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2014年可穿戴应用

2014年可穿戴应用
2014年可穿戴应用

一、要点:

-可穿戴应用的生态系统非常碎片化。最近推出了很多全新的可穿戴设备,还有更多产品即将面世,但所有设备都运行于不同的平台。开发人员为这些环境打造应用成为一种痛苦,而应用程序正是使这些可穿戴设备值得穿戴的关键。即便是对于在智能手机和平板电脑领域主打Android的三星而言,他们在Galaxy Gear智能手表上却选择了Tizen平台。

-碎片化是可穿戴应用至今屈指可数的原因之一。Pebble应用市场有1000余款应用,除此之外,大多数设备只有不到100款应用。三星Galaxy Gear有7 0余款应用。要想吸引更多的消费者,必须有更多的流行应用。谷歌希望3月1 8日全新推出的可穿戴平台Android Wear有助于在可穿戴生态系统创造一个大众市场。

-更重要的是,要想普及可穿戴设备的使用,一些杀手级应用必不可少。但是程序员们需要明白,可穿戴设备将从根本上创造全新的使用方式。很多可穿戴应用仍然像是智能手机和平板电脑应用的扩展,成为一种无需手机便可接收通知和记录数据的方式。可穿戴应用需要打破这种模式,做一些智能手机应用做不到的事情。举一个早期的例子:谷歌眼镜应用Allthecooks,它可以在用户做饭的时候,通过谷歌眼镜显示菜谱指示,用户无需用手翻动菜谱。

-苹果应用开发人员应当明智地专注于手腕设备,并借此打入可穿戴应用市场。我们相信,在接下来五年里,智能腕带之类的设备将占据可穿戴设备出货量的70%。最近艾森哲进行的一项调查显示,全球有超过一半的消费者表示,自己对手腕上戴的健康和健身监测设备感兴趣,在FitBit和耐克的推动下这种设备已经开始流行。随着时间的推移,智能手表和健康腕带之间的界限将模糊不清。

-在腕部设备方面,我们相信健康和健身类别将产生杀手级应用。最近苹果推出了Healthbook应用,可以整合健身、身体状况、营养和生命体征等数据。随着硬件趋于成熟,传感器更加先进,整个个人健身和健康应用领域将繁荣发展。饮食应用、健身应用和医疗应用都沿着不同的方式进行探索,例如游戏化、社交媒体整合、数据虚拟化。

-谷歌和苹果将主导这个市场。谷歌Google Play和苹果iOS应用商店都有超过100万款应用,累计应用下载量已经超过500亿次。这两个应用商店的运营方都具备了统治可穿戴应用市场的实力。如果苹果或谷歌可以简化智能手机和平板电脑应用转为可穿戴应用的程序,这两家公司将在可穿戴领域竞赛中遥遥领先。

二、介绍

过去一年左右的时间里,可穿戴设备的发布会此起彼伏。Pebble和FitBit 这样的小型创业公司率先推出了智能手表和健康追踪设备,三星、索尼和耐克等大公司也随之进入这一市场。

谷歌眼镜仍然没有面向公众发布,但正按照谷歌眼镜探索者版项目逐渐开放。该项目的参与者可以将设备发送给好友,去年12月谷歌流媒体音乐服务的用户也收到了以1500美元价格购买谷歌眼镜的邀请。尽管设备发布频繁,但缺乏应用令人惊讶。如果没有应用,可穿戴设备永远无法真正对主流消费者形成吸引力。

三星Galaxy Gear智能手表的应用

可穿戴应用生态系统不成熟,主要原因在于平台碎片化。智能手机市场由A ndroid和iOS主导,开发人员可以选择任意一个平台开发应用程序,因为这些平台都可以深入广泛的智能手机市场。

但到目前为止,可穿戴市场尚未形成这种格局,仍然没有一个占主导地位的平台,而且只有一小部分用户(与智能手机相比)拥有这些设备,这使得为任何一部可穿戴设备开发应用都难以形成吸引力。

尽管如此,应用开发并没有完全受到阻碍。可穿戴应用开发已经出现了一些总体规划,而且随着谷歌推出可穿戴应用平台Android Wear,这种规划将越来越清晰。

“这种形势又是坏消息,又是好消息,”Mutual Mobile负责iOS的副主管西恩·麦克麦恩斯(Sean McMains)解释说,“坏消息是现在市场上所有的可穿戴设备都使用不同的开发平台,但好消息在于,很多理念都可以从一个平台传递到另一个平台。”

麦克麦恩斯表示,所有可穿戴应用都需要简单的设计,无装饰的界面,而且应当针对小屏幕优化。

但到目前为止,消费者不得不在应用稀缺、软件相互隔离的多款设备当中进行选择。另外,很多可穿戴设备只兼容一小部分相关设备。有没有消费者仅仅因为与宝马i3 Coupe保持同步,就去购买仅有不足100款应用的三星Galaxy Gea r智能手表?或者仅仅因为在智能手机,甚至一些运动器械上已经流行的耐克P lus应用,就去购买耐克FuelBand智能腕带?

对于开发者而言,碎片化的形势意味着他们需要在面对不同设备的时候,应对不同的软件开发包(SDK)或应用程序接口(API)。

在这份报告中,我们研究当前的可穿戴应用领域,指出一些“杀手级应用”。

杀手级应用可以说服心存怀疑的消费者购买可穿戴设备。“愤怒的小鸟”和“Instagram”等移动应用成功故事推动了智能手机的普及。与此类似,一款原

生于可穿戴设备的超风靡应用,有助于创造一个良性循环,推动可穿戴设备普及和应用开发。

三、可穿戴应用市场现状

可穿戴设备发布时间轴

我们预计,今年使用中的可穿戴设备数量将达到1.83亿部,同比增长一倍。到2018年,我们预计全球使用中的可穿戴设备将达到5.61亿部。

全球连网设备安装量预测

当前销售情况最理想的可穿戴设备是Pebble智能手表、三星Galaxy Gear

智能手表,以及三款健康追踪设备:FitBit Force、耐克FuelBand和Jawbone Up。通过上面的时间轴,你可以看到最近有多少可穿戴设备进入市场。

目前来看,我们认为更加基本的健康追踪设备销售好于更加复杂的智能手表。但是在应用方面,有一个明显的领先者。

在应用程序数量上,Pebble智能手表远远领先于其他七款主要的可穿戴设备,而且相当于排名第二的索尼智能手表应用数量的五倍之多。尽管拥有一个功能齐全的应用商店,Pebble智能手表也存在一些严重的限制。它的内存只有1G B,而且一部设备同时只能安装8款应用。

三星Galaxy Gear智能手表容量更大,达到4GB。

总体而言,手腕可穿戴设备市场分为功能全面的设备,以及功能单一且不支持应用生态系统的设备。

以耐克FuelBand为例,这款智能腕带的唯一目的就是通过Nike 原生应用监测身体活动(尽管其他应用也可以接入Nike 的API,进而基于耐克数据运行其他服务)。

但是可穿戴设备领域的总体趋势是软件生态系统。正如我们随后将要讨论到的,目前可穿戴设备主要是健康追踪工具,但这种单一功能的设备最终会被更加广泛、更加以应用为中心的智能手表所吸收。

不同设备的现有应用数量

可穿戴设备生产商一直专注于硬件优先,他们认为只要建立起用户基础,应用就会随之而至。当然,过去有过这样的先例。

2007年iPhone面世时,应用商店尚不存在,没有第三方开发可以为这款设备开发应用。iPhone应用开发包直到2008年中期才发布。

但在五年之后,人们已经习惯于他们设备上拥有大量应用的体验,如果可穿戴设备无法提供优秀的应用体验,消费者就不太可能竞相购买智能手表或眼镜产品。

四、早期的可穿戴应用开发

至少在可穿戴应用领域,仍有很大的提升空间。

“我们认为,今天的可穿戴设备体验相当普通,”设计和创新咨询公司IDE O的生命科学首席战略师罗德里格·马丁内兹(Rodrigo Martinez)在SXSW大会期间表示,“用户界面非常一般,每周我们都会看到一款做80%相同事情的新产品出现,只是采用了不同的形状,不同的颜色,不同的塑料。”

