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C++_Memory_Model

C++ builder 中关于窗体的一些操作

C++ builder 中关于窗体的一些操作(总在最前,遍历控件...) 一、让窗口总是在最前面 Form 的FormStyle属性设置为fsStayOnTop值。 二、动态调用窗体Form 在缺省情况下,由File/New Form生成添加入项目文件中的窗体都具有"Auto Create"(自动创建)的特性。即只要程序运行,该窗体就存在于内存中了,不管当前它是否被调用。具有这种特性的窗体一般适用于窗体属性比较固定、经常被调用的情况。其优点是速度快,缺点是占用内存。在实际程序设计中,会遇见大量类似对话框功能的窗体,它们用于显示状态或输入信息,仅须在程序中调用一下,完成其功能就行了,无需常驻内存。这时可以通过选择Project/Options/Forms,将"Auto--Create forms " 栏中相应的窗体, 如Form1,用" >" 键移动到"Available forms"栏中,并在程序需调用该窗体处,加入下列语句:TForm1 *myform=new TForm1(this); myform- >ShowModal(); delete myform; 窗体Form1仅是在需要调用时才调入内存,调用完成后,即用delete清除出内存。这样可减少程序对内存资源的占用。 三、遍历窗体控件的方法 要访问或修改窗体上的控件,方法很简单,以TEdit为例子: Edit1- >Text=""; Edit2- >Text=""; 但如果窗体上有十来个像Edit1 这样的控件,需要进行相同的初始化,用上面的方法一个一个地进行,岂不麻烦!所以有必要掌握遍历窗体控件的方法。在介绍该方法之前,让我们先了解一下窗体Form 的Components 和Controls 属性。参见表一。

VB控件属性大全

1.01、窗体(FORM)的常用属性 属性说明 (Name)窗体的名称 ActiveControl返回焦点所在的控件,该属性设计阶段不可用,运行时只读。 Appearance 外观效果,取值为: 0 平面 1 3D(立体) AutoRedraw 是否自动刷新或重画窗体上所有图形[获得或设置从绘图(graphics)方法到一个持久性位图的输出],取值为: True False BackColor背景颜色,可从弹出的调色板选择。 BorderStyle 设置边界类型,取值为: 0 None(无边界框架) 1 FixedSingle(窗口大小固定不变的单线框架) 2 Sizable(窗口大小可变的标准双线框架) 3 FixedDialog(窗口大小固定的对话框窗体) 4 FixedToolWindow(窗口大小固定的工具箱窗体) 5 Sizable ToolWindow(窗口大小可变的工具箱窗体) Caption窗体的标题 ClipControls 决定Paint事件的graphics方法是重画整个对象,还是重画新显示的区域。取值为: True或False ControlBox 是或有控制框, 取值为:True 有 False 无 DrawMode 设定窗体上绘图(graphics方法),Shape,Line等控件的输出外观,有16种可选: 1 黑色 2 非或笔,设置值15的反相 3 与非笔,背景色以及画笔反相二者共有颜色的组合 4 非复制笔,设置值13的反相 5 与笔非,画笔以及显示色反相二者共有颜色的组合 6 反相,显示颜色反相 7 异或笔,画笔颜色以及显示颜色的异或 8 非与笔,设置值9的反相 9 与笔,画笔以及显示色二者共有颜色的组合

