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uCOS-II 应用程序基本结构

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程序的基本结构教案

程序的基本结构 一、教学内容分析 算法与程序设计是普通高中信息技术课程中选修模块之一,本模块旨在使学生进一步体验算法思想,了解算法和程序设计在解决问题过程中的地位和作用;能从简单问题出发,设计解决问题的算法,并能初步使用一种程序设计语言编制程序实现算法解决问题。使用教材:《算法与程序设计》(选修),教育科学出版社出版。 牢固掌握程序的基本结构是学习程序设计的基本要求,教材通过三个实例分别介绍了三种结构,要在一节课内让学生掌握三种结构是不可能的,因此本节设计用一个《猜数小游戏》引入程序的基本结构,从而让学生认识程序的三种结构,该游戏蕴含了顺序、选择、循环三种程序设计结构的基本思想,可谓是一箭三雕。通过本课的学习,可以促进学生对问题解决方法和思想的理解与掌握,从而提升学生的问题解决能力,让学生在按照一定的流程解决问题的过程中,去体会和理解程序设计的思想,而且也为下面的章节的学习打下基础。 二、学情分析 本课的教学对象是普通中学高二年级的学生。通过《信息技术基础》的教学,学生已经有了比较好的应用软件使用基础,同时学生的数学基础比较好,并且在数学上已经学过三种结构。逻辑思维能力很强,但对计算机语言的编写基础较差。最后利用实例强化新知。 三、教学目标 1、知识与技能 理解程序的基本结构的执行流程,掌握三种结构的使用方法,能够编写简单的程序,以解决生活中的一些计算问题。 2、方法与过程 本节利用猜数小游戏充分调动学生的积极性,让学生明白条件程序三种基本结构的执行流程及使用方法。通过教师讲解和演示,利用任务驱动,通过学生分组探究,协作学习,在完成一个个具体的任务的过程中了解程序的基本结构,课程安排形成循序渐进的梯度,充分挖掘学生潜力。 3、情感态度和价值观 程序设计选取的题目都是生活中遇到的例子,加强学生利用本学科解决日学生活中的问题的意识。 四、重点难点 1、教学重点 (1)程序三种基本结构的使用 (2)利用程序的三种基本结构编写程序解决简单的应用题 2、教学难点:根据题目要求写出正确的程序,并调试通过能正确运行。

第4章程序设计三种基本结构

第4章程序设计三种基本结构 一、选择题: 【例1】(2002年4月)下面的程序的输出结果是( )。#include main( ) { int i=010,j=10; printf("%d,%d",++i,j--); } A. 11,10 B. 9,10 C. 010,9 D. 10,9 【答案】B (i的值是以八进制定义的) 【例2】(2002年4月)以下的程序的输出结果是( )。main( ) { int a=5,b=4,c=6,d; printf(("d\n",d=a>b?)(a>c?a:c):(b)); } A. 5 B. 4 C. 6 D. 不确定 【答案】C 【例3】(2002年4月)以下程序的输出结果是( )。

{ int a=4,b=5,c=0,d; d=!a&&!b||!c; printf("%d\n",d); } A. 1 B. 0 C. 非0的数 D. -1 【答案】A 【例4】(2002年4月)以下程序的输出结果是( )。 main( ) { char x=040; printf("%o\n",x<<1); } A. 100 B. 80 C. 64 D. 32 【答案】A 【例5】(2002年9月)已知i,j,k为int型变量,若从键盘输入:1,2,3< 回车>,使i的值为1、j的值为2,k的值为3,以下选项中正确的输入语句是(C )。 A. scanf("---",&I,&j,&k); B. scanf("%d %d %d",&I,&j,&k); C. scanf("%d,%d,%d",&I,&j,&k); D. scanf("i=%d,j=%d,k=%d",&I,&j,&k);

