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Photoshop扭曲滤镜使用及注意事项[论文]

Photoshop扭曲滤镜使用及注意事项[论文]
Photoshop扭曲滤镜使用及注意事项[论文]

Photoshop扭曲滤镜的使用及注意事项

摘要:近年来photoshop无论是在高等教育还是在中等职业教育中都显露出了前所未有的重要性。学好photoshop是职业技术学校学生走出校门后寻找工作的敲门砖、打门锤,是他们工作中的另一个烫金的毕业证。本文主要阐述了photoshop扭曲滤镜的使用及注意事项,希望能对学习photoshop的学生有所帮助。

关键词:滤镜;扭曲;位移参数

中图分类号:g712 文献标识码:b 文章编号:1002-7661(2013)12-021-01

photoshop是迄今为止功能强大、使用范围最广泛的图像处理软件。它可以把数字化摄影图片、剪辑、绘画、图形以及现有的美术作品结合在一起,并进行处理,使之产生各种绚丽甚至超越意想的艺术效果,熟悉掌握并运用photoshop成为职业技术学校学生必须掌握的一门技术。photoshop的滤镜是这个软件中最神奇、最精华的一部分,神奇、绚丽的图像处理功能让众多平面设计者折服,是熟悉掌握并运用photoshop的重点学习内容。

滤镜是photoshop中功能丰富、效果奇特的工具之一,它通过不同的方式改变像素数据,以达到对图像进行抽象化、艺术化的特殊处理效果。要学会使用,是很简单的,但是要真正地用好滤镜,让处理的图像变得有生命,活力,那就需要创作者有对软件熟练的操控和丰富的创造性和想像力。扭曲滤镜(distort)是photoshop “滤镜”菜单下的一组滤镜,共12种。这一系列滤镜都是用几何

Photoshop的滤镜可分为两种

Photoshop的滤镜可分为两种,一种是内部滤镜,也就是安装Photoshop时自带的滤镜,另外一种是外挂的滤镜,它是由其他厂商开发的滤镜,是需要另外安装的。说到内部滤镜,十几组百来个滤镜,好多啊(头晕。。。。。。)。其实常用的也就个::Gaussion Blur当然是最常用的,做什么效果都离不开它;要是想修图片的话,Noise组里的几个滤镜也是少不了的,不过即使不修图片,Add Noise也是相当常用的;Lighting Effects可能是内部滤镜之中最复杂的一个了,配合Channels做出的立体效果可能是Photoshop中最经典的效果之一了;要做火焰效果就离不开Wind;而水的效果也离不开Ocean Ripple;Clouds用的人还是很多的,不过纯粹只是用来做云的就不多了;直接用Emboss作浮雕的也是少了又少的,多数是用Channels取出亮部和暗部,自己做立体效果的;其他的么,像做冰晶就要用Crystallize,做玻璃就要用Glass之类,都是极个别的了;至于Lens Flare这种被用滥的滤镜,我是能不用就不用的,免得做出来的东西被别人说成是罐头产品!



该说外挂滤镜了。外挂滤镜中最负盛名的当然是MetaTools开发的KPT系列了。从2.0发家,现在已经出到7.0了。说实话,KPT2.0是什么样的我都没见过,不过KPT3.0绝对是个经典。里面的Spheroid Designer让人恍然大悟—-球体原来可以这样做!还没把3.0摸熟,MetaTools的脚步也实在是快,KPT4.0连出都没出,又出了个KPT5.0,里面的分形纹理把我搞得晕头转向的,还没想明白这鬼东西有什么用,却发现好东西原来在后头:Orb-IT单个球体这制作水平虽然比不上KPT3.0的Spheroid Designer,但整体的把握却让我觉得它更有用;Shapeshifter 是我最喜欢的滤镜之一,究其原因,它第一次导入的只有3D软件才有的环境光概念,使其做出的金属相当的真实,虽然在eye candy中也有制作金属材质的滤镜,但和它比起来还有不小的差距,差在哪儿?差就差在环境光上!(好像讲得太深咯,呵呵~~这里不细讲了,有机会专门讲)。后面当然还有6.0和7.0,这里就不细讲了,不过有一点要注意,KPT系列的滤镜,不同版本就是不同的滤镜,并不是上一版本的升级。



好处总不能让KPT一家都捞去啊,接下来,我们谈谈别的外挂滤镜。Alian Skin也是相当有名的公司,它有两个产品为它奠定了地位。一个叫Xenofex,还有一个嘛,就是zdidadi提到的eye candy 了。eye candy主要是用来做纹理的,Xenofex的电光,拼图,烟雾都还不错,大家可以试试,界面比KPT简单,很容易上手的。



其实外挂滤镜还有很多,像Ulead 的几个文字特效滤镜等等,都是好东西。不过我劝大家一句,不要见什么好就装什么,装几个经典的,常用的也就是了,装得太多很影响Photoshop的速度的。



现在外面有个观点,好像滤镜用得多了,就不是高手了,高手是不用滤镜的。和大家讲件事吧:我在一个BBS上看见有这样一个争论,有人说高手做网页用的是Dreamweaver,用Prontpage 的都是菜鸟。然后有人告诉他,国外的高手是用HotDog的,用Dreamweaver的也不是高手。再有人说,高手是用写字板徒手写出HTML的,用工具的都不是高手。最后呢?最后一个贴子是:要照你们讲,用二进制0101。。。写网页的才是高手啊~。我的意思是说有好东西为什么不用?只要能做出好的作品,你管我用什么呢?