C#控件属性大全

Control类中定义的基础控件属如下(注意属性名称并不完全一致): 1.AllowDrop属性:以确定控件是否接受用户的拖动。如果允许其属性值为true,否我false(默认值)。对于 RichTextBox控件,本属性中是为false。 2.Anchor属性:获取或设置控件是男个边缘停靠在容器的边缘。本属性的值为AnchorStyles枚举值之一。 3.BackColor属性:以获取或设置本控件的背景颜色。本属性为环境属性,因此中是返回非空值。 4.BackgroundImage属性:以获取或设置控件中显示的背景图片。 5.BindingContext属性:以获取或设置对象的BindingContext。控件BindingContext对象用于为其中包含的所有数据绑定控件返回一个BindingManagerBese对象。BindingManagerBase对象使绑定到同一数据源的所有控件保持同步。例如:设置该对象Position属性,可以指定所有数据绑定控件指向的底层类表现。(不懂用到再说,宽宽心里方不下啊)。 6.Bottom属性:以获取本控件下边缘以容器客户区上边缘之间的距离。本属性的值等于Top属性与Height属性值只和。 7.Bounds属性:以获取或设置本控件的边界矩形。 8.CanFocus属性:以确定控件是否能接收焦点。如能,其值为true,否则为false。要使控件能接收输入焦点,控件必须具有句柄,并且Visible和Enabled属性必须为true。 9.CanSelect属性:以确定本控件是否可被选择。如可以其值为true,否则为false。如果控件的ControlStyles.Selectable被设置为true,并且它的容器控件和所有的父控件都可见并且被启用,这本属性将返回true。下面给出的CanSelect属性为false的windows窗体控件:Panel、GroupBox、PictureBox、ProgressBar、Splitter、Label、LinkLabel(当控件不存在连接时)。需要注意的是,派生自这些控件的控件也不能被选择。 10.Capture属性:以确定控件是否被鼠标捕获。如是值为true,否值为false (默认)。如true,它将接受鼠标的输入,而无论光标是否处于它的边界内。

所有控件都具有的属性

所有控件都具有的属性:1、Name: 表示在代码中用来标识一个控件的名字。 2、Enabled: 表示一个控件是否可以响应一个事件,即该控件可不可用。 值为true: 可以响应;值为false: 不可以看见。 3、Visible: 表示一个控件是否可见。值为true:可以看见;值为false: 不可以看见。 所有控件都具有的事件:1、KeyDown : 当用户按下键盘上一个键时发生的。 2、KeyUp : 在用户松开键盘上按下的键时发生的。 3、KeyPress : 在Key Down和Key Up事件之间发生。 4、MouseDown : 在鼠标被按下时触发的。 5、MouseUp :在用户松开鼠标键时发生的。 6、Click :在用户单击鼠标左键时发生的。 7、DblClick :在用户双击鼠标时发生的。 一、窗体 (Form)属性: 1、Caption: 表示窗体标题栏的文字。 2、BorderStyle: 一般情况下为默认值,若更改为下列值: 1)值为0:没有窗体标题栏 2)值为1:窗体运行之后不能改变大小 3、WindowState: 设置窗体的大小。 3)值为0:窗体正常大小 4)值为1:窗体最小化值为2:窗体最大化 4、BackColor: 表示窗体的背景颜色 事件 1、Initialize(初始化事件): 在窗体加载和显示之前触发,这个事件只触一次。 2、Load(加载事件): 用来完成窗体显示之前需要完成的动作。 3、Activate/Deactivate (激活/非激活事件):是用户在同一个应用程序的两个或多个窗体之间移动时触发的。 4、QueryUnload(条件卸载事件): 决定窗体是如何关闭的。 触发QueryUnload事件时Unload 的参数和因素有: 1)VbFormControlMenu值为0 :选中窗体控件菜单中的Close命令。 2)VbFormCode值为1 :从代码中调用Unload 语句。 3)VbAppWindows值为2 :终止当前的Windows操作系统。 4)VbFormMDIForm值为4 :因为终止MDI父窗体而导致MDI子窗体的终止。 5、Terminate(终止事件):在窗体的所有实例从内存中清除时发生,只触发一次。 方法: 1、Load:加载窗体,但不在屏幕上显示 2、Unload:卸载窗体,既从屏幕上也从内存中清除窗体。 3、Show:加载窗体并在屏幕上显示窗体。Show分为: 1)正常窗体:Form1.show 2)模式窗体(只能显示一个窗体):Form1.show.vbmodel 4、Hide:从屏幕上隐藏窗体,但是在内存中保存窗体的信息。 5、Move:移动窗体,必须有坐标值。 二、文本框(Text)属性: 1、Text:表示文本框里的文本。如:Text1.Text=”APPLE” 2、MaxLength:给定一个整数,表示文本框最多可以输入几个字符(英文与汉字长度一样,都占一个字节)。 3、PasswordChar: 显示密码时使用。 4、Locked: 值为True: 用户不可以编辑文本框中的文本。 False:文本框中的文本可以更改。 5、MultiLine: 值为True:文本可以显示在多行。 False:文本只能显示在一行。 6、BackColor:文本框的背景颜色。 7、BorderStyle:设置文本框的样式,有两个值(上机试一下)。 8、Font:设置文本中的字体。 9、ForeColor:设置文本框中字体的颜色。 事件 1、Click:点击文本框时发生。 2、Change:当文本框中的文本发生变化时发生。 3、LostFocus:当文本框失去焦点时发生。