作文布局三种基本结构

作文构思布局的三种基本结构 一.作文的构思(结构布局)法 构思是指在动笔作文前,对文章的内容、表达方式和结构层次的总体设计。就是我们平常所说的先写什么、后写什么、哪里详写、哪里略写的问题。它是作文过程中的一种创造性的复杂的思维活动。具体地说,文章构思就是对选材过程中所选的材料作分解和组装,使之有序化、审美化的思维过程,因为每个人的大脑的思维方式不同,所以分解和组装的方式也呈现多种多样,这里介绍几种大家常用的构思法,以打开同学们构思的路子。 1、一字(词)贯穿构思法 一字(词)贯穿,是提在构思文章时,选择一个和中心思想紧密相关的关键字或词连接文章的所有材料,从而形成文章的骨架。如《背影》一文,就是采用一词贯穿构思法,文章从始至终以“背影”一词不达意贯穿全文,使读者深深体会到一颗慈父心,体会到父子之间的深情。运用此法,要注意文章要扣紧一个字或词来写,只有这样,才有条件以此为辐射点,进行多角度的思维,才有利于有层次地、深入地进行描述或抒情,使文章丰满而有韵味。如微笑,目光,声音等类的写作。 2、排比组合构思法 排比组合,是指在题目规定的范围内,根据表达主题的需要,选择几个生动的典型的人物、事件或景物的片断排比组合成文来表现一个主题的构思方法。用这种方法构思的记人、叙事、写景的文章,可以在较短的篇幅内,多角度、多侧面地表现人物、叙述事件、描写景物。 运用排比组合的构思法需要注意的是: A、所组合的片断的形式要统一:或者是人物形象的一系列片断组合,或者是事件的一系列片断组合,或者是景物的一系列片断组合等。 B、片断本身的叙述必须是具体的、生动的、形象的。 C、片断可以是横向排列,也可以是纵向排列。横向的排列要安排好主次、实虚的关系,纵向的排列要注意时间的先后顺序。 格式分类: A并列式排比B递进式排比(如《感受自然》和《我读三国》)C小标题或镜头式排比 3、纵横对比构思法 纵横对比,是指将对立的人物、事件、景物放在同一篇文章中来叙写的一种构思方法。运用这种方法构思,形成鲜明的反差,给读者留下极深的印象。或动静对比,或美丑相映,或真假相衬,或善恶对立,或冬夏对比,或天地对照等等。如通过两篇日记或书信写同一件事中的两个不同人的相同或不同的感受。 我的视线 ――记一把蓝色的雨伞 我的视线,这么久以来都不得不为一把蓝色的雨伞所牵绊…… 那蓝色,明彻如天空。 小时候的那些下雨天,妈妈总撑着一把蓝色的雨伞来学校接我,我的头顶是一片蓝色,肩膀也笼罩于一片蓝色之中,触目所及都是一片蓝色的无雨的天空。 后来的一个下雨天,矮小的我抬头和妈妈说话,却发现妈妈的那一半天空是一片阴沉的灰色,风夹杂着雨滴,落入妈妈灰色的天空,妈妈的肩膀湿了,额前的头发也湿了,而我,依旧置身于一片蓝色的无雨的天空。

Java程序的基本结构

Java程序的基本结构: public class Test1 //定义一个类,名称为Test1 {//类定义的开始 public static void main(String[] args)//定义主程序 {//主程序的开始//程序代码部分 //程序代码部分 //程序代码部分 }//主程序的结束 }//类定义的结束 Java的基本数据类型: int 整数类型 long 长整数类型 float 单精度浮点数类型 double 双精度浮点数类型 char 字符类型 声明变量的方法: 类型名称变量名称1,变量名称2,.....; 例如: int a,b; long c,d,e; float x,y,z; double s,t; char ch1,ch2; 赋值语句结构: 变量名称1=变量名称2; 变量名称=数值; 变量名称=算术表达式;(关系表达式、逻辑表达式) 例如: s=15/6; a=3+b*2; c=a; d=10; 打印语句: System.out.print(打印项);

System.out.print(打印项1+打印项2+......+打印项n); System.out.println(打印项); System.out.println(打印项1+打印项2+......+打印项n); 例如: System.out.print(s); System.out.print(“s=”+s); System.out.println(a); System.out.println(“a=”+a); 输入语句: imports Java.io.*; public class Ta1 { public static void main(String args[])throws IOException { InputStreamReader read1=new InputStreamReader(System.in); BufferedReader input1=new BufferedReader(read1); String s1; ...... s1=input1.readLine(); //从键盘读取字符串给变量s1 a=Integer.parseInt(s1); //将s1转换为整数类型数值给变量a b=Double.parseDouble(s1); //将s1转换为双精度类型数值给变量b ...... } } 条件语句: 格式1: if(条件关系式) { 语句块1; }

程序三种基本结构教案

程序三种基本结构教案 设计者:李明昊执教者:李明昊学号:0610220007 时间:2007年12月27日 一、教材内容 选自河北教育出版社、河北教育音像出版社出版的《信息技术2》(初中二年级)第三单元第十二课第2小节,具体内容如下: 1、顺序结构就是各运算步骤按照顺序依次执行,分支中重复的程序结构。 2、选择结构又叫分支结构,当程序执行到某一步时,会到一个条件判断,这个条件有几个结论就会有几个分支,程序会根据不同结论执行相应的分支。 3、活动:设计判断闰年的程序。 4、循环结构:程序执行到某一步后,会遇到一个条件,满足了条件,循环体就被执行;反之,程序会跳过这个循环体而继续向下执行,并且控制条件决定着循环的次数。 5、活动:编写画同心圆程序。 二、学生特征分析 1、该课程的对象为初中二年级的学生。(由本班大二同学模拟) 2、同学在以前的学习中已掌握了用流程图描述算法,同时也对VB有了一定的感性 认识。 3、学生对那些照本宣科的理论在学习上并不会有太大的兴趣,所以要以一种大家喜 欢的、活泼的形式进行教学。 三、教学内容与学习水平的分析与确定 3、分析教学的重点与难点 1)、教学重点 程序设计中的三种基本结构及应用它们通过流程图来画出一些简单问题的解决方法。 2)、教学难点: 如何让学生能更好的认识、理解三种结构,同时应用到实际问题中,使同学们习