Photoshop滤镜的基本知识

Photoshop滤镜的基本知识: Photoshop滤镜基本可以分为三个部分:内阙滤镜、内置滤镜(也就是Photoshop自带的滤镜)、外挂滤镜(也就是第三方滤镜)。内阙滤镜指内阙于Photoshop程序内部的滤镜,共有6组24个滤镜。内置滤镜指Photoshop缺省安装时,Photoshop安装程序自动安装到pluging目录下的滤镜,共12组72支滤镜。外挂滤镜就是除上面两种滤镜以外,由第三方厂商为Photoshop所生产的滤镜,它们不仅种类齐全,品种繁多而且功能强大,同时版本与种类也在不断升级与更新。这就是我要所讲的重点。 据目前不完全统计,就算不考虑版本之间的差异,Photoshop第三方滤镜就有大大小小大概有800种以上,正是这些种类繁多,功能齐全的滤镜使Photoshop爱好者更痴迷。在这里由于篇幅关系,不可能一一向大家介绍,我着重为大家介绍现在一些目前比较流行和使用比较多的滤镜。 Metatools公司开发KPT系列滤镜: 我想提起KPT只要是搞设计的朋友一定听说过,从最早的KPT3,到其后的KPT5、KPT6,一直到Metatools公司最近发布的KPT7,都是专业设计师们首选的滤镜,它的功能非常强大但是操作起来比较复杂,非专业人士使用起来比较难一点,但是KPT却能让你的设计变的丰富多彩。 KP3 共包含了19种滤镜插件,主要有以下四大类:第一类KPT Gradient Designer 3.0(渐变设计师),主要是制作渐变填充的效果,其中包括了一百多种渐变变化,如果再配以组合不同混合模式的话,那可以设计出数百种光影效果。第二类KPT Spheroid Designer 3.0(球体设计师),它是KPT3中最强大最精彩的部分,它能把二维图像完美地变成三维图像。第三类KPT 3D Stereo Noise 3.0(添加杂质),它可以为图像添加混合杂质效果,配合不同混合模式能创造出各种不同效果。第四类KPT Material Pathfinder3.0(材质探险者),它能生成各种材质效果,让你的图像更漂亮。 KPT5 是继KPT3之后Metatools公司又一个力作,它并不是KPT3的升级版本,但是两者功能并不重合。KPT5增加了5个新的滤镜:KPT Blurrr(模糊效果滤镜),KPT Blurrr面版上集成了9种模糊效果,可以直接自由切换,其中有一些模糊效果是独一无二的。KPT ShapeShifter (文字特效滤镜),它能创建网页3D按钮、令人眩目的玻璃外形物件及文字。KPT Orb-It (球体生成滤镜),它可以在图像上生成无数的球体,如泡沫、雨滴等效果,并且每个球体都是独立对象,可以进行位置调整与属性设定。KPT FiberOptix(纤维效果滤镜),可以给任何图像加上令人惊奇的真实羽毛效果,产生诸如毛绒的文字、蓬松的地毯、带刺的塑胶条等效果。KPT FraxPlorer(不规则碎片滤镜),它采用新的分形算法和着色模式,通过Universe Mapping(宇宙制图)面板开发分形空间。 KPT6 滤镜是继KPT3与KPT5以后,Metatools公司又一个强大的滤镜。其中比较有代表性的为:

PS滤镜大全下载要点

PS滤镜大全下载(内附注册码) http://64.120.178.242/?fromuid=430762 一.Corect EditLab Pro 是一个面向Adobe Photoshop 的快速且易用的专业色彩校正、编辑和过滤插件。也可以用于Adobe 公司其他的图像编辑工具之中,插件功能非常强大,为你提供全面的色彩校正技术。 通过四个步骤帮助你快速且容易地校正你的数码照片。包括校正色平衡、色调范围、亮度、对比度和饱和度,以及编辑指定图像中指定的色调范围。 https://www.doczj.com/doc/c19640485.html,/download/fo-ip452.rar汉化补丁 二,DCE Tools for Photoshop Plugin 是Mediachance公司出的一套photoshop的插件,包括CCD噪点修复、人像皮肤修缮(通常所说的人像磨皮)、智能色彩还原、曝光补偿、枕形失真修正、桶形失真修正,以及全局自动修缮7个插件 https://www.doczj.com/doc/c19640485.html,/download/HA_DCETOOLS.rar 三.ProJPEG 是一个优秀的Photoshop 插件,你可以用这个插件生成更小,品质更好的jpeg 文件。当你要将文件保存为jpg格式的时候,ProJPEG的窗口将弹出使你可以进行优化设置工作。原始图象以及优化后的图象将进行对比显示,同时显示其文件大小。你可以精细的调整图象的尺寸/质量,可以对图象进行放大的预览。https://www.doczj.com/doc/c19640485.html,/download/ha-projpeg-520-preacher.zip 四.Illusion 是一个粒子效果特效制作软件,可以做为AFTER EFFECT的一个辅助软件使用,里面含有很多很美的粒子发射特效。可以输出多种格式的序列图、AVI视频;支持自定义例子外形;自定义个中发射参数、周期参数等等;支持图层、关键帧控制动画。还可以做FLASH的粒子特效辅助软件。操作非常简单。 https://www.doczj.com/doc/c19640485.html,/download/P_Illusion204_cink.exe 五.Andromeda Series 1 Photography Filters PhotoShop 的摄影效果滤镜,一共10 支。 https://www.doczj.com/doc/c19640485.html,/download/HAF-ASPFilters16-Fire.zip 六.PHOTOSHOP 滤镜KPT 7.0 https://www.doczj.com/doc/c19640485.html,/down/0502/kpt302.rar

photoshop滤镜教程-Digimarc

核心提示:Digimarc滤镜的功能主要是让用户添加或查看图像中的版权信息。本教程为大家介绍photoshop 滤镜之Digimarc。 Digimarc滤镜的功能主要是让用户添加或查看图像中的版权信息。 1.Read Watermark (读取水印滤镜) 作用:可以查看并阅读该图像的版权信息。 2.Embed Watermark(嵌入水印滤镜) 作用:在图像中产生水印。用户可以选择图像是受保护的还是完全免费的。水印是作为杂色添加到图像中的数字代码,它可以以数字和打印的形式长期保存,且图像经过普通的编辑和格式转换后水印依然存在。水印的耐用程度设置的越高,则越经的起多次的复制。如果要用数字水印注册图像,可单击个人注册按钮,用户可以访问Digimarc的Web站点获取一个注册号。 核心提示:本教程为大家介绍photoshop滤镜使用小技巧。 相关下载:Photoshop CS5官方正式版 1、滤镜只能应用于当前可视图层,且可以反复应用,连续应用。但一次只能应用在一个图层上。 2、滤镜不能应用于位图模式,索引颜色和48bit RGB模式的图像,某些滤镜只对RGB模式的图像起作用,如Brush Strokes滤镜和Sketch滤镜就不能在CMYK模式下使用。还有,滤镜只能应用于图层的有色区域,对完全透明的区域没有效果。 3、有些滤镜完全在内存中处理,所以内存的容量对滤镜的生成速度影响很大。 4、有些滤镜很复杂亦或是要应用滤镜的图像尺寸很大,执行时需要很长时间,如果想结束正在生成的滤镜效果,只需按Esc键即可。 5、上次使用的滤镜将出现在滤镜菜单的顶部,可以通过执行此命令对图像再次应用上次使用过的滤镜效果。 6、如果在滤镜设置窗口中对自己调节的效果感觉不满意,希望恢复调节前的参数,可以按住Alt键,这时取消按钮会变为复位按钮,单击此钮就可以将参数重置为调节前的状态。

