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ArcGIS开发平台框架

实习指导书-第八章-ArcGIS-Engine三维开发

第八章ArcGIS Engine的三维开发 8.1ArcGIS三维分析及其控件简介 8.1.1 ArcGIS三维分析简介 ArcGIS三维分析提供了对表面数据有效的可视化和分析。使用三维分析,可以从多个角度来浏览表面数据,查询表面,从表面上一选定的位置来确定什么对象可见,以及通过叠加栅格和矢量数据来创建一幅逼真的透视图。 三维分析(3D Analyst)添加了两个专用的三维可视化应用程序:ArcScene和ArcGlobe,它们扩展了ArcGIS Desktop的功能,并且扩展了ArcCatalog和ArcMap的三维功能。 ArcScene允许用户制作具有透视效果的场景,在这个场景中可以对地理信息系统数据进行浏览和交互。用户可以在表面上叠加栅格和矢量数据,并从矢量数据源创建线、面和体。用户也可以使用ArcScene 中的三维分析工具创建和分析表面。 ArcGlobe提供在标准计算机硬件上对巨型三维栅格、地形和矢量数据集进行实时漫游和缩放,在此过程中基本不会感觉到速度上的问题。这主要是依靠一种新引入的索引和快速检索数据的方法实现的。 利用三维分析扩展ArcCatalog,从而实现对三维数据的管理并且创建具有三维视觉属性的图层。用户可以在ArcCatalog中使用与ArcScene中相同的浏览工具预览三维场景和数据。 利用三维分析扩展ArcMap,从而可以由GIS数据生成新的表面,以及分析表面、查询表面某一位置的属性值和分析表面不同位置的可见性。用户还可以计算表面面积和表面之上或者表面之下的体积,并沿表面上的三维线生成剖面。 1

8.2ArcGIS三维显示简介 ArcGIS Desktop中,可用于三维场景展示的程序为ArcGlobe和ArcScene,由于两者的差别,在三维场景展示中适用的情况有所不同。由于Engine与Desktop底层技术都是基于AO的,因此该比较结果在功能性和整体效率方面同样适用与GlobeControl和SceneControl。 ArcScene简介: ArcScene是一个适合于展示三维透视场景的平台,可以在三维场景中漫游并与三维矢量与栅格数据进行交互。ArcScene是基于OpenGL 的,支持TIN数据显示。显示场景时,ArcScene会将所有数据加载到场景中,矢量数据以矢量形式显示,栅格数据默认会降低分辨率来显示以提高效率。 图1 ArcScene界面 ArcGlobe简介: ArcGlobe是ArcGIS9.0之后出现的新产品,设计用于展示大数据量的场景,支持对栅格和矢量数据无缝的显示。ArcGlobe基于全球视 2

基于景观格局定量分析

基于景观格局定量分析的滨水区景观建设 摘要基于人水和谐的理念,以景观生态学等为理论基础,解析了滨水区的概 念及其内涵。认为在城市化进程不断推进的背景下,滨水区已成为生态敏感脆弱的区域,而构建生态循环系统、重塑滨水景观环境已成为当务之急。在此基础上,以包括南湖荡主体及沿湖岸 500 km的区域为研究区域,探究了其景观生态分类和景观格局分析。结合相关分析评价,针对南湖荡3个景观子区存在的不同问题,对每个子区因地制宜地进行具有不同特色的生态景观建设,以期实现滨水区的生物平衡、滨水景观的高效和谐与可持续发展。 关键词滨水区;景观建设;景观生态;景观格局 水是生命之源,是人类发展史中不可或缺的一部分。同时,由于人有亲水、近水的天性,水除了满足人们的物质需求外,更需要实现人们的精神追求。水不仅是珍贵的资源,也是一种优越的景观,对滨水地区的发展具有尤为重要的意义。滨水区经济发展速度快,人类活动对其干扰强度大,给水生态系统带来了正、负两方面的效应,即在自然和人类活动的双重作用下,既形成了滨水地区水生态的一些优势,也带来了一系列问题。如今,如何建设高效、健康、安全的滨水景观成为一项热门的研究课题。 1.滨水区概念及其内涵水景观包括水体景观和滨水景观两部分,统称为“滨水 景观”在滨水景观建设中引入滨水区的概念,即生态影响环境范围内水域(江、河、湖、海)与陆地相接的一定范围内的区域,包括水域、水际线和 陆域 3个区域,应综合考虑水与陆地的共同构成环境的主导要素进行景观建设。景观是空间上不同生态系统的聚合,是空间上彼此相邻、功能上相互 有关并且发生上有一定特点的若干个生态系统的聚合。景观生态学主要研究 景观的结构、功能和变化以及景观的规划管理。景观生态学为景观建设提供 了一个新的思维模式——景观生态规划,通过对景观空间格局、景观特征的 综合分析,为景观规划提出最优化方案。 滨水区的发展和当地的经济发展水平密切相关。纵观滨水景观建设的研究历程,目前国内滨水区景观建设规划中仍然突出体现了以下几个方面的问题:①缺乏对水域、水际线和陆域的综合考虑。目前现有景观建设方面存在着一定的片面性,不能从滨水区这个整体范围内予以全面考虑和综合解决。②对于景观生态、景观格局的分析比较欠缺。虽然目前生态学、景观生态学等理论思想已经逐步引入滨水景观建设中,但尚无一套系统的理论。③没有定量描述。目前的景观建设主要是定性的分析,对景观没有定量分析与评价。 滨水区景观建设是一项复杂的、多目标的系统工程 J,应该综合融入建筑学、地理学、生态学等多学科的知识和方法,以景观生态学为依据,对滨水景观进行格局分析,为滨水区景观建设提供依据。