C builder教程大全

BorlandC++Builder5.0是Interpries(Borland)公司推出的基于C++语言的快速应用程序开发(RapidApplicationDevelopment,RAD)工具,它是最先进的开发应用程序的组件思想和面向对象的高效语言C++融合的产物。C++Builder充分利用了已经发展成熟的Delphi的可视化组件库(VisualComponentLibrary,VCL),吸收了BorlandC++5.0这个优秀编译器的诸多优点。C++Builder结合了先进的基于组件的程序设计技术,成熟的可视化组件库和优秀编译器,调试器。发展到5.0版本,C++Builder已经成为一个非常成熟的可视化应用程序开发工具,功能强大而且效率高。 C++Builder的特色: 1.C++Builder是高性能的C++开发工具 C++Builder是基于C++的,它具有高速的编译,连接和执行速度。同时,C++Builder具有双编译器引擎,不仅可以编译C/C++程序,还能编译ObjectPascal语言程序。 2.C++Builder是优秀的可视化应用程序开发工具 C++Builder是一完善的可视化应用程序开发工具,使程序员从繁重的代码编写中解放出来,使他们能将注意力重点放在程序的设计上,而不是简单的重复的劳动中。同时,它提供的完全可视的程序界面开发工具,从而使程序员对开发工具的学习周期大大缩短。 3.C++Builder具有强大的数据库应用程序开发功能 C++Builder提供了强大的数据库处理功能,它使的程序员不用写一行代码就能开发出功能强大的数据库应用程序,这些主要依赖于C++Builder众多的数据库感知控件和底层的BDE数据库引擎。C++Builder除了支持Microsoft的ADO(ActiveDataObject)数据库连接技术,还提供了一种自己开发的成熟的数据库连接技术——BDE(BorlandDatabaseEngine)数据库引擎。

窗体控件的属性

1. 窗体与控件 ● 窗体的重要属性 属性说明 Name窗体对象的名字,用于在代码中进行标示BackColor窗体的背景色 BackgroundImage窗体的背景图像 FormBorderStyle窗体的边框样式,有7个可选的值,默认是Sizable MaximizeBox确定窗体标题栏的右上角是否有最大化ShowInTaskbar确定窗体是否出现在Windows任务栏中StartPosition确定窗体第一次出现的位置 Text窗体标题栏中显示的文本 TopMost 只是窗体是否始终显示在此属性为TRUE的所有窗体之上,默认为False WindowState 确定窗体的初始化状态,包括Normal(普通),Maximized(最大化),Minimized(最小化) IsMiContatiner 设定窗体是否为父窗体 注: 子窗体.Mdiparent = this; 在菜单空间的MdiWindowListItem属性为窗口菜单项 事件 Load窗体加载事件MouseClick鼠标单击事件MouseDoubleClic k 鼠标双击事件MouseMove鼠标移动事件 KeyDown键盘按下事件 KeyUp键盘释放事件

●窗体方法 Close() 关闭窗口配合 Show() 显示窗口 ShowDialog() 模式化显示窗口 Hide() 隐藏窗体 ●标签的主要属性 Image 在标签上显示的图片 Text 在标签上显示的文本 ●文本框的主要属性 MaxLength 指定在文本框中输入的最大字符 Multiline 表示是否可在文本框中输入多行文本 PasswordChar 指定在做为密码框时,文本框中显示的字符,而不是实际输入的文本 ReadOniy 指定是否允许编辑文本框中的文本Text 与文本框关联的文本 ●组合框的主要属性 Items 组合框中的选项 DropDownStyle 定义组合框的风格,指示是否显示列表框部分,是否允许用户编辑文本框部分 Text 与组合框关联的文本 SelectedIndex 当前选定项目的索引号,列表框中的每个项都有一个索引号,从0开始 SelectedItem 获取当前选定的项●按钮的主要属性和事件 Enabe 布尔值,表示控件是否可用。True表示可用,False表示不可用,如果控件不可用,运行后显示为灰色 Text 按钮上显示的文本TextAlign 按钮上文本显示对齐方式