PhotoShop液化滤镜塑造完美的脸型教程

PhotoShop液化滤镜塑造完美的脸型教程 脸是人像摄影关注的中心。化妆师利用发饰和妆面修饰脸型,服装设计师利用服装和配饰美化脸型,摄影师利用光影来塑造完美脸型,后期设计师则是利用Photoshop中的液化工具修饰脸型。本期我们将利用PS液化工具对 人物面部进行修饰、利用曲线工具为人物面部增加暗影效果,以美化人物的脸型。 调整前后的效果对比如图1、图2。 图1 原片 图2 效果图:利用液化工具修饰了面部,利用曲线工具增加了阴影。 一、调整脸型 原片中人物有些仰头的感觉,脸型看上去成国字型。首先我们根据人们的审美标准,使用液化工具来对模特的脸型进行修饰(注意:不可过度修改,在修饰时一定要掌握好五官的比例,高光和暗部的分布)。 操作步骤:首先要圈选出需要进行液化的部位。使用“矩形”工具,框选出需要调整的区域。如图3所示。 图3 使用矩形工具圈选人物面部 执行“液化”命令(快捷键Shift+Ctrl+X)。在对话框中选择“冻结蒙版”工具,对需要进行液化的周围位置进行涂抹,使其处于锁定状态,以便在调整时,不会对其它部位造成干扰。如图4所示。 图4 冻结不需要调整的区域 选择“向前变形工具”并设置工具选项后,将下巴两侧和脸颊向内推。如图5所示。 图5 使用液化工具对人物的脸颊进行调整 注意:这一步很重要,需要操作者反复练习,对鼠标的控制要求很高,否则脸颊会出现凹凸不平的现像,在此操作过程 中还要注意脸形的整体协调,切勿过度液化。 经过上面的调整,脸型的基本修饰就完成了。下面使用同样的方法对需要修饰的其他部位进行调整。 二、调整表情 人物的表情比较漠然,我们利用液化工具来改变她的表情。 同样使用“矩形”工具框选出需要进行调整的区域。如图6所示。执行“液化”命令,在打开的对话框中 选择“冻结蒙版”工具,冻结所有不需要调整的位置,使其处于锁定状态。如图7所示。 图6 使用矩形工具圈选人物嘴部 图7 冻结嘴部周围的不需要调整的区域 选择“向前变形”工具对图像进行调整(可使用快捷键“[”、“]”调整画笔大小),因为嘴部面积比较小,要做得精细,所以画笔的大小设置的要小一些。将嘴角稍稍向上推,使其呈现出微笑的感觉,一定要注意修改后的效果与脸部整 体的协调性和真实性。如图8所示。 图8使用液化工具调整模特的嘴角,使其有微笑的感觉 接下来修改眉毛。同样使用“液化”滤镜中的“向前变形”工具,将模特的右眉毛稍微向上推,在调整的时候不要调整眉毛以外的区域。再对左眉毛进行同样的调整,使其呈现上扬的感觉。修饰后的图像效果如图9所示。 图9 修改后的模特表情比修改前要丰富了很多 三、改变脸部光影结构调整脸形 人物面部的美化也要依靠光影来实现,光线不同,表现出来的脸型、质感、胖瘦也不同。现在我们通过PS对图像的面部进行光影的修饰,从而改变人物的脸型和胖瘦。 首先压暗人物面部的两侧。先用“钢笔”工具创建路径,并将其转换为选区。并使用“羽化”命令对选区进 行羽化处理,从而避免生硬的过渡。如图10所示 图10 设置羽化数值为50像素 注意:羽化数值是根据图片的大小、光线强度以及光线角度等因素而定的,需在确定前试验几次。

全套Photoshop经典视频教程下载地址

全套Photoshop经典视频教程(从入门到提高)[精品] Photoshop视频多媒体教程(01)--photoshop概述 https://www.doczj.com/doc/c19640485.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0312/flash/031225fifps1 0.swf Photoshop视频多媒体教程(02)--基本界面 https://www.doczj.com/doc/c19640485.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0312/flash/031225fifps1 2.swf Photoshop视频多媒体教程(03)--移动和选区 https://www.doczj.com/doc/c19640485.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0312/flash/031230fifps2 11.swf Photoshop视频多媒体教程(04)--套索和魔棒 https://www.doczj.com/doc/c19640485.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/031230fifps2 12.swf Photoshop视频多媒体教程(05)--裁剪与切片 https://www.doczj.com/doc/c19640485.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/040105fifps2 13.swf Photoshop视频多媒体教程(06)--修复画笔工具组 https://www.doczj.com/doc/c19640485.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/040106fifps2 21.swf Photoshop视频多媒体教程(07)--画笔工具 https://www.doczj.com/doc/c19640485.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/040106fifps2 21.swf Photoshop视频多媒体教程(08)--印章工具 https://www.doczj.com/doc/c19640485.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/040112fifps2 23.swf Photoshop视频多媒体教程(09)--记录工具 https://www.doczj.com/doc/c19640485.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/040113fifps2 24.swf Photoshop视频多媒体教程(10)--橡皮擦工具 https://www.doczj.com/doc/c19640485.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/040116fifps2 25.swf Photoshop视频多媒体教程(11)--填充工具 https://www.doczj.com/doc/c19640485.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/040129fifps2 26.swf Photoshop视频多媒体教程(12)--调焦工具 https://www.doczj.com/doc/c19640485.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0402/flash/040202fifps2 27.swf Photoshop视频多媒体教程(13)--色彩微调工具 https://www.doczj.com/doc/c19640485.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0402/flash/040204fifps2 28.swf Photoshop视频多媒体教程(14)--路径工具 https://www.doczj.com/doc/c19640485.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0402/flash/040210fifps2