ArcGIS_Engine二次开发——基础篇

ArcGIS_Engine二次开发——基础篇 ArcGIS Engine二次开发 ——基础篇

1ArcGIS Engine二次开发——基础篇 1.1第一个简单的A rcGIS Engine地图显示程序 这个例子将引导您创建第一个简单的地图显示程序,并添加基本的缩放和漫游功能。如果您之前没有接触过ArcGIS Engine的开发,那么这个例子是您迈入ArcGIS Engine二次开发大门的极好例子,将从零开始引导您一步一步完成任务。 1.1.1创建一个新的工程 首先打开Microsoft Visual Studio 2005,点击菜单栏中的“文件”—>“新建”—>“项目”,在弹出的对话框中选择新建一个Visual C#的Windows应用程序,之后更改项目名称为“地图浏览”,更改文件的路径为个人实习文件夹,点击“确定”即可。 图1新建项目对话框 选中项目“地图浏览”中的窗体“Form1”,修改其Name属性为“MainForm”,Text 属性为“地图浏览”,

图2窗体命名 1.1.2添加控件及引用 点击编译器最左侧的“工具箱”(不存在时可通过“视图”“工具箱”打开),在弹出的选择项中找到“ArcGIS Windows Forms”项,单击其中的MapControl,之后在Form1的空白处单击鼠标左键不放并拖拽鼠标,直到调整MapControl到合适的大小再松开鼠标(您也可以直接在工具箱中双击MapControl,该控件则会自动加入到Form1中)。用同样的方法,再将LicenseControl添加到Form1中。 图 3 打开工具箱

图4工具箱 如果您在工具箱中找不到MapControl,则请依次尝试以下两种解决方案。首先单击工具栏,待工具箱弹出之后,在工具箱的任意位置上单击鼠标右键,从弹出菜单中选择“重置工具箱”。如果这一步操作之后仍然无法看到MapControl,则在工具箱的任意位置上单击鼠标右键,找到“常规”选项卡,然后在“常规”选项卡上单击鼠标右键,在弹出菜单中单击“选择项(I)…”,在弹出的对话框中选择“.NET Framework组件”,找到“LicenseControl”和“MapControl”,将这两项前的复选框打上勾,最后点击确定即可(如果在“.NET Framework 组件”这个面板中找不到这两项,则选择“COM 组件”面板,在“ESRI LicenseControl”和“ESRI MapControl”前面打勾)。

ArcGIS Engine9.2 + C#实例开发详细教程

第一讲桌面GIS应用程序框架的建立 本讲主要是使用MapControl、PageLayoutControl、ToolbarControl、TOCControl四个控件建立起基本的桌面GIS应用程序框架。最终成果预览如下: 1、新建项目 启动VS2005,选择“文件|新建|项目”,在项目类型中选择Visual C#,再选择Windows应用程序模板,输入名称“3sdnMap”,点击确定。 在解决方案管理器中将“Form1.cs”重命名为“3sdnMap.cs”,在设计视图中,选中窗体,将其属性中的“Text”改为“3sdnMap”。 2、添加控件 选择工具箱中的“菜单和工具栏|MenuStrip”,将其拖入窗体。 选择工具箱中的“ArcGIS Windows Forms”节,将“ToolbarControl”控件拖入窗体,并将其属性中的Dock设置为Top。 选择工具箱中的“菜单和工具栏|StatusStrip”,将其拖入到窗体。 选择工具箱中的“容器|SplitContainer”容器拖入窗体,并将其属性中的Dock设置为Fill。 将TabControl控件拖入Panel1,将Alignment属性设置为Bottom,Dock属性设置为Fill。点击TabPages属性右边的按钮,弹出TabPage 集合编辑器,将tabPage1的Name设置为tabPageLayer,Text设置为图层,将tabPage2的Name设置为tabPageProperty,Text设置为属性。如下所示。

选择“图层”选项卡,拖入TOCControl控件,设置Dock属性为Fill。 选择“属性”选项卡,拖入DataGridView控件,设置Dock属性为Fill。 拖入TabControl控件到Panel2,设置Dock属性为Fill。并上述类似的方法,将两个选项卡的Name和Text分别设置为:(tabPageMap、地图),(tabPageLayout,制版)。 选择“地图”选项卡,拖入MapControl控件,设置Dock属性为Fill。 选择“制版”选项卡,拖入PageLayoutControl控件,设置Dock属性为Fill。 最后将LicenseControl控件拖入到窗体的任意地方。 按F5编译运行,可以看到刚才布局好的程序界面了。 3、控件绑定 通过以上步骤添加的控件还只是单独存在,而我们的程序需要各控件间协同工作,因此要进行控件绑定。 分别右击ToolbarControl、TOCControl控件,将Buddy设置为axMapControl1,如下图所示。 这样,工具条和图层控件就与地图控件关联了。 4、添加工具 此时,工具条中还没有任何工具,添加的方法也很简单。右击ToolbarControl,选择“属性|Items”,点击Add,选择Commands选项卡中的Generic,双击Open、SaveAs、Redo、Undo即可将相应工具添加到工具条。 常见的工具有:

VB+ArcGis Engine 开发零基础GIS程序框架教程

VB+ArcGis Engine开发零基础GIS程序框架教程 第一步配置环境和设计界面 环境:ArcGisEngine 9.1 + Microsoft Visual Basic 6.0 使用Engine控件:ESRI ToolbarControl, ESRITOCControl 、ESRILicenseControl、ESRIMapControl。 (按Ctrl+T调出部件面板,选中以下控件) 再从[工程]-[引用]添加一下引用:

界面布局(右侧大的MapcControl命名为MapControl1,为显示地图主界面。左下角的MapcControl命名为MapControl2,作为地图鹰眼。在工具栏里添加如图的几个按钮即可。其它再添加一个CommonDialog1和状态栏):

在ESRI ToccControl和 ESRIToolbarControl属性里绑定控件EsriMapControl (buddy选择MapControl1)。 这样基本界面就布置好了。 第二步加载地图 代码为: '打开地图文档 On Error Resume Next Dim sFileName As String With CommonDialog1 .DialogTitle = "Open Map Document" .Filter = "Map Documents (*.mxd;*.pmf)|*.mxd;*.pmf" .ShowOpen If .FileName = "" Then Exit Sub sFileName = .FileName End With If MapControl1.CheckMxFile(sFileName) Then MapControl1.LoadMxFile sFileName

基于GIS的市域景观格局定量分析与优化

生态环境 2008, 17(4): 1554-1559 https://www.doczj.com/doc/c66357503.html, Ecology and Environment E-mail: editor@https://www.doczj.com/doc/c66357503.html, 基金项目:国家杰出青年科学基金项目(50225926;50425927) 作者简介:华昇(1984-),女,硕士研究生,主要从事3S 技术、城市生态和景观生态研究。E-mail: hs0723@https://www.doczj.com/doc/c66357503.html, *通讯联系人:曾光明,教授(长江学者),湖南大学环境科学与工程学院院长,博士生导师。E-mail: zgming@https://www.doczj.com/doc/c66357503.html, 收稿日期:2008-02-20 基于GIS 的市域景观格局定量分析与优化 华昇,谢更新,石林,杨馥,周建飞,李忠武,曾光明* 湖南大学环境科学与工程系,湖南 长沙 410086 摘要:以长沙市为例,结合长沙市2000年4月份 Landsat TM 影像和1∶250000地理信息矢量数据库,借助Arc/view 和Arc/Info 软件,对其景观进行分类,并形成景观分类图,一级分类6个类型,在此基础之上进行二级分类,共分为15种景观类型。并用景观格局分析软件FRAGSTA TS 软件计算了各类景观参数,并从斑块、类型和景观3个水平上,计算了相应的参数和景观指数,定量的揭示了整个景观格局与类型特征。研究结果表明,分布面积占研究区总面积达46.8707%的有林地景观其连接性、完整性比其他景观类型好,是研究区的基质,但斑块和景观的空间形状较为复杂,表现出强烈的干扰特征。水田的斑块数量最多,受人为活动影响强烈。天然草地,改良草地,滩涂表现出萎缩特征。从各类用地的空间组合来看,除了城镇相对集中的城区等几个地方外,农村居民点多为耕地和林地景观所隔开,各城镇和农村居民点由道路或水系连接。定量分析城市景观的空间格局,将有助于深入研究景观格局的形成机制和理解城市景观的格局与过程。在此基础上初步探讨了基于景观格局优化的城市生态系统的内部空间布局。研究结果对长沙市景观生态规划有指导意义。 关键词:地理信息系统;景观格局分析;景观指数;FRAGSTA TS ;景观格局优化 中图分类号:X821 文献标识码:A 文章编号:1672-2175(2008)04-1554-06 景观生态学中的格局是指空间格局,包括景观组成的单元类型、数目以及空间分布与配置[1]。景观格局分析主要是定量研究斑块在景观中的分布规律[2]。空间格局分析的目的是从无序的景观上发现潜在的有意义的秩序与规律[3]。景观格局对其中元素流产生影响,不同景观格局或景观格局动态演变导致区域景观功能发生变化,同时会影响到物种的丰富度、分布、和种群的生存能力与抗干扰能力[4,5],以及各种生态过程,即景观结构或景观格局决定景观功能。因此如何优化景观中斑块的组成、空间配置以及基底特征,从而最有利于生物多样性保护、生态系统管理和景观的可持续发展,是一个新的、颇有前景的方向[6]。 城市地域的可持续发展必须以生态环境的可持续发展为前提和保障[7]。城市生态系统的状态是由系统的结构和功能所决定的,系统的功能取决于系统的结构。要改善城市生态系统的状态,就必须从调整城市生态系统的结构入手。城市土地既是城市空间格局的地域要素,又是人类活动及其影响的载体,它的利用方式和格局成为调控城市生态系统结构的关键环节,同时决定了城市生态系统的状态和功能[8]。 张惠元等人的研究表明,目前城市生态问题的主要由不合理的土地利用方式和利用强度造成,主要表现在自然生境大量损失;水土流失的 加剧;景观破碎度的增加;景观结构单一;景观通达性降低[8]。关于景观格局定性、定量分析的研究开展了不少。但基于RS 和GIS 对城市景观格局进行全面的、定量的分析之上的景观格局优化研究较少,本文尝试借助GIS 和Fragstats 软件,在对长沙市景观格局定量分析基础之上,综合生态适宜性、敏感性、生态服务功能、经济发展水平和景观格局整体优化的方法,探讨长沙市市域生态调控的空间途径,以期达到城市景观格局优化的目的,构建长沙市合理的稳定的自然生态系统,引导区域及城市用地和空间资源的合理配置,保障区域城乡生态的良性循环,为城市的可持续发展提供保证。 1 研究区域概况 长沙市位于湖南省东部偏北、湘江下游, 居湘东山地、湘中丘陵与洞庭湖平原结合部(111°53'~114°15'E, 27°51'~28°40'N ),是湖南省省会,全市现辖芙蓉、天心、岳麓、开福、雨花5个区和长沙、望城、宁乡3个县及浏阳市, 总面积为11819.5 km 2。长沙市地质构造形迹复杂, 地层褶皱, 断裂发育;属低山丘陵区, 东北、西北两端山地环绕,地势高峻, 向中部倾斜而趋于平缓;南部丘岗起伏, 北部平坦开阔, 地势由南向北倾斜;海拔高程在23.5~1607.9 m 之间。山地面积约占全市总面积的29.5%, 丘陵占17.2%, 岗地占23.3%, 平原占25.3%。从地型地貌特征来看, 属于红壤丘陵区。长沙市属亚热