惯用计算机的逻辑方式解决问题 注:1、媒体在教学中的作用分为:A、展示事实;B、创设情景;C、提供示范;D、呈现过程,解释原理; E、设疑思辨,解决问题; F、其他。 2、媒体使用方式包括:A、设疑——播放——讲评;B、讲解——播放——概括;C、讲解——播放——举例;D、边播放,边讲解;E、复习巩固;F、其他。 PPT设计:见PPT

三种基本结构流程图

三种基本结构流程图 1.顺序结构 图1 顺序结构N-S流程图 2.选择结构 if语句的三种形式 (1)形式一:if(表达式)语句; 该形式表示的是单分支选择结构,其N-S流程图如图2所示: 图2 形式一N-S流程图 (2)形式二:if(表达式)语句1; else 语句2; 该形式表示的是双分支选择结构,其N-S流程图如图3所示: 图3 形式二N-S流程图 (3)形式三:if(表达式1)语句1; else if(表达式2)语句2; else if(表达式3)语句3; …… else if(表达式n-1)语句n-1; else 语句n; 该形式表示的是多分支选择结构,其N-S流程图如图4所示: 图4 形式二N-S流程图

◆ switch 语句 多分支选择的问题,可以使用嵌套的if 语句解决。但在某些情况下,使用switch 语句可能更为方便。switch 语句的一般形式是: switch (表达式) { case 常量表达式E1: 语句组1; break ; case 常量表达式E2: 语句组2; break ; …… case 常量表达式En : 语句组n ; break ; default :语句组n+1; } 图5 switch 语句N -S 流程图 3.循环结构 ◆ while 语句 (1)一般形式 While (表达式) 循环体语句; (2)N -S 流程图如图6所示: 图6 while 语句N -S 流程图 ◆ do-while 语句 (1)一般形式 do{ 循环体语句; }while (表达式); (2)N -S 流程图如图7所示: 图7 do-while 语句N -S 流程图 ◆ for 语句

程序的三种基本逻辑结构

程序的三种基本逻辑结 构 Company Document number:WUUT-WUUY-WBBGB-BWYTT-1982GT

学习目标 在具体问题的解决过程中,理解程序框图的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件结构、循环结构. 学习过程 提出问题 (1)请大家再次观察上节课中所画的一些程序框图例子. (2)回答什么是顺序结构什么是条件分支结构什么是循环结构、循环体 (3)试用程序框图表示循环结构. (4)指出三种基本逻辑结构结构的相同点和不同点. 讨论结果: 很明显,顺序结构是由若干个依次执行的步骤组成的,这是任何一个算法都离不开的基本结构. 三种逻辑结构可以用如下程序框图表示: 顺序结构 条件结构 循环结构 应用示例 例1 阅读以下程序框图,分析其所实现的算法功能. 算法分析:第1步,0+1=1. 第2步,1+2=3. 第3步,3+3=6. 第4步,6+4=10. …… 第100步,4 950+100=5 050. 步都可以表示为第(i-1)步的结果+i=第i 步的结果. 为了方便、有效地表示上述过程,我们用一个累加 变量S 来表示第一步的计算结果,即把S+i 的结果 仍记为S ,从而把第i 步表示为S=S+i , 其中S 的初始值为0,i 依次取1,2,…,100,由 于i 同时记录了循环的次数,所以也称为计数变量. 解决这一问题的算法是: 第一步,令i=1,S=0. 第二步,若i≤100成立,则执行第三步;否则,输 出S ,结束算法. 第三步,S=S+i. 第四步,i=i+1,返回第二步. 程序框图如右: (1)(2) 点评:在数学计算中,i=i+1不成立,S=S+i 只有在i=0时才能成立.在计算机程序中,它们被赋予了其他的功能,不再是数学中的“相等”关系,而是赋值关系.变量i 用来作计数器,i=i+1的含义是:将变量i 的值加1,然后把计算结果再存贮到变量i 中,即计数器i 在原值的基础上又增加了1.变量S 作为累加器,来计算所求数据之和.如累加器的初值为0,当第一个数据送到变量i 中时,累加的动作为S=S+i ,即把S 的值与变量i 的值相加,结果再送到累加器S 中,如此循环,则可实现数的累加求和. 变式训练 已知有一列数 1 ,,43,32,21 n n ,设计框图实现求该列数前20项的和.

