反向工作电流Iimin~Iimax下,所对应的反 向工作电压。对!~ 5.本征半导体是纯净的、结构完整的具有晶体结构的半导体。对!~ 6.当PN结正向偏置时,回路中将产生一个较大的正向电流,PN结处于导通状态。对! ~ 7.整流电路可将正弦电压变成脉动的直流电压。对!~ 8.PN结内电场的方向是从P区指向N区。错!~ 9.要想保证晶体管在整个交流信号的周期内都工作在放大区且放大电路的输出波形 不失真,必须设置合适的静态工作点。对!~ 10.电容的容抗表示电容阻碍交流电流通过的能力的大小。错!~ 11.我们将最大值、角频率和初相角称为正弦量的三要素。对!~ 12.功率放大电路在整个信号周期内NPN晶体管和PNP晶体管交替导通是互补工作方 式。对!~ 13.在N型半导体中如果掺入足够量的三价元素,就可将其改变为P型半导体。对!~ 14.PN结动态平衡后,空间电荷区中没有载流子。错!~ 15.直流稳压电源中整流电路的目的是将交流变为脉动的直流。 16.PN结内电场的方向是从N区指向P区。对!~ 17.功率放大电路的转换效率是电路的输出功率与电源提供的直流功率之比。对!~ 18.若元件的u,i取关联参考方向,计算该元件的功率大于零,表示该元件实际吸收功 率。对!~ 19.实际电压源可以用理想电压源与电阻的串联表示。对!~ 20.电感具有通直阻交的作用。对!~ 21.对称三相正弦交流电源的电压瞬时值之和为0.对!~ 22.在P型半导体中如果掺入足够量的五价元素,就可将其改变为N型半导体。对!~ 23.三极管是通过基极电流来控制集电极电流的。对!~ 24.由于N型半导体的多子是自由电子,所以它带负电。错!~ 25.电容具有通直阻交的作用。错!~ 26.设备铭牌额定值指的是最大值。错!~ 27.PN结的内电场是阻碍多子的扩散运动的。对!~ 28.只要是共射放大电路,输出电压的顶部失真都是截止失真。错!~ 29.若元件的u,i取非关联参考方向,计算该元件的功率小于零,表示该元件实际吸收 功率。对!~ 30.测量中,交流测量仪表指示的电压、电流读数一般为有效值。对!~ 31.PN结的内电场是促进多子的扩散运动的。错!~ 32.PN结在无光照、无外加电压时,结电流为零。错!~ 33.直流稳压电源一般由电源变压器、整流电路、滤波电路和稳压电路构成。 34.甲乙类互补对称功放比乙类互补对称功放好,可较好的清除交越失真。

大连东软信息学院数据库(数据库选择题题库)

1. 下面的数据库产品中,是IBM公司的为:() (A)SQL Server (B)Oracle (C)MYSQL (D)DB2 答案:D 分数:1 题型:选择题 难度:1 2.SQL Server2000分为不同的版本,其中的功能最强大。()(A)个人版(B)标准版(C)企业版(D)开发版 答案:C 分数:1 题型: 选择题 难度:1 3.SQL语言是()语言。 A.层次数据库B.网络数据库C.关系数据库D.非数据库 答案:C 分数:1 题型: 选择题 难度:1 4.数据库系统的核心是() (A)数据库 (B)数据库管理系统 (C)数据模型 (D)软件工具 答案:B 分数:1 题型: 选择题 难度:1 5下列四项中,不属于数据库系统特点的是() (A)数据共享(B)数据完整性 (C)数据冗余度高(D)数据独立性高 答案:C 分数:1 题型: 选择题 难度:1 6.数据库管理系统的工作不包括)(A)对已定义的数据库进行管理(B)定义数据库 (C)数据通信(D)为定义的数据库提供操作系统

答案:D 分数:1 题型: 选择题 难度:1 7. 数据库、数据库系统和数据库管理系统三者之间的关系是() (A)数据库系统就是数据库,也就是数据库管理系统 (B)数据库管理系统包括数据库和数据库系统 (C)数据库系统包括数据库和数据库管理系统 (D)数据库包括数据库系统和数据库管理系统 答案:C 分数:1 题型: 选择题 难度:1 8. 数据库管理系统的工作不包括() (A)为定义的数据库提供操作系统 (B)数据备份 (C)为已定义的数据库进行管理 (D)定义数据库 答案:A 分数:1 题型: 选择题 难度:1 9.下面关于数据库系统的正确叙述是() (A)数据库系统避免了数据冗余 (B)数据库系统减少了数据冗余 (C)数据库系统中数据的一致性是指数据类型一致 (D)数据库系统比文件系统能管理更多的数据 答案:B 分数:1 题型: 选择题 难度:1 10. 要保证数据库的数据独立性,需要修改的是