ArcGIS Engine常用接口

下面根据依赖关系的顺序对一些常用类库进行讨论。模型图中在每个类库框的右上角显示了其序列号。例如,作为ArcGIS体系结构基础的System类库,其编号为1,而编号为7的GeoDatabase类库依赖于模型图中其前面的6个类库--System、SystemUI、Geometry、Display、Server和Output。 System类库 System类库是ArcGIS体系结构中最底层的类库。System类库包含给构成ArcGIS的其他类库提供服务的组件。System类库中定义了大量开发者可以实现的接口。AoInitializer对象就是在System类库中定义的,所有的开发者必须使用这个对象来初始化ArcGIS Engine和解除ArcGIS Engine的初始化。开发者不能扩展这个类库,但可以通过实现这个类库中包含的接口来扩展ArcGIS系统。 SystemUI类库 SystemUI类库包含用户界面组件接口定义,这些用户界面组件可以在ArcGIS Engine中进行扩展。包含ICommand、ITool和IToolControl接口。开发者用这些接口来扩展UI组件,ArcGIS Engine开发人员自己的组件将使用这些UI组件,且一般是在高层次的类库中实现。这个类库中包含的对象是一些使用工具对象,开发人员可以通过使用这些对象简化用户界面的开发。开发者不能扩展这个类库,但可以通过实现这个类库中包含的接口来扩展ArcGIS系统。 Geometry类库 Geometry类库处理存储在要素类中的要素几何图形或形状或其他图形元素。大多数用户会遇到的基本几何图形对象为Point、MultiPoint、Polyline和Polygon。除了这些顶级实体外,就是作为多义线和多边形的组成部分的几何图形,是组成几何图形的子要素。它们是Segment、Path和Ring。Polyline和Polygon由一系列相连接的、构成列Path的片段组成。一个片段由两个不同的点,即起始点和结束点,以及一个定义这两点之间弯曲度的元素类型组成。片段的类型有CircularArc、Line、EllipticArc和BezierCurve。所有几何图形对象都可以有与其顶点相关联的Z、M和IDs。所有的基本几何图形对象都支持诸如Buffer,Clip等几何操作。几何子要素不可以由开发者扩展。GIS中的实体指的是现实世界中的要素;现实世界中要素的位置由一个带有空间参考的几何图形来定义。空间参考对象,包括投影坐标和地理坐标系统,都包含在Geometry类库中。开发者可以通过添加新的空间参考和投影来扩展空间参考系统。 Display类库 Display类库包含用于显示GIS数据的对象。除了负责实际输出图像的主要显示对象外,这个类库还包含表示符号和颜色的对象,它们用来控制绘制实体的属性。Display类库还包含在与显示交互时提供给用户可视化反馈的对象。开发者与Display最常用的交互方式就是类似于Map对象或PageLayout对象提供的视图。Display类库的所有部分都能进行扩展;通常扩展的对象包括符号、颜色和显示反馈。 Server类库

景观空间的优化格局设计

景观格局优化的问题从本质上说是利用景观生态学原理解决土地合理利用的问题,通过调查研究取得自然与社会数据,并分析相应的景观类型空间合理的分布格局,调节景观组分在空间和数量上的分布,使景观综合价值达到最大化。 对于特定目的景观格局优化,则以单个目标价值最大作为景观空间格局优化设计思想;景观格局优化研究需要建立在对不同景观类型、景观的空间格局与景观过程以及功能之间关系深入理解的基础上。 所以,首先找到景观格局对过程的影响方式,建立起数量关系;其次利用景观生态学的理论和方法,在数学和计算机工具的协助下建立景观格局变化的模拟模型与优化标准;最后进行生态、经济和社会综合价值的多目标优化。景观格局优化的内容一般可分为以下几个方面:理论与方法的研究、标准的研究以及景观管理的研究。 理论方面需要研究景观格局的基础理论,格局与过程之间的关系,景观格局对功能的影响,各种景观类型空间分布的制约因素;方法的研究注重如何实现景观格局优化的途径;标准的研究是指什么样景观格局是安全的格局,判别优化景观格局的标准是什么,哪些景观格局指数可以指示景观格局优化与否;管理则是通过人类活动,在景观水平上对生态系统进行管理,实现生态系统的平衡、稳定与可持续发展。 景观格局优化的研究进展景观格局是景观异质性在空间上的综合表现,是人类活动和环境干扰促动下的结果,同时景观格局反映一定社会形态下的人类活动和经济发展的状况。景观格局的复杂程度与社会的发展阶段是紧密联系的,人口增加、社会重大变革或国家政策变化都会在景观格局上表现出来。 随着人类社会文明的发展,农业发展和工业化的极大进步,人类生活环境变得越来越不适宜人类的生存,重大自然灾害,如长江洪水,沙漠化等频繁发生。环境的严重恶化给我们敲响了警钟,也为我们带来了巨大的挑战,分析这些问题的原因,我们会发现是与景观格局变化密切相关的。 为了维持可持续发展和区域生态安全,必须进行土地利用方式重新调整和景观格局的优化。随着计算机技术的发展和景观生态学研究的不断进展,景观格局优化研究趋势是在现代计算机技术,土地属性调查数据的协助下通过计算机模拟景观格局在物质、能量、信息流的影响下发生改变,加入人类对景观的管理措施后,预测景观格局在多种因素影响的长期变化结果,并对多种预案模拟后的结果进行效益评价,最后选择出产生最大效益的“半稳定”景观格局。 由于景观格局优化是在对景观格局与景观过程相互作用方式深入理解的基础上进行的,而景观格局与景观过程相互作用比较复杂,因此对景观各组分以及不同的景观类型、斑块及廊道之间相互作用方式的理解比较困难,目前景观生态学的研究还处于景观格局与景观过程作用机理探索阶段,因此进行景观格局优化设计缺少强有力的机理性研究作为支持。