cbuilder常用函数汇总

c b u i l d e r常用函数汇总 The Standardization Office was revised on the afternoon o f December 13, 2020

c++ builder 常用函数汇总 对话框类函数 打开对话框: if(OpenDialog1->Execute()) { Memo1->Lines->LoadFromFile(OpenDialog1->FileName); } 保存对话框: if(SaveDialog1->Execute()) { Memo1->Lines->SaveToFile(SaveDialog1->FileName); } 其它常用函数 ShowMessage(s);_str(); ShowMessage(s); } //--------------------------------------------------------------------------- SubString(index,count)//字符串裁减函数 Index为字符串的序号,从1开始,count为要裁减的长度,如:String s=Edit1->Text; ShowMessage(1,2)); IntToHex(n1,n2)//十进制转16进制,n1为要转换的数, n2为转换的16进制的位数,如: int i=255; ShowMessage(IntToHex(i,2)); StrToInt(s)//字符串转数字,如: String s="1234";

int i=4321 + StrToInt(s); ShowMessage(i); IntToStr(n)//数字转字符串,如: int i=4321; String s="1234" + IntToStr(i); ShowMessage(s);

Microsoft Visual FoxPro 9.0控件属性详解

VFP表单及控件属性一览表 引用于:https://www.doczj.com/doc/c410443910.html,/club/showpost.asp?id=133720&t=o 本文引用以上网站的内容,经整理和制作成此Word文档,希望对各位有所帮助! A Activate Event 当表单集、表单或页对象激活时、或显示工具栏对象时发生。 ActiveControl 引用一个对象上的活动控件。 ActiveForm 引用表单集或_SCREEN对象中的活动表单对象。 Addobject 在运行时向容器对象中添加一个对象。 AddProperty 向对象添加新属性。 Alignment 控件上正文水平对齐方式。 AlwaysOnBottom 防止其他窗口被表单窗口覆盖。 AlwaysOnTop 防止其他窗口遮挡表单。 Autocenter 指定Form对象在首次显示时,是否自动在VFP主窗口内居中。 AutoSize 控件是否根据正文自动调整大小。

BackColor 指定对象内文本和图形的背景色。 BackStyle 设置背景风格。 BaseClass 指定VFP基类的类名,被引用对象由此基类派生得到。 BorderStyle 指定对象的边框样式。 Box 在表单对象上绘制矩形。 BufferMode 指定记录是保守式更新还是开放式更新。 C Caption 指定对象标题文本。 Circle 在表单上绘制圆或弧。 Class 返回派生对象的类的类名。 ClassLibrary 指定用户自定义类库的文件名,该类库包含对象的类。 Click Event 当用户在一个对象上按下并释放鼠标按钮时,或用编程方式触发该事件时发生ClipControls 指定在Paint事件中,图形方法程序是否会重画整个对象,并且是否创建将非图形控件排除在外的剪切区域。 Closable 指定能否通过双击窗口菜单图标来关闭表单。 Cls 清除表单中的图形和文本。 Color Source 指定控件颜色的设置方式。 Comment 存储对象的有关信息。 ContinuousScroll 指定表单是平滑地滚动还是只在释放滚动框后才重绘。 ControlBox 指定在运行时刻表单或工具栏的左上角是否显示菜单图标。 ControlCount 指定容器对象中控件的数目。 Controls 用于存取容器对象中控件的数组。 CurrentX 指定下一个绘图方法程序的水平坐标。 CurrentY 指定下一个绘图方法程序的垂直坐标。 D DataSession 指定表单、表单集或工具栏能否在自己的数据工作期中运行,并拥有独立的数据环境。 DataSessionID 返回数据工作期标识,该标识用于识别表单集、表单或工具栏的私有数据工作期Dblclick Event 当用户连续快速地按住并释放左(主)鼠标按钮时发生。 Deactivate Event 当一个容器对象如表单,由于其所含对象没有焦点而不再活动时发生。DefoleLCID 指定在此表单上创建的ActiveX控件和可插入对象的默认本地ID,如果该值为零,SYS(3004)将指定默认的本地ID。 Desktop 指定表单是否包含在VFP主窗口中。 Destroy Event 释放一个对象时发生。 DragDrop Event 当拖放操作完成时发生。 DragOver Event 当拖动到一个控件到目标对象上时发生。 Draw 重新绘制表单对象。 DrawMocle 与颜色属性共同指定形状或线条在屏幕上的显示方式。 DrawStyle 指定用图形方法程序绘制时使用的线条样式。 DrawWidth 指定用图形方法程序输出的线条宽度。