大连东软信息学院数据库(关系规范化题库)

关系规范化题库 一、单项选择题 1.关系规范化中的删除操作异常是指 A ,插入操作异常是指 D 。 (A)不该删除的数据被删除(B)不该插入的数据被插入 (C)应该删除的数据未被删除(D) 应该插入的数据未被插入 2.设计性能较优的关系模式称为规范化,规范化主要的理论依据是 A 。 (A)关系规范化理论(B)关系运算理论 (C)关系代数理论(D)数理逻辑 3.规范化理论是关系数据库进行逻辑设计的理论依据。根据这个理论,关系数据库中的关系必须满足:其每一属性都是 B 。 (A)互不相关的(B)不可分解的(C)长度可变的(D)互相关联的 4.关系数据库规范化是为解决关系数据库中 A 问题而引入的。 (A)插入、删除和数据冗余(B)提高查询速度 (C)减少数据操作的复杂性(D)保证数据的安全性和完整性 5.规范化过程主要为克服数据库逻辑结构中的插入异常、删除异常以及 C 的缺陷。 (A)数据的不一致性(B)结构不合理(C)冗余度大(D)数据丢失 6.当关系模式R(A,B)已属于3NF,下列说法中 B 是正确的。 (A)它一定消除了插入和删除异常(B)仍存在一定的插入和删除异常 (C)一定属于BCNF (D)A和C都是 7.关系模型中的关系模式至少是 A (A)1NF (B)2NF (C)3NF (D)BCNF 8.当B属性函数依赖于A属性时,属性A与B的联系是 B (A)1对多(B)多对1 (C)多对多(D)以上都不是 9.在关系模式中,如果属性A和B存在1对1的联系,则说 C (A)A-〉B (B)B->A (C)A >B (D)以上都不是 10.候选码中属性称为 B (A)非主属性(B)主属性(C)复合属性(D)关键属性 11.关系模式中各模式之间的关系为 C (A)1NF?2NF?3NF?BCNF (B)1NF?2NF?BCNF?3NF (C)1NF?2NF?3NF?BCNF (D)1NF?2NF?BCNF?3NF 12.关系模式中,满足2NF的模式, A (A)可能是1NF (B)必定是1NF (C)必定是3NF (D)必定是BCNF 13.关系模式R中的属性全部是主属性,则R的最高范式必定是 B (A)2NF (B) 3NF (C)BCNF (D)4NF 14.消除了部分函数依赖的1NF的关系模式,必定是 2NF (A)1NF (B)2NF (C)3NF (D)BCNF 15.关系模式的候选码可以有(C),主码有(B) (A)0个(B)1个(C)1个或多个(D)多个 16.候选码中的属性可以有(C) (A)0个(B)1个(C)1个或多个(D)多个 17.关系模式的分解(B) (A)惟一(B)不惟一 18.图中给定关系R(D) (A)不是3NF (B)是3NF但不是2NF (C)是3NF但不是BCNF (D)是BCNF