ps中的滤镜库的使用方法

在图片处理中,我们时常需要一些不同的特殊效果,如果这个时候,PS中的滤镜库就派上用场了,它能带给我们很多不同而且灵活的效果—— 注意:我们这里说的重点是第三个选项,不是第一个,第一个我们最后会讲到—— 具体的使用方法,我们接下来为大家简单说一下。 选用的素材为名动漫影视概念学生的作品—— 一、用PS将我们要调整的素材图打开—— 二、在图层窗口中,将素材所在的背景图层先复制一层(或者按快捷键Ctrl+J)—— 接下来我们的图片修整都在复制的这层图层上进行—— 三、在PS顶部菜单点击“滤镜——滤镜库(G)”—— 再次提醒大家注意:不要点到第一个了!—— 四、进入界面,我们可以看到里面有很多效果。我们可以进行任意搭配—— 除了效果以外,我们还可以对具体的效果参数进行调整。这里我们选择了纹理中的“龟裂缝”的效果—— 完成后确定就可以了—— 五、滤镜功能之所以强大,除了效果多,还可以自由选择区域。

比如这里,如果我们只需要画面中的天空部位进行调整,其他部分不动。可以先用魔棒,套索,钢笔等工具选中区域—— 然后再用滤镜库进行调整后(这里我们依然选择了龟裂缝的效果),就可以实现—— 六、当我们在完成了一张图的调整后,如果后续的图还想要相同的效果,这里我们可以 不用大费周章点击滤镜库一个个调整。 比如我们现在再次打开另一张名动漫的学生素材图,想要进行相同的调整—— 还记得我们之前提醒过大家容易被混淆的菜单选项么?直接点击就可以啦—— PS直接就为我们执行了和之前那张图一样的滤镜效果—— 如果不是很清楚的话,放大看局部就知道啦—— 怎么样?之前看上去很难的PS滤镜库。其实稍微深入一点点,还是觉得非常方便的吧?

PS新手入门必学的CC油画滤镜教程

PS新手入门必学的CC油画滤镜教程 PS新手入门必学的CC油画滤镜教程 2016-05-19 10:58 Adobe旗下的创意云推出了PhotoshopCC 2015新版本,新增功能包括:画板、设备预览和Preview CC 伴侣应用程序、模糊画廊、恢复模糊区域中的杂色、Adobe Stock、设计空间(预览)、Creative Cloud 库、导出画板、图层以及更多内容等。当PS高手在Adobe 图库中看到漂亮的图片的时候,可以将其通过创意云导入一个低分辨率带水印的版本。也可以在设计网页和APP的时候,直接调用这些图片,针对它们进行各种处理,不论是缩放还是加滤镜。那么,今天小编将会跟大家一起学习使用Photoshop CC的油画滤镜,将照片转化为油画效果。 1、应用预览设置 其实,油画滤镜首先出现在PS CS6推出的官方滤镜中,不过最后因为种种原因,消失在Photoshop CC最初的版本中,但是非常幸运的是,这款滤镜又出现在2015年度的创意云更新中。虽然这次的油画滤镜跟CS6时期的没什么区别,但

是回归总是好的,而且油画滤镜的CC版本有着更加小巧精致的操作界面,让人更加容易上手。Photoshop CC的油画滤镜可以让照片转变为油画,虽然油画效果跟真的油画比起来还是有区别的,但是转换出来的油画效果会让人印象深刻,并且这是一个非常有趣的过程与结果。在开始进行下面的PS教程之前,建议大家先对准备的照片做一下备份。下面先看看我们即将操作的原图以及最终效果图。一、将背景转为智能对象这里有两种应用油画滤镜的方法。第一种是直接应用,这样的操作会对照片的图像进行永久性修改,一旦我们关闭PS再打开图像,就不能找回原图。第二种是通过智能对象应用,先将操作对象转为智能对象,然后在智能对象中进行滤镜操作,这样的操作是无损性的,即是可以随时回到原始状态,这就可以轻松尝试各种参数和设置,达到最优选择。那么我们先回到图层面,这时会看到背景图层。 首先是将背景转为智能对象,在图层面板中,点击按钮。在