三种基本语言结构

利用机器人平台认识三种基本语言结构 一、设计思路 信息技术基础模块中的“尝试程序开发”一节涉及到了程序设计的三种结构,程序设计的三种结构是程序设计中的基本知识点。程序的讲解是比较抽象的,学生听着也比较枯燥乏味。本节课的设计利用智能机器人仿真软件进行讲解,利用该软件既有图形化编程界面,又有相对应的代码窗口的特性,让学生在生动形象利于接受的学习活动中了解三种程序结构,能够使用图形化编程环境实现顺序、分支、循环三种控制结构。 仿真软件如图:左侧为模块库;中间为流程图编辑区;右侧为代码显示区。 二、教材分析 “尝试程序开发”一节是信息技术基础中的第四单元中的一节,这一节的内容是让学生能够认识程序设计的三中结构,了解三种程序结构执行的过程,读懂简单的程序,为后续开设算法与程序设计选修课程做知识铺垫。 三、学生情况分析 本节课之前,学生掌握了仿真软件的使用,对程序设计有了一定的了解,学会了使用仿真软件设计机器人走直线,转弯,停止,发音的设计,并同时可视化的界面看到了自己设计的成果。但是,程序设计中的抽象化和理论化会减淡学生对程序设计的热情,这就需要教师充分营造教学情境,合理安排任务,保持学生的学习热情和兴趣。 四、教学目标 知识与技能:能够清晰的绘制出顺序结构、循环结构、分支结构的流程图,能够读懂程序执行的流程,能够比较三种基本结构的异同; 过程和方法:通过演示法、讲授法、任务驱动和小组合作等方法,学生能掌握流程

图的设计思路,能绘制流程图; 情感态度与价值观:培养合作交流的意识,提高分析、解决问题的能力;促进学生对程序语言的学习兴趣。 五、教学重、难点 教学重、难点:掌握流程图的设计思路;理解三种程序结构的执行过程。 六、教学资源: 机器人仿真软件、视频材料、PPT、相关学习材料。 教学用时:90分钟

结构设计基本流程

一、结构设计的内容和基本流程 结构设计的内容主要包括:1.合理的体系选型与结构布置 正确的结构计算与内力分析2.3.周密合理的细部设计与构造 。三方面互为呼应,缺一不可 结构设计的基本流程 各阶段结构设计的目标和主要内容二、1.方案设计阶段 1)目标确定建筑物的整体结构可行性,柱、墙、梁的大体布置,以便建筑专业在此基础上进一步深化, 形成一个各专业都可行、大体合理的建筑方案。2)内容: a.结构选型 结构体系及结构材料的确定,如混凝土结构几大体系(框架、框架—剪力墙、剪力墙、框架—筒体、 筒中筒等)、混合结构、钢结构以及个别构件采用组合构件,等等。结构分缝b.如建筑群或体型复杂的单体建筑,需要考虑是否分缝,并确定防震缝的宽度。结构布置c.柱墙布置及楼面梁板布置。主要确定构件支承和传力的可行性和合理性。 d.结构估算 根据工程设计经验采用手算估计主要柱、墙、梁的间距、尺寸,或构建概念模型进行估算。.2.初步设计阶段 目标在方案设计阶段成果的基础上调整、细化,以确定结构布置和构件截面的合理性和经济性,以 此作为施工图设计实施的依据。 2)内容 ①计算程序的选择(如需要); ②结构各部位抗震等级的确定; ③计算参数选择(设计地震动参数、场地类别、周期折减系数、剪力调整系数、地震调整系数,梁 端弯矩调整系数、梁跨中弯矩放大系数、基本风压、梁刚度放大系数、扭矩折减系数、连梁刚度折减系数、地震作用方向、振型组合、偶然偏心等); ④混凝土强度等级和钢材类别; ⑤荷载取值(包括隔墙的密度和厚度); 为楼层数);,n9n15,多层取3n,大底盘多塔楼时取≥⑥振型数的取值(平扭耦连时取≥⑦结构嵌固端的选择。