大连东软信息学院实践学期提升学生应用能力

大连东软信息学院实践学期提升学生应用能力 每年暑假,在其他高校的学生们还在享受假期的愉悦和轻松时,大连东软信息学院的学生们已各就各位,进入他们称之为“小学期”的实践学期学习。在这为期一个月的实践学期中,学生们会在学院营造的一个仿真的专业能力训练的环境下学习,全面体验“做中学”带来的乐趣。在人们的传统印象里,对于技术类人才的培养,多是抽象的理论知识、枯燥的课堂内容。然而专门培养“实用化、国际化、个性化”IT应用型人才的大连东软信息学院设置的实践学期,贯彻了“强能力,重应用”的人才培养原则,变抽象为具体、变枯燥为生动。在整个实践学期里,学生是概念实习、技能实习、项目实习的参与者、推动者,彻底地摆脱了应试教育下被动接受者的角色。这种新型的人才培养模式从大连东软信息学院办学之初一直沿用至今。以计算机科学与技术系的小学期实践项目为例,该系基于专业培养目标,以项目贯穿教学始终,自上而下设计各级教学项目。专业最高级项目也就是一级项目均来源于企业的实践项目或是国内国际的比赛成果。根据对一级项目的分析与拆解,老师们精心设计了一系列为支撑一级项目所需能力的二级项目,这些二级项目是指基于多个课程、包含一组相关核心课程能力要求的课程群项目,这些项目相当于综合性的课程设计,把相关联的课程知识有机地结合起来,使学生认识到课程之间是有机和关联的知识群而不是孤立的知识点,同时有力支撑一级项目的教与学。例如“智能家居”项目,对学生的GPRS、单片机、安卓开发等技术掌握提出了综合性的要求,小学期就是针对这些能力综合进行培训,最终使得学生在毕业前完成智能家居系统。整个课程的设置紧密围绕社会人才发展的需求,与学院TOPCARES-CDIO教育教学改革理念相结合,将理论切实融于实践之中。计算机科学与技术系副主任滕英岩老师表示:“这些小学期课程很好地让学生们把自己在理论学期的知识应用于实践,提高自身动手能力,培养了团队意识和合作精神,为学院向企业输送应用型高级专门人才奠定了坚实的基础。”在嵌入式系统工程系的教学楼内,有很多产品的展示台,据嵌入式系统工程系刘龙老师介绍:“这些都是学生们在实践学期完成的作品,包括基于单片机的智能小车设计、蓝牙控制小车等等,其中不乏一些获得国家奖励的优秀参赛作品。通过实践学期的实践项目,学生的综合能力得到了很大程度的提升。学生们在实践中学习,也在实践中对专业产生了兴趣。”实践学期由于基于项目设计、实施教学的特殊性,考核采取过程性评价与终结性评价相结合的方式,在学期末对学生能力的综合测评也一改传统模式,采取以项目设计与开发为主,笔试、上机、实验、口试、竞赛、认证和答辩等多种形式的综合测评方式。测评时通过学生自评与互评、小组自评与互评、教师评价等多个方面给予最终成绩。同时,学院的教学质量管理与保障部对各系部实践学期的教学过程和教学效果全程进行评估,为完善下一学年的实践学期做准备。实践学期这种全方位、全员化、全程性的“做中学”学习方式,有效地增加了学习乐趣,提高了学习效率,大大提升了学生们的实践应用能力。现如今,实践学期教学方式日趋完善,实践教学管理科科长李薇介绍说:“在TOPCARES-CDIO教学理念的指导下,大连东软信息学院已经逐步建立了一体化理论教学体系和实践教学体系。实践学期教学以学生专业核心能力培养为主线,以项目为导向,注重学科知识的连续性和学生能力的整合性。根据不同专业年级和实训内容特点,利用课堂、实验室、在线实训平台、大学生实训中心、校外实践教学基地等校内外教学资源,在校内外教师的共同指导下,开展源自社会或企业真实的环境、真实项目、真实案例和企业管理模式的实训。同时实践学期实训项目通常以小组的形式开展,在设计、开发项目的过程中,注重提升个人人际交往能力、团队合作能力,加强了学生的组织管理能力及团队合作精神。”.icon_sina, .icon_msn, .icon_fx{ background-position: 2px -1px}.icon_msn {background-position: -25px -1px;}.icon_fx {background-position: -240px -50px;}分享到:更多信息请访问:新浪高考频道高考论坛高考博客圈-->特别说明:由于各方面情况的不断调整与变化,新浪网所提供的所有考试信息仅供参考,敬请考生以权威部门公布的正

example paper for students - 大连东软信息学院2016~2017学年第一学期大作业范例

Case # 0 The Negotiation between Canadian and Chinese Wallpaper Company (case study in week 14)

