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毁灭之王物品打造合成公式

110合成公式

克莱姆的连枷+ 克莱姆之心+ 克莱姆之眼+ 克莱姆之脑-> 超级克莱姆连枷

1个怀特的脚+1个回城书 -> 通往奶牛关的门

3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 普通的宝石-> 全面恢复药剂(大紫)

3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 碎裂的宝石-> 恢复药剂(小紫)

3 小紫-> 1 大紫

6个不同的完美宝石+ 1 项链-> 多彩的(加4抗) 项链

1 戒指+ 1 完美的红宝石+ 1 爆炸药剂-> 深红的戒指(+抗火)

1 戒指+ 1 完美的蓝宝石+ 1 融解药剂-> 深蓝的戒指(+抗冰)

1 戒指+ 1 完美的黄宝石+ 1 耐力药剂-> 珊瑚色的戒指(+抗电)

1 戒指+ 1 绿宝石+ 1 解毒药剂-> 碧玉的戒指(+抗毒)

1 斧头+ 1 匕首-> 投掷斧

1 长矛+ 1 箭袋-> 标枪

3 戒指-> 项链

3 项链-> 戒指....................................................................................

1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.

3 普通宝石+ 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石+ 1 魔法武器= 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 魔法小盾+ 1 钉头棒+

2 骷髅-> 刺盾

4 生命药剂+ 1 红宝石+ 1 魔法剑-> 吸血的剑

1 钻石+ 1 短剑+ 1 长杖+ 1 腰带-> 野蛮的长棍

1 窒息药剂+ 1 生命药剂-> 解毒药剂

2 箭袋-> 矢袋

2 矢袋-> 箭袋......................................................................................

宝石的合成公式,没有变化.

3 碎裂的红宝石-> 裂开的红宝石

3 裂开的红宝石-> 普通的红宝石

3 普通的红宝石-> 无暇的红宝石

3 无暇的红宝石-> 完美的红宝石

其他宝石的合成方法同上........................................................................................

10符文以前符文的合成公式,没有变化.

3 符文01 -> 符文02

3 符文02 -> 符文03

3 符文03 -> 符文04

3 符文0

4 -> 符文05

3 符文05 -> 符文06

3 符文06 -> 符文07

3 符文07 -> 符文08

3 符文08 -> 符文09

3 符文09 -> 符文10 .....................................................................................

09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

3 完美的宝石+ 1 魔法物品-> 魔法物品......................................................................................

09黄金的相关合成公式,未变.

6 完美的骷髅+ 1 黄金物品-> 低等级黄金物品

1 完美的骷髅+ 1 黄金物品+ 乔丹之石-> 高等级金物品

3 完美的骷髅+ 1 黄金物品+ 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔.................................................................................

09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

具体请见:https://www.doczj.com/doc/cf9109077.html,/item/Runes/runswordp.htm ..................................................................................

外形名称武器盔甲/头盔/盾牌级别-编号

El

艾爾

+50 命中率, +1 光明度+15 防御, +1 光明度11-1

Eld

艾德

175% 伤害力对不死系怪物

+50 命中率对不死系怪物

15% 体力耗费减慢/提升抵挡率

(Shields)

11-2

Tir

特爾

每杀一个敌人+2 Mana 每杀一个敌人+2 Mana 13-3

Nef

那夫

震退敌人对远距离攻击+30 防御13-4

Eth

愛斯

-25% 目标防御提升mana 回复速度15% 15-5

Ith

伊司

+9 最大伤害力15% 伤害转换到mana 15-6

Tal

塔爾

+75 毒攻击,效果持续5 秒防毒提升30%/防毒提升35%(Shields) 17-7

Ral

拉爾

+5-30 火伤害防火提升30%/防火提升35%(Shields) 19-8

Ort

歐特

+1-50 电伤害防电提升30%/防电提升35%(Shields) 21-9

Thul

書爾

+3-14 冰伤害,效果持续3 秒防冰提升30%/防冰提升35%(Shields) 23-10

安姆

每次命中偷取7% 生命敌人受到反伤害14

25-11

Sol

索爾

+9 最小伤害力抵消物理伤害7

27-12

Shael 沙爾20% 提升攻击速度

20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率

(Shields)