ArcGISEngine+C实例开发教程

《A r c G I S E n g in e+C#实例开发教程》 目录 第一讲桌面GIS应用程序框架的建立 (2) 第二讲菜单的添加及其实现 (5) 第三讲MapControl与PageLayoutControl同步 (9) 第四讲状态栏信息的添加与实现 (24) 第五讲鹰眼的实现 (27) 第六讲右键菜单添加与实现 (32) 教程Bug及优化方案1 (40) 第七讲图层符号选择器的实现1 (40) 第七讲图层符号选择器的实现2 (57) 版权声明: 《ArcGISEngine+C#实例开发教程》为3SDN()原创教程,版权所有。禁止商业用途转载(如需请联系作者),非商业用途转载请注明出处。教程采用C#语言,以VS2005为开发工具。 读者对象: ArcGISEngine(以下简称AE)开发初学者,了解AE基本体系,了解C#基本语法,了解VS2005的基本使用方法。 预期学习效果: 进一步理解AE的体系结构与开发方法,掌握基本的GIS桌面应用程序的开发 第一讲桌面GIS应用程序框架的建立 本讲主要是使用MapControl、PageLayoutControl、ToolbarControl、TOCControl四个控件建立起基本的桌面GIS应用程序框架。最终成果预览如下: 1、新建项目

启动VS2005,选择“文件|新建|项目”,在项目类型中选择VisualC#,再选择Windows应用程序模板,输入名称“3sdnMap”,点击确定。 在解决方案管理器中将“”重命名为“”,在设计视图中,选中窗体,将其属性中的“Text”改为 “3sdnMap”。 2、添加控件 选择工具箱中的“菜单和工具栏|MenuStrip”,将其拖入窗体。 选择工具箱中的“ArcGISWindowsForms”节,将“ToolbarControl”控件拖入窗体,并将其属性中的Dock设置为Top。 选择工具箱中的“菜单和工具栏|StatusStrip”,将其拖入到窗体。 选择工具箱中的“容器|SplitContainer”容器拖入窗体,并将其属性中的Dock设置为Fill。 将TabControl控件拖入Panel1,将Alignment属性设置为Bottom,Dock属性设置为Fill。点击TabPages属性右边的按钮,弹出TabPage集合编辑器,将tabPage1的Name设置为tabPageLayer,Text设置为图层,将tabPage2的Name设置为tabPageProperty,Text设置为属性。如下所示。 选择“图层”选项卡,拖入TOCControl控件,设置Dock属性为Fill。 选择“属性”选项卡,拖入DataGridView控件,设置Dock属性为Fill。 拖入TabControl控件到Panel2,设置Dock属性为Fill。并上述类似的方法,将两个选项卡的Name和Text分别设置为:(tabPageMap、地图),(tabPageLayout,制版)。 选择“地图”选项卡,拖入MapControl控件,设置Dock属性为Fill。 选择“制版”选项卡,拖入PageLayoutControl控件,设置Dock属性为Fill。 最后将LicenseControl控件拖入到窗体的任意地方。 按F5编译运行,可以看到刚才布局好的程序界面了。 3、控件绑定 通过以上步骤添加的控件还只是单独存在,而我们的程序需要各控件间协同工作,因此要进行控件绑定。 分别右击ToolbarControl、TOCControl控件,将Buddy设置为axMapControl1,如下图所示。这样,工具条和图层控件就与地图控件关联了。 4、添加工具 此时,工具条中还没有任何工具,添加的方法也很简单。右击ToolbarControl,选择“属性 |Items”,点击Add,选择Commands选项卡中的Generic,双击Open、SaveAs、Redo、Undo即可将相应工具添加到工具条 常见的工具有: MapNavigation中的导航工具,MapInquiry中的查询工具,FeatureSelection中的选择工具,你可以根据需要酌情添加工具。 5、编译运行 按F5即可编译运行程序,至此桌面GIS应用程序框架基本框架已经搭建好了,你可以通过工具条的工具打开地图文档,浏览地图了,效果如开篇所示. 第二讲菜单的添加及其实现 在上一讲中,我们实现了应用程序基本框架,其中有个小错误,在此先跟大家说明下。在“属性”选项卡中,我们当时添加的是DataGridView控件,这个控件是用来显示数据表的,而专门用于属性的查询和设置的控件是PropertyGrid控件。因此请你删除“属性”选项卡中的DataGridView 控件,再把位于“工具箱|所有Windows窗体|PropertyGrid”(如果没有,右击选择“选择项”以添加此控件)控件拖到该选项卡。