Part I Case Study I Case Brief Two Canadians (Burton and Raines), representing Canwall, came to China to negotiate the sale with a Chinese wallpaper production company in a small town in Jiangsu Province. The Chinese treated Burton and Raines with hospitality but the meeting was delayed for 2 days because of banquets and sightseeing. The Canadians were not comfortable with the slow pace of the negotiation while the Chinese weren’t sure if Canadians really wanted to make a deal with them, because it looked like the company didn’t have enough maintenance service and they weren’t willing to bargain the price. Another reason of discomfort was that while the Canadians were doing their presentations some of the Chinese left the room or the new people came in – which forced Canadians either to change the pace of their presentation or start from the beginning. The Canadians also observed some of the Chinese members playing with their phones and they thought the Chinese didn’t pay enough attention. Eventually, cultural differences lead to conflicts concerning negotiation style and business protocol details between the two parties, which resulted in a failure of the negotiation. II. Identifying the conflicts There are a few differences concerning the negotiation styles of the Canadians and the Chinese. ?The Canadians are direct while the Chinese are indirect. ?The Canadians are focusing only on the contract while the Chinese care more about the long-term business relationship. ?The decisions are made by authorized Canadian managers while in China the decision cannot be made until a consensus is reached. (leadership style difference) The key issues include the Canadian side failed to provide required after-sale

大连东软信息学院软件工程模拟题

软件工程模拟题 一、选择题:共20空,每空2分,满分40分。 1、北大西洋公约组织于1968年召开国际会议,讨论日趋尖锐的软件生产过程中产生的问题,首次使用了软 件工程这个名词。历史上一般称这些问题为____________。 (A)软件工程(B)软件危机(C)软件质量(D) 软件问题 2、软件维护根据进行维护对象的不同被分为不同的类型,一般认为,由于软件系统运行过程中出现错误而 带来的维护,称之为。 (A)纠错性维护(B)完善性维护(C)预防性维护(D)适应性维护 3、在进行软件设计时,通常可以对系统按照来增强应对问题的灵活性。 (A)功能分割(B)可维护性分割(C)物理位置分割(D)服务分层 4、下面用伪码表示的函数内聚度是。 结果集查询用户信息(char *userID) { 加载数据库的驱动 ; 定义数据库的URL路径; 建立一个数据库的连接 ; 建立操作对象; strSql=”select * from userInfo where userID=”+userID; 执行SQL语句; 结果集=查询结果; RETURN 结果集; } (A)逻辑内聚(B)通信内聚(C)时间内聚(D)过程内聚 5、下面哪个不是用户需求与需求规格说明之间的区别? (A)前者主要以用户角度采用自然语言进行描述(B)后者是前者的细化 (C)两者之间可能并不存在一一映射的关系(D)前者需要对硬件配置进行详细描述 6、软件详细设计阶段的任务是()。 (A)算法设计(B)功能设计(C)调用关系设计(D)输入/输出设计 7、软件测试就是为了评价软件的质量,这种说法是的。 (A)不正确(B)正确(C)无所谓 8、“为了能够顺利地开展项目,项目组必须针对各软件生命周期阶段进行认真规划,否则项目执行到后期 将会陷入一片混乱当中。”这种说法描述了软件工程必须要遵循的一条原则是。 (A)用分阶段的生命周期计划严格管理(B)坚持进行阶段评审 (C)实行严格的产品控制(D)结果应能清楚地审查 9、Blue公司某项目的需求文档中有这样一段描述:“本产品在使用高峰期,对用户发起的请求能够平均在2 秒内做出回应。”这段描述刻画了软件哪方面的品质需求? (A)时间特性(B)精度(C)容量(D)可靠性 10、需求分析报告的作用不包括。 (A)用户使用手册编制的依据(B)系统验收的依据 (C)系统设计的依据(D)系统规划的依据 11、以下说法正确的是。 (A)好的程序设计风格中应尽量使用简短语句,以改善过程描述的清晰性。 (B)好的程序设计风格中尽量选用有意义的变量名。

大连东软信息学院毕业大补考答疑(含答案)