ODBC_API常用函数介绍

ODBC API 常用函数诠释
作者: moonbreak, 出处:blog, 责任编辑: 唐小若,
2008-09-03 10:03
ODBC API 是一套复杂的函数集,可提供一些通用的接口,以便访问各种后台数据库。本 文详细介绍了 ODBC API 的常用十四个函数并列出在 PowerBuilder 中外部函数引用声明。 以下为 ODBC API 的常用十四个函数,先列出在 PowerBuilder 中外部函数引用声明:
nv(ref long phenv) library "odbc32.dll"
v(long henv) library "odbc32.dll"
ources(long henv,int fdirection,ref string szdsn,&
er pcbdsn,ref string szdescription,integer cbdescriptionmax,ref integer pcbdescription)library "odbc32.dll"
onnect(long henv,ref long hdbc)library "odbc32.dll"
ct (long hstmt,ref string szdsn,integer dsnlen,ref string
ng szpwd,integer pwdlen) library "odbc32.dll"
nect (long hdbc) library "odbc32.dll"
mt(long hdbc,ref long hstmt)library "odbc32.dll"
long hstmt,ref string sztablequalifier,integer tablequalifierlen,ref string szowner,integer owerlen,ref string szname,integ
pelen)library "odbc32.dll"
ns(long hstmt,ref string sztablequalifier,integer tablequalifierlen,ref string szowner,integer owerlen,ref string szname,in
pelen)library "odbc32.dll"
ol(long hstmt,integer colnum,integer datatype,ref string name,long maxlen,ref long actlen) library "odbc32.dll"
ong hstmt)library "odbc32.dll"
lenv,long hdbc,long hstmt,ref string sqlstate,ref long nativeerror,ref string errormsg,integer errormsgmax,ref integer e
mt(long hstmt,integer Options)library "odbc32.dll" 1、function integer SQLAllocEnv(ref long phenv) library "odbc32.dll" 、 参数: long phenv 引用传递的 long 类型参数, ref 保存该函数返回的 OBDC 环境的句柄。 存放在 phenv 中的值成为以后 OBDC API 函数调用的唯一标识符。 返回值:integer 成功时,返回 0,失败返回值小于 0。 函数功能:获取 ODBC 环境句柄。 2、function integer SQLAllocStmt(long hdbc,ref long hstmt)library 、 "odbc32.dll"

各个控件的属性

常用控件的属性和事件: 一、窗体form 1、name 2、caption 窗体的标题 3、height、width、left、top 窗体的大小和位置 4、backcolor 背景颜色 5、forecolor 前景色 6、font 文字的字体、字号和字形 7、enabled 对象是否有效 8、visible 对象是否可见 9、picture 背景图片 10、controlbox 是否显示窗体的控制菜单框 11、maxbuttom/minbuttom 窗体的最大/最小化按钮属性 12、borderstyle 决定窗体的边框样式6个属性值 13、icon 用于设置窗体左上角的图标??? 二、一般类控件的使用 1、命令按钮Command style 0 or 1 是否能显示背景色或图片 picture 显示按钮的背景图片 default 和cancel 一个设置默认按钮,一个设置取消按钮 caption 2、标签Label alignment 对齐方式 autosize 自动改变大小 caption backstyle 背景是否透明 borderstyle 决定标签的边框类型 3、文本框Textbox text Multiline 是否能输入或显示多行文本 Scrollbars 设置文本框是否具有滚动条只有在Multiline 为ture 才有效Locked 文本是否允许编辑 Passwordchar 用于设置文本框的替代显示字符。 三、选择类控件 1、框架Frame caption enabled visible forecolor backcolor 2、单选按钮和复选框Optionbuttom Checkbox value style