主要问题在于,可穿戴应用生态系统处于混乱之中,包括操作系统、SDK和API的混乱。

硬件生产商推出的新设备都基于自己的独家平台,这意味着为某一部设备开发的应用无法移植到另外一部设备。索尼和Pebble都推出了自己定制的操作系统,三星则在可穿戴设备操作系统方面使用了开源的Tizen平台。

其他一些流行的可穿戴设备,例如FuelBand和Jawbone UP,根本就不提供任何应用。相反,他们要求开发者通过API接入云存储数据,并基于这些数据,再利用现有的智能手机应用,为设备打造新功能。例如Jawbone UP智能腕带允许用户在设备与RunKeeper应用之间自动实现数据同步。

另外,即便是那些支持应用生态系统的设备,也在推出开发人员打造可穿戴应用所需工具方面缓步而行。在这方面,Pebble可能是唯一的例外。

三星直到今年3月17日才推出了Tizen可穿戴应用SDK,这样开发人员才能够为Galaxy Gear智能手表开发应用。在此之前,Galaxy Gear应用商店一是“仅限邀请”,这一战略当然限制了应用开发。

总体而言,三星采取的战略是鼓励开发人员开发三星专用的可穿戴应用。这个战略不可能使三星可穿戴设备受到开发人员青睐。

事实上,三星只是为了抢在苹果和谷歌之前进入可穿戴设备市场,才匆忙推出了Galaxy Gear智能手表,这反而使三星遭遇了先行一步的劣势。

推出之时,Galaxy Gear智能手表只能与三星全新的Galaxy Note 3“平板手机”设备实现同步,这限制了它对大众市场的吸引力。三星希望Galaxy Gear 用户延伸到自己的硬件,这一点可以理解,但是这种战略迫使对智能手表感兴趣的消费者购买其他设备,因为当时有两款设备同时推出。

一个月之后,三星Galaxy Gear与自己旗下大多数智能手机和平板电脑开始兼容,但那时候损失已经造成,潜在的Galaxy Gear用户已经因为硬件兼容问题、同时购买Galaxy Gear和Galaxy Note 3的高成本问题放弃了这个选择,开发人员也因为用户基础过小、缺乏公开的SDK而止步不前。

对于可穿戴设备而言,能够与另外一台移动设备保持同步非常重要,因为它们永远不会成为用户的主要智能设备。在连接互联网时,可穿戴设备通常要以蓝牙为基础,依赖于智能手机或平板电脑。

现在三星似乎更加开放,推出了SDK,而且基于Tizen平台的设备也能够与三星的多款Android产品互通。根据我们的预测,目前三星是领先的智能手表生产商,但它采用Tizen可能会阻碍自己的前景。

与此同时,3月18日,谷歌宣布推出Android Wear平台,它可以使硬件生产商和开发人员打造基于Android系统的可穿戴设备和应用。谷歌还宣布正在与11家生产商,包括英特尔、HTC、时尚手表生产商Fossil等,共同打造基于An droid Wear平台的智能手表。

谷歌推出了API和SDK的开发者预览版,可以使开发人员为现有的手机应用增加可穿戴功能,也可以开发定制的Android Wear应用。这家公司显然正在以自己最快的速度完善可穿戴平台,希望这个平台能够支持所有的可穿戴设备,并帮助这些设备与Google Now和Google Play等谷歌自有服务进行整合。

三星Galaxy Gear Vs. Pebble智能手表

谷歌正在加足马力全速前进,但在Kickstarter众包平台成长起来的Pebbl e在应用开发方面取得的进步最大。在2013年前七个月里,Pebble智能手表就获得了将近30万部的预订量。目前Pebble应用商店共有大约1000款应用。

这些应用存在于用户智能手机上安装的Pebble应用当中。Pebble智能手表的新用户必须把Pebble应用下载到手机上,然后才能获得Pebble智能手表的应用。也就是说,手机上安装的Pebble应用既是一个应用商店,又是Pebble智能手表的应用控制中心。

Pebble智能手表上的应用分为两类。第一类需要在手机上安装一个伴侣类应用,另一类则可以在Pebble智能手表上独立运行(尽管应用最初也是通过手机下载而来),不需要手机安装伴侣应用。

最开始的时候,Pebble应用只能通过苹果App Store应用商店下载。现在P ebble采取了战略性举措,将其应用商店面向Android开放,这意味着Pebble

智能手表也可以与Android手机搭配使用。到目前为止,Pebble是唯一一款与两大平台同步的智能手表。

但正如我们指出,Pebble仍然使用自有的平台,开发人员为其开发应用也必须使用Pebble SDK。现在谷歌已经推出了Android Wear平台,那么Pebble 很可能会被淹没在明年推出的大量Android智能手表海洋里。

在任何情况下,可穿戴设备碎片化都不会消除。芬兰可穿戴软件公司 Koru Labs认为,这个趋势在可预见的未来仍将持续存在:“我们预计每个智能手表供应商都会建造自己的应用商店,到2015年用户都要经历一种无序的混乱。”

五、当前最流行的应用,以及它们在可穿戴设备领域的潜力

自从我们一开始报道可穿戴设备以来,我们就一直认为,可穿戴设备不会成为全覆盖式的个人计算设备,至少一开始不会。可穿戴设备不会成为占据用户大多数时间和精力的大众化计算设备,而是成为现有移动设备的有力补充,填补一些使用空白。

在很多情况下,可穿戴设备会安静地在幕后运行(例如健身腕带测量步数,或者智能手表的提醒功能)。当人们需要的时候,它们会站出来记录数据和提供信息。

同样的道理适用于专为可穿戴设备设计的应用。最成功的应用应当满足一些特定的需求,使人们能够做一些可穿戴设备面世之前做不到的事情。

Recon推出的头戴式显示屏就是一个典型的例子,它可以用于滑雪等活动,并且为聪明的应用开发者创造了机遇。Recon提供了API和SDK。例如某款应用可以根据速度、摔倒次数对你的滑雪进行评分。这样一款应用的销量或许无法达到几百万,但显然可以设置一个可观的价格,并且成为滑雪爱好者的最爱。

现在,可穿戴设备可以用来做什么?

看看三星Galaxy Gear和Pebble智能手表的销量,这些用户肯定会从不大的范围内选择一些应用程序。可穿戴应用测评网站Wearable App Preview会为每款设备的最优秀应用列出十佳排行榜。

根据该网站的排名,三星Galaxy Gear最受欢迎的应用囊括了新闻、娱乐、健身和办公领域。而在Pebble方面,几乎所有排名靠前的应用都是游戏,甚至还有一款克隆版的Flappy Bird游戏。

现在,智能手表应用显然只呈现出冰山一角。正如我们之前所说,这个行业仍在等待“杀手级应用”来定义类别。不过一些现成的移动应用在可穿戴领域非常受欢迎,这或许为未来的杀手级智能手表应用指出了端倪。

对于智能手表而言,办公应用是一个非常具有前景的领域。以广受欢迎的多设备笔记软件Evernote为例,继率先进驻三星Galaxy Gear智能手表之后,最近又进驻了Pebble智能手表。

Evernote笔记软件进驻三星Galaxy Gear和Pebble智能手表

Evernote最受益的一个功能就是你的笔记可以在保存后同步于多款设备,现在Pebble又成为大量移动用户时刻将自己内容和清单保存在手腕上的一款设备,在智能手机无法使用的情况下这款设备还可以救急。

正如Evernote指出:“你是否曾经同时在超市里同时操控购物车和手机?通过Pebble手表在购物清单上作记号,同时可以通过Evernote保持同步,提供了一种解放双手的购物体验。”

此外,Evernote应用还成为可穿戴应用如何独立于智能手机和平板电脑运行的典范。Evernote是大量直接与云服务保持同步的Pebble应用之一,Foursq uare也是如此,它无需在智能手机上安装伴侣应用,即可在智能手表上运行。

从根本上讲,智能手表是一款办公设备,因此它成为办公应用之家意义重大,这包括任务应用、日程应用,以及语音激活的笔记应用等。

其他哪些应用还有可能在可穿戴领域大显身手?