29-13

Dol

多爾

命中后吓跑怪物概率25% 自动恢复生命+7

31-14

Hel

海爾

装备要求-20% 装备要求-15%

0-15

Io

埃歐

+10 活力+10 活力

35-16

Lum

盧姆

+10 能量+10 能量

37-17

Ko

+10 敏捷+10 敏捷

39-18

Fal

法爾

+10 强壮+10 强壮

41-19

Lem

藍姆

75% 得到额外金钱50% 得到额外金钱

43-20

Pul

普爾

+75% 伤害力对恶魔, +100 命

中率对恶魔

30% 提升防御力

45-21

Um

烏姆

25% 概率造成伤口四防+15(Armor/Helms) +22(Shields)

47-22

Mal

馬爾

防止怪物治疗抵消魔法伤害7

49-23

Ist

伊司

30% 提升魔法装备出现概率25% 提升魔法装备出现概率

51-24

Gul

古爾

20% 提升攻击命中率+5% 防毒上限

53-25

V ex

伐克

每次命中偷取7% Mana +5% 防火上限

55-26

Ohm

歐姆

+50% 伤害力+5% 防冰上限57-27

20% 概率双倍打击+5% 防电上限59-28

Sur

命中后使目标失明

提升Mana 上限5%/+50 点Mana

(Shields)

61-29

Ber

20% 概率决定性打击抵消物理伤害8% 63-30

Jah

忽略目标防御提升生命上限5%/+50 生命(Shields) 65-31

Cham

查姆

冰冻目标+3 不被冰冻67-32

Zod

薩德

永不磨损永不磨损69-33 1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

3 符文10 + 1 碎裂的黄宝石-> 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的紫宝石-> 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的蓝宝石-> 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的红宝石-> 符文14

3 符文1

4 + 1 碎裂的绿宝石-> 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的转石-> 符文16

3 符文16 + 1 裂开的黄宝石-> 符文17

3 符文17 + 1 裂开的紫宝石-> 符文18

3 符文18 + 1 裂开的蓝宝石-> 符文19

3 符文19 + 1 裂开的红宝石-> 符文20

3 符文20 + 1 裂开的绿宝石-> 符文21

2 符文21 + 1 裂开的钻石-> 符文22

2 符文22 + 1 普通的黄宝石-> 符文23

2 符文2

3 + 1 普通的紫宝石-> 符文24

2 符文24 + 1 普通的蓝宝石-> 符文25

2 符文25 + 1 普通的红宝石-> 符文26

2 符文26 + 1 普通的绿宝石-> 符文27

2 符文27 + 1 普通的转石-> 符文28

2 符文28 + 1 无暇的黄宝石-> 符文29

2 符文29 + 1 无暇的紫宝石-> 符文30

2 符文30 + 1 无暇的蓝宝石-> 符文31

2 符文31 + 1 无暇的红宝石-> 符文32

2 符文32 + 1 无暇的绿宝石-> 符文3

3 ...........................................................................................

1.10新增的打孔公式,强.

符文07 + 符文10 + 1 完美的黄宝石+ 普通盔甲-> 有孔的盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的紫宝石+ 普通武器-> 有孔的武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的蓝宝石+ 普通头盔-> 有孔的头盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的红宝石+ 普通盾牌-> 有孔的盾牌..........................................................................................

1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.

符文02 + 1 碎裂的宝石+ 低级武器-> 普通武器

符文01 + 1 碎裂的宝石+ 低级盔甲-> 普通盔甲

符文08 + 符文12 + 完美的绿宝石+ 基本级暗金武器-> 扩展级暗金武器符文07 + 符文13 + 完美的转石+ 基本级暗金盔甲-> 扩展级暗金盔甲

*符文17 + 符文21 + 完美的绿宝石+ 扩展级暗金武器-> 精英级暗金武器*符文18 + 符文20 + 完美的转石+ 扩展级暗金盔甲-> 精英级暗金盔甲

以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09 + 符文11 + 完美的蓝宝石+ 基本级黄金武器-> 扩展级黄金武器

符文08 + 符文10 + 完美的紫宝石+ 基本级黄金盔甲-> 扩展级黄金盔甲

符文19 + 符文22 + 完美的蓝宝石+ 扩展级黄金武器-> 精英级黄金武器

符文18 + 符文21 + 完美的紫宝石+ 扩展级黄金盔甲-> 精英级黄金盔甲.......................................................................................