程序的三种基本结构

上课时间第星期第课时年级初中三年级课题第十课顺序结构课型新授课教材新疆教育出版课时安排1课时 教学目标 知识与 技能 1.了解程序的循序结构特征,并能画出它们的流程图。 2.熟悉利用val()函数的使用。 过程与 方法 通过教学实例的分析,让学生体验利用程序的循序本结构编写计 算机程序,解决实际问题。 情感态度 价值观 培养学生的逻辑思维能力 教学理念和方法 通过教学实例的讲练,以教师为主导,学生主动,体验思考,讲练结合,以任务驱动等方式来完成教学内容。 教学资源多媒体教学网络,教师制作的课件等。 教学过程 教学内容的组织与呈现方式:以实例分析深入展开,小结归纳,将程序的三种基本结构的执行过程和特点一一呈现,通过不同的练习,让学生从中慢慢理解并掌握程序的三种基本结构的执行过程,最后完成课堂自评。 教学环节教师教学 学生活 动 设计意图 复习引入我们学习了“求圆面积”的程序,请看程序段 (演示),程序中语句的执行是如何的? 教师解释,程序的执行是按顺序从第一条语句 开始执行到最后一条语句,这种程序结构称为 顺序结构,是程序三种基本结构的一种。 学生思考, 回答。 引起学生的 思考。 新课讲授 顺序结构的基本概念顺序结构是最简单的程序结构,它是由若干个 依次执行的处理步骤组成的。如图,A语句和 B语句是依次执行的,只有在执行完A语句后, 才能接着执行B语句。学生听讲 解,观看流 程图,并思 考问题。 了解顺序结 构的执行过 程。 顺序结构程序的实例分析应用举例:交换两个数的值。 题目:输入两个数,然后交换这两个数,再输 出它们交换后的结果。 (1)分析问题。 教师提示要交换两个数,要利用几个变量来保 存数据? 学生思考。 通过实例分 析,让学生明 确顺序结构 的执行过程。

议论文的三种基本结构

议论文的三种基本结构 导读:议论文基本结构 1.并列式: (1)并列分论点: (中心论点——分论点一——分论点二 ——分论点三——结论,照应全文) (2)并列论据:(引论——本论——结论) 2.对照式: 正反论述:(提出中心论点——正面阐述——反面阐述——结论) 3.层进式(递进式) 议论文(一)——层进式结构 层进式的文章一般有三种格式: (一)将中心论点进行分解,分成几个分论点,这些分论点之间的关系是由浅入深、由简单到复杂。层间可用诸如“不仅……而且……”“……况且”等关联词语过渡,同时又以此反映层次间递进的关系。 例:严于解剖自己 1、要不断进步,必须无情地“解剖我自己”。 2、论述如何才能“解剖”好自己。 ①对自己要有自知之明。(这是“解剖”好自己的前提。不了解“病”在哪里,就无从下刀。) ②光有自知之明还不够,还要勇于自我批评。(这是解剖好自己

的途径。不开刀,就无从去“病”。) ③自我批评的勇气来源于对真理的追求和崇高的信念。(这是解 剖好自己的关键。不掌握开刀的规律,刀就开不好,也就难以真正去“病”。) (二)按照“提出问题,分析问题,解决问题”的思路安排论证结构,即围绕中心心论点回答三个问题:①是什么,②为什么,③怎么办。 例:实现心中的理想 每个人心中都有属于自己的天使。何谓“天使”呢?天使就是心 中向往的东西,渴望实现的美好的东西,正如你的理想。要实现心中的理想,必须用心地雕琢心中的天使,用你手上的雕刻刀,把天使雕刻出来,展现出来。“天使”展现了微笑,理想之花绽放着光彩。(是什么) 理想是你在黑暗中指路的明灯,理想是你在迷失方向时的指南针,理想还是你焦急干渴时沁人心脾的清泉,理想是我们人生重要的部分,而人生不断前进的动力是为了实现理想,为了雕琢心中的天使,使天使成型,使理想成型。(为什么) 那要怎样才能实现心中的理想,雕琢心中的天使呢? 实现理想需要坚强的毅力和强大的意志。刘翔,一个代表速度的名字,已经载入田径史册。他从参加110栏比赛开始,就有着与世界短跑名将同台比赛的理想,同时他为实现理想而努力。跨越一道道栏,

汇编语言之程序的基本结构

第6章程序的基本结构在前面几章,我们分别介绍了用汇编语言进行程序设计所需要的几个最基本的知识:存单元的寻址方式,变量定义和各种汇编指令格式。在掌握了这些基本容之后,就需要学习如何把它们组成一个完整的汇编语言程序。 6.1 源程序的基本组成 汇编语言源程序的组成部分有:模块、段、子程序和宏等。一个模块对应一个目标文件,当开发较大型的应用程序时,该程序可能由若干个目标文件或库结合而成的。有关模块和子程序的知识和宏在第7章介绍,有关宏的知识将在第9章中叙述。 6.1.1 段的定义 微机系统的存是分段管理的,为了与之相对应,汇编语言源程序也分若干个段来构成。8086CPU有四个段寄存器,在该系统环境下运行的程序在某个时刻最多可访问四个段,而80386及其以后的CPU都含有六个段寄存器,于是,在这些系统环境下开发的运行程序在某个时刻最多可访问六个段。 不论程序在某个时刻最多能访问多少个段,在编程序时,程序员都可以定义比该段数更多的段。在通常情况下,一个段的长度不能超过64K,在80386及其以后系统的保护方式下,段基地址是32位,段的最大长度可达4G。 段的长度是指该段所占的字节数:

、如果段是数据段,则其长度是其所有变量所占字节数的总和; 、如果段是代码段,则其长度是其所有指令所占字节数的总和。 在定义段时,每个段都有一个段名。在取段名时,要取一个具有一定含义的段名。 段定义的一般格式如下: 段名 SEGMENT [对齐类型][组合类型][类别] …;段的具体容 … 段名 ENDS 其中:“段名”必须是一个合法的标识符,前后二个段名要相同。可选项“对齐类型”、“组合类型”和“类别”的说明作用请见6.3节中的叙述。 一个数据段的定义例子: DATA1 S EGMENT word1 D W 1, 9078H, ? byte1 DB 21, 'World' DD 12345678H DATA1 E NDS 一个代码段的例子: CODE1 S EGMENT

程序基本结构

1、以下是一段VB程序: a = 1 b = a + 1 c = a + b 它的基本结构属于() A、顺序结构 B、选择结构 C、循环结构 D、树型结构 2、下列VB程序运行后,变量x的值为( ). x=2 Print x+l Print x+2 A、3 B、2 C、5 D、8 3、以下是一段Visual Basic程序: If I=1 Then X=X+1 Else X=X*2 End If 它的基本结构属于( ). A、选择结构 B、循环结构 C、顺序结构 D、树型结构 4、下列程序段运行后,变量Value的值是() x = 20 If x >= 10 Then Value = 5 * x Else Value = 4 * x End If A、90 B、80 C、100 D、70 5、下面是判断变量x是不是能被5整除的偶数的程序,横线上的逻辑表达式应为( ) Private Sub commandl_Click() Dim x As Integer x=Val(Text1. Text) If ____ Then Labell.Caption=这个数是能被5整除的偶数 Else Labell.Caption=这个数不是能被5整除的偶数 End If A、(x Mod 5) = 0 OR (x Mod 2 ) = 0 B、x Mod 10 = 0 C、x Mod 5 = 0 D、x Mod 2 = 0 6、在VB中,以下程序段: x=0 Do While x<50 x=(x+2)*(x+3) Loop 执行后,x的值为:( ). A、168 B、50 C、72 D、0 7、阅读下面程序,当单击窗体之后,窗体上输出的是( ) Private Sub Form_Click() Dim i As Integer:Dim s As Integer s = 0 For i = 1 To 5 s = s + i Next i Print s,i

程序的三种基本结构

程序的三种基本结构 荷兰学者Dijkstra提出了"结构化程序设计"的思想,它规定了一套方法,使程序具有合理的结构,以保证和验证程序的正确性.这种方法要求程序设计者不能随心所欲地编写程序,而要按照一定的结构形式来设计和编写程序.它的一个重要目的是使程序具有良好的结构,使程序易于设计,易于理解,易于调试修改,以提高设计和维护程序工作的效率. 结构化程序规定了以下三种基本结构作为程序的基本单元: (1) 顺序结构. 见图1-1 在这个结构中的各块是只能顺序执行的. (2) 判断选择结构.见图1-2 根据给定的条件是否满足执行A块或B块. 图1-1 图1-2 (3) 循环结构.见图1-3和图1-4. 图1-3表示的结构称为"当型"循环.当给定的条件满足时执行A块,否则不执行A块而直接跳到下面部分执行.图1-4表示的结构称为"直到型"循环,它的含义是:执行A块直到满足给定的条件为止(满足了条件就不再执行A块).这两种循环的区别是:当型循环是先判断(条件)再执行,而直到型循环是先执行后判断. 图1-3 图1-4 以上三种基本结构可以派生出其它形式的结构.由这三种基本结构所构成的算法可以处理任何复杂的问题.所谓结构化程序就是由这三种基本结构所组成的程序.

可以看到,三种基本结构都具有以下特点: ① 有一个入口. ② 有一个出口. ③ 结构中每一部分都应当有被执行到的机会,也就是说,每一部分都应当有一条从入口到出口的路径通过它(至少通过一次). ④ 没有死循环(无终止的循环). 结构化程序要求每一基本结构具有单入口和单出口的性质是十分重要的,这是为了便于保证和验证程序的正确性.设计程序时一个结构一个结构地顺序写下来,整个程序结构如同一串珠子一样顺序清楚,层次分明.在需要修改程序时,可以将某一基本结构单独孤立出来进行修改,由于单入口单出口的性质,不致影响到其它的基本结构.