现在正在使用或未来12个月将投入使用的应用

艾森哲对全球大约6000名消费者进行的调查显示,在移动领域,消费者在智能手机和平板电脑上使用摄像头、导航和游戏应用最频繁,他们还对电子书、语音和音乐录音、流媒体广播、流媒体视频应用感兴趣。

其中一些类别的应用在可穿戴设备上可以运行得更好。例如摄像头应用是谷歌眼镜等智能眼镜设备上的最佳配备,GPS导航非常适用于司机或步行者的腕部智能设备。但是电子书或许永远不会进入到可穿戴领域。

最近,三星Galaxy Gear新增了TurnByTurn地图应用,具备了地图和导航服务。这款应用可以与三星Galaxy智能手机保持同步,并且可以通过语音对屏幕上显示的方向进行提示。

在所有可穿戴应用类别当中,语音控制和数字语音助手的结合,例如苹果S iri和谷歌Now,需要进一步完善。可穿戴设备有限的屏幕尺寸和界面意味着语音将成为最舒适的输入和输出方式。

三星Galaxy Gear地图服务可以与手机保持同步

但是在接下来这个部分,我们将讨论我们眼中有望成为最受欢迎腕部智能设备应用的类别,即健康和健身。

六、健康和健身将引领潮流

健康监测和健身追踪仍然引起了比其他设备更多的消费者兴趣

消费者对健康和健身控制方面的可穿戴技术表现出了浓厚的兴趣,在硬件和软件方面均是如此。在艾森哲的全球调查中,超过半数的受访者表示对健康监测、健身追踪,或者个人安全监测类的设备和应用感兴趣。而且这种兴趣呈增长态势。彭博社去年进行的一项调查显示,约有40%的美国消费者对智能医疗设备感兴趣。

在这样一个越来越关注长寿、营养、健康、幸福,以及预防性医疗的社会里,能够监测健康状况的可穿戴应用和设备提供了一种清晰的使用模式。

在全新的Android Wear可穿戴平台上,谷歌也在探索一种通知功能,它可以感知跑步者、骑行者,或其他健身用户力量消耗情况,并在健身期间向他们发出生命体征的相关通知。

可穿戴硬件市场已经高度倾向于健康和健身追踪类的腕部设备。

全球可穿戴设备出货量

健身腕带将占据2014年全球可穿戴设备出货量的大约70%。

接下来几年,随着可穿戴设备更加主流,其他类别的可穿戴设备,包括智能手表、眼镜、衣服等,将开始腾飞。

到2018年,专注于健身功能的智能腕带出货量所占比例将下降到接近40%,智能手表将占据可穿戴设备出货量的30%。

但是很多智能手表将兼具健康和健身监测功能。这两个市场之间的界限将越来越模糊,结合起来计算,到2018年腕部智能设备将占到可穿戴设备出货量的大约70%,并成为可穿戴应用开发领域的领先者。

七、谷歌和苹果将主导可穿戴应用市场

如果说哪两家公司已经具备了打造稳固的可穿戴应用生态系统的规模和现有架构,那么非苹果和谷歌莫属。

苹果App Store和谷歌Play现有应用数量对比

谷歌和苹果这两家公司的平台,即Android和iOS,已经在全球智能手机领域占据了近90%的份额,支持着全球超过13亿部设备。由于可穿戴设备将与智能手机保持同步,因此占据主导地位的智能手机平台将在可穿戴应用领域拥有明显的优势。

2008年以来的累计应用下载量

苹果App Store和谷歌Play应用商店总计已经拥有超过200万款应用,20 08年以来全球累计移动应用下载量超过了1100亿次。

如果Android和iOS开发人员获得恰当的工具,他们就能够轻易地面向可穿戴设备,为现有的Android和iOS应用添加新功能,或者推出针对可穿戴设备全面优化的新版应用。

谷歌推出Android Wear平台之后,这家公司在可穿戴应用领域的影响力已经彰显无疑。可以说,Android Wear平台的面世是可穿戴设备进入主流过程中最具影响力的事件。

多款基于Android Wear平台的智能手表将在2014年发布,这可能会带动智能手表从一个新兴事物,发展成为固有的硬件类别。与此同时,目前仍局限于一小部分消费者测试的谷歌眼镜拥有自己的SDK。谷歌眼镜原计划在下个季度进入市场,但日期似乎要推迟。

苹果目前在可穿戴竞赛中略微落后。苹果工程师仍在努力将Siri与第三方应用进行整合,专注于苹果的媒体Mac Rumors指出这是苹果可以在其可穿戴平台充分利用的顶级技术之一。

2014年3月,苹果推出了Healthbook应用,一些分析师认为这是苹果iWa tch智能手表支持健康传感器的一个信号。这款应用可以追踪一些生命体征,包括血压和水量。(iPhone不具备追踪这些指标的传感功能。)

但到目前为止,关于苹果推出可穿戴设备的消息都只是猜测。凭借Android Wear平台,谷歌已经在可穿戴应用竞赛中领先于苹果。

智能穿戴设备关键技术和发展规划趋势

智能穿戴设备关键技术和发展趋势 2018/7/17 对智能穿戴设备发展现状和关键技术进行了分析,包括传感技术、显示技术、芯片技术、操作系统、无线通信技术、数据处理技术、提高续航时间技术等。展望了智能穿戴设备在市场、产业链方面与相关技术的融合、安全性及相关应用的发展趋势。 1 引言 随着移动通信技术的发展,移动互联网日益普及,传统互联网 已经在向移动互联网迁移,智能穿戴设备近年来发展的非常迅速,成为一个热点行业。智能穿戴产品涉及的领域十分广泛,从眼镜、娱乐、儿童监护、健康、智能家居、智能服饰到通信等领域,可以加入拍照、语音识别、镜片导航、体重监测等各种功能。可以认为智能穿戴设备是一种基于移动互联网的、具有高性能低功耗特点的智能终端,其展现形式不是手机,而是日常生活中的可穿戴物品。它过借助传感器,与人体进行信息交互,是一种在新理念下诞生的智能设备,具有广泛的应用领域,并能够根据用户需求不断升级。智能穿戴设备在提高人们生活品质、促进生活方式智能化方面将会起到很重要的作用,智能穿戴设备产业将迎来巨大的市场空间。

2 智能穿戴设备发展现状 按照主要功能的不同,智能穿戴设备产品可以划分为以下几类:运动健康类、体感交互类、信息资讯类、医疗健康类和综合功能类等,每类设备针对不同的细分市场和消费人群。运动和医疗健康类的设备有运动、体侧腕带及智能手环,主要消费人群为大众消费者;体感控制和综合功能类的设备有智能眼镜等,消费人群以年轻人为主;信息咨询类的设备有智能手表,主要消费人群为大众消费者。从目前来看,医疗和运动健康类设备使用的用户较多。 随着智能穿戴产业竞争日趋激烈,同质化产品现象越来越严重,各类只具备单一功能的智能硬件纷纷开始与其他智能硬件寻求合作。在未来,随着单一领域的智能穿戴产品技术日渐成熟,不同领域和功能诉求的产品会根据用户实际需求在功能上实现互补,从而带来更符合用户需求的智能体验,发展方向也会日渐明确和多元化。 目前市场上的智能穿戴产品主要有手环类产品、手表类产品、眼镜类产品和便携医疗设备类产品等,如三星、索尼、华为、小米的智能手环,苹果、三星的智能手表,谷歌的智能眼镜等。此外,还有一些珠宝、纽扣类、饰品类以及可放入口袋或嵌入服装内的产品等,如施华洛世奇推出的SwarovskiShine太阳能可穿戴设备系列,Opening Ceremony推出的MICA智能手镯。 3 智能穿戴设备关键技术