Photoshop滤镜 教案

鄂尔多斯市第一中学青年教师基本功大赛比赛用备课用纸 姓名:徐保毅班级:节次:时间: Photoshop滤镜的使用 教学目标: 1.知识与技能:(1)知道内置滤镜和外挂滤镜的区别,了解14种内置滤镜组产生的不同效果;(2)学会使用内置滤镜中模糊、扭曲滤镜组中的一种;(3)学会外挂滤镜的安装方法,尝试使用磨皮滤镜Topaz。 2.过程与方法:(1)通过浏览内置滤镜PPT和Word文档,了解14中内置滤镜所能产生的效果,形成初步印象;(2)通过教师演示制作“动感飞车”和“彩虹效果”例子,然后动手实践,学会模糊、扭曲滤镜组中的一种;(3)通过教师演示和讲解外挂滤镜的安装和使用方法,自己实践安装磨皮滤镜Topaz和图片修改。 3.情感态度价值观:(1)浏览内置滤镜PPT,激发学习兴趣形成内在学习动力;(2)通过老师演示讲解两种内置滤镜,细致学习滤镜的使用方法,形成技能;(3)通过拓展学习外挂滤镜,提高计算机实践能力和自学能力,提升综合素养。 教学重点:1.内置滤镜的一般使用方法,以“模糊、扭曲”滤镜组为例至少学会一种滤镜的使用方法;2.外挂滤镜安装的方法; 教学难点:1.内置滤镜的使用方法;2.外挂滤镜的安装方法和使用技巧; 教学设想:滤镜是photoshop平面设计非常重要的技术,但是滤镜种类非常多,仅内置滤镜就有14中,外挂成千上万,如何在一节课中讲解滤镜是一个难点,经反复思考后内置滤镜讲解一两种,其余的制作成PPT效果,让同学了解;外置滤镜我讲解一种安装比较困难,效果明显,经常使用的滤镜。通过举一反三让同学们掌握滤镜的使用。这堂课我的整体设计思路是:总体讲解滤镜—浏览内置滤镜效果PPT—“动感飞车”制作—课堂练习—“彩虹效果”制作—课堂练习—学习外挂滤镜安装—课堂练习—外挂滤镜的使用—课堂练习—课堂小结—课后作业布置。 新课程核心思想:以学生发展为本,让学生参与。如何在计算机课堂上体现,我认为不能一味再进行传统灌输式的教学,一定引导学生思考,积极互动,讲练结合。目前高一学生,已经有一定计算机基础,同时已经学过许多Photoshop技术,充分挖掘自学探索能力,同时提高拓展。在素材方面选择有趣、富有挑战性的学习材料,例子选择实用、技术含量高、学生感兴趣的,同时留足练习时间,结合任务驱动教学方法,让学生在实践中提高自己,让学生有成就感,收获学习的快乐。 教学过程: 教学环节教师活动学生活动设计意图 课前三分钟帮助学生安装好使用的软件准备讲演 体现学生的主 体性 导入新课 1.以提问方式导入滤镜的学习,然后讲解滤镜的作 用和分类,并书写板书;2.给同学们演示几种内置 滤镜的效果;3.让同学们自己浏览内置滤镜PPT和 word文档。 1.积极回答问 题;2.认真浏 览PPT,思考 如何达到这 些效果。 1.了解学生的 基础;2.观看 PPT吸引学生 注意力激发学 生的兴趣。 “模糊”滤 镜的使用 1.演示并讲解动感“动感飞车”,以提问方式让同学 们区别出处理前和处理后的效果。 1.观察并思 考,积极回答 老师问题; 2.在老师演示 结束后,动手 实践动感飞 车,实践过程 中出现问题 积极举手询 问。 1.对比观察,提 高学生的观察 分析能力; 2.观察分析出 问题后,再针 对性的进行处 理,培养学生 分析问题处理 问题的思维; 3.通过实践,掌 握滤镜技术, 在具体实践操 作工程中出现 问题及时向老 师提问解决。

ps液化教程

脸是人像摄影关注的中心。化妆师利用发饰和妆面修饰脸型,服装设计师利用服装和配饰美化脸型,摄影师利用光影来塑造完美脸型,后期设计师则是利用Photoshop中的液化工具修饰脸型。本期我们将利用PS液化工具对人物面部进行修饰、利用曲线工具为人物面部增加暗影效果,以美化人物的脸型。 调整前后的效果对比如图1、图2。

图1 原片 图2 效果图:利用液化工具修饰了面部,利用曲线工具增加了阴影。 一、调整脸型 原片中人物有些仰头的感觉,脸型看上去成国字型。首先我们根据人们的审美标准,使用液化工具来对模特的脸型进行修饰(注意:不可过度修改,在修饰时一定要掌握好五官的比例,高光和暗部的分布)。 操作步骤:首先要圈选出需要进行液化的部位。使用“矩形”工具,框选出需要调整的区域。如图3所示。图3 使用矩形工具圈选人物面部

执行“液化”命令(快捷键Shift+Ctrl+X)。在对话框中选择“冻结蒙版”工具,对需要进行液化的周围位置进行涂抹,使其处于锁定状态,以便在调整时,不会对其它部位造成干扰。如图4所示。 图4 冻结不需要调整的区域 选择“向前变形工具”并设置工具选项后,将下巴两侧和脸颊向内推。如图5所示。 图5 使用液化工具对人物的脸颊进行调整 注意:这一步很重要,需要操作者反复练习,对鼠标的控制要求很高,否则脸颊会出现凹凸不平的现像,在此操作过程中还要注意脸形的整体协调,切勿过度液化。 经过上面的调整,脸型的基本修饰就完成了。下面使用同样的方法对需要修饰的其他部位进行调整。 二、调整表情 人物的表情比较漠然,我们利用液化工具来改变她的表情。 同样使用“矩形”工具框选出需要进行调整的区域。如图6所示。执行“液化”命令,在打开的对话框中选择“冻结蒙版”工具,冻结所有不需要调整的位置,使其处于锁定状态。如图7所示。

photoshop滤镜全集讲解 ps滤镜全讲解

photoshop滤镜全集讲解 ps滤镜全讲解 1.特殊镜片的思想延伸到计算机的图像处理技术中,便产生了“滤镜(Filer)”,也称为“滤波器”,是一种特殊的图像效果处理技术。一般地,滤镜都是遵循一定的程序算法,对图像中像素的颜色、亮度、饱和度、对比度、色调、分布、排列等属性进行计算和变换处理,其结果便是使图像产生特殊效果。 Filter(滤镜)菜单 一.Artistic(艺术效果)滤镜 艺术滤镜就象一位熟悉各种绘画风格和绘画技巧的艺术大师,可以使一幅平淡的图像变成大师的力作,且绘画形式不拘一格。它能产生油画、水彩画、铅笔画、粉笔画、水粉画等各种不同的艺术效果。 (1) Colored Pencil(彩色铅笔) 该滤镜模拟使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。主要的边缘被保留并带有粗糙的阴影线外观,纯背景色通过较光滑区域显示出来。 (Pencil Width)铅笔的宽度:我们可以利用划杆来调整铅笔的的宽度。 (Stroke Pressure)描边压力:可以调整当前图向描边压力。 (Paper Brightness)纸张亮度:可以来调整纸张的亮度。 (2) Cutout(木刻) 该滤镜使图像好像由粗糙剪切的彩纸组成,高对比度图像看起来黑色剪影,而彩色图像看起来象由几层彩纸构成。 (No.of Levels)色阶数:调整我当前图像的色阶。 (Edge Simplicity)边简化度:调整当前图像色阶的边缘化度。 (Edge Fidelity)边逼真度:调整当前图像色阶边缘的逼真度。 (3) Dry Brush(干画笔) 该滤镜能模仿使用颜料快用完的毛笔进行作画,笔迹的边缘断断续续、若有若无,产生一种干枯的油画效果。 (Brush Size)画笔大小:调整我当前文件画笔的大小。 (Brush Detail)画笔细节:调整画笔的细微细节。 (Texture)纹理:调整图像的纹理,数值大纹理效果就越大,数值小纹理效果就小。 (4) Film Grain(胶片颗粒) 该滤镜能够在给原图像加上一些杂色的同时,调亮并强调图像的局部像素。它可以产生一种类似胶片颗粒的纹理效果,使图像看起来如同早期的摄影作品。 (Grain)颗粒:调整图像的颗粒,数值越大颗粒效果越清晰。 (Highlight Area)高光区域:调整当前图像的高光区域。 (Lntensity)强度:只我当前图像颗粒的强度。数值越小,效果越清晰。 (5) Fresco(壁画) 该滤镜能强烈地改变图像的对比度,使暗调区域的图像轮廓更清晰,最终形成一种类似古壁画的效果 (Brush Size)画笔大小:调整画笔的大小。 (Brush Detail)细笔细节:调整细笔的效果。 (Texture)纹理:调整图像的纹理。数值越大,壁画的效果体现的更大。 (6) Neon Glow(霓虹灯光) 该滤镜能够产生负片图像或与此类似的颜色奇特的图像,看起来有一种氖光照射的效果。 (Glow Size)发光大小:调整当前图像光亮的大小。 (Glow Brightness)发光亮度:调整当前图像发光的亮度。 (Glow Color)发光颜色:调整当前图像发光的颜色。