BCB编程过程中的各种问题集锦

C++需要掌握:类、构造函数、析构函数、函数重载、运算法重载;私有成员、公有成员、保护成员的作用域。 一:安装 1、找到INSTALL文件夹里,双击Setup,注册码可从注册机中获得。安装时选择custome 方式,最好装在c盘(即使装在D盘,重做系统后也必须重装)。 2、注意一些选项勾选去掉就可以,不装VisiBroker和interbase,可以不备份uninstall信息。 3、安装完成后,重新启动计算机,打开BCB,会提示注册,再打开注册机,将所给的三个 代码全部输入到注册机中,注册机会自动给出第四个代码,将其粘贴到空白选项内,即可完成注册。 4、Win7系统注意:帮助文档安装不上的需要另外安装一个更新包,将帮助文档连接上即 可,此更新包叶连杰有。此外还会出现管理权限问题,可通过各盘右键单击,属性->安全->编辑中将所有用户的完全控制打钩即可。 二:开始运行 1、创建工程File->New->Application 2、修改Tabsize,菜单tools->Editor Option->Tab Stops=4 3、保存:创建一个工程目录,下建sourse子目录,用于存放工程源文件。会先提示保存 窗体和类的名字,一般名字前加U表示Unit,窗体文件前面加UForm,再保存工程名一般名字前面加个Pro。 4、文件存放位置:通过Project->Options->Directories/Conditionals来设置,将运行程序产生 的可执行文件、OBJ文件分别放在相应文件件内。通常Debug source path内输入$(BCB)\source\ ;Intermediate output 内输入debug(相应文件存入debug内),Final output 内输入exe。若要在上层文件夹内创建以上两个文件可在相应的输入前加..\ 。为了产生的文件可以在没有C++Builder的计算机上运行还要通过Project->Options->Linker内取消Use dynamicRTL选项的勾选、Project->Options->Packages内取消Build with runtime packages选项的勾选最后单击Complier->单击Release。 三:常用组件 1.Standard选项卡中 PopupMenu, Label, Edit, Memo, Button, CheckBox, RadioButton, ListBox, ComboBox, GroupBox,(RadioGroup, Panel) 2.Aditional选项卡中 StringGrid, LabelEdit, Chart(MaskEdit, Image, CheckListBox, ColorBox) 3.Win32选项卡中 PageControl, (DateTimePicker, StatusBar) 4.System选项卡中 Timer, MediaPlayer 5.Win31选项卡中

表单控件常用属性、事件及方法英中对照

VFP表单/控件常用属性、事件及方法英中对照 ——属性—— Name:表单或控件名 Caption:标题文字 AutoCenter:自动居中 AutoSize:自动大小 ForeColor:前景色 BackColor:背景色 Closable:可关闭 Movable:可移动 Width:宽度 Height:高度 Icon:图标 Visible:可见 Font*:字体、字号等 Enabled:能用 ButtonCount:命令按钮组、选项组控件中控件的个数 Buttons(1):命令按钮组、选项组控件中第一个控件;Buttons(2)命令按钮组、选项组控件中第二个控件;…… value:表示组控件中选中的是第几个控件 或文本框中的内容 或列表框中选择的内容 等 PasswordChar:文本框用于输密码时显示的符号 ControlSource:和控件绑定的内存变量或字段SelStart:编辑框中选定内容的开始位置SelLength:编辑框中选定内容的长度SelText:编辑框中选定的内容 ListCount:列表框中可供选择的内容数 List(1)表示列表框中的第一项内容,List(2)表示列表框中的第二项内容,……RowSourceType:列表框中内容的给出方式RowSource:列表框中内容来自的字段名等MultiSelect:1或.t.时允许多项选择 Selected(1)为真,第一项被选;Selected(2)为真,第二项被选;……。 Text:下拉列表框中输入的内容Recordsource:表格控件绑定的表PageCount:页框中页面的个数 Pages(1)表示页框中的第一个页面,Pages (2)表示页框中的第二个页面,……ActivePage:页框中的活动页面号Increment:微调每次的变化量SpinnerHighValue:鼠标调整时的最大值SpinnerLowValue:鼠标调整时的最小值KeyboardHighValue:键盘输入时的最大值KeyboardLowValue:键盘输入时的最小值Value:微调的当前值 Picture:图像控件对应的图像 Stretch:图像的显示方式 Interval:计时器定时的时间间隔,单位毫秒 ——事件—— Load:装入事件 Init:初始化事件 Destroy:表单关闭前发生的事件Unload:表单关闭时发生的事件Click:单击事件 DblClick:双击事件 RightClick:右键事件 GotFocus:得到焦点事件 LostFocus:失去焦点事件 Timer:计时器指定的时间间隔到时发生 Error:执行对象事件代码出错时发生——方法—— Release:关闭表单Refresh:表单刷新Show:显示表单Hide:隐藏表单SetFocus:将焦点放到控件中 AddItem(内容项):向列表框中增加数据项RemoveItem(位置):从列表框中删数据项