1.点坐标、对称点(画图便知,关于谁对称谁不变)可能出几道选择题,过于简单,不做说明 2.旋转曲面 将xoy面上双曲线4x2+9y2=36绕x轴旋转一周,旋转曲面的方程 4x2+9y2?9z2=36 将yoz面上的椭圆y2+z2 4=1绕y轴旋转一周,旋转曲面的方程y2+x2+z2 4 =1 知识点:绕谁转,谁不变;先找母线,再找旋转轴3.多元函数基本概念 1、求定义域 ①求f(x,y)=x=x 22 的定义域①{(x,y)|x≥0且1?x2?y2>0} ②求f(x,y)=1 ln(x+y?1) 的定义域②{(x,y)|x2+y2≠2且x2+y2>1 2、求极限①lim (x,y)→(0,0)sin xy x =lim (x,y)→(0,0) xy x =lim (x,y)→(0,0) y=0 ②lim (x,y)→(0,0)2?xy+4 xy =lim (x,y)→(0,0) xy+4)(2+xy+4) xy(2+xy+4) =lim (x,y)→(0,0)xy(2+xy+4) = lim (x,y)→(0,0)xy(2+xy+4)= lim (x,y)→(0,0)2+xy+4 = lim (x,y)→(0,0) ?1 2+2 = ?1 4 (有理化、去分式) 4.偏导数(拿分的地方) ①一阶偏导(对x求导,就将y看做常数) 例:Z=x2+zxy?3y2求?z ?x| x=1 y=?1?z ?y| x=1 y=?1 解:ez ex =2x+2y?z ?x| x=1 y=?1 =2*1+2*(—1)=0 ez ey =2x?6y?z ?y| x=1 y=?1 =2?1?6?(?1)=8 例:求z=e y x的偏导数 解:?z ?x =e y*(—y x ); ?z ?y =e y*1 x ②二阶偏导(一阶求导再求导)例:求z=y x的二阶偏导 解:?z ?x =y x ln y?z ?y =xy x?1 e2z ex =ln y?y x ln y=y x(ln y)2e2z ey =x(x?1)y x?2 e2z exey =e 2z eyex =x y x?1ln y+y x?1 y = x y x?1ln y+y x?1=y x?1(x ln y+1)

大连东软信息学院Linux系统编程期末考试试题

大连东软信息学院Linux模拟题 一、选择题 1.设置文件偏移量的系统调用是 A. truncate B. sync C . lseek D.create 2.Fdata系统调用的功能是 A.刷新所有缓存到磁盘 B.刷新缓存中某个文件的所有信息到磁盘 C.刷新缓存中某个文件的数据到磁盘 D.刷新磁盘中某个文件的属性信息到磁盘 3.通过文件属性中的uid获得文件拥有者名字的系统调用是 A.getcwd B.getpwuid C.getgrgid D.getlogin 4.可以使用()系统调用获得符号链接所引用文件名称 A.link B.symlink C.readlink D.softlink 5.获取某个环境变量值使用函数 A.getenv B.putenv C.setenv D.unsetenv 6.下面那个不是lseek第三个参数的取值 A.SEEK_SET B.SEEK_CUR C.SEEK_NOW D.SEEK_END 7.Linux文件系统的根目录的i节点号为 A. 0 B. 1 C.2 D.3 8.根据文件路径来改变文件权限使用系统调用是 A.chown B.chmod C.fchmod D.fchown 9.可以使用()系统调用获得符号链接所引用文件名称 A.link B.symlink C.readlink D.softlink 10.文件描述符的数据类型是 A. char B.int C.double D.float 二、填空题 1.Vi的三种工作模式:、、。 2.Linux 中日期时间的表示方法有:、、。 3.设置打开文件标志(),可以截断文件为0,使用系统调用()可以截断文件或者加长文件。 4.如果umask设置为022,则创建一个新文件夹数字表示的权限为()、创建一个新目录的权限为()。 5.获得工作路径名称的系统调用是()。 6.可以使用()系统调用显示文件属性信息。 7.打开目录使用()系统调用,关闭目录使用()系统调用,读取目录内容使用(readdir)系统调用。 8.chdir系统调用的功能是()。 9.使用系统调用()可以设置和得到文件模式的屏蔽字。 10.数字635表示的权限使用字母的方式表示为(、使用符号方式表示为()。 三、简答题 1.静态库和共享库的区别