Photoshop自带滤镜概念全解(PS基础详解)

Photoshop概念命令集合之自带滤镜全解 一、风格化: 1.1 查找边缘 作用:通过强化颜色过滤区,从而使用权图像产生轮廓被铅笔勾画的描边 效果。使用这个滤镜,系统会自动寻找,识别图像的边缘,用优美的细线描绘它们,并给背景填充白色,使一幅色彩浓郁的图像变成别具风格的速写。 1.2 等高线 作用:产生的是一种异乎寻常的简洁效果-----白色底色上简单的勾勒出图像细细的轮廓。 参数:色阶:描绘边缘的程度。 边缘:a、较高:在图像轮廓线下描绘; b、较低:在图像轮廓线上描绘。 1.3 风 作用:在图像中增加一些小的水平线以达到起风的效果。 参数:方式:a、风b、大风c、飓风 方向:a、从左;b、从右 1.4 浮雕效果 作用:通过勾画图像轮廓和降低周围像素色值从而生成具有凸凹感的浮雕效果。 参数:(1)、角度:可控制图像浮雕的投影方向; (2)、高度:控制浮雕的高度; (3)、数量:可控制滤镜的作用范围。

1.5 扩散 作用:移动像素的位置,使图像产生油画或毛玻璃的效果。 参数:模式:表现图像像素的作用范围 (1)、正常:以随机方式分布图像像素; (2)、变暗优先:突出显示图像的暗色像素部分; (3)、变亮优先:突出显示图像的高亮像素部分。 1.6 拼贴 作用:将图像分割成有规则的分块,从而形成拼图状的磁砖效果。 参数:拼贴数:控制拼图主块的密度。 最大位移:控制方块的间隙。 1.7 曝光过度 作用:将图像正片和负片混合,从而产生摄影中的曝光效果。 1.8 凸出 作用:产生一个三维的立体效果。使像素挤压出许多正方形或三角形,可将图像晃 参数:类型:可以控制三维效果的形状:①块、②金字塔 大小:变形的尺寸,设置立方体或锥体的底面大小。 位深度:控制立体化的高度或图像从屏幕突起的深度。 1.9照亮边缘 作用:此滤镜和描边效果类似,可以描绘图像的轮廓,调整轮廓的亮度,宽度等,同时,还可以通过对话框对图像进行参数的调节和预览。 参数:①边缘宽度:控制转换图像边缘的宽度。 1.10边缘亮度:控制转换图像边缘的亮度。

PhotoShop滤镜插件功能大全

PhotoShop滤镜插件功能大全 PS插件大多了,许多人都不可能一一了解个中作用,现在整理了一下,希望对大 家有帮助 AlienSkin Eye Candy 5 Nature 英文版 是一款包含10种Photoshop自然滤镜的套装。Eye Candy 4000的三个升级套装的第二版,模拟自然界中的火、烟、锈、雪、冰等效果。 AlienSkin Eye Candy 5 Textures 汉化版 Alien Skin 公司最新的力作 Eye Candy 5 Textures 滤镜,功能实在强大。制作皮毛(Formerly Fur),砖块(brick wall),花纹板(Diamond Plate),大理石(Marble ),蛇皮(Reptile Skin),石材(Stone Wall),漩涡(Swirl),纹理点(Texture Noise),织物(Weave),木纹(Wood)。 AlienSkin Eye Candy 4000 汉化版: Eye Candy是Photoshop外挂的滤镜中最广为人所使用的其中一组,由於内容丰富,而拥有的特效也是影像工作者常用,所以在Photoshop的外挂滤镜中的评价相当高。内含反相、铬合金、闪耀、发光、阴影、HSB 噪点、水滴、水迹、挖剪、玻璃、斜面、烟幕、漩涡、毛发、木纹、编织、星星、斜视、大理石、摇动、运动痕迹、溶化、火焰共23个特效滤镜。 Alien Skin Image Doctor Image Doctor 是一款新型而强大的图片校正滤鏡。适用于Photoshop, Fireworks, Paint Shop Pro和其他的图象编辑软件。Image Doctor 可以魔法般的移除污点和各种缺陷,快速修复过度压缩的JPEG文件, 和无缝替代不想要的细节和对象。ImageDoctor包含: Smart Fill((可以将大面积背景上的杂物去除) Scratch Remover(修复刮伤的图片) Spot Lifter(有去除皱纹等功能) JPEG Repair(修复因压缩而使图片质量下降的JPG文件)等几款滤镜。 Alien Skin Splat! 1.05 汉化版 Alien Skin 公司(出品EyeCandy的公司,别说你不知道哦^_^),具备六种令人目眩的特效,包含了多种边框,纹理,材质和边缘效果。并具有和著名的Eye Candy 滤镜相似的操作界面,支持Adobe Photoshop 和其他相兼容的图像编辑软件。可以为各种照片或矩形的选择区域增添出色的边框和纹理的效果,操作十分简单。为数码摄影师,网页设计师,平面设计师和数码艺术家的工作带来极大的方便。并且可以自己添加素材! Alien Skin Xenofex v2.0 汉化版 Xenofex 是Alien Skin公司一款功能强大的滤镜软件,是各类图像设计师不可多得的好工具。Xenofex 2 在原先的10种特效基础上新增了4种新的滤镜,包括:边缘燃烧、经典马赛克、星云特效、干裂特效、褶皱特效、电光特效、旗帜特效、闪电特效、云团特效、拼图特效、纸张撕裂特效、粉碎特效、污染特效、电视特效。 Xenofex滤镜套件中包含了14种功能强大的滤镜:Burnt Edges燃烧边缘(新)、Constellation星座、Cracks裂纹(新)、Crumple折皱、Electrify 触电、Shatter粉碎、Flag旗帜、Lightning闪电、Little Fluffy Clouds絮云、