分析可穿戴设备现状以及未来发展趋势

分析可穿戴设备现状以及未来发展趋势 近年来全球可穿戴设备出货量为3.1亿台,比之前增长16.7%,市场规模庞大。而随着消费升级及AI、VR、AR等技术的逐渐普及,可穿戴设备已从过去的单一功能迈向多功能,同时具有更加便携、实用等特点。智能可穿戴设备在医疗保健、导航、社交网络、商务和媒体等许多领域有众多可开发应用,并能通过不同场景的应用给未来生活带来改变。 目前市场上主要的可穿戴产品形态各异,主要包括智能眼镜、智能手表、智能手环、意念控制、健康穿戴、体感控制、物品追踪等。其中,医疗卫生、信息娱乐、运动健康是热点;产品功能方面,互联(NFC、Wifi、蓝牙、无线)、人机接口(语音、体感)、传感(骨传感、人脸识别、地理定位、各类传感器)是该类产品必不可少的功能。 智能可穿戴设备包括智能手表、智能手环、3D眼镜等,其中,智能手表是炙手可热的数码产品,可将手表内置智能化系统、搭载智能手机系统而连接于网络而实现多功能,能同步手机中的电话、短信、邮件、照片、音乐等。智能化系统由现代通信与信息技术、计算机网络技术、行业技术、智能控制技术汇集而成的针对某一个方面的应用智能集合。随着市场对于智能手表等可穿戴设备的需求增加,传感器、光纤通信、触控面板等领域将收益,也将带动稀有金属铟、锗、镓等品种消费增长。 可穿戴设备发展极具潜力。技术的迭代和商业上的可能性正在超越人们的想象,其功能从运动监测到短信和电话提醒,从玩游戏、在线教育到畅游互联网,可穿戴设备越来越让人们感受到科技的魅力。而Wi-Fi、智能蓝牙、NFC和GPS这些成熟技术,高效的无线连接设计也降低了可穿戴设备在处理能力和电量等方面的需求。专业人士对各类可穿戴设备近几年的增长做了预测,其中智能手表、运动手环、可穿戴医疗智能设备占据了大部分市场份额,而智能眼镜、智能衣服等也呈增长态势。 发展趋势 智能穿戴的目的是探索一种全新的人机交互方式,通过智能设备穿戴在人体之上这种方式为消费者提供专属的、个性化的服务。随着移动互联网技术的发展和低功耗芯片、柔性电

适合可穿戴设备的图形处理器发展现状 和发展趋势

Open Journal of Circuits and Systems 电路与系统, 2015, 4(3), 47-54 Published Online September 2015 in Hans. https://www.doczj.com/doc/cc7827438.html,/journal/ojcs https://www.doczj.com/doc/cc7827438.html,/10.12677/ojcs.2015.43007 State of the Art and Development of Wearable Computer Graphics Processing Unit Jiye Jiao1, Tao Li2, Huimin Du2, Jungang Han1 1School of Computer Science,Xi’an University of Posts and Telecommunications, Xi’an Shaanxi 2School of Electronic Engineering,Xi’an University of Posts and Telecommunications, Xi’an Shaanxi Email: jiaojiye@https://www.doczj.com/doc/cc7827438.html, Received: Aug. 19th, 2015; accepted: Sep. 3rd, 2015; published: Sep. 14th, 2015 Copyright ? 2015 by authors and Hans Publishers Inc. This work is licensed under the Creative Commons Attribution International License (CC BY). https://www.doczj.com/doc/cc7827438.html,/licenses/by/4.0/ Abstract Emerging wearable computer has tremendous potential applications, and the use of GPU render-ing rich, intuitive and highly interactive human-machine interface is the core technology for many wearable applications. This survey of wearable graphics processor describes the current state of research and development in the field, analyzes the trend of GPU for wearable device, and gives key technologies of GPU implementations for wearable computer. Keywords GPU, Wearable Computer, Low Area, Low Power, Data Secure 适合可穿戴设备的图形处理器发展现状 和发展趋势 焦继业1,李涛2,杜慧敏2,韩俊刚1 1西安邮电大学计算机学院,陕西西安 2西安邮电大学电子信息工程学院,陕西西安 Email: jiaojiye@https://www.doczj.com/doc/cc7827438.html, 收稿日期:2015年8月19日;录用日期:2015年9月3日;发布日期:2015年9月14日

人机交互 《可穿戴设备》 论文解读

可穿戴设备介绍 学院:计算机科学与技术学院 专业:计算机科学与技术 年级:2013级(3班) 姓名:贾辰 完成日期:2015年12月17日 指导教师:邝劲荺老师

目录 摘要: (2) 关键词: (2) 引言: (3) 正文: (3) (1)骨传导交互技术 (3) (2)眼动跟踪交互技术 (4) (3)AR/MR交互技术 (4) (4)语音交互技术 (4) (5)体感交互技术 (4) (6)触觉交互技术 (5) (7)脑波交互技术 (5) 结论: (5) 参考文献: (6) 摘要: 可穿戴设备设备,通俗地理解就是一种可穿戴的便携式计算设备,具有微型化、可携带、体积小、移动性强等特点。因此在人机交互方面与一般的计算设备,或者说智能设备不同,是一种人机直接无缝、充分连接的交互方式,其主要特点包括单(双)手释放、语音交互、感知增强、触觉交互、意识交互等。 关键词: 便携,计算设备,交互

引言: 可穿戴设备(Weatable device)源于简单的计步器,它最初只是功能单一的电子产品。随着移动互联网应用的不断深入,类似计步器的产品纷纷与手 机及移动互联网应用联系在一起,一下子激活了这些“古老”产品的活力。随 着可穿戴在身上的电子产品越来越多,一个新名词————可穿戴设备,和它 代表的产品一样迅速流行并走红。它不仅是一种硬件装置,更能通过软件支持 以及数据交互和互联网应用来实现强大的功能。 正文: 可穿戴设备(Wearable Devices)是指应用穿戴式技术对日常穿戴进行 智能化配置的设备,将各类传感、识别、连接和云服务等技术综合嵌入到人们 的眼镜、戒指、手表、手环、服饰及鞋袜等日常穿戴的设备中,来实现用户五 感能力拓展、生活管家、社交娱乐、健康监测等功能,设备一般外形较为美观 时尚且易于佩戴、具备一定的计算能力以及拥有专用的应用程序和功能等特点。 据中国产业调研网发布的《2015年版中国可穿戴设备市场现状调研与发 展趋势分析报告》显示,得益于4G移动互联网的发展和普及,以及传感器等相关技术日趋成熟,可穿戴设备已经由概念走入人们的日常生活。2013年是可穿 戴设备的起步年,从上游元器件供应到下游终端产品推出,受到市场极大的关 注和热议。而在2014年CES上,各大厂商都将穿戴式产品视为全年布局的重中之重,从宣传攻势到产品发布,公司种类与规模跨度的分散与丰富促成了穿戴 式产品的多样性,无论在产品的终端形态和穿戴方式,还是在产品的应用效能 和实际用途方面都达到了一个崭新的高度,预示着可穿戴设备行业爆发在即。 可穿戴设备是未来移动互联网的发展趋势。 而当下主流的交互设备有如下几个方面: (1)骨传导交互技术 骨传导交互技术主要是一种针对于声音的交互技术,将声音信号通过振动 颅骨,不通过外耳和中耳而直接传输到内耳的一种技术。骨传导振动并不直接 刺激听觉神经,但它激起的耳蜗内基底膜的振动却和空气传导声音的作用完全 相同,只是灵敏度较低而已。 骨传导技术通常由两部分构成,一般分为骨传导输入设备和骨传导输出设备。骨传导输入设备,是指采用骨传导技术接收说话人说话时产生的骨振信号,并传递到远端或者录音设备。骨传导输出设备,是指将传递来的音频电信号转 换为骨振信号,并通过颅骨将振动传递到人内耳的设备。