景观格局分析报告

景观格局分析报告 一、前言: 景观是由不同类型、形状、大小的斑块在空间上镶嵌形成的,它们以基质为背景,直接或间接地通过廊道连接。景观格局是某个时空尺度上斑块的空间分布,是由各种物理、生物和社会因素相互作用的结果。它的分析方法是用来研究景观组成结构和空间配置关系的方法,是景观生态学的基本研究内容,是研究景观功能和动态的基础。目前,景观空间格局分析方法在土地利用、自然保护、区域规划、国土整治、公园、城市绿地等 我们调查内容位于老校区三号区域,包括宿舍楼1-5舍和第三行政楼等主要建筑及其周围环境景观。区域中有较多绿化斑块,但总体绿化性状况适中。斑块划分的大类有:学生宿舍,办公楼,绿化设施,绿化小品。该地块包括的斑块主要有:学生宿舍,办公楼,绿化设施,绿化小品,公共设施五种,其中绿化设施细分为:乔草绿地、乔草灌绿地、灌木绿地、灌草绿地以及独立树,未发现水体以及未利用地。 二、实验目的: 通过景观格局的分析,掌握运用常用景观指数的计算方法,分析所测区域的景观状况,并且运用所学知识提出改进景观格局的建议 三、实验方法、器具 --方法:调查法、查询资料(图书馆) --器具:卷尺和皮尺、记录本、相机 4.实验数据和结果分析: 1、类型的划分: 斑块类型 老校区(3号)区域景观斑块类型

1、景观面积比:反映景观组分所占比例及土地利用的平衡性。公式: k = A 斑块面积比 k A 为景观组分k 的面积, A 景观总面积 说明:上表表示每个斑块在整个地块中所占的比例,以百分数来记。由表可知宿舍所占的景观面积较大,是主要的景观斑块。绿地和小品的比例都较小,所以各景观组分所占比例差异较大,土地利用的平衡性一般。 2、多样性指数:反映景观类型的多少和各景观类型做占比例的变化。由实验一可知(计算过程见实验一报告):0.97445H = 3、优势度指数:反映一种或几种景观要素支配景观格局的程度。由实验一可知(计算过程见实验一报告) max 1 ln()ln(7)0.97445 0.97146 n k k i D H p p D ==+ =-=? 4、景观均匀度指数:是指反映景观中各斑块在面积上分布的不均匀程度。(E 趋于1时,景观斑块分布的均匀程度亦趋于最大 ),由实验一可知(计算过程见实验一报告) 1 max ln()0.97445 ln() ln(7) n k k k p p H E H n =- -== = ? 0.9546E = 5、平均斑块形状指数:反映斑块形状的复杂程度。 11 (0.25/m n ij i j P N ==邋 平均斑块形状指数= 平均斑块形状指数情况

ArcGIS Engine组件式开发设计报告

ArcGIS Engine 组件式开发系统设计报告 1. 系统设计目的 对于本门课程进行系统的了解和加深,能将MapControl 、PageLayoutControl 、TOCControl 和ToolBarControl 控件集成起来,建立一个GIS 应用系统,实现一些简单的操作,例如数据的加载,地图的交互操作,空间查询,缓冲区分析,地图的打印输等功能。 2. 系统设计内容 ● 能加载几种常用格式的地图数据。 ● 创建了自己的自定义命令、工具和菜单,实现鹰眼功能,拉框显示,地图漫游,地图标注,数据选择,并能绘制点、线、面。 ● 调整TOCControl 控件中图层的显示顺序,并可以点击右键打开属性表。 ● 可新建点、线、面图层。 ● 实现了属性查图功能,并进行要素的选择,将选择的要素高亮显示出来。 ● 能进行地图制图,可设置格网点、格网线,改变背景颜色,设置图例,比例尺,指北针,并进行地图的输出。 ● 实现了空间分析中的缓冲区分析。 3. 主要系统模块示意图 空间查询 GIS 应用系统 创建图层 地图交互 操 作 地图输入 地图制图 空间分析 地图输出

4.实现功能简介 按照数据处理的流程,可将本系统分为七大模块: (1)地图输入模块:可加载shp、jpg、tif、bmp格式的地图数据并在主视图上同时显示多个图层。此功能包含的类有GeoMapOp。 (2)地图交互操作模块:里面功能的定义都在类GeoMapOp中,然后在Form1窗体中进行调用。 ●实现鹰眼操作:可在主视图和鹰眼地图上同步显示,主视图变化后鹰眼 视图能保持一致,可通过鹰眼地图定位主视图。 ●拉框显示:用户可通过鼠标拉框放大显现地图。 ●地图漫游:用户可以通过鼠标将放大后的地图进行平移操作。 ●地图放大:用户可通过鼠标点击实现地图的放大。 ●全图显示:可用鼠标拖动地图。 ●绘制点、线、面:用户可通过鼠标点击来给图上添加点、线、面。 ●地图标注:用户可通过鼠标点击来添加地图标注。 ●数据选择:用户可将选择的要素高亮显示出来。 (3)创建图层:此功能里的代码都没有在类里面出现,都是在窗体中定义的。里面包含创建点图层,线图层,面图层。 ●创建点图层:用户可通过鼠标点击此项创建一个点图层文件,并保存。 ●创建线图层:用户可通过鼠标点击此项创建一个线图层文件,并保存。 ●创建面图层:用户可通过鼠标点击此项创建一个点面层文件,并保存。 (4)地图制图:此功能的代码在类GeoMap和主窗体Form中都有出现。 ●格网点设置:用户可触动鼠标显示格网点。 ●格网线设置:用户可触动鼠标显示格网线。 ●改变背景颜色:用户可触动鼠标改变制图区域的背景颜色。 ●设置图例:用户可通过点击此项加载该地图对应的图例。 ●设置比例尺:用户可通过点击此项加载比例尺。 ●设置指北针:用户可通过点击此项加载指北针。