30款PS滤镜下载地址免费

30款PS滤镜下载地址免费 关键词:滤镜照相机摄影地址特效 1--------------------------------------------------------- 推荐人:图钉 推荐滤镜:Digital Film Tools 55mm v7.0 推荐理由:从6.0升级到7.0,新增了一些摄友所关注的新功能 滤镜介绍:Digital FilmTools 55mm是一套面向Avid Xpress的一款数字特效插件,是一套非常独特的出自于数字胶片工具的插件包,它不但出色地模仿了流行的照相机滤光镜、专业镜头、光学试验过程、胶片的颗粒、颜色修正等效果,还模仿了自然光和摄影特效,所有的这些都可以在8或16位通道中进行加工处理。这套插件包括:烟雾、去焦、扩散、双色调、模糊、红外滤光镜、薄雾等30多种特效。 55mm是数码照片工具中的一套独特的滤光工具,可以模拟一般的光学照相机的滤光片、专业透镜、光学实验室中的处理、颜色更正等,使照片就象在自然光下或者是加入特效。 滤镜网站:https://www.doczj.com/doc/c19640485.html,/55mm/ 2---------------------------------------------------------- 推荐人:honghu 推荐滤镜:Neat image 5.6 pro 推荐理由:玩photoshop的人都知道数码照片的噪点问题,Neat image出色的去噪能力是众所周知的,而 且用于人像磨皮效果显著。 滤镜介绍: Neat Image 是一款功能强大的专业图片降噪软件,适合处理1600×1200以下的图像,非常适合处理曝光不足而产生大量噪波的数码照片,尽可能地减小外界对相片的干扰。Neat Image的使用很简单,界面简洁易懂。降噪过程主要分四个步骤:打开输入图像、分析图像噪点、设置降噪参数、输出图像。 输出图像可以保存为 TIF、JPEG或者 BMP 格式。 官方Demo下载:https://www.doczj.com/doc/c19640485.html,/files/NeatSetup.exe 滤镜网站:https://www.doczj.com/doc/c19640485.html,/ 3----------------------------------------------------------- 推荐人:橘子 推荐滤镜:Adobe Camera Raw 4.0 推荐理由:从3.6升级到4.0,新增了很多新功能,可以说比以前有了比较大的跃进 滤镜介绍:Adobe Camera Raw作为通用型RAW处理引擎是平面软件老大Photoshop的免费配置的插件,并且Adobe公司经常根据新发布的相机来更新版本,是众多形色主义会员的首选,从3.6升级到4.0,新增 了很多新功能,可以说比以前有了比较大的跃进 对Raw格式的巨大改进,在Raw格式的处理中添加了类似shadow、highlight(暗部与高光),不过高光在英文测试版中叫做recovery了,目的在于恢复高光部分的细节。同时增加了Vibrance滑块,用于增加饱和度,提升不够饱和度的图片。Lightroom中一些功能也增加到了photoshop. Adobe Bridge cs3、Adobe Photoshop cs3、Adobe Camera Raw 4.0成了完美组合,是注重品质的摄友们

ps智能滤镜的使用教程

在我们使用PS对图像进行处理的时候,经常会用到滤镜制作一些特殊效果。但毕竟每 个人的审美都是不一样的,这样就会出现很多时候,我们经过处理滤镜处理的图片还要被甲 方打回重做的情况。而一般情况下,滤镜在完成修改之后,是不可重新更改的。 现在情况不一样了,PS新增加了智能滤镜的功能,也就是先把图层转成智能对象,再添加滤镜,就是智能滤镜。这样的好处是我们可以随时转过头来修改滤镜的效果。 一、打开我们需要进行调整的素材图片 二、复制一层原素材的图层,作为备用(很重要!) 三、开头我们说了,如果我们需要使用智能滤镜,首先要把我们的图层转化成智能对象。在PS顶部菜单中点击“滤镜——转化为智能滤镜" 点击后会弹出一个提示菜单,确定即可 四、确认后可以在图层窗口中看到,此时我们复制的图层略缩图的右下角出现了一个标 识 注意,这就是我们之前要复制该图层的根本原因。因为此步以后,除非取消智能滤镜, 栅格化此智能图像。否则我们就无法再对该图层使用橡皮擦,画笔之类的工具对这个图层再 进行编辑了(套索工具还可以使用)。 如果我们试着用橡皮擦点击该图层的话,就会出现一个对话框 选择取消的话就会提示我们:智能对象不能直接进行编辑 五、顺带说一句,如果我们把外部的图片拖进PS正在编辑图中的话,那么新生成的该 图片的图层也会默认为是智能对象。