可穿戴设备调研报告

可穿戴设备调研报告 学院:微电子学院 专业:集成电路设计与集成系统 班级:集电13-1 姓名:张翼翔 学号:90 时间: 引言: 可穿戴设备即直接穿在身上,或是整合到用户的衣服或

配件的一种便携式设备。可穿戴设备不仅仅是一种硬件设备,更是通过软件支持以及数据交互、云端交互来实现强大的功能,可穿戴设备将会对我们的生活、感知带来很大的转变。 本文将对可穿戴设备的现状进行调查,分析现有产品的局限性,指出未来改进的空间及可能发展的方向。 正文: ○1技术发展与演进历程 早在1922年,发明家H. Day就曾和一顶被改成收音机的礼帽合影过,而1930年8月号的美国杂志《现代力学》也曾发表过类似的故事,一位德国工程师也曾创造过一顶硬草帽样式的“帽型收音机”。 发明家Victor T. Hoeflich 1949年3月推出了天外来客般的“帽型收音机”。因为这种帽子上的收音机以电子管技术为依托,所以Hoeflich便使两根电子管和一支环形天线成为了该产品的显著特征,而调频旋钮则安装在两根电子管中间。帽子上的收音机能戴在头部,用电池低电压供电,电池则由用户放在自己口袋里携带。虽然“帽型收音机”在开始时反响甚好,但这种待遇却并未持续。它的失败主要还是基于技术限制,这种帽子只有两个电子管,而家用收音机

则有五六个,后者运转得更好。另外,上世纪30年代末,更高级的FM调频无线电格式在美国得以使用,但“帽型收音机”只能接受AM频率信号。而且环形天线也是有方向性的,用户只要转头,信号就会丢失。 这种“帽型收音机”大概可以称作可穿戴设备的雏形。(以上信息来自于可穿戴设备网) 在上世纪60到70年代,一些发明家制作出了一些最早的可穿戴设备,来增加在赌桌旁的胜率。从那之后,可穿戴技术的研发还维持在较小的规模。而有些相关人士决定将这一技术的起始时间定在1975年,也就是Hamilton Watch推出Pulsar计算器手表的那一年。但在这之后可穿戴设备的发展仍无太大进步。直到新千年之后,可穿戴设备技术才开始了迅猛发展。 1961年:可穿戴计算机 麻省理工学院的数学教授Edward Thorp在他第二版的赌博指南《Beat the Dealer》当中写道,他成功地使用自己制作的可穿戴计算机在轮盘赌当中作了弊。Thorp和联合开发者Claude Shannon发现,自己的设备在赌局当中可以为佩带者带来44%的优势。 1972年:George 为了在二十一点当中取得优势。Keith Taft发明了一款用脚指

可穿戴设备趋势报告

可穿戴设备趋势报告 正当智能手机领域表现白热化的分庭抗礼之势时,可穿戴设备浪潮犹如春夜的细雨一般,迅速弥漫了整个移动互联网市场。 自从去年4月Google Glass发布以来,移动可穿戴设备概念成为了市场中的焦点。有人甚至认为可穿戴设备将代替以智能手机为代表的移动设备潮流,进一步智能化、简便化人们的生活和工作。一时间,产业链中个各方都准备进军可穿戴设备领域,五花八门的新概念、新产品,让我们有些目不暇接。 当前出现的可穿戴设备有什么?应该如何区分?可穿戴设备的局限与发展趋势又是什么?今天,猎云网就带您全面梳理相关可穿戴设备的问题。 一、种类的划分 当前,可穿带设备的种类繁多,按照不同的分类方式,能够规划出不同的类型。以下为猎云网提供两分类方式: ①按照应用功能划分: ·人体健康、运动追踪类:Nike+系列产品和应用(Fuelband)、Jawbone Up、叮咚手环、GlassUp、Fitbit Flex。以上这些可穿戴设备,主要通过传感装置对用户的运动情况和健康状况做出记录和评估,绝大部分需要与智能终端设备实行链接显示数据。 ·综合智能终端类:Google Glass等。这些设备虽然也需要与手机相连,不过功能更增强大,独立性更强。未来将成为可穿戴设备的主导产品。 ·智能手机辅助类:Pebble等。这些可穿戴设备作为其它移动设备的功能补充,一方面必须与智能手机等设备配合使用,另一方面能够简化智能手机的操作。 ②按照佩戴位置划分:这种分类方法虽然缺乏依据,但是分类方法相对简单、界限清晰。·手(臂)环类:主要以一系列运动记录手环、臂环为主。 ·手表类:Pebble等辅助类智能设备。 ·眼镜类:主要是以Google Glass等为主的新型智能终端。 ·智能服装类:主要由Geek开发,几乎没有正式发布的产品。例如,能够通过转化太阳能为电子设备充电的比基尼、靴子等。 以下是猎云网根据媒体公开报道的资料,总结的各种可穿戴设备(包括已经发布的、暂时未发布以及各种谣传)

可穿戴设备的发展现状与分析

海南大学 现代测控与控制技术大作业报告 题目: 可穿戴设备的发展现状与分析 姓名:车京运 专业班级:电子信息工程一班 指导老师:王磊老师 完成日期:年月日

目录 摘要……………………………………………………………………一、可穿戴设备现状………………………………………………… 、可穿戴设备定义……………………………………………… 、可穿戴设备典型应用分析…………………………………… 、可穿戴设备技术环境………………………………………… () 芯片技术………………………………………………… () 传感器技术……………………………………………… () 技术………………………………………………… () 人机交互技术………………………………………… () 云计算技术和大数据…………………………………… () 专利技术………………………………………………… 、可穿戴设备崛起……………………………………………… 二、可穿戴设备产业目前存在的问题……………………………… 三、可穿戴设备应对措施……………………………………………… 四、可穿戴设备对幼儿、老人等刚需群体的前景………………… 五、未来的趋势……………………………………………………… 六、结语………………………………………………………………参考文献………………………………………………………………现代测控测温实验……………………………………………………

可穿戴设备的发展现状与分析 车京运 (电子信息工程一班) 摘要:随着科技与业的发展,国内外掀起了可穿戴设备科技潮。如今,不同形态的可穿戴设备已从各个方面进入了人们的生活。同时,随着市场上的可穿戴设备越来越多,一些问题也逐渐暴露出来。该论文首先介绍可穿戴设备发展现状和技术环境,接着介绍其面临的问题,进而分析可采用的发展对策,最后就可穿戴设备发展进行展望。 关键字:可穿戴设备现状发展趋势技术存在问题

可穿戴设备项目可行性分析报告

可穿戴设备项目可行性分析报告 规划设计/投资分析/实施方案

可穿戴设备项目可行性分析报告 统计显示,2017年全球可穿戴设备出货量为3.1亿台,比2016年增长16.7%,市场规模达到305亿美元。而随着消费升级及AI、VR、AR等技术的逐渐普及,可穿戴设备已从过去的单一功能迈向多功能,同时具有更加便携、实用等特点。智能可穿戴设备在医疗保健、导航、社交网络、商务和媒体等许多领域有众多可开发应用,并能通过不同场景的应用给未来生活带来改变。 该可穿戴设备项目计划总投资14695.28万元,其中:固定资产投资12277.94万元,占项目总投资的83.55%;流动资金2417.34万元,占项目总投资的16.45%。 达产年营业收入20926.00万元,总成本费用16197.09万元,税金及附加280.67万元,利润总额4728.91万元,利税总额5661.84万元,税后净利润3546.68万元,达产年纳税总额2115.16万元;达产年投资利润率32.18%,投资利税率38.53%,投资回报率24.13%,全部投资回收期5.64年,提供就业职位323个。 本报告所涉及到的项目承办单位近几年来经营业绩指标,是以国家法定的会计师事务所出具的《财务审计报告》为准,其数据的真实性和合法性均由公司聘请的审计机构负责;公司财务部门相应人员负责提供近几年

来既成的财务信息,确保财务数据必须同时具备真实性和合法性,如有弄虚作假等行为导致的后果,由公司财务部门相关人员承担直接法律责任;报告编制人员只是根据报告内容所需,对相关数据承做物理性参照引用,因此,不承担相应的法律责任。 ......