旅游区域景观布局及产品结构优化

关于陕西旅游重点区域景观布局及产品结构优化调整的构想 西安社会科学院李骊明 陕西旅游产品的结构问题及重点地区调整策略旅游业因其良好的发展前景、巨大的经济社会效益和极强的产业关联性得到国家和地方政府的关注。目前在国内,将旅游业确定为“主导产业”、“支柱产业”的省区和大城市有30余家之多。各地都在旅游资源开发和旅游基础设施建设上进行了较多的政策和资金投入,形成了竞争激烈的旅游业博栾格局。陕西省作为旅游资源大省,其旅游资源具有数量大、品位高、特色显著,多样性强的总体特征;但从已形成的景观结构和已有的旅游产品结构看,存在着景观类型少,资源开发层次浅,产品结构不能充分应和现代多样化旅游需求的问题。 在“九五”之前,陕西省在旅游开发政策上受简单资源导向观念的影响,旅游产品有一种明显的“倚古偏旧”的倾向,具体表现为“四多四少”:人文景观多,自然景观少;文化遗址多,现代专题少;观光产品多,度假产品少;静态参观多,动态参与少。经过近几年的开发和调整,上述状况有很大改观,但若结合旅游产品的创意质量和营销、招徕功能看,陕西省仍未达到旅游产品结构优化调整的目标。景观结构及产品结构是现代旅游业竞争的基本物质条件,陕西省除应在文物古迹这一特色性资源上,大作深化开发的文章以保持相对优势外,还要在多样化开发上加大力度,否则很难在强手如林的旅游业竞争新格局中保持过去的形象优势。 在《陕西省旅游业发展“九五”计划和2010年远景目标纲要》(征求意见稿)中,将陕西省内的旅游区域划分为10个旅游区,这些旅游区发展很不平衡。其中“西安古都旅游区”及以西安为食宿地而组织的东西线旅游观光游,是省内的旅游热点和热线,每年其国外游客和国内游客的接待人数,分别相当全省接待总数的95%和80%左右。因此,对陕西旅游业的结构调整应当有所侧重,对于热点和热线主要是加强规划指导,通过重点区域热点热线的结构优化塑造陕西旅游业的主体形象,带动陕北陕南等旅游温凉线的发展,从而实现非平衡带动的策略;对于非热点旅游区域,主要是给于政策扶持,使其加大资源开发和基础设施建设的力度,在近期内主要围绕西安这一旅游大营地和客源地进行功能互补性的项目开发。从而在一种非平衡带动的调整过程中实现省内旅游业的协调发展。西安作为陕西省的省会所在地,既是世界性的历史文化名城,又是旅游资源密集的古文化旅游热点城市。但从现代旅游的需求发展和在全国旅游竞争格局中去看,西安的旅游业仍存在着一些亟待调整完善的结构性问题。 问题之一,目前国内旅游已成为旅游业新的增长点,西安本身也成为国内旅游的重要客源地,但西安市已有的高等级高品位文化遗址类旅游资源主要是面向国外观光游客设计的,适合内埠游客休闲度假的现代旅游产品相对落后,特别是能够满足人们回归自然、参与娱乐的绿色旅游、民俗风情旅游及反映大都市生活的各类文化专题旅游远不如人意。

ArcGIS_Engine二次开发——提高篇

ArcGIS Engine二次开发 ——提高篇

1缩略图(鹰眼) 鹰眼功能是GIS的主要功能之一,当地图范围很大时,它可以很好的为用户指明当前地图的范围。在本小节中我们将学习如何制作这种鹰眼。 1.1添加控件 新建一个C#.Net项目,项目名称为OverView,将Form1的名字设置为MainForm,并添加ToolbarControl 、两个MapControl和LicenceControl等四个控件。布局如下图所示。左边的axMapControl1用于地图数据显示和操作,右边axMapControl2用于鹰眼显示。 图 1 界面布局 在ToolbarControl 加载添加数据按钮和地图浏览的功能按钮,如下图所示,并将ToolbarControl的伙伴控件设为axMapControl1。 图2添加按钮