1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

符文09 + 武器-> 完全修好

符文08 + 盔甲-> 完全修好..................................................................................

1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

符文15 + 回城卷轴+ 任何镶嵌过的物品-> 未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失) ..................................................................................

1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

符文08 + 珠宝+ 超强的盔甲-> 特定属性的盔甲

符文08 + 珠宝+ 超强的武器-> 特定属性的武器

符文08 + 珠宝+ 魔法戒指-> 特定属性的戒指

符文08 + 珠宝+ 魔法项链-> 特定属性的项链

符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的武器-> +30-50

橙色装备合成公式完全图解(中英文对照版)

公式中所示属性为固定属性,合成时有可能得到很不错的额外附加属性,而且级别越高合出来的属性越好

Blood Item

+ RAL + +

5-10% Deadly Strike

(+5%-10%致命一击)

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

+ ETH + +

Replenish Life + (5-10)

(回复生命+(5-10))

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

+ NEF + +

Crushing Blow (5-10)%

((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

+ TAL + +

Open Wounds (5-10)%

((5-10)%造成伤口)

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

+ ITH + +

Attacker Takes Damage of (4-7)

(攻击反弹(4-7))

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

+ THUL + + + (1-3) Life Per Demon Kill (+(1-3)生命每杀死一个怪物)(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

+ AMN + +

5-10% Faster Run/Walk

(+(5-10)%快速奔跑/行走)(1-4)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

+ SOL + +

+ (1-5) To Strength

(+(1-5)强壮)

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

所有斧头+ ORT + +

+ (30-60%) Enhanced Damage

((30-60)%增加破坏力)

(1-4)% Life Stolen Per Hit

(+(1-4)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

——————————————————————

Caster Items

+ NEF + + (1-4)% Mana Stolen Per Hit (+(1-4)%魔法值每次击中)Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

+ THUL + + Increase Maximum Mana (2-5)% (增加(2-5)%法力上限)Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

+ ORT + + + (1-3) Mana Per Kill

(+(1-3)点法力每杀一个敌人)Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

+ ITH + +

5-10% Faster Cast Rate

(+(5-10)%快速施法速度)Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

+ ETH + +

+ (5-10)% Increased Chance Of Blocking (+(5-10)%档格率)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

+ TAL + + + (1-3) Mana Per Kill

(+(1-3)点法力每杀一个敌人)Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

+ RAL + +

(5-10)% Faster Cast Rate

(+(5-10)%快速施法速度)Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

+ AMN + +

+ (1-5) To Energy

(+(1-5)点精力)

Regenerate Mana

(4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

所有棍棒类武器+ TIR + +

Increase Maximum Mana (1-5)%

(增加(1-5)%法力上限)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

————————————————————————

Safety Items

+ ITH + +

+ (10-30)% Enhanced Defense

(+(10-30)%增加防御力)

Lightning Resist + (5-10)%

(防电+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

+ ORT + +

+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

Fire Resist + (5-10)%

(防火+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

+ RAL + +

+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)Cold Resist + (5-10)%

(防冰+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

+ TAL + +

+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)Poison Resist +(5-10)%

(防毒+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By

(1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

+ NEF + +

+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)Magic Resistance +(5-10)%

(防魔+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

+ ETH + +

+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

Half Freeze Duration

(冰冻时间减半)

Magic Damage Reduced By (1-2)

Damage Reduced By (1-4)

物理伤害降低(1-4))

+ THUL + +

+ (1-10)% Increased Chance Of Blocking (+(1-10)%档格率)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

+ AMN + +

+ (10-30%) Enhanced Defense

(+(10-30)%增加防御力)

+ (1-5) To Vitality

(+(1-5)活力)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

所有长矛和标枪+ SOL + +

+ (5-10%) Enhanced Defense

(+(10-30)%增加防御力)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

______________________________________________

Hit Power Items

+ ITH + +

+(25-50) Defense vs. Missiles

(+(25-50)远程攻击防御)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

(伤害反弹(3-7))

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