大连东软信息学院线代期末复习题及答案

一.行列式计算: 1. 0345-34110022-20692(答案:96) 2.41 241202 105200117 (答案:0) 3.111 2354925 (答案:6) 二.求解方程: 1.已知2 111 23 x 49x =0,求x 的值。 (答案:2或3) 2.已知?? ???1312X=?? ??? 3201,求矩阵X 。 (答案:?? ???-6-131) 三.矩阵运算: 1.已知A=?? ???12 03-1 1,B=?? ???2-101,求T A B 。 (答案:?? ? ? ? ?? 224-301) 2.已知A=()1,2,3,4,B=()4,3,2,1,求2T AB 。 (答案:40) 四.求逆阵。 1.?? ? ? ???1-1 11102-11 (答案:?? ? ? ??? -10 11 1-131-2) 2.?? ? ? ???0-2130-2-230 (答案:?? ? ? ??? 634423946) 五.求线性方程组的通解: 1.1234123412341 23422244622436979x x x x x x x x x x x x x x x x --+=??+-+=??-+-=??+-+=? (答案:()12 34x x x x c c R ?????? ? ? ? ? ? ?=+∈ ? ? ? ? ? ? ???????1413100-3)

六.线性相关: 1.已知向量组A :1a =?? ? ? ???120,2a =?? ? ? ???240,3a =?? ? ? ???000,4a =?? ? ? ??? 125 的最大无关组可以是(A ) A .1a ,4a B .1a ,2a C .3a ,4a D .1a ,2a ,4a 备注:如阁下所作答案与所给不同,请与班级学习小组成员联系,谢谢~~

大连东软信息学院oracle复习完整版

chapter 7 1.Oracle数据库物理存储结构的组成及各个部分的功能。 答:数据文件,控制文件,重做日志文件,归档文件,初始化参数文件,跟踪文件,口令文件,警告文件,备份文件。 数据文件:用于存储数据库中的所有数据。 控制文件:用于记录和描述数据库的物理存储结构信息。 重做日志文件:用于记录外部程序对数据库的改变操作。 归档文件:用于保存已经写满的日志文件。 初始化参数文件:用设置数据库启动时参数的初始值。 跟踪文件:用于记录用户进程,数据库后台进程的情况。 口令文件:用于保存具有sysdba sysoper权限的用户名和sys用户密码。 警告文件:用于记录数据库的重要活动以及发生的错误。 备份文件:用于存放数据库备份所产生的文件。 2.数据文件管理: (1)数据文件与表空间的关系 答:数据文件是依附表空间而存在的,一个表空间可以包含几个数据文件,但一个数据文件只能从属一个表空间。 (2)数据文件的添加、数据文件大小的修改autoextend on 、resize(操作)数据文件的添加: ALTER TABLESPACE 表空间ADD DATAFILE 数据文件名向表空间添加数据文件 ALTER TABLESPACE 表空间ADD TEMPFILE 数据文件名向临时表空间添加数据文件、 数据文件的大小改变: 一:自动增长方式ALTER DATABASE DATAFILE 数据文件名AUTOEXTEND ON NEXT 1M MAXSIZE UNLIMITED 关闭自动增长方式:ALTER DATABASE DATAFILE 数据文件名AUTOEXTEND OFF 二:手动改变数据文件大小 ALTER DATABASE DATAFILE 数据文件名RESIZE 8M (3)改变表空间大小的方式有哪几种 手动改变resize 自动增长autoextend on next 1M maxsize unlimited 3.控制文件的管理 (1)控制文件的基本性质 控制文件是oracle中的最重要的物理文件,描述了整个数据库的物理结构信息。控制文件指数据库创建时产生,每个数据库至少有一个控制文件。在数据库启动时,数据库实例一句初始化参数定位控制文件,然后根据控制文件的信息加载数据文件和重做日志文件,最后打开数据文件和重做日志文件。控制文件是一个二进制文件,只能有oracle数据库进程进行读写操作。数据文件和重做日志文件结构变化信息只能写在控制文件中。 (2)控制文件存储的信息 答: 数据库的名称和标识。 数据库的创建时间 表空间的名称 数据文件和重做日志文件的名称和位置。