C++Builder (BCB)编程规范

C++Builder (BCB)编程规范 之 鲨鱼美美版 本鲨于2002年出道,直今的2004年,快有两年啦! 时间流逝可真快! 毕业后共打了四份工,全部是做软件书写师。都涉及到数据库的领域!.不过薪金也逐步提高了 从50,130,150,到250英镑。每次进一家公司,不是去做开发而是做维护。所以修改代码,调试程序,找出BUG。简直是莫大的痛苦,尤其是修改那些用管C语言人开发的程序,乃是今生莫大的痛苦呀!就逐步总结了一些可行的经验。 1 单元 每个单元只包含一个类的声明。类中不永许写类的实现,类成员函数不超过20个,需要被外界调用的成员函数放在Public外,其余的全部放在Proteced,明确的不想让继承者修改的话放在Private中。 包含的头文件 也就是#include 在头文件应该包含该类所需要的类型的。如果cpp也包含了,那么头文件就不要在包含,使用Class vcl; 告诉头文件有些需要的已经在CPP文件中包含啦!另外对不再使用的包含文件要及时的清除出去,否则可能碰到连接出错的问题,bcb的连接提示少的可怜啊!就有苦头吃拉!还有要记得给自己加进的包含写注解啊!! 2 实现文件中 千万不要定义全局变量和全局函数,至于会发什么问题啦,只有碰到了几十万的代码,五六个项目集合,一两百个单元所可能发生的问题。那该怎么办了? 简单把它归到所在单元的类声明中去。函数的实现代码行不要超过200行 包括之间的空格.因为人的暂时记忆能力不强啊! 为什么文章要分段落啊! 就是人暂存上下文的关联的内存是有限的呀 3 组件的属性设置和数据库的字段表名: 一般下都会在对象检查器中的设置。当调试过不去而你又忘记了设置

C控件属性事件大全

C控件属性事件大全 This model paper was revised by the Standardization Office on December 10, 2020

C#控件及常用设计整 1、窗体 1、常用属性

(1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。 (2)WindowState属性:用来获取或设置窗体的窗口状态。取值有三种:Normal(窗体正常显示)、Minimized (窗体以最小化形式显示)和Maximized(窗体以最大化形式显示)。 (3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。其取值及含义如表9-1所示。默认的起 始位置是WindowsDefaultLocation。 (4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。(5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。 (6)Height属性:用来获取或设置窗体的高度。 (7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位)。 (8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位)。 (9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为true 时将显示控制框,值为false时不显示控制框。 (10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值 为true时显示最大化按钮,值为false时不显示最大化按钮。 (11)MinimizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。值 为true时显示最小化按钮,值为false时不显示最小化按钮。 (12)AcceptButton属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按Enter键时就相 当于单击了窗体上的该按钮。 (13)CancelButton属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按Esc键时就相当 于单击了窗体上的该按钮。 (14)Modal属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值为 true;否则为false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏或关闭模式窗 体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中 的对话框。 (15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。 (16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。 (17)AutoScroll属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为 true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外,当自动滚动打开时,窗体 的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。 (18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。 (19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。 (20)Enabled属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可-3-