可穿戴设备趋势报告

可穿戴设备趋势报告 正当智能手机领域呈现白热化的分庭抗礼之势时,可穿戴设备浪潮犹如春夜的细雨一般,迅速弥漫了整个移动互联网市场。 自从去年4月Google Glass发布以来,移动可穿戴设备概念成为了市场中的焦点。有人甚至认为可穿戴设备将代替以智能手机为代表的移动设备潮流,进一步智能化、简便化人们的生活和工作。一时间,产业链中个各方都准备进军可穿戴设备领域,五花八门的新概念、新产品,让我们有些目不暇接。 目前出现的可穿戴设备有什么?应该如何区分?可穿戴设备的局限与发展趋势又是什么?今天,猎云网就带您全面梳理有关可穿戴设备的问题。 一、种类的划分 目前,可穿带设备的种类繁多,按照不同的分类方式,可以规划出不同的类型。以下为猎云网提供两分类方式: ①按照应用功能划分: ·人体健康、运动追踪类:Nike+系列产品和应用(Fuelband)、Jawbone Up、叮咚手环、GlassUp、Fitbit Flex。以上这些可穿戴设备,主要通过传感装置对用户的运动情况和健康状况做出记录和评估,大部分需要与智能终端设备进行链接显示数据。 ·综合智能终端类:Google Glass等。这些设备虽然也需要与手机相连,可是功能更加强大,独立性更强。未来将成为可穿戴设备的主导产品。 ·智能手机辅助类:Pebble等。这些可穿戴设备作为其它移动设备的功能补充,一方面必须与智能手机等设备配合使用,另一方面可以简化智能手机的操作。 ②按照佩戴位置划分:这种分类方法虽然缺乏依据,但是分类方法相对简单、界限清晰。 ·手(臂)环类:主要以一系列运动记录手环、臂环为主。 ·手表类:Pebble等辅助类智能设备。 ·眼镜类:主要是以Google Glass等为主的新型智能终端。 ·智能服装类:主要由Geek开发,几乎没有正式发布的产品。例如,可以通过转化太阳能为电子设备充电的比基尼、靴子等。 以下是猎云网根据媒体公开报道的资料,总结的各种可穿戴设备(包括已经发布的、暂时未发布以及各种谣传)

可穿戴设备的传感器技术

基于传感器技术在可穿戴设备中的应用研究 (机械工程学院机械三班张志忠 89) 摘要:可穿戴设备是一种可以安装在人、动物和物品上,并能感知、传递和处理信息的计算设备,传感器是可穿戴设备的核心器件,可穿戴设备中的传感器是人类感官的延伸,增强了人类“第六感”功能。随着生物科技的发展,以及传感器小微型化与智能化方向的发展,可穿戴设备也许将会进化成植入人体的智能设备。 传感器简介 传感器(英文名称:transducer/sensor)是一种检测装置,能感受到被测量的信息,并能将感受到的信息,按一定规律变换成为电信号或其他所需形式的信息输出,以满足信息的传输、处理、存储、显示、记录和控制等要求。 传感器的特点包括:微型化、数字化、智能化、多功能化、系统化、网络化。它是实现自动检测和自动控制的首要环节。传感器的存在和发展,让物体有了触觉、味觉和嗅觉等感官,让物体慢慢变得活了起来。通常根据其基本感知功能分为热敏元件、光敏元件、气敏元件、力敏元件、磁敏元件、湿敏元件、声敏元件、放射线敏感元件、色敏元件和味敏元件等十大类。 可穿戴等智能终端设备应用 2013年是可穿戴设备元年,谷歌、三星、苹果、微软等科技界的佼佼者都有计划或已推出可穿戴设备。“互联网女皇”玛丽?米克尔也在《互联网报告2013版》中强调了可穿戴设备的增长潜力,认为这是下一个热门领域。目前上市的可穿戴设备五花八门,从智能眼镜到智能手表,从智能服装到智能鞋子,从高尔夫手套到拳击手套,但都和传感器技术有着千丝万缕的联系。回顾信息技术发展历程,人类经历了计算时代、通讯时代,当前正步入“感知时代”,以智能手机、可穿戴设备为代表的智能终端促使传感器需求呈现爆发式增长。 随着传感器集成性,功能性和智能化的提升,可穿戴设备已经不仅仅局限在人体的具体部位,而是在向全身布局,使其除了信息交互和通信,更具有了医疗意义,甚至具备了外部环境,建筑等数据的收集,监控和传输服务。 可穿戴设备的主要应用领域包括:以血糖、血压和心率监测为代表的医疗领域,以运动监测为代表的保健领域,以信息娱乐为代表的消费领域,以数据采集和显示为代表的工业和军事领域。IMS研究指出,保健和医疗领域的可穿戴设备占据今年60%市场份额,未来的份额可能会进一步提升。 可穿戴设备中的传感器分类 可穿戴设备中的传感器根据功能可以分为以下几类:

可穿戴设备项目计划书

可穿戴设备项目 计划书 投资分析/实施方案

可穿戴设备项目计划书 统计显示,2017年全球可穿戴设备出货量为3.1亿台,比2016年增长16.7%,市场规模达到305亿美元。而随着消费升级及AI、VR、AR等技术的逐渐普及,可穿戴设备已从过去的单一功能迈向多功能,同时具有更加便携、实用等特点。智能可穿戴设备在医疗保健、导航、社交网络、商务和媒体等许多领域有众多可开发应用,并能通过不同场景的应用给未来生活带来改变。 该可穿戴设备项目计划总投资8675.33万元,其中:固定资产投资6762.82万元,占项目总投资的77.95%;流动资金1912.51万元,占项目总投资的22.05%。 达产年营业收入13480.00万元,总成本费用10191.87万元,税金及附加149.99万元,利润总额3288.13万元,利税总额3891.66万元,税后净利润2466.10万元,达产年纳税总额1425.56万元;达产年投资利润率37.90%,投资利税率44.86%,投资回报率28.43%,全部投资回收期5.02年,提供就业职位184个。 本报告所涉及到的项目承办单位近几年来经营业绩指标,是以国家法定的会计师事务所出具的《财务审计报告》为准,其数据的真实性和合法性均由公司聘请的审计机构负责;公司财务部门相应人员负责提供近几年

来既成的财务信息,确保财务数据必须同时具备真实性和合法性,如有弄虚作假等行为导致的后果,由公司财务部门相关人员承担直接法律责任;报告编制人员只是根据报告内容所需,对相关数据承做物理性参照引用,因此,不承担相应的法律责任。 ......