(完整版)大连东软信息学院毕业设计(论文)-于青池

大连东软信息学院 毕业设计(论文) 系所:计算机科学与技术 专业:软件技术 学生姓名:于青池 学生学号: 指导教师:李琳 导师职称:讲师 完成日期:年月日

大连东软信息学院 Dalian Neusoft University of Information

基于iOS娱乐幽默软件的 设计与实现 摘要 在最近几年里,移动通信和互联网成为当今世界发展最快的两大产业。这一高速增长现象反映了随着时代与技术的进步,人类对移动性和信息的需求急剧上升。出现移动通信与互联网相结合的趋势是历史的必然。 随着4G技术的发展和移动终端各种多媒体功能的实现,手机电视,视频,彩铃,4G游戏等基于移动通信网络的无线娱乐业务的发展,受到国内外业界的一致看好。来自市场研究机构的一份研究报告显示,未来几年,全球无线娱乐市场将体现出强劲增势,到2015年音乐,游戏和移动电视的市场规模将达到640亿美元。另据预测,2009年全球会有6亿人享用移动视频和手机电视服务,中国至少将占20%。中国移动于今年4月1日开始启动的奥运会8城市TD-SCDMA社会化业务测试和试商用,标志着4G网络建设在我国拉开帷幕。试商用期间推出的可视电话,视频共享,视频留言,手机电视等4G 特色业务,也昭示在中国4G时代,无线娱乐产业将迎来高速发展期。 无线娱乐产业已经迎来了前所未有的发展机遇,基于北京奥运大环境,国家体制改革“大部制”背景及新一代移动互联网的演进趋势,我国无线娱乐产业将迈入全新发展时期。信息化,网络化,数字化趋势给网络娱乐文化产业发展带来革命化变化,三网融合趋势,移动互联网技术及多元化经营必将有力推进中国无线娱乐市场的高速发展。 关键词:移动互联网,终端多媒体,无线娱乐

素质教育考核办法 - 大连东软信息学院

素质教育考核办法 为实现学生知识、能力、素质的协调发展,建立科学规范的学生综合素质评 价体系,依据TOPCARES-CDIO一体化人才培养模式的相关要求,根据学校学生素质教育实施方案,制定本办法。 本方案适用于大连东软信息学院全日制本专科学生。 一、考核的指导思想 1.“以评促建,以评促改”,重在促进学生素质教育工作的开展,重在提高学生的综合素质; 2.有利于引导和激励广大学生积极参与各类素质教育项目,充分发挥学生的主动性和创造性; 3.坚持把严肃、认真、科学、合理地考核与验证素质教育项目设计的科学性、时效性相结合,进一步整合与强化有利于学生综合素质提高的各种活动和工 作项目。 二、考核的基本原则 1.客观公正、实事求是。结合学生特点,科学地制定考核指标体系,真实地考察、记载学生综合素质状况,实事求是地对学生进行评价; 2.定性与定量相结合。对学生知识、能力、素质的评价是一个较为复杂的过程,影响学生各方面表现的因素很多。在充分调查研究的基础上,注重定性与定量考核相结合; 3.评价过程与评价结果相结合。对学生的素质教育考核注重每天、每周、每学期、每年度考核的结合,本着“以评促改,以评助改”的原则,及时发现问题,帮助改进与提高; 4.本人自评与外部评价相结合。对学生个人素质评价与考核体现学生自评与学生素质教育考核领导小组评价相结合的考核原则,提高评价的客观性和全面

性。 三、考核的基本内容 按照TOPCARES-CDIO一体化人才培养方案的要求,重点考察学生在“价值观、责任感、态度与习惯、沟通表达与团队合作、个人职业能力、开放式思维与创新”等六大方面素质教育中的具体表现和取得的成绩。 (一)学生日常行为考核 1.学生日常行为管理考核包含学习行为、校规校纪两个一级指标。一级指标下,包含若干个二级指标; 2.本考核为完全量化考核,违犯考核指标规定将扣除学生所获得的素质教育学分,具体内容详见《学生素质教育学分实施办法》。 (二)学生参与素质教育项目考核 1.学生参与素质教育项目考核内容包括学生参与校内、外的活动。从层面上分为校外、学校级、系级、团队级、班级项目,按大学生活的各阶段的特点,分布在学生的大学生活中; 2.本考核根据活动项目的类型划分具体考核点,从形式上分为定量考核(学生获奖情况)与定性考核(学生参与情况)相结合,每学期开学后两周内对学生上一学期参与素质教育项目情况进行集中考核认定。 四、考核方式 依托“学生素质教育管理系统(https://www.doczj.com/doc/cc12517073.html,/)”,本着谁组织谁考核的原则,在校、系、团队、班级层面,分别成立学生素质教育考核小组,对学生日常行为及素质教育项目参与情况进行考核与评价。由学生本人和考核小组将学生日常行为表现情况和参与项目成绩导入到平台中,最终生成素质教育成绩。 五、学生素质教育考核成绩的计算

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