C Builder_6图形、图像及实例

ok . et 内容提要:本文介绍了图形的绘制和图像处理,其中详细介绍了画布(Canvas)的属性与使用 方法,利用它们,可以非常直观方便地绘制直线、曲线、矩形、椭圆等各种图形。本文还介绍了图 像处理的方法,其中包括 Image 组件、TBitmap 类和 TJPEGImage 类的使用,而要进行快速的图像 处理,几乎都离不开 ScanLine 技术。使用 ScanLine 技术,能够快速取得bitmap 的每行的颜色值, 而无需使用 Canvas 的 Pixels 属性逐点获取像素点的颜色值。 关键字:C++Builder、图形、图像、画布 引言:自 Windows 诞生以来,可以通过 GDI(Graphics Device Interface)来实现图形的绘制。 然而对于初学者来说,庞大复杂的 GDI 绘图系统是一个难以跨越的学习障碍。所幸的是,在 C++Builder 绘图系统中,提供了一个简易可行的画布( Canvas),可以用非常直观的方式来实现

Windows 下的绘图功能。C++Builder 提供了 Image 组件,可以很方便地装载图像,以及进行图像处 理。 正文: 1 在窗体上作图 1.1 知识要点 1. 画布( Canvas) 在 C++Builder 中,几乎所有的可视化组件(包括:Form、Image、Bitmap、PaintBox)都包含 Canvas 属性。Canvas 包含了许多和绘图有关的性质,如 Pen、Brush、Pixels、Font 等,另外它还包 含了各种绘图的函数,如 LineTo、Rectangle、MoveTo、Polygon 等。 (1)Canvas 类主要属性有: Font:画布绘制文本所用的字体。 Brush:用于填充背景的画笔刷。 Pen:用来画线和描述图形轮廓的画笔。 PenPos:当前绘图位置的坐标。 Pixels:画布像素数组。

C#控件及常用属性、方法、事件(大全)

C#控件及常用属性、方法、事件整理 1.窗体 1.1常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。(2)WindowState属性:用来获取或设置窗体的窗口状态。取值有三种:Normal (窗体正常显示)、Minimized (窗体以最小化形式显示)和Maximized(窗体以最大化形式显示)。 (3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。 (4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。(5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。 (6)Height属性:用来获取或设置窗体的高度。 (7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位)。 (8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位)。 (9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为true 时将显示控制框,值为false时不显示控制框。 (10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值 为true时显示最大化按钮,值为false时不显示最大化按钮。 (11)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。值 为true时显示最小化按钮,值为false时不显示最小化按钮。 (12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按Enter 键时就相 当于单击了窗体上的该按钮。 (13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按Esc 键时就相当 于单击了窗体上的该按钮。 (14)Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值为 true;否则为false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏或关闭模式窗 体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中 的对话框。 (15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。(16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。 (17)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为 true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外,当自动滚动打开时,窗体

常用函数和方法

1、DateTime 数字型 1.1 取当前年月日时分秒 1.2 取当前年 1.3 取当前月 1.4 取当前日 1.5 取当前时 1.6 取当前分 1.7 取当前秒 1.8 取当前毫秒 1.9 取中文日期显示——年月日时分 1.10 取中文日期显示_年月

1.11 取中文日期显示_月日 1.12 取当前年月日,格式为:2003-9-23 1.13 取当前时分,格式为:14:24 2、字符型转换转为32位数字型 Int32.Parse(变量) Int32.Parse("常量") 3、变量.ToString() 字符型转换转为字符串 12345.ToString("n"); //生成12,345.00 12345.ToString("C"); //生成¥12,345.00 12345.ToString("e"); //生成 1.234500e+004 12345.ToString("f4"); //生成12345.0000 12345.ToString("x"); //生成3039 (16进制) 12345.ToString("p"); //生成1,234,500.00% 4、变量.Length 数字型 取字串长度: 如:string str="中国"; 5、字码转换转为比特码 System.Text.Encoding.Default.GetBytes(变量) 如:byte[] bytStr = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(str); 然后可得到比特长度:

len = bytStr.Length; 6、System.Text.StringBuilder("") 字符串相加,(+号是不是也一样?) 如: 7、变量.Substring(参数1,参数2); 截取字串的一部分,参数1为左起始位数,参数2为截取几位。如:string s1 = str.Substring(0,2); 8、取远程用户IP地址 9、穿过代理服务器取远程用户真实IP地址: 10、存取Session值 如,赋值: 取值:

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