算法的三种基本结构

No: 年月日课题:算法的三种基本结构和框图表示 课时 1 课型新授 知识与技能掌握程序框图表示算法的三种基本逻辑结构 过程与方法模仿、探索、学习设计程序框图 情感态度价值观培养学生辩证取看待问题 重点算法的三种基本结构及框图表示 难点对循环结构的理解 关键会用三种基本结构画框图 教学过程与内容师生 互动时间分配 一.顺序结构: 是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与框之间是从上到下的顺序进行的。 注意:(1)顺序结构是按从上到下的顺序依次执行的,不会引起程序步骤的跳转 (2)顺序结构只能解决一些简单的问题 (3)基本形式如图 A,B两框按顺序执行 二.条件分支结构: 在一个算法中,经常会遇到一些条件的判断,算法的流程根据条件是否成立有不同的流向,这种先根据条件作出判断,在决定执行哪一种操作的结构叫条件分支结构。 注意:(1)条件分支结构的语句与语句之间,框与框之间必须有一个环节是概括条件进行判断的操作 (2)条件分支结构中算法的流程要根据条件流向不同的方向,在此结构中的主要部分是判断框,一个判断结构中可以有多个判断框 三.循环结构: 如果一个计算过程要重复一系列的计算步骤若干次,每次重复的计算步骤完全相同,则这种算法过程称为循环过程,由此引入算法的循环结构(根据指定条件决定是否重复执行一条或多条指令的控制结构)。从某处开始,按照一定条件反复执行某一处理步骤,反复执行的处理步骤称为循环体。注意:循环结构的程序框图中包含判断框,它控制着循环的流程,判断框内写上条件,两个出口分别对应着条件成立和条件不成立执行的不同指令,其中一个指向循环体,然后再从循环体回到判断框的入口处。 常见循环结构有三种:计数型循环,当型循环和直到型循环 (1)计数型循环结构:一般用于预先知道重复的次数 (2)当型(while型)循环结构:一般用于预先难以知道循环次数,通过设置某个条件,当条件满足时就重复操作,当条件不满足时就退出循环。(3)直到型循环结构:一般用于预先难以知道次数,通过设置某个条件,当条件满足退出循环。 两种循环结构的区别:(1)执行情况不一样:当型循环是当条件不满足才

《程序的基本结构》教学设计

《程序的基本结构》教学设计 一、教学目标 1.知识与技能 让学生掌握顺序、选择、循环三种基本结构,能够使用三种基本结构编写简单的程序解决具体问题。 2.过程与方法 通过具体实例,让学生理解三种结构的基本思想,并对流程图和程序语言进行对照分析,提高学生分析问题的能力,增强学生利用程序设计语言解决实际问题的信心和能力。 3.情感态度与价值观 培养学生对程序设计的兴趣,帮助学生探究计算机解决问题的神秘面纱,鼓励学生自主探索计算机软件的设计,注重学生协作学习习惯的养成。 二、学生分析 在普通高中数学课程中,学生已经对三种基本逻辑结构——顺序、条件分支、循环有了一定的认识。如果学生对数学课中的这部分内容掌握的不够好,则在教学中应注重指导学生理解顺序结构、选择结构和循环结构的基本思想,加强对程序流程图和程序语言进行对照分析;如果学生已经掌握,则在教学中应引导学生对基本结构进行归纳总结。 从前几节的学习来看,有一部分学生对程序设计的兴趣不高,一方面是由于高中阶段学习负担很重,对于信息技术课程的认识不够,另一方面是由于网络的普及也对课程的学习产生了不小的负面影响,而且算法与程序设计本身也比较枯燥,鉴于这种情况,本课程设计的原则是分组探究,结合实际的数学问题,画出相应的流程图,通过适当的引导,再转化成具体实现语句和程序,使学生运用VB程序设计语言的基本知识,学会问题解决的结构化方法,编写程序,体验成功的快乐。 三、教材分析 1.本节的作用和地位 用任何高级语言编写的程序都可分解为三种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。牢固掌握这三种基本结构,是学习程序设计的基本要求,是编写出结构清晰、易读易懂程序的前提。同时,本节也将为下一章“算法的程序实现”打下基基础。 2.本节主要内容 在高中阶段,学习程序设计毕竟不同于专业训练,因此,我们应精心选择能激发学生兴趣的实例,帮助学生完成从数学中的“算法”到程序中算法的过度。本课首先用交流讨论解决“已知三边求三角形面积”的算法,画出流程图,转化成程序代码,引入顺序结构,然后依次加强约束条件,逐步修正算法和相应的流程图,引入选择、循环结构,总结出结构的共性,最后是编程实现,巩固和加深对基本结构的认识。 3.重点难点分析 教学重点:引导学生探究问题的算法,画出流程图,然后与程序语言的实现语句进行对照分析,使学生能正确的使用程序语言实现三种基本结构。 教学难点:任何一门程序设计语言,对三种基本结构实现语句的格式都有严格要求,因此,在帮助学生建立算法思想和程序设计认知的同时,应注重培养学生规范编程并养成良好编程习惯。三种结构实现语句的格式和功能,以及同种结构的不同语句之间的差异是本节重点。当然,本节主要还是让学生理解顺序结构、选择结构、循环结构的基本思想,在后续的程序编写中还将不断用到这三种结构,学生可逐步掌握。 4.课时要求:1课时 四、教学理念