1.2代码添加及解释 鹰眼用来显示主窗体当前视图范围在全景视图中的位置,在ArcMap中使用一个线框在鹰眼视图中标识。当主视图中的视图范围改变时,鹰眼中的线框随之改变,当拖动鹰眼视图中的红线框时,主视图中的视图范围也随之改变。 下面开始实现鹰眼功能,添加using ESRI.ArcGIS.Carto、using ESRI.ArcGIS.Geometry、using ESRI.ArcGIS.Display三个引用。首先在axMapControl1中视图范围改变时鹰眼窗体要做出对应的响应,即绘制线框并显示,在OnExtentUpdated事件中添加代码如下: private void axMapControl1_OnExtentUpdated(object sender, ESRI.ArcGIS.Controls.IMapControlEvents2_OnExtentUpdatedEvent e) { //创建鹰眼中线框 IEnvelope pEnv = (IEnvelope)e.newEnvelope; IRectangleElement pRectangleEle = new RectangleElementClass(); IElement pEle = pRectangleEle as IElement; pEle.Geometry = pEnv; //设置线框的边线对象,包括颜色和线宽 IRgbColor pColor = new RgbColorClass(); pColor.Red = 255; pColor.Green = 0; pColor.Blue = 0; pColor.Transparency = 255; // 产生一个线符号对象 ILineSymbol pOutline = new SimpleLineSymbolClass(); pOutline.Width = 2; pOutline.Color = pColor; // 设置颜色属性 pColor.Red = 255; pColor.Green = 0; pColor.Blue = 0; pColor.Transparency = 0; // 设置线框填充符号的属性 IFillSymbol pFillSymbol = new SimpleFillSymbolClass(); pFillSymbol.Color = pColor; pFillSymbol.Outline = pOutline; IFillShapeElement pFillShapeEle = pEle as IFillShapeElement; pFillShapeEle.Symbol = pFillSymbol; // 得到鹰眼视图中的图形元素容器 IGraphicsContainer pGra = axMapControl2.Map as IGraphicsContainer; IActiveView pAv = pGra as IActiveView;

景观格局分析--于亚峰201111830104

- 1 - 毕业论文 基于GIS云蒙湖流域土地利用景观格局的分析 姓名于亚峰 学号 2001111830104 年级 2011级 专业测绘工程 系(院)资源环境学院 指导教师孟晓云 二〇一五年五月

基于GIS云蒙湖流域土地利用景观格局的分析 Based on GIS Yun meng lake basin on the landscape structure analysis 姓名于亚峰 专业 201111830104 指导教师孟晓云 临沂大学 二〇一五年五月

摘要: 土地利用是目前全球环境变化与保持可持续发展研究的重要热点之一。本文以GIS 和DEM模型为基础,结合景观生态学,对云蒙湖流域2002年和2012年2期的土地利用类型图进行景观格局分析。研究结果表明:从2002年到2012年,土地利用的格局在小范围内发生了缓慢的变化,在农业用地和林地上呈现增长趋势,农业用地由151490.25 hm2增长到152802.45hm2。林地由3088.53 hm2增长到5788.26 hm2。耕地面积在小范围内增长,仍是做为这个研究区域的优势景观类型。草地和水域的面积都呈现出减少的趋势。通过草地和水域比较,草地的减少面积比水域更为明显。有原来的11871.36hm2减少到8187.48hm2。从景观整体分析上来看,斑块数由最初的287减少到262个。而斑块的形状指数由4899.26km-2减少到4784.3 km-2,以及相似与邻接百分比指数的减少,体现了研究区的景观破碎程度在大体保持不变的基础上小范围的减轻,斑块边界割裂程度减小,斑块在空间上分布呈现基本均衡化。景观格局指数小范围变化说明云蒙湖流域受人类干扰强度在不断减小。 关键词:云蒙湖流域;土地利用;景观格局

ArcGIS+Engine+C#实例开发教程

《ArcGISEngine+C#实例开发教程》 目录 第一讲桌面GIS应用程序框架的建立 (2) 第二讲菜单的添加及其实现 (5) 第三讲MapControl与PageLayoutControl同步 (9) 第四讲状态栏信息的添加与实现 (24) 第五讲鹰眼的实现 (27) 第六讲右键菜单添加与实现 (32) 教程Bug及优化方案1 (40) 第七讲图层符号选择器的实现1 (40) 第七讲图层符号选择器的实现2 (57)

版权声明: 《ArcGISEngine+C#实例开发教程》为3SDN(https://www.doczj.com/doc/c66357503.html,)原创教程,版权所有。禁止商业用途转载(如需请联系作者),非商业用途转载请注明出处。教程采用C#语言,以VS2005为开发工具。 读者对象: ArcGISEngine(以下简称AE)开发初学者,了解AE基本体系,了解C#基本语法,了解VS2005的基本使用方法。 预期学习效果: 进一步理解AE的体系结构与开发方法,掌握基本的GIS桌面应用程序的开发 第一讲桌面GIS应用程序框架的建立 本讲主要是使用MapControl、PageLayoutControl、ToolbarControl、TOCControl四个控件建立起基本的桌面GIS应用程序框架。最终成果预览如下: 1、新建项目 启动VS2005,选择“文件|新建|项目”,在项目类型中选择VisualC#,再选择Windows应用程序模板,输入名称“3sdnMap”,点击确定。

在解决方案管理器中将“Form1.cs”重命名为“3sdnMap.cs”,在设计视图中,选中窗体,将其属性中的“Text”改为“3sdnMap”。 2、添加控件 选择工具箱中的“菜单和工具栏|MenuStrip”,将其拖入窗体。 选择工具箱中的“ArcGISWindowsForms”节,将“ToolbarControl”控件拖入窗体,并将其属性中的Dock设置为Top。 选择工具箱中的“菜单和工具栏|StatusStrip”,将其拖入到窗体。 选择工具箱中的“容器|SplitContainer”容器拖入窗体,并将其属性中的Dock设置为Fill。 将TabControl控件拖入Panel1,将Alignment属性设置为Bottom,Dock属性设置为Fill。点击TabPages属性右边的按钮,弹出TabPage集合编辑器,将tabPage1的Name设置为tabPageLayer,Text设置为图层,将tabPage2的Name设置为tabPageProperty,Text设置为属性。如下所示。

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