可穿戴设备项目计划书目录 第一章申报单位及项目概况 一、项目申报单位概况 二、项目概况 第二章发展规划、产业政策和行业准入分析 一、发展规划分析 二、产业政策分析 三、行业准入分析 第三章资源开发及综合利用分析 一、资源开发方案。 二、资源利用方案 三、资源节约措施 第四章节能方案分析 一、用能标准和节能规范。 二、能耗状况和能耗指标分析 三、节能措施和节能效果分析 第五章建设用地、征地拆迁及移民安置分析 一、项目选址及用地方案

可穿戴设备学年论文

编号:129040642022 学年论文 题目:可穿戴设备 学院:计算机科学与技术学院 专业:计算机科学与技术 年级:2011级(1班) 姓名:白玉新 指导教师:包春花教授 完成日期:2014年5月11日

可穿戴设备 2012年4月Google Glass发布,移动可穿戴设备成为了市场的焦点。有人甚至认为可穿戴设备将代替以智能手机为代表的移动终端潮流,进一步智能化、简便化人们的生活和工作体验。一时间,产业链中个各方都准备进军可穿戴设备领域,各具特点的新概念、新产品,让我们目不暇接。 目前出现的可穿戴设备有什么?应该如何区分?可穿戴设备的局限与发展趋势又是什么?今天,我就带您全面梳理网络媒体有关可穿戴设备的问题。 一、种类的划分 目前,可穿带设备的种类繁多,按照不同的分类方式,可以规划出不同的类型。 ①按照应用功能划分: ·人体健康、运动追踪类:Nike+系列产品和应用(Fuelband)、Jawbone Up、叮咚手环、GlassUp、Fitbit Flex。以上这些可穿戴设备,主要通过传感装置对用户的运动情况和健康状况做出记录和评估,大部分需要与智能终端设备进行链接显示数据。 ·综合智能终端类:Google Glass等。这些设备虽然也需要与手机相连,可是功能更加强大,独立性更强。未来将成为可穿戴设备的主导产品。 ·智能手机辅助类:Pebble等。这些可穿戴设备作为其它移动设备的功能补充,一方面必须与智能手机等设备配合使用,另一方面可以简化智能手机的操作。 ②按照佩戴位置划分:这种分类方法虽然缺乏依据,但是分类方法相对简单、界限清晰。 ·手(臂)环类:主要以一系列运动记录手环、臂环为主。 ·手表类:Pebble等辅助类智能设备。 ·眼镜类:主要是以Google Glass等为主的新型智能终端。 ·智能服装类:主要由Geek开发,几乎没有正式发布的产品。例如,可以通过转化太阳能为电子设备充电的比基尼、靴子等。 以下是各种可穿戴设备(包括已经发布的、暂时未发布以及各种谣传)

121 中国智能可穿戴设备市场 专题研究报告2015(简版)

本产品保密并受到版权法保护 Confidential and Protected by Copyright Laws 易观国际旗下 中国智能可穿戴设备市场专题研究报告2015(简版) 易观智库 2015年1月

目录 1 智能可穿戴设备市场产业环境分析 智能可穿戴设备领域的价值所在 智能可穿戴式设备 2 3 4 5 中国智能可穿戴设备市场认知度调查 6 智能可穿戴设备市场前景展望及趋势 智能可穿戴设备厂商面临的问题和挑战 移动互联网行业新机遇-智能可穿戴设备

可穿戴设备发布时间轴1975-2015 ?Hamiltom Watch 推 出Pulsar 计算器手表 ?Sony 推出Walkman 卡带随身听 ?卡西欧推出能存储信息的Databank 手表CD-40 ?Reflection 开发出Private Eye 头戴式显示屏 ?Megellan 推出消费级手持GPS 设备 ?Olivetti 推出可追踪用户LBS 的胸章 ?哥伦比亚大学开发出KARMA 增强现实系统 史蒂夫曼恩开发出记录生活的可穿戴无线摄像头 ?RIM 推出RIM859双向寻呼机 全球首款蓝 牙耳机发货 ?耐克和苹果联合推出了Nike+iPod ?苹果发布iPhone ?Fitbit 成立 ?2007年 Nike+iPod 运动 装备登录中国,运动数字化产品首次进入中国普通消费者视野 Brother 推出AirScounter 虚拟视网膜显示器 咕咚网推出首款健康追踪器 Jawbone 推 出可防水的 Up 智能腕带 ?Sony 发布 SmartWatch1代 ?Pebble 发布 PebbleWatch ?Google 发布Project Glass 计划 ?Google 发布AndroidWear ? Google 发布云健康管理平台Google Fit ?圆形MOTO360发售 ?Apple 发布Health Kit 平台,公布AppleWatch ?Apple 正式推出第三方应用开发平台WatchKit ?微软发布Microsoft Health 和Microsoft Hand ?三星发布健康监控手环Galaxy Gear fit ?及预装Tizen OS 的智能手表在中国大陆上市 ? 小米手环发布,销量超过100万 ?果壳电子发布圆形智能手表GEAK Watch ?AppleWatch 正式发售 ?LV 等奢侈品品牌、知名手表品牌Tag Heuer 等将陆续进入智能可穿戴设备市场 ?Fitbit 成为首家上市的可穿戴公司 ?Nokia 进入智能可穿戴设备市场 ?智能可穿戴市场进一步细分 互联网时代 移动互联网时代 物联网时代 ?全球首款蓝牙耳机发货 1975 1979 1984 1989 1990 1993 1994 1999 2000 2006 2008 2010 2011 2012 2013 2014 2015 ... 2007 ?果壳电子发布智能手表GEAK Watch 1、手环、智能戒指 ?中兴、腾讯、百度、小米均表示将进入可穿戴设备领域 ?三星发布Galaxy Gear 智能手表 ?日产发布驾驶员专用Nismo 智能手表 ?奇虎360发布360儿童卫士手环 2009 ?咕咚网成立 ?Fitbit 发布首款可穿戴产品

智能可穿戴设备及其应用

.18 中国医疗器械信息 |China Medical Device Information 专题?智慧医疗 Thematic Forum ? Medical Wisdom 智能可穿戴设备是一种可以穿在身上或贴近身体并能发送和传递信息的计算设备,它可以利用传感器、射频识别、全球定位系统等信息传感设备,接入移动互联网,实现人与物随时随地的信息交流。智能可穿戴设备分为生活健康、信息 咨询和体感控制类设备。其中,生活健康类的设备有运动、体侧腕带及智能手环;信息资讯类的设备包括智能手表和智能眼镜 ;体感控制类的设 备包括Kinect 、Leap Motion 等体感控制器[1,2,3] 。 智能可穿戴设备及其应用 谢俊祥 1 张琳 2 1 中国医学科学院北京协和医学院医学信息研究所(北京 100020) 2 中国青年政治学院图书馆(北京 100089) 内容提要:智能可穿戴设备是可以直接作为配件穿戴在身上的便携式电子设备,在软件支持下感 知、记录、分析生命特征,极大的提高了我们的生活质量。随着物联网和移动互联网的发展,智能可穿戴设备与各类应用软件紧密结合,成为其新的发展趋势。本文主要从智能可穿戴设备的种类、技术、市场发展、优势以及存在问题等方面进行综述。 关键词:智能可穿戴设备 发展史 种类 技术 临床应用 研发动向 The Review and Applications of Smart and Wearable Devices XIE Jun-xiang 1 ZHANG Lin 2 1 Institute of Medical Information, CAM & PUMC (Beijing 100020) 2 China Youth University for Political Sciences, Library (Beijing 100089) Abstract: Smart and wearable devices are the electronic devices, with the sport of the software, the smart and wearable devices can sense, record and analysis the constant, promoting the quality of our life. This paper summarizes the sorts, technology, market and the existing problems and future directions of smart and wearable devices. Key words: smart and surgical robots, history, structure, technology, application 文章编号:1006-6586(2015)03-0018-06 中图分类号:TP212.3 文献标识码:A 收稿日期:2015-02-25 0. 前言 1. 智能可穿戴设备的种类 目前,智能可穿戴设备的种类繁多,按照不 同的分类方式,可以规划出不同的类型 [4] 。