比如我们现在试着将一个外部的图像拖进来,可以从图层窗口中看到确实如此 (注意这只是个演示,过后我们就会将这个图层删去) 六、选中当前智能对象图层(主要是确定你没有点到其他图层了),点击“滤镜菜单——模糊——高斯模糊” 七、对照原图,调整好你所需要的参数值,确定 八、完成调整后,我们可以在窗口图层中看到,被转化为智能滤镜的图层下面会出现一个智能对象效果,下面还有具体的滤镜名称 九、如果我们的滤镜效果不尽如人意的话,直接双击该智能图层下方的滤镜即可,比如我们所设定的“高斯模糊”,双击 十、再次调整 十一、滤镜名称后面还有一个滤镜混合的标识,双击打开 这里我们还可以调整滤镜的模式和效果不透明度 十二、如果我们想做出其他效果,比如景深的话。也可以选择改变该图层,不过就要将它栅格化,这样一来就会变得不可逆,因此请慎重(也可以按Ctrl+J保存一个备用) 确定栅格化 选择一个软一些,有模糊效果的橡皮擦

PS滤镜教程和使用方法

滤镜 滤镜的使用规则 所有滤镜的使用,都有以下6个相同的特点: 1、滤镜的处理效果是以像素为单位的; 2、当执行完一个滤镜后,可用“渐隐”对话框对执行滤镜后的图像与源图像进行混合。 3、在任一滤镜对话框中,按【Alt】键,对话框中的“取消”按钮变成“复位”按钮,单击它可恢复到打开时的状态。 4、在位图和索引颜色的色彩模式下不能使用滤镜。 5、在Photoshop中,可对选区图像、整个图像、当前图层或通道起作用。 6、使用“编辑”菜单中的“还原”和“重做”命令可以对比执行滤镜前后的效果。 下面进入滤镜的学习 【液化】滤镜Shift+Ctrl+X可用于通过交互方式拼凑、推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域。液化命令只适用于RGB颜色模式、CMYK颜色模式、LAB颜色模式和灰度图像模式的8位图像。 液化对话框提供了用于扭曲图像的“工具”区域、“预览”区域和“选项”区域。 【画笔描边】滤镜,此滤镜可使图像具有一种手绘式或艺术化的外观,还可以通过增加底纹、笔触、杂点式锐化细节加上材质而做出点描式绘画效果,注意,画笔描边滤镜不支持CMYK模式和LAB模式的图像。 “成角的线条”滤镜,该滤镜产生倾斜笔划的效果,在图像中产生倾斜的线条。弹出的对话框包含三项设置参数。 方向平衡:设置线条的倾斜方向,取值范围是0到100。 线条长度:设置笔划的长度,取值范围是3到50。 锐化程度:设置笔划的尖锐程度,取值范围是0到10。 “墨水轮廓”滤镜,该滤镜在颜色边界间生黑色轮廓,它控制线条的长度而不是方向。弹出的对话框包含三项设置参数。 描边长度:设置笔划长度,取值范围是1到50。

深色强度:设置黑色轮廓的强度,取值范围是0到50。 光照强度:设置白色区域的强度,取值范围是0到50。 “喷溅”滤镜,该滤镜产生辐射状的笔墨溅射效果。可以使用该滤镜来制作水中的倒影,弹出的对话框包含两项参数。 喷色半径:调节溅射水滴的辐射范围,取值范围是0到25之间。取值越大,图像颜色越分散。 平滑度:调节溅射水滴颗粒的光滑程度,取值范围是1到15之间。取值越大,景物越逼真。 “喷色描边”滤镜,该滤镜与喷溅滤镜相类似,不过它可以产生斜纹状水珠飞溅的效果,产生不同于喷溅滤镜的辐射状,而是斜纹状的飞溅效果,其原理是用带有方向的喷点覆盖图像中的主要颜色。弹出的对话框包含三项设置参数。 线条长度:设置笔划的长度,取值范围是0到20。参数设置为3以下时效果不明显。 喷色半径:设置水珠溅射时辐射范围半径,取值范围是0到25。 描边方向:设置笔划的方向,其中包括右对角线、水平、左对角线和垂直四种方向。 “强化的边缘”滤镜,该滤镜对各颜色之间的边界进行强化处理,突出图像的边缘。弹出的对话框包含三项设置参数。 边缘宽度:设置边缘的宽度,取值范围是0到14。 边缘亮度:调整要处理的边界亮度,取值范围从0到50。 平滑度:设置边缘的平滑度,取值范围是1到15。 “深色线条”滤镜,该滤镜产生一种很强烈的黑色阴影,其原理是用柔和且短的线条使暗调区变黑,用白色长线条填充亮调区。弹出的对话框包含三项参数。 平衡:调节平衡笔划方向,取值范围是0到10。取值为0时,线条是由左上方斜向右下方;取值为10时,线条由右上方斜向左下方;取值为5时两种方向各占一半。 黑色强度:调节黑色阴影强度,取值范围是0到10。取值越大,原来的深色将越黑。 白色强度:调节白色区域强度,取值范围是0到10。取值越大,亮调区将越亮。 “烟灰墨”滤镜,该滤镜就像蘸满墨水的画笔在传统的纸上作画一样,使图像具有模糊的边缘和大量的黑色。弹出的对话框包含三项参数。 描边宽度:设置笔划的宽度,取值范围是3到15。 描边压力:设置笔划的压力值,取值范围是0到15。 对比度:设置图像的对比度,取值范围是0到40。 “阴影线”滤镜,该滤镜产生交叉网状的笔划,给人随意编织的感觉。弹出的对话框包含三项参数。 线条长度:调节笔划长度,取值范围是3到50。取值越大交叉越明显。 锐化程度:调节交叉网线的尖锐程度,取值范围是0到20。取值较大时,图像将呈现多彩的颜色。 强度:调节义叉网线笔划的力度,取值范围是1到3。取值越大,暗调区越深。 【模糊】滤镜,这些滤镜可以光滑、边缘太清晰或对比度太强烈的区域,产生晕开模糊的效果,从而可以柔滑边缘,还可以制作柔和影印,其原理是减少象素间的差异,使明显的边缘模糊,或使突出的部分与背景更接近。 “动感模糊”滤镜,使用该滤镜可以产生运动模糊,它是模仿物体运动时暴光的摄影手法,增加图象的运动效果。弹出的对话框包含有两项参数,用户可以对模糊的强度和方向进行设置,还可以通过使用选区或图层来控制运动模糊的效果区域。 “高斯模糊”滤镜,该滤镜可以直接根据高斯算法中的曲线调节像素的色值,来控制模

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