程序的三种基本结构是(

第三章练习题 3.1-1 程序的三种基本结构是( )结构,( )结构和( )结构,它们的共同特点是()。 3.2-1 如果执行if(x>3)cout<<'A';else cout<<'B';后屏幕上显示的是B,说明x>3的值是()。 3.2-2 如果x的值为234,y的值为-54,则执行 if(x>0)cout<<'A'; if(y<-8)cout<<'B'; 后屏幕上显示的是( )。 3.2-3 如果x的值为4,y的值为-55,则执行 if(x>0) if(x>10)cout<<'A'; else cout<<'B'; else if(y<-8) if(y>-20)cout<<'C'; else cout<<'D'; 后屏幕显示的是( )。 3.2-4 借助于临时变量t交换x和y两个变量的值,应顺序执行的三个赋值语句是(),()和()。 3.2-5 把if(OK)if(READY)y=-1;else y=0;else y=1;中嵌套的if语句改为嵌套在外层if语句else 之后,更改后的语句是()。 3.2-6 从2个数中挑选出最大的至少需要进行( )次比较,从3个数中挑选出最大的至少需要进行( )次比较,从4个数中挑选出最大的至少需要进行( )次比较,从n个数中挑选出最大的至少需要进行( )次比较。 3.2-7 执行if(x>100&&x==0)cout<<"ABC";else cout<<"XYZ";屏幕上显示的是( )。 3.2-8 与 switch(k){ case 1: case 2: case 3:cout<<'A';break; case 4: case 5:cout<<'B';break; default:cout<<'C';break; } 等效的if语句是( )。 3.2-9 与 if(x>=0&&x<=2)cout<<'X'; else if(x>=20&&x<=22)cout<<'Y'; else cout<<'Z'; (其中x是int型变量)等效的switch语句是()。 3.2-10 (多选)执行 cin>>k; if(k>100)cout<<'G'; if(k<100)cout<<'L';

南邮《高级语言程序设计》期末总复习模块二:三种基本结构和流程控制

模块二:三种基本结构及流程控制 C程序的三种基本结构是顺序结构、选择结构、循环结构。这三种结构分别需要借助于特定的语句控制实现。 (1)顺序结构:赋值语句和函数调用语句是控制该结构的主要语句。函数调用语句中最常用的是:scanf( )、printf( )、getchar( )、putchar( )等用于控制输入输出的语句。注意用scanf( )输入变量值时要严格按照格式控制串的形式要求输入,用printf( )输出时要进行相应的格式控制,需要熟记几种格式转换说明符:%c、%s、%d、%f、%lf(当变量为double类型时,在scanf 中必须用%lf,但输出时用%f就可以了)。 练习: 1、已知a、b、c为int型变量,用于输入的语句为: scanf("a=%d,b=%d,c=%d",&a,&b,&c);,若想使a的值为1,b的值为2、c的值为3,应当怎样输入?如果提供的输入方法为1,2,3<回车>,则对应的输入语句是什么? 2、float v=1234.5678;,输出格式为:输出总宽度为10,精 度为3,则应使用语句printf(_______);实现;若输出语句为:printf(“%.3f”,v);,输出的内容为:______ (2)选择结构:用if...else、switch语句配合复合语句、break 语句控制实现。If语句有三种形式:单分支if、双分支if、嵌套if,注意else应与其前最靠近的未匹配过的if相对应,而与对齐的形式无关,每一个else实际上都隐含了一个条件,要充分利用

这些条件分析程序;if后的条件通常是关系表达式,但是实际上可以是任何表达式,仅以该表达式是0或非0来判断条件的假和真。注意:if ( )及else后面都只能控制一条语句,经常需要用到复合语句。 switch语句中特别要注意的是:(1)switch后面的表达式类型应当为整型、字符型、枚举型,而不可以是float或double型,因为表达式的取值必须是离散值。 (2)找到与表达式匹配的常量后开始执行,直到遇到break或语句结束才会停止。因此每一个分支后如果没有及时用break,则继续向下执行,这样,switch结构可以选择多个分支执行(3)这些常量的顺序调整不影响程序的正确性,只要每个分支执行的功能固定就可以了。 练习: 1、已知变量tf为整型,下面的条件语句中,五种表达有一种与 其它四个不等价,它是? A、if (tf ) 语句1; else 语句2; B、if ( tf==0 ) 语句2; else 语句1; C、if (tf!=0 ) 语句1; else 语句2; D、if (!tf ) 语句2; else 语句1; E、if (tf==1 ) 语句1; else 语句2; 2、设以下所有变量均为整型,下列程序所实现的分段函数是?

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