运动可穿戴设备的发展趋势研究

第37卷第3期2018年6月 福建体育科技 Fujian Sports Science and Technology Vol. 37 No. 3 June 2018 运动可穿戴设备的发展趋势研究 杨小帆,郭雅萍 (陕西师范大学体育学院,陕西西安710119) 摘要:随着全民健身和大数据时代的到来,过去曾应用于分析运动与健康的专业设备得到广泛的推广,实现了专业设备大众化的过程。本文运用文献资料法、访谈法、逻辑分析法对可穿戴设备的发展历史和 功能特点进行研究,发现智能可穿戴设备的发展具有平民化、小型化、集成化和便携时尚化的特点;目前可穿戴设备在使用中还存在着服务科学化、功能丰富化、平台虚拟化、设备私密性不足的问题,通过 探索可穿戴设备的发展趋势,预测其将朝着服务的个性化、功能的专业化、软件平台的数据化、设备使 用的安全化趋势发展。 关键词:运动;智能可穿戴设备;发展特点;发展趋势 文章编号:1004 -8790(2018) 03 -0017 -03中图分类号:G80 -05文献标识码:A Research on the Development Trend of Sports Wearable Equipment YANG Xiao - fan , GUO Ya - ping (Physical Education Institute of Shaanxi Normal University, Xi * an 710062, China) Abstract :with the coming of the national fitness and the era of big data, the professional equipment that used to analyze sports and health has been widely promoted, and the process of popularization of professional equipment has been realized. This paper aims to study the history and function of wearable devices, analysis the developing fea-tures of wearable devices logically by using the method of literature, interview and logical analysis. The develop-ment of intelligent wearable device is characterized by miniaturization, integration and portable fashion, so as to ex-plore the developing trend of wearable devices, and forecast the development of wearable devices will toward the scientific individuation of service, the rich specialization of function and the visualization and digital of software platform. Key words :sports; intelligent wearable; development characteristics; development trend 当前研发和生产运动可穿戴设备的企业大多是电子类 企业,推动和炒作市场的是互联网公司,鲜有体育器械企 业和健身机构的参与,更是缺少体育专业人士参与产品开 发。大众用户使用可穿戴设备主要是为了监护自身身心指 标和使自己的身心朝着更加健康的方向发展,但电子企业 和互联网公司主要针对的电子产品的时尚、便携、功能的 丰富,无法满足大众对健康专业性的了解,为了使可穿戴 设备朝着更加专业化的方向发展,更加具有针对性提高大 众的身心健康需求,可穿戴设备的研发应当与体育研究者、健身健康工作者等相关专业人员联合起来。本文从智能可 穿戴设备的发展具有平民化、小型化、集成化和便携时尚 化的特点出发,从而探索预测可穿戴设备的发展方向。1智能可穿戴的概述 穿戴式智能设备拥有多年的发展历史,思想和概念雏 形在20世纪60年代即已出现,而具备可穿戴式智能形态 的设备则于70 -80年代出现。随着计算机标准化软硬件以 及互联网技术的高速发展,可穿戴式智能设备的形态开始 变得多样化,逐渐在工业、医疗、军事、教育、娱乐等诸 多领域表现出重要的研究价值和应用潜力。可穿戴设备是 指采用具有先进的功能、特点的技术制造的可以佩戴在用 户身上的产品和电子设备,可以用来记录整理日常生活活 动或监测保护用户的身体健康状况。目前大多数可穿戴设 备具备部分计算功能、以可连接手机及各类终端的便携式 基金项目:陕西省哲学社会科学基金项目:完善陕西省全民健身活动的政府职能研究(12P009)。 作者简介:杨小帆(1979-),女,陕西长安人,副教授,硕士研究生导师,博士研究生,美国俄亥俄州立大学访问学者。研究方向: 体育教育与社会。

柔性材料与可穿戴电子传感器前景资料报告

柔性材料与可穿戴电子传感器前景资料报告 ——2016101018通信161班何昌帮通过这个学期的学习我对柔性材料和电子传感器有了一些了解。 一:柔性与柔性材料 1.1柔性材料的定义 柔性英文为Flexible,也可解释为挠性,是相对刚性而言的一种物体特性。挠性是指物体受力后变形,作用力失去之后物体自身不能恢复原来形状的一种物理性质。而刚性物体受力后,在宏观来看其形状可视为没有发生改变。弹性是指物体受力后变形,作用力失去之后物体自身能恢复原来形状的一种物理性质。其侧重物体的变形结果,而挠性侧重物体自身性质。因而柔性材料是指可伸缩,弯曲,扭转,变形而不失去性能的材料。通过这一性能我们可以得到许多延展性及曲度很高的电子材料。在查阅资料的过程中我还了解到了一种与本课题有关的但是处于初步阶段的电子技术——柔性电子技术。 1.2柔性材料的发展前景 柔性电子可概括为是将有机/无机材料电子器件制作在柔性/可延性塑料或薄金属基板上的新兴电子技术,以其独特的柔性/延展性以及高效、低成本制造工艺,在信息、能源、医疗、国防等领域具有广泛应用前景,如柔性电子显示器、有机发光二极管OLED、印刷RFID、薄膜太阳能电池板、电子用表面粘贴(Skin Patches)等。与传统IC技术一样,制造工艺和装备也是柔性电子技术发展的主要驱动力。柔性电子制造技术水平指标包括芯片特征尺寸和基板面积大小,其关键是如何在更大幅面的基板上以更低的成本制造出特征尺寸更小的柔性电子器件。柔性电子技术有可能带来一场电子技术革命,引起全世界的广泛关注并得到了迅速发展。美国《科学》杂志将有机电子技术进展列为2000年世界十大科技成果之一,与人类基因组草图、生物克隆技术等重大发现并列。美国科学家艾伦黑格、艾伦·马克迪尔米德和日本科学家白川英树由于他们在导电聚合物领域的开创性工作获得2000年诺贝尔化学奖。西方发达国家纷纷制定了针对柔性电子的重大研究计划,如美国FDCASU计划、日本TRADIM计划、欧盟第七框架计划中PolyApply和SHIFT计划等,仅欧盟第七框架计划就投入数十亿欧元的研发经费,重点支持柔性显示器、聚合物电子的材料/设计/制造/可靠性、柔性电子器件批量化制造等方面基础研究。 在最近的10年间,康奈尔大学、普林斯顿大学、哈佛大学、西北大学、剑

可穿戴设备的发展与应用、

可穿戴设备的发展与应用 摘要:未来可穿戴设备最可能大有作为的也许是在医疗健康和安保领域。而对于普通人来说,最希望实现的莫过于:机器和技术隐身,科技真的能够使生活更美好。 穿戴设备的风潮最近席卷了电子消费品的世界,但是这股风潮最早出现的时间或许要比我们想象中的要早。 发展: 早在300年前的清朝,我国劳动人民设计了一款戒指算盘,这款戒指算盘长1.2cm,宽0.7cm,虽然尺寸很小但是功能很全,只要随便用一根发簪之类的东西就可以拨弄 什么是可穿戴设备:可穿戴设备是延续性的穿戴在人体上,具备先进的电路系统、无线电联网及独立处理的终端设备,其具备最重要的两个特点是可穿戴和智能化。 有哪些可穿戴设备 Google Project Glass:

2012年4月由谷歌公司发布第一款“拓展现实”眼镜Google Project Glass,特具有和智能手机一样的功能,可以通过声音控制拍照、视频通话和辨明方向、以及网上冲浪、文字处理信息和电子邮件等。 某种意义上来说Google Project Glass 的发布,代表了21世纪可穿戴智能设备的诞生。 Lumberjack智能腰带: Lumberjack是一款可以改善佩戴者坐姿的智能腰带,当用户坐姿不正确的时候Lumberjack便会震动以示警示。Lumberjack与手机上的APP应用无线连接,可实时记录佩戴者的坐姿和日常活动。 Golfsence 手套: 该手套主要是在普通的高尔夫手套上安装传感器,从而监测到使用者挥杆时候的速度、姿势、位置等等,频率达到每秒1000次。这个手套的有限是可以计算佩戴者的法力。击球位置的合理性,根据数据在作出相应的反馈、从而提升球技。 Pebble智能手表: Pebble智能手表式一款比iwatch廉价的智能手表,但是,廉价不等于质量差。只是一款性价比很高的手表。主要的特点就

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